第四章 设计的范畴和形态
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第四章设计的领域与分类对于设计范畴的界定,一向并不很明确,因为设计涉及的面非常广泛。
从复杂的航天器、飞机、火车、汽车、武器装备,到产品的包装和电视广告;从口红、剃须刀到摩天大楼,无一不与设计相关;人们工作生活的每一个空间,几乎没有不经过设计处理的。
这里有一个中心议题是:艺术设计与工程设计的区别是什么?设计与美术的区别又是什么?这两个问题弄不清,就很难对设计范畴做出界定。
任何一种纯艺术活动都是非常个性化的,是艺术家的个人表现;而设计则是为人服务的活动,它是生产过程的第一步。
而设计师是整个群体环节中的一个方面,他的设计不单是个人表现。
前者是抒发个人情感的审美活动,主要是在精神范畴;后者是面向社会和物质生活,主要是物质范畴,这样两者关系就显而易见了。
工程技术设计是解决物质与物质之间的关系,如计算机的硬件与软件的关系、汽车的气缸与活塞之间的关系、建筑的结构、材料与施工技术的关系;而设计则是要解决产品与使用人之间的关系,如计算机的可操作性、适用性、软硬件的界面样式;汽车的安全、舒适、便利、美观性等问题;建筑的空间感、形式美、最适性、最优化等等。
总而言之,设计是体现“人一机(界面)一环境”的关系。
从这个意义上,我们可把设计归纳划分为:视觉传达设计、产品设计和环境设计三大类。
第一节视觉传达设计视觉传达设计是由英文ViSual COmmunicaUon Design直译而来的。
视觉传达设计的概念最早出现于20世纪40年代,美国马萨诸塞州工科大学的教授琪·克宾斯出版的《视觉语言》一书。
他从视觉传达的角度,分析和探讨视觉元素与视觉生理和心理活动的关系。
视觉传达的实质是借助视觉语言的信息传达,借助含有不同信息量的空间、形态、光色、肌理以及相互间的组织关系,采用最佳的视觉程序把信息快速、准确地传达出去,并使接受对象能够通过自己视觉经验和心理联想认识和理解视觉语言,将表达的物质信息和精神信息,良好地接受下来,从而获得最佳视觉效果。