光影变幻美术教案(通用7篇)

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光影变幻美术教案

光影变幻美术教案(通用7篇)

作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的光影变幻美术教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

光影变幻美术教案 篇1

一、教材分析

光影变幻绘画表示事物的基础是光,假如没有光,我们就无法看到客观世界,更别提作画了,光使物体出现在我们面前,发生强烈的明暗对比,展示物体明确的轮廓线,使人们见到了变幻的光影现象。而这些正是我们在绘画中所要捕获的东西。

本教材在内容的选择组织方面,关注六年级学生心理特征和生长需要,关注生活中实实在在的形和色。用铅笔皴线,尝试通过用笔的轻重变化与线条的组织变化来表示由强到弱、由淡到浓的明暗效果和立体层次感。本课并非专业的素描课,而是让学生体验到在丰富的明暗变化中特有的艺术魅力。

本课属于“造型·表示”学习领域,发展具有个性的表示能力,传送自身的思想和情感。在编排上从欣赏画家的作品进入,创设了光影变幻美丽的情境。为便于学生理解光影变幻,教材引导学生把一个色彩斑斓的世界看成一个由各种微妙影调和各种形状组成的单色体,让学生自主发现在平面上存在着的明显的明暗变化。然后使学生了解用笔的轻重、疏密会影响到物体的明暗变化。在教学中可将以上基本原理、知识浅显地渗透到学生的游戏练习中,更强调造型的层次性和创意设计。

“活动一”:学习内容是画一组几何图形。

运用铅笔皴线的方法,想像画出几何图形的明暗效果,表示层次感。教材的左上角有几幅范画作品,是用心形、三角形、正方形、多边形、圆形以和不规则形重叠并皴上深浅变化的线来表示物体的前后层次关系。在这个活动中,教师可充沛挖掘学生的创作思维,展示学生个性,将主动权交给学生,争取作业百花齐放。

“活动二”:画一组立方体构成的建筑物,表示出建筑物的立体感。

教材从欣赏画家作品入手,让学生看到《沙漠之鸽》作品正是通过不同明暗的交替反衬表示出了物体强烈、清晰的立体感,给人以视觉上美的享受。然后通过在建筑物每一块面上运用由强到弱、由淡到浓的明暗画法进行涂画,让学生在实践中逐步体验到明暗、光影的变化所带来的奇妙变幻。

教材力求出现学习活动的难易层次,从对平面几何图形的感知、创作,直至立方体的形体组合,是一个循序渐进、相互联系的有机整体。

二、教学目标

1、掌握光影变幻下形体的明暗、层次感的皴线方法和形体空间的造型能力,探索光影下的各种美妙效果。

2、感受明暗的深浅、强弱、浓淡,增进对形体美的审美体验。

3、培养学生善于发现美、探索美的精神和发明美的能力。

三、教学思路

本课学习内容和任务相对独立、复杂,应以探索体验为重点,注重快乐教学。在欣赏、游戏、观察中学习绘制明暗效果。掌握一般方法后,让学生自主拓展,开发求异思维,发明性绘制有意味的素描作业。在教学中要将技术意识和人文意识尽可能完美地结合在一起,以达到全面提高学生艺术素养的目的。教学过程可做如下布置。

“活动一”:欣赏感受——交流探索——绘画体验——巧妙联想——设计制作——欣赏研讨。

在教学实施中先欣赏教材的图片,了解光线的变化使物体发生不同的明暗,然后引导学生讲讲生活中你见到的光影变幻的情景。有了感性认识后,学生尝试用铅笔皴线,自由探究皴线的方法以和轻重变化。最后由学生个体自主创作表示。教师应加强个别辅导和经验提示。

“活动二”:玩一玩——看一看——画一画——说一说——想一想。

游戏是儿童的天性。美术活动与游戏有着内在联系,想像和自由发明是美术活动与游戏的一起特征,作为美术教师,要通过各种教学方式,开创自由、活泼、生动的绘画气氛,有效地培育兴趣的幼苗。为提高学生的兴趣,教学活动的开展可以从玩积木导入,为学生的体验创设一定的环境,有意识地引导学生去体验建筑物造型。知识的探索可让学生看一看石膏立方体,把师生的交流活动当做一个有机整体。通过对话、沟通和合作活动结成“一起体”。

接着让学生画一画,鼓励学生个性的张扬和发明力的发挥。在评价过程中不局限于学习结果,其内容可多样化。最后提出问题,升华感受。良好而活跃的课堂气氛不是一日可成绩的,教师要俯下“身”来,以心灵贴近小朋友的心灵,心灵的互动才可能使创作的火花得到激发,教师既要明确本课整体的美术课程目标,又要明确本课时的教学目标与任务,既要有空虚的教学内容,又要有活泼、新颖的教学方式,在良好的绘画氛围中促进学生审美能力健康活泼地发展。

四、教学选择

本课学习内容要准备的学习用具比较简单,主要是铅笔和素描纸。有条件的学校可准备彩色铅笔和彩色卡纸。考虑到本课教学活动的单一性和知识性,各个环节设置的条理性和层次性,可以在如下方式中完成教学任务:观察欣赏—讨论构想——绘画表示——相互评议——探索发明——交流评价。也可是“玩一玩—看——看——画一画——说一说——想一想”。课堂可联系生活实际,教师可安排一个光影场景,让学生观察,交流,以达到良好的教学效果。兴趣是学习美术的基本动力之一。应充沛发挥美术教学特有的魅力,学习多样的表示形式,激发学生的学习兴趣,并使这种兴趣转化为持久的情感态度。创新精神是现代化社会成员最重要的心理品质之一,在教学中应鼓励学生勇于尝试,而不能简单地以“立方体”作为唯一的作画对象,要让学生大胆实践各种其他方式的造型表示活动。

五、教学建议

1.课堂是丰富多彩的,并不局限于窄小的教室,我们可以让生活走进课堂,也应让课堂走近生活,把课堂搬出教室,搬出学校,在自然界中感受光影变幻。

2.上课之前可让学生在网上查找一些大师的作品,用于观摩学习并交流心得体会。

3.针对对立方体等透视缺乏必要认识的学生,可进行个别辅导。

光影变幻美术教案 篇2

活动目标

1.知识与技能:知道影子是物体挡住光线而形成的。

2.过程与方法:通过实际操作,能成功使物体的影子随着光源的远近而改变大小。

3.情感态度与价值观:尝试用多种方法改变影子的方向或大小,体验探索的乐趣。

重点难点

1.重点:感知影子的形成,探索光源远近与影子大小的关系。

2.难点:探索光源照射位置与影子大小的关系。

活动准备

经验准备:幼儿玩过找影子的游戏。

材料准备:

1.学具:每位幼儿一个带背景板的纸偶、一个手电筒。

2.教具:白色大KT板、强光手电筒、影子PPT、音乐《小矮人和大巨人》。

注意:本活动需在光线较暗的教室里进行,防止自然光影响影子的清晰度,以便于幼儿观察。

活动过程

1. 谈话引人,了解幼儿对光影现象的经验

——你们见过影子吗?在哪里见过影子?影子是什么样子的?

教师小结:光和影是一对好朋友,有光的地方经常能看到各种各样奇妙的影子。影子黑黑的,有的像汽车,有的像房子,有的像人,有的像小免子。

2.用手电和纸偶探索影子的形成,获得光和影的感性经验 ——小朋友们一定想知道,影子是怎么形成的,老师给你们准备了一些材料,请你用手电筒试一试,看看能不能找到小动物的影子?

幼儿操作学具。

——大家找到小动物的影子了吗?你是怎么做的?

请个别幼儿说说操作过程。

教师小结:有光的地方会出现影子,光源可以是阳光、灯光或者手电筒的光。影子是物体挡住光线而形成的。

3.用手电和纸偶探索光源的远近和影子大小的关系

(1)出示一组光影照片

——这组影子有什么不同?你觉得是什么原因造成的呢?

——刚才大家说了很多原因,那究竟是什么原因让影子产生了不同呢?你们来试一试就可以知道真正的原因了。请你们自己试一试怎么让小动物的影子变大和变小,要记住结果,等会要把结果告诉我哦。

(2)幼儿探索操作,试一试、玩一玩,什么时候小动物影子大(模糊),什么时候小动物影子小(清晰)。

(3)交流探索结果

——找到小动物影子变大変小的原因了吗?你是怎么做的?(请幼儿上台演示实验操作方法。)

教师小结:小朋友都发现了影子变大变小的秘密,光离小动物越近,影子就越大;光离小动物越远,影子就越小。

4.体验光影游戏“小矮人和大巨人”进一步感知光和影的关系。

——现在我们要跟影子一起玩“小矮人和大巨人”的游戏,我们先请张老师来跟影子玩游戏。

配班老师面对白色KT板,同时播放《小矮人和大巨人》的背景音乐,教师操作手电筒,使配班老师的影子变大和变小。

——怎样才能让张老师的影子变成大巨人?(手电筒离远),怎样让影子变成小矮人?(手电筒离近)

——你们也来试一试吧!(请幼儿两两合作,一位站在白色KT板前,另一位用手电筒在后面照射。)

幼儿两两交换再玩一次。 5.体验延伸

——我们一起去外面的操场上,看看在阳光下影子还有什么神奇的变化吧。

光影变幻美术教案 篇3

活动目标:

1.在找一找、说一说、玩一玩中,感知光的直射、反射的传播特征。

2.寻找方法逃脱“密室”,体验与同伴合作“逃脱”的乐趣。

活动准备:

1.知识经验:幼儿知道光在空气中沿直线传播;用镜子玩过光的反射。

2.物质准备:光线较暗的“密室”;PPT课件;手电筒5个,镭射手电筒1个;玻璃镜子(固定于架子上)6面;小镜子镜子16面;投影墙;兔子图画一幅;兔子玩偶一个。

活动过程:

一、倾听规则,进入密室。

1.密室外引导,了解游戏的要求。

2.倾听“密室主人”的叙述,熟悉周围环境。

3、讨论:要怎样才能逃出去呢?

强调活动室的规则:听清密室主人的每一句话;开动聪明的大脑;请光来帮忙。(提醒幼儿活动中注意保护自己的眼睛,避免光的直射。)

二、数字解密,寻找密码。

1. 出示密码锁,引导幼儿寻找密码。

第一次探索:幼儿观察周围,寻找密码。

第二次探索:请手电光帮忙,观察5个数字及“投影墙”,尝试获得新密码。(数字板上预留了数字小孔)

2. 讨论得到密码的方法。

师:你们是如何得到密码的?

小结:光从有空隙的地方直直地射到投影板上,形成了光斑。这些光斑组成

了数字。

3. 输入密码,打开密码锁。

三、收集光线,点亮屏幕。

1.出示电池。引导幼儿将聚光灯的灯光收集到屏幕上的电池里,完成充电,点亮屏幕。

讨论:光直直地射下来,怎么才能改变光的方向,让它射到屏幕上去呢?

2.幼儿个别示范。

小结:将镜面对准光源,找到反射出去的光斑,再调整镜子的方向,使光斑

保持在电池格里,给电池充电。

3.集体操作。

幼儿操作手中的镜子,将光斑射到屏幕上,完成“密室主人”的要求,给电池充足够的电。

4.完成收集,点亮屏幕。

小结:利用镜子,将其调整到一个合适的角度,就可以改变光原本的方向。

四、传递光线,找到钥匙

1.最后一关:寻找钥匙。

引导幼儿合作,利用镜子传递镭射光的方法找到隐藏钥匙的地方。在遵守游戏规则的前提下,改变固定在架子上的镜子的角度,完成多次光线的传递,直至光线传递至6号镜子(墙壁上)。

2.讨论:光线射到哪里了?有什么秘密呢?

利用兔子图画的线索找到兔子手里的钥匙。

五、逃出密室,结束活动。

带领幼儿“逃出密室”,体验成功的快乐,激发幼儿再探索的热情。

光影变幻美术教案 篇4

一、说教材