计 算 机 图 形 学 实 验 报 告
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【关键字】报告单片机定时器计数器实验报告篇一:单片机计数器实验报告计数器实验报告㈠实验目的1. 学习单片机内部定时/计数器的使用和编程方法;2. 进一步掌握中断处理程序的编程方法。
㈡实验器材1. 2. 3. 4. 5.G6W仿真器一台MCS—51实验板一台PC机一台电源一台信号发生器一台㈢实验内容及要求8051内部定时计数器,按计数器模式和方式1工作,对P3.4(T0)引脚进行计数,使用8051的T1作定时器,50ms中断一次,看T0内每50ms来了多少脉冲,将计数值送显(通过LED发光二极管8421码来表示),1秒后再次测试。
㈣实验说明1. 本实验中内部计数器其计数器的作用,外部事件计数器脉冲由P3.4引入定时器T0。
单片机在每个机器周期采样一次输入波形,因此单片机至少需要两个机器周期才能检测到一次跳变,这就要求被采样电平至少维持一个完整的机器周期,以保证电平在变化之前即被采样,同时这就决定了输入波形的频率不能超过机器周期频率。
2. 计数脉冲由信号发生器输入(从T0端接入)。
3. 计数值通过发光二极管显示,要求:显示两位,十位用L4~L1的8421码表示,个位用L8~L5的8421码表示4. 将脉搏检查模块接入电路中,对脉搏进行计数,计算出每分钟脉搏跳动次数并显示㈤实验框图(见下页)程序源代码ORG 00000H LJMP MAINORG 001BH AJMP MAIN1 MAIN:MOV SP,#60HMOV TMOD,#15H MOV 20H,#14H MOV TL1,#0B0H MOV TH1,#3CHMOV TL0,#00H;T0的中断入口地址;设置T1做定时器,T0做计数器,都于方式1工作;装入中断次数;装入计数值低8位;装入计数值高8位MOV TH0,#00HSETB TR1 ;启动定时器T1 SETB TR0 ;启动计数器T0 SETB ET1 ;允许T1中断SETB EA ;允许CPU中断SJMP $;等待中断MAIN1: PUSH PSW PUSH ACC CLR TR0CLR TR1 MOV TL1,#0B0H MOV TH1,#3CHDJNZ 20H,RETUNT MOV 20H ,#14HSHOW: MOV R0,TH0 MOV R1,TL0MOV A,R1 MOV B,#0AH DIV ABMOV C,ACC.3MOV P1.0,C MOV C,ACC.2 MOV P1.1,C MOV C,ACC.1 MOV P1.2,C MOV C,ACC.0 MOV P1.3,CMOV A,B MOV C,ACC.3MOV P1.4,C MOV C,ACC.2 MOV P1.5,C MOV C,ACC.1 MOV P1.6,C MOV C,ACC.0MOV P1.7,C ;保护现场;装入计数值低8位;装入计数值高8位,50ms;允许T1中断;未到1s,继续计时;1s到重新开始;显示计数器T0的值;读计数器当前值;将计数值转为十进制;显示部分,将A中保存的十位赋给L0~L3 将B中保存的各位转移到A中;将个位的数字显示在L4~L7上;RETUNT:MOV TL0,#00H;将计数器T0清零MOV TH0,#00HSETB TR0SETB TR1POP ACCPOP PSWRETI ;中断返回在频率为1000HZ时,L0~L7显示为50;频率为300HZ时,L0~L7显示为15,结果正确,程序可以正确运行。
四川大学网络教育学院实验报告实验名称: 电工电子综合实践9001学习中心万州奥鹏中心姓名刘德春学号************实验内容:一、L、C元件上电流电压的相位关系二、虚拟一阶RC电路三、用数字电桥测交流参数.四、算术运算电路五、计数器六、触发器实验报告一L、C元件上电流电压的相位关系院校:四川大学电气信息学院专业:电气工程及其自动化实验人:刘德春,同组人:戴晓冬时间:2010年2月6日一、实验目的1、在正弦电压激励下研究L、C元件上电流,电压的大小和它们的相位关系,以及输入信号的频率对它们的影响。
2、学习示波器、函数发生器以及数字相位仪的使用二、仪器仪表目录1、交流电流表、交流电压表2、数字相位计三、实验线路、实验原理和操作步骤操作步骤:1、调节ZH-12实验台上的交流电源,使其输出交流电源电压值为220V。
2、按电路图接线,先自行检查接线是否正确,并经教师检查无误后通电3、用示波器观察电感两端电压u L和电阻两端u R的波形,由于电阻上电压与电流同相位,因此从观察相位的角度出发,电阻上电压的波形与电流的波形是相同的,而在数值上要除以“R”。
仔细调节示波器,观察屏幕上显示的波形,并将结果记录操作步骤:1、调节ZH-12实验台上的交流电源,使其输出交流电源电压值为24V。
2、按图电路图接线,先自行检查接线是否正确,并经教师检查无误后通电。
3、用示波器的观察电容两端电压u C和电阻两端电压u R的波形,(原理同上)。
仔细调节示波器,观察屏幕上显示的波形四、实验结果:1、在电感电路中,电感元件电流强度跟电压成正比,即I∝U.用1/(X L)作为比例恒量,写成等式,就得到I=U/(X L)这就是纯电感电路中欧姆定律的表达式。
电压超前电路90°。
分析:当交流电通过线圈时,在线圈中产生感应电动势。
根据电磁感应定律,感应电动势为die L dt=-(负号说明自感电动势的实际方向总是阻碍电流的变化)。
110浅谈建筑工程结算审核的方法与要点□文/张妍雪引言随着中国经济体制的逐步完善,建设工程实现了量变与质变,对工程造价的专业性与规范性也提出了更加严格的要求。
工程结算审核是一项囊括经济及技术的合成工作,是核定工程项目造价是否合理、合规的重要依据,也是政府各职能部门科学控制项目投资的有效手段。
工程结算审核是项目控制工程造价的最终关卡,审核质量与工程建设经济效益的产生有着直接关系。
因此,为了使工程项目经济效益最大化,要掌握运用科学的工程结算审核方法,严格做好结算审核工作。
一、结算审核的方法1.工程结算审核需要较全面的结算资料审核前期,接收时需要察看结算资料是否完备,若发现资料缺失应及时向委托方提出,由施工单位提供补充,避免影响后期的结算工作进度。
在结算审核过程中期与后期也会出现需要补充资料的情况,这就需要对资料的内容进行全方面的掌控。
结算资料包括工程结算书、工程计算模型或计算书、施工合同、工程竣工验收资料、工程施工图纸、竣工图纸、图纸会审记录、会议记要、设计变更、技术核定单、现场签证单、招标文件及招标答疑纪要、施工单位投标文件、开工报告、竣工报告等与工程结算有关的资料。
要仔细研究结算资料,注意相关资料是否合规。
例如工程结算书是否加盖编制人执业资格章及单位公章;工程计算模型或工程量计算书是否完整;施工合同是否存在补充合同或施工协议;竣工验收资料参建方盖章是否齐全;工程竣工图纸是否加盖竣工图章;图纸会审记录及设计变更是否体现在竣工图纸上;会议纪要是否存在与合同奖罚相关内容;现场签证单内容及流程是否符合规定;招标文件及招标答疑纪要是否含工程量清单;开工报告及竣工报告参建方盖章是否齐全等。
委托方对资料的真实性负责,【摘要】如今,工程造价行业规范不断完善,我国政府对建设工程管理也越发重视,作为工程造价管理中关键性的一环,结算审核对项目工程经济效益有着极大的影响。
建筑工程结算审核是对建筑项目工程价款结算合理性与合法性的审核,可以有效地防止工程造价高估、乱编造价的现象,对确保工程造价的真实性起到至关重要的作用。
设备工程验收报告范文(精选10篇)设备验收报告篇一1、操作步骤与方法2、操作结果……(每类设备需单独给出验收记录)三。
验收结论:通过上述测试和实验证明,___等设备数量与合同一致,且性能良好,运行正常,各项技术指标达到标准,符合相关实验要求,验收合格。
四。
验收人签字__学院:__学院:__学院:供应商:实验室及设备管理处:监察处、审计处:计划财务处:学科发展与建设处(211项目、985项目需此栏)五。
验收时间年月日设备验收报告篇二本工程,自开工以来,在上级领导、质监站、建设单位、设计单位、监理单位及有关部门的大力支持下,通过全体参建员工的努力和辛勤劳动,工程于20__年12月21日通过了五方主体预验收工作,并完成了有关问题的质量整改闭合,现消防工程已具备竣工验收条件,下面就工程具体情况汇报如下:一、工程概况:1、____________与广场路交叉口,南邻广场路,北邻飞鹏巷,西朝信河街,东邻居民区。
属居民集中区域,为消防重点控制单位,本工程建筑物为地下一层、地上十八~二十二层,独立裙房二层组成。
总建筑面积为40192m2,地下部分5252.34m2.总建筑高度分别为:64.3m、70.30m、80.90m、9.30m。
一层层高为4.50m、二层层高为4.80m,三层层高为4.50m;地下室一层高度分别为:机动车库5.60m;设备房4.80m非机动车库3.80m。
地下事室主要有两个消防通道口,设计容量为400m3的消防水池及设计容量为18m3的喷淋专用水池、消防排烟风机房、自备发电房等设备房,地上二层~三层商场部分设置有两座消防楼梯。
屋顶设有电梯机房,正压送风机房及消防水池设计容量18m3等设施。
2、建筑类别及耐火等级:一类高层建筑及地下室,耐火等级为一级,北侧商业部分为二类多层建筑,耐火等级为二级。
3、主体结构采用全现浇钢筋砼框架—框支剪力墙结构,地下室连体,地下室设有汽车库,非机动车库。
一、二层设有商场、办公区等公共场所,三层设为架空层(技术层)、露天部分设屋顶花园等休闲场所;四层及以上为住宅。
公差实训报告实验报告实验课程:学生姓名:学号:专业班级:南昌大学实验报告学生姓名:学号:专业班级:实验类型:□验证□综合□设计□创新实验日期:实验成绩:实验一、公差与技术测量综合性实验一、实验项目名称公差与技术测量综合性实验二、实验目的为了使学生对《公差与技术测量》这门课程有一个整体、深入的认识,联系提高学生动手能力及工程实践能力。
开设该综合性实验,使学生能根据被测量零件,从已有的实验设备中选择合理测量仪器,确定测量方法步骤,并对零件的合格性与否做出相应的判断。
三、实验基本原理数字立式光学计光学主要用作相对法测量轴尺寸,在测量前先用量块或标准件对准零位,被测尺寸和量块尺寸的差值可在仪器的显示。
内径百分表也使用相对法测量孔尺寸。
表面粗糙度仪采用针描法测量。
四、主要仪器设备及耗材1、数字立式光学计2、涨簧式内径百分表3、表面粗糙度测量仪4、量块五、实验步骤1、根据给出的零件及其设计图纸,确定检测项目。
2、针对检测项目及其精度,选择合适的测量仪器。
3、就检测项目和选定的仪器,制定各检测步骤。
4、分别进行各项检测,并记录检测结果。
5、分析实验结果,得出结论。
1试验图8待检测零件六、实验数据及处理结果1、轴尺寸记录表2、孔尺寸记录表23、检测跳动误差记录表4、检测表面粗糙度的记录表34、结论4互换性与测量技术姓名:班级:学号:指导老师:同组人:公差实验报告王泉10模具10311140陈敏徐志豪12345姓名:专业:年级:学号:课任教师:批阅时间:分数:实验名称:千分尺的使用一.实验目的二.实验原理三.实验器材:四.实验过程五.数据记录与处理1.数据记录2.数据处理:六、实验总结实验报告实验课程:公差与技术测量学生姓名:学专业班级:南昌大学实验报告学生姓名:学号:5专业班级:实验类型:□验证□综合□设计□创新实验日期:实验成绩:实验一、公差与技术测量综合性实验一、实验项目名称公差与技术测量综合性实验二、实验目的为了使学生对《公差与技术测量》这门课程有一个整体、深入的认识,联系提高学生动手能力及工程实践能力。
统计学实习报告6篇统计学实习报告篇1我是经济管理分院10届税务专业的一名学生,于20xx年3月1日到杭州鸿达纺织有限公司进行了两个月的定岗教育实习。
杭州鸿达纺织有限公司成立于20xx年4月,系杭州市萧山区坎山镇重点骨干企业。
公司占地60余亩,员工300余人,由日本喷气织机,德国产祖克浆纱机、空压机等设备。
公司是以生产纺织服装面料、中高档棉布及化纤面料为主的生产型企业。
一、实习内容我实习的岗位是生产统计,实习的主要内容如下:1、及时记录各项原始记录资料,以避免资料散失,保证统计资料的全面性和系统性。
2、编制统计报表的准备工作。
统计台帐能把大量的原始资料过录工作分散到平时去做,减少期末集中汇总的工作量。
3、做好生产日报的编制工作,系统的反映生产经营过程的变化,反映生产进度和动态,有利于对照生产经营过程变化,及时发现和纠正偏差。
4、做好员工薪资结算,为财务工作铺垫。
二、实习过程实习是每个实习生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会,打开了视野,增长了见识,为我们以后进一步走向社会打下了坚实基础。
我实习的岗位是统计,统计是公司内部重要的职能部门。
公司关心的有关经济、生产经营等重大问题,都需要从统计角度进行分析、研究,得出结论,提出建议。
在定岗实习期间里,我所做的工作比较繁杂,整天所面对都是数据,很怕出错,因为统计是整个生产线的重要环节。
数据出错会影响整个生产线的进程,也会影响公司的效益,所以在工作期间我都非常谨慎,对于每项工作都很认真。
刚开始的一段时间,要到车间了解员工如何工作。
因为作为一个统计你必须先了解工艺流程,也就是生产线上总共有哪些工序,其次就是每个工序有多少台机器,每台机的加工范围和大概加工范围和大概产量。
在第一个月里我大概了解到我们工厂的生产流程及公司布局,受益良多。
接下来的日子里,我的工作就是做生产日报表,核算各车间的产量和工资工厂里面的工种很多,又分为准备车间、喷织车间、成品修织车间等,而不同工种的产量和工资的核算标准有各有不同。
P L C--实验报告(总22页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--重庆交通大学学生实验报告实验课程名称开课实验室学院年级专业班学生姓名李鸿博学号开课时间至学年第学期实验一基本指令的编程练习一、实验目的1、熟悉PLC实验装置,S7-200系列编程控制器的外部接线方法。
2、了解编程软件STEP7的编程环境,软件的使用方法。
3、掌握与、或、非逻辑功能的编程方法。
二、实验内容及实验要求通过程序判断、、、的输出状态,然后再输入并运行程序加以验证。
步序指令器件号说明步序指令器件号说明0 LD 输入7 ANI1 AN 输入8 = 或非门输出2 = 与门输出9 LDI3 LD 10 OI4 O 11 = 与非门输出5 = 或门输出12 END 程序结束6 LDI三、实验过程梯形图程序:实验步骤;1.梯形图中的、分别对应控制实验单元输入开关、。
2.通过专用PC/PPI电缆连接计算机与PLC主机。
打开编程软件STEP7,逐条输入程序,检查无误后,将所编程序下载到主机内,并将可编程控制器主机上的STOP/RUN开关拨到RUN位置,运行指示灯点亮,表明程序开始运行,有关的指示灯将显示运行结果。
3.拨动输入开关、,观察输出指示灯.、、、是否符合与、或、非逻辑的正确结果。
四、实验结果及总结达到了设计的要求和观察到了预期的实验效果。
1)对可编程控制器方面的内容,特别是对梯形图理解更深入了。
2)PLC设计重点就在于梯形图的设计,需要有很巧妙的设计方法,虽然以前也试着设计过类似的梯形图,但我觉的设计出一个好的梯形图并不是一件简单的事;有好多的东西,只有我们去试着做了,才能真正的掌握,只学习理论有些东西是很难理解的,更谈不上掌握。
3)当程序出错时,要多观察、对错误重复n次,估计是由什么原因引起的,从电路整体来看、分析可能是什么错误,再缩小范围。
如果实再找不出来,就出去吹吹风吧,不能急于求成,但不要放弃;要保持你的头脑清醒。
互换性与技术测量实验报告实验一:立式光学计测量轴径一、测量器具说明立式光学计也称立式光学比较仪,是一种精度较高且结构简单的光学仪器,适用于外尺寸的精密测量。
图1-1是仪器的外形图。
二、实验步骤1、选择测头(本实验应选择刀口形测头),并把它安装在测杆上。
2、根据被测工件的基本尺寸或某一极限尺寸选取几块量块,并把它们研合成量块组。
3、接通电源,将量块组放在工作台上,对仪器进行粗调节、细调节和微调节,使零刻线与固定指示线重合。
调节后的目镜视场如图1-4所示。
按动测杆提升器数次,检查测杆的稳定性。
4,抬起测头,取下量块,换上被测工件,放下测头使与工件表面接触,在工件表面均布的三个横截面上分别对工件进行测量10~15次(每个截面测3~5次),见图1-5。
记录每次的测量读数。
5、对测量结果进行数据处理,并判断工件的合格性。
实验二:直线度误差的测量实验三:齿轮径向跳动测量一、仪器说明在偏摆检查仪上测量齿圈径向跳动(ΔF r)图4-2 齿圈径向跳动二、实验步骤:1.根据模数m,确定测量棒直径d=1.68m。
2.将被测齿轮套在测量心轴上,心轴装在仪器的顶尖间,然后调整好百分表的测量位置。
3.测量时,每测一齿,须抬起百分表测量杆,将测量棒换位,依次逐步测量一圈,将测得的数值记入报告中。
4.取其跳动量的最大最小两个数值,两数之差即为ΔF。
r实验四:公法线长度测量一:仪器说明用公法线千分尺测量齿轮公法线长度变动量(ΔF W )图4-1 公法线千分尺测量齿轮公法线 二:实验步骤:1.根据齿轮的已知参数求出跨齿数n 和公法线长度W 。
2.根据所得的公法线长度选择测量范围相适应的公法线千分尺,并用标准棒校对零线。
3.逐次测量所有的公法线实际长度,记入表中。
4.找出最大值Wmax 与最小值Wmin ,则:ΔF W=Wmax-Wmin。
5.将ΔF W与所查出的公差F W比较写结论。
实验五:分度圆齿厚测量一、仪器说明:用齿轮游标卡尺测齿厚偏差(ΔEs)实验六:测量螺纹主要参数一:测量螺纹各参数(1)螺纹中径测量螺纹中径是指一个假想园柱的直径,该园柱的母线通过牙型上沟槽与凸起两者宽度相等的地方,对于单线螺纹,它的中径也等于在轴截面内,沿着与轴线垂直方向量得的两个相对牙形侧面向的距离。
公差配合与测量技术实验报告表面粗糙度的检测实验报告一、实验目的1.掌握常用量具的工作原理。
2.了解用光切显微镜测量表面粗糙度的原理和方法。
3.熟悉表面粗糙度参数值常用测量方法。
二、实验原理参看图1,轮廓最大高度Rz 是指在取样长度lr 内,在一个取样长度范围内,最大轮廓峰高Rp 与最大轮廓谷深Rv 之和称之为轮廓最大高度 。
即Rz = Rp - Rv图1 图2光切显微镜能测量80~1μm 的粗糙度,用参数Rz 来评定。
光切显微镜的外形如图2所示。
它由底座1、工作台2、观察光管3、投射光管11、支臂7和立柱8等几部分组成。
光切显微镜是利用光切原理来测量表面粗糙度的,如图3所示。
被测表面为P 1、P 2阶梯表面,当一平行光束从450方向投射到阶梯表面上时,就被折成S 1和S 2两段。
从垂直于光束的方向上就可在显微镜内看到S 1和S 2两段光带的放大象1S '和2S '。
同样,S 1和S 2之间距离h 也被放大为1S '和2S '之间的距离1h '。
通过测量和计算,可求得被测表面的不平度高度h 。
图4为光切显微镜的光学系统图。
由光源1发出的光,经聚光镜2、狭缝3、物镜4以450方向投射到被测工件表面上。
调整仪器使反射光束进入与投射光管垂直的观察光管内,经物镜5成象在目镜分划板上,通过目镜可观察到凹凸不平的光带(图5 b )。
光带边缘即工件表面上被照亮了的h 1的放大轮廓象为h 1′,测量亮带边缘的宽度h 1′,可求出被测表面Z p 2lrZ v 6Z v 5Z p 6Z p 5Z p 4Z p 3Z v 4 Z v 3Z p 1R z中线Z v 1Z v 2的不平度高度h 1:1h =1h cos450=Nh'1cos450式中 N —物镜放大倍数。
图 3 图 4为了测量和计算方便,测微目镜中十字线的移动方向(图5a )和被测量光带边缘宽度h 1′成450斜角(图5b ),故目镜测微器刻度套筒上读数值h 1′与不平度高度的关系为:1h ''=020145cos 45cos Nh h ='所以 h =Nh N h 245cos 1021"=" 式中,N21=C ,C 为刻度套筒的分度值或称为换算系数,它与投射角α、目镜测微器的结构和物镜放大倍数有关。
集美大学实验课程:F l e x s i m仿真实验姓名�阮达毅学号�2007956028班级�物流0791班学院�航海学院报告成绩�实验项目1混合流水线系统仿真与分析1建立概念模型1.1概念定义多对象流水线生产有良种基本形式。
一种是可变流水线�其特点是�在计划期内�按照一定的间隔期�成批轮番生产多种产品�在间隔期内�只生产一种产品�在完成规定的批量后�转生产另一种产品。
另一种是混合流水线�其特点是�在同一时间内�流水线上混合生产多种产品�按固定的混合产品组组织生产�即将不同的产品按固定的比例和生产顺序编成产品组。
一个组一个组地在流水线上进行生产。
1.2模型描述一个工厂有5个不同的车间�普通车间�钻床车间�铣床车间�磨床车间�检测车间��加工3种类型产品。
每种产品都要按工艺顺序在5个不同的车间完成5道工序。
假定在保持车间逐日连续工作的条件下�仿真在多对象平准化中生产采用不同投产顺序来生产给定数量的3种产品。
通过改变投产顺序使产量、品种、工时和负荷趋于均衡�来减少时间损失。
如果一项作业在特定时间到达车间�发现该组机器全都忙着�该作业就在该组机器处排入一个F I F O规则的队列的暂存区�如果有前一天没有完成的任务�第二天继续加工。
1.3系统数据普通车间钻床车间铣床车间磨床车间检测车间机器数量33231普通机床钻床铣床磨床检测产品155446产品244343产品345341总数�个�每批量�个�时间间隔�m i n�产品11000103产品250053产品3200231.4概念模型2建立F l e x s i m 模型 第1步�在模型中生成所有实体� 从左边实体库中依次拖拽出所有实体�一个S o u r c e ,5个Q u e u e ,12个P r o c e s s o r ,一个Co n v e y o r ,一个S i n k �放在右边模型视图中�调整至适当的位置第2步�修改名称� 双击左边暂存区�弹出实体属性的对话框�在名称栏里修改成相应名称 普通机床 钻床 铣床 检测 磨床 毛坯 成品第3步�连接端口�第4步�给S o u r c e指定临时实体流到达参数�第5步�给暂存区G e n e r a l Q u e u e设定参数第6步�给普通车间处理器组设定参数第7步�给钻床车间处理器组设定参数�第8步�给铣床车间处理器组设定参数�第9步�给磨床车间处理器组设定参数�第10步�给测试车间处理器组设定参数�第11步�设置模型停止时间�2系统分析与改进�1.改变123种类产品的投产顺序�输出相应的仿真报告���1�.生产顺序�先生产1类型产品�再生产2类产�再生产3类产品�2�.生产顺序�先生产1类产品�再生产3类产品�再生产2类产品�3�.生产顺序�先生产2类产品�再生产1类产品�再生产3类产品�4�.生产顺序�先生产2类产品�再生产3类产品�再生产1类产品�5�.生产顺序�先生产3类产品�再生产1类产品�再生产2产品�6�.生产顺序�先生产3类产品�再生产2类产品�再生产1类产品仿真时间3000分钟因为第四种投产方案�4�.生产顺序�先生产2类产品�再生产3类产品�再生产1类产品的M E A N值最大所以第四种投产方案最优2.为系统添加一个P r o c e s s o r添加了P r o c e s s o r后�产品数量M E A N植增大�改善了原来的模型。
实验实训报告10篇报告是对某一阶段的工作、学习进行分析研究的书面材料,它可以给我们下一阶段的学习和工作生活做指导。
关于实验实训报告到底是怎么写的呢?以下是小编整理的实验实训报告10篇,欢迎大家借鉴与参考!实验实训报告篇1一、实验目的(1)掌握摇床发酵法制备糖化酶的工艺流程及操作方法(2)了解利用黑曲霉菌菌种发酵时的生长条件及注意事项(3)熟练掌握实验过程中的无菌操作和培养条件的选择二、实验仪器及试剂菌种:黑曲霉仪器:锥形瓶(500ml)、移液管、恒温水浴锅、秒表、50mL比色管、牛皮纸、纱布(8层)、pH计。
药品:三水乙酸钠、冰醋酸、硫代硫酸钠、碘、氢氧化钠、硫酸、可溶性淀粉、玉米粉、豆饼粉、麸皮三、实验原理摇瓶发酵是实验室常用的通风发酵方法,通过将装有液体发酵培养基的摇瓶放在摇床上振荡培养,以满足微生物生长、繁殖及产生许多代谢产物对氧的需求。
它是实验室筛选好气性菌种,以及摸索种子培养工艺与发酵工艺的常用方法。
葡萄糖淀粉酶(EC3.2.1.3)系统名为淀粉α-1,4-葡聚糖葡萄糖水解酶,俗称糖化酶,是国内产量最大的酶品种。
糖化酶对淀粉分子的作用是从非还原末端切开α-1,4键,也能切开α-1,3键和α-1,6键,产生葡萄糖。
糖化酶有催化淀粉水解的作用,能从淀粉分子非还原末端开始,分解α-1,4-葡萄糖苷键生成葡萄糖。
葡萄糖分子中含有醛基,能被次碘酸钠氧化,过量的次碘酸钠酸化后析出碘,再用硫代硫酸钠标准溶液滴定,计算酶活力。
四、实验步骤1.培养步骤1.1种子培养基制备及灭菌将新鲜土豆去皮切块,称取200~300 g土豆块放入500 mL烧杯中,加入一定量水,在电炉上煮沸至土豆块熟透,用120目纱布过滤,滤渣反复用一定量水清洗、过滤2次,合并各次滤液且定容至1000 mL即得土豆汁。
取一定体积的土豆汁,在其中加入5%的蔗糖,溶解摇匀并调pH至5.5,即得种子培养基。
将适量种子培养基倒入锥形瓶(250ml),用纱布塞塞住管口,并用牛皮纸包扎,置灭菌锅中,于121℃下灭菌30min。
大一计算机实验报告大一计算机实验报告篇一:大一计算机实践报告计算机实践报告主题:指导教师:年级:姓名:学号:主题选择及内容:本次计算机实践网页制作,我制作的网页是“我的家乡汉中”。
我的家乡在汉中,是一个美丽的城市。
也是一个历史名城。
余秋雨说“汉人,汉水,汉文化。
”可见,能以“汉”字命名,足以见其历史底蕴。
刚刚进入大学,离家千里,难免对家和家乡生出眷恋和私念。
所以,以此为题,在怀念家乡的同时,也把家乡介绍给大家,那是一个美丽的城市,欢迎大家能够去领略她的风采。
虽然我做出来的作品,由于时间和条件以及能力的不足会有所欠缺,但在设计和制作的过程中我学到了许多。
本网站分为4个栏目(分别是:【主页-我的家乡汉中】,【汉中市的自然资源】,【汉中市的民俗民风】,【汉中市的风景名胜pp t】。
内容以汉中市历史,文化,风景各方面的介绍为主。
实验步骤:一.前期准备在动手制作之前,先从网上搜集有关家乡的一些资料,然后浏览一些排版精美的网站,并用FrntPa ge201X版软件查看网站排版方式,从中汲取些经验。
二.幻灯片的制作首先打开演示文稿,建立一个空演示文稿,在空白幻灯片上插入图片和艺术字,然后设置为最底层作为背景,再对每一个幻灯片进行编辑。
右击设置各个组件的自定义动画与幻灯片切换形式。
再将幻灯片保存于网页内并在首页制作超链接。
我所做的幻灯片的内容是关于我的家乡的风景名胜,包含一些名人故里以及国家级景区和生态自然保护区。
三.Flash动画的制作首先打开fla sh动画制作软件,新建一个flash 文档。
然后从网上找来制作flash的资料图片,参照课本以及网上介绍的步骤制作。
四.用frntpage软件制作网页用frn tpage软件制作网页时,在主页面上插入一些图片,添加对家乡的介绍,做网页的同时,设置网页的背景图片以增强视觉效果,做完网页的表面内容后,将前面做的幻灯片,fl ash动画,以及编辑的子网页都超链接到主页上来。
flexsim实验报告心得flexsim实验报告实验报告1. 实验目的学习配送中心建设流程和运营管理。
编写项目建议书以及可行性研究报告。
对配送中心的运营绩效评价。
2. 实验内容运用Flexsim软件,模拟物流配送中心的建设阶段,运营阶段,绩效评估.3. 实验过程及内容 3.1实验背景:某快运公司在南京的物流园区建立一个配送中心,用来满足凯蒂服饰的配送业务需求,为凯蒂服饰公司的仓储、分拣、配送等作业提供服务。
该配送中心作为服装供应链中间一环,其上游连接服装企业,下游连接销售门店,模型如下:3.2作业区域设置服装供应链系统假设和配送中心系统运作流程描述如下: (1)将配送中心抽象出四个业务作业流程P1、P2、P3、P4。
P1表示入库验收作业,P2表示分拣作业,P3表示流通加工作业(如包装、刷标志、贴标签等),P4表示出库发货作业;(2)服装送至配送中心。
在Pl作业环节,每单位货物耗用时间为uniform(120,20)s;(3)然后依次经过其它各个作业环节:在P2环节,每单位货物耗用时间为uniform(5,2)min;在P3环节,耗用时间为normal(300,30)s;在P4环节,耗用时间为normal(6,1)min;最后货物在集运区等待装车发运; (4)每两个作业环节之间需要uniform(60,lO)s的调整时间;(5)当有订单或需求到达时,按照需求提货出库,订单到达时间间隔服从随机分布uniform(500,lO)min;每个订单的需求量为normal(80,5)个单位的产品。
3.3 建模仿真设计完成后的整体布局图参数设置:1、发生器,订单的到达服从均匀分布U(30000,600)2、分离器设置订单的需求量服从正态分布:N(80,5)3、P1处理器在Pl作业环节,每单位货物耗用时间为uniform(120,20)s;4、P2处理器在P2环节,每单位货物耗用时间为uniform(5,2)min;5、P3处理器在P3环节,耗用时间为normal(300,30)s;6、P4处理器在P4环节,耗用时间为normal(6,1)min;7、包装箱发生器篇二:flexsim实验报告实验题目:了解Flexsim软件的运用目的:主要针对于理解、学习利用Flexsim软件基本概念,基本方法,用途及其使用步骤。
武汉轻工大学经济与管理学院实验报告> ¹éÄ£Ðͺ¯ÊýÐÎʽ°¸Àý£¨ÃÀ¹úÈ˿ڣ©.dta", clear . use "C:\Documents and Settings\Administrator\×ÀÃæ\¼ÆÁ¿¾¼ÃѧÉÏ»ú°¸Àýdta Îļþ\»Ø. clear. g lny=ln(y)clear_cons 1506.244 188.0096 8.01 0.000 1080.937 1931.552income .0589824 .0061174 9.64 0.000 .0451439 .072821sex -228.9868 107.0582 -2.14 0.061 -471.1694 13.19576food Coef. Std. Err. t P>|t| [95% Conf. Interval]Total 4018118.25 11 365283.477 Root MSE = 178.77Adj R-squared = 0.9125Residual 287626.106 9 31958.4562 R-squared = 0.9284Model 3730492.14 2 1865246.07 Prob > F = 0.0000F( 2, 9) = 58.36Source SS df MS Number of obs = 12. reg food sex income . g incomesex=incomereg food sex income sexincome 实验表明:差别截距与差别斜率都不是显著的。
计算机病毒实验报告计算机病毒实验报告篇一:201X15张三-计算机病毒实验报告计算机与信息学院《计算机病毒与反病毒》实验报告学生姓名:学号:专业班级:计算机科学与技术09-2班 201X年 5 月15 日说明1.本实验报告是《计算机病毒与反病毒》课程成绩评定的重要依据,须认真完成。
2.实验报告严禁出现雷同,每位同学须独立完成。
若发现抄袭,抄袭者和被抄袭者本课程的成绩均以零分计。
3.实验报告要排版,格式应规范,截图一律采用JPG格式(非BMP 格式)。
为避免抄袭,用图像编辑软件在截图右下角“嵌入”自己的学号或姓名。
实验报告的格式是否规范、截图是否嵌入了自己的学号或姓名,是评价报告质量的考量因素。
4.实验报告须说明文字与实验截图相配合,若只有说明文字,或只有截图,则成绩为不及格。
5.只提交实验报告电子版。
在5月31日前,通过电子邮件发送到hfutZRB@163.,若三天之内没有收到内容为“已收到”的回复确认Em ail,请再次发送或电话联系任课老师。
6.为了便于归档,实验报告rd文档的命名方式是“学号姓名-计算机病毒实验报告.d c”,如“201X15张三-计算机病毒实验报告.dc”。
注意:提交实验报告截止日期时间是实验一程序的自动启动一、实验目的(1)验证利用注册表特殊键值自动启动程序的方法;(2)检查和熟悉杀毒软件各组成部分的自动启动方法。
二、实验内容与要求(1)在注册表自动加载程序主键中,添加加载目标程序键值(自己指派任意程序),重启操作系统,检查是否能自动成功加载目标程序。
罗列5或5个以上能自动启动目标程序的键值,并用其中某一个启动自己指派的程序。
(2)检查/分析你所使用的计算机中杀毒软件系统托盘程序、底层驱动程序等组成部分的自动启动方式。
工程测量实习报告书8000字收藏本站,我们将为大家提供关于XX年实习报告的信息,敬请期待!点击查看:实习报告网相关推荐:实习报告范文| 实习报告模板| 会计实习报告 | 大学生实习报告 | 顶岗实习报告 | 金工实习报告| 毕业实习报告 | 土木工程实习报告 | 生产实习报告 |实习周记 | 3000字范文工程测量实习报告书8000字12月10号,我们正式开始了为期两周的“工程测量实习”,在此之前,我们在老师的带领下进行了一系列的准备工作。
首先,说明了测量任务和测量的实际意义及重要性,我们跟随老师来到测区地点,依次看了学校的九个控制点,在老师的讲解中我们知道了测区是我们学院校区,虽然测区比较大,基本上是我们整个学校,测绘图也是我们整个学校的平面图。
在这个已经步入冬天的时节,天气虽然不是很好,冷风刺骨,但我们还是安安心心的测量,抓紧时间实习,为了尽快完成任务,我们每一天都在加班的努力,尽管很累,很辛苦,可我们还是克服了种种困难,同时我们也在实习中感觉到了充实,在此之前,我们在老师的带领下到工地上进行实地勘察,但那毕竟是理论的,实际操作对我们来说还是模糊的,所以,这次实习就是对我们整个学期以来本科目的一次大检验。
我们把这次实习当做我们以后工作的一次磨练,把我们学到的知识与实际联系起来,从实践中发现自己的不足,弥补我们的缺陷。
测量是一项务实求真的工作,半点马虎都不行,我们在测量实习中必须保持数据的原始性,这也是很重要的。
为了确保计算的正确性和有效性,我们得反复校核对各个测点的数据是否正确。
我们在测量中不可避免的犯下一些错误,比如读数不够准确,气泡没居中等等,都会引起一些误差。
因此,我们在测量中内业计算和测量同时进行,这样就可以及时发现错误,及时纠正,同时也避免了很多不必要的麻烦,节省了时间,也提高了工作效率。
测量也是一项精确的工作,通过测量学的学习和实习,在我的脑海中形成了一个基本的测量学的轮廓。
测量学内容主要包括测定和测设两个部分,要完成的任务在宏观上是进行精密控制,从微观方面讲,测量学的任务为按照要求测绘各种比例尺地形图;为哥哥领域提供定位和定向服务,建立工程控制网,辅助设备安装,检测建筑物变形的任务以及工程竣工服务等。
实验一:基本图形生成算法演示一、实验目的与要求了解OpenGL图形软件包绘制图形的基本过程及其程序框架,并在已有的程序框架中添加代码实现直线和圆的生成算法,演示直线和圆的生成过程,从而加深对直线和圆等基本图形生成算法的理解。
二、实验内容实验要求:(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改)实验操作和步骤:本次实验主要的目的是为了掌握基本画线和画圆算法,对于书上给出的代码,要求通过本次试验来具体的实现。
由于实验已经给出大体的框架,所以只需要按照书上的算法思想来设计具体实现代码,对于直线DDA算法,中点Bresenham算法及其改进算法,以及Bresenham画圆算法都有进一步的体会。
DDA算法是对每一步都要进行增量处理,然后取整,绘制,而Bresenham通过判断误差函数和求取递推公式来实现。
特别是对于整数的选择取舍,以及代码的流程和循环的控制有一个深入的了解。
同时也熟练运用OpenGL基本的绘图函数。
三、实验结果1-1. DDA算法画直线。
图1-1-1 ,显示每次DDA算法画线的坐标结果(如上)。
图1-1-2.显示DDA算法画圆过程及截图1-2. 中点Bresenham算法画直线1-2-1利用中点Bresenham算法画直线的各点坐标如上:1-2-2.中点Bresenham画线算法画线过程截图1-3. 利用改进的Bresenham画线算法来画图1-3-1.利用改进的Bresenham算法来画图各点坐标如上:1-3-2.利用改进的Bresenham算法画直线图形如上1-4.利用Bresenham画圆算法来作图1-4-1.利用Bresenham画圆法作图各点坐标如上:1-4-2.利用Bresenham画圆法作图及截图如上。
四、体会通过本次试验,我进一步加深了对于基本画图算法的理解。
特别是对于DDA,Bresenham 和画圆算法。
其中,DDA算法由于每一步都要处理浮点数的四舍五入,所以在绘图时要进行取整,效率较低,但是代码直观好懂,符合原理。
而对于Bresenham及其改进算法,都是在理论推导的基础上来实现的,然后经过整数化,形成了一个高效率的画图算法,所以需要适当的理解,特别是对于取整操作判断比较巧妙,实现了避免多次判断计算浮点数的目的,所以比较高效。
而绘制圆形的时候,用到的基本思想还是和Bresenham画图算法一样,只不过需要注意的是八分法画圆,这样只需要绘制其中的八分之一就可以利用对称的关系来绘制出整个图形。
而对于是否走下一步,或者是停留,判断的依据还是误差函数,和前面的思想是类似。
另外,通过实验训练了自己的编程能力,同时熟悉了OpenGL绘图的函数和流程,也进一步巩固了相关的知识。
五、源程序源代码如下://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////实验要求:(1)理解glut程序框架//// (2)理解窗口到视区的变换//// (3)理解OpenGL实现动画的原理//// (4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线//// (5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线//// (6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改)//// (7)适当修改代码实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include<windows.h>#include<gl/glut.h>#include"stdio.h"int m_PointNumber = 0; //动画时绘制点的数目int m_DrawMode = 1; //绘制模式 1 DDA算法画直线// 2 中点Bresenham算法画直线// 3 改进Bresenham算法画直线// 4 八分法绘制圆// 5 四分法绘制椭圆//绘制坐标线void DrawCordinateLine(void){int i = 0 ;//坐标线为黑色glColor3f(0.0f, 0.0f ,0.0f);glBegin(GL_LINES);for (i=10;i<=250;i=i+10){glVertex2f((float)(i), 0.0f);glVertex2f((float)(i), 250.0f);glVertex2f(0.0f, (float)(i));glVertex2f(250.0f, (float)(i));}glEnd();}//绘制一个点,这里用一个正方形表示一个点。
void putpixel(GLsizei x, GLsizei y){glRectf(10*x,10*y,10*x+10,10*y+10);}/////////////////////////////////////////////////////////////////////DDA画线算法////参数说明:x0,y0 起点坐标//// x1,y1 终点坐标//// num 扫描转换时从起点开始输出的点的数目,用于动画/////////////////////////////////////////////////////////////////////void DDACreateLine(GLsizei x0, GLsizei y0, GLsizei x1, GLsizei y1, GLsizei num){//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//对画线动画进行控制if(num == 1)printf("DDA画线算法:各点坐标\n");else if(num==0)return;//画线算法的实现GLsizei dx,dy,epsl,k;GLfloat x,y,xIncre,yIncre;dx = x1-x0;dy = y1-y0;x = x0;y = y0;if(abs(dx) > abs(dy)) epsl = abs(dx);else epsl = abs(dy);xIncre = (float)dx / epsl ;yIncre = (float)dy / epsl ;for(k = 0; k<=epsl; k++){putpixel((int)(x+0.5), (int)(y+0.5));if (k>=num-1) {printf("x=%f,y=%f,取整后x=%d,y=%d\n", x, y, (int)(x+0.5),(int)(y+0.5));break;}x += xIncre;y += yIncre;if(x >= 25 || y >= 25) break;}}/////////////////////////////////////////////////////////////////////中点Bresenham算法画直线(0<=k<=1) ////参数说明:x0,y0 起点坐标//// x1,y1 终点坐标//// num 扫描转换时从起点开始输出的点的数目,用于动画/////////////////////////////////////////////////////////////////////void BresenhamLine(GLsizei x0, GLsizei y0, GLsizei x1, GLsizei y1, GLsizei num) {glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);if(num == 1){printf("中点Bresenham算法画直线:各点坐标及判别式的值\n");}else if(num==0)return;//中点Bresenham划线算法的实现GLsizei dx , dy, d, UpIncre, DownIncre, x, y;if (x0 > x1){x = x1; x1 = x0; x0 = x;y = y1; y1 = y0; y0 = y;}x = x0; y = y0;dx = x1 - x0; dy = y1 - y0;d = dx - 2 * dy;UpIncre=2*dx-2*dy;DownIncre=-2*dy;while(x<=x1){putpixel(x,y);printf("x = %d , y = %d \n",x,y);x++;if(d<0){y++;d+=UpIncre;}elsed+=DownIncre;}}/////////////////////////////////////////////////////////////////////改进的Bresenham算法画直线(0<=k<=1) ////参数说明:x0,y0 起点坐标//// x1,y1 终点坐标//// num 扫描转换时从起点开始输出的点的数目,用于动画/////////////////////////////////////////////////////////////////////void Bresenham2Line(GLsizei x0, GLsizei y0, GLsizei x1, GLsizei y1, GLsizei num) {glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);if(num == 1)printf("改进的Bresenham算法画直线:各点坐标及判别式的值\n");else if(num==0)return;//画线算法的实现GLsizei x,y,dx,dy,e;dx = x1-x0;dy = y1-y0;e = -dx;x=x0;y=y0;while(x<=x1){putpixel(x,y);printf("x = %d , y = %d \n",x,y);x++;e = e+2*dy;if(e>0){y++;e = e-2*dx;}}}/////////////////////////////////////////////////////////////////////Bresenham算法画圆////参数说明:x,y 圆心坐标//// R 圆半径//// num 扫描转换时从起点开始输出的点的数目,用于动画/////////////////////////////////////////////////////////////////////void BresenhamCircle(GLsizei x, GLsizei y, GLsizei R, GLsizei num){glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);if(num == 1)printf("Bresenham算法画圆:各点坐标及判别式的值\n");int d,k=0,xa,ya;xa=0;ya=R;d=1-R;while(xa<=ya){putpixel(xa+x,ya+y);putpixel(ya+x,xa+y);putpixel(-ya+x,xa+y);putpixel(-xa+x,ya+y);putpixel(-xa+x,-ya+y);putpixel(-ya+x,-xa+y);putpixel(ya+x,-xa+y);putpixel(xa+x,-ya+y);if (k>=num-1) {printf("x=%d , y=%d\n" , xa+x,ya+y);break;}k++;if(d<0) d+=2*xa+3;else{d+=2*(xa-ya)+5;ya--;}xa++;}}//初始化窗口void Initial(void){// 设置窗口颜色为蓝色glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);}// 窗口大小改变时调用的登记函数void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h){if(h == 0) h = 1;// 设置视区尺寸glViewport(0, 0, w, h);// 重置坐标系统glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();// 建立修剪空间的范围if (w <= h)glOrtho (0.0f, 250.0f, 0.0f, 250.0f*h/w, 1.0, -1.0);elseglOrtho (0.0f, 250.0f*w/h, 0.0f, 250.0f, 1.0, -1.0);}// 在窗口中绘制图形void ReDraw(void){//用当前背景色填充窗口glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//画出坐标线DrawCordinateLine();switch(m_DrawMode){case 1:DDACreateLine(0,0,20,15,m_PointNumber);break;case 2:BresenhamLine(0,0,20,15,m_PointNumber);break;case 3:Bresenham2Line(1,1,8,6,m_PointNumber);break;case 4:BresenhamCircle(12,12,10,m_PointNumber);break;default:break;}glFlush();}//设置时间回调函数void TimerFunc(int value){if(m_PointNumber == 0)value = 1;m_PointNumber = value;glutPostRedisplay();glutTimerFunc(500, TimerFunc, value+1);}//设置键盘回调函数void Keyboard(unsigned char key, int x, int y){if (key == '1') m_DrawMode = 1;if (key == '2') m_DrawMode = 2;if (key == '3') m_DrawMode = 3;if (key == '4') m_DrawMode = 4;m_PointNumber = 0;glutPostRedisplay();}int main(int argc, char* argv[]){glutInit(&argc, argv);//初始化GLUT库OpenGL窗口的显示模式glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);glutInitWindowSize(600,600);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow("基本图元绘制程序");glutDisplayFunc(ReDraw);glutReshapeFunc(ChangeSize);glutKeyboardFunc(Keyboard);//键盘响应回调函数glutTimerFunc(500, TimerFunc, 1);// 窗口初始化Initial();glutMainLoop(); //启动主GLUT事件处理循环return 0;}。