图书馆管理系统建模设计
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宁波工程学院电信学院《软件模型》实验报告实验名称专业、班级姓名实验日期指导教师图书管理系统实例计科07级软件工程(一)班学号074010101122010.6.20王宇1第十一次实验:图书管理系统实例实验目的:通过四次实验,以图书管理系统为例,使学生掌握使用UML统一建模语言为软件系统建模的方法步骤。
实验内容与要求:图书管理系统需要满足三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员)。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书管理员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书记录;系统管理员的功能最为复杂,包括对图书借阅者和图书进行管理和维护,及系统状态的查看、维护。
(可参考的)图书管理系统结构图1、系统需求分析2建立用例图并进行用例描述2、建立系统静态模型类图的建立3、建立系统动态模型建立顺序图、协作图、活动图和状态图4、程序代码生成选择Java语言实现类,并生成代码,可以一次生成一个类、一个组件或者一个包。
选择要生成代码的类,使用“Tools”→“Java”→“Generate Codes”命令生成代码,Rose帮助用户生成所需要的Java框架代码。
一.图书馆系统需求:31.1图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,图书管理员为每个借阅者建立一个帐户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡包括借阅卡号、借阅者名),帐户中存储借阅者的个人信息、借阅者信息以及预定信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预定书刊并取消预定,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在帐户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
软件系统分析与设计实验报告学院:计算机科学与技术学院专业:软件工程学号:*********姓名:***实验名称:图书管理系统用例建模时间:一、实验内容与要求本实验要求学生对学校的图书馆管理系统进行需求分析,对系统功能进行用例建模,画出用例图,类图以及相应的时序图。
在使用UML对系统建模时,学会使用UML建模工具,熟悉工具中的功能。
二、用例分析1、读者“借书还书系统”用例图(f还书(from Use Cases)1.1、行为者:主要行为者:读者。
1.2、前置条件:读者进入图书管理系统。
1.3、事件流:、主要事件流::读者检索所需图书信息,并查看;:读者检索到所需图书,登录系统,开始借书;:系统查询图书信息,图书数目是否可借;:图书显示可借,借书成功;:图书显示不可借,借书失败;:进入续借图书界面,续借图书;:系统查看预约记录,:没有冲突,续借成功;:有冲突,续借失败;::读者归还图书;:归还时间没有逾期,归还成功;:归还时间逾期,逾期处罚,归还成功;、备选事件流::图书检索信息失败,未检索到图书,重新输入信息检索;:未曾检索到用户检索的图书,系统显示相关联的信息的图书;:用户名或密码输入错误,登录系统失败,重新输入用户名或密码登录;:系统显示图书不可借后,进入图书预约界面,输入信息预约图书;、异常事件流::读者登录系统失败,未曾注册用户;:返回系统注册用户后,重新登录。
1.4、后置条件:退出系统。
1.5、1.6、扩展点:无。
2、“图书信息管理系统”用例图新书信息录入(f逾期通知(from Use Cases)(from Use Cases)2.1、行为者:主要行为者:管理员;2.2、前置条件:管理员打开图书信息管理系统;2.3、事件流::主要事件流::图书管理员输入管理员登录信息,登录系统;:进入图书信息管理界面,查看已有图书信息,是否有需要购入图书;:录入新购进图书信息,并确认;:进入读者信息管理界面,管理已有用户信息;:进入信息通知界面,查看已有用户图书借阅、预约情况;:查看读者所预约图书,自动查询图书信息,确认是否已有可借图书,有则通知读者;:查询读者已借图书信息,根据已借时间及归还时间分类;:所借图书即将逾期,启动系统提醒功能;:所借图书已经逾期,启动逾期及处罚通知功能;:备选事件流::管理员用户名或登录名错误,重新登录;:需要购进新图书,存储信息,通知相关人员;:读者预约图书没有可借图书,不予通知;:预约通知提醒后,删除该预约记录;:读者所借图书距离归还时间仍很久,无需通知;:异常事件流::登录失败超过一定次数后,系统冻结该用户名,一段时间后可以重用;2.4、后置条件:退出系统;2.5、扩展点:无。
图书馆管理系统设计图书馆管理系统是指为图书馆日常运营提供支持的一套软件系统,它可以协助图书馆工作人员进行图书管理、借阅管理、读者管理等各项工作。
本文将从系统设计的角度出发,对图书馆管理系统进行分析和设计。
一、需求分析图书馆管理系统的需求分析是设计的基础,它主要包括以下几个方面的内容:1. 图书管理:包括图书的分类、编目、入库、出库、借阅和归还等功能,能够实时更新图书的库存和状态信息。
2. 读者管理:包括读者注册、读者信息维护、借阅证管理等功能,能够查询和统计读者的借阅记录和欠款情况。
3. 借阅管理:包括借阅规则的设置、借阅期限的计算、续借和逾期管理等功能,能够提醒读者及时归还图书。
4. 统计分析:包括借阅统计、图书馆资源利用分析、读者借阅行为分析等功能,能够为图书馆管理员提供数据支持。
5. 系统管理:包括系统设置、权限管理、数据备份和恢复等功能,能够保证系统的安全和稳定运行。
二、系统设计基于以上需求分析,可以设计出如下的系统结构:1. 登录界面:用户输入账号和密码登录系统,验证用户身份后进入系统。
2. 主界面:显示各个模块的入口,如图书管理、读者管理、借阅管理等,用户可以根据需要选择相应的功能模块。
3. 图书管理模块:提供图书分类、编目、入库和出库等功能,管理员可以对图书进行添加、修改、删除和查询操作。
4. 读者管理模块:提供读者注册、读者信息维护和借阅证管理等功能,管理员可以对读者信息进行添加、修改、删除和查询操作。
5. 借阅管理模块:提供借阅规则设置、借阅和归还操作、续借和逾期管理等功能,同时支持对借阅记录和欠款情况的查询和统计。
6. 统计分析模块:提供借阅统计、图书馆资源利用分析、读者借阅行为分析等功能,管理员可以根据需要生成报表和图表。
7. 系统管理模块:提供系统设置、权限管理、数据备份和恢复等功能,管理员可以对系统进行相应的管理操作。
三、数据库设计图书馆管理系统的数据库设计是系统设计的重要组成部分,它主要包括以下几个表:1. 图书表(Book):包含图书的编号、名称、作者、出版社、分类等字段。
UML面向对象建模基础论文基于图书馆管理系统UML建模分析与设计一、图书馆管理系统的需求分析系统的功能需求主要包括以下几点:1.借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定信息;2.借阅者能够借阅书籍和还书;3.图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;4.系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者的账户,增加和删除书籍。
二、系统的用例图1.借阅者请求服务的用例图return the book用例图说明:search foe book:书籍查询用例。
reserve the book:书籍预定用例。
login the system:登录系统,用户可以登录系统以便进行借阅信息查询以及预定书籍等操作。
query info:查询借阅信息。
login the system:借阅书籍。
return the book:归还书籍。
return with fine:还书时交纳罚金,如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书时候就要交纳罚金。
2.图书馆管理员处罚借书、还书等的用例图remove reservation用例图说明Get book: 书籍归还处理。
lend book:书籍借阅处理。
remove reservation: 删除书籍预定信息。
get with fine:还书时收取罚金。
check user count:检查用户借阅凭证的合法性。
图书馆管理员在借阅者借书时候要检查用户借阅凭证的合法性。
3.系统管理员进行系统维护的用例图用例图说明:remove or update borrower:删除或更新借阅者账户信息。
add borrower:添加借阅者账户。
remove book:删除书籍。
add book:增加书籍。
remove or update title:删除或更新书目。
add title:增加书目。
query book info:书籍信息查询。
query borrower info:查询读者信息。
图书管理系统详细设计1. 引言图书管理系统是一个用于管理图书馆馆藏图书的软件系统。
该系统能够实现图书的入库、借阅、归还以及查询等功能,提高图书馆的运作效率和管理水平。
2. 系统需求图书管理系统的需求如下: - 系统应支持管理员和读者两种角色登录; - 管理员能够添加、删除和修改图书信息; - 读者能够查询图书信息,并能够借阅和归还图书; - 系统应提供图书的分类和检索功能; - 系统应提供借阅记录和归还记录的管理功能。
3. 系统架构图书管理系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
3.1 表现层表现层负责与用户交互。
图书管理系统采用Web应用程序作为表现层,用户可通过浏览器访问系统。
系统使用HTML、CSS和JavaScript开发用户界面。
3.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理系统的核心业务逻辑。
图书管理系统的业务逻辑层包括以下模块: - 图书管理模块:负责图书信息的增删改查功能; - 借阅管理模块:负责借阅和归还图书的功能; - 用户管理模块:负责用户登录和权限管理的功能; - 分类管理模块:负责图书分类的增删改查功能。
3.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,提供数据的读取和保存功能。
图书管理系统使用关系型数据库存储数据,并使用SQL语言进行数据操作。
4. 数据库设计图书管理系统的数据库包括以下表: - 图书表(Book):存储图书的基本信息,包括图书ID、图书名称、作者、出版社等字段; - 借阅记录表(BorrowRecord):存储图书的借阅记录,包括借阅ID、图书ID、读者ID、借阅日期等字段;- 归还记录表(ReturnRecord):存储图书的归还记录,包括归还ID、借阅ID、归还日期等字段; - 用户表(User):存储用户的信息,包括用户ID、用户名、密码等字段; - 图书分类表(Category):存储图书的分类信息,包括分类ID、分类名称等字段。
5. 模块设计5.1 图书管理模块图书管理模块包括添加图书、删除图书、修改图书和查询图书功能。
基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对 U M L 及用 U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用 U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。
一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。
UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。
1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。
主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。
这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。
b.建立系统的对象模型。
UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。
静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。
c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。
d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。
二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。
因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。
在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。
2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。
图书馆管理系统建模设计2--—-———基于UML一、图书馆管理系统需求分析1.1系统目标设计图系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能.提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改.能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作.1。
2系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等.(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:图1:图书馆管理系统功能模块图1。
3功能描述(1)借书。
处理借书业务。
图书馆管理系统设计方案1. 引言图书馆是一个重要的学习与知识传播场所,在数字化时代,为了更好地满足读者的需求以及提高图书馆工作的效率,开发一个高效、便捷的图书馆管理系统成为必要之举。
本文档旨在详细介绍图书馆管理系统的设计方案,包括系统的功能需求、技术架构、模块设计和实施计划等内容。
2. 功能需求图书馆管理系统主要包含以下功能模块:•图书管理:包括图书的入库、上架、下架、借阅、归还、维护等操作。
•读者管理:包括读者信息的录入、修改、删除、查询等操作。
•借阅管理:包括借书证的发放、续借、超期管理等操作。
•统计报表:包括图书流通统计、读者借阅情况统计、图书馆资源利用率统计等功能。
•前台服务:包括读者咨询、借还书、查询图书状态等功能。
•后台管理:包括系统配置、用户权限管理、数据备份等功能。
3. 技术架构图书馆管理系统的技术架构分为前端和后端两个部分。
3.1 前端技术•前端开发采用HTML、CSS和JavaScript技术,实现界面的设计和交互操作。
•使用Vue.js作为前端框架,提供数据绑定、组件化等功能,提高开发效率。
•使用Element UI作为UI组件库,提供丰富的UI组件和页面布局。
•采用HTTP协议与后端进行数据交互,使用Axios库进行数据请求和响应处理。
3.2 后端技术•后端开发采用Java语言和Spring Boot框架,实现业务逻辑和数据处理。
•使用MySQL数据库存储图书馆相关的数据,包括图书信息、读者信息、借阅记录等。
•使用MyBatis作为持久层框架,实现与数据库的交互操作。
•使用Spring Security进行用户身份认证和权限控制。
•采用RESTful API风格进行接口设计,实现前后端的耦合度降低。
4. 模块设计图书馆管理系统可以分为以下几个模块:4.1 图书管理模块•实现图书的录入、修改、删除和查询功能。
•提供图书分类管理、库存管理和借阅规则设置等功能。
4.2 读者管理模块•实现读者信息的录入、修改、删除和查询功能。
图书管理系统数据库建模图书管理系统数据库建模随着图书馆规模的扩大和管理的复杂化,图书管理系统在图书馆运营中发挥着越来越重要的作用。
为了实现图书管理的高效性和便捷性,数据库建模成为图书管理系统开发过程中至关重要的环节。
本文将介绍图书管理系统的需求分析、系统设计以及数据库建模,并以MySQL 为例子进行说明。
首先,我们需要明确图书管理系统的基本需求。
系统需要具备以下功能:图书信息管理、读者信息管理、借阅管理、系统权限管理等。
其中,图书信息管理包括图书的增加、修改、删除和查询等操作;读者信息管理包括读者的增加、修改、删除和查询等操作;借阅管理包括借书、还书以及逾期罚款等功能;系统权限管理则负责管理不同用户的权限,确保系统的安全性和稳定性。
接下来,我们需要根据需求进行系统设计。
在系统架构方面,我们可以采用B/S模式,将系统分为前端和后端两个部分。
前端为用户提供友好的操作界面,后端则负责处理用户请求和数据库交互。
在功能设计方面,我们需要为每个功能模块设计相应的操作界面和流程,例如图书信息管理模块应该具备增加、修改、删除和查询图书等功能。
在完成系统设计之后,我们需要进行数据库建模。
数据库是图书管理系统的核心部分,负责存储和管理系统中的所有数据。
在建模过程中,我们需要根据系统的需求和分析,设计出相应的数据表结构和关系。
以MySQL为例,我们需要先创建数据库,然后创建数据表来存储图书信息、读者信息以及借阅信息等。
每个表都应该包含相应的字段,例如图书表应该包含书名、作者、出版社、ISBN号等字段。
同时,我们还需要定义表之间的关系,例如一本图书可以被多个读者借阅,因此需要在借阅表中添加外键来关联图书表和读者表。
除了基本的表关系,我们还可以通过创建视图、存储过程和触发器等方式来增强数据库的功能和性能。
例如,我们可以创建一个视图来统计读者的借阅情况,或者创建一个触发器来自动计算逾期罚款金额。
最后,我们需要对数据库进行优化和安全性保障。
北京科技大学信息系统分析与设计上机实验报告图书馆管理系统实验题目:________________________组别:________________________小组成员:________________________年月日目录1.系统概述 (2)2.小组成员构成及任务分配表 (3)3.系统UML建模分析 (4)3.1系统用例图 (4)3.1.1系统的参与者 (4)3.1.2系统主要用例图 (4)3.2 系统类图 (6)3.2.1参与者相关的类 (7)3.2.2系统中用到其他类 (8)3.2.3各类之间的关系 (9)3.3 系统时序图 (10)3.3.1系统管理员添加书籍的时序图 (10)3.3.2系统管理员添加借阅者帐户的时序图 (10)3.3.3系统管理员删除书目的时序图 (11)3.3.4图书管理员处理书籍借阅的时序图 (12)3.3.5图书管理员处理书籍归还的时序图 (12)3.3.6借阅者查询书籍信息的时序图 (13)3.3.7借阅者预订书籍的时序图 (14)3.4 系统状态图 (15)3.4.1书的状态图 (15)3.4.2借阅者账户的状态图 (16)3.5 活动图 (17)3.5.1借阅者的活动图 (17)3.5.2图书管理员的活动图 (18)3.5.3系统管理员的活动图 (19)3.6系统的组件图 (22)3.6.1业务对象组件图 (22)3.6.2用户界面组件图 (22)3.7系统的配置图 (23)1.系统概述图书馆的计算机信息化管理,就是将传统图书馆业务的手工操作转变成由计算机管理,即将图书馆图书的常规业务,利用计算机技术,进行高效、准确的信息化管理。
其功能需求如下:(1)借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍;(2)借阅者能够借阅书籍和还书;(3)图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;(4)系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
2 需求分析2.1系统总功能需求首先需要对图书馆管理系统进行详细的了解和分析,一个功能完全满足基本需要的系统模块图如下:系统功能需求框图2.1.1基本书籍维护功能模块在这个功能模块中,提供了使用者录入、修改、并进行维护基本书籍的途径。
比如在这个模块中可以输入读者的信息、书籍的各项信息,也可以对这些信息做修改、更新。
2.1.2基本业务功能模块这个功能模块主要实现对读者利用图书馆借还书籍的管理,比如根据读者使用书籍要求更新图书馆书籍数据库系统。
如果书记已经借出,可以进行预留操作。
用户每次还书也要精心数据库记录的各项更新。
这个模块是整个图书管理系统的关键部分。
2.1.3数据库管理功能模块在图书管理部门,对所有的图书馆以及会员信息都要进行统一管理,书籍的借出等情况也要进行详细的登记,以便能对整个图书馆管理部门运作有全面的了解,并根据实际情况补充书源不足的部分。
2.1.4信息查询功能模块在对图书管理信息系统进行全面信息化管理的过程中,查询是一项非常重要的功能。
比如用户借书信息,借还日期的信息,书籍库源情况信息,预留信息等,这项功能能使用户得到即时书籍信息,方便读者根据实际情况选择业务方式。
2.1.5安全/使用管理功能模块这是任何一个信息管理系统都需要的部分,图书管理系统的操作只能由专人进行,只有图书管理部门的工作人员才能拥有权限,特别是图书馆的借出状况,如果没有安全管理部分,后果难以想象,可能每次登录都需要用户身份的验证。
2.1.6帮助功能模块这是软件不可缺少的部分,为了方便使用者实用软件,应该有一个详细的帮助模块。
图书管理系统的需求功能需求图如图1-1所示。
2.2基本数据维护功能需求基本数据模块的具体功能如图1-2所示。
基本维护信息包括:书籍信息和用户信息等。
图1-2 基本数据维护功能需求框图(1)书籍信息的添加,如图1-3所示图1-3 增加书籍信息这个功能实现把书籍信息输入到数据库中,书籍信息包括名称、作者、ISBN、类别、预留信息和书项。
基于UML的图书管理系统指导教师:张俊峰小组成员:083410237田伟涛083410220董登科083410225李明旭083410226李伟龙目录一、摘要 (3)二、图书馆管理系统可行性分析 (3)三、图书馆管理系统需求分析 (3)3.1.系统目标设计 (3)3.2.系统功能需求分析 (4)3.3.功能描述 (5)3.4.图书馆管理系统的数据流图 (5)四、系统的UML建模设计 (6)4.1.UML简介 (6)4.2.该图书馆管理系统的用例分析 (6)4.3.系统顺序图 (10)4.3.1借书顺序图 (11)4.3.2还书顺序图 (12)4.3.3罚款顺序图 (13)4.4.系统的状态图 (13)4.5.系统的活动图 (15)4.5.1.借书活动图 (15)4.5.2.还书活动图 (16)4.5.3.预订图书活动图 (17)4.6.图书馆管理系统的类图 (18)五、图书馆管理系统数据库建模 (19)5.1.数据库概念设计 (20)5.1.1.数据库表设计 (20)5.1.2.图书管理系统实体之间的E-R图 (20)5.1.3.基于POWERDESIGNER的CDM数据库模型 (20)5.2.数据字典 (21)5.3.数据库物理设计 (27)5.4.数据库物理代码 (27)一、摘要面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。
UML是OOA和OOD的常用工具。
使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。
这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。
当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。
然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。