贵州大学UG课程设计报告
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完整版)UG 教案-详细教学设计本节课旨在教授学生UG软件中曲线创建与编辑的基础知识,包括鼠标的使用、操作界面、曲线菜单与绘制等内容。
通过本节课的研究,学生将能够掌握UG系统的基本操作,以及曲线绘制的方法和技巧。
教学重点和难点分别是鼠标的使用及主要操作,以及曲线菜单与操作。
为了更好地教授这些内容,我们将采用讲授法和演示法相结合的教学方法,让学生通过实际操作来加深对知识点的理解和掌握。
在本节课中,我们将首先介绍UG系统的概论,包括UG 产品及特点、各功能模块、运行环境及其安装等内容。
接着,我们将详细讲解鼠标的使用方法和操作界面的各个部分,包括标题栏、菜单栏、工具栏、信息栏、绘图区、坐标系和资源条等。
此外,我们还将教授学生如何打开、新建、保存文件,以及如何定制工具栏。
在曲线菜单与绘制方面,我们将介绍曲线绘图工具,包括曲线工具栏、直线和圆工具栏、曲线编辑工具栏等,以及曲线菜单中的直线和圆弧菜单、编辑曲线菜单等内容。
最后,我们将通过绘制一个矩形的例子,让学生了解曲线绘制的具体过程和技巧。
为了巩固学生的研究成果,我们还将安排上机练题,并要求学生完成课后小结。
本节课共计2学时,希望学生认真听讲、认真操作,掌握好UG软件中曲线创建与编辑的基础知识。
授课内容:本章主要介绍UG软件中曲线绘制和编辑操作的步骤和技巧。
一、曲线绘制的步骤:在上节课的基础上,我们总结了UG曲线绘制的步骤:1.新建文件;2.进入建模模块;3.工具栏定制;4.保存文件;5.确定平面视图方位;6.精确绘制曲线。
二、曲线绘制的技巧:1.中心线的绘制:先绘制直线,然后修改直线的线型为中心线。
2.二曲线圆角生成操作遵循逆时针方向。
3.修剪角时的操作技巧。
举例说明曲线绘制及技巧:上机练:参考书后第65页的练题。
授课内容:本章主要介绍UG软件中草图绘制的方法和步骤。
一、草图绘制的作用:草图是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三维实体模型的基础。
该功能可以在三维空间中的任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图。
实验目的:1、掌握UG软件的安装2、掌握进入,退出UG3、设置工具条4、图层的使用5、UG的基本操作6、掌握ug鼠标键盘的使用实验内容:1、安装软件2、练习进入,退出ug3、熟悉操作界面4、创建工作目录5、简单图形的绘制6、文件的保存、备份、删除与拭除7、练习快捷键和鼠标的特殊功能8、绘制简单草图实验预习1、Ug6的主要功能模块有哪些?实验总结1、安装ug过程中需要与主机的mac地址还是名称绑定?如何操作?2、实验中出现的问题及解决办法?实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、熟练掌握几何图形的绘制方法.3、掌握图形编辑方法4、练习约束命令的使用实验内容:绘制下列图形:实验预习:1、如何实现对象的复制?实验总结:1、本次实验用到了哪些绘图与编辑修改命令?2、实验中出现的问题及解决办法?拓展练习:实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、掌握图形编辑方法3、练习约束命令的使用4、练习通过尺寸约束绘制标准图形。
实验内容:绘制下列图形:实验预习:1、如何实现草图对象的阵列?实验总结:1、本次实验用到了哪些绘图与编辑修改命令?2、实验中出现的问题及解决办法?拓展练习:实验目的:1、掌握草绘图标按钮的功能2、掌握图形编辑方法3、练习约束命令的使用4、练习通过尺寸约束绘制标准图形。
实验内容:根据尺寸绘制如下图形:拓展练习:完成课本练习实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:凸台和垫块有何不同?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:镜像特征和镜像体有何不同?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:螺旋扫描时,螺旋方向有哪几种?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验预习:键槽的定位方式有哪些?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验总结:本例中可通过哪些方式去除材料(即布尔运算)?拓展练习:实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、掌握孔的定位特点3、练习草图命令的使用4、掌握点放型特征的定位方法实验内容:绘制下列图形:实验总结:阵列有哪些类型?实验目的:1、掌握基本实体特征的创建方法2、练习草图命令的使用3、掌握点放型特征的定位方法实验内容:课本4.5实例实验总结:1、修剪和拆分有何不同?2、创建平口孔时,尖角应设为多少度?实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制椭圆弹簧,如图:拓展练习:绘制五角星弹簧实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:1、完成课本练习:水杯的绘制2、绘制水壶拓展练习:绘制花瓶实验十五曲面造型绘制足球实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制足球造型,如图:拓展练习:绘制篮球:实验十六曲面造型骰子创建实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制骰子拓展练习:绘制水龙头实验十七-十八曲面造型绘制QQ造型实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制QQ公仔造型拓展练习:绘制卡通造型:实验十九-二十曲面造型小车鼠标的创建实验目的:1、掌握曲面的创建方法2、掌握曲面的编辑与修改3、掌握曲面转换为实体的方法实验内容:绘制小车鼠标拓展作业:实验二十一-二十二平口钳实验目的:1、熟悉零件的一般创建流程2、练习三视图的读图3、能够利用三视图信息创建三维模型4、能够完成零件的一般装配实验内容:完成平口钳的零件绘制及装配(零件的三视图可参照电子资料)实验拓展:完成齿轮泵的装配实验二十三-二十四工程图实验目的:1、了解工程图的创建步骤2、掌握工程图的标注方法3、掌握局部视图的创建4、能够对装配体创建工程图实验内容:根据已有实体创建工程图。
ug实训报告总结一、引言UG实训是我在校期间接受的一项重要训练,本文将对我在实训中的收获和体验进行总结和回顾。
通过UG实训的学习和实践,我对UG 软件的操作和设计能力有了显著提升,并且对团队合作和项目管理也有了更深刻的认识。
二、实训内容和目标UG实训的主要内容包括UG软件的基本操作和应用、模型的创建与编辑、装配和运动模拟等。
实训的目标是培养我们的设计思维和解决问题的能力,提升我们的实际工程能力,为日后的工作做好准备。
三、实践与收获在UG实训中,我首先学习了UG软件的基本操作和界面布局。
通过教师的指导和自己的实践,我掌握了UG软件的各项基本功能,如三维建模、曲面设计、装配等。
同时,我还学习了UG软件的高级功能,如具有复杂结构的模型的建模和工程图的绘制。
在实训过程中,我更加深入理解了设计的重要性和细节的处理。
我学会了根据产品要求进行模型设计,灵活运用各类工具创造出符合要求的模型。
在模型的装配过程中,我掌握了部件之间的配合关系,确保装配的准确性和稳定性。
此外,UG实训也加强了我们团队合作和项目管理的意识。
在项目中,我们分工协作,互相配合,共同完成设计任务。
通过实训,我了解到一个好的团队合作是实现项目目标的关键,只有良好的沟通和协作才能确保项目的成功。
四、UG实训的价值UG实训为我提供了一个展示自己才能的机会,锻炼了我的设计能力和动手实践能力。
通过实践掌握的技能和知识,我相信能在将来的工作中更好地胜任各项任务。
同时,UG实训也让我认识到学习和实践的重要性。
仅仅停留在理论知识上是不够的,只有通过实践才能真正地掌握和运用所学的知识。
UG实训还激发了我对工程设计的兴趣。
通过实训我对设计的过程和工程的实践有了更深入的了解,对将来的职业发展也有了更明确的目标。
五、总结与展望通过UG实训,我不仅学到了丰富的技术知识,还提升了自己的实际操作能力。
UG实训为我们提供了一个综合实践的平台,在实践中不断积累经验和提高能力。
ug实训报告总结UG实训是我大学期间的一项重要实践活动,通过实训我学到了很多知识和技能,对我的个人发展和职业规划都有很大的帮助。
一、实训内容与过程UG实训是一种基于UG软件的实际操作与应用的课程,旨在培养学生的工程实践能力。
在实训过程中,我学到了UG软件的基本操作方法,包括产品建模、装配、绘图等方面的技能。
通过反复练习,我逐渐熟练掌握了UG软件的使用。
在实训过程中,我完成了几个项目任务,如设计一个机械零件、模拟装配过程等。
通过这些任务,我深入了解了机械设计的基本原理和方法,锻炼了我的综合分析和解决问题的能力。
二、实训收获与体会通过参与UG实训,我获得了以下几方面的收获和体会:1. 提升了技术能力:通过实际操作和练习,我掌握了UG软件的使用技巧,提高了我在机械设计方面的专业能力。
我学会了如何通过UG软件进行产品建模、装配和绘图等工作,为日后的工作奠定了基础。
2. 培养了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与同学们合作完成项目任务。
通过与他人的交流与合作,我学会了团队合作的重要性,并提升了自己的团队协作能力。
3. 培养了解决问题的能力:在实训过程中,我们经常会遇到各种技术难题和困扰。
通过自主学习和与他人交流,我学会了如何分析和解决问题,培养了我的解决问题的能力。
4. 提高了自学能力:UG软件在实训过程中是我们的主要学习工具。
在使用过程中,我逐渐养成了自主学习的习惯,并提高了自学能力。
这对我在工作中终身学习和自我提升都有很大的帮助。
三、对个人发展与职业规划的影响UG实训对我的个人发展和职业规划产生了积极的影响。
首先,UG实训提高了我的技术能力,为我未来从事机械设计相关工作打下了坚实的基础。
在工作中,我能够熟练运用UG软件进行产品设计和工程分析,并能够快速解决遇到的技术难题。
其次,UG实训培养了我的团队合作和沟通能力。
将来在工作中,我能够与团队成员紧密合作,高效地完成项目任务,提高工作效率。
此外,UG实训也让我逐渐形成了自学的习惯和能力。
ug实训报告总结UG软件是当前工业设计行业中广泛应用的三维模型制作工具,它的应用广泛,可以用于汽车设计、机器设备设计、产品造型、零件分析等多个方面。
学习掌握UG软件的操作和应用技巧,对于提升工业设计人员的专业能力,提高其工作效率起到了重要的促进作用。
在UG软件的学习过程中,一部分学习内容是理论知识,一部分则是实际操作。
其中,UG实训是非常有帮助的一种学习方式,在实践操作中不断地加深对软件的理解和应用能力。
本文将总结我在UG实训中所学到的知识和经验。
一、UG软件的基础操作作为一款三维模型制作软件,UG的用户界面和其他制图软件有所不同,需要花费一定的时间来熟悉。
在实践操作中,我逐渐掌握了UG的基础操作,包括图形绘制、对象选择、快捷键使用等,并通过练习多种绘制工具和编辑命令,熟练掌握了基本的三维建模技巧。
二、模型设计和参数化在实际应用中,我们往往需要按照一定要求进行设计,以实现预期的效果,UG软件提供了很多有助于模型设计的功能,如三维造型、草图、参数化设计等。
在实践中,我经常会使用到这些功能,比如在进行产品设计时,通过“模型分析”功能可以对设计方案进行评估,快速准确地了解模型的优缺点。
三、UG软件的分析工具UG是一款拥有多种分析工具的软件,其通过检查模型的三维数据,帮助用户快捷地找出可能存在的问题,并提供多个可视化的分析图表。
在建模过程中,我尤其需要使用透明、截面和偏转等分析工具,以便更好地了解模型的几何特征以及工作状态,避免可能存在的问题。
四、UG软件的目标计算在模型翻译和计算模拟方面,UG软件也提供了非常实用的功能。
这些功能可以帮助我们解决许多难以想象的问题。
比如,在进行非线性分析时,可以通过目标计算实现对非线性问题的建模和求解,以提高建模准确度和分析效率。
目标计算还能够用于研究各种设计参数生成的变化和分析结果间的关系,以便更好地评估设计方案的优劣。
五、UG软件的交互功能UG软件还提供用户与其他设计团队、设备资源和ERP系统交互的功能。
【精品】UG实训报告
UG实训报告
UG实训是一种通过全面而丰富的理论和实践体验来强化计算机技术能力的有效培训方式。
UG实训的重点是给学员机会,让他们发掘的计算机中的有趣内容,并建立强有力的计算机技术能力。
根据具体情况,结合本次UG实训内容和实施情况,以下是本次实训的报
告总结。
一、本次实训内容
本次UG实训旨在帮助学员掌握计算机基础知识,使用UG进行建模和编写程序,以及
表达思维的方式,进行实际的UG实训。
同时,UG实训教授了学员如何灵活运用所学知识,进行快速的思考和处理,以制作出能够适应市场需求的UG模型及程序。
二、本次实训情况及学员表现
本次实训班级共有30名学员,认真听讲,积极参与实训,积极响应教师提问,互相
支持,分解任务,尽心尽力练习,以便充分发挥技术优势。
三、教师角度
本次实训,教师在讲课上及时答疑,并及时做好指导,向学员及时提供必要的指导,
做到严谨、准确、全面,充分发挥教师的作用,帮助学员深刻理解UG知识,优先学习新
知识,积累技能。
四、总结
通过本次UG实训,学员的计算机知识学习氛围更加浓厚,尤其对UG的知识深入理解,对技能的掌握也有了很大的帮助,学员们增强了责任感,加深了知识印象,激发了学生的
学习热情。
总体而言,本次UG实训是一次成功的实践,为发掘大学计算机技术能力奠定
了基础,为学习UG的未来的技能奠定了基石。
ug实训报告总结一、绪论UG实训是为了提高学生的实践能力和团队合作能力,使他们能够更好地适应未来的工作需要。
本篇文章将对UG实训进行总结,并分享我在实训中的收获和感悟。
二、实训内容UG实训的内容主要包括理论学习和实际操作两个方面。
在理论学习中,我们学习了UG软件的基本功能和操作方法,了解了UG在产品设计、三维建模等方面的应用;在实际操作中,我们通过模拟真实的项目需求,进行了一系列的实践操作,如零件的建模、装配设计和工程制图等。
三、实训收获1. 提高了技术能力:通过UG实训,我掌握了UG软件的基本操作技巧,能够熟练进行三维建模和装配设计,提高了自己的设计能力和技术水平。
同时,实训还培养了我对设计问题的分析和解决能力,使我能够更好地应对实际工作中的挑战。
2. 提升了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与团队成员密切合作,共同完成项目任务。
通过与他们的合作,我学会了与人沟通和协作,提高了团队协作能力和组织协调能力。
3. 拓展了实践经验:UG实训是我们将所学知识应用于实践的过程,让我们对理论知识有了更深刻的理解。
通过实训,我积累了大量的实践经验,对产品设计的流程和规范有了更清晰的认识,为将来的工作打下了良好的基础。
四、实训体会1. 坚持不懈是成功的关键:UG实训需要持续的学习和不断的实践,需要耐心和毅力。
只有坚持不懈地去学习和实践,才能真正掌握UG软件的技能,提高自己的设计水平。
2. 团队合作是实现目标的重要保障:在UG实训中,团队合作起到了非常重要的作用。
团队成员之间的相互配合和协作,是实现项目目标的关键。
通过团队合作,我们可以充分发挥每个人的优势,共同解决问题,共同完成任务。
3. 实践是检验理论的有效途径:UG实训让我们将所学的理论知识应用到实践中,使理论和实践相结合。
通过实践,我们可以更加深入地理解和掌握所学的知识,发现其中的不足和问题,并加以改进和完善。
五、结语UG实训是我大学学习生涯中宝贵的经验,通过实训,我不仅提高了自己的技术能力和团队合作能力,还积累了宝贵的实践经验。
ug 三维课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握UG软件的基本操作和界面布局;2. 学生能够掌握三维建模的基本概念和原理;3. 学生能够运用UG软件进行简单的三维建模操作;4. 学生能够了解并运用三维建模中的常用工具和功能;5. 学生能够理解三维模型在不同行业的应用。
技能目标:1. 学生能够运用UG软件进行三维模型的创建、编辑和修改;2. 学生能够运用三维建模技巧制作简单的零件和装配体;3. 学生能够运用渲染功能为三维模型添加真实感;4. 学生能够运用UG软件进行模型分析和尺寸标注;5. 学生能够独立解决三维建模过程中遇到的问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对三维建模技术的兴趣和热情;2. 培养学生具备创新意识和团队协作精神;3. 培养学生养成良好的学习习惯和自主学习能力;4. 培养学生对工程技术的尊重和责任感;5. 培养学生关注三维建模技术在现实生活中的应用,提高实践能力。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在培养学生掌握三维建模技术的基本知识和技能,提高学生的创新意识和实际操作能力。
学生特点:学生处于掌握一定计算机基础知识和操作能力的阶段,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自主学习能力。
教学要求:教师应结合学生特点,采用任务驱动法、案例教学法和分组合作等方式,激发学生学习兴趣,提高学生实际操作能力。
同时,注重培养学生的自主学习能力和团队协作精神,为后续学习打下坚实基础。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活和工作中。
二、教学内容1. UG软件基本操作与界面布局:介绍UG软件的启动、界面认识、基本操作与个性化设置,使学生熟悉软件环境。
- 教材章节:第一章 UG软件概述与安装- 内容列举:启动与退出、界面布局、工具条、菜单栏、快捷键设置。
2. 三维建模基本概念与原理:讲解三维建模的基本术语、原理和方法,为学生后续建模操作打下理论基础。
- 教材章节:第二章 三维建模基础- 内容列举:建模术语、建模原理、建模方法。
ug实训报告总结在UG实训的过程中,我学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧。
通过实践和团队合作,我不仅提高了自己的技术水平,还锻炼了解决问题和沟通合作的能力。
以下是对UG实训的总结。
一、实训目标及背景UG实训的目标是通过学习和实践,掌握UG软件的基本操作和三维建模技术。
我们的实训背景是模拟真实项目,进行产品的设计和开发流程。
二、实训过程1. 学习UG软件基本操作:在实训的一开始,我们首先学习了UG软件的基本操作,包括界面的熟悉、工具栏的使用和常用命令的掌握。
这为后续的建模工作奠定了基础。
2. 三维建模技术学习:随后,我们进一步学习了三维建模的技术,包括曲线绘制、实体建模、表面建模等。
通过学习这些技术,我们能够灵活地进行各种产品的设计和建模。
3. 实训项目实施:在学习了基本操作和建模技术后,我们开始进行实训项目的实施。
实训项目要求我们根据给定的产品需求和设计要求,进行三维建模和设计。
在这个过程中,我们需要熟练运用之前学习到的技术,同时也需要加入自己的创意和设计思路。
4. 团队合作和沟通:实训项目是以小组为单位进行的,这要求我们之间的团队合作和沟通能力。
在项目实施的过程中,我们需要相互配合,分工合作,共同解决遇到的问题。
三、取得的成果通过UG实训,我取得了以下成果:1. 掌握了UG软件的基本操作和常用命令,能够熟练操作UG界面,进行模型的创建和修改。
2. 熟悉了三维建模的技术,能够进行曲线绘制、实体建模和表面建模。
3. 在实训项目中,我成功完成了根据给定需求进行的产品设计和建模,取得了良好的效果。
4. 在团队合作和沟通方面,我能够与队员紧密配合,分工明确,有效解决问题。
四、实训收获与不足1. 收获:通过UG实训,我不仅学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧,还锻炼了自己的问题解决和团队合作能力。
这些都对我的职业发展有着重要的意义。
2. 不足:在实训过程中,我也遇到了一些困难和不足。
例如,在项目实施过程中,有时会遇到一些技术难题,需要花费较长的时间来解决。
ug实训报告总结本报告旨在对UG实训进行总结和评价,以便从中获得宝贵的经验和教训,进一步提高我们在实训中的能力和技巧。
1. 实训概述UG实训是一次系统性的培训和实践过程,旨在让学员掌握UG软件的使用技巧和工程设计思维,提升其在工程设计领域的能力和竞争力。
通过课堂学习和实际项目操作,我们深入了解了UG软件的功能和特点,同时也加深了对CAD/CAM的理解和应用能力。
2. 实训内容UG实训内容包括UG软件的基本操作、三维模型设计、装配设计、工程分析等多个模块。
通过系统的教学和实践操作,我们逐渐掌握了UG软件的各种功能和使用技巧。
在三维模型设计方面,我们学习了零件建模、曲面建模、体素建模等技术,能够根据要求进行各类零件的设计和制图。
在装配设计方面,我们掌握了装配关系的建立和约束,能够进行多零件装配的设计和分析。
在工程分析方面,我们学习了有限元分析、动力学分析等技术,能够对设计的零件进行强度、运动学等方面的分析和评估。
3. 实训收获UG实训过程中,我们不仅掌握了UG软件的使用技巧,还培养了良好的工程设计思维和团队合作意识。
通过项目操作,我们学会了如何将理论知识应用于实际工程问题的解决中,提高了问题分析和解决能力。
同时,在团队合作方面,我们学会了与他人协作、沟通和合作,共同完成项目任务。
这些收获对于我们未来的学习和工作都具有重要的意义。
4. 实训反思在实训中,我们也遇到了一些挑战和困难。
首先,UG软件的复杂性和高度技术化对我们的学习和操作提出了一定的要求,需要我们有耐心和毅力进行学习和实践。
其次,实训项目中的时间压力和任务难度也是我们需要克服的难题,需要我们具备良好的时间管理和问题解决能力。
最后,在团队合作方面,我们需要更好地协调与他人的关系,加强沟通和合作,以提高项目的整体效果。
5. 实训建议基于对UG实训的总结和反思,我们提出以下几点建议:首先,加强对UG软件的理论学习,掌握更多的技术和功能;其次,注重实践操作,通过实际项目提升技能和经验;再次,加强团队合作和沟通,培养更好的协作能力;最后,加强时间管理和问题解决能力,提高处理复杂任务的效率和质量。
ug实训报告1. 引言UG实训作为一种培训方式,旨在提高学生在实践操作中的能力和技巧,帮助他们更好地掌握专业知识并应用于实际工作中。
本报告旨在总结我在UG实训中的学习和经验,并对实训过程中的挑战和解决方案进行分析和评估。
2. 实训背景UG实训是我所在学校所提供的一项必修课程,旨在教授学生如何使用UG(Unigraphics)软件进行工程设计和制造。
UG是一款功能强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于汽车、航空航天、机械等领域。
实训课程的目标是培养学生熟练掌握UG 软件的使用,并能够独立完成相关设计任务。
3. 实训内容UG实训的内容主要包括以下几个方面:3.1 UG软件介绍:学习UG软件的基本功能和界面布局,了解各种工具和功能模块的使用方法。
3.2 三维建模:学习如何使用UG软件进行三维物体的建模和设计,包括几何实体的创建、编辑、组装等操作。
3.3 绘图与注释:学习如何在UG软件中进行绘图和注释,包括草图的创建、尺寸标注、视图生成等操作。
3.4 网格生成与分析:学习如何使用UG软件进行网格生成和分析,包括模型的网格化、密度分布分析等操作。
3.5 工程分析与仿真:学习如何使用UG软件进行工程分析和仿真,包括应力分析、热传导分析等操作。
4. 实训过程在进行UG实训的过程中,我遇到了一些困难和挑战。
首先,UG软件的界面和功能模块较为复杂,需要耐心学习和掌握。
其次,在进行三维建模和曲面设计时,需要具备一定的几何学和立体几何的基础知识。
此外,对于工程分析和仿真,需要了解相关的工程原理和数学知识。
为了克服这些困难,我积极参加实训课堂上的讲解和操作演示,与同学们进行讨论和交流,以提高我们的共同学习效果。
此外,我还通过阅读相关教材和参考书籍,进行额外的自学和练习。
通过不断的实践和尝试,我逐渐掌握了UG软件的使用技巧,并能够独立完成实际的设计任务。
5. 实训心得通过UG实训,我不仅学习了一种常用的CAD软件,还提高了自己的实践操作能力和解决问题的能力。
ug实训报告总结UG软件是一种设计与制造工程软件,为用户提供了广泛的工具和功能,用于设计和模拟产品。
UG软件实训是为了帮助学生更好地掌握这款软件的使用技巧和工作流程。
通过本次实训,我对UG软件有了更深入的了解,并掌握了一些常用的工具和技术。
首先,本次实训主要包括了UG软件的基础操作和进阶技巧。
在基础操作方面,我学习了UG软件的界面布局和常用工具的使用。
UG软件的界面布局相对简洁明了,主界面分为菜单栏、工具栏、图形区域和属性栏等部分。
通过对菜单栏和工具栏的学习,我可以方便地找到所需的功能和工具。
在进阶技巧方面,我掌握了UG软件中的参数建模和装配设计。
参数建模可以帮助我更加灵活地设计产品,而装配设计则可以帮助我合理组合零部件并完成产品的装配。
其次,本次实训还包括了UG软件的三维建模和模具设计。
在三维建模方面,我学习了UG软件中的体素建模和曲面建模。
体素建模可以帮助我快速创建基本形状的零部件,而曲面建模则可以用于创建更为复杂的曲面零部件。
在模具设计方面,我学习了UG软件中的分型设计和模具结构设计。
通过分型设计,我可以为产品添加合适的分型面,并生成模具零件;而模具结构设计则可以帮助我优化模具的结构,提高生产效率。
接下来,我还学习了UG软件中的技术分析和仿真功能。
在技术分析方面,UG软件提供了多种分析工具,如应力分析、热分析和流体分析等。
这些分析工具可以帮助我评估产品的性能和可靠性,并及时发现和解决问题。
在仿真功能方面,UG软件提供了有限元分析和动力学仿真等功能。
通过这些功能,我可以更加全面地了解产品的受力情况和运动特性,并对产品进行优化设计。
最后,本次实训还进行了一些实际案例的练习。
通过解决实际案例,我可以更好地应用所学的知识和技能。
在实际案例中,我不仅需要进行UG软件的操作,还需要根据实际需求进行问题分析和解决方案的设计。
这样的练习使我更加熟悉UG软件的应用场景,并提高了我在实际工作中的能力。
综上所述,本次UG实训使我对UG软件有了更深入的了解,掌握了一些常用的工具和技术。
引言概述:UG(Unigraphics)是一款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于工业设计、航空航天、汽车制造等领域。
本文旨在对UG的实习经验进行详细总结和分析,以便能更好地理解UG软件在实际工作中的应用。
正文内容:一、UG软件的基本功能1.1 三维建模功能:UG软件提供了丰富的三维建模工具,可以进行各种形状的建模操作,如绘制线条、创建曲面、实体建模等。
1.2 装配与分解功能:UG软件可以实现零件的装配和分解,方便工程师进行零件模型的组装和维护。
1.3 图纸绘制功能:UG软件具备强大的图纸绘制功能,可以根据三维模型自动生成二维视图,并支持标注、尺寸标注等操作。
1.4 分析与优化功能:UG软件提供了分析和优化功能,可以对零件和装配体进行强度、流体力学、热分析等方面的模拟与优化。
1.5 数据管理功能:UG软件内嵌了数据管理功能,可以对设计数据进行版本管理、协同编辑等操作,提高设计数据的管理效率。
二、UG实习经验总结2.1 熟悉UG软件界面:在实习的初期,我首先学习了UG软件的界面和基本操作,包括视图切换、选择对象、操作面板等,熟悉了UG软件的工作环境。
2.2 掌握三维建模技巧:通过实际操作,我学会了使用UG软件进行三维建模,包括创建几何体、操作构建体、进行拓扑优化等,可以高效地完成各种形状的建模需求。
2.3 实施装配和分解:在实习期间,我参与了一个装配体的设计工作,通过使用UG软件进行装配和分解操作,可以更好地理解装配体的结构和关联关系。
2.4 图纸绘制与标注:在实习中,我掌握了UG软件的图纸绘制功能,可以从三维模型自动生成二维视图,并进行标注和尺寸标注,提高了图纸的制作效率。
2.5 进行模拟与优化:通过使用UG软件的分析与优化功能,我对一个零件进行了强度分析和优化设计,得出了更加合理的零件结构和尺寸。
三、UG软件在实际工作中的应用3.1 工业设计领域:UG软件在工业设计中广泛应用,可以进行产品的快速建模、渲染和动画演示,提高了设计师的工作效率和设计水平。
ug实训报告1. 引言UG实训是一种重要的学习方法,通过将学生置身于真实的工作环境中,提供实践机会来培养他们的专业能力。
本篇报告旨在总结我在UG实训中的经历和收获,包括实践项目的背景、具体工作内容以及对个人职业发展的影响。
2. 实践项目背景UG实训项目是由学校与企业合作共同开展的,旨在培养学生在实践中运用所学知识解决实际问题的能力。
我所参与的实践项目是与某电子公司合作,主要任务是为其新推出的产品撰写文案。
3. 实践内容在实践项目开始前,我首先对该产品进行了详细的了解和研究。
通过与公司相关团队的交流,我深入了解了产品的特点、目标用户以及市场竞争情况。
这些信息为我后续的文案撰写提供了重要的参考。
在撰写文案过程中,我注重以下几个方面的工作:3.1 围绕产品特点展开在撰写文案时,我充分考虑了产品的特点,通过突出其独特性以及与市场上其他产品的差异来吸引目标用户的注意力。
同时,我也注重以用户为中心,从用户的角度出发,描述产品如何满足他们的需求。
3.2 语言表达清晰简洁在文案撰写过程中,我遵循了简洁明了的原则。
通过精炼的语言,我力求将产品的功能和优势简洁地呈现给用户,使其能够快速理解并产生兴趣。
3.3 强调产品价值除了描述产品的功能和特点,我也注重强调产品的价值。
通过描绘产品使用后带来的好处和解决的问题,我加强了用户对产品的认知,并进一步增强其购买欲望。
4. 成果与收获通过参与UG实训项目,我获得了以下几方面的成果和收获:4.1 提升了文案撰写能力在实践过程中,我通过不断的实践和反思,逐渐提升了自己的文案撰写能力。
通过与企业合作,我更深入地理解了用户需求与市场竞争,学会了如何将产品优势转化为引人注目的文案内容。
4.2 增强了团队合作意识在实践项目中,我与企业团队进行了频繁的沟通和协作。
通过与团队成员的合作,我学会了倾听和理解他人的观点,并在团队中扮演有效的角色。
这些经验提升了我的团队合作意识和沟通能力。
4.3 对个人职业发展的影响参与UG实训项目不仅提供了实践机会,还为我个人的职业发展带来了积极的影响。
ug实训报告总结UG实训是一项重要的学习活动,通过实践操作UG软件,我们得以深入了解产品设计与制造的相关流程和技术。
在这篇报告总结中,我将回顾本次UG实训的内容和所取得的成果,并提出一些对未来实践的建议。
一、实训内容回顾UG实训内容主要包括以下几个方面:1. UG软件基础知识:学习UG软件的界面布局、常用工具栏和功能模块的使用方法等。
2. 二维绘图:掌握UG软件的绘图功能,能够绘制各种形状的二维图形,并对其进行编辑和调整。
3. 三维建模:学习使用UG软件进行三维建模,可以根据需求创建复杂的零部件和装配体,并添加必要的约束和关系。
4. 结构分析:了解UG软件中的结构分析功能,可以对设计的零部件和装配体进行应力、位移等分析。
5. 工程制图:学习使用UG软件进行工程制图,包括绘制多视图、剖视图和标注等。
二、成果与收获通过本次UG实训,我取得了以下几方面的成果和收获:1. 提高了对UG软件的熟练程度:通过实践操作,我对UG软件的界面和功能有了更深入的了解,能够熟练运用各种工具进行建模和分析。
2. 锻炼了解决问题的能力:在实训过程中,我遇到了各种设计和分析问题,通过思考和查阅资料,我能够独立解决这些问题,并找到最佳的解决方案。
3. 培养了团队合作意识:UG实训是一个团队合作的过程,在与同学们的合作中,我学会了有效地与团队成员进行沟通和协作,共同解决问题。
4. 加深了对产品设计与制造的理解:通过实际操作UG软件,我更加了解了产品设计与制造的工作流程和技术要求,对于未来的工作有了更清晰的认识。
三、对未来实践的建议1. 继续加强UG软件的学习:UG软件功能强大,学习无止境。
在今后的实践中,我将继续学习和掌握更多UG软件的高级功能,提高自己的设计能力。
2. 多参与实际项目实践:UG实训是一个模拟项目的过程,但与实际项目还存在一定的差距。
我计划在未来积极参与真实的工程项目,提高自己在实践中的能力。
3. 注重团队合作与沟通能力的培养:在实际工作中,团队合作和沟通是非常重要的。
ug实训报告UG实训是指《Unigraphics》(简称UG)软件的实际操作培训。
UG是应用最广泛、功能最强大的三维CAD/CAM/CAE集成化软件之一,被广泛应用于汽车、航空航天、机械制造等领域。
本报告将对UG 实训过程进行详细描述。
一、实训目的和背景UG实训的目的是让学员全面了解UG软件的使用方法和技巧,掌握3D模型的创建、编辑、装配以及绘图等功能。
通过实训,可以提升学员的工程设计和制造能力,为日后的工作或进一步学习打下坚实基础。
二、实训内容1. UG软件的基本操作UG软件的基本操作包括安装与启动、界面介绍、常用工具栏和菜单的功能解析等。
在实训过程中,我们逐步学习了UG的各项功能,熟悉了操作界面和工具栏的使用。
2. 3D模型的创建与编辑在UG中,学员通过绘制二维草图,再进行特征建模,最终创建出复杂的3D模型。
实训中,我们掌握了绘制草图、修剪、拉伸、旋转等常用建模方法,并学会了对模型的修改和编辑。
3. 装配与拆装UG的装配功能可以将多个零部件组合成完整的装配体,并在其中进行运动模拟和碰撞检查。
在实训中,我们学习了零部件的导入、装配、约束关系的建立,以及拆装的方法,为机械设计和装配提供了便利。
4. 绘图与标注在UG中,学员可以根据3D模型自动生成2D工程图,并进行标注、尺寸测量等。
实训中,我们学习了绘图的基本方法和技巧,了解了标注和尺寸的规范要求,提高了绘图质量和准确度。
三、实训成果经过一段时间的系统学习和实践操作,我们在UG软件的应用上取得了一定的成果:1. 熟练掌握UG软件的常用操作方法和快捷键,能够高效地进行操作。
2. 能够根据设计要求创建复杂的3D模型,并进行模型的修改和编辑。
3. 能够进行零部件的装配和拆装,并进行碰撞检查和运动模拟。
4. 能够根据3D模型生成2D工程图,并进行标注和尺寸测量。
四、实训心得和收获UG实训给我们提供了一个学习和提高的平台,让我们深入了解了CAD设计软件的强大功能和应用领域。
UG实习报告(范文模版)第一篇:UG实习报告(范文模版)本次的CAM 二实训项目,起初还以为真是Master CAM软件的深层学习,任课老师恰巧也是我们的班主任,课程开始老师就简要的说明了UG的由来、发展、应用,后被Siemens 收购后改名为 NX ,但现在人们还有那个传统的叫法。
UG NX 是世界上最先进,最流行,应用最普遍的计算机设计和辅助制造软件之一,高集成的CAD/CAM/CAE高端软件之一,它集合了概念计,绘图,工程设计,分析与加工制造的功能,实现了优化设计与产品生产过程的组合。
现在广泛应用与机械,汽车,模具,航空航天,医疗仪器等各工行业。
打开NX后,需新建一个建模,进入之后再做设置,添加指令,此时工具栏就多了一些工具符号。
但对于绘图还是迷茫。
老师把那些工具符号介绍完后,开始进入了绘图教程,老师一一地讲解。
这个软件画草图比其它的绘图软件快多了,CAD是从空白处学习的,而UG实训则是在CAD的基础上进行的学习,属于在拥有绘图基础上进行的巩固与加深。
第二篇:UG实训报告UG实训报告.txt两人之间的感情就像织毛衣,建立的时候一针一线,小心而漫长,拆除的时候只要轻轻一拉。
UG实训报告数控081 蒲茂文20082400711030 实训时间:2010年06月28日——2010年月07月02日实训地点:乐园202 实训老师:刘老师实训目的:深入了解UG的各种版本的软件。
学会使用UGNX的基本功能与操作,曲线与草图,扫描特征,体素特征,成型特征,特征操作,装配功能,创建工程图等各项功能,初步了解NX与数控编程。
实训内容:一 UG简介 1 UG软件介绍Unigraphis简称UG是美国UGS公司的主导产品,是当今世界上最先进,最流行,应用最普遍的计算机辅助设计和辅助制造系统软件之一。
它集合了概念计,绘图,工程设计,分析与加工制造的功能,实现了优化设计与产品生产过程的组合。
现在广泛用于机械,汽车,模具,航空航天,医疗仪器等各工行业。
ug实训报告总结随着信息技术的不断发展,越来越多的高校开始引入UG实训课程,以提升学生的实际操作能力和创新能力。
在这学期的UG实训课程中,我积极参与了各种项目和实践,取得了丰富的经验和成果。
在此,我将对本学期的UG实训进行总结,以便更好地审视自身的成长和不足之处。
一、项目背景本学期的UG实训项目主要以制造工程为核心,旨在培养学生在工业产品设计和制造领域的实践能力。
项目分为三个阶段:产品设计、工艺规划和加工调试。
每个阶段由老师布置具体任务,并要求学生按时完成。
整个实训过程为期13周,每周2个课时。
二、项目内容1. 产品设计在产品设计阶段,我与我的团队合作设计了一台新型搅拌机。
我们首先进行了市场调研,了解了用户需求和竞争对手的产品情况。
然后,我们使用UG软件进行了产品造型和三维建模,并进行了尺寸和材料的选择。
最后,我们完成了整个产品的装配和渲染,得出了一个符合要求的设计方案。
2. 工艺规划在工艺规划阶段,我们需要将产品设计方案转化为可行的生产工艺。
我们首先分析了产品的生产工艺流程,包括材料准备、机床选择、工艺参数等。
然后,我们使用UG软件进行了工艺模拟和虚拟加工,以验证工艺方案的可行性和效果。
最后,我们撰写了一份详细的工艺规划报告,对整个生产过程进行了规范和指导。
3. 加工调试在加工调试阶段,我们利用UG软件进行了加工路径的生成和优化。
我们根据工艺规划报告中的参数要求,选择了适合的刀具和机床,并编写了加工程序。
然后,我们进行了机床加工仿真和虚拟调试,确保工艺参数的准确性和加工质量的稳定性。
最后,我们进行了实际的零件加工和检测,达到了预期的效果。
三、成果与收获在本学期的UG实训中,我不仅掌握了UG软件的基本操作技能,还提高了自己的团队合作能力和解决问题的能力。
通过与团队成员的密切合作,我们成功完成了一项富有创新性的搅拌机设计,丰富了自己在制造工程领域的实践经验。
同时,我也深刻意识到了自身的不足之处。
首先,我在工艺规划和加工调试的过程中还存在一些技术上的不足,需要进一步加强相关知识的学习和实践。
ug10.0课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握UG10.0软件的基本界面、功能模块和操作流程。
2. 学生能理解并运用UG10.0进行三维建模、二维绘图和装配设计的基本方法。
3. 学生能掌握UG10.0中常用的工具和命令,如草图、特征、约束、表达式等。
技能目标:1. 学生能运用UG10.0软件完成中等难度的三维建模任务。
2. 学生能通过UG10.0软件进行二维工程图的绘制和修改。
3. 学生能运用装配设计功能进行简单产品的组装和运动仿真。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对工业设计和制造业的兴趣,激发学生创新意识和实践精神。
2. 培养学生团队合作意识,学会在团队中分享、交流与协作。
3. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,养成良好的操作习惯。
本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,以培养学生的实际操作能力和创新精神为核心。
课程目标具体、可衡量,旨在使学生通过学习UG10.0软件,掌握相关知识和技能,为将来从事工程设计、制造业等领域工作打下坚实基础。
同时,注重情感态度价值观的培养,引导学生形成积极向上的学习态度,为我国制造业的发展贡献力量。
二、教学内容1. UG10.0软件概述- 界面认识与基本操作流程- 功能模块简介2. 三维建模- 草图绘制与编辑- 基本特征创建与编辑- 高级特征应用- 参数化设计3. 二维绘图- 工程图界面与基本操作- 视图创建与编辑- 尺寸标注与注释- 图纸布局与打印4. 装配设计- 装配环境与基本操作- 零部件装配方法- 约束与表达式应用- 运动仿真与分析5. 实践项目- 中等难度三维建模实例- 二维工程图绘制实例- 简单产品装配实例本教学内容根据课程目标,以UG10.0软件为载体,系统地组织了三维建模、二维绘图和装配设计三大部分内容。
结合教材章节,制定了详细的教学大纲,明确了教学内容的安排和进度。
通过理论与实践相结合的方式,使学生掌握UG10.0软件的操作和应用,培养实际工程设计能力。
UG计算机辅助设计课程设计课程概述本课程旨在通过讲授UG软件的基本应用、二次开发、编程语言基础等内容来提升学生在计算机辅助设计方面的综合能力。
课程内容包含UG软件的使用方法、开发工具、编程语言基础等多个方面,力求使学生能够熟练运用UG进行三维模型建立、装配与绘图,并能够完成UG软件的二次开发与自主编程。
课程目标•掌握UG软件的基本操作方法及三维模型建立、装配与绘图技能。
•了解UG软件的二次开发基础,掌握UG程序设计的基本方法和语言特性。
•提升学生的计算机辅助设计能力,培养其解决工程设计中实际问题的能力。
课程大纲第一章 UG软件基础•UG软件概述与应用领域•UG软件环境配置•UG软件基本操作方法与工具使用•UG软件三维模型建立、装配与绘图基础第二章 UG软件二次开发•UG软件二次开发概述•UG软件自动化建模技术•UG程序设计基本方法•UG程序语言特性与调试技术第三章编程语言基础•C++语言基础•Java语言基础•Python语言基础第四章 UG软件实际应用•UG软件在机械设计、模具设计、航空航天设计等领域中的应用实例•UG软件在二次开发领域中的应用实例•模拟实验与课程设计课程评估方式•平时成绩占50%,包括作业、实验记录、课堂表现等。
•期末考试成绩占50%,包括理论知识考察、应用技能考察等。
教学方法本课程采用理论讲解、案例分析、课程设计及模拟实验等多种教学方法相结合,旨在使学生充分掌握UG软件的基本应用、二次开发与编程基础,培养其计算机辅助设计能力。
同时,教师将定期组织实践教学活动,引导学生深入实践,提升其对课程知识的实际运用能力。
参考教材•《UG NX 10.0基础功能及二次开发应用指南》•《UG NX 10.0三维建模案例实战》•《UG NX软件开发详解》总结UG计算机辅助设计课程对于培养学生的计算机辅助设计能力具有重要意义。
通过此课程的学习,学生将会掌握UG软件的基本应用、二次开发与编程基础,进而提升其计算机辅助设计能力,为未来工程设计与科研工作打下坚实基础。
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. . . 资 料. .
贵州大学期末测评实验报告(一)
课程名称:CAD/CAM技术及应用
学院:机械工程学院 专业:材料成型及控制工程 班级:成型131
姓名 韦静敏 学号 1308030056
实验时间 2015.12.26 指导教师 梅益 成绩
实验项目名称 三维实体构图
实
验
目
的
掌握通过二维平面零件图构建三维实体的方法
实验任务 根据文件HD8.276.068.dwg中的2张图(用Autocad打开,或在NX
中导入),学号尾号为奇数的,绘制代号为“JK6022”的零件三维图;尾号
为偶数的,绘制“JK6023”零件的三维图。零件标注有时候不全,某些尺寸
可用测量工具进行估计后建模。
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
仪
器
计算机,安装Auto CAD 2008及以上版本,UG NX 8.5及以上版本
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
步
骤
与
内
容
总体分开上下两部分建模
1.上部分:通过分析图形的上半部分基本都可以通过拉伸来做出图形,每一
个小部分都可以在草图中画出轮廓曲线进行拉伸,上半部分经过拉伸、求差、
求和和各种操作后如下图所示。
2.对下部分进行分析,在适当的位置做草图画出轮廓曲线拉伸后如下图所
示。
3.补充其中内部的小结构,如:上部分两边开的小孔
和下部分前孔部分上的小勾子
v .. . ..
. . . 资 料. .
4.最后成图如下:
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
总
结
首先,再动手画图之前,需要把二维平面图搞懂,在脑子里有个清晰的具体
模型才能用软件构造出来,我们双号的画这个图相对来说比较简单些,但是
动手起来做的时候出现的问题就多了,这就必须自己亲自动手做才能体会
到,比如起初画这图的时候整个零件我是考虑分开上下两个部分草图再拉
伸,但是当我把两部分都基本画完了之后需要把两部分给结合起来的时候问
题就出现了,求和的时候不能出现和二维图一样的相交部分。后面发现不能
在前步骤就求和,这会影响接下来步骤的两部分相交情况,需要两部分分开
画完整了才可以组合一起求和。所以说作图步骤的先后顺序对作图的影响是
很大的。
教
师
意
见
签名:
年 月 日
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. . . 资 料. .
贵州大学期末测评实验报告(二)
课程名称:CAD/CAM技术及应用
学院:机械工程学院 专业:材料成型及控制工程 班级:成型131
姓名 韦静敏 学号 1308030056
实验时间 2015.12.26 指导教师 梅益 成绩
实验项目名称 构建模具并开模
实
验
目
的
通过对实验一底座进行布尔运算做出模具并且开模
实
验
任
务
三维模型建好后,应用教材第五章的方法(实际就是布尔求差),构建模
型的型芯和型腔(若零件中间有孔洞特征,无法与长方体求差或求并,可手
工将孔洞补上后再做),并通过装配的方式,将其装配到一个assembly中。
此外,将其开模,效果如教材图5-11b所示。
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
仪
器
计算机,安装UGS NX 8.5及以上版本
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
步
骤
与
内
容
组合:
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. . . 资 料. .
v .. . ..
. . . 资 料. .
实验总结 模具型腔的设计,基本原理就是用所建好的模型和新建好的长方体进行求差
运算,当然,这是针对简单容易的模型来说的,对于那些比较复杂的模型需
要考虑的东西还很多,我们这只是做了初步的认识了解,但是这为下学期的
学习打下一定的基础知识。
教师意见
签名:
年 月 日
贵州大学期末测评实验报告(三)
课程名称:CAD/CAM技术及应用
学院:机械工程学院 专业:材料成型及控制工程 班级:成型131
姓名 韦静敏 学号 1308030056
实验时间 2015.12.26 指导教师 梅益 成绩
实验项目名称 绘制装配图及动画设计
实
验
目
的
绘制装配图及动画序列与运动仿真
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验任务 构建如教材图4-20、图4-21所示的装配体(产品具体尺寸自定义),按
照图4-22的要求进行装配,并作动画序列和运动仿真,展示产品拆卸过程。
实
验
仪
器
计算机,安装UGS NX 8.5及以上版本
实
验
步
骤
与
内
容
1、对教材图4-20、4-21分析后绘制以下零件图:
v .. . ..
. . . 资 料. .
2.装配如下:
3.运动仿真的建立:
v .. . ..
. . . 资 料. .
v .. . ..
. . . 资 料. .
实
验
总
结
通过实验对回转体、螺纹、镜像、拉伸等操作有了进一步掌握,对理论
知识的掌握也有了进一步的理解。对装配、仿真运动的理论知识和具体操作
有了更清晰的理解与掌握。
画了这些图,感受很深的就是拉伸太强大了,还有就是要灵活运用各种
快捷功能,这样能省去好多时间,但是没有练过这个过程就会显得特别的生
硬,不知从何下手。开始画这个图的时候就得想清楚各部分是怎么组装到一
起的,虽然说个零件的尺寸没有特别的要求,但是在组装的时候如果各部分
之间没有一定的尺寸关联也是很难组装到一起的,所以这些过程都是在动手
v .. . ..
. . . 资 料. .
之前要考虑清楚的。
教
师
意
见
签名:
年 月 日