Android知识点参考
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第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
安卓中知识点总结作为一名Android开发者,了解和掌握Android开发的知识点是非常重要的。
本文将对Android开发涉及的各种知识点进行总结,包括Java语言基础、Android框架、界面设计、数据库操作、网络请求、性能优化等方面的知识点。
一、Java语言基础1. 类和对象类是Java语言中的基本概念,它是对象的模板。
对象是类的实例,是具体的实体。
了解类和对象的概念是Java编程的基础。
2. 继承和多态继承是Java语言中非常重要的特性,它使得子类可以继承父类的属性和方法。
多态是继承的延伸,它使得一个对象可以以多种形态出现,提高了程序的灵活性和扩展性。
3. 接口和抽象类接口和抽象类都是Java中用来实现多态和封装的机制,它们可以让程序员定义一个函数,并且由实现类来实现该函数的具体功能。
4. 异常处理异常处理是Java语言中的重要机制,在处理IO异常、运行时异常等方面都有着重要作用。
5. 泛型泛型是Java中的一个重要特性,它使得类或方法可以接受任意类型的数据作为参数,提高了代码的复用性和灵活性。
6. 并发并发是指在同一时间段内同时运行多个程序或多个线程。
在Android开发中,了解并发编程的知识点可以帮助我们编写高效的多线程应用。
7. I/O流I/O流是Java中用来进行输入输出操作的重要概念,了解文件操作、网络操作、序列化等知识点对Android开发非常重要。
二、Android框架1. ActivityActivity是Android应用的一个重要组件,它负责提供一个用户界面来展示和与用户交互。
了解Activity的生命周期、启动方式、传递数据等知识点是非常重要的。
2. FragmentFragment是Android中用来实现复杂界面的一种重要组件,它可以在一个Activity中管理多个界面碎片。
了解Fragment的生命周期、使用方式、通信方式等知识点是非常重要的。
3. ServiceService是Android中用来实现后台任务的一种组件,它可以在后台执行长时间运行的任务。
安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。
3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。
手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。
2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。
(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。
当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。
ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。
android知识点总结6从技术角度来看,Android的知识点可以分为三个主要部分:应用程序开发、系统架构和性能优化。
在应用程序开发方面,我们需要了解Android的开发环境和工具,如Android Studio、Java编程语言、XML布局等;系统架构方面,我们需要了解Android的四大组件(Activity、Service、Content Provider、Broadcast Receiver)以及它们之间的通信机制;性能优化方面,我们需要了解Android的内存管理、多线程编程、网络通信和电池管理等知识点。
首先,让我们从应用程序开发方面来谈谈。
在Android应用程序开发中,Android Studio是开发者最常用的集成开发环境(IDE)。
它提供了丰富的工具和功能,如代码自动补全、虚拟设备模拟器、调试器等,大大提高了开发效率。
与此同时,Android开发也离不开Java编程语言,因为Android应用程序是用Java来编写的。
所以,开发者需要熟悉Java语言的基本语法和面向对象编程思想。
此外,XML布局也是Android应用开发中必不可少的一部分,它用来定义UI界面的样式和布局。
其次,我们来看看Android系统架构。
Android的四大组件(Activity、Service、Content Provider、Broadcast Receiver)是Android应用程序的基本组成部分,了解它们的作用和使用方法是Android应用开发的基础。
Activity是用户界面的呈现部分,每个屏幕上的UI都是由一个Activity来承载的;Service是后台运行的组件,用于处理长时间运行的操作,如音乐播放或网络下载;Content Provider用于数据共享,它可以让一个应用程序访问其他应用程序的数据;Broadcast Receiver用于在不同应用程序之间传递消息。
除了四大组件,Android系统还有很多其他的重要组件,如Intent、Fragment、View等,它们都是Android应用程序开发中的重要知识点。
android 高级知识点
Android的高级知识点包括以下几个方面:
1. 性能优化:如何优化应用的性能,包括内存管理、线程处理、数据库操作等。
2. 自定义视图和视图系统:深入理解Android的视图系统,以及如何创建自定义视图。
3. 高级UI/UX设计:掌握Material Design等设计规范,以及如何实现复杂的界面布局和动画效果。
4. 数据存储和共享:除了基本的SharedPreferences和SQLite,还需要了解如何使用文件、网络和其他数据存储方式。
5. 后台处理和异步任务:学习使用WorkManager、RxJava、Coroutines 等工具进行后台处理和异步任务。
6. 安全性和隐私:理解Android的安全模型,以及如何在应用中保护用户数据和隐私。
7. 测试和调试:掌握单元测试、集成测试和调试技术,以确保应用的质量。
8. 应用发布和维护:了解如何在Google Play商店发布应用,以及如何进行应用的维护和更新。
9. 使用新的Android API:关注Android的新特性和API,如Jetpack组件、折叠式屏幕支持等。
10. 学习设计模式和最佳实践:理解并应用常见的设计模式,以及Android 开发的最佳实践。
以上是Android开发中的一些高级知识点,掌握这些知识有助于开发出更高效、稳定和用户体验良好的应用。
重学android小专栏文章重学Android小专栏一、引言近年来,移动应用开发领域发展迅猛,而Android作为最流行的移动操作系统之一,需求量也正逐渐增长。
然而,由于技术的迭代更新以及开发者的日常工作,我们常常需要回顾和重学Android开发的基础知识。
本篇小专栏将带您重新学习Android开发的重要知识点,帮助您在日常开发中更加得心应手。
二、Android基础知识回顾1. Android系统架构Android系统采用了分层架构,包括Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层。
我们需要了解每个层级的功能和作用,以便更好地理解Android应用的开发过程。
2. Android应用开发环境搭建在开始Android应用开发之前,我们需要搭建好开发环境。
这包括安装JDK、Android Studio以及配置虚拟设备等步骤。
只有正确配置好开发环境,我们才能顺利进行Android应用的开发工作。
3. Android应用的组成和生命周期Android应用由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
了解每个组件的特点和生命周期,有助于我们编写出高质量的Android应用程序。
4. Android用户界面设计Android提供了丰富的用户界面组件,如按钮、文本框、列表等。
我们需要熟悉这些组件的用法,以及如何使用布局来构建复杂的用户界面。
良好的用户界面设计能增加用户体验,提高应用的质量。
5. Android数据存储在Android应用中,我们常常需要对数据进行存储和管理。
Android提供了多种数据存储方式,包括SQLite数据库、SharedPreferences和文件存储等。
了解每种存储方式的特点和用法,有助于我们选择适合的存储方式。
三、总结和展望通过本篇小专栏的学习,我们回顾了Android开发的基础知识,包括系统架构、开发环境搭建、应用组成和生命周期、用户界面设计以及数据存储等内容。
Android基础面试常见知识点汇集(干货)1、四大组件是什么1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。
一个Activity 通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。
Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。
2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。
3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。
它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。
如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。
4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。
2、四大组件的生命周期和简单用法1)Activity:onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory()onCreate():为Activity设置布局,此时界面还不可见;onStart(): Activity可见但还不能与用户交互,不能获得焦点onRestart(): 重新启动Activity时被回调onResume(): Activity可见且可与用户进行交互onPause(): 当前Activity暂停,不可与用户交互,但还可见。
android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。
Android知识点和技能点1. Android开发的基础知识1.1 Java编程语言Android应用程序是使用Java编程语言开发的,因此了解Java语法、面向对象编程原则以及常见的数据结构和算法是非常重要的。
1.2 Android操作系统架构Android操作系统采用了分层架构,包括Linux内核、硬件抽象层(HAL)、运行时库(ART/Dalvik虚拟机)、应用框架和应用层。
了解这些组件的功能和相互关系对于理解Android应用程序的工作原理非常有帮助。
1.3 Android应用程序组件Android应用程序由四个主要组件构成:Activity、Service、BroadcastReceiver 和ContentProvider。
了解每个组件的生命周期、工作方式以及它们之间的通信方式对于开发Android应用程序至关重要。
1.4 布局和用户界面设计Android应用程序使用XML文件来定义布局和用户界面。
了解如何使用LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等布局管理器以及如何使用TextView、ImageView和Button等UI组件来构建用户界面是开发Android应用程序的基础。
2. Android开发的进阶知识2.1 数据存储Android应用程序可以使用多种方式来存储数据,包括Shared Preferences、SQLite数据库和文件系统。
了解如何使用这些数据存储方式,并能够在不同的场景下选择合适的存储方式是非常重要的。
2.2 网络通信现代的Android应用程序通常需要与服务器进行数据交互,因此了解如何使用HTTP请求、解析JSON数据以及处理网络请求的异步任务是必要的技能。
2.3 多线程编程Android应用程序需要处理各种异步任务,包括网络请求和耗时的计算任务。
了解如何使用多线程编程来处理这些异步任务,并能够避免常见的线程安全问题是非常重要的。
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
android基础知识总结Android是一个基于Linux的开源操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由谷歌公司开发,并于2007年首次推出。
以下是Android的基础知识总结。
1. Android架构:Android的架构可以分为四个层次:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
应用层包括各种应用程序,应用框架层提供了开发应用程序所需的API和系统服务,系统运行库层包括C/C++库,用于支持应用程序运行和访问系统资源,而Linux内核层主要管理硬件驱动程序和系统资源。
2. Activity:Activity是Android应用程序的基本组件之一,它表示屏幕上的一个用户界面。
每个Activity都由一个Java类表示,并包含视图和逻辑处理。
一个应用程序可以由多个Activity组成,它们可以通过Intent进行相互通信。
3. Intent:Intent是在Android应用程序之间传递数据和执行操作的一种机制。
它可以用于启动Activity、启动Service、发送广播等。
Intent有两种类型:显式Intent和隐式Intent。
显式Intent用于启动特定的组件,而隐式Intent则根据指定的动作和数据类型在应用程序之间匹配合适的组件。
4. 布局:Android应用程序的用户界面通常使用XML文件来定义。
XML文件中的元素表示布局中的各种视图和部件,如TextView、Button、EditText等。
常用的布局类型包括LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等,它们用于控制视图的位置和大小。
5. 生命周期:Android应用程序的组件(如Activity和Service)具有生命周期,它们可以响应系统事件(如创建、启动、暂停、恢复、停止和销毁等)。
开发者可以覆盖这些回调方法,并在适当的时候执行必要的操作,以确保应用程序的正确运行。
android 知识点Android 是由 Google 所开发的一个开源的移动操作系统,最初是为智能手机领域设计的。
安卓系统经过近十多年的发展,现在已经广泛应用于各类移动设备,如平板电脑,电视等。
这篇文章将介绍Android 开发中的一些重要知识点。
一、活动(Activity)活动是 Android 应用程序的一个基本组成部分,它通常对应着应用程序中的一个页面。
Android 系统通过 Intent 机制启动和管理活动,活动的代码主要包括声明周期函数、布局文件和处理事件的回调函数等。
二、布局(Layout)布局是 Android 界面开发中的重要组成部分。
Android 系统提供了一种 XML 格式的布局文件来描述用户界面,开发者可以使用LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout 等布局来完成页面的搭建。
在布局中,开发者可以设置控件的位置、大小、字体等相关属性。
三、服务(Service)服务是 Android 应用程序中一种后台运行的组件。
服务可以执行诸如下载文件、播放音乐等耗时操作,不会阻塞应用程序的其他组件。
服务的代码通常包括 onStartCommand 和 onDestroy 等生命周期函数以及具体的业务逻辑。
四、广播(BroadcastReceiver)广播是一种事件通知机制,它可以让应用程序中的不同组件相互通信。
通过注册广播接收器(BroadcastReceiver),应用程序可以响应特定的广播事件。
Android 系统提供了多种系统广播事件,例如屏幕关闭、收到短信等。
五、内容提供器(Content Provider)内容提供器是 Android 系统中的一种特殊组件,它可以提供应用程序中的数据给其他应用程序使用。
内容提供器可以访问各种持久化的数据源,如 SQLite 数据库,将数据封装后提供给其他应用程序。
六、资源文件(Resources)资源文件是 Android 应用程序中的重要组成部分,它包括各种不同类型的资源:布局、字符串、图片等等。
Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。
无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。
本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。
1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。
其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。
- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。
- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。
- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。
这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。
2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。
它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。
在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。
在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。
它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。
此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。
3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。
然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。
1、Android体系结构Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆栈的架构,共分为4层:第一层是Linux内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。
2、Dalvik虚拟机基于寄存器的Java虚拟机,每个应用程序在一个独立的Dalvik 虚拟机上运行3、.apk(Android Package)文件,该文件实际上是个压缩包,可改为.zip解压缩4、Android两种开发环境:JDK + Eclipse + ADT + Android SDKJDK + Android Studio + Android SDK5、14:Min SDK Version最低SDK版本22:Target SDK Version目标SDK版本22:Compile SDK Version编译的SDK版本6、adb:Android Debug Bridge,连接PC与Android设备的桥梁adb connect 127.0.0.1:6555查看设备:adb devices安装软件:adb install <apk文件路径>卸载软件:命令1:adb uninstall <软件名>命令2:adb uninstall -k <软件名>登录设备shell:命令1:adb shell命令2:adb shell <command命令>从计算机上发送文件到目标机:adb push <本地路径> <远程路径>从目标机上下载文件到计算机:adb pull <远程路径> <本地路径>显示帮助信息:adb help7、Android项目目录:(代码与资源分开)src 源代码目录gen 目录(R.java文件是ADT自动生成,不能手动修改,R.java作用:src中的代码通过R.java访问res中的资源)res 资源目录(/res/layout/目录:界面布局文件,xml;/res/raw不参加编译的资源,不能生成对应文件)AndroidManifest.xml 清单文件(声明应用程序属性信息,声明组件,声明权限,唯一一个组件BroadcastReceiver不需在AndroidManifest中注册)8、四大组件:Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider,前3个组件的组件之间的通信由Intent实现,另一app需通过ContentResolver 来与ContentProvider通信。
android四大组件知识点
Android四大组件是Android开发中最为基础的概念,包括Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider四个部分。
以下是对这四个组件的简要介绍:
1. Activity:Activity是Android应用程序的用户界面的基本组成部分,可以理解成是一个屏幕。
每个Activity都有其生命周期,包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法。
2. Service:Service是一种没有用户界面的组件,用于在后台执行长时间运行的任务。
Service可以与Activity进行通信,可以在用户退出应用程序后继续运行。
3. Broadcast Receiver:Broadcast Receiver是Android开发中的一种组件,用于监听特定事件的发生,比如系统的广播事件。
当特定事件发生时,Broadcast Receiver会收到相应的广播信息并做出响应。
4. Content Provider:Content Provider是一种可以使不同应用程序之间共享数据的组件。
Content Provider可以提供数据的读取、写入和删除等操作,以及对数据进行访问控制。
了解和熟练掌握Android四大组件的知识对于开发高质量的Android应用程序至关重要,希望每个Android开发者都能够深入学习和理解这些概念。
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android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
Android应用开发入门知识点列表在学习Android应用开发之前,你需要掌握一些基础知识和技能。
下面是一个Android应用开发入门知识点的列表,帮助你快速入门。
一、Java基础知识1. Java语言基础:Java的语法、变量、数据类型、常量等基本概念。
2. 面向对象编程:类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念。
3. 控制流语句:if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程的语句。
二、Android基础知识1. Android平台概述:Android的发展历史、版本特性及市场占有率等了解。
2. Android应用架构:应用组件、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)等的作用和相互关系。
3. Android开发环境搭建:Android Studio的安装配置、SDK的下载和配置等操作步骤。
4. Android项目结构:Android项目的目录结构,常见文件及其作用。
5. Android UI布局:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等常用布局控件的用法和特点。
6. 用户界面开发:TextView、Button、ImageView等常见UI控件的使用方法。
7. 事件处理:控件的点击事件、触摸事件的处理方法。
8. 资源管理:图片、颜色、字符串等资源文件的存储和调用。
9. 活动(Activity):Activity的生命周期、启动方式、Intent的使用等概念和方法。
10. 碎片(Fragment):Fragment的使用、碎片和活动的通信等方法。
11. 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库的使用方法。
12. 网络通信:使用HttpURLConnection或第三方库进行网络请求和数据传输。
13. 多媒体应用开发:音频、视频播放和录制相关操作的方法。
android高级编程知识点
Android高级编程涉及的知识点广泛,包括但不限于以下几个方面:
1. 性能优化:提高应用的运行效率,包括布局优化、内存管理、线程处理等。
2. 自定义视图和组件:创建自定义的视图和组件,包括自定义属性、样式、布局等。
3. 数据存储:使用不同的存储方式,如SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储等。
4. 跨平台开发:使用跨平台技术,如React Native、Flutter等,实现一次编写多平台运行。
5. 高级UI设计:掌握Material Design、ConstraintLayout等高级UI设
计技术,实现美观的界面效果。
6. 网络编程:使用Retrofit、Volley等网络库进行网络请求和数据解析。
7. 安全性:了解常见的安全漏洞和攻击方式,如SQL注入、跨站脚本攻击等,并采取相应的防范措施。
8. 测试和调试:使用单元测试、集成测试和调试工具,确保应用的稳定性和可靠性。
9. 发布和管理:了解如何在Google Play商店发布和管理应用,以及如何
进行版本控制和持续集成。
10. 插件化开发:实现插件化应用,提高应用的模块化和可维护性。
以上知识点只是其中的一部分,掌握这些知识点可以帮助开发者更好地进行Android高级编程。
同时,不断学习和探索新技术也是非常重要的。
android知识点Android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider1、activity(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。
(2)Activity之间通过Intent进行通信。
(3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。
2、serviceservice用于在后台完成用户指定的操作。
3、content providerandroid平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。
其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。
4、broadcast receiver你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。
Activity的四种启动模式Activity有四种启动模式standard,singleTop,singleTask,singleInstance,这四种模式我们可以在清单文件的<Activity节点下通过android:launchMode来进行配置standard模式:在这种模式下,activity默认会进入启动它的activity所属的任务栈中。
这也是默认的一种模式singleTop模式:栈顶复用模式。
如果新activity位于任务栈的栈顶的时候,activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调。
singleTask模式:栈内复用模式。
只要activity在一个栈中存在,那么多次启动此activity不会被重新创建单例,系统会回调onNewIntent。
这种模式可以称为单例模式,只会存在一种,有则直接从栈中调用,没有则创建并且压入栈中singleInstance模式:单实例模式。
Activity 之间的手势切换对于Android桌面可以用手势左右滑动进行切换。
或者大家用过iReader的一定被其丰富的手势折服吧。
现在看看自己的多个Activy之间如何切换呢1、需要继承OnGestureListener和OnDoubleTapListener,如下:1.public class ViewSnsActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener2、在添加mGestureDetector的定义,并在ViewSnsActivity的onCreate函数中加入其页面布局的setOnTouchListener事件1.GestureDetector mGestureDetector;1.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {2.super .onCreate(savedInstanceState);3. setContentView(yout.view_sns_activity);4.5. mGestureDetector = new GestureDetector((OnGestureListener) this);6. LinearLayout viewSnsLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.viewSnsLayout);7. viewSnsLayout.setOnTouchListener(this );8. viewSnsLayout.setLongClickable(true );9. }3、重载onFling函数1.public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,2.float velocityY) {3.4.if (e1.getX()-e2.getX() > snsConstant.getFlingMinDistance()5. && Math.abs(velocityX) > snsConstant.getFlingMinVelocity()) {6.7.// 切换Activity8.// Intent intent = new Intent(ViewSnsActivity.this, UpdateStatusActivity.class);9.// startActivity(intent);10. Toast.makeText(this , "向左手势" , Toast.LENGTH_SHORT).show();11. } else if (e2.getX()-e1.getX() > snsConstant.getFlingMinDistance()12. && Math.abs(velocityX) > snsConstant.getFlingMinVelocity()) {13.14.// 切换Activity15.// Intent intent = new Intent(ViewSnsActivity.this, UpdateStatusActivity.class);16.// startActivity(intent);17. Toast.makeText(this , "向右手势" , Toast.LENGTH_SHORT).show();18. }19.20.return false ;21. }其中SnsConstant如下:1.public class SnsConstant {2.private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 50 ;3.private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 0 ;4.5.public static int getFlingMinDistance() {6.return FLING_MIN_DISTANCE;7. }8.public static int getFlingMinVelocity() {9.return FLING_MIN_VELOCITY;10. }11.}4、重载onTouch函数1.public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {2.return mGestureDetector.onTouchEvent(event);3.}获取android中正在运行应用程序的列表废话不多说!看代码。
ActivityMain.java1.public class ActivityMain extends ListActivity {2.@Override3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {4. super.onCreate(savedInstanceState);5. requestWindowFeature(Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS);6.7. List<Programe> list = getRunningProcess();8. ListAdapter adapter = new ListAdapter(list,this);9. getListView().setAdapter(adapter);10. }11.12. //正在运行的13. public List<Programe> getRunningProcess(){14. PackagesInfo pi = new PackagesInfo(this);15.16. ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);17. //获取正在运行的应用18. List<RunningAppProcessInfo> run = am.getRunningAppProcesses();19. //获取包管理器,在这里主要通过包名获取程序的图标和程序名20. PackageManager pm =this.getPackageManager();21. List<Programe> list = new ArrayList<Programe>();22.23. for(RunningAppProcessInfo ra : run){24. //这里主要是过滤系统的应用和电话应用,当然你也可以把它注释掉。
25. if(ra.processName.equals("system") || ra.processName.equals("com.android.phone")){26. continue;27. }28.29. Programe pr = new Programe();30. pr.setIcon(pi.getInfo(ra.processName).loadIcon(pm));31. pr.setName(pi.getInfo(ra.processName).loadLabel(pm).toString());32. System.out.println(pi.getInfo(ra.processName).loadLabel(pm).toString());33. list.add(pr);34. }35. return list;36. }37.38.}ListAdapter.java1.public class ListAdapter extends BaseAdapter {2. List<Programe> list = new ArrayList<Programe>();3. LayoutInflater la;4. Context context;5.6. public ListAdapter(List<Programe> list ,Context context){7. this.list = list;8. this.context = context;9. }10.11.@Override12. public int getCount() {13. // TODO Auto-generated method stub14. return list.size();15. }16.@Override17. public Object getItem(int position) {18. // TODO Auto-generated method stub19. return list.get(position);20. }21.@Override22. public long getItemId(int position) {23. // TODO Auto-generated method stub24. return position;25. }26.@Override27. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {28. ViewHolder holder;29. if(convertView == null)30. {31. la = LayoutInflater.from(context);32. convertView=la.inflate(yout.list_item, null);33.34. holder = new ViewHolder();35. holder.imgage=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.image);36. holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);37.38. convertView.setTag(holder);39. }else{40. holder = (ViewHolder) convertView.getTag();41. }42. final Programe pr = (Programe)list.get(position);43. //设置图标44. holder.imgage.setImageDrawable(pr.getIcon());45. //设置程序名46. holder.text.setText(pr.getName());47.48. return convertView;49. }50.}51.class ViewHolder{52. TextView text;53. ImageView imgage;54.}PackagesInfo.java1.public class PackagesInfo {2. private List<ApplicationInfo> appList;3.4. public PackagesInfo(Context context){5. //通包管理器,检索所有的应用程序(甚至卸载的)与数据目录6. PackageManager pm = context.getApplicationContext().getPackageManager();7. appList = pm.getInstalledApplications(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);8. }9.10.11.12. /**13. * 通过一个程序名返回该程序的一个Application对象。