系统思考之5个视图15个任务
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软件架构的5视图法软件架构的5视图法下面内容来自《软件架构设计》一书的第五章。
5视图法可以帮助软件架构师以不同的视角对软件的各个方面的属性:功能需求,约束,运行期质量属性,开发期质量属性。
1、逻辑架构:逻辑架构关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的“辅助功能模块”——。
2、开发架构:开发架构关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK 和现场框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件。
关注编译时刻的静态依赖关系。
3、运行架构:运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发,同步,通信等问题。
运行架构关注运行期间各个单元的交互。
4、物理架构:物理架构关注“目标程序及其依赖的运行库和系统软件”最终如何安装或部署到物理机器,以及如何部署机器和网络来配合软件系统的可靠性,可伸缩性等要求。
5、数据架构:数据架构关注持久化数据的存储方案,不仅包括实体及实体关系的存储格式、还包括数据传递,数据复制,数据同步等策略。
开发的策略。
1、逻辑架构的设计着重考虑功能需求——系统应该向用户提供什么样的服务。
架构视图着重考虑关注点工具逻辑架构功能需求——系统应答向用户提供什么样的服务行为和职责的划分UML :静态——包图,类图,对象图;动态——序列图,协作图,状态图,活动图。
开发架构开发期的质量属性——可扩展性,可重用性,可移植性,易理解性,易测试性软件开发环境中软件模块实际组织方式——具体涉及源程序文件,配置文件,源程序包,编译后的目标文件和第三方库文件UML:包图,类图,组件图运行架构运行期质量属性——性能,可伸缩性,持续可用性,安全性系统的并发和同步,涉及进程和线程技术UML:包图类图对象图来说明运行时的关键的概念;序列图,协作图等来描述交互机制。
物理架构安装和部署的需求——包括计算机,网络,硬件设施情况,以及如何部署软件单元如何映射到硬件,以及硬件相关的可靠性,可伸缩性,性能和安全性等UML:部署图,组件图数据架构数据需求持久化数据的组织,数据传递,数据复制和数据同步策略E-R图每种架构视图都包含动态方面和静态方面对于架构视图的选择和架构视图的数目,可以根据实际的需要决定,并不是所有的架构设计要使用全部的架构视图,也不是所有的架构视图只有5 个——根据具体的需要可以增加,这里只是作者概况的最常见的 5 种视图。
第一章根本概念1.软件的特点是什么?软件的定义:软件=程序+数据+文档软件的特点:1)软件是逻辑实体;具有抽象性;软件的形态不可见;--必须通过观察、分析、思考、判断来了解其功能、性能和其它特性。
2〕软件是人脑思维的产物,其生产过程与硬件不同。
--开发过程的质量控制及软件产品保护问题。
3〕软件的开发和运行受计算机系统限制。
--软件移植问题。
4〕软件的开发技术落后,手工开发方式仍占统治地位。
--开发效率低。
2.2006年发布的国家分类标准是什么?1〕按功能:系统软件、支撑软件、应用软件2〕按规模:微型软件、小型软件、大型软件、甚大型软件、极大型软件3〕按工作方式:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件4〕按效劳对象:工程软件、产品软件5〕按使用频度:使用频度低、使用频度高6〕按失效影响:不良影响、严重影响3.软件危机的表现有哪些?1)软件开发进度难以预测2)软件开发本钱难以控制3)用户对产品功能难以满足4)软件产品质量无法保证5)软件产品难以维护4.产生软件危机的原因?1)用户需求不明确2)缺乏正确的理论指导3)软件开发规模越来越大4)软件开发复杂度越来越高5.什么是软件工程三要素?软件工程的三要素:方法、工具和过程。
6.软件工程的根本目标是什么?①付出较低的开发本钱②到达要求的软件功能③取得较好的软件性能④开发的软件易于移植⑤需要较低的维护费用⑥能按时完成开发工作,及时交付使用7软件工程的根本原那么是什么?①抽象:采用分层次抽象,自顶向下、逐层细化的方法控制软件开发过程的复杂性。
②信息隐蔽:将模块设计成“黑箱〞,实现的细节隐藏在模块内部,不让模块的使用者直接。
这就是信息封装,使用与实现别离的原那么。
③模块化:如C语言程序中的函数过程,C++ 语言程序中的类。
模块化有助于信息隐蔽和抽象,有助于表示复杂的系统。
④局部化:要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块之间具有松散的耦合,模块内部具有较强的内聚。
系统思考基本方法与工具
课后测试
测试成绩:100.0分。
单选题
1. 系统思考冰山模型的三个层次不包括:√
A模式
B结果
C事件
D结构
正确答案: B
2. 环形思考“四个找”的正确顺序是:√
A找问题、找结果、找回路、找原因
B找原因、找结果、找问题、找回路
C找问题、找原因、找结果、找回路
D找问题、找回路、找原因、找结果
正确答案: C
多选题
3. 在系统循环图中,确定变量的规则包括:√
A对变量的定义要精准
B从感兴趣的地方入手,识别出变量
C不要使用动词,尽量使用名词
D识别关键因素,不穷究细枝末节
正确答案: A B C D
4. 系统循环图的用途包括:√
A改善心智模式
B团队共识交流
C梳理个人思路
D激发集体智慧
正确答案: A B C D
判断题
5. 环路图中箭头的方向是随意的,没有特定含义。
此种说法:√
正确
错误
正确答案:错误。
任务系统设计思路1.用户角色和权限管理:任务系统通常包括多个用户角色,例如管理员、领导、团队成员等。
每个角色具有不同的权限,例如管理员可以创建和分配任务,领导可以审查并评估任务进展情况,团队成员可以接受任务并提交任务完成报告。
因此,在任务系统设计中需要考虑用户角色和权限管理的问题。
2.任务创建和分配:设计任务系统时,应提供任务创建和分配的功能。
管理员或领导可以创建任务并分配给团队成员。
在任务创建和分配过程中,应提供必要的任务信息,例如任务名称、截止日期、任务描述、任务优先级等。
此外,还可以为任务分配设置提醒功能,以确保任务及时完成。
3.任务进度追踪和报告:任务系统应具备任务进度追踪和报告功能,以帮助团队成员了解任务的进展情况。
任务系统应提供任务状态的更新功能,例如任务开始、进行中、待审核或已完成等。
此外,还可以为任务进度设置提醒功能,以确保任务进展符合预期。
4.任务完成评估:设计任务系统时,应提供任务完成评估功能,以帮助领导或管理员对任务完成情况进行评估。
任务完成评估可以包括对任务进展情况和质量的评估。
评估结果可以作为评估员工绩效和考核的依据,也可以用来改进任务流程。
5.通知和沟通:任务系统设计中应考虑通知和沟通的功能,以便团队成员及时了解任务相关信息并进行沟通。
例如,系统应提供任务更新的通知功能,以通知团队成员任务状态的变化或任务的新分配。
此外,任务系统还可以提供沟通工具,例如留言板或讨论区域,以促进团队成员之间的沟通和合作。
6.数据分析和报表:任务系统设计应提供数据分析和报表功能,以便管理员或领导了解团队成员的工作情况和任务完成情况。
数据分析和报表可以包括任务完成率、任务延期率、任务分配和完成的平均时间等指标。
这些数据和报表可以帮助团队优化任务分配和工作流程,提高工作效率和质量。
在设计任务系统时,还应考虑以下几个方面的问题:1.用户界面和易用性:任务系统的用户界面应简洁明了,易于使用。
用户应能够迅速找到并使用系统的各项功能。
什么是系统思维?如何进行系统思维?我们在工作生活中经常听到:1、希望大家不要头疼医头、脚疼医脚,要系统地思考和解决问题;2、这个问题很复杂,是一个系统性的问题,不是哪一个部门的问题;3、这个人考虑问题系统性不强。
那么什么是系统思维?如何进行系统思维?一、什么是系统思维系统思维就是把认识对象作为系统,从系统和要素、要素和要素、系统和环境的相互联系、相互作用中综合地考察认识对象。
-看到其中的组成部分(要素或子系统)、环境关系-看到这些组成部分之间的相互作用-以总体的角度把系统中的人、财、物、能量、信息加以处理和协调系统思维,简单来说就是对事情全面思考,不只就事论事。
见树又见林。
系统思考要领:整体:研究对象是若干要素组成的系统;这个系统存在于更大的系统中;结构:系统结构是与系统功能紧密相连的,结构是系统功能的内部表征,功能是系统结构的外部表现,因此系统思维要结构化;立体:系统有纵向层次关系(归属关系),各要素有横向相互关系;动态:系统的稳定是相对的。
任何系统都有自己的生成、发展和灭亡的过程;置身事外:思考时置身事外,减少利益或立场影响,才能做到'旁观者清';团队智慧:利用团队智慧进行思考,减少个人思维的局限性。
丘奇曼曾经说过:'系统思考开始于你用他人的眼睛看待事物时'。
如图:注满一杯水的传统思维:上图可以看出传统的思维,它是线性式和静态的,观察问题的时空范围小,决策时采取反应式的(就事论事)。
如图:注满一杯水的系统思维:上图可以开出,系统思维它是系统的动态性及复杂性(包括非线性、反馈环和延迟);长时间和大空间观察问题;系统的结构决定系统的行为特性;解决问题的方案是可操作的。
二、如何进行系统思考结构化促进系统思维。
一要防止分割思考,注意整体思考;二要防止静止思考,注意动态思考;三要防止表面思考,注意本质思考。
应用结构化进行思维以终为始原则:明确目标,清晰界定现状;从结论说起,讲三点。
系统思考的三个视角:宏观思考、微观思考、进化思考!系统思考的三个视角:宏观思考、微观思考、进化思考!认知框架2020-05-23优质教育领域创作者已关注所属专栏:系统思维方法论!一个人或一个企业总是要向他的用户、客户交付产品的!产品是解决方案,这个产品是广义的,凡是满足用户需求的,都可以称之为产品,有形的、无形的。
一切都得以交付产品为导向,以产品说话,这或许是根本。
任何产品,广义的产品、有形的、无形的都可以视作是一个系统。
一个组织就是要能输出系统,通过输出的系统去解决用户现有的需求,亦或者通过输出一个系统去创造出用户新的需求。
需要是客观的,但需求是主观的,是可以被创造出来的。
而输出的系统就是用来满足用户的需求,不管这个需求是现成的或者是被创造出来的。
组织就会变成一个打造系统的组织,也是不断输出一个又一个系统的组织了。
此处的系统=产品组织就会为成一个打造【系统=产品】的组织用系统的视角去看待一个产品用系统的视角去看待任意一个产品,就会把产品搁置在一个更大的框架之中去思考!当前系统=产品具体一点来讲,系统的视角,可以具体化三个看的方向微观思考:从系统到子系统,从子系统到子子系统,这是微观思考。
宏观思考:从子系统到系统,从系统到超系统,这是宏观思考。
进化思考,系统的过去是啥样、现在是啥样,未来会是啥样,这就是进化思考了;子系统的过去是啥样、现在是啥样,未来会是啥样,这就是进化思考了。
超系统的过去是啥样、现在是啥样,未来会是啥样,这就是进化思考了。
这个视角转换,一下子就可以帮助自己打开一个更加广阔的思考视角,新的思考视角,宏观思考及微观思考:子系统--当前系统--超系统!当前系统=输出的产品当前系统是由更小的子系统组装而成的。
当前系统又隶属于一个更大的超系统当前系统 =当前子系统+当前子系统+当前子系统当前子系统也有其过去,当前子系统的过去,是啥样子的呢。
当前子系统也有其未来,当前子系统的未来,将会是啥样子的呢。
软件架构设计-五视图法 关于软件架构设计这⾥不再赘述,不清楚的去问度娘。
本篇⽂章主要讲解软件架构设计的五视图法及每种视图如何设计。
⼀、是什么1、逻辑架构 逻辑架构关注的是功能,包含⽤户直接可见的功能,还有系统中隐含的功能。
或者更加通俗来描述,逻辑架构更偏向我们⽇常所理解的“分层”,把⼀个项⽬分为“表⽰层、业务逻辑层、数据访问层”这样经典的“三层架构”。
2、开发架构 开发架构则更关注程序包,不仅仅是我们⾃⼰写的程序,还包括应⽤程序依赖的SDK、第三⽅类库、中间件等。
尤其是像⽬前主流的Java、.NET等依靠虚拟机的语⾔和平台,以及主流的基于数据库的应⽤,都会⽐较关注。
和逻辑架构有紧密的关联。
3、运⾏架构 顾名思义,更关注的是应⽤程序运⾏中可能出现的⼀些问题。
例如并发带来的问题,⽐较常见的“线程同步”问题、死锁问题、对象创建和销毁(⽣命周期管理)问题等等。
开发架构,更关注的是程序运⾏前的⼀些准备⼯作,在静⽌状态下就能规划好做好的,⽽运⾏架构,更多考虑的是程序运⾏后可能发⽣的⼀些问题。
4、物理架构 物理架构,更关注的系统、⽹络、服务器等基础设施。
例如:如何通过服务器部署和配置⽹络环境,来实现应⽤程序的“可伸缩性、⾼可⽤性”。
或者举⼀个实际的例⼦,如何通过设计基础设施的架构,来保障⽹站能⽀持同时10W⼈在线、7*24⼩时提供服务,当超过10W⼈或者低于10W⼈在线时,可以很⽅便的调整部署架构来⽀撑。
5、数据架构 数据架构,更关注的是数据持久化和存储层⾯的问题,也可能会包括数据的分布、复制、同步等问题。
更贴切来讲,如何选择需要的关系型数据库、流⾏的NOSQL,如何保障数据存储层⾯的性能、⾼可⽤性、灾备等等。
很多时候,和物理架构是有紧密联系的,但它更关注数据存储层⾯的,物理架构更关注整个基础设施部署层⾯。
⼆、怎么做(⽰例&⼯具)1、逻辑架构 绘图⼯具:visio、亿图2、开发架构 绘图⼯具:visio、亿图3、运⾏架构 不常⽤,此处不做整理4、物理架构 绘图⼯具:visio、亿图5、数据架构 绘图⼯具:PowerDesigner 三、概要设计模板参考资料:。
软件测试实验报告万继王(20111081147)任课教师:贾春花班级:2011级计科(1)班实验目的:计算机在生活中的普遍,计算机已经成为我们生活中不可缺少的部分,计算机已经被广泛的应用到各个领域,网络技术的飞速发展,互联网已经成为了人们发布与获取信息的重要途径之一,在我们的生活中已经离不开计算机,离不开网络,计算机给人们的生活带来方便的同时也需要开发相应的管理系统和软件,所以,这就需要我们进行软件测试,软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测定某个系统的过程,检验它是否满足规定的需求或者弄清预期结果与实际结果之间的差别。
软件测试作为保证软件质量、提高软件可靠性的重要手段,在软件开发中起着不可替代的作用。
其关键与核心是测试数据生成。
软件测试的实质是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构精心选取一批测试数据,形成测试用例,并用这些测试用例去驱动被测程序,观察程序的执行结果,验证所得结果与预期结果是否一致,然后做相应的调整。
此次实验是为了检验我们是否掌握本学期所学的《软件质量保证与测试》这门课程的基础知识,并查找出被测试软件的不足或缺陷,及时做出相应的调整,也让我们掌握一定的黑盒测试和白盒测试的相应内容。
还有就是在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求(或达到xxx功能目标),同时,了解软件测试概念,了解软件测试的主要内容,了解手动测试自动测试,初步掌握测试软件并能够进行简单运用。
了解软件测试在当前计算机行业中的相关地位,了解为了成为软件测试工程师所需要掌握的技能。
实验内容:软件测试前景:随着软件产业的发展,软件产品的质量控制与质量管理正逐渐成为软件企业生存与发展的核心。
软件测试是指:使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。
软件测试的内容:1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程;2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程;3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。
设计思维的五个环节
设计思维是一种以人为本的创新思维方式,它从用户需求出发,通过观察、定义、创意、原型和测试等环节,帮助我们更好地理解问题、找到解决方案并创造创新。
以下是设计思维的五个环节:
1. 观察
观察是设计思维中的第一个环节。
通过观察用户的行为、需求、想法和环境等,我们可以更好地理解用户和问题,从而找到解决问题的创新点。
观察需要详细记录和分析用户的行为和体验,可以通过交互、访谈、问卷、分析数据等方式来进行。
2. 定义
在观察的基础上,我们需要对问题进行定义和总结。
这意味着我们需要将观察到的用户需求和问题转化为更具体和可操作的问题陈述,以便于后续的创意和解决方案的制定。
3. 创意
在定义问题之后,我们需要开始创意,通过发散和收敛的思维方式,寻找解决方案。
创意需要尽可能地多产生各种各样的想法,包括不那么显然的、错觉的、反常的等,然后进行筛选和评估,最终得出最优解决方案。
4. 原型
在确定创意后,我们需要进行原型制作。
原型可以是一个简单的模型、一个草图或一个演示文稿,它可以帮助我们更好地验证解决方案的可用性和可行性,以便于后续的改进和优化。
5. 测试
最后一个环节是测试。
通过测试,我们可以检验设计方案的效果和可行性,收集用户反馈和数据,以便于不断地改进和优化。
测试可以是用户体验测试、A/B测试、数据分析等方式,通过测试,我们可以不断地完善和提升产品的价值和效益。
以上是设计思维的五个环节。
设计思维不仅仅是一种工具和方法,更是一种思维方式和文化。
它可以帮助我们更好地理解用户需求和问题,从而提供创新的解决方案。
系统思维定义
万事万物的本质是系统,而框架是系统元素的构成和规律,掌握系统的框架人类可以
认知到当前还未知的东西
系统思维兄用框架末系统思考与表达的思维方式
框架的丰源
从已有框挈中选择
基于已有框架改舌
全新地构建框架
特点整体性、结构性、立体性、综合性、动态性,前四个特点是基于“柜架”产生的,最
后一个是通过框架构战元素之间联系的动志变化丰体现
应用方法
①发现问题:界定问题
准确的描述问题
明确问题的构成要素
探究问题的本质
显性化问题隐含的假设
②分析问题:构建框架
工具方法
逻辑思维导图
逻辑树
MECE
发散思考
收敛思考
方法
自下而上提炼框架
1.罗列要点
2.连线归类
3.形成框架
4.检查框架
自上而下迭用框架
1.选择框架
2.分辨框架
3.多维思考
4.检查框架
③分析问题:明晰关键确定各项计划的优先级,淘汰非关键的部分
④解决问题:高效执行编制执行计划(5W2H)
⑥解决问题:检查调整PDCA(CA部分)
假设思考-咨询顾问的问题分析与解决之道
假设思老与一般思考
假谩思考的优势
步鸦
如何练习假设思考
常见思维及与系统思维的关系
思维类型
发散思维
收敛思维
水平思维
结构化思维
关系
系统思维以框架为核心,在构建框架的过程中通盖了以上
四种思维的所有思考方法。