数字媒体艺术之波普艺术
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数字媒体艺术
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。
本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。
该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。
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数字媒体艺术对艺术创作的影响
作者:姜杰
来源:《世界家苑》2018年第06期
摘 要:数字媒体技术作为新时代的产物,为社会生活交流提供了更为丰富的传播平台,在艺术设计创作中,为艺术设计提供了新的发展模式,通过数字媒体技术与艺术创作紧密的结合,对传统的艺术模式进行了创新,增强了艺术的活力。
关键词:数字媒体技术;艺术创作;科技;
一、数字媒体技术的含义
数字媒体技术是以信息科学为主导,将信息传播技术应用于媒体、教育、娱乐、广告等多个行业的信息媒体技术。数字媒体技术结合了计算机图形学,网络技术、通信技术、媒体交互、数字音频处理技术等多项技术,通过网络通信技术以及计算机完成对文字、图像、音频等信息的处理,将分散单一的信息组合转换成具备一定观赏性的艺术作品进行传播,是一种兼具操作和实践的应用技术。
二、数字媒体技术的特点及现状
高度的科学性和交互性是这门技术的特点。数字媒体技术是现代化的信息技术,相比于传统的信息传播技术,数字媒体技术以网络和计算机为平台,操作更为方便,由于减少了传统传播下手工制作的步骤,在很大程度上提高了工作效率。网络传播的便捷高效性,使得数字媒体技术在信息传播中的交互性更高,使得信息资源实现网络共享的最大化。数字媒体技术也是一种能够呈现模拟画面,构建虚拟世界的技术,这让很多现实生活中无法达成的设想、构思,能够获得一个具象化的途径。数字媒体技术在西方发达国家开展的较为顺利,技术也在不断发展,然而对于普通人民群众对于该技术的了解却不是很深刻,这源于该技术的专业性非常强,从事人员需要大量的培训方能胜任工作。
三、数字媒体技术在我国的发展
作为一门起源于国外的技术,我国当前在该领域还有很大的发展潜力,我国这些年也开始重视这项技术的发展,国家也陆续出台相关战略,鼓励广大大学生从事相关创意产业。在当下,要保持数字媒体技术的发展,不仅需要更为国际化的平台作为支撑,还需要打造好本土化的文化内涵。必须坚持以民族特色为根本,创作出富有民族特点的作品,不能是简单的利用数字媒体技术将艺术创作变成流水线上平凡的产品。因为任何设计归根到底离不开产出的土地。只有充分吸取精华方能生长。相关设计人员应该努力提高个人艺术修养,坚持艺术理论与实践相结合,创作出富有个性的作品。
P9的表格
阿凡达:采用了三项突破技术、虚拟摄像技术,表情抓取和联合数字立体摄影机P26
数字媒体艺术本身即带有“技术的艺术”的烙印和“后现代”与“大众化”的双重特征,是时尚文化的具体实现者。P37
交互作品根据互动方式一般可以分为桌面式和现场式两种表现方式P38
媒体又被称为媒介,指的是具备承载信息传递功能的物质或实体,譬如语言、符号、声音、图像等。媒体一般都是指承载信息的综合性物质或实体,是集文字、图形、静像、动像、声音、语言等多种形态媒介的综合体。P78
数字媒体艺术属于广义的媒体艺术的一个分支。是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的本质和内涵。作为交叉学科,数字媒体艺术=传播+科技+艺术。数字媒体艺术是数字科技、视觉艺术、媒体文化三者的结合。数字媒体艺术设计的重点是艺术设计和计算机科学与技术的交叉P78
数字媒体艺术有着“金字塔结构”,其中四个侧面分别代表艺术设计、数字技术、社会服务和媒体传播。四个侧面相互依托,相互渗透,并形成金字塔的整体构架,也由此形象的体现了数字媒体艺术所具有的“综合性”、“实践性”的特点P78
数字媒体艺术的多样性:
1. 时空反转:数字媒体艺术借助图层、蒙板、通道和三维造型手段,可以产生类似荷兰版画大师埃舍尔的时空幻觉艺术,或是达利的多重合理空间组合的不合理性
2. 意识与潜意识:源于对超现实主义的理解,数字媒体艺术不但重视人类意识的思考,更注重潜意识的范畴,是一种超理性、超意识的艺术
3. 拼贴重组:源于对达达主义的继承和扬弃。数字媒体艺术家通过拼贴组合不同质感或不同类型的物体与一个作品上,并采用非理性拼贴与矛盾并置的结构原则,这些往往可以产生出乎意料的震撼效果
4. 制造矛盾与荒诞:数字媒体艺术家通过利用物体的比例、质感产生矛盾感,强调宏观与微观,产生视觉上的奇特感官
5. 幻觉与真实:视觉上产生真实的物体造型,而实际却只是科技产生的幻觉影像,观者在真假、虚实之间游走
2011【数字媒体艺术理论基础】-回忆版
科学技术, 互联网, 分镜头, 纪录片, 蒙太奇
一、名解(6选5)
1.镜头内部蒙太奇2.工艺美术运动
3.碎片式阅读
4.物联网
5.全景电影
6.UGC
二、简答(3选2)
1.(前面给了的例子)3D电影技术的原理和对艺术的影响。
2.科学技术对纪录片的影响,并谈对"影像的真实"的理解.
3.请根据以下诗句来写出分镜头剧本以表现诗句的叙事艺术与意境。
“两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天,窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船”
镜头号 景别 摄法 内容 音响 (不超过六个镜头)
1
2
3
4
5
6
三、论述
1.(阅读材料)移动互联网、互联网对教育领域的影响,以及在社会其他领域的作用
2.(阅读材料)谈实拍影像与动画的关系及未来发展趋势
【真题】2010数字媒体真题(09年分数线:320分)
一(六选五作答)每题6分
1、微博
2、3G
3、数码全息立体投影
4、SP服务
5、巴洛克艺术
6. 富媒体
二、(四选三)每题10分
1、数字媒体艺术语言特征
2、草根文化的利与弊
3、艺术娱乐取代内容的趋势,分析艺术娱乐化产生的背景、以及对今后艺术发展的影响
4、简述IVR在我国的发展现状
三、论述题:(三选2)每题45分 1:数媒产业发展影响及趋势
2:对目前艺术创作领域的"娱乐大于内容"现象你怎么理解
3:数字媒体在社会中如医疗,军事,教育等领域的应用令人瞩目.它的社会功能已经远远超过其艺术功能,试论数字媒体的社会功能和价值
中国传媒大学09年数字媒体艺术理论基础(初试)考题
一。 名词解释
1-NGN 2-样式主义 3-电影电视的时值 4-数字长镜头 5-移动多媒体广播
二。简答
1-现代主义设计与其产生的时代背景关系
2-以视频网站为例,阐述流媒体应用的特点
3-与数字媒体技术创作有关的计算机软硬件更新速度加快,分析其原因并解释对创作和传播的影响