编程中的流程图入门教学【经典讲解】共36页
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程序设计中流程图弄清图形符号:运行Visio,新建一个基本流程图。
在形状窗口中用基本流程图的图形符号来表示程序算法.表1给出了较常用的“流程图”所用的基本符号.举例使用:一、制作顺序结构的流程图(见图1)例1:给小学生编写一个加法练习程序;(1)分别在形状窗口中选用基本流程图的图形符号,拖曳到工作区。
拖动图形符号的八个控制点,即可更改大小。
(2)双击图形符号,填入所要的文字。
也可利用“格式工具栏”更改字体的各种格式,例如字体、字号、颜色.(3)选择“常用工具栏”连接线工具,将各个图形符号连接起来。
(4)完毕。
二、制作分支结构的流程图(见图2)例2:给小学生编写一个加法练习程序,正确的显示"ok”,错误的显示”wr ong”;(1)重复顺序结构操作的前两个步骤。
(2)选择“常用工具栏”连接线工具,当连接到分支结构时,分析一下分支结构的特点:一个入口,两个分支,一个出口。
特别要请你注意的是:出口时先得把两个分支连接起来,然后再引出出口线。
不过你会发现连接两个分支的流线上有个默认的箭头,如何去掉呢?这时你可选择“格式工具栏”中线端工具,选择“无线端”即可。
(3)在判定框两侧的流线,双击即可出现文本框,用于输入T或者F。
如你需要可将T和F拖曳离开流线。
(4)完毕.三、制作循环结构的流程图(见图3)例3:请你给小学生编写一个加法练习程序,每套10道题,每题正确的加10分,错误的不给分,并计算总分等。
循环结构分两种:当循环和直到循环.图3是当循环,当循环结构的特点:当条件成立时,重复执行循环体;当条件不成立时,不执行循环体并立即退出循环。
采用顺序结构和分支结构类同的画法,可适当调节算法中涉及的图形符号的位置,力求让学生看得懂直到理解。
代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图⽂解析绘制程序流程图程序流图是⼀种表⽰算法、⼯作流程的图表。
程序流图将步骤显⽰为各种类型的⽅框,并通过将⽅框与箭头连接来显⽰它们的顺序。
此图⽰说明了给定问题的解决⽅案模型。
流程图⽤于分析、设计、记录或管理各个领域的⽅法过程。
在程序流图中有4个基本符号,开始、过程、判断和结束。
每个符号代表为程序编写的代码的⼀部分,善⽤程序流图可以很⾼效的帮你解决所遇到的问题提⾼⼯作效率。
程序流图有什么作⽤?程序流图通常应⽤于程序开发中,或者是程序员对算法的梳理中,因为其及其⽅便易学并且⾮常有⽤⽽被特别被推崇。
下⾯是我总结的程序流图通常的应⽤场景:1.程序流图可以帮助程序员在执⾏之前发现过程中的缺陷2.在分析系统和开发程序时,它可以作为⼀个蓝图,从⽽提⾼编码效率3.在流程图的帮助下,向所有相关⼈员传达系统的逻辑变得容易多了程序流图的图⽚例⼦程序流图的绘制⽅法第⼀步:点击下载“亿图图⽰"软件,或访问在线版亿图图⽰。
启动软件,开始作图!第⼆步:新建程序流图。
依次点击“选择软件/计算机”-“程序流图”。
然后从例⼦库中,选择⼀个模板,点击打开程序流图模板。
第三步:先点击画布上⽅的使⽤按钮,然后你可以改变其形状成你想要的样⼦。
第四步:双击⽂本框,对模板内容进⾏修改。
第五步:完成程序流图的绘制后,可以点击右上⾓的保存、下载、打印、分享等按钮,对绘制好的程序流作品进⾏存储。
也可以将作品导出为图⽚、PDF、PPT等格式。
程序流图绘制软件--亿图图⽰亿图图⽰是⼀款使⽤简单⽅便的中⽂绘图软件功能很强⼤并且是全中⽂界⾯,⽅便使⽤。
亿图图⽰适⽤于Windows、Mac以及Linux系统这些平台不管你是哪个平台的⽤户都能找到适合你的,并且亿图在线版可以直接在浏览器中作图。
亿图图⽰可以制作各种类型的图形,并且有丰富的模板素材,可以帮助办公⼈⼠快速绘制:流程图、思维导图、商务图表、组织结构图、⽢特图、地图、线框图、数据模型图、UML 以及⽹络拓扑图等等,提⾼⼯作效率。
流程图教学流程图是一种用于展示流程和步骤的图形工具。
它通常用于描述计划、项目、流程和系统的各个部分之间的关系和交互。
下面是一个简单的流程图教程,帮助你了解如何创建一个基本的流程图。
第一步:定义主题在开始制作流程图之前,首先要确定你想要展示的主题或过程。
这可以是任何你感兴趣的话题,如一个计划、一个项目或一个工作流程。
第二步:确定步骤在制作流程图之前,你需要确定所有的步骤和决策点。
这些步骤可以是一个过程中的任务、活动或动作。
你可以使用文本框或流程图符号来表示每个步骤。
第三步:绘制起点和终点每个流程图都需要一个起点和一个终点。
起点表示过程的开始,而终点表示过程的结束。
你可以使用圆形符号来表示起点和终点,用箭头连接它们与其他步骤。
第四步:绘制步骤在流程图中,每个步骤都表示一个任务、活动或动作。
你可以使用矩形框表示每个步骤,并使用箭头将每个步骤连接起来。
箭头表示步骤之间的流动方向。
第五步:绘制决策点在流程图中,有时你需要根据不同的条件或决策点来确定下一步。
可以使用菱形符号来表示决策点。
根据条件不同,你可以使用箭头连接到不同的步骤。
第六步:添加文本和说明在流程图的每个步骤和决策点上,你可以添加文本和说明来解释每个步骤的含义。
这将使你的流程图更加清晰和易于理解。
你还可以使用不同的颜色、字体和大小来突出显示不同的部分。
第七步:添加箭头和指示符在流程图中,使用箭头表示步骤之间的流动方向。
你可以使用直线箭头或曲线箭头,具体取决于你希望展示的信息。
除了箭头外,还可以使用指示符,如循环符号或并行符号,来表示特定的流程或分支。
第八步:调整布局和格式一旦完成了流程图的绘制,你可以调整布局和格式,使其更具吸引力和易于理解。
你可以更改步骤的位置、大小和颜色,也可以添加阴影或渐变效果来增加流程图的美观度。
第九步:审查和修改在完成流程图后,务必仔细审查和修改。
检查是否有遗漏或错误的步骤,并确保流程图流畅和一致。
进行必要的更改和修正,直到你满意为止。
c语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。
本章例1 - 1的算法的流程图如图1 - 2所示。
本章例1 - 2的算法的流程图如图1 - 3所示。
在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。
2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。
执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。
这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。
而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。
经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。
遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。
其流程图的基本形态如图1 - 4所示,语句的执行顺序为:A→B→C。
(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。
流程图基础流程图是一种图形化工具,用来表示工作流程或系统的步骤和决策。
它以图形的方式将一个过程分解为多个步骤,并通过箭头连接这些步骤,以显示流程的顺序和逻辑。
流程图是项目管理、软件开发和流程设计中常用的工具,能够帮助我们清晰地理解和描述一个过程。
流程图的基础结构包括开始/结束符号、操作步骤、决策和分支、连接线和箭头等。
开始符号常常是一个圆形或椭圆形符号,用来表示流程的开始;结束符号通常是矩形符号,用来表示流程的结束。
操作步骤则用矩形框表示,每个步骤包含一个简单的描述。
决策和分支则通过菱形符号表示,用于表示需要根据不同的条件进行选择的步骤。
连接线和箭头用来连接各个步骤,并表示流程的方向。
在创建流程图时,首先要明确流程的目标和步骤。
例如,一个简单的购买流程可以包括以下几个步骤:选择商品、添加到购物车、填写配送信息、确认订单、支付、确认收货。
接下来,我们可以使用开始符号表示流程的开始,然后依次使用操作步骤符号表示每个步骤。
在填写配送信息这个步骤后,可以使用决策和分支符号表示需要根据不同的条件选择不同的支付方式,比如在线支付或货到付款。
然后,使用连接线和箭头将这些步骤连接起来,表示流程的顺序和逻辑。
最后,使用结束符号表示流程的结束。
流程图的创建还可以使用流程图软件来辅助完成。
流程图软件通常提供丰富的符号库和绘图工具,可以更加方便地创建和编辑流程图。
例如,可以选择合适的符号作为开始符号、结束符号、操作步骤符号和决策和分支符号,然后使用工具栏上的工具绘制符号,并使用连接线工具连接各个符号。
流程图软件还可以修改符号的样式和大小,添加文字和标签,调整箭头的方向和样式等。
除了基础的符号和结构,还有一些常用的技巧和约定可以帮助我们更好地创建流程图。
例如,可以使用颜色和线条粗细来突出显示重要的步骤和决策,或者使用符号和文本的排列方式来表示流程的层次结构和关系。
此外,为了提高流程图的可读性,应该尽量避免交叉或重叠的连接线,并使用无歧义的描述和标签。
c语言流程图怎么画C语言流程图怎么画在学习和掌握编程语言C时,流程图是一个非常重要的工具。
流程图是一种图形化表示算法或程序流程的图表,它可以帮助程序员更好地理解和设计程序的逻辑结构。
本文将介绍如何使用C语言绘制流程图。
一、流程图的基本符号在开始绘制流程图之前,我们需要了解一些基本的符号和表示方法。
下面是C语言流程图常用的基本符号:1. 开始/结束符号:流程图通常以一个圆圈表示程序的开始和结束点。
2. 输入/输出符号:使用矩形表示用户的输入或程序的输出操作。
一般情况下,输入方块使用带有一个指向内部的箭头,输出方块使用带有一个指向外部的箭头。
3. 过程/处理符号:使用矩形表示算法或程序中的处理步骤。
通常情况下,处理方块使用带有一个指向下方的箭头。
4. 判断/决策符号:使用菱形表示条件判断。
判断方块通常有两个或多个分支,每个分支根据不同的条件选择不同的处理路径。
每个分支使用带有指向下方的箭头。
5. 连接线/箭头:连接不同的流程方块以表示它们之间的关系。
箭头通常是水平或垂直的,但可以根据需要进行弯曲或连接。
二、绘制流程图的步骤了解了基本的符号后,我们可以按照下面的步骤开始绘制C语言流程图:1. 确定程序的开始和结束:使用一个圆圈表示程序的开始和结束。
2. 定义输入和输出:根据程序需求,确定是否需要输入和输出操作,并在图中相应位置放置相应的方块,并用箭头标识方向。
3. 划分主要步骤:根据程序的逻辑结构,将其主要步骤划分为不同的处理方块,并按照程序的执行顺序排列。
4. 进一步细化处理方块:如果某个处理方块较为复杂,可以进一步细化,使用嵌套的处理方块或判断方块来展示其内部逻辑。
5. 连接不同的流程方块:使用箭头将不同的处理方块连接起来,以表示程序的流程。
箭头应该遵循程序的执行顺序。
6. 添加判断分支:如果程序有条件判断的部分,可以使用菱形的判断方块来表示,并使用箭头将不同的分支连接起来。
7. 优化和美化:检查流程图,确保图表的逻辑正确,并进行必要的调整和优化,使其更易读和美观。
代码程序流程图
代码程序流程图是一种图形化表示程序执行流程的工具。
它使用不同的符号和箭头来描述程序中的各个步骤,并显示它们之间的关系和顺序。
下面是一个示例程序的代码程序流程图:
```plaintext
开始 --> 输入学生人数
输出"请输入每个学生的成绩:"
循环(从1到学生人数):
输入学生的成绩
对成绩进行计算(平均分、最高分、最低分等)
输出学生的成绩和计算结果
结束
```
该程序的流程图展示了以下步骤:
1. 开始:程序开始执行。
2. 输入学生人数:用户输入学生的数量。
3. 输出"请输入每个学生的成绩:":在控制台输出提示信息,告诉用户需要输入每个学生的成绩。
4. 循环:程序将从1到学生人数循环执行以下步骤。
5. 输入学生的成绩:用户依次输入每个学生的成绩。
6. 对成绩进行计算:程序根据输入的成绩计算平均分、最高分、最低分等数据。
7. 输出学生的成绩和计算结果:程序将学生的成绩和计算结果输出到控制台。
8. 结束:程序执行完所有学生后结束。
代码程序流程图的目的是帮助程序员更好地理解程序的执行流程,以便在编写、调试和优化代码时更高效地工作。
它可以清晰地展示程序的控制逻辑和数据流动,有助于快速识别和解决潜在的问题。
通过使用代码程序流程图,程序员可以更好地组织和管理复杂的程序逻辑,提高代码的可读性和可维护性。