OpenMP (4)
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OpenMP 入门阅读(17)评论(1)发表时间:2009年05月06日 21:31本文地址:/blog/55032144-1241616677OpenMP是一个业界的标准,很早以前就有了,只是近一段时间才逐渐热起来。
我们可以在C/C++和Fortran使用OpenMP、很容易的引入多线程。
下图是一个典型的OpenMP程序的示意图,我们可以看到它是由串行代码和并行代码交错组成的,并行代码的区域我们把它叫做“并行区”。
主线程一旦进入并行区,就自动产生出多个线程,来并行的执行。
怎样在我们的代码中使用OpenMP呢?很简单,拿我们常用的C/C++代码来说,只需要插入如下pragma,然后我们选择不同的construct就可以完成不同的功能。
首先,我们来看一下如何创建一个并行区:增加一行代码#pragma omp parallel,然后用花括号把你需要放在并行区内的语句括起来,并行区就创建好了。
并行区里每个线程都会去执行并行区中的代码。
下面我们将看一个最简单的OpenMP代码,看看并行区是怎样工作的。
我们来看一个最简单的OpenMP程序例子:===================================#include <stdio.h>int main() {#pragma omp parallel{int i;printf("Hello World\n");for(i=0;i <6;i++)printf("Iter:%d\n",i);}printf("GoodBye World\n");}===================================我们现在用Intel编译器来编译这个小程序,当然你也可以用VS2005来编译。
我们可以看到编译器在没有加 /Qopenmp 开关的时候,会忽略掉所有openmp pragma。
openmp原子操作OpenMP(Open Multi-Processing)是一种并行编程模型,用于编写多线程并行程序。
OpenMP原子操作是指一种并行编程中的技术,用于确保对共享变量的原子性操作,以避免并发访问导致的竞态条件。
在OpenMP中,原子操作可以通过使用#pragma omp atomic指令来实现。
原子操作允许在并行代码中对共享变量执行原子操作,这意味着在执行原子操作期间,不会发生其他线程对同一变量的并发访问。
这有助于避免数据竞争和确保程序的正确性。
在OpenMP中,原子操作可以应用于一些基本的算术运算,比如加法、减法、乘法和除法,以及位操作,比如与、或、异或等。
原子操作的语法如下:c.#pragma omp atomic.x += 1;这个例子中,对变量x的自增操作是一个原子操作,即使在并行环境中也能够保证操作的原子性。
需要注意的是,原子操作虽然可以确保操作的原子性,但在高度并行化的情况下可能会导致性能下降。
因此,在使用原子操作时,需要权衡并行性和原子性之间的关系,以确保程序既能够正确运行,又能够获得良好的性能表现。
除了原子操作外,OpenMP还提供了其他一些机制来处理并发访问共享变量的问题,比如使用临界区(critical section)、使用互斥锁(mutex)、使用重复检测(test-and-set)等。
选择合适的并发控制机制取决于具体的并行算法和应用场景。
总之,OpenMP原子操作是一种重要的并行编程技术,用于确保对共享变量的原子性操作,从而避免数据竞争和确保程序的正确性。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的并发控制机制,以实现既能够正确运行又能够高效利用并行计算资源的并行程序。
openmp语言标准
OpenMP(Open Multi-Processing)是一种支持共享内存并行编程的API,由OpenMP Architecture Review Board牵头提出,并已被广泛接受,用于共享内存并行系统的多处理器程序设计的一套指导性编译处理方案(Compiler Directive)。
OpenMP支持的编程语言包括C、C++和Fortran;而支持OpenMp 的编译器包括Sun Compiler,GNU Compiler和Intel Compiler等。
OpenMp提供了对并行算法的高层的抽象描述,程序员通过在源代码中加入专用的pragma来指明自己的意图,由此编译器可以自动将程序进行并行化,并在必要之处加入同步互斥以及通信。
当选择忽略这些pragma,或者编译器不支持OpenMp时,程序又可退化为通常的程序(一般为串行),代码仍然可以正常运作,只是不能利用多线程来加速程序执行。
OpenMP标准由一些具有国际影响力的软件和硬件厂商共同定义和提出,是一种在共享存储体系结构上的可移植编程模型,广泛应用于UNIX、Linux、Windows等多种平台上。
以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅相关网站。
openmp用法OpenMP是一种支持共享内存多线程编程的标准API。
它提供了一种简单而有效的方法,用于在计算机系统中利用多核和多处理器资源。
本文将逐步介绍OpenMP的用法和基本概念,从简单的并行循环到复杂的并行任务。
让我们一步一步来学习OpenMP吧。
第一步:环境设置要开始使用OpenMP,我们首先需要一个支持OpenMP的编译器。
常见的编译器如GCC、Clang和Intel编译器都支持OpenMP。
我们需要确保在编译时启用OpenMP支持。
例如,在GCC中,可以使用以下命令来编译包含OpenMP指令的程序:gcc -fopenmp program.c -o program第二步:并行循环最简单的OpenMP并行化形式是并行循环。
在循环的前面加上`#pragma omp parallel for`指令,就可以让循环被多个线程并行执行。
例如,下面的代码演示了如何使用OpenMP并行化一个简单的for循环:c#include <stdio.h>#include <omp.h>int main() {int i;#pragma omp parallel forfor (i = 0; i < 10; i++) {printf("Thread d: d\n", omp_get_thread_num(), i);}return 0;}在上面的例子中,`#pragma omp parallel for`指令会告诉编译器将for 循环并行化。
`omp_get_thread_num()`函数可以获取当前线程的编号。
第三步:数据共享与私有变量在并行编程中,多个线程可能会同时访问和修改共享的数据。
为了避免数据竞争和不一致的结果,我们需要显式地指定哪些变量是共享的,哪些变量是私有的。
我们可以使用`shared`和`private`子句来指定。
`shared`子句指定某个变量为共享变量,对所有线程可见。
OpenMP的应用与实现OpenMP的应用与实现随着计算机技术的不断发展,程序员们需要在更短的时间内开发出更高效、更快速的程序,以满足现代科学和工程领域对计算的需求。
在多核处理器和集群系统的背景下,一种新的编程技术——OpenMP,应运而生。
OpenMP为C、C++和Fortran等语言提供了一种简单而有效的方式来并行化应用程序,可显著加速程序的执行速度。
本文将介绍OpenMP的应用与实现。
一、OpenMP的基本概念OpenMP是一种可移植、可扩展的共享内存并行编程技术,被广泛用于高性能计算应用中。
它可以在现有的串行代码中添加共享内存并行性,从而提高程序的效率。
OpenMP采用指令集合作,程序员可以通过在应用程序中添加特定的OpenMP指令,来控制并行执行的细节。
这些指令将告诉编译器如何将串行代码并行化。
OpenMP的并行模型是基于线程的共享内存模型。
线程是程序执行的最小单元,可以实现不同的计算任务同时运行。
OpenMP使用共享内存模型,即多个线程可以访问同一块内存,从而实现数据的共享。
为了保证数据的安全性,OpenMP提供了同步机制,可以保证共享资源的一致性和正确性。
二、OpenMP指令OpenMP定义了一系列指令,用于控制多线程的创建、同步和运行。
下面是一些常用的OpenMP指令:1. #pragma omp parallel该指令用于创建一个并行区域。
在这个区域内所有指令都会被多个线程执行。
当线程遇到这个指令时,会创建一个线程队列,然后每个线程会执行这个指令块内的内容。
2. #pragma omp for该指令用于循环并行化。
在多核处理器或者集群系统中,循环的迭代次数可以分配给不同的线程来并行执行,从而加速程序的执行速度。
3. #pragma omp sections该指令用于将代码分成多个段,每个段可以由不同的线程执行。
4. #pragma omp critical该指令用于保证在同一时间只有一个线程可以执行指定的代码块。
OpenMP是一种针对共享内存的多线程编程技术,由一些具有国际影响力的大规模软件和硬件厂商共同定义的标准.它是一种编译指导语句,指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口(API)OpenMP是一种面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编程语言,OpenMP是一种能被用于显示指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口.其规范由SGI发起.OpenMP具有良好的可移植性,支持多种编程语言.OpenMP能够支持多种平台,包括大多数的类UNIX以及WindowsNT系统.OpenMP最初是为了共享内存多处理的系统结构设计的并行编程方法,与通过消息传递进行并行编程的模型有很大的区别.因为这是用来处理多处理器共享一个内存设备这样的情况的.多个处理器在访问内存的时候使用的是相同的内存编址空间.SMP是一种共享内存的体系结构,同时分布式共享内存的系统也属于共享内存多处理器结构,分布式共享内存将多机的内存资源通过虚拟化的方式形成一个同意的内存空间提供给多个机子上的处理器使用,OpenMP对这样的机器也提供了一定的支持.OpenMP的编程模型以线程为基础,通过编译指导语句来显示地指导并行化,为编程人员提供了对并行化的完整控制.这里引入了一种新的语句来进行程序上的编写和设计.OpenMP的执行模型采用Fork-Join的形式,Fork-Join执行模式在开始执行的时候,只有一个叫做“主线程“的运行线程存在.主线程在运行过程中,当遇到需要进行并行计算的时候,派生出线程来执行并行人物,在并行执行的时候,主线程和派生线程共同工作,在并行代码结束后,派生线程退出或者是挂起,不再工作,控制流程回到单独的主线程中。
OpenMP的功能由两种形式提供:编译指导语句和运行时库函数,并通过环境变量的方式灵活控制程序的运行.OpenMP和MPI是并行编程的两个手段,对比如下:∙OpenMP:线程级(并行粒度);共享存储;隐式(数据分配方式);可扩展性差;∙MPI:进程级;分布式存储;显式;可扩展性好。
openmp 加速原理标题,OpenMP 加速原理。
OpenMP(Open Multi-Processing)是一种并行编程模型,旨在简化多核处理器上的并行编程。
它通过在程序中嵌入指令来实现并行化,从而充分利用多核处理器的性能。
OpenMP 提供了一种简单、灵活的方法,使得程序员可以更轻松地将串行程序转换为并行程序,以提高程序的性能。
OpenMP 的加速原理主要基于以下几个方面:1. 并行化指令,OpenMP 提供了一系列的并行化指令,如#pragma omp parallel、#pragma omp for 等,通过在程序中插入这些指令,程序员可以指定哪些部分需要并行化执行,从而实现并行加速。
2. 线程级并行,OpenMP 通过创建多个线程来实现并行化。
在并行区域中,每个线程可以独立执行指定的任务,从而实现并行加速。
线程的创建和管理由 OpenMP 运行时库来完成,程序员无需过多关注线程的创建和销毁。
3. 工作分配,OpenMP 会自动将任务分配给不同的线程来执行,并且会根据系统的核心数和负载情况进行动态调整,以充分利用系统资源,提高程序的并行性能。
4. 数据共享,OpenMP 通过共享内存的方式来实现数据共享,不同线程可以访问同一块内存,从而实现数据的共享和协同计算,提高程序的并行效率。
总的来说,OpenMP 的加速原理主要依托于并行化指令、线程级并行、工作分配和数据共享等机制,通过这些方式来实现程序的并行加速,充分利用多核处理器的性能,提高程序的执行效率。
在实际应用中,程序员可以通过合理地使用 OpenMP 的并行化指令和机制,来加速串行程序,从而提高程序的性能和效率。
openmp手册OpenMP手册本文档旨在为使用OpenMP(Open Multi-Processing)编程模型的开发人员提供详细的参考指南和使用范例。
OpenMP是一套用于共享内存并行编程的API(Application Programming Interface)。
它允许程序员利用多线程并行化程序,以便在多个处理器上执行计算任务,以提高性能。
1、简介1.1 OpenMP的背景1.2 OpenMP的概述1.3 OpenMP的优势1.4 OpenMP的特性2、OpenMP基础指令2.1 并行区域(Parallel Regions)2.2 线程同步(Thread Synchronization)2.3 数据范围(Data Scoping)2.4 工作分配(Work Sharing)2.5 循环指令(Loop Directive)2.6 条件指令(Conditional Directive)2.7 函数指令(Function Directive)2.8并行性管理(Parallelism Management)3、OpenMP环境设置3.1 编译器支持3.2 编译选项3.3 运行时库3.4 环境变量4、OpenMP任务(Task)4.1 任务创建与同步4.2 任务调度4.3 任务优先级4.4 任务捕获变量5、OpenMP并行循环5.1 并行循环概述5.2 循环调度5.3 循环依赖5.4 循环优化6、OpenMP同步6.1 同步指令6.2 互斥锁6.3 条件变量6.4 同步的最佳实践7、OpenMP并行化任务图7.1 并行化任务图的概念 7.2 创建和管理任务图 7.3 数据依赖性和同步7.4 任务图调度8、OpenMP并行化内存管理 8.1 共享内存的访问模型 8.2 数据共享与私有化 8.3 内存一致性8.4 直接存储器访问模型9、OpenMP性能分析与优化9.1 性能分析工具9.2 优化技术9.3 并行编程陷阱9.4 调试OpenMP程序附件:附件一、OpenMP示例代码附件二、OpenMP编程规范附件三、OpenMP常见问题解答法律名词及注释:1、API(Application Programming Interface):应用程序编程接口,定义了软件组件之间的通信协议和接口规范。
7. { $$ = $1; }8. | single_construct9. { $$ = $1; }10. | parallel_for_construct11. { $$ = $1; }12. | parallel_sections_construct13. { $$ = $1; }14. | master_construct15. { $$ = $1; }16. | critical_construct17. { $$ = $1; }18. | atomic_construct19. { $$ = $1; }20. | ordered_construct21. { $$ = $1; }22. ;从上面的代码描述可以知道OpenMP构造openmp_construct可以推导出10种构造的非终结符号,分别对应parallel构造、for构造和sections构造等等。
再进一步考察parallel构造有:1. parallel_construct:2. parallel_directive structured_block3. {4. $$ = OmpConstruct(DCPARALLEL, $1, $2);5. $$->l = $1->l;6. }7. ;这个语法规则(符号的合法序列)指出parallel构造是由parallel制导指令(parallel_directive)后面跟着C语言结构块(structured_block)而构成的。
这时候structured_block就返回到C语言的语法范畴,出现OpenMP与C的交互情况。
那么对于parallel_directive这个非终结符号的语法规则描述有:1. parallel_directive:2. PRAGMA_OMP OMP_PARALLEL parallel_clause_optseq '\n'3. { $$ = OmpDirective(DCPARALLEL, $3); }4. ;上面代码表明parallel_dirctive是由符号PRAGMA_OMP后面跟着符号OMP_PARALLEL最后跟着parallel制导指令的子句序列。
子句序列在parser.y中还有语法规则说明,但是PRAGMA_OMP和OMP_PARALLEL则不会有进一步的规则说明了,因为它们是词法分析器返回的终结符号(token标记),例如PRAGMA_OMP的规则描述在scanner.l文件中:1. [ \t]*"#"[ \t]*"pragma"[ \t]+"omp"[ \t]+ {2. count();3. on_omp_line = __has_omp = 1;4. return (PRAGMA_OMP);5. }这个规则说明出现形如“# pragma omp”的序列是OpenMP制导指令出现的标志。
其中PRAGMA_OMP的编号在Yacc在编译parser.y时输出的parser.h文件中定义的。
关于OpenMP 的语法的其他信息,可以参考相应的标准ISO/IEC 9899:1999 (OpenMP Version 2.5),例如并行构造在OpenMP标准中的语法定义是这样的:#pragma omp parallel [clause[ [, ]clause] ...] new-linestructured-block根据OpenMP v2.5规范关于OpenMP和C语言的语法,很容易将规范中的语法描述转换成Yacc的语法规则描述,从而写出正确的parser.y文件。
4.6 小结本章介绍了如何用Lex和Yacc来完成OpenMP/C代码的词法分析和语法分析。
关于词法分析的内容首先是Lex工具的使用方法,包括则正表达式的使用、Lex文件的三段代码格式与功能等内容。
然后分析了如何描述OpenMP和C代码的词法规则、如何区分公共关键字,并以OMPi的Lex文件为例详细说明了OpenMP/C词法规则的描述。
语法分析部分先是介绍了Yacc工具的使用,包括Yacc文件中三段代码的格式和功能、如何与Lex工具配合等内容。
然后分析了OpenMP/C代码的语法规则描述。
本章并没有介绍相关的语义动作,它将在第5章详细讨论。
通过本章学习并借助于Lex和Yacc的文档,读者应该能够对OMPi编译器源代码中的scanner.l和parser.y文件进行修改和增强,甚至是自行编写OpenMP/C的Lex和Yacc文件。
第5章AST的创建编译器的前端构造出源程序的中间表示,后端才能根据这个中间表示生成目标程序。
本章将讨论OpenMP编译中如何选择中间表达形式、AST的结构、相关数据结构和函数功能。
AST的建立是在语法分析的时候执行语义动作来完成的,这时涉及到AST节点类型及相应的节点创建、删除、输出等操作。
OpenMP程序AST的建立需要处理C语言的语法构造也需要处理OpenMP制导指令的语法构造。
作为中间表示,需要考虑其实现的复杂性,避免使用过多的数据类型,因此普通编程语言的AST节点的结构体往往分成语句节点、类型节点、声明节点、表达式节点四种,而对于OpenMP 代码而言需要增加一种OpenMP节点。
每种节点分成若干种类型,每个类型再分成几种子类型,从而覆盖所有的语法构造。
本章将着重讨论这五种AST节点的设计和AST的建立过程。
5.1 中间表示中间表示应该具有以下两个重要性质:易于生成、易于翻译为目标语言。
具体到不同问题还会有具体的要求。
比如在OpenMP编译原理的教学中,还需要便于将代码变换结果直观地展示出来。
下面简单地介绍两种中间表示形式,并分析为何选择AST作为中间表示形式。
5.1.1 两种中间表示形式编译器中常用的两种中间表示形式是:1. 树形结构,包括语法分析树和(抽象)语法树。
2. 线性表示形式,特别是“三地址码”。
语法树设计源代码到源代码的翻译器时,抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)的数据结构是非常好的起点,因为它保留了源程序的层次化语法结构。
在一个表达式的抽象语法树中,每个内部节点代表一个运算符,该节点的子节点代表这个运算符的运算分量。
对于更一般化的程序设计语言任意一个语法构造,可以创建一个针对这个构造的运算符节点,并把这个构造的具有语义信息的组成部分作为这个运算符的运算分量。
这时候的“运算符”并不仅仅指通常意义上的数学运算,所有语句构造都需要定义相应的“运算符”,比如定义WHILE作为语句while的运算符,DOWHILE作为do{…} while…语句的运算符等等。
对于语句“do i=i+1;while (i< 100);”的抽象语法树可以表示成图 5.1-(a)所示。
图 5.1循环语句的抽象语法树及三地址码表示抽象语法树有时也简称为语法树(Syntax Tree ),与语法分析树很相似。
区别在于,抽象语法树的内部节点代表的是程序的构造,而语法分析树内部节点代表的是非终结符号。
文法中的很多非终结符号都代表程序的构造,但也有一部分是辅助符号(比如代表项、因子或其他表达式变体的非终结符号)。
抽象语法树通常不需要这些辅助符号,因此会将这些符号忽略掉。
为了区别它们,往往将语法分析树称为具体语法树(concrete syntax tree )。
三地址码三地址码是由一个基本程序步骤(比如两个值相加)组成的序列。
和树形结构不一样,它没有层次化的结构。
对于语句“do i=i+1; while (i<100);”的三地址表示的中间代码如图 5.1-(b)所示。
这是一组“三地址”指令序列,具有形如其名字的指令形式:z = x op y ,其中op 是一个二元运算符,x 和y 是两个运算分量(变量地址),z 是存放结果的地址。
三地址指令最多只执行一个运算,通常是计算、比较或分支运算。
当需要对计算过程作优化时就需要这种表示形式。
代码优化时可以将程序的三地址语句序列分割成多个不包含跳转语句的“基本块”,然后再使用各种优化技术。
5.1.2 中间表示的选择通常编程语言的编译器在创建抽象语法树的同时生成三地址码序列。
而且通常情况下这些编译器并不会创建出一棵存放了源代码所有程序构造的完整抽象语法树的数据结构,只是按照创建抽象语法树的规则“假装”构造了它,并同时生成三地址码序列。
这些编译器在分析过程中只保存将要用于语义检查和或其他目的的节点及其属性,同时也保存了语法分析的数据结构,而不会保存整棵语法树。
其目的是在构造三地址码序列时需要用到的那部分语法树的子树可用即可,一旦用完即可以释放掉。
本书选择OMPi 作为OpenMP 编译实现技术的分析对象是因为它“确实”构造了一棵完整的抽象语法树,对应了整个源代码的所有语法构造。
由于按照狭义的OpenMP 编译的定义,只需要进行源代码变换来弥补OpenMP 制导指令与C 语言之间的语义差距,而这些语义差距属于线程并发执行及相关问题,与具体的数学“计算”优化不直接相关,所以用于代码优化的三地址码表示在此处并没有优势。
综合而言,在本书讨论OpenMP 的实现技术中选择构造了完整语法树的OMPi 的原因是:(a ) (b )1: i=i+1 2: if i<100 goto 11. 本书讨论的OpenMP编译是狭义的定义,实现源代码到源代码的变换。
而使用抽象语法树作为中间表示形式便于源代码到源代码的变换,抽象语法树保留了原程序的所有层次性的语法构造,很方便地从语法树还原到源代码。
而三地址码者与源代码差别很大,从三地址码序列还原成C代码的困难较大。
2. 由于最终的可执行文件产生是依赖于后续的C编译器,因此OpenMP/C程序中的大量优化任务不在OpenMP狭义编译范畴中,因此对三地址码的需求并不迫切。
而可以将这些优化功能放在在后续的C编译器中,在那里产生三地址码的中间表示,进而完成代码优化。
3. 构造完整的抽象语法树便于教学和实践,通过输出抽象语法树可以清晰地看到源代码变换的中间过程和结果。
5.2 AST节点数据结构在使用语义动作来构建AST之前,需要先设计好AST节点的数据结构,设计的好坏将影响到AST创建和维护的难度或代码复杂度。
AST上的节点是可以表达所有的语法构造元素的,但是可以用比语法元素的类型少的节点类型(主类型),并配合上节点的子类型来表达。
比如可以将节点的主类型设计成只有以下五大类:语句、表达式、类型说明、声明、OpenMP制导。
下面先分析OMPi使用的AST节点数据结构,然后用具体例子说明如何使用这些节点来表示程序的各种语法构造。
5.2.1 语句节点编程语言中有大量的语句,这些语句在AST中使用语句节点来表示。