C++对类型转换运算符的理解
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无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。
运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。
大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。
单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。
(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。
符号为‘=’。
这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。
注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。
得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。
常数只能作为右值。
例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。
这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。
这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。
二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。
符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。
单目正和单目负最先运算。
取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。
例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。
那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。
也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。
c语言中常见运算符含义在C语言中,常见的运算符及其含义如下:
1. 算术运算符:
- `+`:相加
- `-`:相减
- `*`:相乘
- `/`:相除
- `%`:取余数(求模运算符)
2. 关系运算符:
- `==`:等于
- `!=`:不等于
- `>`:大于
- `<`:小于
- `>=`:大于等于
- `<=`:小于等于
3. 逻辑运算符:
- `&&`:逻辑与(and)
- `||`:逻辑或(or)
- `!`:逻辑非(not)
4. 位运算符:
- `&`:按位与
- `|`:按位或
- `^`:按位异或
- `~`:按位取反
- `<<`:左移位
- `>>`:右移位
5. 赋值运算符:
- `=`:赋值
- `+=`:加法赋值
- `-=`:减法赋值
- `*=`:乘法赋值
- `/=`:除法赋值
- `%=`:取余赋值
6. 自增自减运算符:
- `++`:自增1
- `--`:自减1
7. 条件运算符:
- `? :`:条件表达式,表示if-else语句
8. 成员运算符:
- `.`:访问结构体或共用体的成员
- `->`:通过指针访问结构体或共用体的成员
9. sizeof运算符:
- `sizeof`:返回数据类型或变量的大小(以字节为单位)10. 强制类型转换运算符:
- `(type)`:将一个类型转换为另一个类型
以上是C语言中的常见运算符及其含义,请注意在使用这些运算符时要遵循语法规则和优先级规则。
c语言中类型转换C语言中类型转换1. 引言类型转换是C语言中一个重要的概念,它允许我们在不同类型的数据之间进行转换,以便在程序中进行正确的计算和操作。
本文将介绍C语言中类型转换的相关知识点,包括隐式类型转换和显式类型转换。
2. 隐式类型转换隐式类型转换是指在不需要明确指定的情况下,编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
这种转换通常发生在不同类型的操作数之间进行运算的情况下。
2.1 整数类型转换在C语言中,不同整数类型之间的转换规则是有严格的定义的。
当进行整数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。
转换的原则是尽量保留数值的精度和范围。
2.2 浮点数类型转换在C语言中,浮点数类型之间的转换规则与整数类型转换类似。
不同浮点数类型之间的转换也是有严格的定义的。
当进行浮点数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。
3. 显式类型转换显式类型转换是指在需要明确指定的情况下,通过使用强制类型转换运算符来将一种数据类型转换为另一种数据类型。
显式类型转换可以在任何地方使用,以满足程序的需求。
3.1 强制类型转换运算符在C语言中,强制类型转换运算符用于执行显式类型转换。
它的语法格式为:(type)expression,其中type是要转换的目标数据类型,expression是要转换的表达式。
3.2 常见的显式类型转换在C语言中,常见的显式类型转换包括将整数类型转换为浮点数类型,将浮点数类型转换为整数类型,以及将指针类型转换为其他类型。
4. 类型转换的注意事项在进行类型转换时,需要注意以下几个问题:4.1 精度丢失在进行数据类型转换时,可能会发生精度丢失的情况。
例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断。
4.2 范围溢出在进行数据类型转换时,可能会发生范围溢出的情况。
例如,将一个较大的整数转换为一个较小的整数类型时,超出目标类型的范围的部分将被截断。
一、C语言运算符号的种类编辑1 算术运算符用于各类数值运算。
包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2.关系运算符用于比较运算。
包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3.逻辑运算符用于逻辑运算。
包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4.位操作运算符参与运算的量,按二进制位进行运算。
包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5.赋值运算符用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9.求字节数运算符用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。
二、C语言运算符号的优先级编辑1、优先级1级结合方向左结合(自左至右)( ) 圆括号[ ] [1] 下标运算符-> 指向结构体成员运算符. 结构体成员运算符[1] (请注意它是一个实心圆点)2、优先级2级结合方向右结合(自右至左)单目运算符! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符3、优先级3级结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符/ 除法运算符% 取余运算符4、优先级4级结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符- 减法运算符5、优先级5级结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符>> 右移运算符6、优先级6级结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符7、优先级7级结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断)!= 不等于运算符(判断)8、优先级8级结合方向左结合双目运算符& 按位与运算符9、优先级9级结合方向左结合双目运算符^ 按位异或运算符10、优先级10级结合方向左结合双目运算符| 按位或运算符举例:0xfe|0xef 即为1111 1110 与1110 1111按位或运算则答案为:1111 1111 即0xff。
c语言考研知识点总结一、概述C语言是一种通用的高级计算机编程语言,适用于系统软件、应用软件、嵌入式软件和实时软件。
C语言的基本语法和结构对初学者比较友好,易于理解和上手。
因此,C语言通常是计算机科学和工程专业的学生所学习的第一种编程语言。
下面我们将对C语言的考研重点知识点进行总结。
二、基本数据类型1. 整型数据类型C语言中有四种整型数据类型:char、int、short、long。
它们在不同的操作系统和编译器中所占的存储空间大小可能不同。
2. 浮点数据类型C语言中有两种浮点数据类型:float和double。
它们代表浮点数,即带小数点的数字。
float和double所占的空间大小也不同,double的精度更高。
3. 枚举类型枚举类型是一种用户定义的数据类型,用于定义一组可能的取值。
4. void类型void类型是一种特殊的数据类型,表示没有类型。
通常用于函数的返回值、指针类型的参数或通用指针。
三、运算符1. 算术运算符C语言中的算术运算符包括加、减、乘、除、取模等。
例如,+、-、*、/、%。
2. 关系运算符C语言中的关系运算符用于比较两个值的关系,常用的有==、!=、>、<、>=、<=。
3. 逻辑运算符C语言中的逻辑运算符包括与and(&&)、或or(||)、非not(!)。
4. 位运算符C语言中的位运算符用于对整数的二进制位进行操作,包括按位与&、按位或|、按位异或^、左移<<、右移>>。
5. 赋值运算符C语言中的赋值运算符用于给变量赋值,包括=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=。
6. 其他运算符C语言中还有条件运算符?:、逗号运算符,和取地址&、取值*等。
四、控制语句1. if语句if语句用于根据条件执行不同的代码块。
2. switch语句switch语句用于多个条件的选择执行不同的代码块。
c语言算术运算符逻辑运算符关系运算符先后顺序《C 语言算术运算符、逻辑运算符和关系运算符的先后顺序》1. 引言在学习C 语言时,算术运算符、逻辑运算符和关系运算符是我们必须要了解的基本概念。
它们在编程中扮演着非常重要的角色,能够帮助我们进行数值计算、逻辑判断和关系比较。
本文将深入探讨这些运算符的先后顺序,并结合实际示例进行详细解释。
2. C 语言算术运算符的先后顺序在C 语言中,算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取模。
它们的先后顺序与数学中的运算优先级相似,乘法和除法的优先级高于加法和减法。
表达式"2 + 3 * 4"中,乘法会先于加法进行计算,结果为14。
在编写代码时,我们需要注意算术运算符的优先级,也可以通过括号来改变运算的顺序。
我们还需要注意整数之间的运算可能产生溢出的问题,需要进行合适的类型转换或者检查运算结果的范围。
3. C 语言逻辑运算符的先后顺序逻辑运算符包括与、或、非等,它们用于进行逻辑判断和布尔运算。
在C 语言中,逻辑与的优先级高于逻辑或,而逻辑或的优先级又高于逻辑非。
我们可以通过逻辑运算符来组合条件判断语句,编写复杂的逻辑判断。
在实际编程中,要注意逻辑表达式的优先级,避免出现逻辑错误。
4. C 语言关系运算符的先后顺序关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于。
在C 语言中,关系运算符的优先级较低,通常在逻辑运算符之后进行计算。
我们可以通过关系运算符来进行条件判断,控制程序的流程。
在使用关系运算符时,要特别注意不同数据类型之间的比较以及浮点数比较时可能出现的精度问题。
5. 总结回顾C 语言中的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符各自有着不同的优先级。
在编写程序时,我们需要充分了解这些运算符的优先级特点,避免出现由于运算顺序引起的逻辑错误。
我们还需要注意数据类型的转换和溢出问题,在实际运算中进行充分的检查和保护。
对于逻辑运算符和关系运算符,我们要清晰地理解它们在条件判断中的作用,编写出健壮且清晰的代码。
C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程和应用程序开发。
2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。
3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。
4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。
6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。
7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。
9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。
10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。
11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。
12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。
13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。
15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。
C语⾔位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移 位运算是指按⼆进制进⾏的运算。
在系统软件中,常常需要处理⼆进制位的问题。
C语⾔提供了6个位操作运算符,这些运算只能⽤于整型操作数,即只能⽤于带符号或⽆符号的char、short、int与long类型。
浮点数因为浮点型和整型在计算机内的存储⽅式⼤相径庭,同样是32位。
但是浮点数是1位表⽰符号位,23位表⽰数值部分,8位其他表⽰指数部分。
⽽整型只是单纯32位补码形式存放的,这就是位运算不能⽤于浮点数的原因。
1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按⼆进制进⾏“与”运算。
如果两个相应的⼆进制位都位1,则该位的结果为1;否则为0。
这⾥的1的可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑的false。
按位与其实与逻辑上“与”的运算规则⼀致。
逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。
若A=true, B=true,则A∩B=true 例如:3&5, 3的⼆进制编码是11(2)。
(为了区分⼗进制和其他进制,本⽂规定,凡是⾮⼗进制的数据均在数据后⾯加上括号,括号中注明其进制,⼆进制则标记为2,内存储存数据的基本单位是字节(Byte),⼀个字节由8个位(bit)所组成。
位是⽤以描述电脑数据量的最⼩单位。
⼆进制系统中,每个0或1就是⼀个位。
将11(2)补⾜成⼀个字节,则是00000011(2)。
5的⼆进制编码是101(2),将其补⾜称⼀个字节,则00000101(2)。
按位与运算:0000 0011(2) & 000000101(2) = 00000001(2)由此可知3&5 = 1。
C语⾔代码:1 #include <stdio.h>23int main(void) {4int a = 3, b = 5;5 printf("a and b: %d\n", a & b); //0011 & 01016return0;7 }CPU处理位运算的速度是最快的,所以很多操作我们都可以转换为位运算,以下是⽤按位与替换取模运算进⾏奇偶数判断。
C++的四个类型转换运算符已经有很久了,但一直没有弄清楚它们的用法,今天看到一本书上的解释,才大致地的了解了其具体的用法.
具体归纳如下:
reinterpret_cast
函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.
这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.
例:
1.//基本类型指针的类型转换
2.double d=9.2;
3.double* pd = &d;
4.int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于
int *pi = (int*)pd;
5.//不相关的类的指针的类型转换
6.class A{};
7.class B{};
8.A* pa = new A;
9.B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
10.//指针转换为整数
11.long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于
long l = (long)pi;
const_cast
该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。
反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。
这种转换是在编译期间做出的类型更改。
例:
1.const int* pci = 0;
2.int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于
int* pk = (int*)pci;
3.const A* pca = new A;
4.A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。
static_cast
该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。
这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。
例:
1.//基本类型转换
2.int i=0;
3.double d = static_cast<double>(i); //相当
于 double d = (double)i;
4.//转换继承类的对象为基类对象
5.class Base{};
6.class Derived : public Base{};
7.Derived d;
8.Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d;
dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。
这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。
该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。
进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。
dynamic_cast 的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast 异常。
例:
1.class Base{};
2.class Derived : public Base{};
3.//派生类指针转换为基类指针
4.Derived *pd = new Derived;
5.Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
6.if (!pb)
7.cout << "类型转换失败" << endl;
8.//没有继承关系,但被转换类有虚函数
9.class A(virtual ~A();) //有虚函数
10.class B{}:
11.A* pa = new A;
12.B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。
希望通过本文的介绍,能够给你带来帮助。