二维动画试卷2

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二维动画试卷2

一、单项选择(每题2分)

1、在FLASH中,能添加动作的对象是:()

A)图形实例、按钮实例、影片剪辑实例

B)按钮实例、影片剪辑实例、关键帧

C)关键帧、按钮元件、影片剪辑元件

D)以上都不对

2、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:()

A)每个 Flash 文件都包括自己的调色板

B)调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响

C)默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色

D)用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色

3、以下关于元件与实例关系的叙述,正确的是:()

A)实例是元件在舞台上的映射,元件被修改实例也会随着变化。

B)实例和元件没有什么关联。

C)实例是元件在舞台上的映射,元件被修改实例不会随着变化。

D)以上都不对

4、要有duplicateMovieClip语句复制对象,那这个对象必须是什么?

()

A)群组对象 B)按钮实例 C)影片剪辑实例 D)图形实例

5、制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的

是:()

A)在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状

B)确保变形提示的逻辑性

C)如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D)以上说法都错

6、使用什么工具可以对图像进行选定和托拽,还可以放大、缩小或变形?()A)线条工具 B)套索工具 C)任意变形工具 D)铅笔工具

7、以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()

A)影片剪辑元件的时间轴需要依赖于主电影时间轴

B)图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的

C)按钮元件时间轴的头四帧一定是弹起、指针经过、按下和点击

D)A和C都正确

8、在用椭圆工具画圆时,按下哪个功能键同时托拽鼠标能画出正圆来。()

A)空格键 B)Alt键 C)Ctrl键 D)Shift键

9、下列关于图形实例说话正确的是()

A)图形实例是静止图形 B)图形实例是图片

C)图形实例跟位图图形完全一样,所不同的只是图形实例是我们自己绘制的,位图是

外部导入的

D)以上都不对

10、删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的。()

A)选中此关键帧,单击键盘上的delete键。

B)选中此关键帧,执行插入>删除帧。

C)选中此关键帧,执行插入>清除关键帧。

D)选中此关键帧,单击鼠标右键快捷菜单中选清除关键帧。

11、工具箱中的刷子工具的作用是什么?()

A)给填充物描绘轮廓线的工具 B)画填充物的工具

C)绘制封闭的填充形状 D)给轮廓线着色的工具

12、单击文件菜单中的“导出/导出影片”命令,导出的文件后缀名是什么?()A)fla B)exe C)html D)swf

13、在Flash中, stop()函数能起什么作用?()

A)给某个对象某种属性赋值的语句 B)停止动画的播放 C)未定义值 D)打开外部文件

14、下面对遮罩图层特点的说法错误的是:()

A)在预览状态下,我们看见的图形是被遮罩图层上的图形

B)对于遮罩图层的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略

C)遮罩图层上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的

D)在遮罩图层上创建任何颜色的图形都没有意义。

15、在flash中,制作淡入淡出动画时,运动对象必须是什么?()

A)位图图形 B)图形实例 C)按钮实例 D)群组对象

16、现将某个影片剪辑实例放在主场景时间轴的单个关键帧上,当播放指针停在此帧不动

的话。请问以下各种叙述中,正确的是:()

A)该影片剪辑实例能不停的播放 B)该影片剪辑实例只能播放一遍

C)该影片剪辑实例不能播放的播放 D)该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧17、以下关于逐帧动画和形状补间动画的说法正确的是:()

A)两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息

B)前者必须设置每个关键帧的元件,而后者不用

C)前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D)以上说法均不对

18、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()

A)使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B)使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C)使用元件可以使电影的播放速度加快

D)以上均是

19、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:()

A)可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B)可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C)可以在图形元件中使用声音

D)可以在图形元件中使用交互式控件

20、用直线工具画45度倾角的直线,应按住什么功能键?()

A)CTRL B)ALT C)SHIFT D)空格键

21、下面关于编辑和使用矢量图形的说法错误的是:()

A)用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性

B)用户可以移动矢量图形、重新调整矢量图形的大小和形状,以及改变图形颜色等C)对矢量图形属性的改变丝毫不会损伤矢量图形的外观质量

D)用户可以在不同分辨率的输出设备上显示但会有质量损失

22、将打散对象转变成群组对象是通过什么操作得到的:()

A)通过单击修改> 分离操作得到的

B)通过单击修改> 分离>分离操作得到的

C)通过快键方式Ctrl+G得到的

D)以上说法都不对

23、下面关于使用形状属性面板中的笔触和填充控件的说法正确的是:()

A)对于线条样式而言,用户可以选择Flash 自带样式

B)对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式

C)选择纯色之外的线条样式将减少文件量

D)以上说法都错

24、用文字工具做出的对象是:()

A)群组对象 B)打散对象 C)实例 D)元件

25、在flash遮罩动画中,遮罩图层上的对象必须是:()

A)打散线条 B)群组线条 C)按钮实例 D)填充物

二、判断题(每题1分)

()1、Play()是flash 中调用影片剪辑实例的函数。 ()2、如果要让Flash 同时有若干个对象产生过渡动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

()3、在为实例设置透明度时,数值越高越不透明,alpha为0,就是全透明,alpha 为100,就是不透明。

()4、在FLASH中,使用钢笔工具创建曲线时,线段的定位点将显示正切调整柄()5、用户还可以使用剪贴板工具在 Flash 和其他应用程序之间移动对象

()6、运动引导线图层上的引导路径不一定只能使用具有起点和终点的开放线条,像圆形、矩形等封闭的线条也可以作为创建移动路径。

()7、形变过渡动画中的形变提示点在运动过渡动画中同样有效

()8、使用箭头工具选取对象可以用单击和拖拽两种方式,来选取区域内的线条与填充色区块物体、文字物体、群组物体、点阵图或实例。

()9、群组即把两个以上的单个元素或是实例组合成一个实例,而分解是把一个实例分离成多个更小的实例。

()10、使用变形面板可以实现实例的复制变形。

三、填空题(每空1分)

1、flash动画中,添加关键帧的快捷键是、添加空白关键帧的快捷键

是。

2、能被导入flash动画的声音文件有、wav、AIFF。

3、flash动画中,制作动画的最基本的时间单位是。

4、flash动画中,有3种类型的元件,它们是、影片剪辑元件、按钮元件。

5、测试影片效果的快捷键是

6、在flash的关键帧上出现字母a,表明它包含。

7、能被flash导入的图片文件有、、 (任写3种):

四、简答题(共5题,总分30分)

1、(10分)简述什么是逐帧动画、补间动画、传统补间动画、补间形状动画?

2、(5分)简述什么是遮罩动画?

3、(5分)简述按钮元件四帧是哪四帧及其作用?(按顺序说明)

4、(5分)简述如何在flash动画中添加音乐,并设置音乐淡入或淡出效果。

5、(5分)简述如何在flash动画中制作影片剪辑实例跟随鼠标运动效果。