ART项目整体介绍
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常见ART方案1. 什么是ART方案?ART(Analog Reactive Targeting)是一种用于对接收到的模拟信号进行处理和分析的方法。
它广泛应用于电子设计和测试中,用于检测和纠正信号的失真、干扰和噪音。
在现代电子产品中,信号质量对于正常功能的实现至关重要。
ART 方案可以帮助工程师在产品设计和测试过程中,根据信号特征和需求选择合适的处理方法,以提高信号质量和性能。
2. 常见ART方案2.1 触发电路触发电路是ART方案中最常见的一种。
它通过监测输入信号的特定条件,触发相应的处理动作。
触发条件可以是信号的电平、边沿、频率等。
触发电路通常包括一个比较器和一个触发器。
比较器用于将输入信号与参考信号进行比较,而触发器则根据比较结果触发相应的处理操作。
触发电路可以应用于信号捕获、数据同步、时序控制等方面。
2.2 整定电路整定电路是另一种常见的ART方案。
它用于对输入信号进行补偿和校准,以消除信号可能存在的失真和偏差。
整定电路通常包括一个参考信号发生器和一个反馈环路。
参考信号发生器产生一个稳定的参考信号,而反馈环路根据参考信号和输入信号之间的差异进行调整和校准。
整定电路可以应用于模拟信号的采集和处理,以及模拟信号与数字信号之间的转换。
2.3 滤波电路滤波电路是ART方案中常用的一种。
它用于去除输入信号中的噪音和杂散成分,以提高信号的质量和清晰度。
滤波电路通常包括一个滤波器和一个放大器。
滤波器用于选择性地通过或阻断特定频率范围的信号,而放大器用于增强滤波后的信号强度。
滤波电路可以应用于音频信号的增强、视频信号的稳定以及无线通信中的杂散抑制。
2.4 压控电路压控电路是用于对输入信号进行自适应调整的一种常见ART方案。
它根据输入信号的特征和要求,动态地调整相应的电路参数。
压控电路通常包括一个参考电压源和一个反馈回路。
参考电压源提供一个基准电压,而反馈回路根据输入信号和参考电压之间的差异,调整电路的工作状态和参数。
江苏华建A.R.T 上院景觀概念設計DESIGN OF LANDSCAPEUDG.D9 2015.08联创国际01 解读篇04 专项篇02 概念篇1.1 场地分析 1.2 项目理解 1.3 建筑分析 1.4 案例分析2.1 设计愿景 2.2 多元景观 2.3 一轴两带3.1 铺装 3.2 植物 3.3 小品00/目录03 设计篇3.1 设计策略 3.2 总体设计 3.3 三进院设计3.4 商业街设计(及高差处理) 3.5 南侧台阶设计 3.6 售楼处设计 3.7 架空层设计 3.8 空间隔断设计 3.9 活动区设计 3.10 入户设计01/ PART解读篇区位分析城市项目用地位于扬州市东北方向紧邻瘦西湖景区,距离扬州市老城区3.5km ,距离邵阳火车站10km ,距离扬州市政府5km ,距扬州大学荷花池校区5.8km 。
扬州,古称广陵。
中国首批历史文化名城,历史悠久,文化璀璨,商业昌盛,人杰地灵。
拥有风光明丽的瘦西湖景区,以及声誉卓著的百年老校扬州大学。
扬州市属于亚热带季风性湿润气候向温带季风气候的过渡区。
四季分明,日照充足,雨量丰沛。
区位地形整体地势北高南低,高差主要集中在西南角。
项目地块(二类居住用地、商业用地) 用地面积: 6.99万平米上位解读三代亲情的适老社区局部打造自然园林式的生态密林区域,为三代业主提供高氧、高绿的宜居环境。
合理布置休闲座椅、健身设施、亲子乐园等不同功能的休憩、活动设施,营造 三代亲情交流互动的户外空间。
酒店式服务、科技环保社区社区入口大堂达到五星级酒店式大堂标准智能化物业管理,配套设施高达两万平米,可全面解决业主生活需求。
社区引进新风系统、太阳能节电等技术,打造“四节约一环保”的概念,让住户感受到我们对大自然尊重的生态理念。
坐拥历史人文资源的学区社区。
三代宜居的生态景观空间酒店式精致乐享的美学景观空间中式三进式园林布局的入口轴线景观尽显尊贵雅致的生活理念。
多层宅间营造法式风格的精致观感。
基于steam教育理念的教学项目案例随着科技的不断发展和教育理念的更新,STEM教育逐渐受到人们的关注,并成为教育界的热门话题。
STEM教育是一种综合性的教育理念,其核心在于将科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)融入到教学中,培养学生的跨学科能力和创新思维。
而在STEM教育的基础上,近年来又出现了STEAM教育,即在STEM的基础上加入艺术(Art)元素,旨在培养学生的创造力和审美情感。
本文将以基于STEAM教育理念的教学项目案例为主题,介绍一个成功的教学项目,以分析其特点和价值。
1. 项目背景1.1 STEAM教育理念的引入随着21世纪教育理念的转变,STEAM教育作为一种新兴的教育理念得到了各国教育界的广泛关注。
STEAM教育强调将艺术元素融入到传统的STEM教育中,促进学生的全面发展。
1.2 项目背景介绍本项目是一个基于STEAM教育理念的教学项目,旨在通过跨学科的教学方式,激发学生的创造力和想象力,培养学生的团队合作精神和解决问题的能力。
2. 项目设计与实施2.1 项目设计思路本项目的设计思路是以一个具体的社会问题或挑战为出发点,通过跨学科的教学方式,引导学生进行探究和解决问题的实践活动,培养学生的创造力和解决问题的能力。
2.2 项目实施过程项目实施的具体过程包括:确定项目主题、设计项目教学计划、策划项目教学活动、开展项目实施、总结评估项目效果。
在实施过程中,教师扮演着引领者和指导者的角色,激发学生的兴趣和参与度,引导学生进行自主学习和探究。
3. 项目成果与效果3.1 项目成果展示通过项目实施,学生将针对具体的社会问题或挑战,进行团队合作,进行跨学科的探究和实践活动,产出了一系列具有创造性和实用性的成果。
3.2 项目效果评估学校和教育部门对项目实施效果进行了全面评估,发现学生在跨学科能力、创造力、团队合作精神等方面都得到了有效的培养和提升。
SmartArt介绍SmartArt 图形概述SmartArt 图形是信息和观点的视觉表⽰形式。
可以通过从多种不同布局中进⾏选择来创建SmartArt 图形,从⽽快速、轻松、有效地传达信息。
虽然插图和图形⽐⽂字更有助于读者理解和回忆信息,但⼤多数⼈仍创建仅包含⽂字的内容。
创建具有设计师⽔准的插图很困难,尤其是当您本⼈是⾮专业设计⼈员或者聘请专业设计⼈员对于您来说过于昂贵时。
如果使⽤早期版本的Microsoft Office,则可能⽆法专注于内容,⽽是要花费⼤量时间进⾏以下操作:使各个形状⼤⼩相同并且适当对齐;使⽂字正确显⽰;⼿动设置形状的格式以符合⽂档的总体样式。
使⽤SmartArt 图形和其他新功能,如“主题”,只需单击⼏下⿏标,即可创建具有设计师⽔准的插图。
可以在Microsoft Office Excel 2007、Microsoft Office PowerPoint 2007、Microsoft Office Word 2007 中或在Microsoft Office Outlook 2007 的电⼦邮件中创建SmartArt 图形。
虽然⽆法在其他2007 Microsoft Office system 程序中创建SmartArt 图形,但可以将SmartArt 图形作为图像复制并粘贴到这些程序中。
由于Office PowerPoint 2007 演⽰⽂稿通常包含带有项⽬符号列表的幻灯⽚,因此可以快速将幻灯⽚⽂本转换为SmartArt 图形。
此外,还可以在Office PowerPoint 2007 演⽰⽂稿中向SmartArt 图形添加动画。
创建SmartArt 图形时,系统将提⽰您选择⼀种SmartArt 图形类型,例如“流程”、“层次结构”、“循环”或“关系”。
类型类似于SmartArt 图形类别,⽽且每种类型包含⼏个不同的布局。
选择布局时要考虑的事项为SmartArt 图形选择布局时,⾃问⼀下需要传达什么信息以及是否希望信息以某种特定⽅式显⽰。
ART公司组织设计一、背景介绍ART公司是一家专注于艺术品设计与制作的公司,致力于为客户提供高品质的艺术品和设计服务。
为了更好地组织设计工作,提高设计效率和质量,我们制定了以下的组织设计标准。
二、组织设计标准1. 组织结构ART公司的组织结构主要包括以下部门:- 设计部:负责艺术品的设计和创意工作,由一位设计总监领导,下设多个设计团队。
- 生产部:负责艺术品的制作和生产工作,由一位生产经理领导,下设多个生产小组。
- 销售部:负责艺术品的销售和市场推广工作,由一位销售经理领导,下设多个销售团队。
- 行政部:负责公司的行政管理和日常事务,由一位行政经理领导。
2. 设计流程为了确保设计工作有序进行,ART公司制定了以下设计流程:- 需求采集:设计部与销售部密切合作,从客户处获取设计需求和要求。
- 创意设计:设计团队根据需求进行创意设计,提供多个方案供客户选择。
- 客户确认:与客户沟通,确认最终设计方案,并进行修改和调整。
- 技术细化:将最终设计方案进行技术细化,确定材料、工艺和尺寸等细节。
- 生产制作:将技术细化的设计方案交给生产部门进行制作和生产。
- 质量检验:生产完成后,进行质量检验,确保艺术品符合设计要求和质量标准。
- 交付与安装:将制作完成的艺术品交付给客户,并进行必要的安装和调整。
3. 设计标准为了确保设计质量和风格一致,ART公司制定了以下设计标准:- 创意与独特性:设计方案应具有独特的创意和个性,能够吸引人们的注意和兴趣。
- 艺术性与美感:设计方案应注重艺术性和美感,能够给人以美的享受和感受。
- 功能性与实用性:设计方案应考虑到艺术品的功能和实用性,满足客户的需求和要求。
- 可行性与可制作性:设计方案应具有可行性和可制作性,能够在生产过程中实现。
- 材料与工艺选择:设计方案应合理选择材料和工艺,确保艺术品的质量和耐久性。
4. 绩效评估为了衡量设计工作的绩效,ART公司制定了以下评估指标:- 设计质量:评估设计方案的创意性、艺术性和实用性。
美术课后服务项目简介范文英文回答:Artistic After-school Program Introduction.Hello everyone! I'm excited to introduce our artistic after-school program. This program is designed to provide students with a creative and fun learning experience outside of their regular art classes. Whether you are a beginner or an advanced artist, our program offers something for everyone.First and foremost, our program focuses on developing students' artistic skills. We provide a wide range of art techniques and mediums for students to explore and experiment with. From painting and drawing to sculpture and printmaking, students have the opportunity to learn and master various art forms. Our experienced and passionate instructors are here to guide and inspire students throughout their artistic journey.In addition to skill development, our program also encourages self-expression and creativity. We believe that art is a powerful medium for individuals to express their thoughts, emotions, and ideas. Through various art projects and assignments, students are encouraged to think outside the box and explore their own unique artistic style. We aim to foster a creative and supportive environment where students feel free to take risks and express themselves authentically.Furthermore, our program offers opportunities for students to showcase their artwork. We organize art exhibitions and competitions where students can display their creations and receive recognition for their talent and hard work. These events not only boost students' confidence but also provide them with valuable exposure to the art community.Lastly, we understand the importance of creating a positive and enjoyable learning environment. Our program is designed to be interactive and engaging, incorporatinggroup activities and discussions. We believe that learning art is not just about technical skills but also about building connections and sharing experiences with fellow artists. Through collaborative projects and peer feedback, students have the opportunity to learn from each other and develop their interpersonal skills.中文回答:美术课后服务项目简介。
国外保险创新之ART产品介绍引言近年来,随着人们对个人财产和财富安全的重视程度不断提高,保险行业也在不断创新和发展。
ART(Alternative Risk Transfer)产品作为新一代的保险创新产品,逐渐受到国外市场的关注和认可。
本文将介绍国外保险创新之ART产品,包括其定义、特点和应用场景等方面。
什么是ART产品?ART产品是指通过不同于传统保险方式的风险转移手段,利用资本市场等机制对特定风险进行保险保障的金融产品。
与传统保险产品相比,ART产品具有更高的灵活性和个性化特点。
通过ART产品,被保险方可以根据自身风险情况和需要,选择更加适合的保险解决方案。
ART产品的特点1.风险转移方式多样化:传统保险产品通常采用保险公司承担风险的方式,而ART产品可以通过资本市场、再保险和交易对冲等方式进行风险转移,提供更多元化的风险管理选择。
2.灵活度高:ART产品的保险条款和保险金额等可以根据被保险方的实际情况进行个性化定制,满足不同风险管理需求。
3.高效的再保险机制:ART产品通常会与再保险公司合作,共同承担风险。
这样一来,保险公司能够通过再保险市场分担风险,在一定程度上降低了自身的风险承受能力。
4.可与其它金融工具结合:ART产品可以与其它金融工具如期权、衍生品等进行结合,提供更加全面的风险管理解决方案。
ART产品的应用场景自然灾害风险保险自然灾害如地震、风暴等常常给个人和企业带来巨大的财产损失。
传统保险产品在面对一些大规模的自然灾害时往往承担不了全部的风险,这时ART产品就能够提供更有力的保险保障。
ART 产品通过利用资本市场等机制,将风险分散到多个投资者或再保险公司,使得被保险方能够在灾害发生时获得更好的赔付。
大型工程项目风险管理大型工程项目往往面临诸多风险,如延期、成本超支等。
传统的保险产品在这种情况下往往无法提供全方位的保险解决方案。
而ART产品通过与再保险公司合作,可以提供针对特定工程项目的定制化风险管理方案,帮助保障项目的进展和完成。
ART公司组织设计一、背景介绍ART公司是一家专注于艺术品设计与制作的公司,拥有一支优秀的设计团队和先进的制作设备。
为了进一步提升公司的设计水平和团队凝结力,公司决定组织一次设计活动,以激发设计师们的创造力和团队合作精神。
二、活动目标1. 提升设计师的创意能力:通过活动,激发设计师的创造力和想象力,培养他们独特的设计风格。
2. 加强团队合作:通过合作完成设计项目,增强设计师之间的沟通与合作,提高团队凝结力。
3. 提高设计质量:通过活动的评选与反馈,促使设计师们不断追求卓越,提高设计作品的质量和水平。
三、活动内容1. 设计主题确定:由活动组织者确定设计主题,例如“未来之城”、“自然与人类”等,以激发设计师们的创意。
2. 团队分组:将设计师们分成若干小组,每一个小组由不同的设计师组成,以促进团队合作与交流。
3. 设计作品创作:每一个小组根据设计主题,进行创作,要求设计师们充分发挥自己的想象力和创造力。
4. 设计作品展示:设计师们将自己的作品展示给全体员工,以促进交流与分享,并接受来自其他员工的反馈和建议。
5. 评选与奖励:由专业评委对设计作品进行评选,评选出优秀作品,并赋予相应的奖励和荣誉。
四、活动流程1. 活动筹备阶段:a. 确定活动时间和地点;b. 设计主题的确定;c. 分组方式的确定;d. 准备相关的宣传材料和设备。
2. 活动实施阶段:a. 活动开幕致辞;b. 分组和设计主题的发布;c. 设计师们进行作品创作;d. 设计作品展示和评选;e. 颁奖典礼和闭幕致辞。
3. 活动总结与反馈阶段:a. 对活动进行总结和评估;b. 采集员工对活动的反馈意见;c. 提取活动中的经验教训,为未来的活动改进提供参考。
五、活动预期效果1. 提升设计师的创意能力和设计水平;2. 加强团队协作和沟通能力;3. 增强设计师的责任感和团队凝结力;4. 提高设计作品的质量和公司形象。
六、活动预算1. 场地租赁费用;2. 设计主题宣传材料费用;3. 设计作品展示和评选的奖励费用;4. 活动筹备和执行的人力成本;5. 其他可能产生的费用。
ART公司组织设计一、背景介绍ART公司是一家专注于艺术品设计与制作的公司,致力于为客户提供高品质的艺术品和设计服务。
为了更好地组织和管理公司的设计工作,制定本文档,明确ART公司组织设计的标准格式。
二、设计组织结构1. 设计部门设计部门是ART公司的核心部门,负责艺术品的设计和制作。
设计部门由设计总监、设计经理和设计师组成。
设计总监负责整体设计策略和项目管理,设计经理负责协调设计工作,设计师则负责具体的设计创作。
2. 项目团队每个设计项目都会组建一个项目团队,包括设计师、技术人员、市场人员和客户代表。
设计师负责艺术品的创意和设计,技术人员负责制作工艺和材料选择,市场人员负责市场调研和推广,客户代表负责与客户沟通和协调。
3. 跨部门合作设计部门与其他部门之间需要密切合作,以确保设计项目的顺利进行。
与生产部门合作,确保设计的可实施性;与销售部门合作,了解市场需求和客户反馈;与财务部门合作,控制项目成本和预算。
三、设计流程1. 项目启动项目启动时,设计部门与客户代表进行沟通,明确项目目标、需求和预期效果。
设计部门根据客户需求制定设计方案,并与客户代表确认。
2. 创意设计设计师根据项目要求进行创意设计,提供多个设计方案供客户选择。
设计师可以参考市场调研结果和艺术趋势,提供具有创新性和独特性的设计。
3. 设计评审设计方案完成后,设计团队进行内部评审。
评审包括设计的创意性、美感和可行性等方面的评估,以确保设计符合项目要求和公司的标准。
4. 客户确认设计团队与客户代表进行设计方案的确认和修改。
根据客户的反馈,设计团队进行相应的调整和改进,直到客户满意为止。
5. 制作与生产设计团队与技术人员合作,确定艺术品的制作工艺和材料。
技术人员负责根据设计方案进行制作,并确保艺术品的质量和可持续性。
6. 完成与交付完成制作后,设计团队与客户代表进行最终确认。
设计团队负责艺术品的包装和交付,并与客户代表进行最后的沟通和汇报。
ART项目整体介绍(一)、项目背景介绍区块链技术被誉为新时代的“黑科技”,正在成为各行各业的新风口,从“互联网+”到“区块链+”的转变不仅是跨界更是融合,是促进经济实现跨越式发展的历史性机遇,而未来的投资热点,一定是应用区块链技术与思维改造与重构的产业领域,那么以创新与创意为核心,兼具实用与鉴赏功能,具有塑造时代风格、展现时代风貌的文化艺术金融领域正是进入了这一新风口,同时如今继证券房产之后艺术金融已是国民的第三大投资板块!文化艺术金融更是已成为国民经济支柱产业!ART,艺术。
ART,一款全球率先以区块链技术开发并全面应用于文化艺术领域流通的数字货币应运而生!(二)、ART概要介绍一、ART概要项目名称:ART代币:Artcoin核心算法:POW+POS发行总量:两亿枚是否预挖矿:是挖矿模式:全网算力网路确认时间:三秒ART矿池总量:2亿枚代币上限将设置为200000000(2亿)个单位,向公众发行的代币占比小于或者等于50%,其中1,创始团队持有2000万枚(10%,联盟基金和技术开发)2,挖矿机制:pos挖矿4000万枚,Pow算力4000万枚,用于社区奖励3,前期市场流通量:1亿枚(50%)如图所示:二、ART介绍ART是基于区块链技术在文化艺术领域的全面应用从而实现了艺术数字化交易的数字货币。
ART代币是针对国际文化艺术行业所发行的数字资产,以艺术资产数字化为核心思想,实现全球文化艺术产品的价值量化、价值流通的直观性。
(三)、项目综合分析一、文化艺术产业痛点1、中心化垄断的阻碍在全球文化产业发展中,发达国家仍占主角,区域性非常明显。
据世界银行统计,美国、西欧和日本的跨国公司囊括了全球国际文化贸易总量的三分之二以上。
目前传播于世界各地的新闻,90%以上由欧美七大国垄断,这其中由有70%是由跨国公司所垄断。
2、传统渠道的地位很多传统的艺人很是停留在过去的思维模式不主动不愿去接受新模式3、诚信体系的缺失艺术品市场“三假”现象盛行,信用缺失,影视行业陷阱重重4、普通群众的投资门槛过高艺术品的独有性和稀缺性,导致价值和交易价格偏高,普通群众不敢轻易投资。
二、区块链的进化1、从1.0时代开始,经历了2.0,如今正处在3.0的浪潮中。
区块链1.0是以比特币为代表的数字货币应用,其场景包括支付、流通等货币基本职能。
区块链2.0是数字货币与智能合约相结合,对金融领域更广泛的场景和流程进行优化的应用。
而区块链3.0则超出金融领域,为各种行业提供去中心化的解决方案。
2、区块链与文化产业的结合艺术品版权溯源电影版权确权艺术小镇资产影视作品融资3、ART区块链技术原理去中心化的数字货币概念,正如财产登记这样的替代应用一样。
ART COIN也是基于比特币区块链模型进行构建的。
作为状态转换系统的ART COIN从技术角度讲,ART COIN账本可以被认为是一个状态转换系统。
该系统包括所有现存的ART COIN所有权状态和“状态转换函数”。
4、ART智能合约ART的智能合约非常简单,以下的合约实例实现得比较复杂,但展示了很多智能合约的特性。
5、ART理论基础有效资本市场假说哈耶克经济周期理论拜占庭将军问题不可能三角理论货币购买力理论自由贸易理论金融中介理论6、ART商业模型依据“区块链+⽂化艺术产业”思路,以艺术数字化为核⽂,⽂下⽂上搭建ART应⽂平台:(四)ART区块链市场应用解读1、文化版权溯源文化版权的溯源主要依托区块链私钥进行。
溯源方法通过区块链技术,放出钱包地址的私钥,并生成独一无二的二维码打上图层,刮开涂层后得到权限获得token代币,并对原画进行真伪认证。
应用场景ART旗下目前至少有66张拥有独立版权的原画,每张原画会复刻出100份。
每份复刻后的作品都会由作者署名,并在图层下植入钱包地址私钥。
而这至少66张独立版权的原画对应着66个不同种类的token,而每个种类的token总量为2,000,000枚。
每幅原始画将对应10,000枚代币,剩余50%需要靠挖矿获取,挖矿方式占比为POS/POW 各占一半。
后期二级市场中,代币可拆分至小数点后8位进行自由交易。
参与规则ART将会对市场出售原画,每幅原画对应10,000枚代币。
总计出售66种token,共计132,000,000枚代币。
每种类型的token(原画)的售价会根据市场来定价2、电影版权分发电影版权的确权主要依赖多重签名来实现ART到2020年会变成什么样?首先,不管ART成功与否,今后每一个地址都会有三个私钥。
“你的资金保存在哪里?”这个问题将会消失,而问题会变成:“你的资金动用流程是什么,每一个私钥对应的条件是什么?”这一特性将会应用在电影版权分发上。
应用场景所有人都会有三个私钥,一个低级别本地私钥,一个高级别安全私钥以及一个中心服务商私钥,而高级别安全私钥也可以授权给中心服务商。
ART的电影版权分发设计使得所有人都可以无缝对接。
比如用户想添加版权分发的人数,如增加五个财务主管,这一点问题都没有。
参与规则一旦ART代币金融2.0时代,多重签名技术将会更加有趣。
下一代电影版权智能合同平台允许用户在账户中设置任意撤销的条件。
比如一个五方协议可以使得每人每天平均分配1%的资金,而该协议也可以约定只要有五分之三的人同意,则可以取出全部的钱。
或者人们可以通过一个账户来决定电影版权的分配,让自己的儿子可以取出所有资金,但是有6个月锁定期,即延时半年才能执行,在这期间,该用户可以随时撤销合同(取消遗嘱)。
在这类情况下,ART代币和私人仲裁公司将会在世界上发挥更大的作用。
不管是用户和商家的纠纷,还是劳动合同或者保护用户私钥被盗,多重签名技术可以完美地整合个人判断和机器识别。
3、闲置带宽利用闲置带宽利用主要用来进行ART的POS挖矿POS挖矿全程Proof Of Stake,股权证明机制。
这又是什么意思呢?简单来说,就是一个根据用户持有货币的量和时间,给用户发利息的制度。
在股权证明POS模式下,有一个名词叫币龄,每个币每天产生1币龄,比如某用户持有100个币,总共持有了30天,那么此时该用户的币龄为30天* 100个币=3000,这时候,如果该用户发现了一个POS区块,其币龄将会被重置为0。
当用户每被清空365个币龄,他可以从区块中获得0.05个币的利息(可以理解为年利率5%)。
那么在该案例中,用户可以获得的利息为3000 * 5% / 365 = 0.41个币。
应用场景ART已与某知名路由器生产厂商合作,对其市场售出的800万台路由器进行回购,打造出专业的POS矿机,通过区块链原理和最新的带宽技术进行挖矿。
参与规则ART支持66种不同的区块链POS算法。
但每台矿机同一时间只允许挖一种token。
矿机初始无法挖矿,需要激活挖矿功能才可以利用带宽计数。
每种token的POS挖矿激活需要100枚对应token的币才可以开始技术挖矿。
当路由器接入带宽并成功激活后,在其钱包地址中根据代币数量进行权益累计工作。
4、文艺小镇资产文艺小镇资产的运作实际上是ART的POW挖矿POW挖矿POW,全程Proof Of Work,工作量证明,这意味着用户会获得多少代币,取决于用户挖矿所贡献的有效工作量,也就是说,用户电脑性能越好,产出的代币越多,这就是根据用户的工作量证明来执行货币的分配。
大部分的数字虚拟货币如比特币、莱特币等等,都是基于POW模式的虚拟货币(算力越高、挖矿时间越长,用户所获得的货币就越多)。
应用场景ART发现传统意义上的挖矿是一件浪费金钱和时间的事情。
但POW挖矿已经演变成区块链行业中一个不可或缺的环节。
文艺小镇的资产回收将会是一个革命性的创新。
在其核心初衷不变的情况下,将计算机工作量证明转变为资产回收证明。
通过投资文化小镇(可以理解为矿池)中的商铺和写字楼(可以理解为电脑或矿机),进行租金回收(可以理解为挖矿)。
充分利用资源,达到良性的商业生态。
参与规则ART文艺小镇将会以租金回收的方式进行资产抵押出售,根据用户所购买的商铺或写字楼在文化小镇中的占比进行权益分发。
文艺小镇的所有周边收益和租金将会以季度结算,购买的资产允许在二级市场进行资产交易。
这相当于永不会被淘汰并一直增值的零风险矿机。
5、数字资产抵押数字资产抵押反映到区块链上实际上就是一种量化交易。
应用场景2017年初,我们开始探讨是否可以创造一种可以连接真实世界的区块链数据合约场景。
预定在18年开源发布代码,并支持数据源的写入和区块链合约的调用,包括数据的需求发布查询以及集群智能认证方面的数据验证等基础功能。
在今年年底,我们将推出我们的第一个Dapp客户端,并计划在2019年完成区块链的可视化客户端,并开始完善ART生态应用的支持与建立。
预计到2020年ART生态圈完成,能够提供一体化的数据存储、查询,各种数据公证,轻节点数据合约交易等智能操作。
参与规则ART将会通过数字资产抵押的形式刺激对冲市场。
当用户持有ART代币时,将以105%~110%的当时市值抵押成HCASH或其他主流币种当前市值。
这一切将在24小时内完成,如此高的效率,这一切都时区块链合约的应用场景。
6、影视融资渠道智能化商业模式智能合约的理念可以追溯到1995年,几乎与互联网同时出现。
因为比特币大侠基础而收到广泛赞誉的密码学家尼克萨博(Nick Szabo)首次提出了“智能合约”这一术语。
从本质上讲,这些自动合约的工作原理类似于其他计算机程序的if-then语句。
智能合约只是以这种方式与真实世界的资产进行交互。
当一个预先编译好的条件被触发时,智能合约将自动执行相应的合约条款。
应用场景在电影融资阶段,通过在ART公链中发行电影专属token,并约定资金回报力度,通过token进行电影资金募集。
ART的电影专属token可通过公开募集,也可采用私募或定向募集的方式。
在电影上映得到社会回报,包括影视收入、影视周边收入后,通过回购token完成权益发放。
参与规则电影融资时将构建智能合约,合约中可对融资目标、回报力度做相应的设定,这些设定在区块链中将是完全透明公平的,一旦合约token发布,将无法修改,并会自动根据约定执行合约内容。
人们可以通过购买合约的token(使用ART代币)来支持该电影。
同时,token也可以单独在市场上进行交易。
在电影获得成功后,融资方通过将一定比例的盈利用于回购token来实现直接的利益分配。
当然,一部影视作品的影响可能是深远的,这也意味着,这部影视作品的token并不会在电影成功或回购后失去其价值,token仍可在市场自由交易,并一直产生经济价值。
7、去中心化自治应用场景DAC的应用贯穿于整个ART区块链体系,文化版权和电影版权的确权需要通过公链投票来确定,以保证上链版权具有其真实性、可靠性和实际价值。