一个最简单的壳的源代码
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30个Python常用极简代码拿走就用Python是一种简洁高效的编程语言,广泛应用于各个领域。
作为Python程序员,熟悉并掌握一些常用的极简代码是非常重要的。
在本文中,将介绍30个Python常用极简代码,供大家使用。
1. 输出Hello, World!```print("Hello, World!")```这是Python入门必备的一行代码,用于输出"Hello, World!"这个经典的字符串。
2. 计算两个数字的和```num1 = 5num2 = 10sum = num1 + num2print("两个数字的和为:", sum)```通过定义两个变量,将它们相加,并打印结果。
3. 判断一个数字是否为偶数```num = 6if num % 2 == 0:print("这个数字是偶数")else:print("这个数字是奇数")```使用取模运算符判断数字是否能被2整除,若余数为0则是偶数,否则为奇数。
4. 计算列表中数字的平均值```numbers = [1, 2, 3, 4, 5]average = sum(numbers) / len(numbers)print("列表中数字的平均值为:", average)```使用sum()函数计算列表中数字的总和,然后除以列表长度得到平均值。
5. 判断一个字符串是否为回文```string = "level"if string == string[::-1]:print("这个字符串是回文")else:print("这个字符串不是回文")```通过将字符串反转并与原字符串比较,判断是否为回文。
6. 打开文件并统计其中的单词数```file = open("example.txt", "r")content = file.read()words = len(content.split())print("文件中的单词数为:", words)file.close()```通过打开文件,读取其内容,并使用split()函数将内容分割成单词进行统计。
python简单项目代码Python是一种高级编程语言,使用它可以创建各种各样的应用程序和项目。
以下是一些简单的Python项目代码示例:1.计算器```def add(x, y):return x + ydef subtract(x, y):return x - ydef multiply(x, y):return x * ydef divide(x, y):return x / yprint('选择运算:')print('1、相加')print('2、相减')print('3、相乘')print('4、相除')choice = input('输入你的选择(1/2/3/4):')num1 = int(input('输入第一个数字: '))num2 = int(input('输入第二个数字: '))if choice == '1':print(num1,'+',num2,'=', add(num1,num2))elif choice == '2':print(num1,'-',num2,'=', subtract(num1,num2))elif choice == '3':print(num1,'*',num2,'=', multiply(num1,num2))elif choice == '4':print(num1,'/',num2,'=', divide(num1,num2)) else:print('非法输入')```2.猜数字游戏```import randomnumber = random.randint(1, 9)chances = 0print('猜数字游戏')while chances < 5:guess = int(input('请输入你猜的数字: '))if guess == number:print('恭喜你,你猜对了!')breakelif guess < number:print('你猜的数字太小了,再试一次吧!')else:print('你猜的数字太大了,再试一次吧!') chances += 1if not chances < 5:print('很遗憾,你没有猜对。
一个简单的.NET程序的脱壳以及破解前几天有朋友问.NET程序的破解,又鉴于论坛里关于.NET脱壳和破解的文章也不多,于是抽空写一个。
由于本人也很少接触.NET的程序,因此文章没什么技术含量,用到的技术也是在网上很早就公开的东西。
有什么错误还请多多指教。
本文的目标文件是一个非常简单的CrackMe.本CrackMe的任务有4个:1.脱壳2.去NAG3.去灰色按钮4.破解OK,一个一个来完成任务吧。
一、脱壳查壳发现为:按照经验,此程序应该是用.NET Reactor加的壳下面来脱壳吧根据前人经验,此壳其实只是在简单的混淆,在运行的同时,在内存中会释放原程序的镜像根据这一特点,我们下断点:BP WriteProcessMemory,然后F9运行,中断下来中断下来看堆栈写入的地址为:17B1050在数据窗口查看,然后拉到最顶端可以发现,PE头在017B0000于是可以dump此地址的镜像。
当然,此时dump下来的程序不行,因为还有好多内容没写入。
于是,不断SHIFT+F9,直到程序运行。
这时候就可以dump了.用LordPE,区域转存017B0000这个区段,保存为dumped.exe就OK了.不过,此时dump后,程序是无法运行的。
我们还得再用CFF修正几个量(1).选Nt Headers,再File Header,然后选Characteristics,再点旁边的Click here,在出现的对话框中,去掉“File is a DLL”就OK了。
(2)修正MetaData RV A和MetaData Size的值MetaData RV A值的获得可以用2种方法第一种:原程序中,下完BP WriteProcessMemory,F9运行,第一次中断的时候就dump这个区段,此时的MetaData RV A是正确的。
在CFF中,选.NET Directory,看MetaData RV A的值,并记录:记录这个值为A400,然后在dumped.exe中同样修正这个值为A400第二种:参考老K的文章CFF中,选Address Converter,然后搜索字符“BSJB”接着就换算成RV A的值:换算结果同样为A400下面接着来计算MetaData Size的值选Optional Header,接着点Data Directories [x],然后看Import Directory RV A 的值记下值为BD4C所以,MetaData Size=BD4C-A400=194C故把MetaData Size的值修正为194C脱壳就到此结束了,再用PEiD查下,已经无壳了另外一种抓取镜像文件的方法如下(参考老K文章):首先运行下原程序,继续下标题为:Sample CrackmeOD载入程序,接着F9运行程序,然后ALT+M打开内存镜像,CTRL+B,在搜索UNICODE字符串“Sample Crackme”大约搜索2次后,就来到下面的地方:拉到最上端然后就选备份,保存数据文件,扩展名改为.exe就行后续的操作同上二、去NAG运行程序可以发现,此程序有个讨厌的NAG,并且作者也要求我们去掉分析.NET程序常用的工具为:ildasm2.0,Reflector,xenocode fox我这里就用xenocode fox这个了,因为这个工具可以查看地址当然,默认的选项可能没显示地址,我们可以自己手动改下设置在设置中,选DeCompiler这个选项卡,然后勾上“Show method body address”前面的勾就OK了在语言(Language)选项中,我们先为了分析方便,可以选C#语言,当然你也可以选其他的OK,下面就找关键地方吧,这个没什么好说的,靠自己去寻找。
常用的python源码
Python是一种广泛使用的编程语言,因此有很多开源项目和库的源代码是用Python编写的。
以下是一些常用的Python源码:
1. Django:Django是一个高级Python Web框架,它鼓励快速开发和干净、优雅的设计。
Django的主要特点是其可扩展性、灵活性以及强大的社区支持。
2. Flask:Flask是一个轻量级的Web框架,它提供了基本的工具和结构,让开发者能够自由地构建Web应用程序。
Flask主要用于小型到中型的应用程序。
3. NumPy:NumPy是Python中用于数值计算的库,它提供了大量的数学函数和操作,用于处理大型多维数组和矩阵。
4. Pandas:Pandas是一个提供高性能、易于使用的数据结构和数据分析工具的库。
它可以帮助用户处理数据清洗、数据转换和数据聚合等任务。
5. Matplotlib:Matplotlib是一个用于绘制图表和生成图形的库,它可以帮助用户可视化数据并创建高质量的图像。
6. Scikit-learn:Scikit-learn是一个用于机器学习的库,它提供了大量的算法和工具,用于数据挖掘和数据分析。
7. TensorFlow:TensorFlow是一个用于机器学习和深度学习的库,它提供了灵活的框架和工具,用于构建和训练神经网络模型。
8. PyTorch:PyTorch是一个类似于TensorFlow的深度学习库,它使用动态计算图和GPU加速,适用于快速原型设计和实验。
这些只是Python中一些常用的开源项目和库,实际上还有很多其他的优秀项目等待你去探索和学习。
简单的源代码编写中文编程越来越受到人们的关注,这里我们来介绍一些简单的源代码编写。
首先,我们可以编写一个简单的“Hello,World!”程序,用来验证我们的开发环境是否正确配置:```encoding=utf-8print("Hello,World!")```该程序的输出结果就是“Hello,World!”,这也是经典的初学者示例。
接着,我们可以看看如何编写一个简单的计算器程序:```encoding=utf-8a=float(input("请输入第一个数:"))b=float(input("请输入第二个数:"))c=input("请选择你要进行的运算,例如:+、-、*、/:")if c=='+':print(a+b)elif c=='-':print(a-b)elif c=='*':print(a*b)elif c=='/':if b==0:print("被除数不能为零!")else:print(a/b)else:print("输入的运算符有误!")```该程序首先让用户输入两个数和要进行的运算符,然后根据用户输入进行相应的运算,最后输出结果。
在此,我们使用了if语句来判断不同的运算符,并计算出运算结果。
最后,我们可以尝试编写一个简单的猜数字游戏程序:```encoding=utf-8import randomanswer=random.randint(1,100)times=0while True:guess=int(input("请输入一个1~100之间的整数:"))times+=1if guess>answer:print("太大了,请重新输入!")elif guess<answer:print("太小了,请重新输入!")else:print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。
使用V C自己动手编写加壳程序阅读对象:想写壳的新手.高手掠过,本文仅限于写壳入门.基本要求:了解VC++基本使用方法;了解PE格式,不熟悉的地方能够通过查阅资料弄懂;(1)生成界面,完成文件操作主要内容:生成界面,完成打开文件对话框.首先说一下写作原因.最初学习加壳技术,网上确实能找到一些源代码,但90%的没有注释,所以很多代码都看不懂.即使某个函数大体功能知道,但其中的小细节由于没有注释,也不知道作者的用途是什么,所以这一过程相当痛苦.当时对于我来说,一个简单的加壳程序也是相当复杂.有时候想修改他们的程序,但程序结构牵一发而动全身,不得不放弃.有些程序前面90%的代码都在做铺垫和打基础,而最后的10%是合并功能,往往我们在分析前面的90%中的20%就没有耐心了,因为铺垫太多,让我们感觉没有成就感,感觉不到那么多代码是干嘛的.所以本文在写作时,每一部分都会实实在在的实现一部分功能,让我们有些成就感,这样才有兴趣.写此文是给像我一样想写壳却无从下手的人一个参考.不过本人现在也是研究阶段,能力有限,文章一方面是总结一下自己,另一方面也希望和大家多多交流.壳的理论我就不多说了.一开始就说一大堆理论同样会使学习失去兴趣,我就喜欢边动手边理论.开始吧.打开VC++,新建工程,工程名称“PEPacker”,选择“MFC AppWizardexe”,下一步,选择基于对话框的应用程序.在对话框中删除默认的“确定”、“取消”按钮,还有默认的文本信息.如下图所示:然后按F7组建编译程序,可以从IDE的提示窗口中看到是否生成成功,按CTRL+F5程序是能够正常运行的,不过是一个什么都没有的对话框.现在我们要添加元素了.添加两个组框、一个编辑框、三个按钮、一个Rich编辑框.现在修改其属性.在对话框上点击右键,选择“属性”,打开属性对话框,在对话框的左上角有个像钉子一样的图标,点击一下,这样属性对话框就会像钉子一样保持可见了,我们就不需要每修改一个控件属性的时候就点一下右键选择了.修改属性后的控件ID和标题如下:标题控件类型ID值组框IDC_STATIC请选择文件组框IDC_STATIC文件处理信息按钮IDC_BUTTON_OPENFILE选择文件按钮IDC_BUTTON_PACKING开始加壳按钮IDC_BUTTON_ABOUT本程序编辑框IDC_EDIT_FILEPATHNAME无Rich编辑IDC_RICHEDIT_PROCINFO无框对话框IDD_PEPACKER_DIALOG PEPacker设置好的界面如下图所示:现在按F7编译,CTRL+F5运行一下,发现程序好没有动静.什么反应也没有,如果把RichEdit删除掉,再编译,再运行就可以.这个问题是由于RichEidt没有初始化引起的,微软的说法是要在APP 的初始化函数中加入初始化函数:AfxInitRichEdit.那我们现在加入.在classview视图中,展开CPEPackerApp类,双击InitInstance函数,在AfxEnableControlContainer;后面添加代码 AfxInitRichEdit;,添加后的函数代码如下:BOOL CPEPackerApp::InitInstance{AfxEnableControlContainer;AfxInitRichEdit;此时再F7编译,CTRL+F5运行,就可以看到程序正常运行了.再修改一下对话框的属性,右键,选择“属性”后,在“样式”标签中,勾选上“最小化框N”,这样对话框就可以最小化了.当然你还可以选择其它属性.现在来添加成员变量.在编辑框上点击右键,选择“建立类向导……”,打开类向导对话框,然后选择“Member Variables”标签.注意Project:里面是否是PEPacker,Class name:里面是否是CPEPackerDlg,然后在Control IDs:里面找到IDC_EDIT_FILEPATHNAME,双击.或者点击右边的“Add Varible...”按钮,在“Add Member Varible”对话框中添加成员变量.变量名为"m_FilePathName”,Category选择"Value”,变量类型选择"CString”,然后确定.用同样的方法给控件IDC_RICHEDIT_PROCINFO添加成员变量.变量名为m_RichEditProcInfo,注意category选择Control,变量类型为CRichEditCtrl.最后确定.双击“选择文件”按钮,弹出添加程序函数对话框,函数名你为:OnButtonOpenfile,我们确定即可,使用默认的,当然也可以修改.此时来到了文件中,界面默认的位置是刚刚添加的函数编辑处.代码如下:void CPEPackerDlg::OnButtonOpenfile{xe|.exe|全部文件.|.||";lc|.xlc|WorksheetFiles.xls|.xls|DataFiles.xlc;.xls|.xlc;.xls|Al lFiles.|.||";文件类型说明和扩展名间用|分隔,同种类型文件的扩展名间可以用;分割,每种文件类型间用|分隔,末尾用||指明.pParentWnd 为父窗口指针.创建文件对话框可以使用DoModal,在返回后可以利用下面的函数得到用户选择:CStringCFileDialog::GetPathName得到完整的文件名,包括目录名和扩展名如:c:estCStringCFileDialog::GetFileName得到完整的文件名,包括扩展名如:CStringCFileDialog::GetExtName得到完整的文件扩展名,如:txtCStringCFileDialog::GetFileTitle得到完整的文件名,不包括目录名和扩展名如:test1POSITIONCFileDialog::GetStartPosition对于选择了多个文件的情况得到第一个文件位置.CStringCFileDialog::GetNextPathNamePOSITION&pos对于选择了多个文件的情况得到下一个文件位置,并同时返回当前文件名.但必须已经调用过POSITIONCFileDialog::GetStartPosition来得到最初的POSITION 变量.(2)使用内存映射生成文件主要内容:打开文件,使用内存映射生成文件.本次要完成的任务是:点击“开始加壳”按钮,生成加壳后的文件,当然这是假想加过壳,并没有加壳.实际上就是将文件改名,复制成另外一个文件,但又不同于复制.因为是先将文件创建内存映射,然后再通过映射指针写回文件.本次的界面效果:首先添加几个和文件名相关的成员变量.在classview中,双击PEPackerDlg函数,在类的定义中申明成员变量:public:CStringm_FilePathNamePacked;.”按钮,添加函数“OnButtonPacking”即可.空的函数为:void CPEPackerDlg::OnButtonPacking{.”,函数类型为BOOL,函数描述为IsPEHANDLE hFile,Access为public,然后确定,编辑此函数..”.函数类型和说明分别如下:BOOL MemAllocHANDLE hFile;.”.变量类型和名称如下,Access都选择public.定义的都是指针类型变量.LPVOID lpVirtualtAlloc;ugsky",7;ugsky”,该区段的偏移和地址都是紧靠文件的最后.运行加壳后的记事本程序,也成功6在壳代码中添加MessageBox并运行上次内容是在文件中新添加了一个区段,本次内容将修改添加区段后的文件OEP,使程序从新区段先运行,然后再跳到正常的程序运行.程序运行时会先弹出一个MessageBox对话框,然后正常运行程序.本次内容将详细讲解使用VC程序添加MessageBox对话框.完成本功能,主要是两大模块.一是修改OEP为壳代码段的运行地址.二是将MessageBox的代码写入壳代码段中.我们知道在VC中编写的函数,经编译器编译后就变成了二进制机器代码,CPU执行的就是机器码.所以现在的问题是将MessageBox函数的代码放入壳代码段中.修改程序OEP,只需要在EidtHeader函数中增加功能即可,在函数最后面添加修改OEP代码,如下所示.//修改PE文件头信息,主要是区块个数和镜像大小void CPEPackerDlg::EditHeader{…………………………//文件镜像增加dwSizeOfImage=+//新区段虚拟大小暂定为0xFFF4095Bytes,除以0x10004096Bytes目的是为了内存对齐.//dwSizeOfImage=dwSizeOfImage+0x1000/0x10000x1000;pOptionalHeader->SizeOfImage=dwSizeOfImage;//修改程序OEPpOptionalHeader->AddressOfEntryPoint=;}在壳代码段开头添加跳转到OEP的代码。
VB加壳脱壳程序源码VB加壳脱壳程序源码1、窗体代码Private Sub Check1_Click()Text2.SetFocusEnd SubPrivate Sub Image2_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image10.Visible = False End SubPrivate Sub Image3_Click()If Text1.Text = "" ThenMsgBox "Please Select A File First!", vbInformationElseList1.Visible = TrueList2.Visible = FalseFrame3.Visible = FalseList1.Text = " UPX 1.24 "Text2.SetFocusEnd IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Dim path As String, back_path As String, file_t As String 'Dim's stringsText2.SetFocusCommonDialog1.ShowOpenText1.Text = CommonDialog1.FileNamepath = Text1.Textback_path = "Backupfile.exe"If Check1.Value = 1 Theni = FreeFileOpen path For Binary As #ifile_t = Space(LOF(i))Get #i, , file_tClose #iOpen back_path For Binary As #iPut #i, , file_tClose #iMsgBox " A Backup of the file has been created in the same location as the original file", vbInformationEnd IfEnd SubPrivate Sub Image3_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image8.Visible = True End SubPrivate Sub Image3_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image8.Visible = False Image3_ClickEnd SubPrivate Sub Image4_Click()If Text1.Text = "" ThenMsgBox "Please Select A File First!", vbInformationElseText2.SetFocusList2.Visible = TrueList1.Visible = FalseFrame3.Visible = FalseList2.Text = " Krypt "End IfEnd SubPrivate Sub Image4_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image9.Visible = True End SubPrivate Sub Image4_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image9.Visible = False Image4_ClickEnd SubPrivate Sub Image5_Click()If Text1.Text = "" ThenMsgBox "Please Select A File First!", vbInformationElseText2.SetFocusList1.Visible = FalseList2.Visible = FalseFrame3.Visible = TrueFrame4.Visible = TrueEnd IfEnd SubPrivate Sub Image5_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image7.Visible = True End SubPrivate Sub Image5_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Image7.Visible = False Image5_ClickEnd SubPrivate Sub Image6_Click()Text2.SetFocusFrame3.Visible = TrueList1.Visible = FalseFrame4.Visible = FalseEnd Sub。
struct unpack 小段
struct.unpack是Python 中的一个函数,用于将字节流按照指定的格式解包成一个元组。
以下是一个关于struct.unpack的小段代码示例:
import struct
# 要解包的字节流
data = b'\x01\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x03\x00\x00\x00'
# 定义解包格式
format_string = '<III' # < 表示使用小端字节序,I 表示无符号整数
# 解包字节流
result = struct.unpack(format_string, data)
# 输出解包结果
print(result)
在上面的代码中,我们首先定义了一个要解包的字节流data,其中包含了 3 个无符号整数(4 字节每个)。
然后,我们使用<III 作为解包的格式字符串,其中< 表示使用小端字节序,I 表示无符号整数。
接下来,我们调用struct.unpack 函数,将格式字符串和字节流作为参数进行解包操作。
解包的结果将返回一个元组,包含了解包后的数据。
最后,我们通过print() 函数输出解包的结果。
在这个例子中,输出结果为(1, 2, 3),表示成功将字节流解包成了三个无符号整数。
果核剥壳 4句代码 1. import randomdef crack_nut(nut):if random.random() < 0.5:return nutelse:return Nonenut = "walnut"while nut:nut = crack_nut(nut)if nut:print("Cracked open a", nut, "!")else:print("Failed to crack open the nut.")2. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenut = "walnut"kernel = crack_nut(nut)if kernel:print("Cracked open a", nut, "and got a", kernel, "!") else:print("Failed to crack open the nut.")3. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]for nut in nuts:kernel = crack_nut(nut)if kernel:print("Cracked open a", nut, "and got a", kernel, "!") else:print("Failed to crack open the", nut, ".")4. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = [crack_nut(nut) for nut in nuts]for nut, kernel in zip(nuts, kernels):if kernel:print("Cracked open a", nut, "and got a", kernel, "!") else:print("Failed to crack open the", nut, ".")5. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = list(filter(None, [crack_nut(nut) for nut in nuts]))if kernels:print("Cracked open some nuts and got some kernels:", kernels) else:print("Failed to crack open any nuts.")6. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = []for nut in nuts:kernel = crack_nut(nut)if kernel:kernels.append(kernel)if kernels:print("Cracked open some nuts and got some kernels:", kernels) else:print("Failed to crack open any nuts.")7. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = []for nut in nuts:kernel = crack_nut(nut)if kernel:kernels.append(kernel)breakif kernels:print("Cracked open a nut and got a kernel:", kernels[0]) else:print("Failed to crack open any nuts.")8. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = []for nut in nuts:kernel = crack_nut(nut)if kernel:kernels.append(kernel)breakif kernels:print("Cracked open a nut and got a kernel:", kernels[0]) else:print("Failed to crack open any nuts.")9. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = []for nut in nuts:kernel = crack_nut(nut)if kernel:kernels.append(kernel)if kernels:print("Cracked open some nuts and got some kernels:", kernels) else:print("Failed to crack open any nuts.")10. def crack_nut(nut):if nut == "almond":return "almond kernel"elif nut == "hazelnut":return "hazelnut kernel"elif nut == "walnut":return "walnut kernel"else:return Nonenuts = ["almond", "hazelnut", "walnut"]kernels = list(filter(None, [crack_nut(nut) for nut in nuts]))if kernels:print("Cracked open some nuts and got some kernels:", kernels) else:print("Failed to crack open any nuts.")。
简单的python装b代码
Python作为一个强大的通用编程语言,在近年来受到越来越
多程序员和开发者的青睐,它的安装也越来越方便。
Python的安装,
总的来说,分为两个部分:一是安装CPython,二是装载它的各种模块。
1、首先,必须安装CPython,也就是标准的Python解释器和附属的库文件。
网上有很多Python的安装包,支持Win 32/64 、Linux等
操作系统,下载后将文件解压到一个目录,然后配置系统环境变量,
就可以在任何位置使用Python编译器了。
2、一旦安装完毕,接下来就该安装各种模块。
有很多Python模
块可供使用,其安装可以采用多种方式,如手动安装,使用特殊的安
装器等。
Python社区还提供了pip、easy_install等工具来帮助安装模块,这样简化了安装模块的过程。
3、Python模块的安装有很多形式,比如可以从Python模块存储
库里获取,也可以从Python安装包里安装。
不管是什么形式,只要你
熟悉它的安装过程,总会有一种方法满足你的要求。
综上所述,Python的安装过程很简单,只要按照上面介绍的步骤一步一步来就行了。
安装完成之后,就可以使用Python的编译功能,开发出流畅、灵活的应用程序。
一、项目简介Python是一门流行的编程语言,它在数据分析、机器学习、网页开发等领域都有广泛的应用。
本文将介绍一些Python的简单实用项目代码,帮助读者快速上手Python编程。
二、项目代码1. 全球信息站爬虫使用Python编写一个简单的全球信息站爬虫,可以爬取指定全球信息站的内容,并将结果保存到本地文件中。
这个项目可以帮助读者理解Python中的网络请求、HTML解析等知识点。
2. 数据可视化使用Python的matplotlib库和pandas库,编写一个简单的数据可视化项目。
读者可以选择自己感兴趣的数据集,通过Python将数据可视化成图表,帮助理解数据分析和数据可视化的基本原理。
3. 简单的机器学习项目使用Python的scikit-learn库,编写一个简单的机器学习项目。
读者可以选择经典的数据集,如鸢尾花数据集,通过Python编写简单的分类或回归模型,帮助理解机器学习的基本原理和实现过程。
4. 简单的Web应用使用Python的Flask框架,编写一个简单的Web应用。
读者可以选择一个小型的需求,如一个留言板应用或者一个简单的博客应用,通过Python实现Web应用的基本功能,帮助理解Web开发的基本原理和实现过程。
5. 文本处理使用Python的正则表达式和字符串处理方法,编写一个简单的文本处理项目。
读者可以选择一个文本数据集,如新闻文章或者小说内容,通过Python实现简单的文本分类或关键词提取功能,帮助理解文本处理的基本原理和实现过程。
6. 自动化办公使用Python的openpyxl库和pyautogui库,编写一个简单的自动化办公项目。
读者可以通过Python编写简单的Excel操作和模拟鼠标键盘操作,帮助实现自动化办公的基本功能,提高工作效率。
三、项目实践读者可以选择以上提到的项目之一,按照步骤进行实践。
在实践过程中,可以通过搜索引擎、冠方文档等获取相关资源和帮助,加深对Python编程的理解。
python通过Tkinter库实现的⼀个简单的⽂本编辑器源码下边资料是关于python通过Tkinter库实现的⼀个简单的⽂本编辑器的内容。
from tkSimpleDialog import askstringfrom tkFileDialog import asksaveasfilenamefrom tkMessageBox import askokcancelclass Quitter(Frame):def __init__(self, parent=None):Frame.__init__(self, parent)self.pack()widget = Button(self, text='Quit', command=self.quit)widget.pack(expand=YES, fill=BOTH, side=LEFT)def quit(self):ans = askokcancel('Verify exit', "Really quit?")if ans: Frame.quit(self)class ScrolledText(Frame):def __init__(self, parent=None, text='', file=None):Frame.__init__(self, parent)self.pack(expand=YES, fill=BOTH)self.makewidgets()self.settext(text, file)def makewidgets(self):sbar = Scrollbar(self)text = Text(self, relief=SUNKEN)sbar.config(command=text.yview)text.config(yscrollcommand=sbar.set)sbar.pack(side=RIGHT, fill=Y)text.pack(side=LEFT, expand=YES, fill=BOTH)self.text = textdef settext(self, text='', file=None):if file:text = open(file, 'r').read()self.text.delete('1.0', END)self.text.insert('1.0', text)self.text.mark_set(INSERT, '1.0')self.text.focus()def gettext(self):return self.text.get('1.0', END+'-1c')class SimpleEditor(ScrolledText):def __init__(self, parent=None, file=None):frm = Frame(parent)frm.pack(fill=X)Button(frm, text='Save', command=self.onSave).pack(side=LEFT)Button(frm, text='Cut', command=self.onCut).pack(side=LEFT)Button(frm, text='Paste', command=self.onPaste).pack(side=LEFT)Button(frm, text='Find', command=self.onFind).pack(side=LEFT)Quitter(frm).pack(side=LEFT)ScrolledText.__init__(self, parent, file=file)self.text.config(font=('courier', 9, 'normal'))def onSave(self):filename = asksaveasfilename()if filename:alltext = self.gettext()open(filename, 'w').write(alltext)def onCut(self):text = self.text.get(SEL_FIRST, SEL_LAST)self.text.delete(SEL_FIRST, SEL_LAST)self.clipboard_clear()self.clipboard_append(text)def onPaste(self):try:text = self.selection_get(selection='CLIPBOARD') self.text.insert(INSERT, text)except TclError:passdef onFind(self):target = askstring('SimpleEditor', 'Search String?') if target:where = self.text.search(target, INSERT, END) if where:print wherepastit = where + ('+%dc' % len(target))#self.text.tag_remove(SEL, '1.0', END)self.text.tag_add(SEL, where, pastit)self.text.mark_set(INSERT, pastit)self.text.see(INSERT)self.text.focus()if __name__ == '__main__':try:SimpleEditor(file=sys.argv[1]).mainloop() except IndexError:SimpleEditor().mainloop()。
python项目开发案例集锦源代码摘要:1.Python 项目开发简介2.Python 项目案例集锦概述3.案例一:爬取网页信息4.案例二:自动化办公工具5.案例三:网络数据分析6.案例四:Web 应用开发7.案例五:机器学习与人工智能应用8.Python 项目开发的优势与挑战9.对Python 项目开发前景的展望正文:Python 是一种广泛应用于各种领域的编程语言,如网络爬虫、自动化办公、数据分析、Web 应用开发以及机器学习等。
Python 项目开发具有简洁、易读、高效等特点,使其成为众多开发者的首选。
本文将介绍五个Python 项目开发的案例,并分析Python 项目开发的优势与挑战。
1.Python 项目开发简介Python 是一种高级编程语言,具有易学性强、代码简洁、跨平台等特点。
Python 拥有丰富的库和框架,使得开发者能够快速构建功能强大的应用程序。
2.Python 项目案例集锦概述本文将介绍五个Python 项目开发的案例,包括爬取网页信息、自动化办公工具、网络数据分析、Web 应用开发以及机器学习与人工智能应用。
这些案例展示了Python 在不同领域中的实际应用,以及Python 项目开发的强大功能。
3.案例一:爬取网页信息网络爬虫是Python 项目开发中的一个典型应用。
通过使用Python 的requests 和BeautifulSoup 库,可以轻松地爬取网页中的信息,如文本、图片、链接等。
这可以帮助开发者实现数据收集、数据分析等任务。
4.案例二:自动化办公工具Python 的简洁和易读性使其成为自动化办公工具开发的理想选择。
通过使用Python 的os、shutil 和openpyxl 库,可以轻松地实现文件的读写、操作和自动化处理。
这可以帮助用户提高工作效率,减少重复性劳动。
5.案例三:网络数据分析Python 在网络数据分析领域也有着广泛的应用。
通过使用Python 的numpy、pandas 和matplotlib 库,可以轻松地实现数据的处理、分析和可视化。
简单的黑客装逼代码引言概述:黑客装逼代码是指那些看似高深莫测、令人惊叹的代码,通过其展示出的技术能力和复杂性,让人产生一种装逼的效果。
然而,实际上,有一些黑客装逼代码其实并不复杂,只是利用了一些简单的技巧和原理。
本文将从五个大点来阐述这些简单的黑客装逼代码。
正文内容:1. 网站渗透:1.1 SQL注入:通过构造特定的SQL语句,从而绕过网站的验证机制,获取到数据库中的敏感信息。
1.2 XSS攻击:通过在网页中注入恶意脚本代码,从而获取到用户的敏感信息或者劫持用户的会话。
1.3 CSRF攻击:利用网站的漏洞,伪造请求,实现对用户账户的操作,如修改密码、转账等。
2. 网络安全:2.1 无线网络破解:利用一些简单的工具和技巧,破解无线网络的密码,获取到网络的访问权限。
2.2 社会工程学:通过与人交流获取信息,如通过电话骗取用户的密码,或者通过伪装成其他人获取到敏感信息。
2.3 网络钓鱼:通过伪造网站或者电子邮件,引诱用户点击恶意链接,从而获取用户的账号密码等信息。
3. 系统安全:3.1 弱密码破解:利用一些简单的工具,对系统中使用弱密码的账户进行破解,获取到账户的访问权限。
3.2 漏洞利用:通过利用系统或者软件中的漏洞,获取到系统的控制权,执行恶意操作。
3.3 DOS攻击:通过向目标系统发送大量的请求,耗尽目标系统的资源,使其无法正常工作。
4. 数据安全:4.1 数据包嗅探:通过截获网络数据包,分析其中的内容,获取到用户的敏感信息。
4.2 数据篡改:通过修改网络数据包中的内容,实现对数据的篡改,如窃取用户的账户信息或者篡改网页内容。
4.3 数据恢复:通过一些简单的工具和技巧,恢复被删除或者损坏的数据。
5. 社交媒体安全:5.1 假冒身份:通过伪造身份信息,冒充他人在社交媒体上进行欺骗、诈骗等行为。
5.2 偷取账号:通过一些简单的技巧,获取到用户在社交媒体上的账号和密码,从而获取到用户的个人信息。
5.3 网络诈骗:通过在社交媒体上发布虚假信息,骗取用户的财产或者个人信息。
附件:放射源编码规则一、本规则所称放射源均指密封放射源,但不包括用于医学治疗中植入人体的种子源。
二、半衰期大于或等于60天的放射源(以下简称放射源)必须按照本规则编12位编码,半衰期小于60天的放射源可以不编码。
常见核素半衰期见表一。
三、生产单位包括生产放射源的单位和利用放射性物质加工或分装放射源的单位。
涉源单位是指从事放射源生产、进口、出口、销售、使用、贮存等业务且拥有放射源的单位。
四、放射源编码由12位数字和字母组成,分别表示生产单位(或生产国)、出厂年份、核素代码、产品序列号、放射源类别等内容,详见附一。
每个放射源具有唯一编码,同一编码不得重复使用。
五、放射源编码要填入放射源编码卡。
对于放射源与包装容器或含放射源仪器设备永久固定在一起的,放射源编码卡应固定在容器或设备的明显位置;对于放射源与包装容器或含放射源仪器设备不固定在一起的,在装有放射源的容器或设备的明显位置应设插槽,放射源编码卡插入插槽内。
放射源编码卡必须伴随放— 3 —射源从生产到处置的全过程,放射源发生转移时,“放射源编码卡”必须随放射源共同转移。
放射源编码卡的格式见附二。
六、对于2005年1月1日后国内生产的所有放射源,由国内生产单位依据本编码规则编制12位编码,并如实填写放射源编码卡。
产品序列号应按照出厂年份和核素分类排序。
编码应报国务院环境保护行政主管部门备案。
七、对于2005年1月1日后从国外进口的所有放射源,放射源进口单位到国务院环境保护行政主管部门办理进口备案手续时,申领放射源编码,并如实填写放射源编码卡。
国务院环境保护行政主管部门按照本编码规则进行编码,产品序列号应按照出厂年份和核素分类排序。
八、对于2004年12月31日以前国内生产或国外进口的所有放射源,由各省级环境保护行政主管部门根据本编码规则和序列号分配表(表二)进行编码,所有放射源产品序列号统一排序。
产品序列号不够使用时,可向国务院环境保护行政主管部门申请。
一个最简单的壳的源代码一个最简单的壳的源代码.txt.386.model flat,stdcalllocalsextrn ExitProcess:PROC.datadb0.codestart:IMAGE_DOS_SIGNATURE equ5A4Dh;ZMIMAGE_NT_SIGNATURE equ4550h;EP;nop;代码开头当然你也可以设置一些别的东西db'$Packer_Begin$';ShellCode技术~~方便提取代码BeginTempStub:;these fields are if we load at right base(0x00400000);and the section is assumed to start at VA4000h since ;basic masm project does that ImportDescStart:dd0;Orig First Thunkdd0;nodd0;noddRvaName dd1234567h;dd4028h(name of dll(rva)) ddFirstThunk dd896969h;dd4035h(first thunk(rva)) ImportDescEnd:db20dup(0);end of Import DescszUser32db"KERNEL32.DLL",0dwFirstThunk dd0;403Dh;rva to beep dwSecondThunk dd0dd0wImportHint dw0szApiGetModule db"LoadLibraryA",0wImportHinted dw0szApiGetProc db"GetProcAddress",0nopnopnopnopnopnopnopnopnopcall GetDelta;PE Virus最经典的技术..代码自定位GetDelta:pop ebp;ebp中保存当前代码段的地址sub ebp,offset GetDelta;ebp-GetDalta的数据偏移~ebp中就保存了当前代码段的地址jmp OverData;跳转到初始化数据结束的地方BeginData:szKernel db"KERNEL32.DLL",0;k32的字符串信息dwBeginVirtAddr dd0;虚拟地址开始长度dwTotalSize dd0;div by4;加密的长度dwCurrentKey dd0;加密密钥dwOldOEP dd0;保存老的OEP地址dwOrigDesc dd0dwBaseOfDLL dd0;DLL的基址-主要是保存k32的基址ddCurrentBase dd0;一个临时变量存储基址用的szIsDebuggerPresent db"IsDebuggerPresent",0;这个函数都知道吧_IsDebuggerPresent dd0;函数地址存储位置szExitProcess db"ExitProcess",0;呵呵~_ExitProcess dd0szCreateFileA db"CreateFileA",0;^_^~_CreateFileA dd0szSleep db"Sleep",0;吼吼_Sleep dd0szNtIce db"\\.\NTICE",0szRegIce db"\\.\SICE",0;SoftICE的后门指令判断SoftICE是否db090hdb0CCh;these are filled inddCheckAppDebug dd0ddCheckSoftice dd0ddDelayTimeWait dd0OverData:;get KERNEL32baselea ebx,[ebp+szKernel];首先将szKernel的数据存入ebxpush ebxcall dword ptr[ebp+dwFirstThunk];dwFirstThunk-中保存的是LoadLibraryA函数地址mov dword ptr[ebp+dwBaseOfDLL],eax;get ExitProcess APIlea ebx,[ebp+szExitProcess];将ExitProcess字符串保存在ebx中push ebxpush eax;其实此时eax中保存的也是k32的基址call dword ptr[ebp+dwSecondThunk];dwSecondThunk-中保存的是GetProcAddress地址mov dword ptr[ebp+_ExitProcess],eax;将获取的地址存入_ExitProcess变;get CreateFileA APIlea ebx,[ebp+szCreateFileA];开始获取CreateFileA函数地址push ebxpushdword ptr[ebp+dwBaseOfDLL];eax中保存着调用完API后的返回值call dword ptr[ebp+dwSecondThunk];开始调用GetProcAddress获取地址mov dword ptr[ebp+_CreateFileA],eax;保存CreateFileA函数地址;get Sleep APIlea ebx,[ebp+szSleep];获取Sleep函数push ebxpush dword ptr[ebp+dwBaseOfDLL];压入k32基址call dword ptr[ebp+dwSecondThunk];开始调用GetProcAddress获取地址Sleep地址mov dword ptr[ebp+_Sleep],eax;保存地址cmp dword ptr[ebp+ddCheckAppDebug],0;判断是否要检测调试器jz NoDebugger;如果不需要就直接跳转过去;check for Application Debugger;下面是检测是否有调试器lea ebx,[ebp+szIsDebuggerPresent];老问题~压入IsDebuggerPresent字符串push ebxpush dword ptr[ebp+dwBaseOfDLL]call dword ptr[ebp+dwSecondThunk];获取IsDebuggerPresent函数地址mov dword ptr[ebp+_IsDebuggerPresent],eax;保存函数地址call eax;此时eax中保存的是IsDebuggerPresent的地址or eax,eax;判断是否有调试器jz NoDebugger;如果没有就跳转到NoDebuggerpush0call dword ptr[ebp+_ExitProcess];如果有就退出进程NoDebugger:cmp dword ptr[ebp+ddCheckSoftice],0;判断是否要要检测SoftICEjz JmpOverSoftDbg;不需要就跳转到JmpOverSoftDbgpush0push0push3push0push1push080000000h or040000000hlea esi,[ebp+szNtIce]push esicall dword ptr[ebp+_CreateFileA];使用SoftICE给自己留的一个内核后门检测inc eax;至于如何判断出来的~你去查查看雪论坛精华贴就知道了jnz SoftDebug;检测到即跳转到~SoftDebugdec eaxpush0push0push3push0push1push080000000h or040000000hlea esi,[ebp+szRegIce]push esicall dword ptr[ebp+_CreateFileA];开始检测第二个后门指令inc eaxjz JmpOverSoftDbg;没有检测到就跳转到JmpOverSoftDbg处dec eaxSoftDebug:push0call dword ptr[ebp+_ExitProcess];如果检测到有SotfICE就退出进程;PS:太温柔了吧~应该是ExitWindowEx嘿嘿~~JmpOverSoftDbg:call GetBaseOfPE;检测完毕以后就开始获取PE基址GetBaseOfPE:;edx中保存着PE Basepop edxLoopToFindMZ:cmp word ptr[edx],IMAGE_DOS_SIGNATURE;循环查找MZ标记函数jz LoopToFindNT;跳转到查找PE头部的地方dec edx;edx-1jmp LoopToFindMZLoopToFindNT:movzx ecx,word ptr[edx+3ch]add ecx,edxcmp dword ptr[ecx],IMAGE_NT_SIGNATURE;判断是否是PE标记jz FinishLoopingjmp LoopToFindMZFinishLooping:mov dword ptr[ebp+ddCurrentBase],edx;当前地址mov esi,edxadd esi,dword ptr[ebp+dwBeginVirtAddr];程序开始段的虚拟地址mov edi,dword ptr[ebp+dwCurrentKey];将加密密钥保存到edimov ecx,dword ptr[ebp+dwTotalSize];将需要解密的总字节保存到ecx中LoopXorLoop:xor dword ptr[esi],edi;开始异或解密add esi,4;地址+4loop LoopXorLoop;time topatch the IATmov esi,dword ptr[ebp+dwOrigDesc];add esi,dword ptr[ebp+ddCurrentBase];sub esi,20;BeginPatchIAT:;解密代码完毕开始人工填写IATadd esi,20;esi+20cmp dword ptr[esi],0;IAT是否更新完毕~完毕的话就跳转到JmpOutOf jz JmpOutOf;mov ebx,dword ptr[esi+12]add ebx,dword ptr[ebp+ddCurrentBase] push esipush ebxcall dword ptr[ebp+dwFirstThunk]pop esimov dword ptr[ebp+dwBaseOfDLL],eaxBeginPatch:;开始填写导入表mov edi,dword ptr[esi+16]add edi,dword ptr[ebp+ddCurrentBase]BeginFoo:;开始IATcmp dword ptr[edi],0jz BeginPatchIATmov ebx,dword ptr[edi]add ebx,dword ptr[ebp+ddCurrentBase] add ebx,2;fuck u word!!push edipush ebxpush dword ptr[ebp+dwBaseOfDLL] call dword ptr[ebp+dwSecondThunk] pop edimov dword ptr[edi],eaxadd edi,4jmp BeginFooJmpOutOf:;填写导入表完毕;use delay load featuremov ebx,dword ptr[ebp+ddDelayTimeWait]push ebxcall dword ptr[ebp+_Sleep];data unencrypted so jmp back to orig host.mov edx,dword ptr[ebp+ddCurrentBase]add edx,dword ptr[ebp+dwOldOEP];计算老的OEPjmp edx;跳转到OEPint3h;这句没用的~放着吓唬别人的db'$Packer_End$';代码结束标记方便提取PackStub代码FinishTempStub:end start。