中期发展战略(15冬)
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渡过2-4后的中期发展战略作者贴吧/论坛ID:birght2001前言首先,成功攻略2-4的提督们,祝贺你们!你们经过精心的攻略,翻越了这个游戏的第一道坎,证明你们有勇气、有毅力,继续挑战这个游戏。
成功过后总是伴随着些许的落差。
无数新人攻略告诉你们,入坑之后,请务必以2-4为第一目的。
于是你们赌船、远征、练船、甚至永无休止地在2-2捞船,都在围绕着这一目标在努力着。
而当真的攻略2-4后,可能心里也有些许的迷茫吧:我该做些什么?是赌船赌装备?还是练船?还是继续攻略地图?从哪些做起?该怎么做?本文试图从宏观的角度,来解决以上的问题。
本文的内容可能初读起来略为空泛,很多具体的知识不会讲,但我鼓励大家,将本文视作一个目录,一个纲领,有不懂的地方,去自己查阅,去领会游戏背后的数据和机制,从此以后,遇到地图自己搭配舰队,有自己的舰队培养计划。
如果能做到这样,那么本文的目的,想必也就达到了。
论坛宣传;/forum-37-1.html由原贴吧吧务组和部分核心dalao新组建的论坛,欢迎各位的光顾!目录第一部分目标与一些想告诉新人提督的话 (3)一、本文的原则 (3)二、中期发展的目的 (3)第二部分硬性实力——船只、装备与后勤 (4)一、从2-4到3-2 (5)二、赌船 (5)三、装备累积与改修 (6)四、后勤储备——远征篇 (8)五、练兵强府——肝船篇 (10)六、任务篇 (12)第三部分知识储备篇 (13)一、关于维基与贴吧 (14)二、索敌系统 (14)三、昼战弹着系统/夜战二连系统 (15)四、制空、对空、空母与舰载机 (15)五、对潜系统 (15)六、阵型与队列 (16)七、夜战系统 (16)八、疲劳度系统 (16)九、联合舰队系统 (16)十、支援舰队系统 (17)十一、明石修理系统与装备改修系统 (18)十二、提督经验、排位与虚高 (18)十三、炮管口径与命中惩罚 (20)第四部分实战演练篇 (21)一、演习篇 (21)范例1:多SS+其他舰船的混合队 (22)范例2 多战舰/航战、多重巡/雷巡/轻巡/DD混合编队 (23)范例3 多婚船、多航母+多瞎眼武大B配置 (24)二、推图演练篇 (25)范例1:从5-2说经典推图配置思路 (25)范例2:从2-5上路六巡看均衡配装 (28)范例3 阵型的学问 (31)范例4 关于劝退/不能拿S胜的处理办法 (32)结语 (34)第一部分目标与一些想告诉新人提督的话一、本文的原则1、本文属于方法学范畴,告诉你的是“为什么”,而不是“什么”,请不要将本文视作保姆性质的攻略,什么都要告诉你;2、本文不解答以下问题:1)什么船好,先练什么船;2)3-2-A的具体配置、4-3炸鱼的具体配置;3、尽可能罗列增强镇守府实力可能方法,但不做过多评论。
新手根据自己的情况,或者试用后,选择最适合自己的方法。
所谓的最优方法和观点,不可避免带有主观性和偶然性,请注意。
二、中期发展的目的通过中期的发展,我们应该达到什么样的目标?概括的说,我认为是主力强度、板凳深度、后勤保障三个方面。
由于当前娇喘活动的主流是联合舰队和锁船,导致对船种、船只数量的需求非常高,所以应该做好尽量全面的准备。
具体请参照落月dalao的此篇攻略:/thread-132-1-1.html 尽管是夏活后的帖子,但非常有前瞻性,到目前为止都很适用。
1、船数量和质量达标·BB:至少低速4,其中航战至少2;高速4;·CV:至少一航二航,剩下五航、云龙级中选2;·CVL:至少低速2,高速2;·CA:至少4;·CAV:至少2;·CL:至少4;·DD:至少6,以8-10为佳,其中高运DD2-3;·CLT:至少2,推荐3,有条件的甘地可以准备2套北大;·SS:改潜母一套(伊级),不改一套,用于轮换、高效完成日常;·工作舰明石:修理装置4,也就是明石*2为佳;·扬陆舰:只有1个秋津丸,推荐常备,不需要刻意练级。
历次活动特殊带路出现频繁,可以装载烈风,在限制航母使用的地图使用,能有效解放航母输出,抢夺制空;·潜水母舰:大鲸,推荐常备,可能特殊带路需要。
练什么船好:/thread-10-1-1.html2、具有短时间累积大量资源的能力包括开荒远征的种类、远征队数目、参与远征的舰船数目以及对应等级、桶的数目。
资源的数量不是问题,只要不浪赌,即使大建也能很快回复,所以屯资源的能力才是最重要的。
3、装备达标飞机、反潜、大炮等各类装备具有一定数目,装备能够给减低沟率、提升战斗能力、生存能力带来质的飞越;4、最后一点我认为也是很重要的,就是对于作为提督的您来说,希望通过中期的舰娘培养,累计丰富的实战经验,能够真正从“指导”、“攻略”这类的帖子中解放出来,面对一幅图,在明晰带路的情况下,能够自己查阅维基、自己拟定配置、自己配装,在频繁劝退的情况下,能自己找到原因并且加以修正。
能够成长到这个地步,那么恭喜你,已经是一个成功的提督了。
毕竟带领自己的姑娘去独立作战,我想对于一个提督来说,是非常值得自豪的不是么?第二部分硬性实力——船只、装备与后勤一、从2-4到3-2如果你确实觉得刚过2-4有些茫然不知所措,那么以下内容可能会对你有所帮助。
1、努力解锁新的练级点3-2-A,以便迅速增强你的舰娘实力;2、为了匹配练级推图的消耗,我们需要增强远征力量,包括:1)远征种类:没有开远征21的请迅速开到远征21,再往后面慢慢开;2)第四舰队:无论赌还是捞,尽快凑齐四傻,开放第四舰队;3)远征船只:由于后续远征对船只等级和数量的要求,建议在1-5-A或者3-2-A,练出6只1改的DD,请选择比较强力的DD,例如双风、双犬,她们将成为你第一批高等级的远征主力,也将成为你推图的主力DD船只,不要优先选择睦月级,因为她们太弱小,让她们在相对要求较低的远征里慢慢跑、慢慢升级吧。
4)反潜装备:主要配合1-5-A的小船升级用,建议赌出3-4套的反潜装置,9394即可。
二、赌船1、停止除了潜艇之外的普建,尽可能以打捞为主;2、建造止于每天的四发日常,一时冲动的连赌会很痛苦;3、大建:大建的时机,看个人喜好,但赌前需要想清楚这一次赌后,会不会对近期的计划,比如推图、捞船、肝船等造成重大影响。
有一个观念一定要树立:大建产物,没有并不会导致你推不了任何一张图(甚至包括5-5),只是会让你推得更容易一些。
4、关于赌船的各种玄学和公式:由于维基的统计为人为上传,主观的误差较大,建议选择KCV和岛风GO的自动上传统计:岛风go赌船统计/Kancollewiki/viewCreateShipLogListKCV的统计,该统计包含地图掉落统计以及装备开发统计/对自己而言出货率感觉比较高的公式、以及其他提督出货时采用的玄学,建议建一个TXT文件记录以供参考;5、如果你明白统计学,你就会弄清楚为什么别人具备一定的条件能出货你却不能出货——当然通俗的来解释,就是脸的问题。
所以放宽心态去赌博吧~三、装备累积与改修对于活动,除了船只外,请新人注意装备的累积。
制空、索敌,是活动图和后期图的重要硬性指标,也是基本要求,而这两项数值的堆积上,舰娘本身的数值作用很小,基本要靠装备属性来补充完成。
另外对于高强度的关底图,支援舰队的火力、命中对推图也是至关重要的。
请提督们在完成常规装备累计后,将建设重点放到支援舰队上来。
具体的装备介绍看这里:/thread-304-1-1.html公式请看KCV的自动统计网站。
具体的装备需求这里不讲。
1、装备的入手方式开发、船改造赠送/养殖、排位、改修。
2、赌装备止于每天四发日常,感觉好可以多赌两次。
除了反潜和运输桶,不要十多二十发的连赌。
大建只是毁一生,开发却是穷三代。
赌装备,飞机优先级最高,飞机里面,舰战的优先级最高。
其次为46炮、电探、对潜装备、水观。
其中,46炮和电探不是..通关活动的必需品,但能让活动变得更加容易。
*狙击公式:实质上是增加了乌鸦的出率,减少了资材的消耗,并不增加出货率。
请根据自己的实际情况选择。
3、养殖/改造赠送所谓养殖业,是通过养殖多艘一样的船只到改/二改等级,以获取其改造赠送装备的行为,考验提督的额外肝力,请在获知该装备属性及重要性/优先度、自身肝力、改造难度(包括等级、图纸要求)的基础上,量力而行。
有一些比较改造等级低、获取装备较好的养殖业,普通提督也可以纳入考虑,比如卷云的三式水听、秋津丸的反潜机、天津风的回避机关、3V的3号炮等。
另外,川内的夜战三件套一定要入手,但需求不大,仅需1套。
新人注意留意可以二改的船只,以及一些稀有船的一改,如果觉得赠送的装备有价值,可以考虑去改她们。
没事多翻翻维基的图鉴,对诸位是有好处的。
4、改修想必不少新人提督也拥有明石了。
明石的改修,建议将维基中有关条目——包括各曜日对应的改修装备及秘书、装备进化表、改修螺丝任务获取表,复制到本地EXCEL,方便随时查看。
具体改修工厂应用和介绍这里不讲,只说几个要点。
1)目前来说,不推荐新人做任何的装备进化。
螺丝有限,进阶付出的代价非常高昂。
因为能够进化的装备,有些能通过开发得到,有些提升并不明显,有些数量需求也不是那么大。
明石工厂的科普(包括升星和隐藏属性加成的关系)/thread-214-1-1.html2)各种装备的改修价值评析:a.各种中型炮(2号炮、3号炮):由于反航战下CA输出不能看,因此能多一点火力是一点,收益非常大,雷巡也可使用,推荐改修到+4;b.41炮:41炮改修到+5,无论是火力还是命中都和试制41等同。
主要应用于联合舰队、支援舰队,傻级、长陆不幸改二等有46命中惩罚BB的好伙伴。
如果只是为了单支援,改5-6门41较为合适,双支援的话则是8-10门左右。
(注意;41炮不能进化为试制41,并且从1星开始就要吃同类装备,如果本身主炮就不够用的提督,请延后改修41炮,);c.91弹与一式弹:自从有撤甲弹的昼战破甲加成后,撤甲弹的地位就节节攀升,已经是傻级、长陆不幸改二不可或缺的好伙伴,因此对撤甲弹的改修也是必要的。
一式弹改修从1星开始需要2枚91弹,暂不推荐改修。
91弹则可以改到+4。
d.高射装置:目前有一些验证提示91高射和94高射的区别在于对空ci的发动率不同,91约35%,94则有约50%。
如果条件许可,可以考虑91升级94.另外由于高射装置也有隐性的火力加成,因此即使不升级成别的装备,也改修到+4比较好。
此外推荐改5-6门127炮(1或4星)及127B炮,以便在没有敌空母的小船路线使用。
五酸素鱼雷、秋月炮改修昂贵,但也有对应的提升,可以考虑稍微延后改。
其他356、暴雷、水听、对空机枪等不推荐。