按键控制LED灯
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主题:单片机独立按键控制LED灯实验原理目录1. 概述2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理3. 实验步骤4. 结语1. 概述单片机在现代电子设备中起着至关重要的作用,它可以通过编程实现各种功能。
其中,控制LED灯是单片机实验中常见的任务之一。
本文将介绍单片机独立按键控制LED灯的实验原理及实验步骤,希望对初学者有所帮助。
2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理单片机独立按键控制LED灯的实验原理主要涉及到单片机的输入输出端口及按键和LED的连接方式。
在单片机实验中,按键与单片机的输入端口相连,LED与单片机的输出端口相连。
通过按键的按下和松开来改变单片机输出端口电平,从而控制LED的亮灭。
3. 实验步骤为了完成单片机独立按键控制LED灯的实验,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:准备材料- 单片机板- 按键- LED灯- 连线- 电源步骤二:搭建电路- 将按键与单片机的输入端口相连- 将LED与单片机的输出端口相连- 连接电源步骤三:编写程序- 使用相应的单片机开发软件编写程序- 程序中需要包括按键状态检测和LED控制的部分步骤四:烧录程序- 将编写好的程序烧录到单片机中步骤五:运行实验- 按下按键,观察LED的亮灭情况- 确保按键可以正确控制LED的亮灭4. 结语通过上述实验步骤,我们可以实现单片机独立按键控制LED灯的功能。
这个实验不仅可以帮助学习者了解单片机的输入输出端口控制,还可以培养动手能力和程序设计能力。
希望本文对单片机实验初学者有所帮助,谢谢阅读!实验步骤在进行单片机独立按键控制LED灯实验时,需要按照一定的步骤进行操作,以确保实验能够顺利进行并取得预期的效果。
下面将详细介绍实验步骤,帮助读者更好地理解和掌握这一实验过程。
1. 准备材料在进行单片机独立按键控制LED灯实验前,首先需要准备相应的材料。
这些材料包括单片机板、按键、LED灯、连线和电源。
在选择单片机板时,需要根据具体的实验需求来确定,常见的有51单片机、Arduino等,不同的单片机板具有不同的特性和使用方法,因此需要根据实验要求来选择适合的单片机板。
按钮控制LED灯教学设计1. 引言按钮控制LED灯是一种基本的电子电路设计,本文将介绍如何使用按钮控制LED灯的原理和步骤,以便初学者能够快速掌握这一基础知识。
2. 设备清单在开始设计之前,我们需要准备以下设备:- Arduino开发板- 面包板- LED灯- 跳线3. 原理介绍按钮控制LED灯的原理很简单,当按钮按下时,电流会经过按钮,然后流入LED灯,从而点亮LED灯。
当按钮松开时,电流断开,LED灯熄灭。
在这个过程中,Arduino开发板起到控制电流流动方向的作用。
4. 连接步骤接下来,我们将详细介绍按钮和LED灯的连接步骤:步骤1:将Arduino开发板连接到面包板上,确保线路连接正确并稳定。
步骤2:将一个跳线连接到Arduino开发板的数字引脚2上,并将另一端连接到面包板的一侧。
这将是我们的按钮引脚。
步骤3:将另一个跳线连接到面包板的相邻位置上,并将其另一端连接到LED的正极。
这将是我们的LED正极引脚。
步骤4:将第三个跳线连接到面包板的另一侧,并将其另一端连接到LED的负极。
这将是我们的LED负极引脚。
5. 代码编写在连接完成后,我们需要编写一段简单的Arduino代码来控制按钮控制LED灯的开关。
```int buttonPin = 2; //将按钮连接到数字引脚2int ledPin = 13; //将LED连接到数字引脚13void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT); //设置LED引脚为输出pinMode(buttonPin, INPUT); //设置按钮引脚为输入}void loop() {int buttonState = digitalRead(buttonPin); //读取按钮状态if (buttonState == HIGH) { //如果按钮按下digitalWrite(ledPin, HIGH); //点亮LED灯} else {digitalWrite(ledPin, LOW); //熄灭LED灯}}```6. 实验结果当我们上传了上述代码到Arduino开发板后,即可通过按钮控制LED灯的开关状态。
单片机实验报告范文一、实验目的本实验的目的是通过学习单片机的基本原理和使用方法,掌握单片机在各个实际应用中的基本技能。
二、实验器材及原理1.实验器材:STC89C52单片机、电源、晶振、按键、LED灯、蜂鸣器等。
2.实验原理:单片机是一种微处理器,能够完成各种复杂的功能。
通过学习单片机的工作原理和编程方法,可以控制各种外围设备,实现不同的功能。
三、实验内容及步骤1.实验一:点亮LED灯步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。
(2)编写程序,点亮LED灯。
2.实验二:按键控制LED灯步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。
(2)将按键和LED灯与单片机相连。
(3)编写程序,实现按下按键控制LED灯亮灭。
3.实验三:数码管显示步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。
(2)将数码管与单片机相连。
(3)编写程序,将数字输出到数码管上显示。
4.实验四:定时器应用步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。
(2)编写程序,实现定时器功能。
四、实验结果及分析1.实验一:点亮LED灯LED灯成功点亮,证明单片机与外部设备的连接正常。
2.实验二:按键控制LED灯按下按键后,LED灯亮起,松开按键后,LED灯熄灭。
按键控制LED 灯的效果良好,说明单片机的输入输出功能正常。
3.实验三:数码管显示数码管成功显示数字,说明单片机能够实现数字输出功能。
通过程序设计,可以实现数码管显示不同的数字。
4.实验四:定时器应用定时器正常运行,能够实现精确的定时功能。
通过调节定时器的参数,可以实现不同的定时功能。
五、实验总结通过本次实验,我们学习了单片机的基本原理和使用方法。
通过掌握单片机的编程技巧,我们能够实现各种复杂的功能,如控制LED灯、按键控制、数码管显示等。
这些技能对于日常生活和工程设计都具有很大的实用性。
在实验过程中,我们遇到了各种问题,如电路连接错误、程序编写错误等。
通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)1 #include "stm32f10x.h"// 相当于51单⽚机中的 #include <reg51.h>2 #include "stm32f10x_gpio.h"3/*通过按键实现LED灯的亮灭4*本项⽬是两个效果,烧程序时注意分开5*1、LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭6*2、按⼀下key实现LED亮,再按⼀下实现LED灭7*8*/910/*配置GPIO11*step1配置时钟12*结构体:Speed、Mode、Pin13*初始化14*/15int main(void)16 {17//点亮红⾊灯18//step1:使能1920 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);21//结构体22 GPIO_InitTypeDef a;23 a.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;24 a.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;25//推挽输出26 a.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;27//调⽤GPIO初始化函数28 GPIO_Init(GPIOB,&a);29//设置PB5为低点平30//GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);31//GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);32333435/**************按键初始*************/3637//step1:时钟使能38 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);39//step2:定义GPIO初始化结构体变量40 GPIO_InitTypeDef b;41 b.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;42 b.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;43//浮空输⼊44 b.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;45//stept3:调⽤GPIO初始化函数46 GPIO_Init(GPIOA,&b);47/************************1********************************/48/*49*知识点:读取电平的函数:GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);50*详细见后⾯截图51*/5253/*LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭*/5455while(1)//死循环随时检测按键的情况56 {57//读取引脚的点平并赋值给i58int i = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);59if(i==0)//判断K1的电平是否为060 {61//为0时,设置PB5为⾼电平,62 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);63 }64else65 {6667//设置PB5为低点平68 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);69 }70 }717273/***************************2*********************************/74/*********以下代码实现按键按⼀下LED亮,再按以下LED灭*********/75int pre=0;//上⼀次循环按键的点平76while(1)77 {78//读取引脚的点平79int states = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);80if(states==0&&pre==1)//states是循环时检测的电平,难点在这81 {82//按键刚松开那⼀刻,states马上变为0,但是上⼀次循环中给pre赋的值还是183if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)//再判断是否为低电平84 {85//给GPIOB端⼝5赋值为⾼电平,实现LED亮86 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);87 }88else89 {90//给GPIOB端⼝5赋值为低电平,实现LED灭91 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);92 }93 }94 pre=states;//把本次循环按键的电平赋值给上⼀次95 }96/*******************************************************************/97 }。
pyqt框架实现按键控制led灯的亮灭状态实验总结下文以中括号内的主题为中心,详细探讨了使用PyQt框架实现按键控制LED灯的亮灭状态实验,涵盖了实验目的、实验背景、实验步骤、实验结果与分析以及对实验的总结。
一、实验目的本实验的目的是利用PyQt框架实现按键控制LED灯的亮灭状态,通过控制电路中的LED灯,达到对灯的开关进行控制的目的。
通过这个实验,我们可以了解PyQt框架的基本应用以及灯的电路控制原理。
二、实验背景随着科技的不断发展,图形化界面已经成为了现代软件设计的重要一环。
PyQt是Python语言的GUI编程解决方案之一,它结合了Qt库的功能和Python语言的灵活性,具有操作方便、界面友好等特点,被广泛应用于各个领域。
LED灯是现代电子设备中常见的一种指示灯。
通过控制LED灯的亮灭状态,我们可以在软件界面上显示不同的状态,从而提高用户体验。
三、实验步骤1. 确认实验所需硬件设备:一个LED灯、一个电阻、一个面包板、杜邦线等。
2. 搭建电路:将LED灯通过电阻连接到电源正极,并将其负极连接到面包板上。
3. 准备开发环境:安装Python和PyQt,并导入相关库文件。
4. 创建GUI窗口:使用PyQt框架创建一个窗口,并设置窗口大小、标题等属性。
5. 设计界面元素:在窗口中添加一个按钮,用于控制LED灯的亮灭状态。
6. 编写控制逻辑:通过编写相应的代码,实现点击按钮时灯亮灭的切换。
7. 运行程序:在终端中运行程序,查看窗口显示效果。
8. 调试与优化:根据实际情况进行调试,修复可能出现的bug,并对程序进行优化。
四、实验结果与分析经过以上步骤的实验操作,我们成功地使用PyQt框架实现了按键控制LED灯的亮灭状态。
通过点击按钮,我们可以对LED灯进行开关控制,从而在界面上显示不同的状态。
对于实验结果的分析,我们可以从以下几个方面进行讨论:1. 界面友好度:PyQt框架提供了丰富的控件和布局方式,使得界面的设计更加美观、直观。
两个按键控制三个led的c语言程序以两个按键控制三个LED的C语言程序在嵌入式系统中,控制LED灯是一个常见的任务。
我们可以使用C 语言编写程序来实现这一功能。
本文将介绍如何使用两个按键来控制三个LED灯的亮灭。
我们需要准备一些硬件设备。
我们需要一个嵌入式开发板,上面有三个LED灯和两个按键。
这些LED灯和按键通常都有对应的引脚,我们需要将它们连接到开发板上。
接下来,我们可以开始编写C语言程序。
我们可以使用一个循环来不断检测按键的状态,并根据按键的状态来控制LED灯的亮灭。
我们需要定义LED灯和按键的引脚号码。
我们可以使用宏定义来给它们命名,这样可以方便我们在程序中使用。
```c#define LED1_PIN 2#define LED2_PIN 3#define LED3_PIN 4#define BUTTON1_PIN 5#define BUTTON2_PIN 6```接下来,我们需要初始化引脚的状态。
LED灯的引脚需要设置为输出模式,而按键的引脚需要设置为输入模式。
```cpinMode(LED1_PIN, OUTPUT);pinMode(LED2_PIN, OUTPUT);pinMode(LED3_PIN, OUTPUT);pinMode(BUTTON1_PIN, INPUT);pinMode(BUTTON2_PIN, INPUT);```然后,我们可以进入一个无限循环,不断检测按键的状态,并根据按键的状态来控制LED灯的亮灭。
```cwhile(1) {if(digitalRead(BUTTON1_PIN) == HIGH) {digitalWrite(LED1_PIN, HIGH);digitalWrite(LED2_PIN, LOW);digitalWrite(LED3_PIN, LOW);} else if(digitalRead(BUTTON2_PIN) == HIGH) {digitalWrite(LED1_PIN, LOW);digitalWrite(LED2_PIN, HIGH);digitalWrite(LED3_PIN, LOW);} else {digitalWrite(LED1_PIN, LOW);digitalWrite(LED2_PIN, LOW);digitalWrite(LED3_PIN, HIGH);}}```在上面的代码中,我们使用digitalRead函数来读取按键的状态,如果按键被按下,该函数将返回HIGH,否则返回LOW。
按键控制led灯实验报告实验目的:通过按键控制 LED 灯的开关来学习Arduino 基本输入输出控制技术。
实验器材:1. Arduino UNO 控制板 1 块2. 面包板 1 个3. LED 灯 1 个4. 220 Ω 电阻 1 个5. 杜邦线若干6. 按钮 1 个实验原理:本次实验的原理是使用Arduino 板的数字输入输出端口来实现按键控制 LED 的开关。
Arduino 是一款开源的电子平台,由一块基于单片机的电路板和一份开源的IDE(集成开发环境)组成。
Arduino 具有开放的硬件和软件平台,不仅具有通用性,还可以根据需求加装各种功能扩展板(如:无线、驱动器、传感器等)。
这里的数字输入输出端口(Digital Input/Output Pins)是非常重要的部分,它可以-产生数字的输出信号(输出模式);或者可以读取数字的输入信号(输入模式)。
在Arduino的编程中,数字输入输出端口的参考代码如下:digitalWrite(pin, value); //输出信号value = digitalRead(pin); //输入信号其中pin 代表的是数字输入输出端口的编号,value 代表的是数字输出端口的值(HIGH 或LOW)或数字输入端口的读取值(HIGH 或 LOW)。
实验步骤:1. 连接 Arduino 控制板和面包板,将 LED 灯通过220 Ω 电阻与面包板负极相连,正极连接至D13 端口;2. 在面包板中插入一个按钮,连接至 D2 端口,同时与地端连接;3. 开启 ArduinoIDE 编辑器,在 ArduinoIDE 编辑器中输入以下代码:void setup () {pinMode (led, OUTPUT);pinMode (button, INPUT);}void loop () {int buttonState = digitalRead (button);if (buttonState == HIGH) {digitalWrite (led, HIGH);} else {digitalWrite (led, LOW);}}4. 将 Arduino 控制板通过 USB 线连接至个人电脑,上传上述代码,并打开串口监视器,即可看到 LED 灯的开关情况。
标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭,按键去抖我们学习怎么用一个按键K1控制1个LED灯的亮和灭两种状态。
按一次K1灯亮,再按一次K1灯灭。
再按一次又亮,再按一次又灭。
我们学习一下用一个bit变量来做一个标记,然后在按键的控制下,这个标记会变化,再根据这个标记的值,LED也输出不同的状态。
因为按键按下时可能会有抖动的情况,每次按下时,可能会发生了人难以觉察到的多次抖动,相当于一下子按下了很多次。
这会导致程序无法识别出您真正的按键意图。
但是抖动一般都是发生在刚按下键和松开键的时候,所以,我们只要避开这一段时间,等键稳定按下或者松开时,再去读它的值,一般就可以正确读取了。
所以,当读到第一次按键的值时,要延时等待一会,再处理。
在松开后,也延时一会,免得检测到松开的抖动以为又有按键。
(注,更复杂的应用,需要在按下延时之后重新验证按键,为了简化和方便理解,这个例程里没有这样做。
)另外,因为程序是循环运行的,当一次按键处理后,又会再循环回来继续检测,如果您的按键这时还没有松开,又会被读到一次新的按键,并做处理。
所以我们还要做一个特殊的处理,识别到一个按键并处理完成之后,还要等待这个按键松开后,再继续循环运行。
看程序:请根据例程里的注释理解程序。
请编译,进入仿真,全速运行,看结果。
全速后,由于light变量初始化时默认为0,所以灯是亮的。
按下K1,松开后,灯灭了;再按一次K1,松开后,灯灭了。
这个例子里,我们只用一个按键就控制了灯的亮灭,这种方法可以节省了硬件资源,也就是节省了硬件成本。
在实际项目设计中,有成本优势,产品就更具竞争力。
所以我们应该多学习类似的可以节省资源的方法。
作业:改为4个按键,分别控制4个LED 的亮和灭。
相当应用到多个房间的单键开关灯共用一个cpu处理。
tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。
仅供参阅!。
一、实训目的1. 熟悉51单片机的I/O口编程,掌握按键输入和LED输出控制的基本方法。
2. 学习单片机程序设计的基本思路,提高编程能力。
3. 培养动手实践能力,提高电路焊接和调试水平。
二、实训原理1. 单片机I/O口编程:51单片机的I/O口可以编程设置为输入或输出模式。
在本实训中,我们将I/O口配置为输出模式,用于控制LED灯的亮灭;同时,将I/O口配置为输入模式,用于检测按键状态。
2. 按键输入:当按键未被按下时,单片机通过检测I/O口输入电平,判断按键是否处于高电平状态;当按键被按下时,单片机检测到低电平状态。
3. LED输出:单片机通过编程控制I/O口输出电平,从而控制LED灯的亮灭。
在本实训中,我们通过依次点亮LED灯来实现流水灯效果。
4. 流水灯控制逻辑:根据按键状态,单片机在无限循环中不断检测按键状态,并改变流水灯的方向。
三、实训步骤1. 准备工作:准备51单片机开发板、按键、LED灯、电阻等元器件,以及相关编程软件。
2. 电路连接:按照电路图连接好51单片机、按键、LED灯和电阻等元器件。
3. 编程:使用Keil C51集成开发环境编写程序,实现按键控制流水灯功能。
4. 调试:将编写好的程序烧录到单片机中,进行电路调试。
5. 测试:验证按键控制流水灯功能是否正常。
四、程序设计1. 初始化I/O口:将P1口配置为输出模式,用于控制LED灯;将P3口配置为输入模式,用于检测按键状态。
2. 按键检测:在主循环中,不断检测P3口状态,判断按键是否被按下。
3. 流水灯控制:根据按键状态,控制LED灯依次点亮,实现流水灯效果。
4. 延时函数:为了使流水灯效果更加明显,使用延时函数控制LED灯点亮时间。
5. 按键状态处理:当检测到按键被按下时,改变流水灯方向。
五、实训结果与分析1. 实训结果:通过编程和调试,成功实现了按键控制流水灯功能。
2. 分析:(1)I/O口编程:通过编程将51单片机的I/O口配置为输入或输出模式,是实现流水灯功能的基础。
按键控制实验报告按键控制实验报告一、实验目的本实验旨在让学生掌握按键控制的基本原理和方法,学会使用按键控制模块实现简单的控制功能。
二、实验原理按键控制是通过检测按键的状态来控制电路的工作。
按键控制模块内部一般包含有按键输入电路和微控制器,通过微控制器检测按键的状态,从而控制输出电路的工作。
三、实验步骤1.准备实验器材:按键控制模块、LED灯、杜邦线、面包板等。
2.将按键控制模块连接到面包板上,并将LED灯连接到按键控制模块的输出端。
3.通过杜邦线将按键控制模块的输入端连接到面包板上的按键上。
4.给按键控制模块供电,并使用串口调试助手与微控制器进行通信。
5.编写程序,实现按键控制LED灯的亮灭。
具体程序代码如下:#include <reg52.h>sbit led = P1^0; // LED灯连接在P1.0口sbit key = P1^1; // 按键连接在P1.1口void delay(unsigned int t) // 延时函数{while(t--);}void main(){while(1){if(key == 0) // 检测到按键按下{delay(100); // 延时去抖动if(key == 0) // 再次检测按键状态{led = ~led; // 控制LED灯的亮灭while(key == 0); // 等待按键松开}}}}6.将程序下载到微控制器中,并运行程序。
此时,按下按键,LED灯的状态将会改变。
四、实验结果与分析通过本次实验,我们成功地实现了按键控制LED灯的亮灭。
按下按键时,LED 灯的状态会发生改变。
实验结果表明,我们的程序设计是正确的,按键控制模块也能够正常工作。
在实验过程中,我们也遇到了一些问题。
首先,在连接电路时,需要注意按键控制模块的输入输出端口的接线方式,以免出现错误。
其次,在编写程序时,需要考虑按键的去抖动问题,以避免按键的误判。
最后,在下载程序时,需要注意选择与微控制器型号相匹配的下载方式和下载口,以保证程序的正确下载和运行。
verilog按键与led基础实验实验小结在Verilog按键与LED基础实验中,我们主要学习了如何使用Verilog语言编写一个简单的数字电路,实现按键控制LED灯的亮灭。
以下是实验的主要内容和小结:1. 实验目的:通过本实验,我们旨在掌握Verilog的基本语法和结构,了解按键与LED灯的工作原理,学会使用Verilog编写简单的数字电路。
2. 实验原理:按键与LED灯的工作原理是:当按下按键时,按键产生一个低电平信号,这个信号经过电路处理后,驱动LED灯亮起;当松开按键时,按键产生的信号恢复为高电平,LED灯熄灭。
3. 实验步骤:a. 设计电路原理图:首先,我们需要设计一个简单的电路原理图,包括按键、LED灯、电阻等元件。
b. 编写Verilog代码:根据电路原理图,我们可以编写如下Verilog代码:verilogmodule key_led_test(input wire clk, // 时钟信号input wire rst, // 复位信号input wire btn, // 按键信号output wire led // LED灯信号);always @(posedge clk or posedge rst) beginif (rst) beginled <= 1'b0; // 复位时,LED灯熄灭end else beginif (btn) beginled <= 1'b1; // 按下按键时,LED灯亮起 end else beginled <= 1'b0; // 松开按键时,LED灯熄灭 endendendendmodulec. 仿真测试:将编写好的Verilog代码输入到仿真软件中,添加时钟、复位信号等输入信号,观察输出的LED灯状态是否符合预期。
4. 实验小结:通过本实验,我们学会了如何使用Verilog编写一个简单的数字电路,实现按键控制LED灯的亮灭。
单片机编程练习题(含部分答案)单片机编程练习题(含部分答案)在单片机编程的学习过程中,练习题是非常重要的一部分。
通过完成各种编程练习,我们可以提高自己的编程能力,掌握单片机的各种功能和应用。
本文将介绍一些常见的单片机编程练习题,并提供部分答案,帮助读者更好地理解相关知识。
一、LED亮灯顺序控制题目描述:使用单片机控制4个LED灯按指定的顺序依次亮起。
解答思路:首先,我们需要定义4个LED灯的引脚,使用宏定义的方式可以方便地修改引脚号码。
然后,在主函数中通过设置引脚输出高电平或低电平的方式控制LED灯的亮灭状态。
可以使用延时函数来控制每个LED灯亮起的时间。
代码示例:```#include <reg51.h>#define LED1 P1_0#define LED2 P1_1#define LED3 P1_2#define LED4 P1_3void delay(unsigned int time) // 延时函数{unsigned int i, j;for (i = time; i > 0; i--)for (j = 110; j > 0; j--);}void main(){LED1 = 0; // LED1灭LED2 = 0; // LED2灭LED3 = 0; // LED3灭LED4 = 0; // LED4灭while (1){LED1 = 1; // LED1亮delay(1000); // 延时1秒LED1 = 0; // LED1灭LED2 = 1; // LED2亮delay(1000); // 延时1秒LED2 = 0; // LED2灭LED3 = 1; // LED3亮delay(1000); // 延时1秒LED3 = 0; // LED3灭LED4 = 1; // LED4亮delay(1000); // 延时1秒LED4 = 0; // LED4灭}}```二、数码管计数器题目描述:使用单片机控制数码管显示一个0~9的计数器。
单个按键控制4个LED (入门级实验)实验介绍:通过单个按键控制4个LED 灯的亮灭状态。
正常情况下,一个按键控制1 个灯。
在本次实验中,要求使用1个按键,控制4个LED 灯。
通过按键按下的 次数,控制LED 的亮灭状态。
按下1次,1个LED 灯点亮,按下2次,2个LED 灯点亮,按下3次,3个LED 灯点亮,按下4次,4个LED 灯点亮,按下5次, 所有LED 灯都熄灭,如此循环。
如此就可以通过单个按键控制4个LED 灯的亮 灭。
在照明场所,控制LED 灯的点亮个数,就可以控制亮度。
实验目的:在使用单片机等控制器控制周边元件的时候,经常会遇到I/O 口不够用的情 况。
因此在使用的时候,尽量省着用。
本次实验通过单个按键控制4个LED 灯 的亮灭状态,正常情况下需要4个按键,因而达到了节省单片机I/O 口的目的。
通过此次实验室,学习单片机按键的编程控制方法,学习LED 灯输出的控 制方法。
学习最简单的输入设备(按键)控制最简单的输出设备(LED 灯)的 控制方法。
仿真原理图:在仿真软件Pwteus 中绘制仿真原理图如上图所示。
(注意事项:在进行实物 制作时,发光二极管串联的电阻可以省略,因为单片机引脚灌电流的能力有限, 限制了通过发光二极管电流的大小。
在仿真过程中,电阻R2〜R9的大小要合适, 太大LED 将无法点亮。
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