第1章Photoshop CS3基础知识
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第一章Photoshop CS3简介和界面介绍一、Photoshop CS3简介1.1 Photoshop的诞生及其发展历史1987年秋,美国密歇根大学博士研究生托马斯·洛尔(Thomes Knoll”)编写了一个叫做Display的程序,用来在黑白位图显示器上显示灰阶图像。
托马斯的哥哥约翰·洛尔(John Knoll)在一家影视特效公司工作,他让弟弟帮他编写一个处理数字图像的程序,于是托马斯重新编写了Display的代码,使该程序具备了羽化、色彩调整和颜色校正功能,并可以读取各种文件格式。
这个程序被托马斯改名为Photoshop。
如图1-1、图1-2所示为洛尔兄弟。
洛尔兄弟最初把Photoshop交给了一家扫描仪公司,Photoshop的首次发行是与Barneyscan XP扫描仪捆绑发行的,版本为0.87。
后来Adobe买下了Photoshop的发行权,Photoshop就成为了Adobe公司软件家族的一员了。
Adobe公司首次推出Photoshop是在1990年,当时的Photoshop只能在苹果机上运行看,功能上也只有工具箱和少量的滤镜。
在Photoshop 2.0版本中,增加了‘路径’功能,内存分配也从以前的2MB扩展到了4MB。
直到2.5版本的问世,Photoshop才可以在windows系统上运行,从此Photoshop不再是为专业的平面设计师所专用,而是面向了广大的普通用户。
1995年推出的3.0版本,在功能上增加了图层。
1996年推出了4.0版本,增加了动作,调整图层,表明版权的水印图像。
1998年又推出了功能更为强大的Photoshop 5.0版本,增加了历史记录调板、图层样式、撤销功能、垂直书写文字等。
从5.02版本Photoshop首次向中国用户推出了中文版在1998年发布的Photoshop 5.5版本中Adobe公司首次捆绑了ImageReady,从而填补了Photoshop在web功能上的欠缺。
第1章 Photoshop CS3基础知识1.1 启动和退出Photoshop CS3教学课题启动和退出Photoshop CS3教学课型传授新知识教学目标1.知识目标:启动和退出Photoshop CS32.能力目标:提高学生应用软件使用能力教学重点教学难点教学方法讲练结合实验与教具计算机和多媒体课件教学时数1课时教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>一、知识要点启动和退出PhotoshopCS3。
二、操作步骤1.以Windows XP为例,安装Photoshop CS3后,可通过以下方式之一启动该软件:(1)选择任务栏上的【开始】/【所有程序】/【Adobe Photoshop CS3】命令启动Photoshop CS3。
(2)采用默认方式安装Photoshop CS3,在桌面上会产生一个快捷图标,双击该图标即可启动Photoshop CS3。
(3)将要处理的图像文件拖放到Photoshop CS3快捷图标上,可启动Photoshop CS3并打开该图像文件。
2.当图像处理完毕,要退出Photoshop CS3,可通过下列方式:(1)单击中文版Photoshop CS3工作界面右上角的关闭按钮。
(2)选择菜单栏中【文件】/【退出】命令。
3.按快捷键(Alt+F4)关闭。
<巩固新课><课堂练习>[作业布置与设计]复习本课内容,完成课后练习相关内容。
[教学札记]学生由浅入深、由表及里的思维过程,使学生对理论的理解层层深入,思维也渐渐深入,对学习的认识就会逐渐深化。
1.2 Photoshop基本概念教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>三、知识要点Photoshop CS3的基本概念四、知识解析1.矢量图矢量图不记录像素的数量,与分辨率无关。
Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一.什么是设计? (3)二.PS简介及应用范围: (3)三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。
(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。
(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。
二.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。