Windows可视化程序设计方法
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MFC程序设计范文MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套用于Windows系统的应用程序框架,它提供了一系列的C++类,用于简化Windows程序的开发过程。
MFC基于面向对象的编程思想,提供了许多封装好的类和函数,使得开发者可以更加方便地进行界面设计、事件处理、数据管理等操作。
1. 创建MFC应用程序项目:在Visual Studio中选择新建项目,选择MFC应用程序向导,按照向导的指引完成项目的创建。
2.设计界面:MFC提供了可视化界面设计工具,开发者可以通过拖拽控件、设置属性等方式设计应用程序的界面布局。
控件包括按钮、文本框、列表框、菜单等等。
3.处理事件:事件是用户操作界面时发生的动作,如按钮被按下、列表框的选项被选中等。
在MFC中,可以通过重载响应函数的方式来处理事件。
每个控件都有一系列的事件处理函数,开发者可以根据需要选择合适的函数进行重载,然后在函数中编写事件处理的代码。
4.数据管理:MFC提供了一些数据管理的类,用于处理数据的读取、存储、处理等操作。
开发者可以使用这些类来操作数据库、读取文件、保存设置等。
除了上述基本流程,MFC还提供了一些其他的功能,如线程管理、消息处理、打印输出等。
开发者可以根据实际需求选择适合的功能进行使用。
然而,MFC程序设计也存在一些缺点。
首先,MFC只能在Windows系统上运行,不具备跨平台的能力。
其次,由于MFC是一套较为庞大的类库,如果没有掌握好MFC的使用方法,可能会导致开发效率低下,代码冗长。
另外,MFC的界面设计工具相对较为简陋,对于一些复杂的界面效果可能无法满足需求。
总体来说,MFC是一套适用于Windows系统的程序框架,可以帮助开发者快速搭建Windows程序的框架。
它提供了丰富的类库和工具,使得开发者能够更加轻松地进行界面设计、事件处理、数据管理等操作。
然而,MFC也有一些缺点,如只能在Windows系统上运行、界面设计工具相对简陋等。
一、选择题1. 从下列选项中,选择可视化的软件开辟工具。
A、C 语言C、C++D、ABC 都是2. VC++面对对象的设计方法中,新类继承了现有类的特性,我们称之为类的。
A.封装 B.抽象D.多态性3. VC++是支持的程序设计语言。
A、仅面对对象B、仅面对过程D、都不正确4. 面对对象的设计方法中,把每一个对象的数据和操作包装在一个类中,称之为类的。
B.抽象 C.继承 D.多态性5. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的析构函数。
A.time_show B.show C.6. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的构造函数。
A.time_show B.D.~time7. 创建基于 API 的应用程序,应选择项目类型。
A.MFC B.CLR C.8.采用重新绘制的方法刷新窗口,选择设备描述表。
A.CClientDC B.D.都可以9. 创建 MFC 应用程序,选择项目。
B.CLR C.ATL D.Win3210.采用记录事务的方法刷新窗口,选择设备描述表。
B.CWindowDC C.CPaintDC D.都可以11. 全部的控件都是类的派生类。
A.CView B.CDocument C.12. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的对象的语句是。
A.CA ::Show B.D.Show :CA13. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的成员函数的语句是。
B.Show CA C.CA Show D.Show :CA14. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的派生类的语句是 D 。
A.CA ::Show B.Show CA C.15. VC++程序设计中,类的构造函数放在中。
B.头文件(.h) C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 16. VC++程序设计中,类的定义放在中。
A.源文件C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 17. VC++6.0 开辟环境的项目工作区中包括哪些视图。
mfc实验报告MFC实验报告引言:MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开发Windows桌面应用程序的框架,它提供了丰富的类库和工具,简化了Windows应用程序的开发过程。
本文将介绍我在进行MFC实验过程中的经验和收获。
一、实验背景MFC作为一种常用的开发框架,被广泛应用于Windows平台的软件开发中。
通过学习和实践MFC,可以更好地理解Windows应用程序的开发原理和方法。
二、实验目的本次实验的目的是通过开发一个简单的MFC应用程序,掌握MFC的基本使用方法和开发流程。
同时,通过实践了解MFC的一些重要概念和特性。
三、实验过程1. 环境搭建首先,需要安装Visual Studio,选择合适的版本并按照提示进行安装。
安装完成后,打开Visual Studio,创建一个新的MFC应用程序项目。
2. 界面设计在MFC应用程序中,界面设计是一个重要的环节。
通过使用Visual Studio提供的可视化设计工具,我们可以方便地创建和布局界面元素,如按钮、文本框等。
3. 事件处理在MFC应用程序中,用户的操作往往会触发一些事件,如点击按钮、输入文本等。
我们需要编写相应的事件处理函数,来响应这些事件并执行相应的操作。
在实验中,我学会了如何编写事件处理函数,并与界面元素进行关联。
4. 数据处理在实际应用中,数据的处理是不可或缺的一部分。
通过学习MFC,我了解到如何在应用程序中进行数据的输入、输出和处理。
MFC提供了丰富的类库和接口,可以方便地进行数据操作。
5. 调试与测试在开发过程中,调试和测试是必不可少的环节。
通过使用Visual Studio提供的调试工具,我学会了如何定位和修复程序中的错误,并进行功能测试和性能测试。
四、实验结果经过一段时间的学习和实践,我成功地开发了一个简单的MFC应用程序。
该程序可以实现基本的界面显示和数据处理功能。
通过实验,我对MFC的使用有了更深入的了解,并且掌握了一些常用的开发技巧和方法。
可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。
可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是目前最好的Windows应用程序开发工具。
可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和事件驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。
1. 什么是可视化程序设计?可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。
2. 可视化程序设计有哪些优点?可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。
3. 能够进行可视化程序设计的语言有哪些?能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。
4. 可视化程序设计中有哪些基本概念?主要的几个基本概念有表单、组件、属性、事件、方法等。
5. 什么是表单(Form)?表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。
6. 什么是组件?所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。
7. 什么是属性?属性就是组件的性质。
它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效……8. 属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。
Visual Basic教程Visual Basic是一种常用的编程语言,特别适用于开发Windows平台上的应用程序。
它是Microsoft公司开发的一种事件驱动的编程语言,与其他编程语言相比,Visual Basic更容易学习和使用。
本教程将介绍Visual Basic的基础知识和常用语法,帮助初学者入门。
1. Visual Basic的起步Visual Basic是Microsoft公司推出的一种可视化编程语言,用于快速开发Windows应用程序。
Visual Basic是一种面向对象的编程语言,它以可视化组件为基础,通过拖放操作和属性设置实现应用程序的界面设计。
2. 开发环境和工具Visual Basic的开发环境是Microsoft Visual Studio,它是一个综合开发工具,可以用于开发各种类型的应用程序。
Visual Studio提供了一个集成的开发环境,包括代码编辑器、编译器、调试器等工具,使开发者可以方便地进行程序开发和调试。
3. Visual Basic的基本语法Visual Basic的语法与其他编程语言相似,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句、函数和子程序等。
在学习Visual Basic之前,掌握这些基本语法是必要的。
4. 可视化设计界面Visual Basic的一个重要特点是可视化设计界面,通过拖放操作和属性设置,开发者可以快速实现应用程序的界面设计。
界面设计包括窗体设计、控件的布局和样式设置等,这些都是通过可视化操作实现的。
5. 事件处理和消息机制Visual Basic采用事件驱动的编程模型,应用程序通过事件处理程序响应用户的操作。
事件是应用程序和用户之间的一种交互形式,比如点击按钮、鼠标移动等。
开发者需要编写事件处理程序来处理这些事件。
6. 数据访问和数据库操作在大多数应用程序中,需要与数据库进行交互,保存和检索数据。
Visual Basic提供了丰富的数据访问和数据库操作功能,可以连接各种类型的数据库,执行SQL查询和更新操作。
《可视化程序设计》案例2-4 小球圆周运动图2-3-1 键盘打击小球运动【例2-2】创建一个C#程序界面,如图2-4-1所示。
界面中包含一个转盘背景和4个小球图片(pictureBox)。
运行效果:4小球自动绕着红色中心运行。
操作步骤:(1)启动Microsoft Visual Studio 2008开始 | 程序 | Microsoft Visual Studio 2008 | Microsoft Visual Studio 2008。
(2)创建Windows应用程序菜单 | 文件 | 新建项目 | 其他语言:Visual C# |已安装的模板:Windows窗体应用程序 |解决方案名称:exm2-1 |就会出现form1窗体设计器。
(3)在窗体中添加控件从工具箱添加如下控件到form1窗体设计器,并设置属性:(4)编写按钮事件驱动程序代码双击form1面板空白处,输入如下Form1_Load初始化程序private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//在底板上画出转盘Bitmap img = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);// 基于底板建立位图对象Graphics g1 = Graphics.FromImage(img);//取底板panel1作为画图对象g1.Clear(Color.Transparent);//用透明色初始化底板g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Green), 50, 50, 400, 400); //画绿色底盘g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.White), 60, 60, 380, 380); //画白色底盘g1.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), 220, 220, 60, 60); //画红色中心panel1.BackgroundImage = img;//把所画图像显示在底板上双击Form1窗体下面的timer1控件,在自动生成的函数内输入程序,并定义好变量int TNum = 0; //定时private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){ TNum++;pictureBox0.Left =200 + (int)(195 *Math.Cos(6 * TNum * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox0.Top = 200 + (int)(195 *Math.Sin(6 * TNum * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox1.Left = 200 + (int)(195 * Math.Cos((90+6 * TNum) * 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox1.Top = 200 + (int)(195 * Math.Sin((90+6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox2.Left = 200 + (int)(195 *Math.Cos((180 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox2.Top = 200 + (int)(195 *Math.Sin((180 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox3.Left = 200 + (int)(195 * Math.Cos((270 + 6 * TNum )* 3.14 / 180));//由切换点算pictureBox3.Top = 200 + (int)(195 * Math.Sin((270 + 6 * TNum) * 3.14 / 180));//由切换点算}分别双击【转动】,【停止】单选按钮,输入如下事件驱动程序:private void Button1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ timer1.Enabled = false;}private void Button2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ timer1.Enabled = true;}(5)编译代码运行程序菜单 | 调试 | 开始执行或启动调试【总结与思考】你能解释清楚timer1控件事件响应程序中小球的运动控制方法吗?4个小球初始位置和他们的位置控制语句如何配合?。
图形界⾯编程的⼏种实现⽅式1.C++C++以其强⼤的运⾏效率和更接近底层的优势成为使⽤率最⾼的语⾔之⼀。
C++本⾝不包含专门⽤于写图形界⾯的库。
⽤C++写图形界⾯主要有三种⽅式:⼀是调⽤绘图函数直接绘制,即所谓的Win32 API实现⽅式。
这种⽅法⽐较底层,也⼗分复杂,编写难度⼤、效率低,因此应⽤很少。
⼆是调⽤第三⽅的图形界⾯类库实现。
常⽤的类库主要有两种:MFC和Qt。
①MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司实现的⼀个C++类库,封装了⼤量的Windows API函数。
这种技术运⾏效率⾼,⽤的⼈也很多;但是⽐较古⽼,界⾯不太美观,⽽且代码⽐较难调试。
②Qt是⼀个由奇趣科技开发的跨平台C++图形⽤户界⾯应⽤程序开发框架。
⽀持跨平台特性,是很多Linux程序员的⾸选。
Qt相⽐于MFC更加灵活,也⽐MFC更容易。
究其原因,在于Qt把⾃⾝的实现机制隐藏得很深,相⽐于MFC,初学者可能更不容易理解其中的机制。
三是与微软.NET平台结合,即所谓的C++/CLI。
使⽤C++/CLI编写图形界⾯,可以在Visual Studio中⽤“拖控件”的可视化⽅式实现(这个后⾯还会提到)。
但值得⼀提的是,.NET平台并不是专门针对C++开发的,C++/CLI的出现只是为了使习惯于C++的程序员进⾏.NET开发,因此从这个⾓度讲,如果使⽤.NET开发图形界⾯程序,专门针对.NET平台开发的C#是⽐C++/CLI更优先的选择。
此外,采⽤C++/CLI的程序将带有.NET的特性,如只能在安装有.NET Framework的Windows平台上运⾏等。
这是其相对于Qt的劣势。
2.C#C#是微软公司发布的⼀种⾯向对象的、运⾏于.NET Framework之上的⾼级程序设计语⾔。
它在继承C和C++强⼤功能的同时去掉了⼀些它们的复杂特性,综合了VB简单的可视化操作和C++的⾼运⾏效率,以其强⼤的操作能⼒、优雅的语法风格、创新的语⾔特性和便捷的⾯向组件编程的⽀持成为.NET开发的⾸选语⾔。