实验四 类和对象
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从实验内容和目的来划分,可以将化学实验分为哪几类实验?
陕西省安康市汉滨区建民初中吕娟娟
初中化学实验目的分类:
1、验证性实验:如物质在氧气中的燃烧;二氧化碳的性质
等
2、探究性实验:蜡烛在空气中的燃烧,吸入呼出气体
3、感知性实验:酸碱度的测定;CO的性质
4、兴趣性实验:魔棒点灯;烧不坏的手帕
5、制取类实验:氧气制取;二氧化碳制取;指导剂的制取
等
初中化学实验内容分类:
(一)分离提纯类,如工业制氧气、水的净化、粗盐提纯;
(二)物质转化类:
①物质制备实验,如氧气的制取、二氧化碳的制取等;
②物质性质实验,如氧气性质实验、二氧化碳性质实验、金属性质实验、酸、碱性质实验等;
③测量数据类实验,如拉瓦锡测定空气组成、酸碱度测量(pH 测定)实验均属于数据测量类实验;
(三)物质的鉴定和鉴别类,如氧气的检验方法,二氧化碳的检验方法,酸碱性溶液的检验等。
(四)家庭小实验:指导剂的制取
实验形式分类:
演示实验;分组实验;探究性实验。
实验四类图参考答案实验四类图【实验⽬的】1.掌握类的定义,类的3要素,UML中类的表⽰⽅法。
2.掌握类与类之间的各种关系代表的含义及表⽰⽅法。
3.掌握实体类、边界类、控制类的概念和表⽰⽅法。
4.接⼝和抽象类的概念和表⽰⽅法,类的多重性关系。
【实验性质】设计性实验。
【实验要求】1.通过⽹上选课系统学习识别类和类之间关系的⽅法;2.学习使⽤Rational Rose绘制类图的⽅法;3.掌握类图中属性和操作的添加⽅法。
【实验内容】设计绘制选课系统中的类图和对象图。
【实验步骤】1.分析实验三中选课⽤例的顺序图,除了⾓⾊之外,有以下名词:课程,界⾯和控制对象。
从⽽抽象出三个类:课程类Course、界⾯类FormObject和控制对象类ControlObject。
2.课程类Course应具有的属性有:课程名称、开课教室、授课教师、选课的学⽣、开课起始时间、允许选课的学⽣⼈数,操作有设置课程名称、设置开课教师、设置课程号、设置授课教师信息、设置开课起始时间、设置允许选课的学⽣⼈数、查询课程名称、查询开课教师、查询授课教师信息、查询开课起始时间、查询允许选课的学⽣⼈数。
根据以上分析,绘制课程类Course的类图。
3.类似的,⾃⼰分析建⽴界⾯类FormObject和控制对象类ControlObject的类图。
4.在选课系统中,涉及到的⽤户包括Student(学⽣)和Registrar(管理员),其主要特性相似,所以可以建⽴统⼀基类People,Student和Registrar由People派⽣。
如下图所⽰:PeopleStudent (from Use Case View)Registrar (from Use Case View)5.在选课系统中涉及到的⾓⾊包括:(1)学⽣Student;(2)管理员Registrar;(3)学⽣和管理员的⽗类People;(4)数据库Database。
这些类和⾓⾊之间的关系如下:(1)⾓⾊Student和Register从People派⽣;(2)学⽣、管理员在与系统交互时,都有⼀个界⾯与之对应;(3)⼀个界⾯可能和课程相关(0-多门);(4)控制对象负责课程的处理,处理结果显⽰在界⾯上;(5)控制对象完成对数据库的操作;(6)界⾯请求控制对象的服务。
实验设计的基础方法实验是一种科学研究的基本方法,而实验设计则是实现科学实验的关键步骤。
好的实验设计可以提高实验的可靠性和有效性,从而更好地指导科研工作。
但是,如何进行合理的实验设计呢?在这篇文章中,我们将介绍实验设计的基础方法。
实验设计的四要素在实验设计前,我们需要首先明确实验设计的四要素:研究对象、实验因素、随机化、设计方案。
研究对象:研究对象是实验研究的主体,是研究所要观察或控制的基本单位。
例如,实验中可以选择的研究对象包括动物、细胞、蛋白质等。
实验因素:实验因素是指影响研究对象的各种因素,例如药物、环境、年龄等。
在实验设计时,需要按照实验的目的选择合适的实验因素,并在实验过程中对其进行控制,以确保实验结果的正确性。
随机化:随机化是指在实验设计中使用随机分组、随机抽样等方法进行实验,以保证样本的代表性和实验的随机性。
只有通过随机化的实验设计,才能够更准确地得出实验的结论。
设计方案:设计方案是实验设计的总体方案,包括实验的具体步骤、分组和样本量等。
在实验设计中,需要仔细制定实验方案,并在实验过程中不断地进行调整和优化,以确保实验结果的可信性。
实验设计的步骤接下来,我们将主要介绍实验设计的四个步骤:确定实验目的、选定实验因素、设计实验方案、实施实验。
确定实验目的:实验目的是实验设计的核心,是制定实验设计方案的前提。
在确定实验目的时,需要考虑以下几个方面:(1)实验所要研究的问题及其科学意义;(2)研究对象的选择及其特点;(3)研究对象所处的环境条件;(4)实验所需的基础设施和技术手段。
选定实验因素:在确定实验目的后,需要选定实验因素,这是实验设计的核心,会直接影响实验结果的可靠性。
在选定实验因素时,需要考虑以下几个方面:(1)尽量减少实验因素的数量,以避免实验结果混杂;(2)选择可以在实验中进行控制的实验因素;(3)尽量选择能够反映实验要研究问题的实验因素。
设计实验方案:实验方案是实验设计的详细计划,包括实验的具体步骤、实验组、对照组等。
java 类与对象实验报告Java 类与对象实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实际操作,加深对Java类与对象的理解与掌握。
通过编写程序,创建类和对象,实现类的各种属性和方法,并进行相应的测试和调试,从而熟悉类与对象的概念、创建与使用。
二、实验内容本次实验包括以下几个方面的内容:1. 创建一个名为"Student"的类,该类包含学生的姓名、年龄、性别等属性,以及相应的get和set方法。
2. 创建一个名为"Course"的类,该类包含课程的名称、学分、教师等属性,以及相应的get和set方法。
3. 创建一个名为"Teacher"的类,该类包含教师的姓名、年龄、性别等属性,以及相应的get和set方法。
4. 在"Student"类中添加一个名为"selectCourse"的方法,该方法可以选择课程,并将其添加到学生的课程列表中。
5. 在"Student"类中添加一个名为"dropCourse"的方法,该方法可以退选课程,并将其从学生的课程列表中移除。
6. 在"Course"类中添加一个名为"showInfo"的方法,该方法可以显示课程的详细信息。
7. 在"Teacher"类中添加一个名为"teachCourse"的方法,该方法可以教授课程,并显示教师的相关信息。
三、实验过程首先,我们需要创建一个名为"Student"的类。
在该类中,我们定义了学生的姓名、年龄、性别等属性,并为每个属性添加了相应的get和set方法。
接着,我们在该类中添加了一个名为"selectCourse"的方法,该方法可以选择课程,并将其添加到学生的课程列表中;同时,我们还添加了一个名为"dropCourse"的方法,该方法可以退选课程,并将其从学生的课程列表中移除。
一、实验目的在本次C++程序设计实验中,主要目的是通过对类和对象的学习和掌握,进一步加深对C++程序设计语言的理解和应用。
通过具体的实验操作,提高学生的编程能力和解决问题的能力,培养学生的动手能力和团队协作精神。
二、实验内容1. 掌握类的概念和基本语法,包括类的定义、成员变量、成员函数等;2. 熟悉对象的概念和使用方法,了解对象的初始化和销毁;3. 学习类的继承和派生的知识,掌握继承与派生的语法和使用;4. 能够独立编写包含类和对象的程序,实现各种功能;5. 通过实践项目,提高自己的编程水平,锻炼解决问题的能力。
三、实验过程在实验过程中,首先我们需要了解类和对象的概念,理解类的定义和对象的创建方法。
编写简单的程序进行练习,例如创建一个包含学生信息的类,并实例化对象,调用成员函数来输出学生信息。
也需要深入学习类的继承和派生的知识,理解基类和派生类的关系,掌握虚函数的概念和使用方法。
在实验中,我们编写了多个实例程序来练习类的继承和派生,加深了对这一知识点的理解。
在实验过程中,我们还遇到了一些问题,例如在使用多重继承时需要特别注意类的构造和析构顺序,以及在使用虚函数时需要注意动态绑定的原理等。
通过解决这些问题,我们不断提高了自己的编程水平,加深了对C++语言的理解。
四、实验总结通过本次实验,我们深刻理解了类和对象的概念,掌握了类的定义和对象的创建方法。
在实验中,我们编写了多个功能丰富的程序,包括学生信息管理系统、图形类的继承等。
这些程序不仅巩固了所学的知识,也让我们感受到了编程的乐趣。
通过与同学的讨论和交流,我们也学到了很多新的知识和技巧。
本次实验对我们的帮助很大,让我们更深入地理解了C++程序设计语言,提高了我们的编程水平。
希望在以后的学习和实践中,能够进一步加深对类和对象的理解,不断提高自己的编程能力。
在本次的C++程序设计实验中,我们深入学习了类和对象的概念,并通过实际的编程练习加深了对C++程序设计语言的理解和应用。
学号姓名实验序号实验四实验名称类和对象编程—面向对象特征实验地点实验日期实验内容1.设计3个类,分别学生类Student,本科生类Undergaduate,研究生类Postgraduate,学生类包含一些基本属性,如姓名、所学课程、课程成绩等,具有一个空方法getGrade();本科生类Undergaduate与研究生类Postgraduate继承学生类Student,都覆盖了父类的getGrade()方法,用于通过分数计算成绩的等级,计算方法不同,研究生的标准要比本科生的标准高一些,如下表所示。
要求对属性进行适当封装,通过方法来访问。
表课程成绩等级本科生标准研究生标准80--100优秀90—100优秀70--80良好80—90良好60--70一般70—80一般50--60及格60—70及格50以下不及格60以下不及格编写测试类,在测试类里创建Undergaduate与Postgraduate对象,计算他们的成绩,并输出他们的个人信息。
实验过程及步骤根据实验要求编写程序如下:class Student {private String name;private String course;private int score;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getCourse() {return course;}public void setCourse(String course) {this.course = course;}public int getScore() {return score;}public void setScore(int score) { this.score = score;}public String getGrade() {return"";}}class Undergaduate extends Student { Undergaduate(String _name, String_course, int _score) {setName(_name);setCourse(_course);setScore(_score);实验过程及步骤}public String getGrade() {int grade = getScore();if (grade >= 80)return ("优秀");if (grade >= 70)return ("良好");if (grade >= 60)return ("一般");if (grade >= 50)return ("及格");return ("不及格");}}class Postgraduate extends Student { Postgraduate(String _name, String _course, int _score) {setName(_name);setCourse(_course);setScore(_score);}public String getGrade() {int grade = getScore();if (grade >= 90)return ("优秀");if (grade >= 80)return ("良好");if (grade >= 70)return ("一般");if (grade >= 60)return ("及格");return ("不及格");}}public class Test {public static void main(String[] args) {Undergaduate a1 = new Undergaduate("张三", "JAVA", 80);Undergaduate a2 = new实验过程及步骤Undergaduate("李四", "JAVA", 60);Postgraduate b1 = newPostgraduate("王五", "JAVA", 90);System.out.println(a1.getName() + "的" + a1.getCourse() + "成绩为"+ a1.getGrade());System.out.println(b1.getName() + "的" + a1.getCourse() + "成绩为"+ a1.getGrade());System.out.println(a2.getName() + "的" + a2.getCourse() + "成绩为"+ a2.getGrade());}}得到结果:实验结果及分析教师评阅。
实验四C#面向对象程序基础(一)一、实验目的1.理解C#语言是如何体现面向对象编程基本思想。
2.掌握类对象的定义。
3.了解类的封装方法,以及如何创建类和对象。
4.了解成员变量和成员方法的特性。
5.掌握静态成员的用法。
6.加深理解面向对象编程的概念,如类、对象、实例化等;二、实验要求1. 分析程序,上机验证结果。
2. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
3. 整理上机步骤,总结经验和体会。
4. 完成实验日志和上交程序。
三、作业提交1. 建立以自己名字命名的文件夹,文件夹中包含两个文件夹,名字各为:实验成果,实验流程。
2. 实验成果文件夹中保存实验过程中的解决方案、项目等文件。
3.实验流程中存放撰写实验流程的word文档。
四、实验内容题目一:定义一个圆类,计算圆的面积和周长,并应用该类。
题目二:求n!的值,用递归的方法求n!(n>=0)。
】实验步骤:1)定义递归方法fac,计算整数n的阶乘,方法中需要递归调用自身。
2)在Main方法中读入整数n的值。
3)在Main方法中调用fac方法,求出整数n的阶乘。
4)Main方法中输出计算结果。
题目三:给三个整数排序并求其和及平均值定义一个方法,给三个整数按从小到大的顺序排序并求其和及平均值。
其中,三个待求整数及排序后的结果由引用参数传递;其和由输出参数传递;平均值由返回值返回。
在Main()方法中实现三个待求整数的输入及结果的输出。
实验步骤:1)定义方法Sort,给三个整数按从小到大的顺序排序并求其和及平均值。
其中,三个待求整数及排序后的结果由引用参数传递,其和由输出参数传递,平均值由返回值返回。
2)在Main方法中读入待求的三个正整数。
3)在Main方法中调用方法Sort给三个整数排序并求其总和及平均值。
4)在Main方法中输出结果。
题目四:程序阅读假设某银行共发出M张储蓄卡,每张储蓄卡拥有唯一的卡号,每天每张储蓄卡至多支持储蓄卡持有者的N笔“存款”或“取款”业务。
实验四类与对象实验(设计性实验4学时)实验题目11、目的要求:1)理解类与对象的概念;2)掌握类的声明和定义方法;3)掌握对象的定义和使用方法;4)掌握带参数的构造函数的定义和使用;5)掌握静态数据成员和静态成员函数的定义和使用方法;6)理解类与对象之间的关系。
2、实验内容定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数ChangeScore用来修改分数,静态成员函数GetA verage用来打印计算得到的平均分。
3、实验步骤:1)定义一个学生类Student,包括题目中要求的数据成员和成员函数;2)在类外对静态数据成员进行定义声明,以获得存储空间;3)定义类中的成员函数;4)在main函数中声明类的对象并初始化;5)使用该对象的成员函数进行计算并打印结果。
4、主要实验仪器设备:计算机假设有三个学生#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Student{public:Student(int m,string n,float f):id(m),name(n),score(f){}void ChangeScore();static void GetA verage();private:int id;string name;float score;static float total;static int count;};float Student::total=0;int Student::count=0;void Student::ChangeScore(){total+=score;count++;}void Student::GetA verage(){cout<<"平均分:"<<total/count<<endl;}int main(){Student stud[3]={Student(001,"li ming",90.5),Student(002,"wang li",90),Student(003,"zeng lan",89)};for(int i=0;i<3;i++) stud[i].ChangeScore();Student::GetA verage();return 0;}实验题目21、目的要求:1)理解类的组合的概念和使用方法;2)学会定义并使用带参数的构造函数和不带参数的默认构造函数;3)掌握组合类构造函数和析构函数的定义、实现和调用顺序。