数字内容产业的界定、产业结构与市场成长性
- 格式:pdf
- 大小:182.74 KB
- 文档页数:2
论数字化文创产业的现状与发展趋势数字化文创产业是指以数字化技术为核心,融合了文化和创意产业的产业形态。
它是数字经济的重要组成部分,也是文化产业的重要领域之一,近年来得到了快速发展。
本文将对数字化文创产业的现状与发展趋势进行探讨。
一、数字化文创产业的现状1. 产业规模不断扩大随着数字经济的崛起,数字化文创产业的规模也不断扩大。
据统计,2019年,全球数字文化产业规模达到6.5万亿人民币,其中数字游戏、数字音乐、数字阅读、数字动画和数字影视成为了数字化文创产业领域的重要组成部分。
2. 创意成为产业核心数字化技术为数字化文创产业提供了广泛的技术支撑,而创意则成为了产业的核心竞争力。
数字化文创产业强调“内容为王”,优秀的内容创作可以引发潮流,形成吸金效应。
3. 科技驱动促进创新数字化技术的发展促进了数字化文创产业的创新,增强了数字化文创产业的核心竞争力。
例如,VR/AR技术的兴起使得数字化文创产业在游戏、影视等领域拓展了更为广阔的发展空间。
二、数字化文创产业的发展趋势1. 创新技术将成为主要驱动力数字化技术的飞速发展将成为数字化文创产业的主要驱动力,新的技术将引领文创产品的创新,包括5G、云计算、物联网、大数据、人工智能等,它们将为数字化文创产业提供更为优质的用户体验和更为广泛的业务场景。
2. 视频化将成为主流近年来,视频化的社交网络、直播、短视频等崛起开始改变人们的观念,加速了数字化文创产业的转型。
未来,视频将成为数字化文创产业主流的传播形式,数字影视、数字展览、数字演出等数字化文创产业将在视频化的基础上获得巨大发展。
3. 多元化趋势愈加明显数字化文创产业将逐渐体现出多元化趋势,多个领域集成将成为重要的发展方向之一。
例如,互联网平台和数字化文化产业持续融合,数字化文创产业的内容也将不断涵盖更广泛的领域,如旅游、餐饮、电商以及智能家居等,形成文创与其他产业的有机连接与互动。
4. 细分化市场拓展日趋深入随着数字化文创产业的进一步细分和深入,市场需求将变得更加精细化,这也将加速数字化文创产业的分层和专业化。
内容产业的名词解释在当今信息爆炸的时代,内容产业成为了一个热门话题。
然而,对于许多人来说,内容产业的概念并不清晰。
那么,什么是内容产业?本文将从多个角度解释这个名词,帮助读者更好地理解内容产业的含义与重要性。
一、内容产业的定义内容产业是指以知识、信息、文化作为核心资源,通过创意、创新和创造性劳动,以电子出版、数字媒体、影视广播、网络游戏、文化传媒等形式经济化运作的产业。
简而言之,内容产业涵盖了娱乐、媒体、出版、广告、文化等多个领域。
其产出的产品可以是电影、音乐、图书、游戏、动漫、新闻报道等。
二、内容产业的要素1. 创意和知识资源内容产业强调的是创意和知识资源的价值。
创意是内容产业的基础,而知识则是推动创意发展和创新的动力。
从这个角度来看,内容产业是以人才为核心的产业。
只有拥有创造力和不断学习的人才,才能推动内容产业的繁荣发展。
2. 技术与数字化在当代内容产业中,技术和数字化是不可或缺的要素。
互联网的兴起和智能移动设备的普及,使得人们获取、传播和享受内容的方式发生了革命性的变化。
从在线阅读到在线购物,从在线观影到在线游戏,技术和数字化赋予了内容产业更强大的生命力和商业潜力。
3. 营销与品牌内容产业的成功离不开有效的营销和品牌策划。
在激烈的市场竞争中,如何将优秀的内容吸引更多受众,建立起独特的品牌形象,成为了内容产业从业者们需要思考的重要问题。
而有效的营销手段和精心打造的品牌,能够提升内容产业的知名度和影响力。
三、内容产业的发展与重要性内容产业作为经济发展的重要支柱之一,在全球范围内都具有巨大的潜力和影响力。
以下是内容产业发展的几个重要方面:1. 经济增长与财富创造内容产业不仅直接创造了大量的就业机会,还对经济增长起到了积极的推动作用。
随着数字技术和互联网的不断进步,内容产业的规模和贡献逐年增长。
相比传统制造业,内容产业的增长速度更快,能够为社会创造更多的财富。
2. 文化传承与创新内容产业是文化传承与创新的重要平台。
数字内容产业名词解释
数字内容产业是指利用数字技术和互联网平台进行内容创作、传播和营销的产业。
这一产业涵盖了数字媒体、数字出版、数字娱乐、数字教育等多个领域,包括但不限于数字音乐、数字影视、数字阅读、数字游戏、数字广告等。
数字内容产业的发展受益于互联网和移动互联网技术的普及,使得内容创作者和消费者能够更加便利地进行交流和互动。
在数字内容产业中,内容创作者可以通过互联网平台发布自己的作品,例如音乐、视频、文章等,与全球范围内的受众进行直接互动。
数字内容产业也促进了内容的多样化和个性化,因为消费者可以根据自己的喜好和需求选择他们感兴趣的内容,而不再受限于传统媒体的时间和空间限制。
数字内容产业还涉及到内容的版权保护、内容分发、内容营销等方面的问题。
随着数字内容产业的不断发展,这些问题也日益受到重视。
同时,数字内容产业也在不断创新,引入虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术,为内容创作和消费带来了全新的体验。
总的来说,数字内容产业已经成为当今经济中一个重要的组成
部分,它不仅改变了人们获取信息和娱乐的方式,也为内容创作者和相关产业带来了新的发展机遇。
随着技术的不断进步和市场需求的不断变化,数字内容产业也将继续发展壮大。
数字文化产业发展现状及趋势数字文化产业是指以数字技术为基础,以数字内容为核心,通过数字化的方式进行创作、生产、传播和消费的产业。
近年来,随着信息技术的飞速发展和数字化生活方式的普及,数字文化产业呈现出蓬勃发展的势头。
本文将从数字文化产业的现状和趋势两个方面进行探讨。
数字文化产业在我国的发展已经取得了显著的成绩。
根据相关数据显示,截至2020年底,我国数字文化产业规模达到了6.8万亿元,占国内生产总值的比重超过了7%。
数字文化产业已经成为推动经济增长的新动力之一。
其中,游戏、动漫、影视、音乐等子行业发展迅猛,成为数字文化产业的重要组成部分。
例如,中国游戏市场规模已经超过了3000亿元,成为全球最大的游戏市场。
同时,中国的动漫、影视作品也在国际舞台上崭露头角,吸引了全球观众的关注。
数字文化产业的发展正呈现出几个明显的趋势。
首先是移动互联网的普及和5G技术的推广,使得数字文化内容可以随时随地地获取和传播。
人们可以通过手机、平板电脑等移动设备随时观看电影、玩游戏、听音乐等,数字文化消费的便利性得到了极大的提升。
其次是虚拟现实、增强现实等新技术的应用,为数字文化产业带来了更加丰富多样的表现形式。
虚拟现实技术可以让用户身临其境地体验游戏、观看电影等,增强现实技术可以将数字内容与现实世界相结合,创造出全新的艺术形式。
再次是数字文化产业与其他产业的融合加速推进。
数字技术的发展催生了新的商业模式和产业链条,数字文化产业与旅游、教育、医疗等各个行业的融合越来越密切,形成了数字旅游、数字教育、数字医疗等新兴产业。
数字文化产业的发展给社会带来了诸多益处。
首先,数字文化产业为人们提供了丰富多样的文化产品,满足了人们日益增长的文化需求。
人们可以通过数字平台欣赏到来自世界各地的电影、音乐、艺术品等,拓宽了文化视野。
其次,数字文化产业的发展促进了文化创意产业的繁荣。
数字技术的应用为创作者提供了更多的表现手段和创作工具,推动了文化创意产业的创新和发展。
2023年数字内容行业市场分析现状数字内容行业是指通过互联网技术为用户提供各种数字化的内容产品或服务的行业。
它包括了数字媒体、数字阅读、数字音乐、数字视频、移动应用、在线教育等多个领域。
随着互联网的快速发展和智能手机的普及,数字内容行业迅速崛起并蓬勃发展。
本文将对数字内容行业市场现状进行分析。
一、市场规模大增数字内容行业市场规模呈现出持续增长的趋势。
数据显示,全球数字内容市场规模在过去几年中保持了快速增长。
2019年,全球数字内容市场规模达到了1.9万亿美元。
其中,中国数字内容市场规模超过1.5万亿元人民币,占据了全球市场的重要份额。
二、用户需求多样化随着人们生活水平的提高和消费观念的改变,用户对数字内容的需求也变得越来越多样化。
比如,数字阅读行业中,传统的纸质书籍逐渐被电子书取代。
数字音乐行业中,用户可以通过在线音乐平台随时随地收听和下载音乐。
数字视频行业中,用户可以通过各种视频网站观看电影、电视剧和综艺节目。
用户对数字内容行业的需求多样性促使了行业的快速发展。
三、盗版盛行在数字内容行业中,盗版问题一直是一个严重的挑战。
盗版不仅损害了行业的利益,也对合法内容创作者造成了严重的打击。
由于盗版问题的普遍存在,很多用户习惯于通过非法渠道获取数字内容产品,使得合法内容渠道的发展受到了一定影响。
因此,加强版权保护和打击盗版活动是数字内容行业面临的一项重要任务。
四、内容付费模式逐渐成熟在数字内容行业中,内容的付费模式逐渐成熟。
过去,用户更多地使用免费的数字内容产品。
但随着用户消费观念的变化和对内容质量的要求提高,越来越多的用户愿意为高质量的数字内容付费。
比如,数字音乐行业中,用户通过订阅音乐平台来支付费用,以获取无广告、高音质的音乐体验。
内容付费模式的成熟使得数字内容行业的盈利能力得到了提升。
五、技术发展助推行业创新随着技术的不断进步,数字内容行业也在不断创新。
例如,对于数字视频行业来说,随着5G技术的发展,高清视频播放和实时直播将更为流畅。
数字文化产业趋势调研报告数字文化产业是指以数字技术为基础,通过数字化、网络化、智能化的方式创造、加工、传输、存储、展示和消费文化产品的产业。
随着数字技术的迅猛发展和互联网的普及,数字文化产业在全球范围内呈现出快速增长的势头,成为推动文化产业发展的新动力。
本报告将对数字文化产业的趋势进行调研分析。
一、数字文化产业的发展趋势1. 移动互联网的普及:随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,移动互联网用户规模不断扩大,用户使用移动设备来获取文化产品的需求不断增加。
移动互联网的普及为数字文化产业提供了广阔的市场。
2. 大数据驱动的创新:大数据技术的发展使得从用户行为数据中获取有价值的信息成为可能。
通过分析用户的消费习惯、兴趣爱好等数据,数字文化企业可以进行精准定位和个性化推荐,提高用户的满意度和粘性。
3. 虚拟现实技术的应用:虚拟现实技术的快速发展为数字文化产业带来了巨大的变革。
通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地感受文化产品,提升用户体验,推动数字文化产业的创新和发展。
4. 人工智能的应用:人工智能技术的发展使得机器可以具备类似人类的感知、理解和决策能力,为数字文化产业带来了诸多应用场景。
例如,通过人工智能技术可以实现文化产品的智能推荐和创作辅助,提高文化产品生产和传播的效率。
5. 跨界融合的创新模式:数字文化产业与其他产业的融合不断加深,形成了诸多新的创新模式。
例如,数字音乐与电子商务的结合,推动了数字音乐产业的快速发展;数字游戏与影视产业的融合,为数字游戏带来了更多的营销和推广渠道。
二、数字文化产业的市场规模和发展现状1. 市场规模:根据统计数据显示,全球数字文化产业的市场规模持续扩大。
截至2019年,全球数字文化产业市场规模已经达到了1.5万亿美元。
2. 产业结构:数字文化产业包括数字音乐、数字游戏、数字动画、数字电影、数字阅读等领域。
目前,数字音乐产业和数字游戏产业占据了数字文化产业的主导地位,但其他领域的发展潜力也逐渐展现出来。
我国数字文化产业发展现状、问题与国际比较研究一、文献综述学术界对数字文化产业的研究起步较晚,相关研究主要出现于数字经济业态已较为成熟且成果不断涌现的中后期,主要集中在数字文化产业的概念界定和逻辑梳理、细分行业的现状分析以及国际经验的比较研究三个方面。
郑建明、王锰(2015)认为,数字文化是以数字技术为基本技术手段,以计算机技术为物质载体,以信息技术为传播载体,以网络空间为平台产生的数字社会的特有文化。
王学琴、陈雅(2014)在对国内外公共文化服务绩效评估比较研究后发现,各国对数字文化产业的定义、概念界定和内涵都不尽相同。
研究者们对数字文化产业的细分行业进行了深入研究。
例如,对数字出版、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字教育、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等行业的发展现状进行了分析。
这些研究关注了各细分行业的市场规模、增长速度、主要企业、商业模式等方面,为全面了解我国数字文化产业发展现状提供了基础。
许多研究还关注了国际数字文化产业发展的经验,以期为我国提供借鉴。
例如,丁声一等(2015)研究了英国的《数字经济战略(2015—2018)》,发现英国政府发展数字经济的首要目标是促进企业通过数字技术进行创新。
戴艳清、陶则宇(2016)详细研究了英国的“文化在线”项目,认为良好的用户体验和丰富的个性化传输渠道是数字文化服务营销发展的突破点。
王英、洪伟达(2017)研究了英国、美国和中国公共文化机构及项目的信息伦理政策,并进行了对比分析。
现有文献对数字文化产业的概念、细分行业现状以及国际经验进行了较为全面的研究,为进一步深入探讨我国数字文化产业发展现状、问题与国际比较提供了有益的参考。
二、我国数字文化产业发展现状近年来,我国数字文化产业呈现出强劲的发展势头,产业规模不断扩大,增长速度显著。
根据相关数据,数字文化产业的市场规模已经达到数千亿元,且年增长率保持在两位数以上,显示出巨大的市场潜力和发展空间。
概述数字媒体产业在当今社会中扮演着重要角色,随着科技的发展和人们生活方式的改变,数字媒体产业也在不断壮大和发展。
本文将就数字媒体产业的发展现状进行深入探讨,分析该产业的主要特点和趋势,并结合相关参考文献进行论证和分析。
一、数字媒体产业的概念数字媒体产业是指利用电脑技术、多媒体技术和网络技术进行信息创作、生产、传播和利用的产业。
该产业包括数字内容生产、数字媒体技术开发、数字媒体产品制造等诸多方面,涵盖了数字音频、数字视瓶、数字图像等多种形式的数字内容。
数字媒体产业在当今社会中扮演着重要角色,对于推动经济发展、促进文化交流和提升社会效益都起着重要作用。
二、数字媒体产业的发展现状1. 产业规模不断扩大据统计显示,数字媒体产业的发展规模不断扩大,产值逐年攀升。
随着数字技术的不断进步,数字媒体产业的创新和发展势头十分强劲。
全球范围内,数字媒体产业已成为支撑国民经济发展的重要产业之一。
2. 技术创新成为核心竞争力数字媒体产业的发展离不开技术创新的推动,新技术的不断涌现为数字媒体产业注入了新的活力。
人工智能、大数据、云计算等新兴技术的应用,使数字媒体产业在内容创作、传播方式、用户体验等方面都取得了重大突破。
3. 产业结构优化升级随着用户需求的不断变化,数字媒体产业的结构也在不断优化升级。
传统媒体与数字媒体的融合,数字媒体内容的个性化定制、互动性增强等都成为了发展的新趋势。
数字媒体产业正在朝着更加多元化、个性化和智能化方向发展。
三、数字媒体产业的核心问题1. 版权保护难题数字媒体内容的传播和共享往往会涉及到版权保护的问题,盗版、侵权等现象时有发生。
数字媒体产业在发展中面临着如何有效保护版权,保障创意产权的重大问题。
2. 公共文化服务不足数字媒体产业发展中,公共文化服务体系还不够健全,公共文化资源共享程度不够高,公共文化服务供给不足等问题亟待解决。
3. 监管制度不完善随着数字媒体产业的迅猛发展,监管体制也需要不断完善。
数字媒体行业发展分析报告第1章引言 (2)1.1 研究背景 (2)1.2 研究目的与意义 (2)1.3 研究方法与数据来源 (3)第2章数字媒体行业概述 (4)2.1 数字媒体的内涵与外延 (4)2.2 数字媒体行业的发展历程 (4)2.3 数字媒体行业的产业链分析 (4)第3章全球数字媒体行业发展现状与趋势 (5)3.1 全球数字媒体市场规模及增长趋势 (5)3.2 主要国家数字媒体行业发展现状 (5)3.3 全球数字媒体行业发展趋势 (6)第4章我国数字媒体行业发展环境分析 (6)4.1 政策环境 (6)4.2 经济环境 (6)4.3 社会环境 (7)4.4 技术环境 (7)第5章我国数字媒体行业市场规模与结构分析 (7)5.1 数字媒体行业市场规模及增长趋势 (7)5.2 数字媒体行业市场竞争格局 (7)5.3 数字媒体行业细分市场分析 (8)第6章我国数字媒体行业商业模式分析 (8)6.1 传统数字媒体商业模式 (8)6.1.1 广告模式 (8)6.1.2 付费订阅模式 (8)6.1.3 电子商务模式 (9)6.2 新兴数字媒体商业模式 (9)6.2.1 知识付费模式 (9)6.2.2 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)模式 (9)6.2.3 社交电商模式 (9)6.3 商业模式创新趋势 (9)6.3.1 跨界融合 (9)6.3.2 个性化定制 (9)6.3.3 去中心化传播 (9)6.3.4 场景营销 (9)6.3.5 联盟生态 (9)第7章我国数字媒体行业产业链上下游分析 (10)7.1 内容制作环节 (10)7.2 内容分发环节 (10)7.3 用户端环节 (10)7.4 产业链协同发展 (10)第8章我国数字媒体行业技术创新与融合发展 (11)8.1 技术创新现状与趋势 (11)8.1.1 技术创新现状 (11)8.1.2 技术创新趋势 (11)8.2 跨界融合发展模式 (11)8.2.1 跨界融合现状 (11)8.2.2 跨界融合模式 (12)8.3 5G对数字媒体行业的影响 (12)8.3.1 5G技术特点 (12)8.3.2 5G对数字媒体行业的影响 (12)第9章我国数字媒体行业政策法规与监管体系 (13)9.1 政策法规现状与演变 (13)9.1.1 政策法规现状 (13)9.1.2 政策法规演变 (13)9.2 监管体系与政策实施效果 (13)9.2.1 监管体系 (13)9.2.2 政策实施效果 (13)9.3 政策法规对行业的影响 (13)9.3.1 内容生产与传播 (13)9.3.2 版权保护 (13)9.3.3 网络安全与合规 (14)9.3.4 市场竞争与产业发展 (14)第10章我国数字媒体行业未来发展趋势与建议 (14)10.1 发展趋势预测 (14)10.2 发展瓶颈与挑战 (14)10.3 发展建议与策略 (15)10.4 投资机会与风险防范 (15)第1章引言1.1 研究背景信息技术的飞速发展,数字媒体行业在我国逐渐崛起,已成为国民经济的重要组成部分。
数字文化产业的形态与趋势随着科技的飞速发展,数字文化产业逐渐成为国家重点发展的产业。
数字文化包括数字娱乐、数字出版、数字游戏、数字图书馆、数字博物馆等多个领域,它们对于人们的日常生活产生了深远影响。
数字文化产业可以被认为是一种新型的文化形态,数字技术的应用使得文化产品的制作、传播和消费都变得更加便捷。
尤其是随着5G时代的到来,数字文化产业具有更加广阔的发展空间。
数字文化产业已经成为了全球经济发展的重要驱动力之一,各国也越来越重视数字文化产业的发展。
数字出版是数字文化产业的重要组成部分,它在互联网时代的到来之前就已经存在了。
随着电子书、数字杂志、数字漫画等内容的不断涌现,数字出版成为了文化创意产业的重要方向。
近年来,数字出版已经呈现出了多元化的状态,包括数字音频、数字视频、数字教育等方面。
数字出版的潜力已经越来越受到人们的关注。
数字游戏是数字文化产业的另一个亮点,它逐渐成为了现代人娱乐休闲的主要方式之一。
数字游戏的玩家数量和规模不断扩大,而游戏内容的多元化和趣味性也在不断提高。
数字游戏不仅可以带给人们娱乐享受,还能够激发人们的思维和创造力。
数字游戏的发展前景也十分广阔,将继续引领数字文化产业的发展。
数字娱乐是数字文化产业中最为活跃的一个领域,它包括数字音乐、数字影视、数字艺术等诸多方面。
数字娱乐的发展受数字音乐、数字电影、数字电视等诸多趋势的影响。
数字娱乐行业已经形成了相对稳定的产业链条,数字音乐、视频网站、游戏平台等都成为了数字娱乐产业链的重要环节。
数字娱乐行业还涉及到数字知识产权保护、市场准入和版权交易等法律及政策问题。
数字博物馆和数字图书馆是数字文化产业中比较新兴的领域。
随着数字化技术的快速发展,数字博物馆和数字图书馆的建设逐渐成为了全球文化遗产保护和数字文化传承的新趋势。
数字博物馆和数字图书馆可以使得文化资源得到更好的保存和利用,同时还可以让更多人群享受到文化的甘露。
总之,数字文化产业已经成为了全球文化创意产业中的重要组成部分,数字文化的形态和趋势也在不断改变。
数字内容产业的界定、产业结构与市场成长性研究数字内容产业的界定在我国,数字内容产业最早见于上海的2003年政府工作报告。
根据相关资料,一般认为:“数字内容产业是依托先进的信息基础设施与各类信息产品行销渠道,向用户提供数字化的图像、字符、影像、语音等信息产品与服务的新兴产业类型,它包括软件、信息化教育、动画、媒体出版、数字音像、数字电视节目、电子游戏等产品与服务等,是智力密集型的、高附加值的新兴产业”。
数字内容产业的产品主要包括信息产品、内容产品和数字产品。
其中信息产品主要有硬件信息产品如计算机设备、通讯网络设备等;而软件信息产品如信息咨询、电子出版物、邮政电信服务等。
内容产品主要包括影像类、音乐类、游戏类、图文类和工具类等,如光碟、动画、数字电视、在线音乐、PC单机游戏、网络游戏、电子地图、电子书和各种计算机,手机杀毒软件和嵌入式软件等。
数字产品主要包括电子订票、远程教育和网上消费等。
数字内容产业结构数字内容产业的发展,需要产业体系的支持,这个体系又涉及了外部的相关产业的融合,共同形成一个庞大的群落。
数字内容产业具有技术关联性、生产交互性、产业衍生性的特点。
对数字内容产业的运行模式进行分析可得出如图1所示的产业结构模型。
数字内容产业结构模型和分类体系体现了数字内容产业的复杂性和高度的融合性。
创造与生产系统的各组成环节,在技术支持系统的技术支撑下搭建了产业内容平台。
经济支持系统为市场平台提供经济技术支持,建立产业市场推广模式和产品销售渠道。
数据收集系统不仅相当于整个产业的原材料加工厂,也为市场平台提供市场统计数据。
我国数字内容产业发展现状(一)我国数字内容产业初具规模目前,我国数字内容产业已经初具规模。
2004-2006年连续三年增长超过50%以上,2007和2008年有所下滑,但平均增长幅度也超过30%,五年的年平均复合增长率达48.5%。
而到2010年我国数字内容产业规模已经达到了2874.4亿元。
预计在未来三年内数字内容产业的平均增长率将超过30%。
推动产业快速发展的动力主要来自:第一,网络基础设施建设加快,宽带网络和移动通讯网快速提升,同时,电脑、手机等数字终端设备数量增长,数字技术快速普及;第二,网民规模和手机用户数量大幅增长,用户对数字内容和服务的接受程度、应用水平以及消费能力都明显提升;第三,互联网应用服务趋于成熟,移动增值业务的发展也步入高速增长的轨■李媛媛(邯郸职业技术学院 河北邯郸 056001)◆中图分类号:F062.9 文献标识码:A内容摘要:随着经济全球化的深入发展和信息化技术的广泛应用,以数字技术为载体的内容文化产业迅速发展,将各种文化资源与最新的数字技术相结合,建立新的生产和消费方式,产生新的产业群落,并以高端技术带动传统产业创造出较大的价值,同时不断产生新的产业,衍生新的产品。
鉴于此,本文对数字内容产业的界定、产业结构与市场成长性进行分析,以期为数字内容产业的健康持续发展及其功能的有效发挥提供助益。
关键词:数字内容产业 界定 产业结构 市场成长性道,网络游戏、网络广告等业务的成功,充分调动了政府、企业和用户的参与热情;第四,产业巨大的发展潜力和增值空间,吸引了投资者对数字内容产业的高度关注。
与前几年相比,我国数字内容产业的整体盈利状况近年来有明显提升。
这主要得益于:第一,技术创新和商业模式创新充分拉动了用户需求的增长,随着用户市场需求的逐渐成熟以及应用水平的提升,用户应用普及率大幅提高;第二,企业用户对数字内容产业给予高度重视,使得内容服务商的服务水平和盈利能力都有所提升;第三,电信重组和3G牌照的发放,充分调动了电信运营商业务转型的积极性,2008年,各大运营商纷纷加快了对互联网和移动互联网业务发展的进程;第四,网络视频牌照制度的出台和实施,在规范市场运营的同时也逐渐显露出开放化发展的趋势,越来越多实力较强的企业将会获得牌照,从而获得更多投资者的认可;第五,IPTV和数字电视的商业化进程不断加快,数字电视已经在全国各地逐渐普及,IPTV也在电信运营商的推动下取得突破性的发展。
(二)各地重视产业发展且已形成几个发展亮点区域各地也制定了促进和规范数字内容产业及相关产业发展的管理办法和规范,逐渐形成了北京、上海等重点发展区域。
在“十一五”期间,上海市将建设国家软件产业基地、国家软件出口基地、徐汇数字内容产业基地等七大产业基地,建立和完善数字电视播出平台、宽带多媒体移动通信平台等四个营运平台;还将组建包括普陀国家级动漫基地组建的动漫游戏孵化中心、徐汇数字内容产业基地建设的数字内容产业研发中心、信息资源以及数字内容版权交易中心等在内的六大产业支撑中心。
2006年深圳市制定了数字内容产业“十一五”规划,计划到2010年,把深圳建设成为国家级数字内容产业发展基地,积极打造具有一定国际影响力的“数字内容产业强市”。
该规划提出,到2010年,让深圳网络游戏、互联网增值服务等数字内容产业能保持25%的年增速,推动深圳的数字内容产业及其直接带动的相关产业总产值达到400亿,并打造5至10家龙头企业。
(三)移动增值业务市场庞大且出现新的热点业务2000年以来,我国移动增值业务经历了快速发展的过程。
移动增值业务收入占移动通信总收入的比例逐年递增。
按照数114商业时代 (原名 《商业经济研究》) 2012年31期《中文核心期刊要目总览》贸易经济类核心期刊115参考文献:1.胡小明.发展数字内容产业.中国信息界,2005(8)2.戴建军.中国数字内容产业发展的问题与建议.中国经济时报,2010(8)3.彭晓韵.数字内容产业的时代—平台与内容的共赢之路.中国传媒科技,2011(10)图1 数字内容产业结构图字移动内容的需求结构来区分,可以将目前的移动增值业务分为资讯服务、娱乐服务和交易服务3大种类。
移动增值业务主要包括短信、彩信、WAP、移动音乐(音乐、铃声等)、游戏、IVR、视频等类型。
2010年,移动增值业务市场规模接近2000亿,2011年全年市场规模达3238亿元。
2008-2011年平均复合增长率达到30.6%。
从细分市场的发展来看,新兴业务特别是3G新业务在整体市场中的占比将逐年稳步提高,成为最大的细分市场,也是市场发展的重要推动力量。
截至2010年4月份,中国联通iPhone累计销量39.8万部,月均销量5.7万部。
中国移动数据流量业务收入占比从2009年的15.5%增长到2010年的20.2%。
我国数字内容产业相关政策法规建设问题2006年我国人大表决通过的《国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》中涉及信息服务业的环节表明国家已经将数字内容产业发展作为国家经济和社会发展的重要工作之一。
(一)缺乏必要产业政策扶持尽管在政府发展规划中明确提出了发展数字内容产业的要求,但目前还没有针对数字内容产业的专项规划出台,对数字内容产业的发展没有明确的定位、目标,更加缺乏具体的扶持措施,管理体系也未真正建立。
目前国内尚无专门针对数字内容产业的管理部门,而是由内容产品生产相关的部门如新闻出版署、国家广播电影电视总局等针对各行业从自身管理角度制定宏观管理政策,较难做到产业全局管理的相互协调一致。
如信息产业部(现为工业和信息化部)将数字内容产业作为“十一五”工作重点,重点开发“下一代网络产品、新一代移动通信设备、宽带无线接入/数字集群设备、家庭网关、智能终端、智能信息处理和无处不在的通信网络设备、宽带多媒体网络设备和数字内容产品”;文化部明确提出发展新兴文化产业;其他相关分管部门也针对细分行业制订了相应的宏观管理政策等。
另外这些扶持监管政策的制定还存在不同程度的不完善、不成熟现象,大部分政策仅局限于宏观管理,并未形成更细化的操作层面的微观管理规划。
(二)版权的法律规范和界定尚不明确且交易规则体系待完善数字内容产业作为一个集文化创新、技术创新于一体的新兴产业,创新是产业发展的本质特性,因此其发展需要紧密地依赖知识产权保护。
从国家层面来说,目前我国没有关于数字内容产业的专门法律法规 ;从立法程序来看,尚未启动相关的司法解释也不多,也未反映到司法体系之中。
而且由于数字内容产品的传播形式日益依赖于互联网、通信网等网络手段,而网络上数字产品的版权保护等法律法规的建立健全,特别是执法手段的建立和完善,与产业发展的要求还存在相当的距离。
在网络这一开放和相对自由的环境中,侵害版权事件屡屡发生,数字内容产业系统内的交易规则还未建立,特别是版权交易管理和规范比较复杂。
尽管出现的违规现象都表达了对于版权保护法制化的明确呼声,但国内旨在保护信息产品版权的法律规范依旧未完善。
我国数字内容产业发展的比较优势分析(一)数字内容产业具有丰富的低成本高素质劳动力我国是发展中大国,低成本劳动资源比较丰富,可使我国数字内容产业获得低劳动成本的优势,尤其是产业链中的劳动密集型产业和价值链中的劳动投入比例较大的环节更可以获得比较优势。
如图书出版业中的发行和批发零售业,音像业中的复制和发行流通价值链环节等。
就高素质劳动力而言,中国高等教育毛入学率已接近发展中国家的平均水平15%,进入大众化高等教育时代,每年大学毕业生约300万人,未来该数字还在不断增加。
因此,支撑我国数字内容产业发展的高素质劳动供给应该可以满足需求,较为奇缺的是数字内容产业研发人员和管理营销人才。
(二)技术水平和基础设施还具有相当的成长空间我国数字内容产业的劳动生产率从绝对数来看,在世界上处于中下游水平,但相对于第一、二产业的相对劳动生产率在世界上的排位则有较大的提升,值得注意的是这只是目前受到政策体制和管理营销水平制约下的水平。
可以相信,只要消除体制性阻碍和提高管理营销水平,我国数字内容产业的相对劳动生产率必将有较大的提高。
数字内容产业属于知识密集型和技术密集型产业,此处所谓技术型指信息技术、数字化技术和网络技术,对此我国虽有不小差距,但在某些领域也在不断发展并逐渐缩小差距。
其中信息业较为滞后,但通过引进和自主开发,信息业己掌握许多相关的信息技术、数字化技术和网络技术,我国数字内容产业发展受信息技术的制约日益减小。
我国数字内容产业的基础设施具有一定的比较优势,虽然人均拥有量较小,但总量指标的世界排名比较靠前,如Mckinsey公司的报告称,未来五年中国将逐渐发展为全球最大宽带市场,宽带用户将达1亿人。
(三)数字内容产业的需求规模有较大提升空间相对世界文化产业巨头而言,我国数字内容产业企业的规模经济效应还较小。
例如,2001年度,美国在线—时代华纳、迪斯尼、维亚康姆和新闻集团的平均收入总额为251.2亿美元,2011年仅时代华纳总收入就为126亿美元。
而2011年我国市场化程度较高的三大商业网络媒体企业包括新浪、搜狐、网易在2011年度的收入总额只有25.35亿美元,只有上述四大文化产业巨头平均收入额的0.705%。