免费:完全AE CS4中英对照表
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AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单1新建← New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← Quality┗Best →最佳Layer菜单2Draft →草图Wireframe →线框转换开关← Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形新建← New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理← Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置← Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存 Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette Locations关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制 Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制 Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场) Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←Video。
AE CS4 内置特效中英对照3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR提取器--Fog 3D 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio音频特效--Backwards倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass高低音过滤--Modulator调节器--Parametric EQ EQ参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur方块模糊--CC Radial Blur螺旋模糊--CC Radial Fast Blur快速的放射模糊--CC Vector Blur向量区域模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur混合模糊--Directional blur方向模糊--Fast blur快速模糊--Gaussuan blur高斯模糊--Lens blur镜头虚化模糊--{Radial blur径向模糊--{Reduce interlace flicker降低交错闪烁--Sharpen锐化--Smart blur智能模糊--Unshart mask反遮罩锐化--Channel通道特效--Alpha levels Alpha色阶--Arithmetic通道运算--Blend混合--Calculations融合计算--CC Composite对自身进行混合模式处理--Channel combiner复合计算--Invert 反相--Minimax扩亮扩暗--Remove color matting删除蒙版颜色--Set channels设置通道--Set matte设置蒙版--Shift channels转换通道--Solid composite实体色融合Color correction颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contrast自动对比度--Auto levels自动色阶--Brightness & contrast亮度与对比度--Broadcast colors播放色--CC Color Offset RGB色谱调节--CC Toner分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color转换色彩--Change to color颜色替换--Channel mixer通道混合--Color balance色彩平衡--Color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--{Color link色彩连接}--Color stabilizer色彩平衡器--Colorama彩光--Curves曲线调整--*Equalize均衡效果--Exposure多次曝光--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--Hue/saturation色相/饱和度--Leave color退色--Levels (individual controls)色阶(个体控制)--Photo Filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--Shadow/highlight阴影/高光--Tint色度--Tritone三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果--CC Blobbylize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换遮罩--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换}--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--{Warp歪曲边框--{Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate生成.渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱---Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun喷胶效果--CC Light Burst 2.5光线缩放--CC Light Rays光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying抠像特效--CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete旧版本特效--Basic 3D基础三维--Basic text基本文字--Lightning闪电--Path text路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画-动态画笔perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges边缘导角--CC Cylineder圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotlight点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow Bounds Simulation模拟仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles气泡效果--CC Drizzle雨打水面效果--CC Hair毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury模仿水银流动--CC Particle Systems II二维粒子运动--CC Particle World三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子场--Shatter爆碎,破碎--Wave world波纹抖动Stylize风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleida不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie像素溶解运动--CC RepeTile多种方式的叠印效果--CC Threshold简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光-辉光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter扩散--Strobe light闪光灯--Texturize纹理化--Threshold对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Text文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time时间特效--CC Force MotionBlur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX可自定义的帧融合--CC Wide Time多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition过渡(转场特效)--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe融化过渡--CC Grid Wipe纺锤形网格过渡--CC Image Wipe亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws锯齿状过渡--CC LightWipe边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe扯动变形过渡--CC Twister扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩常用的特效与软件Card Wipe特效制作反转卡片fractal Noise 分型噪波【火焰,水,云雾】colorama 颜色调整shatter 破碎效果foam 泡沫[雪花烟雾气泡]radio waves声波波纹【制作水墨】cycore FX HD插件【particular】粒子仿真【CC particle world】粒子仿真世界glow辉光【Stroke描边】stroke轨迹write-on手写HDR 高动态范围图像particle Flow Fume FxDigital Fusion、Shake合成软件3、beam插件表达式随意= yer("层名称");随意.toComp([960,500,-700]);随意= yer("层名称");随意.toComp([yer("滑块层").effect("Slider Control")("Slider"),500,0]);。
AE菜单中英文对照表AE CS4 菜单中英文对照表View 菜单新视图J New View 放大J Zoom In 缩小J Zoom Out 解析度J ResolutionL FullT最佳Half T—半Third T三分之一Quarter T四分之一Custom.... T定义隐藏/显示标尺J Show Rulers 隐藏/显示辅助线J Hide Guides 吸附辅助线J Snap To Guides 锁定辅助线J Lock Guides 清楚辅助线J Clear Guides 隐藏/显示网格J Show Grid 吸附网格J Snap to Grid 视图选项J View Options... 显示图层控制J Hide Layer Controls 重置3D 视图J Reset 3D View切换 3D 视图J Switch 3D ViewL Active CameraT当前摄象机Front T前视图Left T左视图Top T 顶视图Back T 后视图Right T右视图Bottom T 底视图Custom View 1T1定视图 1Custom View 2 T1定视图 2Custom View 3 T1定视图 3快速设置 3D 窗口J Set 3D View ShortcutL Replace "Fro nt" T替换为前视图Replace "Custom View 1" 替换为自定视图 1 Replace "Active Camere" 替换为动态摄象机切换到最近的 3D视图J Switch T o Last 3D View 观察选择图层J Look At Selected Layers 观察所有图层J Look At All Layers 前往指定时间J Go T o Time...Layer 菜单 1新建J NewL TextT文字Solid... 实色Light... 灯光Camera.. T摄象机Null Object 虚拟对象Adjustme nt Layerv 调节层层设置J Layer Sett in gs... 打开层窗口J Open Layer Window 打开素材窗口J Open Source Window 遮罩J MaskL New MaskT新建遮罩Mask Shape T遮罩形状Mask Feather 遞罩羽化Mask Opacity 強罩不透明度Mask Expa nsio n T遮罩伸缩Reset Mask T!置遮罩Remove Mask T 删除遮罩Remove All Masks 删除所有遮罩Mode T模式L NoneT无Add T 相加Subtrace Ti减In tersect -交集Lighten T变亮Darken T 变暗Differe nee 差值RotoBezier 浇转式曲线In verse 差反转Closed 差圭寸闭Set First Vertex 设置起始点Locked T 锁定Motion Blur 茏动模糊L Same As Layer差与层相同On T 开Off T 关Un lock All Maskss 解锁所有遮罩Lock Other Masks 差定其他遮罩Free Tran sform Poi nts 自差变换点质量J Quality1- Best T最佳Layer 菜单 2Draft -草图Wireframe t线框转换开关J SwitchesL Hide Other VideoT隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock All Layers 解锁所有层Shy T 退缩Lock T 锁定。
ae英文版翻译对照表Adobe After Effects(AE)English-Chinese Translation Table1. Compositions –合成物2. Composition Settings –合成设置3. Layer –图层4. Source Name –源名称5. Source Time –源时间6. Layer Marker –图层标记7. Text Layers –文本层8. Shapes –形状9. Solid –固体10. Adjustment Layer –调整层11. Light –灯光12. Camera –相机13. 3D Layer – 3D图层14. Stereo 3D Edit –立体3D编辑15. Render Settings –渲染设置16. Output Module –输出模块17. Output To –输出至18. File –文件19. Format –格式20. Resolution –分辨率21. Depth –深度22. Quality –质量23. Channels –通道24. Color –颜色25. Antialiasing –抗锯齿26. Frame Blending –帧混合27. Motion Blur –运动模糊28. Presets –预设29. Effects –效果30. Opacity –不透明度31. Transfer Modes –传输模式32. Track Mattes –按照马赛克33. Keyframes –关键帧34. Layer Styles –层样式35. Expressions –表情36. Parenting –父子关系37. Animation Presets –动画预设38. Render Queue –渲染队列39. Audio Levels –音频水平40. Blend Modes –混合模式41. Mask Options –遮罩选项42. Motion Paths –运动路径43. Rotoscoping –旋转抠图44. Rotate –旋转45. Character Animator –字符动画46. Puppet Tools –木偶工具47. Graph Editor –图表编辑器48. Graph Settings –图表设置49. Paint –绘画50. Content-Aware Fill –感知填充。
AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图←New View放大←Zoom In缩小←Zoom Out解析度←Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺←Show Rulers隐藏/显示辅助线←Hide Guides吸附辅助线←Snap To Guides锁定辅助线←Lock Guides清楚辅助线←Clear Guides隐藏/显示网格←Show Grid吸附网格←Snap to Grid视图选项←View Options...显示图层控制←Hide Layer Controls 重置3D视图←Reset 3D View切换3D视图←Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口←Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←Switch To Last 3D View 观察选择图层←Look At Selected Layers观察所有图层←Look At All Layers前往指定时间←Go To Time...Layer菜单1新建←New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置←Layer Settings...打开层窗口←Open Layer Window打开素材窗口←Open Source Window 遮罩←Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量←Quality┗Best →最佳Layer菜单2Draft →草图Wireframe →线框转换开关←Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换←Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层←3D Layer添加标记←Add marker保持透明←Presserve Transparency 混合模式←Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha →Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha →Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add →Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式←Next Blending Mode上一个混合模式←Previous Blending Mode 轨道蒙版←Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte →Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶←Bring Layer to Front图层置上←Bring Layer Forward图层置下←Send Layer Backward图层置底←Send Layer to Back转换为可编辑文本←Convert To Editable Text 创建轮廓←Create Outlines自动追踪←Auto-trace...激活时间变速←Enable Time Remapping时间伸缩←Time Stretch...重组←Pre-compose...Effect菜单1特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen ┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Effect菜单2Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形File菜单1新建←New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目←Open Project打开最近项目←Open Recent Projects关闭←Close保存←Save另存为←Save As...保存副本←Save a Copy...恢复←Revert导入←Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头←Import Recent Footage输出←Export查找←Find...再次查找←Find Next添加镜头到合成←Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection... 整理镜头←Consolidate All Footage删除未用镜头←Remove Unused Footage简化项目←Reduce Project文件打包←Collect Files...浏览文件夹←Watch Folder...运行脚本←Run Script建立代理←Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理←Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头←Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头←Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色File菜单2重载镜头←Reload Footage显示所在文件夹←Reveal in Explorer 项目设置←Project Settings...打印←Print...退出←ExitEdit菜单撤消←Undo Copy重复←Redo Copy历史记录←History剪切←Cut复制←Copy粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate分层图层←Split Layer抽出工作区域←Lift Work Area挤压工作区域←Extrace Work Area 选择全部←Select All全部取消←Deselect All标签←Label清空←Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频存编辑原稿←Edit Original模版←Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置←Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧←Add Keyframe冻结关键帧←Toggle Hold Keyframe关键帧插值←Keyframe Interpolation...关键帧速率←Keyframe Velcity...辅助关键帧←Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import →RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画←Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器←Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画←Remove All Text Animators 添加表达式←Add Expression追踪运动←Track Motion稳定运动←Stabilize Motion追踪当前属性←Track this property显示关键帧←Reveal Animating Properties显示被修改属性←Reveal Modified Properties Compostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View 渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help 特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化) Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物*Simple Choker------------简单的窒息物*Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光*Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似) Text (文本)Basic T ext---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别*Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场) Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize 时间←Time切换←Transition 视频←Video。
AECS4 CC系列的中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)。
AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← ResolutionFull →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D ViewActive Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View ShortcutReplace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← NewText →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← MaskNew Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← QualityBest →最佳Draft →草图Wireframe →线框转换开关← SwitchesHide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← TransformReset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track MatteNo Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose..Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←AdjustBrightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←AudioBackwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & SharpenChannel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←DistortBezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形File菜单新建← NewNew Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects 关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← ImportFile... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create ProxyStill... →静态图片Movie... →影片设置代理← Set ProxyFile... →文件None →无解释镜头← Interpret FootageMain... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace FootageFile... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← PrugeAll →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿← Edit Original模版← TemplatesRender Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置← PreferencesGeneral... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe AssistantConvert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画← Animate TextAnchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器← Add Text SelectorRange →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←PreviewRAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame AsFile →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←WorkspaceOne Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration效果与预置3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值 Audio (音频) Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Layer Control------------图层控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools (粗糙工具) Matte Cloker-------------粗糙窒息物Simple Choker------------简单的窒息物 * Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似) Text (文本) Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场) Video (视频) Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码表达式控制←Expression ControlsAngle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image ControlChange Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←KeyingColor Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte ToolsMatte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←Video。
实用AE CS4 中英文对照表(全)File(文件)菜单1.New(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。
包含三个子菜单:New Project(新建项目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夹)Shift+Alt+Ctl+NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2.Open Project(打开项目)打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3.Open Recent Projects(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects项目。
4.Browse(浏览)打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5.Browse Template Projects(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6.Close(关闭)关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7.Close Project(关闭项目)关闭当前的项目。
如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8.Save(保存)保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。
其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9.Save As(另存为)将当前项目另外保存一份。
快捷键为Ctrl + Shift + S键。
单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10.Save a Copy(保存副本)将当前项目保存副本。
11.Increment and Save(增量保存)在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。
12.Revert(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。
13.Import(导入)命令导入项目需要的素材或者合成。
包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point (灭点文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固态层)。
新建 ← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目 ← Open Project打开最近项目 ← Open Recent Projects关闭 ← Close保存 ← Save另存为 ← Save As...保存副本 ← Save a Copy...恢复 ← Revert导入 ← Import┗File... → 文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头 ← Import Recent Footage输出 ← Export查找 ← Find...再次查找 ← Find Next添加镜头到合成 ← Add Footage to Comp选定脚本建立合成 ← New Comp From Selection...整理镜头 ← Consolidate All Footage删除未用镜头 ← Remove Unused Footage简化项目 ← Reduce Project文件打包 ← Collect Files...浏览文件夹 ← Watch Folder...运行脚本 ← Run Script建立代理 ← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理 ← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头 ← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头 ← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头 ← Reload Footage显示所在文件夹 ← Reveal in Explorer项目设置 ← Project Settings...打印 ← Print...退出 ← ExitEdit菜单撤消 ← Undo Copy重复 ← Redo Copy历史记录 ← History剪切 ← Cut复制 ← Copy粘贴 ← Paste清楚 ← Clear副本 ← Duplicate分层图层 ← Split Layer抽出工作区域 ← Lift Work Area挤压工作区域 ← Extrace Work Area选择全部 ← Select All全部取消 ← Deselect All标签 ← Label清空 ← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿 ← Edit Original模版 ← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置 ← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演Animation菜单添加关键帧 ← Add Keyframe冻结关键帧 ← Toggle Hold Keyframe 关键帧插值 ← Keyframe Interpolation...关键帧速率 ← Keyframe Velcity...辅助关键帧 ← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponential Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画 ← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform → 所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器 ← Add Text Selector┗Range → 平行Wiggly → 抖动移除所有文字动画 ← Remove All Text Animators添加表达式 ← Add Expression追踪运动 ← Track Motion稳定运动 ← Stabilize Motion追踪当前属性 ← Track this property显示关键帧 ← Reveal Animating Properties显示被修改属性 ← Reveal Modified Properties4人喜欢喜欢2011-01-21 14:26:12 春暧花开 (关于未来ლↀѡↀლ) View菜单新视图 ← New View放大 ← Zoom In缩小 ← Zoom Out解析度 ← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺 ← Show Rulers隐藏/显示辅助线 ← Hide Guides吸附辅助线 ← Snap To Guides锁定辅助线 ← Lock Guides清楚辅助线 ← Clear Guides隐藏/显示网格 ← Show Grid吸附网格 ← Snap to Grid视图选项 ← View Options...显示图层控制 ← Hide Layer Controls重置3D视图 ← Reset 3D View切换3D视图 ← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口 ← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图 ← Switch To Last 3D View 观察选择图层 ← Look At Selected Layers观察所有图层 ← Look At All Layers前往指定时间 ← Go To Time...Layer菜单新建 ← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置 ← Layer Settings...打开层窗口 ← Open Layer Window打开素材窗口 ← Open Source Window 遮罩 ← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量 ← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关 ← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换 ← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层 ← 3D Layer添加标记 ← Add marker保持透明 ← Presserve Transparency 混合模式 ← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式 ← Next Blending Mode上一个混合模式 ← Previous Blending Mode轨道蒙版 ← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶 ← Bring Layer to Front图层置上 ← Bring Layer Forward图层置下 ← Send Layer Backward图层置底 ← Send Layer to Back转换为可编辑文本 ← Convert To Editable Text 创建轮廓 ← Create Outlines自动追踪 ← Auto-trace...激活时间变速 ← Enable Time Remapping时间伸缩 ← Time Stretch...重组 ← Pre-compose...Effect菜单特效控制 ←Effect Controls上一个特效 ←Reduce Interlace Flicker全部删除 ←Remove All有储收藏 ←Save Favorite应用收藏 ←Apply Favorite最近收藏 ←Recent Favorites三维通道 ←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整 ←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频 ←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化 ←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道 ←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲 ←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形回应删除举报广告2011-01-21 14:26:39 春暧花开 (关于未来ლↀѡↀლ)表达式控制 ←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制 ←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控 ←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具 ←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色 ←Noise绘画 ←Paint透视 ←Perspective渲染 ←Render仿真 ←Simulation风格化 ←Stylize文字 ←Text时间 ←Time切换 ←Transition视频 ←VideoCompostion菜单新建合成 ←New Composition合成设置 ←Compodition Settings背景颜色 ←Background Color设置海报 ←Set Poster Time修剪合成适配工作区域 ←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue添加输出模块 ←Add Output Module预演 ←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为 ←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片 ←Make Movie组合渲染 ←Pre-render存储内存预演 ←Save RAM Preview观察流程图 ←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间 ←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠 ←Cascade拼贴 ←Tile排列图标 ←Arrange Icons全部关闭 ←Close All全组关闭 ←Closing in Groups工具箱 ←Tools信息调板 ←Info时间控制调板 ←Time Controls音频调板 ←Audio特效调板 ←Effects字符调板 ←Character段落调板 ←Paragraph绘画调板 ←Paint笔刷技巧调板 ←Brush Tips运动草图 ←Motion Sketch智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation 平滑 ←The Smoother抖动 ←The Wiggler对齐和分布 ←Align & Distribute追踪控制 ←Tracker Controls立方体建立 ←Box Creator Lite立体散布 ←Cubic Distribution Light圆柱体建立 ←Cylinder Creator Lite当前文件 ←Untitled Project.aep*项目流程图 ←Project Flowchart View渲染序列 ←Render Queue重置调板位置 ←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助 ←After Effects Help特效帮助 ←Effects Help脚本帮助 ←Scripting Help每日技巧 ←Tip og the Day注册 ←Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘/辉光Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码回应删除举报广告2011-01-21 14:27:11 春暧花开 (关于未来ლↀѡↀლ) AE快捷键介绍:After Effects快捷键项目窗口新项目 Ctrl+Alt+N打开项目 Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口按住Shift键打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P保存项目 Ctrl+S选择上一子项上箭头选择下一子项下箭头打开选择的素材项或合成图像双击在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击激活最近激活的合成图像 \增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/引入一个素材文件 Ctrl+i引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件 Ctrl+H设置解释素材选项 Ctrl+F扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L重新调入素材 Ctrl+Alt+L新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V设置代理文件 Ctrl+Alt+P退出 Ctrl+Q合成图像、层和素材窗口在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 '显示/隐藏网格 Ctrl+'显示/隐藏对称网格 Alt+'居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\动态修改窗口 Alt+拖动属性控制暂停修改窗口大写键在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8显示快照 F5,F6,F7,F8清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标显示窗口和面板项目窗口 Ctrl+0项目流程视图 F11渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0工具箱 Ctrl+1信息面板 Ctrl+2时间控制面板 Ctrl+3音频面板 Ctrl+4显示/隐藏所有面板 TabGeneral偏好设置 Ctrl+新合成图像 Ctrl+N关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W时间布局窗口中的移动到工作区开始 Home到工作区结束 Shift+End到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K到合成图像时间标记主键盘上的0---9滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X滚动当前时间标记到窗口中心 D到指定时间 Ctrl+G合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动到开始处 Home或Ctrl+Alt+左箭头到结束处 End或Ctrl+Alt+右箭头向前一帧 Page Down或左箭头向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头向后一帧 Page Up或右箭头向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头到层的入点 i到层的出点 o逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项预示开始/停止播放空格从当前时间点预视音频 .(数字键盘)RAM预视 0(数字键盘)每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘)保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘)快速视频 Alt+拖动当前时间标记快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记线框预视 Alt+0(数字键盘)线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(数字键盘)线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘)矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)如未选择层,命令针对所有层合成图像、层和素材窗口中的编辑拷贝 Ctrl+C复制 Ctrl+D剪切 Ctrl+X粘贴 Ctrl+V撤消 Ctrl+Z重做 Ctrl+Shift+Z选择全部 Ctrl+A取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E合成图像和时间布局窗口中的层操作放在最前面 Ctrl+Shift+ ]向前提一级 Shift+ ]向后放一级 Shift+ [放在最后面 Ctrl+Shift+ [选择下一层 Ctrl+下箭头选择上一层 Ctrl+上箭头通过层号选择层 1---9(数字键盘)取消所有层选择 Ctrl+Shift+A锁定所选层 Ctrl+L释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L分裂所选层 Ctrl+Shift+D激活合成图像窗口 \在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘)显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或F3在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \打开源层 Alt++双击层在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+拖动层在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层逼近网格转换 Ctrl+Shit+''逼近参考线转换 Ctrl+Shift+;拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F层的反向播放 Ctrl+Alt+R设置入点 [设置入点 ]剪辑层的入点 Alt+[剪辑层的出点 Alt+]所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T设置质量为最好 Ctrl+U设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U设置质量为线框 Ctrl++Shift+U创建新的固态层 Ctrl+Y显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y重组层 Ctrl+Shift+C通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层复位旋转角度为0度双击旋转工具复位缩放率为100% 双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大 .缩小,缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/缩放窗口 Ctrl+\缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\窗口居中 Shift+Alt+\缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ =图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ -时间布局窗口中的时间缩放缩放到帧视图;放大时间主键盘上的=缩小时间主键盘上的-时间布局窗口中查看层属性定位点 A音频级别 L音频波形 LL效果 E遮罩羽化 F遮罩形状 M遮罩不透明度 TT不透明度 T位置 P旋转 R时间重映象 RR缩放 S显示所有动画值 U在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名增加/删除属性 Shift+单击属性名switches/modes转换 F4为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A时间布局窗口中工作区的设置设置当前时间标记为工作区开始 B设置当前时间标记为工作区结束 N设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B时间布局窗口中修改关键帧设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧单击属性名增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法拖动关键帧句柄Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄Easy easy F9Easy easy入点 Alt+F9Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9合成图像和时间布局窗口中层的精确操作以指定方向移动层一个像素箭头旋转层1度 +(数字键盘)旋转层-1度 -(数字键盘)放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
AE菜单中英文对照一、File—文件新建←New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目←Open Project打开最近项目←Open Recent Projects在Bridge内浏览←Browse in Bridge浏览模板←Browse Template Projects关闭←Close关闭项目←Close Project保存←Save另存为←Save As..。
保存副本←Save a Copy。
.另存为XML格式←Save a Copy As XML增量保存←Increment and Save恢复←Revert导入←Import┗File.。
→文件Multiple Files.。
. →多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.。
→Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)…→PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符Solid。
.. →实色导入最近素材←Import Recent Footage输出←ExportAdobe Dynamic Link Adobe ←动态链接查找←Find.。
.再次查找←Find Next添加素材到合成←Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection。
.整理素材←Consolidate All Footage删除未用素材←Remove Unused Footage简化项目←Reduce Project文件打包←Collect Files。
浏览文件夹←Watch Folder。
运行脚本←Script建立代理←Create Proxy┗Still.。
AE CS4 的菜单方面的中英文对照File 菜单新建J NewNew Project T 新建项目New Folder T 新建文件夹 打开项目 J Open Project 打开最近项目 关闭 J Close保存 J Save 另存为 J Save As...保存副本 J Save a Copy...恢复 J Revert导入 J Import匚File... T 文件Mult ip le Files...宀多个文件Placeholder...宀输入占位符Solid... T 实色导入最近镜头 J Import Recent Footage 输出 J Export 查找 J Find...再次查找 J Find Next添加镜头到合成 J Add Footage to Comp 选定脚本建立合成 整理镜头 J Consolidate AllFootage 删除未用镜头J Remove Unused Footage 简化项目 J Reduce Project文件打包 J Collect Files...浏览文件夹 J Watch Folder...运行脚本 J Run Script 建立代理 J Create Proxy Still... T 静态图片Movie... T 影片 设置代理 J Set Proxy匚File... T 文件None T 无 解释镜头 J Interpret FootageLMain... T 常规Proxy... T 代理Remember Interpretation T 保存解释 Apply Inter pretation T 应用解释替换镜头 J Replace FootageOpen Recent ProjectsNew Comp From Selection...「File... T 文件Solid.. T 实色 重载镜头 J Reload Footage 显示所在文件夹 J Reveal in Explorer 项目设置 J Project Settings... 打印 J Print...退出J ExitEdit 菜单撤消 J Undo Copy重复 J Redo Copy历史记录 J History剪切 J Cut复制 J Copy粘贴 J Paste清楚 J Clear副本 J Duplicate分层图层 J Split Layer抽出工作区域 J Lift Work Area挤压工作区域 J Extrace Work Area选择全部 J Select All全部取消 J Deselect All标签 J Label清空 J PrugeJAll T 全部Undo T 撤消Image Caches T 图象缓存Snapshot T 快照Video Memory T 视频内存编辑原稿 J Edit Original模版 J TemplatesJ Render Settings... Output Module... T 输出模式预置 J PreferencesJGeneral... T 常规Previews... T 预演Display T 显示Import... T 输入Output T 输出Grids & Guides... Label Colors... T 标签颜色Placeholder... 占位符渲染设置辅助线及网络Label Defaults...标签设置Cache... T 缓存 Video Preview... T 视频预演Animation 菜单添加关键帧 J Add Keyframe冻结关键帧 J Toggle Hold Keyframe关键帧插值 J Keyframe Interpolation...关键帧速率 J Keyframe Velcity...辅助关键帧 J Keyframe Assistant匚Convert Audio to Keyframes T 转换音频为关键帧 Convert Expression to KeyframesEasy Ease T 缓和曲线Easy Ease In T 缓和曲线进入Easy Ease Out T 缓和曲线离开RPF Camera Import T RPF 摄象机导入Time-Reverse Keyframes 文字动画 J Animate TextAnchor Point T 轴心点Position T 位置Scale T 缩放Skew T 倾斜Rotation T 旋转Opacity T 不透明度 All Transform T 所有变换 Fill Color T 填充色Stroke Color T 描边色Stroke Width T 描边宽度Tracking T 追踪Line Anchor T 线形频谱Line Spacing T 线形间距Character Offset T 字符位移Character Value T 字符值率 添加文字选择器 J Add Text Selector 匚Range T 平行Wiggly T 抖动移除所有文字动画 J Remove All Text Animators 添加表达式 J Add Exp ression 追踪运动 J Track Motion稳定运动 J Stabilize Motion转换表达式为关键帧Exponential Scale 指数缩放Sequence Layers... 图层排序反转关键帧追踪当前属性J Track this property显示关键帧J Reveal Animating Properties 显示被修改属性Reveal Modified PropertiesView 菜单新视图J New View放大J Zoom In缩小J Zoom Out解析度J Resolution1 Full T最佳Half T —半Third T 三分之一Quarter T 四分之一Custom ... T 自定义隐藏/显示标尺J Show Rulers隐藏/显示辅助线J Hide Guides吸附辅助线J Snap To Guides锁定辅助线J Lock Guides清楚辅助线J Clear Guides隐藏/显示网格J Show Grid吸附网格J Snap to Grid视图选项View Options...显示图层控制J Hide Layer Controls重置3D 视图J Reset 3D View切换3D 视图J Switch 3D ViewActive Camera 当前摄象机Front T 前视图Left T 左视图Top T 顶视图Back T 后视图Right T 右视图Bottom T 底视图Custom View 1 T 自定视图 1Custom View 2 T 自定视图 2Custom View 3 T 自定视图 3快速设置3D 窗口J Set 3D View Shortcut Replace "Front" 替换为前视图替换为自定视图 1 Replace "Custom View 1"Replace "Active Camere" T 替换为动态摄象机切换到最近的3D 视图J Switch To Last 3D View 观察选择图层J Look At Selected Layers前往指定时间 Go To Time...Layer 菜单新建J NewText文字Mode T 模式 匚None T 无Add T 相加Subtrace T 相减Intersect T 交集Lighten T 变亮Darken T 变暗Difference T 差值RotoBezier T 旋转式曲线Inverse T 反转Closed T 封闭Locked T 锁定 Motion Blur T 运动模糊匚Same As Layer T 与层相同On T 开Off T 关观察所有图层Look At All Layers Solid... T 实色Light... T 灯光Camera.. T 摄象机Null Object T 虚拟对象Adjustment Layerv 层设置 J Layer Settings... 打开层窗口 J Open Layer Window 打开素材窗口调节层 Open Source Window 遮罩 J MaskNew Mask T 新建遮罩 Mask Shape T 遮罩形状Mask Feather T 遮罩羽化Mask Opacity T 遮罩不透明度Mask Expansion Reset Mask T 重置遮罩 遮罩伸缩Remove Mask T 删除遮罩Remove All Masks删除所有遮罩Set First Vertex设置起始点质量 J Quality 匚Best T 最佳Draft T 草图Wireframe T 线框转换开关 J Switches三维层 J 3D Layer 添加标记 J Add marker 保持透明 J Presserve Transparency混合模式 J Blending Mode匚Normal T 正常Dissolve T 溶解Dancing DissolveDaiken T 变暗Multiply T 正片叠底Linear Burn T 线性加深Color Burn T 颜色加深Add T 加Lighten T 变亮Unlock All Maskss解锁所有遮罩 Lock Other Masks锁定其他遮罩 Free Transform Points 自由变换点 Hide Other Video隐藏其他视频层 Show All Video 显示所有视频层 Unlock All LayersShy T 退缩 LockT 锁定解锁所有层 Audio T 音频Videl T 视频Solo T 独奏Effect T 特效Collapse T 卷展帧融合Frame Blending Motion Blur T 运动模糊Adjustment Layer T 调节层 变换 J TransformReset T 复位Anchor Point T 定位点Position T 位置Scale T 缩放Orientation T 方向Rotation T 旋转Opacity T 不透明度 Auto-Orient 自动定向动态溶解 Classic Color Burn典型颜色加深创建轮廓 J Create OutlinesScreen T 屏幕Linear Dodge T 线性减淡Color Dodge T 颜色减淡Classic Color DodgeOverlay T 叠加Soft Light T 柔光Linear Light T 线性光Vivid light T 艳光Hard Mix T 强烈混合Difference T 差值Exclusion T 排除Hue T 色相合成Sateration T 饱和度Color T 颜色Luminosity T 亮度Stencil Alpha T Alpha 模版Stencil Luma T 亮度模版Silhouette Alpha T Alpha 轮廓Silhouette Luma T 亮度轮廓Alpha Add T Alpha 添加轨道蒙版 J Track Matte 匚 No Track Matte Alpha Matte T Alpha 蒙版Alpha Inverted Matte T 反相 Alpha 蒙版 Luma Matte T 亮度蒙版Luma Inverted Matte T 反相亮度蒙版图层置顶 J Bring Layer to Front图层置上 J Bring Layer Forward 图层置下 J Send Layer Backward 图层置底 J Send Layer to Back 转换为可编辑文本 自动追踪 J Auto-trace... 激活时间变速 J Enable Time Remapping时间伸缩 J Time Stretch...重组 J Pre-compose...典型颜色减淡 Hard Light强光Pin Light 点光Classic Difference典型差值Luminescent Premul下一个混合模式 J 冷光 Next Blending Mode上一个混合模式Previous Blending Mode Convert To Editable TextEffect 菜单特效控制JEffect Controls上一个特效JReduce lnterlace Flicker全部删除J Remove All有储收藏Save Favorite应用收藏J Apply Favorite最近收藏J Recent Favorites三维通道3D Channel'-3D Chaccel Extract 宀提取三维通道Dep th Matte T深度蒙版De pth of Field T场深度Fog 3D T雾化ID Matte TID 蒙版调整J Adjust匚Brightness & Contrast T亮度和对比度Channel Mixer T通道混合Color Balance T 色彩平衡Color Stabilizer T 色彩平衡器Curves T曲张Hue/Saturation 色相/饱和度Levels T色阶Levels(lndividual Controls) T色阶(个体控制) Posterize T色调分离Threshold T阈值音频J AudioBackwards T倒播Bass & Treble T低音和高音Delay T延迟Flange & Chorus T变调和合声High-Low P ass T高低音过滤Modulator T调节器Parametric EQ TEQ 参数Reverb T回声Stereo Mixer T立体声混合Tone T音质模糊与锐化JBlur & Sharpen匚Channel Blur T通道模糊Comound Blur T混合模糊Direction Blur T 方向模糊Fast Blur T快速模糊Gaussian Blur T高斯式模糊Radial Blur —径向模糊Sharpen —锐化Unsharp Mask —反遮罩锐化通道J ChannelL3D Glasses —三维眼睛Al pha Levels —Alp ha 色阶Arithmetic —运算Blend —混合Calculations —计算Channel Combiner —通道组合Cineon Converter —转换Cineon 文件Compound Arithmetic —复合计算Invert —反相Minimax —扩亮扩暗Remove Color Matting —删除蒙版颜色Set Channels —设置通道Set Matte —设置蒙版Shift Channels —转换通道Solid Composite —实色合成扭曲J DistortLBezier Warp 宀贝塞尔曲线弯曲Bulge —凹凸镜Corner Pin —边角定位Displacement Map —置换Liquify —液化Magnify —放大Mesh Warp —网格变形Mirror —镜像Offset —位移Optics Compensation —镜头变形Polar Coordinates —极坐标转换Reshape —形变Ripple —波纹Smear —涂抹Spherize —球面化Transform —变换Turbulent Displace —剧烈置换Twirl —扭转Warp —弯曲Wave Warp —波浪变形表达式控制J Exp ression Controls LAngle Control —角度控制Checkbox Control —检验盒控制Color Control T 色彩控制Slider Control 图象控制 JChange ColorT 转换色彩Change To Color T 定向转换色彩Color Balance(HLS) T 色彩平衡Color Link T 色彩连接Colorama T 彩光Equallize T 均衡Gamma/Pedestal/GainT 伽玛 / 基色 / 增益 Grow Bounds T 增长边缘PS Arbitrary Map T 映象Tint T 色彩 键控 J KeyingColor Difference Key T 色彩差异键Color Key T 色彩键Color Range T 色彩范围T 差异蒙版Extrace T 提取Inner/Outer KeyKeylight T 光键Linear Color KeyLuma Key T 亮度键Spill Suppressor T 溢色抑制 蒙版工具 J Matte ToolsMatte Choker T 蒙版清除Simple Choker T 简单清除 杂色 J Noise 绘画J Paint透视 J Perspective 渲染 J Render仿真 J Simulation风格化 JStylize文字 J Text时间 J Time切换 J Transition视频 J VideoLayer Control T 层控制Point Control T 点控制T 游标控制Image Control Difference Matte T 轮廓键 T 线性色彩键Compostion 菜单新建合成J New Composition合成设置J Compodition Settings 背景颜色J Background Color设置海报J Set Poster Time修剪合成适配工作区域Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域JCrop Comp to Region of Interest增加到渲染序列JAdd To Render Queue添加输出模块J Add Output Module 预演J PreviewI-RAM Preview T内存预演Wireframe Preview T 线框预演Motion with Trails T运动轨迹Audio T音频Audio Preview(Here Forward) T音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) T音频预演(工作区域)存储单帧为JSave Frame As「File T文件Photoshop Layers T Photoshop 图层制作影片J Make Movie 组合渲染J Pre-render存储内存预演J Save RAM Preview观察流程图J Comp Flowchart ViewWindow 菜单工作空间J Workspace匚One Comp View T单视图Two Comp View T双视图Four Comp View T四视图Conform All Windows T适应窗口Save Workspace T 存储工作空间Delete Workspace T 删除工作空间层叠J Cascade拼贴JTile排列图标J Arrange Icons 全部关闭JClose All全组关闭J Closing in Groups工具箱JTools信息调板J Info时间控制调板J Time Controls音频调板 JAudio特效调板 JEffects字符调板 J Character段落调板 J Paragra ph绘画调板 JPaint笔刷技巧调板 J Brush Tips运动草图 J Motion Sketch智能遮罩插值 J Smart Mask Interpolation 平滑 J The Smoother抖动 J The Wiggler 对齐和分布 JAlign & Distribute 追踪控制 J Tracker Controls立方体建立 J Box Creator Lite立体散布 JCubic Distribution Light 圆柱体建立 JCylinder Creator Lite当前文件 J Untitled Project.aep* 项目流程图 JProject Flowchart View渲染序列 J Render Queue重置调板位置 JReset Palette LocationsHelp 菜单关于 AfferEffects ・About After EffectsAfferEffects 帮助 JAfter Effects Help 特效帮助 J Effects Help 脚本帮助 J Scripting Help 每日技巧 J Tip og the Day 注册 J RegistrationLevels3D Channel (3D 通道 ) 3D Channel Extract 3D 通道扩展 Depth Matte 深厚粗糙 Depth of Field深层画面 Fog 3D3D 雾化 ID MatteID 粗糙 AdjustBrightness & Contrast 调整) 亮度与对比度 Channel Mixer通道混合器 Color Balance 色彩平衡 Color Stabilizer 色彩稳压器 Curves 曲线 Hue/Saturation 色饱和色阶Polar Coordinates 极坐标Levels (Individual Controls )--- 色阶 (分色 RGB 的控制 ) 色调分离 Thresholdposterize阈值 AudioBackwards( 音频 ) 向Bass & Treble低音与高音 Delay延迟 Flange & Chorus边缘与合唱团 High-Low Pass高音/低音 Modulator调幅器 Parametric EQEQ 参数 Reverb回音 Stereo Mixer立体声混合器 Tone音调 Blur & SharpenClannel Blur---- ( 模糊与锐化 ) 通道模糊 Compound Blur复合的模糊 Directional Blur方向性的模糊 Fast Blur快污模糊 Gaussian Blur高斯模糊 Radial Blur径向模糊 Sharpen锐化 Unsharp Mask锐化掩膜 Channel( 通道 ) Alpha LevelsALPHA 层通道 Arithmetic运算 Bland柔化 Cineon Converter间距转换器 Compound Arithmetic复合运算 Invert反向 Minimax像素化 Remove Color MattingSet Channels ---------去除粗颗粒颜色 调节通道 Set Matte调节粗糙度 Shift Channels转换通道 DistortBezier Warp( 变型 ) Bezier 变型 Bulge鱼眼 Displacement Map画面偏移 Mesh Warp网状变形 Mirror镜像 Offset偏移量 Optics Compensation光学替换 (可制作球体滚动效果 )Reshape 重塑去色Color Key Color Range Inner Outer Key 内部、外部色键Luma Key ------- Spill Suppressor LUMA 键溢出抑制器Perspective Basic 3D ( 透视 )基本的 3DBevel Alpha 倾斜 ALPHABevel Edges-- Drop Shadow ( 渲染 )Keying Color Difference Key ( 键控制 )差异的色键Difference Matte Extract 不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图 ) 扩展Linear Color Key 线性色键Matte Tools Matte Cloker ( 粗糙工具 )-- 粗糙 窒息物 *Simple Choker --------- ( 油漆 )--- 矢量油漆Paint Vector Paint 简单的 窒息物 *Ripple 涟漪Smear 涂片Spherize-- Transform 球型变形变换Twirl 旋转变形Wave Warp Expression Controls ( 表达式控制 ) 角度Angle Control Checkbox Control Color Control Layer Control Point Control Slider Control Image Control Chaner Color Color Balance (HLS ) Colorama Equalize 波型变形复选框控制颜色控制图层控制锐化控制滑块控制( 图像控制 )--- 改变颜色色彩平衡 (HLS )着色剂平衡Gamma/Pedestal/Gain GAMMA/ 电平 /增益 Median PS Arbitrary MapPS 中线- 任意的映射Tint 色键色键幅度倾斜边垂直阴影Render4-Color Gradient4 色 倾斜度 Time Displacement时间偏移填充 分数维 Fractal Noise 粗糙的分数维网格 Lens Flare 镜头光晕 LightningSimulationParticlePlayground ( 模拟 ) -- 粒子运动场 ShatterScatterTexturize基底凸现数字文本 Path Text 路径文本( 时间 ) EchoAdvanced Lightning高级闪电 Audio Spectrum 音频光谱 Audio Waveform Beam- 音频波形 射线 Cell Pattern 单元模式 Ellipse 椭圆 Radio Waves 音波 Ramp斜面 StrokeVegas笔划 ( 与 stylize-write on 功能类似 ) 维加斯 Stylize ------Brush Strokes风格化 ) 笔刷 Color Emboss 颜色浮雕 Emboss浮雕 Find Edges 查找边缘 Glow照亮边缘 Leave Color离开颜色 Mosaic 马赛克 Motion Tile运动平铺 Noise 噪音 Roughen Edges 变粗糙边 Strobe Light匣门光 * Write-onText Basic Text 在 . 上写 (与 render-stroke 功能类似 ) ( 文本 ) 基本的文本 Posterize Time Time Difference发布时间 时间差别 * FillFractalGrid闪电 粉碎 分散 NumbersTime回响重新调入素材 Ctrl+Alt+L新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N设置代理文件 Ctrl+Alt+PAE 快捷键介绍:After Effects 快捷键 项目窗口 新项目 Ctrl+Alt+N打开项目 Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口 按住 Shift 键 打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P保存项目 Ctrl+S 选择上一子项 上箭头 选择下一子项 下箭头 打开选择的素材项或合成图像 双击 在 AE 素材窗口中打开影片 Alt+ 双击 激活最近激活的合成图像 \增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/引入一个素材文件 Ctrl+i引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i替换选择层的源素材或合成图像 Alt+ 从项目窗口拖动素材项到合成图像 替换素材文件 Ctrl+H设置解释素材选项 Ctrl+F扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V退出 Ctrl+Q 合成图像、层和素材窗口Transition ( 转场 ) Block Dissolve 块溶解Gradient Wipe 斜角转场Iris Wipe Linear Wipe 爱丽斯转场 (三角形转场 ) 线性转场Radial Wipe 半径转场Venetian Blinds Video Broadcast Colors 直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场 ) ---- ( 视频 )-- 广播色Reduce Interlace Flicker 降低频闪Timecode 时间码删除到指定时间 Ctrl+G到结束处 End 或 Ctrl+Alt+ 右箭头在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab显示 /隐藏标题安全区域和动作安全区域显示 /隐藏网格 Ctrl+'显示 /隐藏对称网格 Alt+' 居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\ 动态修改窗口 Alt+ 拖动属性控制 暂停修改窗口 大写键 在当前窗口的标签间循环 Shift+, 或 Shift+. 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+, 或 Alt+Shift+.快照(多至 4 个) Ctrl+F5,F6,F7,F8显示快照 F5,F6,F7,F8清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8显示通道( RGBA ) Alt+1 , 2,3, 4带颜色显示通道( RGBA ) Alt+Shift+1 ,2, 3,4 带颜色显示通道( RGBA ) Shift+ 单击通道图标 带颜色显示遮罩通道 显示窗口和面板 项目窗口 Ctrl+0项目流程视图 F11渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0工具箱 Ctrl+1 信息面板 Ctrl+2时间控制面板 Ctrl+3音频面板 Ctrl+4显示 /隐藏所有面板 TabGeneral 偏好设置 Ctrl+ 新合成图像 Ctrl+N 关闭激活的标签 /窗口 Ctrl+W关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W时间布局窗口中的移动 到工作区开始 Home 到工作区结束 Shift+End 到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X滚动当前时间标记到窗口中心 D 合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动 到开始处 Home 或 Ctrl+Alt+ 左箭头Shift+ 单击 ALPHA 通道图标关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J 到后一可见层时间标记或关键帧Alt+K 到合成图像时间标记 主键盘上的 0---9选择上一层 Ctrl+ 上箭头锁定所选层 Ctrl+L到层的入点 i到层的出点 o逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项 预示 开始 /停止播放 空格 从当前时间点预视音频 . (数字键盘) RAM 预视 0 (数字键盘)每隔一帧的 RAM 预视 Shift+0 (数字键盘) 保存 RAM 预视 Ctrl+0 (数字键盘)Alt+0 (数字键盘) 线框预视时用矩形替代 alpha 轮廓Ctrl+Alt+0 (数字键盘) 线框预视时保留窗口内容Shift+Alt+0 (数字键盘)矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0如未选择层,命令针对所有层选择全部 Ctrl+A取消全部选择 Ctrl+Shift+A 或 F2通过层号选择层 1---9 (数字键盘)取消所有层选择 Ctrl+Shift+A释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D 激活合成图像窗口 \向前一帧 向前十帧 向后一帧 向后十帧 Page Down 或左箭头Shift+Page Down 或 Ctrl+Shift+ 左箭头Page Up 或右箭头Shift+Page Up 或 Ctrl+Shift+ 右箭头 快速视频 Alt+拖动当前时间标记快速音频 Ctrl+ 拖动当前时间标记线框预视 数字键盘)合成图像、层和素材窗口中的编辑拷贝 Ctrl+C复制 Ctrl+D剪切 Ctrl+X粘贴 Ctrl+V撤消 Ctrl+Z重做 Ctrl+Shift+Z层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter 数字键盘) 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)合成图像和时间布局窗口中的层操作 放在最前面 Ctrl+Shift+ ]Ctrl+E 向前提一级 Shift+ ]向后放一级 Shift+ [ 放在最后面 选择下一层Ctrl+Shift+[ Ctrl+ 下箭缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\ 缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\Ctrl+Alt+ -在层窗口中显示选择的层 Enter (数字键盘) 显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T 或 F3在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \打开源层 Alt++ 双击层 在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+ 拖动层逼近网格转换 Ctrl+Shit+'' 逼近参考线转换 Ctrl+Shift+ ; 拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F设置入点 [ 设置入点 ] 剪辑层的入点Alt+]所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T重组层 Ctrl+Shift+CCtrl+Alt+ ,Shift+ 拖动旋转工具约束沿 X 轴或 Y 轴移动 Shift+ 拖动层复位旋转角度为 0 度 双击旋转工具复位缩放率为 100% 双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大 .缩小 ,缩放至 100% 主键盘上的 /或双击缩放工具放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-缩放至 100% 并变化窗口 Alt+ 主键盘上的 /缩放窗口 Ctrl+\窗口居中 Shift+Alt+\时间布局窗口中的时间缩放 缩放到帧视图在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心Alt+Shift+ 拖动层通过时间延伸设置入点Ctrl+Shift+ , 图像放大,窗口不变 图像缩小,窗口不变Ctrl+Alt+ = 层的反向播放 Ctrl+Alt+RAlt+[剪辑层的出点 设置质量为最好 Ctrl+U设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U 设置质量为线框 Ctrl++Shift+U 创建新的固态层 显示固态层设置 Ctrl+YCtrl+Shift+Y通过时间延伸设置出点 约束旋转的增量为 45 度在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A放大时间 主键盘上的 =缩小时间 主键盘上的 -时间布局窗口中查看层属性定位点 A 音频级别效果 E遮罩羽化 遮罩形状 遮罩不透明度 TT不透明度 T位置 P旋转 R时间重映象 RR缩放 S显示所有动画值 U在对话框中设置层属性值(与 P,S,R,F,M 一起) Ctrl+Shift+ 属性快捷键 隐藏属性 Alt+Shift+ 单击属性名 弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名 增加/删除属性 Shift+ 单击属性名switches/modes 转换 F4 为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关 打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A时间布局窗口中工作区的设置 设置当前时间标记为工作区开始 B 设置当前时间标记为工作区结束 N设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B 时间布局窗口中修改关键帧 设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 选择一个属性的所有关键帧 单击属性名到前一可见关键帧 J 到后一可见关键帧 K在线性插值法和自动 Bezer 插值法间转换 Ctrl+ 单击关键帧音频波形 LLAlt+Shift+ 属性快捷键 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择Ctrl+ 单击效果名 逼近关键帧到指定时间Shift+ 拖动关键帧 向前移动关键帧一帧Alt+右箭头 向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头 向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+ 右箭头 向后移动关键帧十帧Shift+Alt+ 左箭头清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F改变自动 Bezer 插值法为连续 Bezer 插值法 拖动关键帧句柄Hold 关键帧转换 Ctrl+Alt+H 或 Ctrl+Alt+ 单击关键帧句柄 连续 Bezer 插值法与 Bezer 插值法间转换 Ctrl+ 拖动关键帧句柄Easy easy F9Easy easy 入点 Alt+F9Easy easy 出点 Ctrl+Alt+F9 合成图像和时间布局窗口中层的精确操作 以指定方向移动层一个像素 箭头 旋转层 1 度 +(数字键盘)旋转层 -1 度 -(数字键盘)放大层 1% Ctrl+ + (数字键盘)缩小层 1% Ctrl+ - (数字键盘) 移动、旋转和缩放变化量为 10 Shift+ 快捷键 层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
A E C S4特效部分的中英翻译(包涵插件)1.3D C h a n n e l三维通道特效2.--3D c h a n e l e x t r a c t提取三维通道3.--D e p t h m a t t e深度蒙版4.--D e p t h o f f i e l d场深度5.--E x t r a c t o R6.--F o g3D3D雾化7.--I D M a t t e I D蒙版8.--I D e n t i f i e r9.A u d i o音频特效10.--B a c k w a r d s倒播11.--B a s s&t r e b l e低音和高音12.--D e l a y延迟13.--F l a n g e&c h o r u s变调和合声14.--H i g h-l o w p a s s高低音过滤15.--M o d u l a t o r调节器16.--P a r a m e t r i c E Q E Q参数17.--R e v e r b回声18.--S t e r o m i x e r立体声混合19.--T o n e音质20.B l u r&S h a r p e n模糊与锐化特效21.--B i l a t e r a l B l u r22.--B o x b l u r方块模糊23.--C C R a d i a l B l u r螺旋模糊24.--C C R a d i a l F a s t B l u r快速的放射模糊25.--C C V e c t o r B l u r向量区域模糊26.--C h a n n e l b l u r通道模糊27.--C o m p o u n d b l u r混合模糊28.--D i r e c t i o n a l b l u r方向模糊29.--F a s t b l u r快速模糊30.--G a u s s u a n b l u r高斯模糊31.--L e n s b l u r镜头虚化模糊32.--R a d i a l b l u r径向模糊33.--R e d u c e i n t e r l a c e f l i c k e r降低交错闪烁34.--S h a r p e n锐化35.--S m a r t b l u r智能模糊36.--U n s h a r t m a s k反遮罩锐化37.C h a n n e l通道特效38.--A l p h a l e v e l s A l p h a色阶39.--A r i t h m e t i c通道运算40.--B l e n d混合41.--C a l c u l a t i o n s融合计算42.--C C C o m p o s i t e对自身进行混合模式处理43.--C h a n n e l c o m b i n e r复合计算44.--I n v e r t反相45.--M i n i m a x扩亮扩暗46.--R e m o v e c o l o r m a t t i n g删除蒙版颜色47.--S e t c h a n n e l s设置通道48.--S e t m a t t e设置蒙版49.--S h i f t c h a n n e l s转换通道50.--S o l i d c o m p o s i t e实体色融合51.C o l o r c o r r e c t i o n颜色校正特效52.--A u t o c o l o r自动色彩调整53.--A u t o c o n t r a s t自动对比度54.--A u t o l e v e l s自动色阶55.--B r i g h t n e s s&c o n t r a s t亮度与对比度56.--B r o a d c a s t c o l o r s播放色57.--C C C o l o r O f f s e t R G B色谱调节58.--C C T o n e r分别对阴影、中间色和高光色调进行替换59.--C h a n g e c o l o r转换色彩60.--C h a n g e t o c o l o r颜色替换61.--C h a n n e l m i x e r通道混合62.--C o l o r b a l a n c e色彩平衡63.--C o l o r b l a n c e(H I S)色彩平衡(H I S)64.--C o l o r l i n k色彩连接65.--C o l o r s t a b i l i z e r色彩平衡器66.--C o l o r a m a彩光67.--C u r v e s曲线调整68.--E q u a l i z e均衡效果69.--E x p o s u r e多次曝光70.--G a m m a/p e d e s t a l/g a i n伽马/基色/增益71.--H u e/s a t u r a t i o n色相/饱和度72.--L e a v e c o l o r退色73.--L e v e l s(i n d i v i d u a l c o n t r o l s)色阶(个体控制)74.--P h o t o F i l t e r照片过滤75.--P S a r b i t r a r y M a p映像遮罩76.--S h a d o w/h i g h l i g h t阴影/高光77.--T i n t色度78.--T r i t o n e三阶色调整79.D i s t o r t扭曲特效80.--B e z i e r w a r p贝赛尔曲线弯曲81.--B u l g e凹凸镜82.--C C B e n d I t区域卷曲效果83.--C C B e n d e r层卷曲效果84.--C C B l o b b y l i z e融化效果85.--C C F l o M o t i o n两点收缩变形86.--C C G r i d d l e r网格状变形87.--C C L e n s鱼眼镜头效果,不如P a n L e n s F l a r e P r o88.--C C P a g e T u r n卷页效果89.--C C P o w e r P i n带有透视效果的四角扯动工具,类似D i s t o r t/C o r n e r P i n90.--C C R i p p l e P u l s e扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果91.--C C S l a n t倾斜变形92.--C C S m e a r涂抹变形93.--C C S p l i t简单的胀裂效果94.--C C S p l i t2不对称的胀裂效果95.--C C T i l e r简便的电视墙效果96.--C o r n e r p i n边角定位97.--D i s p l a c e m e n t m a p置换这招98.--L i q u i f y像素溶解变换99.--M a g n i f y像素无损放大100.--M e s h w a r p液态变形101.--M i r r o r镜像102.--O f f s e t位移103.--O p t i c s c o m p e n s a t i o n镜头变形104.--P o l a r c o o r d i n a t e s极坐标转换105.--P u p p e t木偶工具106.--R e s h a p e形容107.--R i p p l e波纹108.--S m e a r涂抹109.--S p h e r i z e球面化110.--T r a n s f o r m变换111.--T u r b u l e n t d i s p l a c e变形置换112.--T w i r l扭转113.--W a r p歪曲边框114.--W a v e w a r p波浪变形115.E x p r e s s i o n C o n t r o l s表达式控制特效116.--A n g e l c o n t r o l角度控制117.--A h e c k b o x c o n t r o l检验盒控制118.--C o l o r c o n t r o l色彩控制119.--L a y e r c o n t r o l层控制120.--P o i n t c o n t r o l点控制121.--S l i d e r c o n t r o l游标控制122.G e n e r a t e渲染123.--4-c c o l o r g r a d i e n t四角渐变124.--A d v a n c e d l i g h t n i n g高级闪电125.--A u d i o s p e c t r u m声谱126.--A u d i o w a v e f o r m声波127.--B e a m光束128.--C C G l u e G u n喷胶效果129.--C C L i g h t B u r s t2.5光线缩放130.--C C L i g h t R a y s光芒放射,加有变形效果131.--C C L i g h t S w e e p过光效果132.--C e l l p a t t e r n单元图案133.--C h e c k e r b o a r d棋盘格式134.--C i r c l e圆环135.--E l l i p s e椭圆136.--E y e d r o p p e r f i l l滴管填充137.--F i l l填充138.--F r a c t a l万花筒139.--G r i d网格140.--L e n s f l a r e镜头光晕141.--P a i n t b u c k e r颜料桶142.--R a d i o w a v e s电波143.--R a m p渐变144.--S c r i b b l e涂抹145.--S t r o k e描边146.--V e g a s勾画147.--W r i t e-o n手写效果148.K e y i n g抠像特效149.--C C S i m p l e W i r e R e m o v a l简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果150.--C o l o r d i f f e r e n c e k e y色彩差抠像151.--C o l o r k e y色彩抠像152.--C o l o r r a n g e色彩范围153.--D i f f e r e n c e m a t t e差异蒙版154.--E x t r a c t提取155.--I n n e r/o u t e r k e y轮廓抠像156.--K e y l i g h t(1.2)157.--L i n e a r c o l o r k e y线性色彩抠像158.--L u m a k e y亮度抠像159.--S p i l l s u p p r e s s o r溢色抑制160.M a t t e蒙版特效161.--M a t t e c h o k e r蒙版清除162.--S i m p l e c h o k e r简单清除163.N o i s e&G r a i n噪波和杂点特效164.--A d d g r a i n添加杂点165.--D u s t&s c r a t c h e s杂点和划痕166.--F r a c t a l n o i s e不规则噪波167.--M a t c h g r a i n杂点匹配168.--M e d i a n中性169.--N o i s e噪波170.--N o i s e a l p h a a l p h a噪波171.--N o i s e H L S H L S噪波172.--N o i s e H L S a u t o自动生成H L S噪波173.--R e m o v e g r a i n减弱杂点174.O b s o l e t e175.--B a s i c3D基础三维176.--B a s i c t e x t基本文字177.--L i g h t n i n g闪电178.--P a t h t e x t路径文字179.P a i n t绘画180.--P a i n t绘画工具181.--V e c t o r p a i n t矢量绘画182.p e r s p e c t i v e透视特效183.--3D g l a s s e s立体眼镜184.--B e v e l A l p h a A l p h a导角185.--B e v e l e d g e s边缘导角186.--C C C y l i n e d e r圆柱体贴图187.--C C S p h e r e球化效果188.--C C S p o t l i g h t点光源效果189.--D r o p s h a d o w投影190.--R a d i a l s h a d o w放射状的投影191.R e d G i a n t192.--R G S G r o w B o u n d s193.S i m u l a t i o n仿真特效194.--C a r d d a n c e碎片飘移195.--C a u s t i c s焦散196.--C C B a l l A c t i o n小球状粒子化197.--C C B u b b l e s气泡效果198.--C C D r i z z l e雨打水面效果199.--C C H a i r毛发生成器(较慢)200.--C C M r.M e r c u r y模仿水银流动201.--C C P a r t i c l e S y s t e m s I I二维粒子运动202.--C C P a r t i c l e W o r l d三维粒子运动,优于S i m u l a t i o n/P a r t i c l e P l a y g r o u n d 203.--C C P i x e l P o l l y画面破碎效果204.--C C R a i n(下雨效果)205.--C C S c a t t e r i z e发散粒子化(类似于S t y l i z e/S c a t t e r)206.--C C S n o w(飘雪效果)207.--C C S t a r B u r s t(模拟星团效果)208.--F o a m泡沫209.--P a r t i c l e p l a y g r o u n d粒子210.--S h a t t e r爆碎211.--W a v e w o r l d波纹抖动212.S t y l i z e风格化特效213.--B r u s h s t o r k e s画笔描边214.--C a r t o o n215.--C C B u r n F i l m胶片烧灼效果216.--C C G l a s s玻璃透视效果217.--C C K a l e i d a不错的万花筒效果218.--C C M r S m o o t h i e像素溶解运动219.--C C R e p e T i l e多种方式的叠印效果220.--C C T h r e s h o l d简单的阈值工具221.--C C T h r e s h o l d R G B 222.--R G B分色阈值223.--C o l o r e m b o s s彩色浮雕224.--E m b o s s浮雕225.--F i n d E d g e s查找边缘226.--G l o w自发光227.--M o s a i c马赛克228.--M o t i o n t i l e运动拼贴229.--P o s t e r i z e多色调分离230.--R o u g h e n e d g e s粗糙边缘231.--S c a t t e r扩散232.--S t r o b e l i g h t闪光灯233.--T e x t u r i z e纹理化234.--T h r e s h o l d对比度极限235.S y n t h e t i c A p e r t u r e236.--S A C o l o r F i n e s s e2237.T e x t文字特效238.--N u m b e r s数字239.--T i m e c o d e时间码240.T i m e时间特效241.--C C F o r c e M o t i o n B l u r强力运动模糊242.--C C T i m e B l e n d带有动态模糊的帧融合243.--C C T i m e B l e n d F X可自定义的帧融合244.--C C W i d e T i m e多重的帧融合效果245.--E c h o重影246.--P s t e r i z e t i m e招贴画247.--T i m e d i f f e r e n c e时间差异248.--T i m e d i s p l a c e m e n t时间置换249.--T i m e w a r p时间收缩250.T r a n s i t i o n转换特效251.--B l o c k d i s s o l v e快面溶解252.--C a r d w i p e卡片擦除253.--C C G l a s s W i p e融化过渡254.--C C G r i d W i p e纺锤形网格过渡255.--C C I m a g e W i p e亮度过渡(类似T r a n s i t i o n/G r a d i e n t W i p e)256.--C C J a w s锯齿状过渡257.--C C L i g h t W i p e边缘加光过渡,带有变形效果258.--C C R a d i a l S c a l e W i p e带有边缘扭曲的圆孔过渡259.--C C S c a l e W i p e扯动变形过渡260.--C C T w i s t e r扭曲过渡261.--G r a d i e n t w i p e渐变擦拭262.--I r i s w i p e星形擦拭263.--L i n e a r w i p e线性擦拭264.--R a d i a l w i p e径向擦拭265.--V e n e t i a n b l i n d s百叶窗266.U t l i t y实用特效267.--C i n e o n c o n v e r t e r C i n e o n转换268.--C o l o r p r o f i l e c o n v e r t e r色彩特性描述转换269.--G r o w b o u n d s范围增长270.--H D R c o m p a n d e r H D R压缩扩展271.--H D R H i g h l i g h t c o m p r e s s i o n H D R高光压缩A E7.0是由我的老师李涛、郝兵和何清超三人所编写的A E6.0标准教材的权威翻译!A E插件A f t e r E f f e c t s7.0最新插件集A E''S''系列插件列表G e n A r t s S a p p h i r e1.041.S a p p h i r e A d j u s t sS_C l a m p C h r o m a(色度和亮度的钳位调整)S_D u o T o n e(双色调渐变的色彩替换)S_G a m m a(R G B反差系数调整,不错)S_H o t s p o t s(可控高亮区域的调整,不错)S_H u e S a t B r i g h t(一个H S L色彩空间调色器)S_M o n o c h r o m e(灰度化,不错)S_T h r e s h o l d(针对各色彩通道的对比度强化)S_T i n t(双色调的着色器)2.S a p p h i r e B l u r+S h a r p e nS_B l u r(多种方式的模糊,不错)S_B l u r C h a n n e l s(多种方式的通道模糊)S_B l u r C h r o m a(少见的色度模糊,不错)S_B l u r M o C u r v e s(带有变形效果的运动模糊)S_B l u r M o t i o n(区域运动模糊效果,不错)S_D e f o c u s P r i s m(带有色散的虚焦模糊)S_E d g e B l u r(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_G r a i n R e m o v e(降噪,速度较快)S_R a c k D e f o c u s(可调项较多的虚焦模糊)S_R a c k D f C o m p(双层的虚焦模糊合成)S_S h a r p e n(简单的锐化)S_S o f t F o c u s(柔焦效果)S_Z D e p t h C u e B l u r(模拟变焦模糊,不错)3.S a p p h i r e C o m p o s i t eS_E d g e F l a s h(加光的层叠加效果)S_L a y e r(多种混合方式的层叠加效果)S_M a t h O p s(多种数学运算方式的层混合效果)S_M a t t e O p s(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_M a t t e O p s C o m p(处理通道噪声并进行层叠加)S_Z C o m p(Z方向的层叠加效果)4.S a p p h i r e D i s t o r tS_D i s t o r t(自定义镜头变形效果,不错)S_D i s t o r t B l u r(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_D i s t o r t C h r o m a(带有色散的自定义镜头变形效果)S_D i s t o r t R G B(带R G B通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_S h a k e(镜头震动效果)S_W a r p B u b b l e(噪波变形效果)S_W a r p B u b b l e2(双重的噪波变形效果)S_W a r p C h r o m a(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_W a r p D r o p s(自定义的水波纹效果,不错)S_W a r p F i s h E y e(鱼眼镜头效果)S_W a r p P e r s p e c t i v e(平面图像的透视叠放,好)S_W a r p P o l a r(圆盘状扭曲)S_W a r p P u d d l e(较简单的水波纹效果)S_W a r p P u f f(以自身为镜头层的液化变形)S_W a r p R e p e a t(复制自身并进行平均化,不错)S_W a r p T r a n s f o r m(多种线性变形效果的综合)S_W a r p V o r t e x(漩涡变形,好)S_W a r p W a v e s(波动变形)S_W a r p W a v e s2(双重的波动变形)5.S a p p h i r e L i g h t i n gS_D r o p S h a d o w(简单的阴影)S_E d g e R a y s(边缘光效果)S_G l a r e(虹状眩光效果)S_G l i n t(光斑效果)S_G l i n t R a i n b o w(虹色星光效果)S_G l o w(光晕效果)S_G l o w A u r a(条纹光斑效果)S_G l o w D a r k s(暗区加光效果)S_G l o w D i s t(透射加光效果)S_G l o w E d g e s(边缘加光效果)S_G l o w N o i s e(加光噪波效果)S_G l o w O r t h i c o n(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_G l o w R a i n b o w(多层色散透射效果)S_G l o w R i n g s(彩色光环效果,不错)S_L e n s F l a r e(镜头眩光效果)S_L e n s F l a r e A u t o T r a c k(仿真镜头眩光效果,不错)S_R a y s(光芒放射效果)S_S p o t L i g h t(聚光灯效果)S_S t r e a k s(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.S a p p h i r e R e n d e rS_C l o u d s(简单的云状噪波)S_C l o u d C o l o r S m o o t h(杂色噪波)S_C l o u d s M u l t C o l o r(彩色云状噪波)S_C l o u d s P e r s p e c t i v e(有景深的云状噪波)S_C l o u d s P s y k o(色散噪波效果)S_C l o u d s V o r t e x(漩涡状噪波)S_G r a d i e n t(简单的线性渐变色填充)S_G r a d i e n t R a d i a l(环形渐变色填充)S_G r i d(网格效果)S_S p a r k l e s(星光镜效果)S_T e x t u r e C e l l s(细胞噪波效果)S_T e x t u r e C h r o m a S p i r a l(带有色散的螺旋状噪波效果)S_T e x t u r e F o l d e d(褶皱噪波效果)S_T e x t u r e M o i r e(摩尔纹效果)S_T e x t u r e N o i s e E m b o s s(水面反射效果)S_T e x t u r e N o i s e P a i n t(水彩笔触噪波,不错)S_T e x t u r e P l a s m a(电离噪波效果)S_T e x t u r e S p o t s(点状噪波,不错)S_T e x t u r e W e a v e(编织物效果)S_Z a p(闪电效果)S_Z a p F r o m(放射闪电效果)S_Z a p T o(闪电充填效果)7.S a p p h i r e S t y l i z eS_A u t o P a i n t(油漆效果)S_B a n d P a s s(放射线余辉效果)S_D i f f u s e(弥散效果)S_E d g e C o l o r i z e(边缘加色效果)S_E d g e D e t e c t(突出边缘效果)S_E d g e D e t e c t D o u b l e(双重的突出边缘效果)S_E d g e s I n D i r e c t i o n(方向性的突出边缘效果)S_E m b o s s(浮雕效果)S_E m b o s s D i s t o r t(变形浮雕效果)S_E m b o s s G l a s s(带有色散的变形浮雕效果)S_E m b o s s S h i n y(加光的浮雕效果)S_E t c h i n g(雕版印刷效果)S_F i l m E f f e c t(模仿胶片效果,有少量模板)S_F l y s E y e C i r c l e s(圆形复眼效果)S_F l y s E y e H e x(六角形复眼效果)S_F l y s E y e R e c t(矩形复眼效果)S_G r a i n(噪点效果)S_G r a i n S t a t i c(随机噪点效果)S_H a l f T o n e(双色点阵效果)S_H a l f T o n e C o l o r(彩色点阵效果)S_H a l f T o n e R i n g s(双色环形纹理效果)S_J p e g D a m a g e(模仿J P E G压缩造成的图像损失)S_K a l e i d o(多边形万花筒效果)S_K a l e i d o P o l a r(圆形万花筒效果)S_M o s a i c(可调项较多的马赛克效果)S_P s e u d o C o l o r(热成像效果)S_P s y k o B l o b s(水面油渍效果)S_P s y k o S t r i p e s(条纹油渍效果)S_S c a n L i n e s(模仿电视效果)S_S c a n L i n e s M o n o(模仿黑白电视效果)S_S k e t c h(手绘效果)S_S o l a r i z e(负片效果)S_Z e b r a f y(扭曲的单色底片效果)S_Z e b r a f y C o l o r(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_Z F o g E x p o n e n t i a l(指数增长的蒙雾效果)S_Z F o g L i n e a r(线性增长的蒙雾效果)8.S a p p h i r e T i m eS_F e e d b a c k(延迟视频回馈效果)S_F e e d b a c k B u b b l e(带有变形的延迟视频回馈效果)S_F i e l d R e m o v e(去场工具)S_F l i c k e r(随机闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h(同步闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h M a t t e(指定区域的同步闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h C o l o r(对色彩通道的同步闪烁效果)S_F l i c k e r M c h M a t t e C o l o r(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_F l i c k e r R e m o v e(去除闪烁)S_F l i c k e r R e m o v e M a t t e(指定区域的消除闪烁)S_F l i c k e r R e m o v e C o l o r(去除色彩闪烁)S_F l i c k e r R m M a t t e C o l o r(去除指定区域的色彩闪烁)S_F r e e z e F r a m e(跳帧效果,不错)S_G e t F r a m e(静帧效果)S_J i t t e r F r a m e s(随机抽帧效果)S_M o t i o n D e t e c t(帧变化检测,好)S_N e a r e s t C o l o r(检测指定的色彩部分)S_R a n d o m E d i t s(帧乱序播放,好)S_R e v e r s e C l i p(帧反序播放)S_R e v e r s e E d i t s(指定区段帧的反序播放,不错)S_T i m e A v e r a g e(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_T i m e D i s p l a c e(动态贴图替换)S_T i m e S l i c e(参数与时间有关的帧切分效果)S_T i m e W a r p R G B(色偏移效果)S_T r a i l s(追迹效果)S_T r a i l s D i f f u s e(带有像素扩散的追迹效果)9.S a p p h i r e T r a n s i t i o n sS_D i s s o l v e B l u r(模糊过渡,不错)S_D i s s o l v e B u b b l e(液化过渡,不错)S_D i s s o l v e D i f f u s e(像素扩散过渡)S_D i s s o l v e L u m a(各种亮度过渡)S_D i s s o l v e P u d d l e(水波纹过渡,不错)S_D i s s o l v e S p e c k l e(可控斑点过渡)S_D i s s o l v e S t a t i c(随机像素过渡)S_D i s s o l v e V o r t e x(漩涡过渡)S_D i s s o l v e W a v e s(波浪过渡)S_W i p e B l o b s(气泡转场,不错)S_W i p e B u b b l e(液化划像,不错)S_W i p e C e l l s(细胞结构过渡)S_W i p e C h e c k e r(网格划像)S_W i p e C i r c l e(圆形划像)S_W i p e C l o c k(扇形划像)S_W i p e C l o u d s(云雾转场,少见)S_W i p e D i f f u s e(像素扩散划像)S_W i p e D o t s(点阵划像)S_W i p e D o u b l e W e d g e(双楔形划像)S_W i p e F o u r W e d g e s(四楔形划像)S_W i p e L i n e(线性划像)S_W i p e P i x e l a t e(随机像素块划像)S_W i p e R e c t a n g l e(矩形划像)S_W i p e R i n g s(多重环形划像)S_W i p e S t a r(星形划像)S_W i p e S t r i p e s(条纹划像)S_W i p e T i l e s(多边形划像)S_W i p e W e d g e(楔形划像)共177种滤镜,大而全的插件包,常见的效果均包括在内,但只有变形、风格化及与时间相关的效果较好。
菜单是应用程序中最基本最重要的部件之一,除了某些特殊要求需要鼠标操作之外,绝大部份的功能都可以在菜单中实现。
因此,只要我们熟练掌握每个菜单条名称的意思、使用规则及大致功能,基本上学会flash也就成功了一大半。
有些朋友手里的Flash不一定是中文版本的,我们整理了Flash菜单的中英文对照表供大家参考。
文件(File)菜单New>>新建,可以创建一个新的flash文件。
Open...>>打开,用以打开flash文件及某些相关文件。
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Preferences...>>参数选择,用以设置一些和剪贴板有关的项目的参数。
Adobe After Effects CS4 滤镜名称英汉对照表Adobe After Effects CS4滤镜名称英汉对照表滤镜组滤镜英文名滤镜中文名3D Channel (3D 通道)3D Channel Extract3D 通道提取Depth Matte深度蒙板Depth of Field景深EXtractoR提取器Fog 3D雾化3DID MatteID 蒙板IDentifier标识符Audio (音频)Backwards倒放Bass & Treble低音与高音Delay延迟Flange & Chorus镶边与和声High-Low Pass高通/ 低通Modulator调制器Parametric EQ参数EQReverb混响Stereo Mixer立体声混合Tone音调Blur& Sharpen (模糊与锐化)Bilateral Blur双向模糊Box Blur盒状模糊CC Radial BlurCC 放射状模糊CC Radial Fast BlurCC 放射状快速模糊CC Vector BlurCC 矢量模糊Channel Blur通道模糊Compound Blur复合模糊Directional Blur方向模糊Fast Blur快速模糊Gaussian Blur高斯模糊Lens Blur镜头模糊Radial Blur径向模糊Reduce Interlace Flicker降低隔行扫描闪烁Sharpen锐化Smart Blur智能模糊Unsharp Mask非锐化遮罩Channel (通道)Alpha LevelsAlpha 电平Arithmetic算术Blend混合Calculations计算CC CompositeCC 合成操作Channel Combiner通道合成器Invert反转Minimax最大/最小Remove Color Matting移除颜色蒙板Set Channels设置通道Set Matte设置蒙板Shift Channels转换通道Solid Composite单色合成Color Correction (色彩校正)Auto Color自动颜色Auto Contrast自动对比度Auto Levels自动电平Brightness & Contrast亮度与对比度Broadcast Colors广播级颜色CC Color OffsetCC 色彩偏移CC TonerCC 调色Change Color更改颜色Change to Color转换颜色Channel Mixer通道混合Color Balance色彩平衡Color Balance (HLS)色彩平衡(HLS)Color Link色彩链接Color Stabilizer色彩稳定器Colorama彩色光Curves曲线Equalize色彩均化Exposure曝光Gamma/Pedestal/Gain增益(后续汉化将更正为“Gamma/基准/增益”)Leave Color分色Levels色阶Levels (Individual Controls)独立色阶控制Photo Filter照片滤镜PS Arbitrary MapPS 任意贴图Shadow/Highlight阴影/高光Tint浅色调Tritone三色调Distort Bezier Warp贝赛尔弯曲(扭曲)Bulge膨胀CC Bend ItCC 弯曲CC BenderCC 弯曲器CC BlobbylizeCC 融化溅落点CC Flo MotionCC 两点扭曲CC GriddlerCC 网格变形CC LensCC 透镜CC Page TurnCC 卷页CC Power PinCC 动力角点CC Ripple PulseCC 涟漪扩散CC SlantCC 倾斜CC SmearCC 涂抹CC SplitCC 分割CC Split 2CC 分割2CC TilerCC 平铺Corner Pin边角固定Displacement Map置换映射Liquify液化Magnify放大Mesh Warp网格弯曲Mirror镜像Offset偏移Optics Compensation光学补偿Polar Coordinates极坐标Puppet木偶Reshape变形Ripple波纹Smear涂抹Spherize球面化Transform变换Turbulent Displace紊乱置换Twirl旋转Warp弯曲Wave Warp波形弯曲ExpressionControls (表达式控制)Angle Control角度控制Checkbox Control复选框控制Color Control颜色控制Layer Control图层控制Point Control点控制Slider Control滑动控制Generate (生成)4-Color Gradient四色渐变Advanced Lightning高级闪电Audio Spectrum音频频谱Audio Waveform音频波形Beam光束CC Glue GunCC 喷胶枪CC Light Burst 2.5CC 突发光2.5CC light RaysCC 光线CC Light SweepCC 扫光Cell Pattern蜂巢图案Checkerboard棋盘Circle圆Ellipse椭圆Eyedropper Fill吸色管填充Fill填充Fractal分形Grid网格Lens Flare镜头光晕Paint Bucket油漆桶Radio Waves电波Ramp渐变Scribble涂鸦Stroke描边Vegas勾画Wirte-on书写Keying (键控)CC Simple Wire RemovalCC 简单金属丝移除Color Difference Key颜色差异键Color Key颜色键Color Range色彩范围Difference Matte差异蒙板Extract提取(抽出)Inner/Outer Key内部/外部键Keylight (1.2) Keylight (1.2)Linear Color Key线性色键Luma Key亮度键Spill Suppressor溢出抑制Matte (蒙板)Matte Choker蒙板抑制Simple Choker简单抑制Noise & Grain (噪波与颗Add Grain添加颗粒Dust & Scratches灰尘与划痕粒)Fractal Noise分形噪波Match Grain匹配颗粒Median中值Noise噪波Noise AlphaAlpha 噪波Noise HLS噪波HLSNoise HLS Auto自动HLS 噪波Remove Grain移除颗粒Turbulent Noise紊乱杂波Obsolete (旧版本)Basic 3D基本3DBasic Text基本文字Lightning闪电Path Text路径文字Paint (绘图)Paint绘图Vector Paint矢量绘图Perspective (透视)3D Glasses3D 眼镜Bevel Alpha斜角AlphaBevel Edges斜角边CC CylinderCC 圆柱体CC SphereCC 球体CC SpotlightCC 聚光灯Drop Shadow阴影Radial Shadow放射阴影Simulation (模拟仿真)Card Dance卡片舞蹈Caustics焦散CC Ball ActionCC 滚珠操作CC BubblesCC 吹泡泡CC DrizzleCC 细雨滴CC HairCC 毛发CC Mr.MercuryCC 水银滴落CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统ⅡCC Particle WorldCC 粒子仿真世界CC Pixel PollyCC 像素多边形CC RainCC 下雨CC ScatterizeCC 散射效果CC SnowCC 下雪CC Star BurstCC 星爆Foam泡沫Particle Playground粒子运动Shatter碎片Wave World水波世界Stylize (风格化)Brush Strokes笔触Cartoon卡通CC Burn FilmCC 胶片烧灼CC GlassCC 玻璃CC KaleidaCC 万花筒CC Mr. SmoothieCC 形状颜色映射CC Repe TileCC 重复平铺CC ThresholdCC 阈值CC Threshold RGBCC RGB 阈值Color Emboss彩色浮雕Find Edges查找边缘Glow辉光Mosaic马赛克Motion Tile动态平铺Posterize招贴画Roughen Edges粗糙边缘Scatter散射Strobe Light闪光灯Texturize材质纹理Threshold阈值SyntheticApertureSA Color Finesse 2 SA Color Finesse 2Text (文字)Numbers编号Timecode时间码Time (时间)CC Force Motion BlurCC 强制动态模糊CC Time BlendCC 时间融合CC Time Blend FXCC 时间融合FXCC Wide TimeCC 宽泛时间Echo拖尾Posterize Time抽帧Time Difference时间差Time Displacement时间置换Timewarp时间扭曲Transition (过渡)Block Dissolve块溶解Card Wipe卡片擦除CC Glass WipeCC 玻璃状擦除CC Grid WipeCC 网格擦除CC Image WipeCC 图像式擦除CC JawsCC 鲨鱼CC Light WipeCC 照明式擦除CC Radial ScaleWipeCC 径向缩放擦除CC Scale WipeCC 拉伸式缩放CC TwisterCC 龙卷风Gradient Wipe渐变擦除Iris Wipe形状划变Linear Wipe线性擦除Radial Wipe径向擦除Venetian Blinds百叶窗Utility (实用工具)Cineon ConverterCineon 转换Color Profile Converter色彩方案转换Grow Bounds范围扩散HDR CompanderHDR 压缩HDR HighlightHDR 高光压缩Compression滤镜组滤镜英文名滤镜中文名。
表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Text时间←Time切换←Transition视频←VideoCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似) Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← Quality┗Best →最佳Draft →草图Wireframe →线框转换开关← Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪AE特效中英文对照 [原创 2007-10-31 11:13:58]1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)第9章 Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章 Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章 eFX Pro第12章 Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章 Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章 FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm第17章 HollyWood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第18章 Image Louge18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章 InterGraph VizFX19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)19.13 Balloon(迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光第20章 3D Invigorator第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章 Panopticum22.1 Animatext(运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array(阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3 Engraver(雕刻师)22.4 Fire(火)22.5 Figure(形状)22.6 Free(自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss(浮雕)22.6.2 PAN Strip(剥离)22.7 Lens Pro III(透镜)22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)22.9 Richtyping(数字)22.9.1 PAN Digitalizer(数字)22.9.2 PAN Morphing(变形)22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)22.10.4 PAN Emboss(浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy23.1 Alpha Tool(Alpha工具)23.2 Bluuur(超级模糊)23.3 Breakfast(早餐效果)23.4 Colorize(变成彩色的)23.5 Cryptology(密码技术)23.6 Edge Tool(边缘处理工具)23.7 Feedback(反馈)23.8 Fusion(溶解)23.9 Glass(玻璃)23.10 Grid(网格)23.11 Instant Mirror(镜像)23.12 Noiseee(噪点)23.13 Pop Art(流行艺术)23.14 Rainbow(彩虹)23.15 Star(星)23.16 Sunshine(阳光)23.17 Synthesizer(综合器)23.18 Warp 1(扭曲 1)23.19 Warp 2(扭曲 2)23.20 Zoom(放大镜)第24章 Primatte第25章 Profound Effects Swim第26章 Psunami第27章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex27.3.1 RE:Flex Morph(变形)27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit(平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire Effects28.1 Average(平均值)28.2 Negative(底片)28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点)28.5 OpLines(线条)28.6 OpRings(环形图案)28.7 PosterSplit(海报分离)28.8 Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻)30.1.6 T_Qube(方格状)30.1.7 T_Rays(体积光)30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)30.1.10 T_Beam(光柱)30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)30.1.12 T_Grad(渐变)30.1.13 T_Sky(天空)30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)30.1.17 T_Pattern(图案)30.1.18 T_Tile(重复)30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)30.1.21 T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)30.2.7 T_Glass(玻璃)30.2.8 T_Glow(辉光)30.2.9 T_Kaleid(幻觉)30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)30.2.14 T_Bars(彩条)30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17 T_NightSky(夜空)30.2.18 T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble(摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)。