计算机系统结构发展历程及未来展望
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计算机科学的发展随着信息时代的到来,计算机科学逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
计算机科学的发展,推动了社会科技发展进程和人类文明进步。
本文将就计算机领域的发展历程和未来展望进行探讨。
一、计算机科学的起源计算机科学起源于20世纪初的数学领域,随着科学技术的不断进步,人们开始思考如何将计算机技术应用到实际生产和科研当中。
1945年,由冯·诺伊曼提出的存储程序概念,奠定了现代计算机体系结构的基础。
随着计算机体积的不断缩小和性能的迅速提升,计算机科学开始迎来大发展,计算机已经成为了科技领域的核心。
二、计算机科学的关键技术现代计算机系统由一系列计算单元组成,而这些单元的不断升级优化,是计算机科学发展的核心。
计算机科学中的重要关键技术包括:1.芯片制造技术:芯片是计算机系统的核心部分,它被视为信息科技领域的晶片,决定了计算机的速度和性能等重要指标。
2.软件开发技术:软件是计算机系统的灵魂所在,良好的软件开发技术是保证计算机应用质量和效率的重要基础。
3.网络技术:现代社会大量依赖互联网和网络应用,网络技术的发展是保障社会信息交流和交流的关键。
三、计算机应用领域的拓展随着计算机科学技术的不断升级,计算机应用领域也在不断拓展,不仅涵盖了科学技术领域,也深入到了商业、文化、娱乐和社交等各个方面。
计算机科学应用领域的主要方向包括:1.信息技术:网络技术的发展和智能化系统的不断升级,大大促进了信息技术的发展,涉及到信息存储、检索、处理等方面,成为现代社会信息化进程的重要组成部分。
2.数字娱乐:游戏、音乐、电影等数字娱乐产品的不断升级和拓展,成为人们生活中不可或缺的一部分。
随着互联网的普及,数码媒体市场正在迅速扩张,其中电子阅读和数字音乐市场更是增长迅猛。
3.智能家居:智能家居通过网络技术的应用,将家庭中的各种电器、设施连接在一起,实现智能化控制,让家庭生活更加便捷舒适。
四、计算机科学的未来展望计算机科学的未来展望,将会围绕着人工智能、量子计算和生物计算等领域展开。
计算机体系结构的发展历程与趋势计算机体系结构是指计算机硬件和软件之间的相互关系以及计算机内部各个组件之间的组织方式。
它决定了计算机的性能、可扩展性、并行性和功耗等关键特性。
计算机体系结构的发展历程经历了几个重要的阶段,而未来的趋势又将如何演变呢?在计算机体系结构的发展历程中,最早的计算机体系结构是冯·诺伊曼体系结构。
冯·诺伊曼体系结构是由冯·诺伊曼教授在20世纪40年代提出的,它以存储程序的概念为基础,将指令和数据存储在同一块存储器中,通过指令序列的控制来实现计算和数据处理。
冯·诺伊曼体系结构的提出标志着计算机体系结构的重要转折点,它为后来的计算机架构奠定了基础。
随着计算机技术和应用的不断发展,计算机体系结构也不断演化。
20世纪的60年代至70年代,计算机体系结构经历了从单核到多核、从小型机到大型机的发展阶段。
这个时期,计算机的处理性能和规模都得到了大幅增加,计算机系统逐渐进入大规模集成电路时代。
此外,存储器层次结构和缓存技术的引入提高了计算机的性能。
进入20世纪80年代,个人计算机开始流行起来,微处理器技术得到了飞速发展。
此时,计算机体系结构逐渐向着更加复杂和多样化的方向发展。
计算机体系结构设计开始注重并行计算和分布式计算,以提高计算机的并行性和处理效率。
同时,存储器容量的不断增加和存储技术的改进,使得计算机能够处理更加复杂和庞大的数据。
到了21世纪,计算机体系结构的发展趋势变得更加多样化和个性化。
首先,多核处理器和超线程技术的应用使得计算机能够同时处理多个任务和线程,提高了计算机的并行性和计算能力。
其次,计算机体系结构开始注重能效和功耗问题,提出了众多节能技术和功耗管理策略。
此外,云计算、物联网和人工智能等新兴应用的兴起,也对计算机体系结构提出了新的挑战和需求。
未来计算机体系结构的发展趋势将面临更多的挑战和机遇。
首先,人工智能的飞速发展对计算机计算能力和存储容量提出了更高的要求。
计算机的发展现状和未来趋势钟鹏(江西省赣州市赣州南13报社网络中心,江西赣州341000)喃要]本文介绍围绕当代已经广泛应用于各个领域的计算机系统,分霁j有计算机的发展历史,迅速发展的原因,发展理状以及未来发展。
趋势的展望。
良键词】计算机;发展历史;发展原因;发展现状;发展趋势:?,计算机技术是指进行硬件设计及制造和软件开发,并广泛应用于各个领域的技术,它是信息化时代的杨濑术。
现在,计算机技术已经渗透到社会生产和生活方方面面,由此,不但是改变了人类进行生产和生活的方式,也决定了许许多多学科的未来的发展状况。
本文按照下图的思路进行介绍。
计茸机的历史,‘计茸机为什么会迅逸发展的原因一计簋机白勺发展现状一计算机未来的发展趁势一1计算机发展历史上世纪40年代,宾夕法尼亚大学出现了世界上第一台计算机(叫肯尼亚克),是为弹道计算而设计的。
到了50年代,由于计算机成本很高,也较复杂,计算机主要是在军事部门应用。
随著计算机成本的下降。
等到80年代前期,许多政府部门和科研机构,甚至一些大型企业开始使用计算机。
80年代中后期,因特尔四位CP U微处理器的研制和发展催生了世界上第一台个人计算机(PC),从而导致了计算机成本的急速下降,到90年代,—般的小公司和家庭也开始使用计算机来进行工作和生活。
计算机向两个方向发展:一是往微、小、便宜方向发展,并普遍进入普通家庭;再就是向高、难、大方向发展,多应用于军事科学技术等领域。
由计算机的发展历史可知,计算机技术是一个快速成长、快速更新和高速发展,且很有生命力和发展前景的一门科学技术。
2计算机迅速发展的原因概述1)社会需求的强大驱动力。
二战时期对信息的紧迫需求为创造提供了十分有利的契机,促进了计算机在军事领域的应用技术的发展。
由于高超的运算能力,使得计算机从研究所和政府部门迅速地转为民用,而且随着在尖端科学领域的普遍应用,对计算机的性能和容量也提出了更高的要求,进而促进了计算机工业的发展。
计算机系统结构发展历程及未来展望一、计算机体系结构什么是体系结构经典的关于“计算机体系结构computer A按照计算机系统的多级层次结构,不同级程序员所看到的计算机具有不同的属性;一般来说,低级机器的属性对于高层机器程序员基本是透明的,通常所说的计算机体系结构主要指机器语言级机器的系统结构;计算机体系结构就是适当地组织在一起的一系列系统元素的集合,这些系统元素互相配合、相互协作,通过对信息的处理而完成预先定义的目标;通常包含的系统元素有:计算机软件、计算机硬件、人员、数据库、文档和过程;其中,软件是程序、数据库和相关文档的集合,用于实现所需要的逻辑方法、过程或控制;硬件是提供计算能力的电子设备和提供外部世界功能的电子机械设备例如传感器、马达、水泵等;人员是硬件和软件的用户和操作者;数据库是通过软件访问的大型的、有组织的信息集合;文档是描述系统使用方法的手册、表格、图形及其他描述性信息;过程是一系列步骤,它们定义了每个系统元素的特定使用方法或系统驻留的过程性语境;体系结构原理计算机体系结构解决的是计算机系统在总体上、功能上需要解决的问题,它和计算机组成、计算机实现是不同的概念;一种体系结构可能有多种组成,一种组成也可能有多种物理实现;计算机系统结构的逻辑实现,包括机器内部数据流和控制流的组成以及逻辑设计等;其目标是合理地把各种部件、设备组成计算机,以实现特定的系统结构,同时满足所希望达到的性能价格比;一般而言,计算机组成研究的范围包括:确定数据通路的宽度、确定各种操作对功能部件的共享程度、确定专用的功能部件、确定功能部件的并行度、设计缓冲和排队策略、设计控制机构和确定采用何种可靠技术等;计算机组成的物理实现;包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,信号传输技术,电源、冷却及装配等技术以及相关的制造工艺和技术;主要研究内容1·机内数据表示:硬件能直接辨识和操作的数据类型和格式2·寻址方式:最小可寻址单位、寻址方式的种类、地址运算3·寄存器组织:操作寄存器、变址寄存器、及专用寄存器的定义、数量和使用规则4·:指令的操作类型、格式、指令间排序和控制机构5·:最小编址单位、编址方式、容量、最大可编址空间6·中断机构:中断类型、中断级别,以及中断响应方式等7·输入输出结构:输入输出的连接方式、处理机/存储器与间的数据交换方式、数据交换过程的控制8·信息保护:信息保护方式、信息保护机制;根据指令流、数据流进行分类1·单指令流单数据流SISDSISD其实就是传统的顺序执行的单处理器计算机,其指令部件每次只对一条指令进行译码,并只对一个操作部件分配数据;2·单指令流多数据流SIMDSIMD以并行处理机为代表,结构如图,并行处理机包括多个重复的处理单元PU1~PUn,由单一指令部件控制,按照同一指令流的要求为它们分配各自所需的不同的数据;3·多指令流单数据流MISDMISD的结构,它具有n个处理单元,按n条不同指令的要求对同一数据流及其中间结果进行不同的处理;一个处理单元的输出又作为另一个处理单元的输入;4·多指令流多数据流MIMDMIMD的结构,它是指能实现作业、任务、指令等各级全面并行的多机系统,多处理机就属于MIMD;二、计算机体系结构发展历程计算机体系结构已经经历了四个不同的发展阶段;第一阶段60年代中期以前,是计算机体系结构发展的早期时代;在这个时期通用硬件已经相当普遍,软件却是为每个具体应用而专门编写的,大多数人认为软件开发是无需预先计划的事情;这时的软件实际上就是规模较小的程序,程序的编写者和使用者往往是同一个或同一组人;由于规模小,程序编写起来相当容易,也没有什么系统化的方法,对软件开发工作更没有进行任何管理;这种个体化的软件环境,使得软件设计往往只是在人们头脑中隐含进行的一个模糊过程,除了程序清单之外,根本没有其他文档资料保存下来;第二阶段从60年代中期到70年代中期,是计算机体系结构发展的第二代;在这10年中计算机技术有了很大进步;多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,开创了计算机应用的新境界,使硬件和软件的配合上了一个新的层次;实时系统能够从多个信息源收集、分析和转换数据,从而使得进程控制能以毫秒而不是分钟来进行;在线存储技术的进步导致了第一代数据库管理系统的出现;计算机体系结构发展的第二代的一个重要特征是出现了“软件作坊”,广泛使用产品软件;但是,“软件作坊”基本上仍然沿用早期形成的个体化软件开发方法;随着计算机应用的日益普及,软件数量急剧膨胀;在程序运行时发现的错误必须设法改正;用户有了新的需求时必须相应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境;上述种种软件维护工作,以令人吃惊的比例耗费资源;更严重的是,许多程序的个体化特性使得它们最终成为不可维护的;“软件危机”就这样开始出现了;1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开国际会议,讨论软件危机课题,在这次会议上正式提出并使用了“软件工程”这个名词,一门新兴的工程学科就此诞生了;第三阶段计算机体系结构发展的第三代从20世纪70年代中期开始,并且跨越了整整10年;在这10年中计算机技术又有了很大进步;分布式系统极大地增加计算机系统的复杂性,局域网、广域网、宽带数字通信以及对“即时”数据访问需求的增加,都对软件开发者提出了更高的要求;但是,在这个时期软件仍然主要在工业界和学术界应用,个人应用还很少;这个时期的主要特点是出现了微处理器,而且微处理器获得了广泛应用;以微处理器为核心的“智能”产品随处可见,当然,最重要的智能产品是个人计算机;在不到10年的时间里,个人计算机已经成为大众化的商品;第四阶段在计算机系统发展的第四代已经不再看重单台计算机和程序,人们感受到的是硬件和软件的综合效果;由复杂操作系统控制的强大的桌面机及局域网和广域网,与先进的应用软件相配合,已经成为当前的主流;计算机体系结构已迅速地从集中的主机环境转变成分布的客户机/服务器或浏览器/服务器环境;世界范围的信息网为人们进行广泛交流和资源的充分共享提供了条件;软件产业在世界经济中已经占有举足轻重的地位;随着时代的前进,新的技术也不断地涌现出来;面向对象技术已经在许多领域迅速地取代了传统的软件开发方法;软件开发的“第四代技术”改变了软件界开发计算机程序的方式;专家系统和人工智能软件终于从实验室中走出来进入了实际应用,解决了大量实际问题;应用模糊逻辑的人工神经网络软件,展现了模式识别与拟人信息处理的美好前景;虚拟现实技术与多媒体系统,使得与用户的通信可以采用和以前完全不同的方法;遗传算法使我们有可能开发出驻留在大型并行生物计算机上的软件;二、未来展望现在的计算机体系研究中,愈来愈多的问题被发现计算机体系结构以图灵机理论为基础,属于冯·诺依曼体系结构;本质上,图灵机理论和冯·诺依曼体系结构是一维串行的,而多核处理器则属于分布式离散的并行结构,需要解决二者的不匹配问题;而且冯·诺依曼的核心只有3个:二进制、存储模型和一个时候只有一个操作的串行机制;这在长久以来推动了计算机体系的发展和革新,但也就是这3个核心,阻碍了计算机的进一步发展;首先,串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题;图灵机模型意味着串行的编程模型;串行程序很难利用物理上分布实现的多个处理器核获得性能加速.与此同时,并行编程模型并没有获得很好的推广,仅仅局限在科学计算等有限的领域.研究者应该寻求合适的机制来实现串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题或缩小二者之间的差距,解决“并行程序编程困难,串行程序加速小”的问题;在支持多线程并行应用方面,未来多核处理器应该从如下两个方向加以考虑;第一是引入新的能够更好的能够表示并行性的编程模型;由于新的编程模型支持编程者明确表示程序的并行性,因此可以极大的提升性能;比如Cell处理器提供不同的编程模型用于支持不同的应用;其难点在于如何有效推广该编程模型以及如何解决兼容性的问题;第二类方向是提供更好的硬件支持以减少并行编程的复杂性;并行程序往往需要利用锁机制实现对临界资源的同步、互斥操作,编程者必须慎重确定加锁的位置,因为保守的加锁策略限制了程序的性能,而精确的加锁策略大大增加了编程的复杂度;一些研究在此方面做了有效的探索;比如,Speculative Lock Elision机制允许在没有冲突的情况下忽略程序执行的锁操作,因而在降低编程复杂度的同时兼顾了并行程序执行的性能;这样的机制使得编程者集中精力考虑程序的正确性问题,而无须过多地考虑程序的执行性能;更激进的,Transactional Coherenceand ConsistencyTCC机制以多个访存操作Transaction为单位考虑数据一致性问题,进一步简化了并行编程的复杂度;主流的商业多核处理器主要针对并行应用,如何利用多核加速串行程序仍然是一个值得关注的问题;其关键技术在于利用软件或硬件自动地从串新程序中派生出能够在多核处理器上并行执行的代码或线程;多核加速串行程序主要有三种方法,包括并行编译器、推测多线程以及基于线程的预取机制等;在传统并行编译中,编译器需要花费很大的精力来保证拟划分线程之间不存在数据依赖关系;编译时存在大量模糊依赖,尤其是在允许使用指针如C程序的情况下,编译器不得不采用保守策略来保证程序执行的正确性;这大大限制了串行程序可以挖掘的并发程度,也决定了并行编译器只能在狭窄范围使用;为解决这些问题,人们提出推测多线程以及基于线程的预取机制等;然而,从这种概念提出到现在为止,这个方向的研究大部分局限于学术界,仅有个别商业化处理器应用了这种技术,并且仅仅局限于特殊的应用领域;我们认为动态优化技术和推测多线程包括基于线程的预取机制的结合是未来的可能发展趋势;冯·诺依曼体系结构的一维地址空间和多核处理器的多维访存层次的匹配问题;本质上,冯·诺依曼体系结构采用了一维地址空间;由于不均匀的数据访问延迟和同一数据在多个处理器核上的不同拷贝导致了数据一致性问题;该领域的研究分为两大类:一类研究主要是引入新的访存层次;新的访存层次可能采用一维分布式实现方式;典型的例子是增加分布式统一编址的寄存器网络;全局统一编址的特性避免了数据一致性地考虑;同时,相比于传统的大容量cache访问,寄存器又能提供更快的访问速度;TRIPS和RAW都有实现了类似得寄存器网络;另外,新的访存层次也可以是私有的形式;比如每个处理器和都有自己私有的访存空间;其好处是更好的划分了数据存储空间,已洗局部私有数据没有必要考虑数据一致性问题;比如Cell处理器为每个SPE核设置了私有的数据缓冲区;另一类研究主要涉及研制新的cache一致性协议;其重要趋势是放松正确性和性能的关系;比如推测Cache 协议在数据一致性未得到确认之前就推测执行相关指令,从而减少了长迟访存操作对流水线的影响;此外,Token Coherence和TCC也采用了类似的思想;程序的多样性和单一的体系结构的匹配问题;未来的应用展现出多样性的特点;一方面,处理器的评估不仅仅局限于性能,也包括可靠性,安全性等其他指标;另一方面,即便考虑仅仅追求性能的提高,不同的应用程序也蕴含了不同层次的并行性;应用的多样性驱使未来的处理器具有可配置、灵活的体系结构;TRIPS在这方面作了富有成效的探索,比如其处理器核和片上存储系统均有可配置的能力,从而使得TRIPS能够同时挖掘指令级并行性、数据级并行性及指令级并行性;而从指令集上说,CISC处理的是不等长指令集,它必须对不等长指令进行分割,因此在执行单一指令的时候需要进行较多的处理工作;而RISC执行的是等长精简指令集,CPU在执行指令的时候速度较快且性能稳定;RISC可同时执行多条指令,它可将一条指令分割成若干个进程或线程,交由多个处理器同时执行,因此在并行处理方面RISC明显优于CISC;由此可见,RISC经过近20年的发展,必将继续成为未来50年的主流;在RISC 的发展中,有以下几个关键技术需要进一步研究:1,延时转移技术,在RISC处理机中,指令一般采用流水线工作;取指令和指令执行并行执行;2,采用指令延时技术时,指令序列的调整最好在编译器中自动进行;3,指令取消技术,由于采用指令延时技术,遇到条件转移指令时,调整指令序列非常困难,在许多情况下找不到可以用来调整的指令;4,重叠寄存器窗口技术,CISC中的一条复杂指令在RISC中需要用一段子程序来实现,因此,执行指令时,访问存储器时的信息量非常大;。
第一部分笔记本电脑的发展历程及趋势展望(PPT-4)一.产业发展历程及趋势(PPT-5)•新生力量,世人瞩目自从世界上第一部笔记本电脑的诞生以来,笔记本电脑就被广泛地关注。
它引人注意的焦点在于它不仅仅改变了台式PC的外形,更重要的是它打破了台式PC的固定使用方式。
而在短暂的十多年发展过程中,笔记本电脑的外形、结构、性能都在不断地发生变化,各种硬件设备和部件结构已日趋完善,从而使电脑与人们的生活和工作更贴近。
笔记本电脑的性能和功能在不断增强的情况下,其价格也开始走近台式机了,所以,有人认为笔记本电脑大范围应用的时代已经到来了。
•互联网的兴起,为移动办公注入了活力互联网进入国内并以极快的速度发展,为笔记本电脑市场带来了巨大的转机,随之而来的是市场不断走向成熟。
随着网络接入设备的多元化,笔记本电脑以其强大的功能及移动办公的优势在互联时代尽显英雄本色。
尤其在近两年,IT业普遍呈现良好的发展势头以及互联网的迅速普及促使移动办公需求继续膨胀,国内笔记本电脑的销量呈现出逐年增长的趋势。
•超强生命力,增长最迅速尽管中国笔记本电脑的总体销量只占整个PC市场的6%左右,这与日本市场的50%、美国市场的30%、国际市场平均18%的比例差距还很大。
然而,国内笔记本电脑市场份额近两年都在以30%以上的幅度扩大,2000年上半年笔记本电脑销售量达到万台,同比增长率为%。
•国内市场的竞争格局笔记本电脑最初进入国内市场时,只是集中在东芝、IBM、AST、COMPAQ等几个国外知名品牌。
与台式机成长所走过的道路不同,国内笔记本电脑市场很快吸引了众多厂商参与角逐。
1997年之前,IBM、东芝、NEC等国际名牌产品,凭借技术优势占去了国内市场70%以上的市场份额。
另有20%的市场则被以宏基、伦飞为首的台湾品牌占据。
1997年,国产品牌不甘落后,不断创出新品牌,欲在市场上争得本土优势地位。
表现尤为突出的是在台式PC市场上扬国货威风的联想集团,96年率先推出了昭阳笔记本电脑,98年,方正、紫光跟随其后进入市场。
现代计算机各个阶段区分现代计算机的发展可以分为几个重要阶段,这些阶段基本上反映了计算机技术的主要进步和转型。
以下是一个简化的概述,用于区分现代计算机发展的各个阶段:1.电子管计算机时代(1940s-1950s):•这个时期标志着现代计算机的诞生,以电子管作为主要的电子元件。
第一台电子计算机ENIAC(电子数值积分计算机)就是在这个时期问世的。
这些计算机体积庞大,耗电量巨大,但相比之前的机械计算机和电动计算器,它们的计算速度有了质的飞跃。
2.晶体管计算机时代(1950s-1960s):•晶体管的发明和应用,使得计算机变得更小、更便宜、更节能和更可靠。
晶体管取代了体积庞大、发热严重的电子管,这是计算机发展史上的一次重大进步。
这一时期的代表作是IBM 7090等。
3.集成电路(IC)计算机时代(1960s-1970s):•集成电路的出现进一步推动了计算机向更小型、更高效的方向发展。
集成电路将许多晶体管集成到一个小芯片上,极大地提高了计算机的性能和降低了成本。
这一时期,个人计算机(PC)的概念开始萌芽,代表产品包括IBM System/360等。
4.微处理器计算机时代(1970s-1980s):•微处理器的发明标志着计算机进入了一个新的时代。
微处理器是一种集成在单个芯片上的完整中央处理单元(CPU),使得个人计算机的制造成为可能。
1971年,英特尔推出了世界上第一款商用微处理器4004,开启了个人电脑时代。
这一时期的代表包括苹果II、IBM PC等。
5.个人计算机时代(1980s-现在):•从1980年代开始,个人计算机开始普及,微软的Windows操作系统和苹果公司的Macintosh计算机都在这一时期问世。
随后,个人计算机的性能持续提升,价格逐渐下降,成为家庭和办公室不可或缺的工具。
6.移动计算与云计算时代(2000s-现在):•随着互联网的普及和移动通信技术的发展,移动计算设备(如智能手机和平板电脑)以及云计算服务成为计算领域的新趋势。
计算机体系结构的发展历程计算机体系结构是指计算机硬件和软件之间的接口,它决定了计算机系统的组织方式和运行规则。
自计算机问世以来,计算机体系结构经历了多次重要的发展和演变,本文将从早期计算机到现代计算机体系结构的发展历程进行阐述。
一、早期计算机体系结构早期计算机体系结构是指第一台电子计算机诞生到20世纪60年代末的这一时期。
当时的计算机体系结构主要包括冯·诺依曼体系结构和哈佛体系结构。
1. 冯·诺依曼体系结构冯·诺依曼体系结构是由冯·诺依曼教授在20世纪40年代提出的,被公认为是现代计算机体系结构的基础。
它的特点是将程序指令和数据存储在同一个存储器中,并通过总线进行传输。
这一体系结构的突破性在于实现了程序可存储和程序控制的计算机,奠定了计算机体系结构的基本原则。
2. 哈佛体系结构哈佛体系结构是由哈佛大学研究者于20世纪40年代提出的,与冯·诺依曼体系结构相比,它的特点是将指令和数据存储在两个独立的存储器中。
这一体系结构的优点在于指令和数据可以并行存取,提高了计算机的性能。
然而,由于成本和技术限制,哈佛体系结构在早期并未得到广泛应用。
二、现代计算机体系结构随着计算机技术的飞速发展,现代计算机体系结构呈现出多样化和高度并行化的特点,主要包括精简指令集计算机(RISC)、复杂指令集计算机(CISC)、超标量计算机和多核计算机。
1. 精简指令集计算机(RISC)精简指令集计算机是20世纪80年代提出的一种计算机体系结构,其设计原则是简化指令集,提高指令执行的效率。
RISC体系结构采用固定长度的指令格式,指令集精简,执行速度较快,易于实现和扩展,广泛应用于个人计算机和嵌入式系统。
2. 复杂指令集计算机(CISC)复杂指令集计算机是20世纪70年代提出的一种计算机体系结构,其设计原则是提供丰富、复杂的指令集,以便于编写高级语言程序。
CISC体系结构的指令集较大,指令执行的步骤复杂,但可以实现高级语言的高级功能,方便程序员编写程序。
计算机科学的发展趋势和前景展望计算机科学是一门涉及计算机系统、算法、数据结构等内容的学科,它在过去几十年中取得了巨大的发展。
随着信息技术的迅猛发展和互联网的普及,计算机科学的前景更加广阔。
本文旨在探讨计算机科学的发展趋势以及未来的前景展望。
一、人工智能的兴起人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是计算机科学中的重要研究领域,它致力于使计算机系统具备智能和学习能力。
近年来,随着数据量的爆炸性增长和计算能力的提升,人工智能迎来了快速发展的时代。
从语音助手到智能驾驶,从自动翻译到医疗诊断,人工智能的应用渗透到了我们生活的方方面面。
人工智能在医疗、金融、交通、安防等领域具有广泛的应用前景。
未来,我们可以期待人工智能在医学影像分析、药物研发等方面发挥更大的作用,为人类的健康事业做出更多贡献。
同时,人工智能也将推动交通领域的智能化发展,实现更加高效和安全的交通运输。
二、大数据与云计算的融合大数据和云计算是当前计算机科学领域的热点技术。
随着各种传感器技术的快速发展和互联网的普及,我们正处于一个数据爆炸的时代。
大数据的价值不仅仅在于数据的存储和管理,更重要的是如何从数据中挖掘出有用的信息和知识。
云计算作为一种新型的计算模式,提供了强大的计算和存储能力,为大数据分析和处理提供了有力的支撑。
通过大数据与云计算的融合,可以实现对庞大数据集的实时分析和挖掘,从而为企业决策和个人生活带来更大的便利和效益。
三、虚拟现实与增强现实的发展虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)是计算机科学领域的新兴技术。
通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地感受到计算机生成的虚拟环境,为游戏、娱乐、教育等领域提供了全新的体验。
而增强现实技术则是将虚拟内容与现实世界进行融合,为用户提供丰富的交互和信息展示方式。
虚拟现实和增强现实的发展前景巨大。
随着硬件设备的进一步普及和技术的不断创新,我们可以期待虚拟现实和增强现实应用将更加广泛地渗透到我们的日常生活中,为我们带来更加丰富多样的体验和便利。
计算机系统结构发展历程及未来展望一、计算机体系结构什么是体系结构经典的关于“计算机体系结构(computer Architecture)”的定义是1964年C.M.Amdahl在介绍IBM360系统时提出的,其具体描述为“计算机体系结构是程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性” 。
按照计算机系统的多级层次结构,不同级程序员所看到的计算机具有不同的属性。
一般来说,低级机器的属性对于高层机器程序员基本是透明的,通常所说的计算机体系结构主要指机器语言级机器的系统结构。
计算机体系结构就是适当地组织在一起的一系列系统元素的集合,这些系统元素互相配合、相互协作,通过对信息的处理而完成预先定义的目标。
通常包含的系统元素有:计算机软件、计算机硬件、人员、数据库、文档和过程。
其中,软件是程序、数据库和相关文档的集合,用于实现所需要的逻辑方法、过程或控制;硬件是提供计算能力的电子设备和提供外部世界功能的电子机械设备(例如传感器、马达、水泵等);人员是硬件和软件的用户和操作者;数据库是通过软件访问的大型的、有组织的信息集合;文档是描述系统使用方法的手册、表格、图形及其他描述性信息;过程是一系列步骤,它们定义了每个系统元素的特定使用方法或系统驻留的过程性语境。
体系结构原理计算机体系结构解决的是计算机系统在总体上、功能上需要解决的问题,它和计算机组成、计算机实现是不同的概念。
一种体系结构可能有多种组成,一种组成也可能有多种物理实现。
计算机系统结构的逻辑实现,包括机器内部数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
其目标是合理地把各种部件、设备组成计算机,以实现特定的系统结构,同时满足所希望达到的性能价格比。
一般而言,计算机组成研究的范围包括:确定数据通路的宽度、确定各种操作对功能部件的共享程度、确定专用的功能部件、确定功能部件的并行度、设计缓冲和排队策略、设计控制机构和确定采用何种可靠技术等。
计算机组成的物理实现。
包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,信号传输技术,电源、冷却及装配等技术以及相关的制造工艺和技术。
主要研究内容1·机内数据表示:硬件能直接辨识和操作的数据类型和格式2·寻址方式:最小可寻址单位、寻址方式的种类、地址运算3·寄存器组织:操作寄存器、变址寄存器、控制寄存器及专用寄存器的定义、数量和使用规则4·指令系统:机器指令的操作类型、格式、指令间排序和控制机构5·存储系统:最小编址单位、编址方式、主存容量、最大可编址空间6·中断机构:中断类型、中断级别,以及中断响应方式等7·输入输出结构:输入输出的连接方式、处理机/存储器与输入输出设备间的数据交换方式、数据交换过程的控制8·信息保护:信息保护方式、硬件信息保护机制。
根据指令流、数据流进行分类1·单指令流单数据流(SISD)SISD其实就是传统的顺序执行的单处理器计算机,其指令部件每次只对一条指令进行译码,并只对一个操作部件分配数据。
2·单指令流多数据流(SIMD)SIMD以并行处理机为代表,结构如图,并行处理机包括多个重复的处理单元PU1~PUn,由单一指令部件控制,按照同一指令流的要求为它们分配各自所需的不同的数据。
3·多指令流单数据流(MISD)MISD的结构,它具有n个处理单元,按n条不同指令的要求对同一数据流及其中间结果进行不同的处理。
一个处理单元的输出又作为另一个处理单元的输入。
4·多指令流多数据流(MIMD)MIMD的结构,它是指能实现作业、任务、指令等各级全面并行的多机系统,多处理机就属于MIMD。
二、计算机体系结构发展历程计算机体系结构已经经历了四个不同的发展阶段。
第一阶段60年代中期以前,是计算机体系结构发展的早期时代。
在这个时期通用硬件已经相当普遍,软件却是为每个具体应用而专门编写的,大多数人认为软件开发是无需预先计划的事情。
这时的软件实际上就是规模较小的程序,程序的编写者和使用者往往是同一个(或同一组)人。
由于规模小,程序编写起来相当容易,也没有什么系统化的方法,对软件开发工作更没有进行任何管理。
这种个体化的软件环境,使得软件设计往往只是在人们头脑中隐含进行的一个模糊过程,除了程序清单之外,根本没有其他文档资料保存下来。
第二阶段从60年代中期到70年代中期,是计算机体系结构发展的第二代。
在这10年中计算机技术有了很大进步。
多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,开创了计算机应用的新境界,使硬件和软件的配合上了一个新的层次。
实时系统能够从多个信息源收集、分析和转换数据,从而使得进程控制能以毫秒而不是分钟来进行。
在线存储技术的进步导致了第一代数据库管理系统的出现。
计算机体系结构发展的第二代的一个重要特征是出现了“软件作坊”,广泛使用产品软件。
但是,“软件作坊”基本上仍然沿用早期形成的个体化软件开发方法。
随着计算机应用的日益普及,软件数量急剧膨胀。
在程序运行时发现的错误必须设法改正;用户有了新的需求时必须相应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境。
上述种种软件维护工作,以令人吃惊的比例耗费资源。
更严重的是,许多程序的个体化特性使得它们最终成为不可维护的。
“软件危机”就这样开始出现了。
1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开国际会议,讨论软件危机课题,在这次会议上正式提出并使用了“软件工程”这个名词,一门新兴的工程学科就此诞生了。
第三阶段计算机体系结构发展的第三代从20世纪70年代中期开始,并且跨越了整整10年。
在这10年中计算机技术又有了很大进步。
分布式系统极大地增加计算机系统的复杂性,局域网、广域网、宽带数字通信以及对“即时”数据访问需求的增加,都对软件开发者提出了更高的要求。
但是,在这个时期软件仍然主要在工业界和学术界应用,个人应用还很少。
这个时期的主要特点是出现了微处理器,而且微处理器获得了广泛应用。
以微处理器为核心的“智能”产品随处可见,当然,最重要的智能产品是个人计算机。
在不到10年的时间里,个人计算机已经成为大众化的商品。
第四阶段在计算机系统发展的第四代已经不再看重单台计算机和程序,人们感受到的是硬件和软件的综合效果。
由复杂操作系统控制的强大的桌面机及局域网和广域网,与先进的应用软件相配合,已经成为当前的主流。
计算机体系结构已迅速地从集中的主机环境转变成分布的客户机/服务器(或浏览器/服务器)环境。
世界范围的信息网为人们进行广泛交流和资源的充分共享提供了条件。
软件产业在世界经济中已经占有举足轻重的地位。
随着时代的前进,新的技术也不断地涌现出来。
面向对象技术已经在许多领域迅速地取代了传统的软件开发方法。
软件开发的“第四代技术”改变了软件界开发计算机程序的方式。
专家系统和人工智能软件终于从实验室中走出来进入了实际应用,解决了大量实际问题。
应用模糊逻辑的人工神经网络软件,展现了模式识别与拟人信息处理的美好前景。
虚拟现实技术与多媒体系统,使得与用户的通信可以采用和以前完全不同的方法。
遗传算法使我们有可能开发出驻留在大型并行生物计算机上的软件。
二、未来展望现在的计算机体系研究中,愈来愈多的问题被发现计算机体系结构以图灵机理论为基础,属于冯·诺依曼体系结构。
本质上,图灵机理论和冯·诺依曼体系结构是一维串行的,而多核处理器则属于分布式离散的并行结构,需要解决二者的不匹配问题。
而且冯·诺依曼的核心只有3个:二进制、存储模型和一个时候只有一个操作的串行机制。
这在长久以来推动了计算机体系的发展和革新,但也就是这3个核心,阻碍了计算机的进一步发展。
首先,串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题。
图灵机模型意味着串行的编程模型。
串行程序很难利用物理上分布实现的多个处理器核获得性能加速.与此同时,并行编程模型并没有获得很好的推广,仅仅局限在科学计算等有限的领域.研究者应该寻求合适的机制来实现串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题或缩小二者之间的差距,解决“并行程序编程困难,串行程序加速小”的问题。
在支持多线程并行应用方面,未来多核处理器应该从如下两个方向加以考虑。
第一是引入新的能够更好的能够表示并行性的编程模型。
由于新的编程模型支持编程者明确表示程序的并行性,因此可以极大的提升性能。
比如Cell处理器提供不同的编程模型用于支持不同的应用。
其难点在于如何有效推广该编程模型以及如何解决兼容性的问题。
第二类方向是提供更好的硬件支持以减少并行编程的复杂性。
并行程序往往需要利用锁机制实现对临界资源的同步、互斥操作,编程者必须慎重确定加锁的位置,因为保守的加锁策略限制了程序的性能,而精确的加锁策略大大增加了编程的复杂度。
一些研究在此方面做了有效的探索。
比如,Speculative Lock Elision机制允许在没有冲突的情况下忽略程序执行的锁操作,因而在降低编程复杂度的同时兼顾了并行程序执行的性能。
这样的机制使得编程者集中精力考虑程序的正确性问题,而无须过多地考虑程序的执行性能。
更激进的,Transactional Coherenceand Consistency(TCC)机制以多个访存操作(Transaction)为单位考虑数据一致性问题,进一步简化了并行编程的复杂度。
主流的商业多核处理器主要针对并行应用,如何利用多核加速串行程序仍然是一个值得关注的问题。
其关键技术在于利用软件或硬件自动地从串新程序中派生出能够在多核处理器上并行执行的代码或线程。
多核加速串行程序主要有三种方法,包括并行编译器、推测多线程以及基于线程的预取机制等。
在传统并行编译中,编译器需要花费很大的精力来保证拟划分线程之间不存在数据依赖关系。
编译时存在大量模糊依赖,尤其是在允许使用指针(如C程序)的情况下,编译器不得不采用保守策略来保证程序执行的正确性。
这大大限制了串行程序可以挖掘的并发程度,也决定了并行编译器只能在狭窄范围使用。
为解决这些问题,人们提出推测多线程以及基于线程的预取机制等。
然而,从这种概念提出到现在为止,这个方向的研究大部分局限于学术界,仅有个别商业化处理器应用了这种技术,并且仅仅局限于特殊的应用领域。
我们认为动态优化技术和推测多线程(包括基于线程的预取机制)的结合是未来的可能发展趋势。
冯·诺依曼体系结构的一维地址空间和多核处理器的多维访存层次的匹配问题。
本质上,冯·诺依曼体系结构采用了一维地址空间。
由于不均匀的数据访问延迟和同一数据在多个处理器核上的不同拷贝导致了数据一致性问题。
该领域的研究分为两大类:一类研究主要是引入新的访存层次。