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注:字符在计算机中按ASCII码存储。
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空 格——32 0 0 1 0 0 0 0 0 A——65 0 1 0 0 0 0 0 1 a——97
0 1 1 0 0 0 0 1
b——98 0 1 1 0 0 0 1 0
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1.字符常量
字符常量: 用单引号括起来的一个字符,
如: ’A’, ’e’。
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3.整型数据的格式输出
格式输出函数格式:
printf ( 格式控制串,输出项表列)
控制要输出 的内容的表 现方式
需要输出的内容 (常量、变量、 表达式等等)
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3.整型数据的格式输出
格式输出函数示例:printf (“a=%d,\nb=%d”,a,b) 一、输出项表列: 一个或多个输出项组成(若多个、它们之间用逗 号隔开),常量、变量、函数、表达式等均可做输出 项。 二、格式控制串: 一般形式为双引号括住的字符序列,其中字符 可由下面3类组成: 1.“%”起头的输出项格式符(与输出项一一对应) 2.“\”起头的转义字符(输出所表示的字符或实现 其功能,见P40表3.1) 3.普通字符(原样输出)
度至少8位(超过8位时按实际位数)。
%8.3e (=%8.3E) :按指数形式输出实数,尾数部分保留3 位有效数字,数据总宽度至少8位。 %g (=%G) :按%e和%f中较短的一种格式输出实数。
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§3.5 字符型数据
类型名 char 占据位数 8 表示范围 -27 ~ (27-1) 即-128~ 127
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
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3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
第二讲 数据的表示
—基本数据类型 涉及课本内容:3.1~3.5
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C语言的基本元素
标识符:用来标识变量名、符号常量名、 函数名、数组名、类型名的有效字符序列。 标点符号和运算符 关键字:实现特殊功能的字符组合。
main( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf(“sum is %d\n",sum); }
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4.整型数据的格式输出举例
#include <stdio.h> /*可省*/ 结果:a=123,b=-456 void main() a=123,b=65080 a=173,b=177070 { a=7b,b=fe38 int a=123,b=-456; printf(“a=%d,b=%d”,a,b);/*十进制*/ printf(“a=%u,b=%u”,a,b);/*无符号十进制*/ printf(“a=%o,b=%o”,a,b);/*八进制*/ printf(“a=%x,b=%x”,a,b);/*十六进制*/ }
每个变量必须被指定为一种类型
(3) 一般习惯上用小写字母表示变量, 用大写字母表 示符号常量,以示区别。(仅是习惯不是规定)
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变量的先定义后使用示例
main( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; int c; /*错误,前面已有执行语句*/ c = 789; printf(“sum is %d\n",sum); }
注意:
a、’a’、”a”互不相同,分别为变量、字符常 量、字符串常量。
9、’9’、”9”互不相同,分别为整型常量、字 符常量、字符串常量。
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2.转义字符
转义字符:一对单引号括起来并以“\”开头的字符 序列,如’\n’、’\123’, 长度为1个字节,其含义 不是字符本身,而是转成为新的意义。
几个常用的转义字符: (P48表3.3) 字符形式 功能 \n \t \b \’ \” \ddd \xhh 换行 横向跳格,跳到下一个Tab位置 退格(删除前面的一个字符) 表示一个单引号字符 表示一个双引号字符 表示1~3位8进制数所表示的字符 表示1~2位16进制数所表示的字符
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三、C 语言的标识符
判断下列用户标识符的合法性:
a1 abc.c o_o a-b abc123 3a int
√ × .不能作标识符 √ × -不能作标识符 √ × 不能以数字开头 × 关键字不能作标识符
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§3.3 整型数据
类型名 [signed] short int 占据 表示范围 位数 16 -215~(215-1)即-32768~32767
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3.转义字符的应用举例
printf("1234\nabcd"); 1234 abcd
printf("\' \'' \x41");
' " A
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4.字符变量
字符变量的定义: char
例如:char c1,c2; 则变量c1、c2中可存储一个字符(实际存放 的是相应的一个0~255之间的无符号整数)。 存储形式: 按 ASCII码存储。 使用方法: 按字符使用:则使用字符本身。 按数值使用:则使用该字符的 ASC[signed] long [int] unsigned int unsigned short [int] unsigned long [int]
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32 16 16 32
-215~(215-1)即-32768~32767
-231~(231-1) 约-21亿~21亿 0~(216-1)即 0~65535 0~(216-1)即0~65535 0~(232-1) 约0~43亿
个变量占据2个字节*/
long int aa,bb,cc;/*aa,bb,cc为长整型变量
名,每个变量占据4个字节*/ long a1,a2; /*a1,a2为长整型变量名,每个变 量占据4个字节*/
unsigned u1,u2;
/*u1,u2为无符号短整型变量名,其存储的数字无 正负号之分*/
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5.printf( )函数中整型数据的输出 格式符(自阅)
%d(=%i) :以有符号十进制数形式输出整数。
%ld:以有符号十进制数形式输出长整数。
%5d:以有符号十进制数形式输出整数,至少占5位,右 对齐。 %-5d:以有符号十进制数形式输出整数,至少占5位,左 对齐。 %8ld:以有符号十进制数形式输出长整数,至少占8位, 右对齐。 %u:以无符号十进制数形式输出整数。 %o:以无符号八进制数形式输出整数%x(=%X ):以 无符号十六进制数形式输出整数。
其中,123,2.45 称为尾数部分,+2,-2 称为指数部分。
注意:用指数形式表示时,尾数部分不能
空,指数部分必须为整数。 例如: e+3、2.03e+0.5 都是非法的浮点型常量表示方法。
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2.浮点型变量的定义
浮点型变量的定义形式:
浮点型类型名 变量名1,变量名2,……变量名n; 如: float a,b,c; a,b,c为float型变量名,每个变 量占4个字节的空间。
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5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
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三、C 语言的标识符
标识符: 用来标识变量名、符号常量名、 函数名、数组名、类型名的有效字符序列。 标识符命名规则: 以字母或下划线开头; 由字母、数字、下划线组成;TC要求不超 过32个字符;不允许使用保留关键字。
注意:
* C语言标识符中大、小字母有区分。
* C语言规定,保留关键字不能作为标识符。 * C语言的保留关键字共有37个,见P378附录C。
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1.整型常量的表示方法
整型常量的表示方法:
十进制: 如: 123,
0,
-125
八进制: 以数字 0 开头,如:042, -0123 (34) (-83) 十六进制: 以数字0和字母x开头,
如:0x22, - 0X31 (34) (-49)
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2.整型变量的定义
整型变量的定义形式: 整型类型名 变量名1,变量名2,…变量名n; int a,b,c; /*定义a,b,c为短整型变量名。每
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§3.4 浮点型数据
占据 类型名 位数 float double 32 64 表示范围 ±10-37~ ±1038 ±10-307~ ±10308 有效位 数 6~ 7 15~16
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1.浮点型常量的表示形式
浮点型常量的表示形式
十进制小数形式:如:.123, -2.5,123.等。 十进制指数形式:如:123e+2, 2.45e-2 (123*102)(2.45*10-2)
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程序员和变量的关系
程序员是造物主或生产者,当程序员写了个变量 定义语句,如int a;时,他就制造出了一个箱子, 这个箱子有自己的编号“a”,有一定的容量,能 装的东西类型也是唯一的,容量和容纳的东西类 型由其前面的类型名如int决定。箱子制造出来后, 在下面程序的任何一个地方,程序员都可以把箱 子拿来用,如往箱子里面放东西,如a=3;但放 的东西只能是它所能装的类型,如此处对a来说只 能是整型,而且东西不能放太多,放多了,超过 箱子的容量,箱子会容纳不下,会不确定的扔掉 一些东西出来,使得最后箱子里的东西跟我们想 放的不一致;也可以使用箱子里的东西做一些坏 事,如a+b;但要改变箱子里的东西,一定要用 赋值语句。