MAX软件应用课程实训教学大纲.

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《3DS MAX软件应用》课程实训教学大纲
课程名称:3DS MAX软件应用实训学时:110
适用专业:广告设计与制作课程类别:专业课
编写大纲教研室/实训室:电脑艺术设计教研室
一、实训目的与要求
通过实训,使学生掌握3DS MAX基本建模方法,修改器的使用,材质贴图的使用等,能够根据CAD图进行室内设计,室外建筑的设计等。

二、实训方式
上机操作
三、考核方法
考查
四、实训指导书及主要参考资料
1、《3DS MAX 7.0案例教程》马广月主编电子工业出版社 2007.8
2、《3DS MAX全面攻克》廖国民彭国华主编哈尔滨工程出版社 2008.8
五、实训项目及学时分配
实训项目一览表
六、实训项目内容及其要求
实训一、室内简单场景(8学时)
【实训目的】:
通过实验的操作,掌握简单建模的方法和相关参数的设置。

【实训内容】:
标准基本体和扩展基本体的使用。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够运用标准基本体和扩展基本体制作室内简单场景,制作效果漂亮成绩评定:A 能够运用标准基本体和扩展基本体制作室内简单场景成绩评定:B 能够基本使用标准基本体和扩展基本体成绩评定:C
实训二、亭子造型(8学时)
【实训目的】:
掌握对象的选择、复制操作、阵列操作、对齐操作以及捕捉工具的使用。

【实训内容】:
对象的选择、复制操作、阵列操作、对齐操作以及捕捉工具的使用。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练使用对象的选择、复制操作、阵列操作、对齐操作以及捕捉工具,制作效果漂亮成绩评定:A
能够熟练使用对象的选择、复制操作、阵列操作、对齐操作以及捕捉工具
成绩评定:B
能够使用部分工具成绩评定:C
实训三、吊坠心形(10学时)
【实训目的】:
通过实验,掌握图形创建的方法,图形对象的编辑。

【实训内容】:
图形的创建,图形的编辑
【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
熟练掌握图形创建的方法,图形对象的编辑,制作的模型漂亮成绩评定:A 熟练掌握图形创建的方法,图形对象的编辑成绩评定:B 熟练掌握其中的一种操作成绩评定:C
实训四、窗帘制作(4学时)
【实训目的】:
通过实验掌握放样建模的方法,变形参数的设置。

【实训内容】:
放样建模,变形参数的设置。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练使用放样操作进行建模,能够对变形参数进行设置,效果制作漂亮
成绩评定:A
能够熟练使用放样操作进行建模,能够对变形参数进行设置成绩评定:B
基本掌握放样建模成绩评定:C
实训五、面包制作(4学时)
【实训目的】:
通过实验掌握车削修改器的使用、散布操作的使用。

【实训内容】:
车削修改器的使用,散布操作
【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练掌握车削修改器的使用,散布操作,效果图漂亮成绩评定:A 能够熟练掌握车削修改器的使用,散布操作成绩评定:B 能够基本掌握车削修改器的使用,散布操作成绩评定:C
实训六、手的制作(8学时)
【实训目的】:
通过实验掌握编辑网格的操作。

【实训内容】:
编辑网格的操作。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练编辑网格的操作,效果逼真成绩评定:A 能够熟练编辑网格的操作成绩评定:B 不能够完全完成手模型的制作成绩评定:C
实训七、材质贴图使用(4学时)
【实训目的】:
通过实验掌握材质编辑器的使用,材质贴图的使用,UVW贴图修改器的使用。

【实训内容】:
材质编辑器的使用,材质贴图的使用,UVW贴图修改器的使用
【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练给模型添加贴图或材质,效果逼真合适成绩评定:A
能够熟练给模型添加贴图或材质成绩评定:B
能够基本掌握材质贴图的使用成绩评定:C
实训八、卧室渲染效果(10学时)
【实训目的】:
通过实验能够掌握灯光,摄影机的使用。

【实训内容】:
灯光,摄影机的使用,以及相关参数的设置。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练使用灯光和摄影机,效果图漂亮成绩评定:A
能够熟练使用灯光和摄影机成绩评定:B
能够基本掌握灯光和摄影机的使用成绩评定:C
实训九、室内照明效果(6学时)
【实训目的】:
通过实验掌握渲染设置。

【实训内容】:
渲染设置。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练使用渲染工具,渲染出图效果好成绩评定:A
能够熟练使用渲染工具成绩评定:B
能够基本掌握渲染工具的使用成绩评定:C
实训十、基础动画制作(8学时)
【实训目的】:
通过实验掌握轨迹动画的设置。

【实训内容】:
轨迹动画的设置
【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练掌握轨迹动画的设置,能制作出最终效果图成绩评定:A 能够熟练掌握轨迹动画的设置成绩评定:B 能够基本掌握轨迹动画的设置成绩评定:C
实训十一、室内效果图制作(18学时)
【实训目的】:
通过实验掌握室内效果图的制作。

【实训内容】:
室内效果图的制作。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练掌握室内模型建模,并指定合适材质成绩评定:A 能够熟练掌握室内模型建模成绩评定:B 能够基本制作室内的家具等模型成绩评定:C
实训十二、建筑效果图制作(18学时)
【实训目的】:
通过实验掌握建筑效果图的制作。

【实训内容】:
建筑效果图的制作。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练掌握建筑模型制作,并指定合适材质成绩评定:A
能够熟练掌握建筑模型建模成绩评定:B
能够基本制作建筑模型成绩评定:C
实训十三、片头动画制作(4学时)
【实训目的】:
通过实验掌握电视片头的制作流程,分镜头的设置和后期合成。

【实训内容】:
分镜头的设置,后期合成。

【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能够熟练掌握分镜头的设置,片头的后期合成和电视片头的制作流程成绩评定:A 能够熟练掌握分镜头的设置,片头的后期合成成绩评定:B 能够基本掌握分镜头的设置,片头的后期合成成绩评定:C。