武侠风云各派基本属性分析
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金庸笔下的武侠人物和派别管理学浅析班级:人力资源管理1班一、灭绝师太的全局意识并未灭绝全局意识作为一种领导素质,对位处企业高层的管理者实在是太重要了。
全局意识也即整体意识,与全局意识相反的是片面意识、表面意识。
没有全局意识的管理者常常犯下以偏概全,甚至一叶障目的错误,总是以自己的一己观点来替代市场的要求。
这方面,《倚天屠龙记》中峨嵋派掌门灭绝师太,是一个很好的例子。
老灭绝这个人物形象是非常令人讨厌的,她冷酷无情,性格怪癖,对人对事动不动便要“灭之、绝之”。
金庸笔下可厌的女子不少,朱九真、郭芙、阿紫、康敏等,皆可入可厌女子的排行榜,而赵炎以为尤以灭绝师太为甚,可排第一。
但是,作为一个企业的领导人,灭绝师太的全局意识却从未灭绝过,她无时无刻不在思考着如何发展壮大峨嵋派的力量,以实现创派祖师郭襄“驱除鞑子、光复汉家河山”的遗志,只是她的弟子以及许多武林同道都不理解她,原因就在于这种全局意识跟一桩武林秘密(倚天剑和屠龙刀)有关。
在对内管理上,她能够把握整体综合与局部分析的关系,力求全面、宏观、系统地认识问题。
比如,在选择继承人的问题上,其标准主要是看个人的资质,而不拘泥于资历和是不是处女。
纪晓芙“性格刚毅,剑法狠辣”最像灭绝师太,所以纪晓芙虽然失身于杨逍,但是灭绝师太只要纪晓芙去杀了杨逍一样可以把峨嵋掌门之位和倚天剑传给她,峨嵋掌门必须为冰清玉洁的处女才可以担任,灭绝师太这样做已经是有违门规了。
后来灭绝师太对周芷若同样如此,还让周芷若立下毒誓。
这种整体综合思考是从事物本质出发看问题,和微观局部思维方法可相辅相成,奠定了她的大局观。
在对外事务中,灭绝师太也能做到“总揽全局,量时度力,举无过事”。
比如对明教的作战,她只知正邪不两立,除此之外,一概不动心,任何不利于剿灭明教的人和事,她总要出来“灭绝之”;在行进途中,她失手于青翼蝠王韦一笑,自承轻功不及,是“度力”,不失领导人风范;答应张无忌三掌过后饶恕锐金旗众人,言而有信,是“量时”。
不同门派的特点有哪些?一、天山派天山派是武林中最古老的门派之一,以剑法独步江湖。
其特点主要体现在以下几个方面:1. 绝世剑术:天山派的剑术传承自先祖积累,经过多代传承,已达到了登峰造极的地步。
其剑法威力强大,犹如天山之巅的寒冰,无坚不摧。
2. 神秘内功:天山派修炼的内功,被称为“天山心法”,追求“内外合一”,在人体内部形成一股真气,可以增强身体素质、提升实力。
3. 高傲孤傲:天山派自古以来就与江湖其他门派保持距离,傲视群雄。
他们自信、高傲,很少与其他门派有过多的接触。
二、华山派华山派是五岳剑派之一,以剑术雄厚而著称。
其特点主要体现在以下几个方面:1. 精湛剑法:华山派的剑法世代传承,独树一帜。
他们的剑法以华山剑法为主,注重剑术的灵动、快速和狠辣,令人难以捉摸。
2. 尚义轻质:华山派注重道德修养,崇尚义气正直。
他们凭借对正义的坚守,成为武林中的正道势力,坚守华山派的声誉和尊严。
3. 群星争辉:华山派汇聚了众多剑客,以其众多高手而闻名武林。
得益于华山派的独特修行方法和悟性,这里聚集了许多优秀的武林人士。
三、少林派少林派作为佛门武学的代表,凭借其独特的武学修炼和特点,成为武林中的重要力量:1. 佛家武学:少林派的武学修行与佛教相结合,既强调外功训练,也注重内功修炼。
他们修炼武艺,同时也念诵佛经,追求心灵与身体的统一。
2. 四大金刚:少林派有四大金刚护法,代表着少林派的实力和声望。
他们各自擅长不同的拳法和棍法,凭借超群的武功技艺,维护着少林派的地位和利益。
3. 武学经典:少林寺收藏有大量的武学经典,其中包括《易筋经》、《洗髓经》等。
少林派通过研习这些武学经典,不断提升自身武技与境界。
四、峨眉派峨眉派是武林中的女子门派,以武功高强、剑法精妙而著名:1. 少女特色:峨眉派以女弟子为主,传承的武学技艺更加注重柔韧性和优雅性,形成了独特的峨眉派风格。
她们的武功不仅强大,也优雅华贵。
2. 剑法精妙:峨眉派以剑术见长,其中以“峨眉剑法”最为著名。
古装玄幻武侠电视剧《风云》介绍本文导读:电视剧讲述了步惊云与聂风为了报父母之仇,更为了全武林的安危而舍己战斗,得无名相助,与雄霸、绝无神等江湖霸豪之间发生的一系列的爱恨情仇、舍身取义的江湖传奇故事。
一代枭雄雄霸欲称霸天下,处心积虑的处处陷害弟子,几股势力也崛起荼毒武林。
最后,聂风和步惊云打败了雄霸。
“天下会”的帮主雄霸,笃信江湖术士“泥菩萨”此人的批命——“金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙”。
为成天下霸业,雄霸遂收步惊云、聂风二童为徒。
而与聂风同入“天下会”的断浪,身为名门之后,却只能充当杂役。
心怀不服的断浪被雄霸故意打压,不久即投奔堪与“天下会”匹敌的“无双城”。
聂风受命雄霸入"无双城"密探,与侠女明月在较量中互生情愫,聂风欲在明月成亲之夜将其带走,反遭"无双城"众合力围杀。
聂风、明月一展"倾城之恋"剑威令"无双城"毁于一旦,明月也葬身于万丈深渊之下。
雄霸更加扩展自己的称霸野心,却见泥菩萨的批命上又言:"成也风云,败也风云。
"不禁令他忧心忡忡,对两个弟子步惊云和聂风心生戒备。
雄霸暗中观察外表冷峻的步惊云内心炙热多情,他十分心仪女婢孔慈,但孔慈却暗恋豁达仁厚的聂风,雄霸遂生出离间二人兄弟感情以抑制其渐丰羽翼的毒计:将孔慈嫁给大徒弟秦霜。
聂风、步惊云二人果然为了孔慈而反目成仇,孔慈亦为保护聂风而身亡。
二人先后离开天下会行走江湖。
漂泊的聂风遇童年好友断浪,受其怂恿决意报其父被雄霸所害之仇。
雄霸惧怕风云联手,令重情义的大师兄秦霜除掉步惊云,秦霜不忍,得知此情,步惊云更添对雄霸的仇恨。
剑圣欲寻找传言中死去多年的“武林神话”——无名,因自己曾是其手下败将。
无名担心武林中再起杀戮,不再隐形,施展出神入化之“天剑”剑气,令剑圣心悦诚服。
步惊云自觉功力不足,潜回天下会盗取"无双剑"以敌雄霸,不想被雄霸打成重伤,断一臂方得逃脱。
武侠风云⼈物属性 基本属性 说明: 1、等级:⾓⾊的等级。
2、剩余潜⼒点:⾓⾊未分配的升级奖励点。
3、膂⼒:影响⾓⾊的外功攻击⼒。
4、根⾻:影响⾓⾊的外功防御⼒和⽣命值,同时会影响到⾃⾝对眩晕、盲⽬的抗性。
5、灵⼒:影响⾓⾊的内功攻击⼒。
6、定⼒:影响⾓⾊的内功防御⼒和内⼒值。
同时会影响到⾃⾝对定⾝、失忆的抗性。
7、准确:影响⾓⾊的命中值,会⼼⼀击率。
技能施放时间。
8、⾝法:影响⾓⾊的闪避值,⾏动时间。
同时会影响到⾃⾝对郁⽓、迟缓的抗性。
9、⽣命:⾓⾊的⽣命值,⽣命值为0时便不能再继续战⽃了。
10、内⼒:⾓⾊的内⼒值,⼀般情况下施展技能都会消耗内⼒。
11、外功攻击:外功攻击能⼒,进⾏普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻⼒越⾼的⼈,对敌⼈造成的伤害越⼤。
12、内功攻击:内功攻击能⼒,施展外功技能攻击时,攻⼒越⾼的⼈,对敌⼈造成的伤害越⼤。
13、外功防御:⾓⾊对外功伤害的防护⼒。
14、内功防御:⾓⾊对内功伤害的防护⼒。
15、命中:⾓⾊在战⽃中对敌⼈的准确命中能⼒。
16、闪避:⾓⾊在战⽃中躲避敌⼈伤害的能⼒。
17、会⼼⼀击:普通攻击或技能攻击中出现⼆倍伤害的能⼒。
18、阳攻:⾓⾊的阳属性攻击能⼒。
19、寒攻:⾓⾊的寒属性攻击能⼒。
20、⽞攻:⾓⾊的⽞属性攻击能⼒。
21、毒攻:⾓⾊的毒属性攻击能⼒。
22、阳防:⾓⾊对阳属性伤害的防护⼒。
23、寒防:⾓⾊对寒属性伤害的防护⼒。
24、⽞防:⾓⾊对⽞属性伤害的防护⼒。
25、毒防:⾓⾊对毒属性伤害的防护⼒。
26、眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗⼒。
27、盲⽬抵抗:对盲⽬状态的抵抗⼒。
28、定⾝抵抗:对定⾝状态的抵抗⼒。
29、失忆抵抗:对失忆状态的抵抗⼒。
30、郁⽓抵抗:对郁⽓状态的抵抗⼒。
31、迟缓抵抗:对迟缓状态的抵抗⼒。
社会属性 说明: 1、性别:男/⼥ 2、情侣:情侣的名字 3、称号:⾓⾊的称号。
4、职业:⾓⾊所属门派职业 5、帮会:⾓⾊所属帮会 6、⾝份:⾃由⾝/战俘/战俘主 7、帮职:⾓⾊所在帮会的职位 8、江湖声望值:江湖中的声望值 9、财富度:富裕程度(根据存款和现⾦的总数的值得到的程度值) 10、学识点:学识点数 11、学识度:学识程度(根据学分的值评判的程度值) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
㈣攻略丨《江湖风云录》武功简介之刀法篇2年前(2016-06-03) 武功:断刀刀法介绍:五虎门入门刀法,招式简单,但却非常实用,每一招都威力十足无法抵挡。
品阶:E级前置功法:无威力:25速度:90对象:相邻两个特性:【横扫千军】刀法大开大合,威力十足,使敌人无法招架获得方法:人物初始技能。
武功:八卦刀法介绍:街头用来吆喝的刀法,耍起来呼呼作响,好不威风,其实一击即破。
品阶:E级前置功法:无威力:24速度:90对象:随机一个特性:【仙人指路】刀法暗合五行,15%的几率在2回合内减少敌人10%气血获得方法:人物初始技能。
武功:五虎断门刀介绍:五虎断门刀是古代武林门派五虎门的武学,刀法套路简单,极易上手,在天涯论武上被评为最佳龙套武学。
品阶:D级前置功法:无威力:112速度:93对象:随机一个特性:【白虎跳涧】跃起重斩使之无法招架,30%造成1.5倍暴击获得方法:汉阳武馆购买武功:六合刀法介绍:当年六合门祖师爷看武侠小说中毒甚深,跑到村后一山谷跳了下去,结果还真让捡到一本秘籍,就是这部六合刀法。
品阶:D级前置功法:无威力:99速度:90对象:相邻两个特性:【八荒六合】催生刀气横扫向敌人,50%几率攻击相邻三人获得方法:汉阳武馆购买武功:狂风刀法介绍:又名“飞沙走石十三式”,每式有三四招变化,在这顷刻之间便使了四十余招,当真是世间少有的快刀。
品阶:C级前置功法:无威力:227速度:101对象:随机一个特性:【迎风破浪】刀法连绵不绝,使敌人无法招架,20%造成2倍暴击获得方法:1、慕容宇任务三选一获得2、伙伴田伯光加入自带武功:流云刀法介绍:当年有位号称“流云刀客”的江湖人叫嚣着要挑战八大门派,结果第一战就被峨眉某位师太给刺死了,只留下这部刀法。
品阶:C级前置功法:无威力:204速度:94对象:随机一个特性:【云龙三现】15%的几率在2回合内减少敌人15%的气血获得方法:洛阳武馆购买武功:玄虚刀法介绍:此刀法玄之又玄,虚之又虚,令人防不胜防,可攻击相邻2人。
武侠风云⼈物属性 基本属性 说明: 1、等级:⾓⾊的等级。
2、剩余潜⼒点:⾓⾊未分配的升级奖励点。
3、膂⼒:影响⾓⾊的外功攻击⼒。
4、根⾻:影响⾓⾊的外功防御⼒和⽣命值,同时会影响到⾃⾝对眩晕、盲⽬的抗性。
5、灵⼒:影响⾓⾊的内功攻击⼒。
6、定⼒:影响⾓⾊的内功防御⼒和内⼒值。
同时会影响到⾃⾝对定⾝、失忆的抗性。
7、准确:影响⾓⾊的命中值,会⼼⼀击率。
技能施放时间。
8、⾝法:影响⾓⾊的闪避值,⾏动时间。
同时会影响到⾃⾝对郁⽓、迟缓的抗性。
9、⽣命:⾓⾊的⽣命值,⽣命值为0时便不能再继续战⽃了。
10、内⼒:⾓⾊的内⼒值,⼀般情况下施展技能都会消耗内⼒。
11、外功攻击:外功攻击能⼒,进⾏普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻⼒越⾼的⼈,对敌⼈造成的伤害越⼤。
12、内功攻击:内功攻击能⼒,施展外功技能攻击时,攻⼒越⾼的⼈,对敌⼈造成的伤害越⼤。
13、外功防御:⾓⾊对外功伤害的防护⼒。
14、内功防御:⾓⾊对内功伤害的防护⼒。
15、命中:⾓⾊在战⽃中对敌⼈的准确命中能⼒。
16、闪避:⾓⾊在战⽃中躲避敌⼈伤害的能⼒。
17、会⼼⼀击:普通攻击或技能攻击中出现⼆倍伤害的能⼒。
18、阳攻:⾓⾊的阳属性攻击能⼒。
19、寒攻:⾓⾊的寒属性攻击能⼒。
20、⽞攻:⾓⾊的⽞属性攻击能⼒。
21、毒攻:⾓⾊的毒属性攻击能⼒。
22、阳防:⾓⾊对阳属性伤害的防护⼒。
23、寒防:⾓⾊对寒属性伤害的防护⼒。
24、⽞防:⾓⾊对⽞属性伤害的防护⼒。
25、毒防:⾓⾊对毒属性伤害的防护⼒。
26、眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗⼒。
27、盲⽬抵抗:对盲⽬状态的抵抗⼒。
28、定⾝抵抗:对定⾝状态的抵抗⼒。
29、失忆抵抗:对失忆状态的抵抗⼒。
30、郁⽓抵抗:对郁⽓状态的抵抗⼒。
31、迟缓抵抗:对迟缓状态的抵抗⼒。
社会属性 说明: 1、性别:男/⼥ 2、情侣:情侣的名字 3、称号:⾓⾊的称号。
4、职业:⾓⾊所属门派职业 5、帮会:⾓⾊所属帮会 6、⾝份:⾃由⾝/战俘/战俘主 7、帮职:⾓⾊所在帮会的职位 8、江湖声望值:江湖中的声望值 9、财富度:富裕程度(根据存款和现⾦的总数的值得到的程度值) 10、学识点:学识点数 11、学识度:学识程度(根据学分的值评判的程度值) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
侠客风云传-基本功、技能属性解析 这次更新后,需要修改的地⽅太多,于是⼲脆整理后重写⼀稿,本威⼒加强版正式出炉。
由于1.7不再有暗器⽆法升到100的b u g,我有了⼀个挑战全属性通关(道德除外,因为⽆法达到500)的想法,重新开档后经过⼏天努⼒,已经实现,上图这是我出⾕前第四年⼋⽉上旬的属性截图,由于边玩边测,许多地⽅⾛了弯路,也没有追求极限打法,所以采药出⾕前满不了了,但到⼤地图⼀样可以刷,所以也算是满属性通关了,如果前⾯仔细⼀点,给我重开⼀档,我觉得可以实现全属性+全相关称号通关的⽬标。
全属性图 侠客风云传作为⼀款有特⾊的养成类R P G,各种⼈物属性⾃然是核⼼中的核⼼,也是我们追求的最⼤⽬标(其实是妹⼦)。
⼤家点开游戏界⾯右上⾓的⽵简,看到的⼏⼗个数字就是我们所拥有的全部属性。
但由于属性太多,⽽且客观来讲,游戏设计依然存在⼀定的不合理和不平衡,游戏内也缺少⾜够清晰的引导和说明,导致⼤家这些属性的作⽤往往存在认识偏差,我在综合了多个⼤神攻略再加以实测后,将所有属性的【提升⽅法】、【存在意义】总结并点评如下。
截⾄1.0.1.7,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项,艺能属性9项,综合属性9项。
个⼈总结,难免有疏漏之处,欢迎各位⼤侠拍砖。
【基本功】 1、【通⽤主要作⽤】学习⼩⽆相功需要全基本功60,不含内⼒(第⼆年五⽉上旬以前),学习六脉神剑需要全基本功100(第四年四⽉中旬以前),以下不再详述。
2、这⾥要说明⼀下,基本功和招式(仅指招式属性,并⾮武功套路)升级到100所需的经验值是⼀样的,⼤家可以有⼀个参照。
3、养成模式下,修炼内功的【经验值=(武学/10+悟性/10+⼼情指数)*100】,⼩数点后直接舍去,即99悟性=90悟性,⼼情指数从1-5,以下不再具体说明。
修炼眼功、⽿功、轻功的经验值=【上述公式*2】。
修炼硬功、软功的经验值=【上述公式*1.6】。
侠客风云传-全门派实⼒背景解析 《侠客风云传》中有名有姓的门派就有⼆⼗个之多,各个门派背景是什么,实⼒如何呢?今天⼩编带来“寡妇村政协委员”分享的《侠客风云传》全门派实⼒背景解析,感兴趣的玩家⼀起来看吧。
野拳门 存在感:★★ 门派实⼒:★ 门派规模:★(就俩⼈,其中⼀个还打不了,扛把⼦只有齐丽) m o d发掘潜⼒:★ 江湖事件:⼀个(极度勉强的把帮着卖艺算作江湖事件了) 分析: ⼀个完完全全服务于主⾓泡妹⼦的门派,野拳门,游戏从头⾄尾关于野拳门的任何事件始终都围绕着泡齐丽,门派存在感极低。
事实也是如此,⼀个江湖卖艺的门派,说到底也并不需要为其添加什么江湖剧情了,全程只要负责卖⼥⼉和提供搞笑部分就可以了。
可惜侠客⾥⾯的野拳门剧情,并不怎么搞笑。
⾄于m o d剧情发掘,个⼈觉得野拳门这⾥官⽅阐述的已经差不多了,由于缺乏齐⽼的战⽃模型,以及⼈数实在太少,唯⼀能发展的剧情⽅向也就是与关绿帽同学的狗⾎之旅了,鉴于狗⾎剧情m o d现在已经渐渐缺乏市场,所以这⽅⾯的修改建议维持原样即可。
由于⼀边要挂着s t e a m全速下载辐射4,所以导致上传图⽚的时间⽐我打字的时间还要长,严重影响更新速度啊 ⾦⼑门 存在感:★ 门派实⼒:★(掌门王虎连个模型都没有,就不要提实⼒了,扛把⼦⼩师妹) 门派规模:★(⼩师妹和他的⼥⼉奴爹爹) m o d发掘潜⼒:★ 江湖事件:⼀个(所谓的⾦⼑门⽐武,被我⼀颗⼿榴弹结束战⽃) 分析: 另⼀个全程服务于泡妞的门派,当然后期搞了个⾦⼑⼤会,在我看来,出现在闲逛剧情中的武林事件严格意义上都称不上什么武林事件,因为台词寥寥,打⼀架就结束的事件,在我看来跟天书事件没什么太⼤的区别。
由于缺乏王虎的⽴绘以及战⽃模型,使得这个门派在⽇后m o d的剧情思路中,依旧只能围绕着⼩师妹来展开,发展潜⼒极低。
除了做绅⼠m o d 外基本没有什么可供发掘的点。
%{p a g e-b r e a k|野拳门与⾦⼑门|p a g e-b r e a k}% 修罗宫 存在感:★ 门派实⼒:★★★★(如果是完全体的疯婆⼦,配上任青旋和诸多仇男癌马仔,实⼒估计⽐华⼭强) 门派规模:★★(好在是有⼤量的路⼈甲和独⽴的门派场景) m o d发掘潜⼒:★★★★ 江湖事件:任青旋事件、营救巩僚机事件 分析: 虽然也是以泡妞为剧情主导的门派(真的是够了!)但好⽍在泡妞之外,修罗宫还是有部分⾃⼰独⽴的剧情。
【最新】风云里面武功排名《风云》武学众多,但是单纯的属于一类的武学就比较少了,比如刀法,聂风的家传的刀法,掌法,排云掌,腿法风神腿。
今天咱们来说说风云之中的一个神秘人物以及他的武学在同类武学里面排名如何。
这个人就是剑岳,也可以叫他剑狱。
剑岳原名剑悲,乃是与剑宗大剑师的传人剑悟同一辈份的剑客。
剑悟是少数练成剑宗绝技万剑归宗的绝顶高手,他与剑悲较技,剑悲凭自创的元天剑诀与之战平。
及后两人交换剑法,剑悲以《元天剑诀》的剑谱换到了《万剑归宗》的秘笈。
剑悟始终有门户之见,他得到《元天剑诀》后,仅作自己个人参考,并没有在剑宗内流传下去。
剑悲则在修炼万剑归宗后,剑道修为大进,居然打开了剑界,并不幸地被困在剑界之内,一下子度过了无数的岁月。
(嗯,由此可见,圣心诀、移天神诀、灭世魔身、龙元凤血之外,尚有不死法门,那就是跑进剑界躲猫猫……)元天剑诀分为内外两诀,外诀集自然大化之能,力足以开天辟地,内诀则可破尽天下剑手的内力修为。
实质上,元天剑诀的功能有二:一、破开一个虫洞,将一切的能量吸进去;二、能量实体化,将对手的内力转化成结晶体。
元天剑诀与倾城之恋、剑廿三同级,同属不应存在于人间的绝世奇招。
《风云》里面的剑法不少,最出名的是这几种:元天剑决,元天剑虎决,玄阴12剑,剑血浮生,和万剑归宗,六灭剑二十三,倾城之恋。
咱们来聊聊这些剑法的攻击力的高低。
元天剑诀是剑岳的武功,无天剑虎决是武无敌临死创造出来的武功,教给了小武。
玄阴12剑、剑血浮生、和万剑归宗、六灭剑二十三。
玄阴十二剑是属于剑界最强武功,剑血浮生是无名的武功。
六灭剑二十三,是皇蒲剑二十三的武功如今,六灭剑二十三传到龙儿这了剑血浮生、玄阴十二剑两者都是不应存在于人间的武功,却不属于绝世奇招之列。
所以绝世奇招,乃是一定程度上会借用到天地威能,推演至极,就连出招者也无法控制其破坏力,随时会失控,酿成巨大灾难的招式。
咳,剑廿三一旦失控,便会造成天地有缺。
元天剑诀……自创一个世界,自困其中数百年,也就是剑悲自找的恶果。
《武侠》之门派宗门介绍每个人心中都有一个武侠梦,小时候我们追过的电视剧,玩过的街机,伴随我们逐渐长大,渐行渐远。
我们走出社会,看见的种种事情,恍然发觉,我们那颗想当盖世大侠的心,还是没有变。
郭靖、黄蓉、杨过、小龙女,当这些人物变成你的同伴,与你一起作战,那颗已然沉寂的武侠心,是否感到再次活跃起来了?同伴的实力固然重要,但是你的实力,也是不能忽视的,小编本期给大家要到了武侠OL主角原画,同时也让大家好好了解各个职业。
剑宗剑走偏锋,万恶归宗。
号令天下,谁敢不从。
剑宗拥有较高的攻击力、闪避率,普通攻击可以被抵挡。
剑宗功夫易于速成,见效极快。
剑宗在于以技巧取胜,面对敌人见招拆招,拥有极高的战斗天赋,能在短时间内知道对手招式套路,从而闪避对手的致命一击。
如果你想与剑宗的人为敌,得先准备一仓库的绷带。
拳宗降龙罗汉,天罡地煞。
催山化箭,铜布铁闸。
拳宗拥有较高的格挡率,抵挡后可反击。
拳宗的特色在于不以杀伤力取胜,光凭拳风掌劲便足以克敌,每一套拳宗的独门武功更是各有所用,每次成功破解对手招式后,便会乘胜追击,进行强力的反击。
拳宗功夫主修外功,一身强壮的体魄使得拳宗门人阵亡率大大下降,相信理智的你绝对不想招惹这么一个强手。
/ 玄宗霹雳道境,六玄四奇。
捕风捉影,无欲无形。
玄宗拥有较高的暴击率,主力物理和战技攻击手,能杀人于无形。
玄宗,相信大家也不会陌生,至今还流传玄宗经络养生法,可想而知,玄宗门人注重经脉修炼,然而玄宗四奇则是其力量的体现。
武侠中的玄宗,能很好的控制身体每一根经脉的力量,虚则实之实则虚之,以虚招诱敌露出破绽,再以实招破敌防御,追求一击致命。
江湖中人明知玄宗门人的攻击套路,但是还是没人能透彻破解其宗门招式。
这样的敌人,一旦对上,无疑是自寻死路。
侠客风云传-侠客风云传武学⽔平与神雕侠侣对⽐解析 《侠客风云传》中各种武学与⼈名⼤家都不陌⽣,⼩编这⾥为⼤家带来“幸福天七”分享的《侠客风云传》武学⽔平分析,来看他如何对⽐侠客风云传与神雕侠侣中的武学⽔平。
从剧情⾥我可以知道,利空法王的龙象般若功只练到6、7层,神雕侠侣⾥的⾦轮法王刚出场龙象般若功估计练到8、9层(相当于神雕时的郭靖),也就是说【利空法王的实⼒<=神雕侠侣的裘千仞。
】
柯降龙排在侠客风云传第⼋名,远⽐利空法王实⼒要强,⽽且还是丐帮的,跟洪七公做⽐较再合适不过。
柯降龙实⼒=神雕侠侣的洪七公
柯降龙武功相若再强⼀些的还有⽞冥⼦、夜叉、阿修罗,再往上的督主陈崇英、剑圣、龙王、天王都可以打好⼏个掌门,与后⾯的都不是⼀个档次啦。
所以我们得出结论,侠客风云传论武学⽔平、⾼⼿数量绝对是⾼于神雕侠侣的。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
武侠风云公式之不完全揭秘 打过腊⼋粥F B的⼈都知道“每逢岛主必须脱”的道理,原因定两个岛主都会复制玩家的属性。
前⾯也没想太多,随⼤流⼉,脱呀脱地把任务过完了。
有天,灰灰(本服某暴⼒E M向我抱怨腊⼋粥F B不好过。
本⼈主号是武当,也有个E M号,正好拿去当⼩⽩⿏。
利⽤限量卡红蓝的⽼办法,F B⾜稳稳地过了,也有了如下的推论:(先把结论列出来,数据及验证部分在后) 推论⼀:阳、寒、⽞、毒四属性防御上限为1000,为乘法换算 假设你阳防为300,⽆论对⽅阳攻⾜多少,其阳攻攻击对你造成的伤害为其阳攻值的0.7倍。
推论⼆:理论伤害(d m g)=阳、寒、⽞、毒属性攻击伤害+内(外)攻击伤害 阳、寒、⽞、毒四属性伤害适⽤于所有门派,内功攻击仅适⽤于内攻门派;外攻攻击仅适⽤于外攻门派。
推论三:理论伤害(d m g)*(1-5%)≤实际伤害(D M G)≤理论伤害(d m g)* (1+5%) 即,0.95d m g≤D M G≤1.05d m g。
推论四:D M G只会以d m g*(1±i%)的值出现(i=0,1,2…5,为随机分布) ①在你装备、属性不变的情况下,攻击某⼀特定怪物或⼈(装备、属性同样不变)时,特定招式造成的伤害(除去会⼼⼀击)只会出现11个值。
②2个整体⽔平相差在5%以内的玩家P K,强的不⼀定胜率⾼,这个可能真靠R P了。
推论五:预备技能伤害(回复)计算 ①(冰蚕、抱佛脚、放蛇、毒菱⾓、地雷、破烂钉)伤害计算为:技能附加攻击值*效率。
与⼈物本⾝属性点⽆关。
②捣药:为固定值,与九转类似,为基础值+定⼒*10。
基础值只与捣药等级相关,10级捣药基础值为1540。
③陷阱、捕⿏夹:采⽤推论;的算法。
即所有属性伤害以及内(外)攻击伤害均有贡献。
测试环境说明: 以往打怪,其各项数值都⾜⾮可见的。
这下⼉好了,属性复制,除了⾎,蓝,我们认为其攻,防与我⽅⾯板数值⼀致。
数据量:23个回合。
武侠风云门派介绍 少林: 少林武功,博⼤精深,乃中原武术⾄尊本源。
少林弟⼦善使长棍对敌,兼以刚阳内⼒护体,佛法修⼼,艰勤修⾝,正⽓堂堂。
却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟⼦游历江湖,解救苍⽣,誓要重塑百年圣誉。
少林为外功门派,其中外功防御⼒的成长为各门派最⾼,拥有最⾼的外功防御⼒,以及不错的外功攻击⼒。
少林可以主加根⾻来获得最⼤的外功防御⼒,或膂⼒、定⼒、根⾻、准确、闪避中的多项并重,⽤以⾯对不同加点的对⼿。
除了灵⼒之外,其它五项属性均对少林有配点的价值。
武当: 武当内功,以⽓脉悠长⽽著称,以纯阳功法为基,独创内家武学,能以剑法施柔以刚、济刚于柔,甚可后发制⼈,开创武学先河。
时逢乱世纷争,江湖⾎⾬,门派虽遭奸⼈迫害,门下弟⼦坚守侠义之本,屠魔卫道、匡扶乱世。
武当为内功门派,其中内功攻击⼒的成长为各门派最⾼,拥有最⾼的内功攻击⼒,以及不错的内功防御⼒。
武当可以主加灵⼒来获得最⼤的内功攻击⼒,或根⾻、灵⼒、定⼒、准确、闪避中的多项并重,⽤以⾯对不同加点的对⼿。
除了膂⼒外,其它五项属性均对武当有配点的价值。
峨眉: 峨眉武功,以轻巧灵动为宗旨,以⾝形飘逸姿态优美⽽闻名,门下弟⼦善使峨眉刺,藏柔于刚,并⽓于锋,能于瞬间制敌。
虽峨眉派于战乱中被付之⼀炬,然门下弟⼦⼴播侠义,于危世中救百姓⽔⽕,并图寻回失散的本门秘籍。
峨眉为内功门派,其中外功防御⼒和内功防御⼒都⽐较⾼,并拥有较强的辅助技能,峨眉派可以在根⾻、灵⼒、定⼒、准确、闪避五项属性中选择配点,配合技能和⾃⾝的定位来达到最理想的配点。
丐帮: 丐帮武功,以奇、巧⽽字著称,门下武功代代相传,以拳掌为利器,奇招迭出,不拘⼀格,于嘻笑怒骂中制敌。
丐帮武学,秘⽽不宣,却是江湖中的⼤派,虽于战⽕中失散各⽅,但丐帮弟⼦⼀贯隐忍低调,遥相呼应,救国助民,⾸当其冲。
丐帮为外功门派,其中外功攻击⼒的成长为各门派最⾼,拥有最⾼的外功攻击⼒,以及不错的外功防御⼒。