信长之野望13部分秘籍

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1、足轻

足轻是战斗的基本兵种。为最优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以最好先研究【三

间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。金钱有富余可以研究像【仁王具足】【阵羽织】之类的针对其他兵科战法的防御性

技术。

2、骑兵

机动力优越的强力兵种。如果没有【牧场】的话,就要先研究【牧场】以便生产军马。因为守备力相对比较薄弱,所以应该优先研究【马面】(守备力+8)。获得了【马上组打】(攻击

力+8)的话,编制出最强的骑马军团也就不是梦了。

3、弓

擅长间接攻击。开始应以【步盾】(守备力+4)【远矢】(射程+1)为目标研究。“弓骑马”比普通弓部队的机动力会大幅提高,守备力也会提高,有闲钱的话可以考虑研究【弓骑马】。

如果以工部队为主力部队的话,【横矢】(弓战法威力+20%)【破魔弓】(弓队斗志上升量增

加)

4、铁炮 铁炮对的威力是相当惊人的。弱点在于守备力和机动力。获得【铁炮锻冶】之后,【金创医

术】(守备力+8)【早合】(机动力+6)应尽早研究。最终目标是【马上筒】。获得了的话就能

编制对付部队最强的兵种“骑马铁炮”了

5、兵器 攻击据点必不可少的便是兵器。首先要弥补最大的弱点机动力,所以一定要研究【台车】(机

动力+6)。最终目标是【制铁法】(破城槌、大筒破坏力+10)。如果像制霸海面,【安宅船】

【铁甲船】则应迅速研究。

6、牧农 此系列的重点是提高兵粮和军马的生产效率。顺序是先【草肥】再【刀狩】因为一点发生一

揆想恢复国力要花掉比较长的时间。中盘之后,兵力、国力有余时,为了构筑起坚若磐石的

国家体制,可以考虑研究【马防疫】【兵农分离】。

7、内政 金钱收入和设施相关的技术。开盘应该迅速研究【矿脉调查】以解决金钱缺少的问题。被敌

国包围时应优先考虑研究【番匠】【挽割制材】以强化城池。想要成为技术大国的话,【木板

印刷】应尽快获得。

8、独自 独自技术有相应的条件

1、有独自技术的大名家,血缘相关的人为大名

2、关联技术获得7个以上(水准无要求)

3、有些需要“必要技术”

(这些我记得有大大发过了„„所以请允许我犯懒不重复了) 特别提醒一下,有必要技术要求的滞后伊达的【龙骑兵】(必要技术:马上筒)和大友的【国崩】(必要技术:大筒)

二、阵型

阵型全部九种,最低为3只部队组成

阵型的部队位置为自动决定

优先顺序如下

1、兵科射程短 2、部队守备力高

3、兵科适性高

4、统帅高

阵型选择 提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择

1、之后【阵替】要减10点士气

2、阵型与兵种不配会造成浪费。(之后解释)

3、自己的一点经验„„连携率只看武将的适性,适性越高连携率越高,与武将本身会的战

法无关(比如本多,战法是足轻的,但骑兵适性是A,所以本多带骑兵时一样可以与别人连携战法,只是自己本身的足轻战法不能用)

1、鹤翼

同兵科连携率+30%

虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。

2、鱼鳞

直接攻击力+30%

最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

3、雁行

间接攻击力+30%

最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

4、偃月

直接间接攻击力各+15%

足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使

用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)

5、锋矢

破坏力+30% 原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。

6、方圆 守备力+30%

打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或

者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。

7、横軛 守备力+10%,战法被害—30%

防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,

也很推荐用这个阵。

8、锥行 机动力+20%

向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前

使用【阵替】

9、包围 攻城专用阵

使用此阵时部队无法攻击。所以行军时使用此阵异常危险。最好还是在把周围敌人清理干净

后,近接敌城后在【阵替】此阵。

三、军事设施

有一定的建设限制

1、特殊地形上不能建筑(如,山、林)

2、其他军事设置旁边(应该是指紧邻) 3、一国内只能建设10个(支城为3)

特别提醒

兵粮库的建设需求不是金钱,是兵粮,两万。

总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没

人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想

设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(政治不用多

想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。

参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好

的将又死太快,前期没好将。