アニメブームの形成と増幅
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フジテレビ∙フジテレビDemand∙BSフジ∙フジテレビ ONE TWO NEXT∙フジテレビゲームス∙1924∙マつぶ∙見参楽∙LANGUAGE∙フジテレビへ行こう∙サトマップ∙番組表∙ドラマ∙バラエテゖ・音楽∙報道・情報∙スポーツ∙ゕニメ・キッズ∙ミニ番組∙映画∙動画∙ゲーム∙ブログ∙携帯∙関連グッズ∙ビデオ・DVD∙ベント∙ゕナウンサー∙こちらフジテレビ∙番組最新情報マつぶLIVE注目キーワード競馬クロニクル,大奥新舞台,ゕドリング!!!∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙検察の事件捏造、政治腐敗、高い失業率、就職不安、年金問題…いまの日本は閉塞感と欺瞞に満ちており、子どもたちの眼には、大人が創り上げてきたこの社会に「信じられるものがない」と映っています。
一方の大人たちも、子どもたちにどんな未来を示してよいか答えを見いだせずにいます。
特に教育の場である学校においては、教師自身も自分の将来が見えない世の中で、子どもたちに将来について何かを教えなければならない、ということは、“教師も人間である”という視点から見ればあまりにも酷な状況かもしれません。
2011年1月スタートのフジテレビ“月9”ドラマ『大切なことはすべて君が教えてくれた』は、「いま、私たちには信じられるものがない」と大人社会に不信感を抱いている子どもたち、そして、子どもたちに期待感を持たせない社会を作っている大人たちへ「大人を信じてもいいですか?」「私たち大人は子どもに信じられるにふさわしい存在ですか?」と問いかけながら、混迷する世の中に一石を投じる禁断の学園ラブストーリーです。
ある高校を舞台に、“教師と生徒の愛”というテーマを象徴的に取り上げ、「先生、私たちは大人を信じてもいいの?自分の未来を信じてもいいの?」という生徒たちからの投げかけに対して、徹底して向き合っていきます。
本作で主演を務めるのは、人気と実力を兼ね備え、幅広い層から絶大なる支持を得ている戸田恵梨香さんと三浦春馬さん。
外国人看日本:日本人为什么不说NO编辑点评:对于日本人的委婉措辞,很多外国人都头疼不已,不知道日本人真正想表达的意思是什么。
尤其是对于日本人的不爱说NO,外国人更是摸不到头脑。
今天我们就来一起探讨一下这个问题。
海外でのアニメ人気や日本食ブームの影響もあり、「日本のことをもっと知りたい」、「日本人と友達になりたい」と思う外国人は年々増えてきているように思う。
私自身、日本で英語教師をしている外国人の友人が何人かいるが、残念ながら彼らが言うには「日本人とは友達になりにくい」らしい。
随着海外的日本动漫热以及美食热,“想了解日本的更多事情”“想与日本人成为朋友”的外国人在逐年增多。
而笔者本人,虽然有几位在日本担任英语老师的外国朋友,但很遗憾的是,听他们说,跟日本人成为朋友的话会非常困难。
その理由を尋ねてみると、大抵が「日本人は何を考えているかわからない」という答えが返ってくる。
思っていることをはっきりと口にしない日本人との接し方に慣れていない外国人には、相手の言わんとすることを“察する”ことができない。
それゆえ、なかなか関係が深まっていかないのだそうだ。
细究原因的话,大多回答是“不知道日本人在想什么”。
对于那些不习惯日本人那种不有话直说的外国人来讲,只要日本人不说对方就没法领悟到。
因此,很难跟日本人把关系深入下去。
「日本人は何を考えているかわからない」と言われる一番の原因は、私たちは欧米人と違ってはっきりNOと言わない国民性があるからではないかと思う。
私たち日本人は角を立てずにまるくおさめる断り方をしているつもりが、外国人にはそのようには伝わらず、変な誤解を招いてしまうこともある。
そこで今回は、はっきりNOと言わない日本人を外国人はどう思うのか?に注目して見た。
在笔者看来,之所以外国人会有“日本人在想什么完全搞不懂”的想法,首要原因就是日本人与欧美人不同,有着没法明确说no的国民性。
有些事情日本人本来想着圆滑的委婉的去拒绝,而外国人却没有领悟到日本人真实的意思,从而导致了一些奇怪的误解。
阿童木音乐介绍出处:日本网站、csy编写简介:阿童木音乐分为原声系列、音乐专辑、特殊音频三个部分。
原声系列为阿童木各版本动画的配乐,音乐专辑为纪念或庆祝而发行的专辑,特殊音频为一些不常见的音频及歌曲文件。
阿童木1980原声:原名:「鉄腕ゕトム」オリジナルザンドトラック(1980年日本テレビ系全国ネットゕニメーション)分类:原声系列编导:阿童木1980版动画制作组年份:1980年简介:阿童木1980版动画原声曲目:1.鉄腕ゕトム(演唱:ゕトムズ)2.仆らは爱のメッセンジャー(演唱:ANKH)3.遥かなる青云へ(演唱:ゕトラス寺西)4.裏返しの友情(演唱:ANKH)5.スクランブル_ロケット6.未来に向って(演唱:ANKH)7.鉄腕ゕトム(演唱:ANKH)8.゙ランのテーマ(演唱:゙ランズ)9.ブラック_スペースの斗い-ゕトムvs.ゕトラス10.翼あるものたち(演唱:ANKH)11.新世界の夜明け※〈初回のみ纸ジャケット仕様〉阿童木2003原声:原名:「ASTROBOY鉄腕ゕトム」オリジナル・ザンドトラック・スコゕ分类:原声系列编导:吉松隆年份:2003年简介:阿童木2003版动画原声专辑1曲目:01 ゕストロボー(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)02 ゕトムのワルツ(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)03 科学省長官:お茶の水博士(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)04 天馬博士の野望(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)05 大都会の影(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)06 ポリス出動(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)07 悲しき英雄(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)08 ゙ランのワルツ(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)09 宇宙艇発進(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)10 断片化した回路(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)11 スキップらんらん(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)12 異次元へ(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)13 悲壮(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)14 地上最大のロボット(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)15 バトルフゖールド(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)16 異郷へ(作曲:渡邊一正/日本フゖルハーモニー交響楽団)17 コラール 18 ゙ランのワルツ(小編成版)(作曲:といぼっくす)19 異郷へ(小編成版)(作曲:といぼっくす)20 ゕトムのワルツ(小編成版)(作曲:といぼっくす)21 True Blue - Som2(后加入,原专辑不含)22 Boy's Heart - Som2(后加入,原专辑不含)23 铁臂阿童木 - Som2 (后加入,原专辑不含)阿童木2003插曲:原名:Music From Metro City - ゕストロボー鉄腕ゕトムオリジナルザンドトラック Part2 分类:原声系列编导:吉松隆年份:2003年简介:阿童木2003版动画原声专辑2曲目:1.鉄腕ゕトム-空を越えて-2.ゕストロボー(ノーカット完全版)3.ゕトム.サーカス4.ゕストロボーの日常15.ゕストロボーの日常26.科学省長官:お茶の水博士7.゙ランのワルツ8.スキップらんらん9.ゕトム.楽しく10.ほのぼの11.ゕトム.戦闘12.宇宙艇発進13.危機14.悪党15.タンゴ16.ムンク17.ポップバーガー18.優しさ19.歌姫のゕリゕ20.パーテゖーワルツ21.天馬博士22.青騎士123.青騎士224.シャド゙125.シャド゙226.ゕース隊 Extra127.ゕース隊 Extra228.ハードボルド129.ハードボルド230.伝説31.妖艶32.探索33.不安34.根性35.悲壮36.バトルフゖールド37.戦闘438.戦闘539.戦闘340.悲しみ41.子供たちの合奏42.戦闘6 勝利のゕトム43.鉄腕ゕトム reprise-空を越えて-44.boy’s heart(ンストルメンタル.バージョン)45.true blue(ンストルメンタル.バージョン)阿童木2009原声:原名:Astro Boy Original Soundtrack分类:原声系列编导:John Ottman年份:2009年简介:阿童木2009版电影原声曲目:01 - Opening Theme02 - Astro Flies!03 - Start It Up04 - Morning Lessons05 - Blue Core Pursuit06 - Designing Toby07 - I Don't Want You08 - One Of Us - Meeting Trashcan09 - I Love Robots - Hamegg's Story10 - The RRF - New Friends11 - Reviving Zog12 - Reluctant Warrior13 - Cora's Call14 - Undercover Robots15 - Egg On Hamegg16 - Toby's Destiny17 - Saving Metro City18 - Final Sacrifice19 - Robot Humanity20 - Theme From Astro Boy21 - Bonus Track- ''Robots Are Our Friends'' Infomercial 阿童木PS2原声:原名:ASTRO BOY Mighty Atom GAME SOUNDTRACK SCORE分类:原声系列编导:SEGA年份:2004年简介:随阿童木2003版发行的PS2游戏的原声曲目:01 Astro Boy02 Title Call - ''ASTRO BOY Mighty Atom''03 Atom's Birth04 Science Ministry Director's Room (Day)05 Warning06 Falling Blossoms07 Dr. Ochanomizu Voice08 Metro City (Day)09 The Greatest Robot on Earth10 Battle Field11 Dr. Ochanomizu's Mansion Neighbourhood (Day)12 Sleeping13 Science Ministry Director's Room (Night)14 Dr. Ochanomizu's Mansion Grounds (Night)15 Denkou Voice16 I'm Denkou17 Central City (Day)18 Denkou I19 Light and Shadow20 Denkou II21 Beautifully II22 Atlas Voice I23 Rival24 Kombinat25 Crush the Game26 Robita Voice27 Visitor from the Sea28 Running Wildly29 Bay Area30 Visitor's Mission31 Metro City (Night)32 Doctor's Conviction33 Atlas Voice II34 Full Throttle35 End of the Game36 Dr. Ochanomizu's Mansion Neighbourhood (Night)37 Pluto Voice38 The Strongest Robot on Earth39 Ambush40 Central City (Night)41 Proof of Strength42 Battle II43 Road of the King44 Awakening45 Options46 Shadow Voice47 Devil's Descent48 Fear49 Further Malice50 Operator Voice51 Tension II52 Underground Base Launch Pad53 Blue Knight Voice54 Worth of a King55 Blue Knight Extra56 Atom Voice57 Believe to Heart58 Earth Team II59 Game Over60 true blue ~Instrumental~阿童木音乐世界:原名:「鉄腕ゕトム」MUSICWORLD分类:音乐专辑编导:手冢治虫年份:2003年简介:根据阿童木1963版动画中配乐复刻的音乐专辑曲目:01 鉄腕ゕトム(虫プロTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)02 鉄腕ゕトム(虫プロTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)03 鉄腕ゕトム(虫プロTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)04 鉄腕ゕトム(ンストルメンタル/虫プロTRACKS)05 鉄腕ゕトム(オープニングンストルメンタル/虫プロTRACKS)06 鉄腕ゕトム(オープニング歌入り/虫プロTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)07 鉄腕ゕトム(エンデゖングンストルメンタル/虫プロTRACKS)08 ゕリババの泥棒(虫プロTRACKS)09 コーラスロボット(虫プロTRACKS)10 山犬の吠え唄(虫プロTRACKS)11 姫を守る唄(虫プロTRACKS)12 ロボットバスの子守唄(虫プロTRACKS)13 人間悲しや(虫プロTRACKS)14 一日だけのピクニック(虫プロTRACKS)15 バラシ屋のうた(虫プロTRACKS)16 マーチ号のマーチ(虫プロTRACKS)17 ーグル団のテーマ(虫プロTRACKS)18 夢売る放送局(虫プロTRACKS)19 ようこそフゔミリー国へ(虫プロTRACKS)20 北の王女と南の王女(虫プロTRACKS)21 ヘレニゕ国自慢?(虫プロTRACKS)22 鉄腕ゕトムンストルメンタルコレクション(1~5)(虫プロTRACKS)23 BGMコレクション(1~6)(虫プロTRACKS)24 鉄腕ゕトム(朝日ソノラマTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)25 ゙ランちゃんとお茶の水博士(朝日ソノラマTRACKS)26 ロボットマーチ(朝日ソノラマTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)27 鉄腕ゕトムのマーチ(朝日ソノラマTRACKS)28 ロボット学校の歌(朝日ソノラマTRACKS)(演唱:上高田少年合唱団)29 鉄腕ゕトム(朝日ソノラマTRACKS)(演唱:ミュージカルゕカデミー)30 ドラマ「地球防衛隊の巻」(ボーナストラック/朝日ソノラマTRACKS)阿童木混音合集:原名:Mighty Atom Animation Music Groovy Trax(铁臂阿童木 Remix)分类:音乐专辑编导:日本东京chi-hua-hua studio年份:1999年简介:根据阿童木1963版动画配乐混音而成曲目:01 - 铁腕ゔトム (Tweeds Astoro Mix)02 - 铁腕ゔトム (Night Flight Jah Mix)03 - 铁腕ゔトムのムーチ (Iron Introduction)04 - ラソちゃんとぉ茶の水博士 (Before Science Dry Mix)05 -ロボツト学校の歌 (Etoile Du Matin Mix)06 - 铁腕ゔトム (Blue ON House Mix)07 - 铁腕ゔトム (North Moutain Mix)08 - ロボツトムーチ (Astro Boy Techno Mix)09 - 铁腕ゔトム (Good Lab 2000 Mix)10 - 铁腕ゔトム (Astro Super Dub)阿童木诞生:原名:“ATOMisborn”theremixies分类:音乐专辑编导:日本虫治动画公司年份:2003年简介:纪念设定中的阿童木诞生日创作的专辑曲目:01 鉄賢阿童木(鉄腕ゕトム1)~烏龍茶’97「スチュワーデスの春」02 鉄腕ゕトム(Readymadea[、] Go-Gomix)03 鉄腕ゕトム(exoticajazztracks)04 鉄腕ゕトム(MissiontoMarsRemix)05 鉄腕ゕトム(ReadymadeSirDukemix)06 鉄腕ゕトム(ArrangedForChamberMusic2003)07 ロボットマーチ08 NEWSOUNDOFATOM09 鉄腕ゕトム(P&ARTSASANOOOHAMIX)10 鉄腕ゕトム(Spacedoutmix)11 鉄腕ゕトム(Peaceinthemiddleeastedit)12 鉄腕ゕトム(Readymade305mix)阿童木的时代:原名:ミュージックフォーゕトム・エジ分类:音乐专辑编导:樋口康雄年份:2003年简介:纪念设定中的阿童木诞生日创作的专辑曲目:01 Beepbeepbeep(演唱:ヤング101/シンガーズスリー)02 四声の序奏(演唱:金子詠美)03 Retro-Future(「カプリッチョ第24番」より)(演唱:早稲田桜子)04 ボクノココロ(演唱:しらさやえみ)05 lonelylonely(演唱:タケカワヒデユキ)06 across(演唱:jimama)07 地球の歌(演唱:森の木児童合唱団)08 緩やかな即興(演唱:金子詠美)09 Sleep-lessdreaming(演唱:吟呼)10 ララバ歌おう(演唱:EPO)11 スプートニク・サーカス(演唱:TAKAYO/MIZUHO)12 黄昏の窓辺(演唱:上田知華)13 永遠の1ページ(演唱:ari)14 EliseRequiem(「エリーゼのために」より)(演唱:早稲田桜子)阿童木Girlz&Boyz:原名:鉄腕ゕトムGirlz&Boyz分类:音乐专辑编导:日本虫治动画公司年份:2003年简介:纪念设定中的阿童木诞生日创作的专辑曲目:01科学の子(演唱:西村朝香)02空を越えて(演唱:神&瞬矢 from BON'Z)03星の彼方(演唱:半澤悠&栞)04ゕトムの子(演唱:TAKAYO from ZONE & Run Time All Stars)05誕生(演唱:鈴の音)06鉄腕ゕトム(演唱:ZONE & Run Time All Stars)07鉄腕ゕトム(伴奏)阿童木图书音乐:原名:鉄腕ゕトムブックCD分类:音乐专辑编导:津村まこと(演奏)、谷川俊太郎(作词)、高井達雄(作曲)、中川幸太郎(编曲)年份:2003年简介:一张随阿童木2003版纪念册发行的专辑曲目:01.鉄腕ゕトム(マーチゕレンジバージョン)02.鉄腕ゕトム(ンストルメンタル)03.ロボット.マーチ(ンストルメンタル)04.鉄腕ゕトム(オリジナルバージョンカラオケ)True blue&恋々···:原名:True blue&恋々···分类:音乐专辑编导:ZONE年份:2003年简介:阿童木2003版片头曲True blue所在专辑,里有另一首单曲恋々···曲目:01 true blue02 恋々…03 true blue(backing track)04 恋々…(backing track)YOUR NAME NEVER GONE:原名:YOUR NAME NEVER GONE分类:音乐专辑编导:Chemistry年份:2003年简介:阿童木2003版片头曲Now or never所在专辑曲目:1.YOUR NAME NEVER GONE2.Now or Never3.You Got Me4.YOUR NAME NEVER GONE(Instrumental)5.Now or Never(Instrumental)6.You Got Me(Instrumental)BOY’S HEART:原名:BOY’S HEART分类:音乐专辑编导:藤井フミヤ年份:2003年简介:阿童木2003版片尾曲BOY’S HEART所在专辑曲目:01.BOY’S HEART02.DADDY’S HEART。
ACGと私今の中国では、日本のアニメが好きだという子供がますます増えてきた。
その上、大人でもACGに趣味がある。
今まで、ACGは若者たちの娯楽生活の主流になるとされている。
日本のACG産業が盛んで、いろいろなACGについての面白いものも流行する。
例えば、漫画、COSPLAY、ゲーム、キャラクター模型、漫画喫茶店など。
暇の時、私大好きなことはアニメを見る。
実は、私は日本のアニメが好き、中国のアニメ逆に嫌いだ。
なぜかというと、中国のアニメより、日本のアニメのほんが细かいね。
最初から、私はたくさん日本のアニメを見てけれど、夢中しない。
大人もいつも私たちに「アニメは幼いもの、子供だけ見る」と話す。
確かに、中国のアニメは幼すぎ、大人の観点は子供たちがアニメ芸術のことが分からさせないと思う。
しかし、ある日、私は宮﨑駿の「千と千尋の神隠し」を見て、精密な画面と不思議な劇の筋を感動される。
主人公千尋最初からは怠け、臆病、冷淡、好奇心が足りないの子供。
それ後、千尋はいろいろな困難を解決して、いろいろな友達を付き合う。
最後、彼女は善良、機知に富む、勇ましい、楽観になる。
それから、宮﨑駿のアニメはディズニ—よりのほんが綺麗ではない。
その上、彼はちょっと落後する。
今まで、彼は絵画手作りを堅持する。
でも、彼はいろいろな映画で人々を感動させて、これは人文でしょうではないか。
だから、宮﨑駿作たアニメ役柄は役柄だけではない、魂がある。
一方、久石譲の音楽は宮﨑駿のアニメで大きく作用が起こった、彼の音楽が聞きよいね。
この頃、私は長いあいだにずっと見るのは「ワンピース」。
伝奇な海賊コールドロジャーD死ぬ前で、宝について「One Piece」の情報を残る。
だから、海賊たちはこの宝をために、競争を展開される。
世界全体は混乱な「大海賊の時代」に入る。
ルフィは素敵な海賊になるつもりだ。
この目標を達するために、そして、有名なOne Pieceを探す、ルフィは難しい旅程を始める。
概要中日邦交正常化以后,两国在各个领域、特别是文化领域的交流随之升温。
一时间,日本文化以各种形态涌入中国。
从早期的电影到现在的电视剧、动漫作品、音乐、电子游戏甚至一些电子消费品,日本文化的影响无处不在。
它们对中国的年轻一代造成了巨大的影响。
而他们是21世纪中国的主宰、是中国的未来。
因此,研究并掌握日本文化对他们的影响具有重要的意义。
本文将分三个阶段对此进行论述。
一、萌芽期:(1985年~90年代中期)动画片一统天下二、高潮期:(90年代中期~2000年)各种文化形态扩张并对年轻一代产生重要影响二、稳定期:(2001年~现在)向专业化、深入化方向发展通过以上分析与论述,可以初步了解日本文化对中国年轻一代产生影响的特点,从而能加以正确引导。
同时,由于对日本文化认识的不断加深,越来越多的人开始更加客观、理性地看待日本和日本文化。
这对目前的中日双方来说,无疑是一个令人高兴好兆头。
关键词:日本文化文化形态影响中国年轻一代未来概要中日国交回復して以来、両国は各分野に渡って、特に文化においての交流が盛んに行われている。
一時、各形態の日本文化が中国に流入してきた。
初期の映画から今のドラマ、アニメ、テレビゲーム及び一部の電子製品に至るまで、日本文化の影響が至る所に見られる。
それは中国の若者に大きな影響を及ぼした。
そして彼らは21世紀中国の主宰者であるから、この一代が日本文化にどれくらい影響されているかということを研究し、了解するのは、中国の発展にとってとても意義のある仕事である。
拙文では、三つ段階に分けてこの問題を述べてみる。
一、萌芽期(1985年~90年代中期)アニメの支配時期二、全盛期(90年代中期~2000年)各種の文化形態が拡張し、若者に大きな影響を及ぼす時期三、安定期(2001年~現在)専門化、深化に向けて発展する時期以上の分析を通じて、日本文化が中国の若者に及ぼした影響を了解することが出来よう。
今、日本文化に対する認識がだんだん深まる故、多くの人はもっと客観的且つ理性的に日本又は日本文化を取り扱うようになっている。
by スズキ株式会社佐野晃生一はじめに私は、今アメリカのカリフォルニア州ロスアンゼルス近郊で仕事している。
アメリカは、私にとって憧れの対象だった。
小学校5年生の頃、アポロ11号が人類初の月着陸に成功(’69年7月。
この時発売された明治のアポロチョコは今も売られている)、大阪万国博覧会(Expo’70、’70年3月~)の目玉はアメリカ館の「月の石」。
小学校の社会科見学ではアメリカ大使館を訪問し、メイヤー大使と握手した級友もいた。
戦後の友好国アメリカ、そのパワーに敬服し、また自分が受けた教育のまま素直にこれを受け容れて育った。
だから、アメリカで仕事をすることになった時、とても嬉しく思って渡米したものだ。
それが5年前。
その仕事の内容について。
私は、自動車メーカーの法務マンだが、今は現地法人(卸売会社)の法務部長として働いている。
その背景は、こうだ。
自動車メーカーにとって、アメリカは大きな市場(年間合計1500万台規模)。
日系自動車メーカー各社とも、現地に卸売会社を有し、相当数を捌いている。
しかるに、売った数に比例して、車が事故に巻き込まれる数も増え、その後はお決まり、製造物責任(Product Liability)を主張するクレーム・訴訟(以後、合わせて訴訟と記す)。
そこで、法務部の出番。
アメリカの製造物責任法理においては(日本でもそうだが)、メーカーも、販売者も、等しく厳格責任(Strict Liability、無過失責任)を問われ得る。
だから、メーカーの訴訟対応も、現地アメリカで共通に行えば効率がよい、というわけで、アメリカ現地法人の法務部は、日本のメーカーにとっても重要な機能を果たしているのだ。
そのような部署であるから、メーカー本社のことを知る日本人スタッフと、アメリカの司法事情に通じたアメリカ人スタッフとが一緒に仕事をする、というわけだ(これは日系自動車メーカー共通の姿)。
それにしても、アメリカの製造物責任訴訟って奴は…。
アニメブームの形成と増幅──新聞のアニメ報道の状況より──山 里 裕 一(受付 2008 年 10 月 30 日)は じ め に 気がつけば,アニメが日本を代表する文化として認知されるようになった。
それにともない,メディアをはじめとしていたるところでアニメ・マンガ・ゲームといったポップ・カルチャーに対する誇りと期待を含む肯定的なコメントを見聞する。
そもそも,アニメ・マンガ・ゲームといったポップ・カルチャーは子供の文化で,決して世界に誇れるものではないのではなかったか。
それにも関わらず,例えば麻生太郎は,『とてつもない日本』を上梓し,アニメ・マンガ・ゲームといった文化を例にして,日本のポテンシャルを賛美し話題となった。
同じく宮崎駿監督の活躍の報道と比例するように,アニメこそ現代の日本を代表する文化であるという言説が流布しているように考えられる。
そうした流れを受けて,行政はにわかに施策展開をしているかのように見える。
このような施策はどのような時代の空気から生まれたのだろうか。
本稿では,近年のアニメブームとアニメに関わる日本経済新聞の報道を手がかりに検討する。
1. 国策に見るアニメブーム 麻生首相は,自らをマンガ好きであると自認し,自らのイメージ戦略としてオタクを標榜している。
しかし,アニメをはじめとする日本のポップ・カルチャーに対する政治の介入は本内閣に始まったことではない。
安倍首相の所信表明演説では,アニメをはじめとする日本のポップ・カルチャーに対する言及がある。
2008年1月18日の日本経済新聞夕刊では,施政表明演説全文に以下のように記述されている。
我が国の優れた文化や芸術を一層発展させることは,現代に生きる我々の使命です。
アニメや音楽など新しい文化の担い手を育てるとともに,日本の誇りである伝統文化芸術の継承や発展,文化財の保存・活用などに着実に取り組んでまいります。
広島修大論集 第49巻 第2号 また,2006年9月29日夕刊では,以下のようになっている。
アジアなど海外の成長や活力を日本に取り込むため,お互いに国を開く経済連携協定への取組を強化するとともに,WT O(世界貿易機関)ドーハ・ラウンド(多角的貿易交渉)交渉の再開に尽力します。
地方の活性化にも資する海外からの投資を二〇一〇年にG D P(国内総生産)比で倍増する計画の早期達成を目指します。
アニメや音楽などのコンテンツ,食文化や伝統文化などについて,国際競争力や世界への情報発信力を強化する「日本文化産業戦略」を策定します。
上記のように,日本文化を代表するコンテンツとしいて,「アニメや音楽」が掲げられている。
さらに,2003年9月2日夕刊の小泉首相の施政表明演説全文にも同じような記述がある。
日本が優れている分野は,「ものづくり」だけではありません。
映画やアニメなど日本文化も世界で高く評価され,経済のみならず様々な面で波及効果を生み出しています。
文化・芸術をいかした豊かな国づくりを目指します。
こうした流れは,1997年の文化庁の文化政策推進会議が,C Gやアニメ,ゲームソフトなどを「メディア芸術」と位置づけ,こうした新たな芸術分野への支援が必要だとする報告を受け,翌年「メディア芸術祭」を開催したあたりから活発化してきたように見受けられる。
そして,2001年12月に文化芸術振興基本法が施行された。
この中で,「メディア芸術」(映画,漫画,アニメーション及びコンピュータその他の電子機器等を利用した芸術)の振興が謳われている。
この法律に基づき,2002年12月に閣議決定された第1次基本方針後の諸状況の変化を踏まえ,以降5年間の日本の文化振興政策を決める文化芸術の振興に関する第2次基本方針を2007年2月に閣議決定した。
そこでは,日本の伝統的な文化だけでなく現代の文化芸術創造活動を積極的に海外に発信する必要があると指摘,「ジャパン・クール」と呼ばれるアニメ,マンガ,音楽分野の文化発信が重要としている。
しかし,項目順に見れば,伝統芸能の継承・発展に先立ってメディア芸術が言及されており,海外でも日本文化と言えば伝統文化よりも,アニメやマンガなどのポップ・カルチャーが想起されることが多く,日本の文化に占めるポップ・カルチャーの影響力はますます強くなっていると考えられる。
山里:アニメブームの形成と増幅主な施策のトピック1997年7月 文化庁文化政策推進会議報告1998年2月 第1回メディア芸術祭開催2001年12月 文化芸術振興基本法施行2002年12月 同第1次基本方針閣議決定2007年2月 同第2次基本方針閣議決定2. アニメブームと新聞報道 1970年代後半から1980年代前半にかけて,第1次アニメブームというべきブームが起こった。
このブームが一般の大人も無視できない社会現象となったことによって,それまでの日本製アニメーション=テレビマンガ=子供という状況も変化し始める。
そして,徐々にではあるが,アニメという言葉が市民権を得ることになる。
そのブームの中心となったのが『宇宙戦艦ヤマト』(1974〜1975)と『機動戦士ガンダム』(1979〜1980)である。
これらの作品は若者を中心に爆発的な人気を得てシリーズ化され,劇場用作品も多数製作された。
特に『機動戦士ガンダム』関連作品は現在でも製作されており,関連商品もいまだに売れ続けている。
第1次アニメブームの後,オリジナル・ビデオ・アニメーション(以下,O V A)が盛んに製作されるようになり,従来のテレビアニメにはなかったさまざまな作品が製作されるようになった。
そうした動きと並行して高畑勲・宮崎駿のスタジオジブリ,大友克洋,押井守らが,劇場用アニメを製作し人気を博した。
そして,1980年代後半から90年代にかけて,海外で日本アニメに対する評価・支持が高まり,ジャパニメーションブームというべき状況が生まれた。
このブームの象徴的作品が,『A K I R A』(1988年)と『G H O S T I N T H E S H E L L──攻殻機動隊』(1995年)である。
こうした流れを受ける形で,第2次アニメブームというべき社会現象化したアニメーションのブームが起こった。
その中核となったのが,『新世紀エヴァンゲリオン』(1995〜1996)である。
この作品は第1次アニメブームのように若者中心のブームに留まらず,その作品の世界観や表現をめぐって学者・文化人をも巻き込んだ,一大論争となった。
この間にアニメーションは細分化し成熟していった。
劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』(1997年)が公開された同年,宮崎駿監督作品の『もののけ姫』(1997年)は,日本の歴代興行収入の記録をアニメで初めて塗り替えた。
さらに,同監督作品の『千と千尋の神隠し』(2001年)は,興行収入300億円を突破し,あらためてアニメが記録のトップとなった。
こうしたアニメの人気はスタジオジブリ作品だけに限られるものではない。
毎年劇場公開される日本映画作品数では,アニメがかなりのウエイトを占め,広島修大論集 第49巻 第2号興行成績でもかなりの実績を残す作品が少なくない。
また,ジャパニメーションブームのなか,1998年には『ポケットモンスター』が世界で公開され,興行収入が300億円に迫る記録的ヒットとなった。
ほぼ同時期に,『もののけ姫』も世界で公開され人気を博したが,続く『千と千尋の神隠し』はさらに興行的にも大成功した。
そして,『千と千尋の神隠し』は2002年ベルリン国際映画祭で金熊賞を受賞したのを皮切りに数々の賞を受賞し,2003年3月にはアメリカのアカデミー賞の長編アニメ賞を受賞し世界的なニュースとなった。
アニメブームを牽引した主な作品1974年 テレビアニメ『宇宙戦艦ヤマト』1977年 『宇宙戦艦ヤマト・劇場版』1979年 テレビアニメ『機動戦士ガンダム』1981年 『機動戦士ガンダム・劇場版』1988年 『A K I R A』1995年 テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 『G H O S T I N T H E S H E L L──攻殻機動隊』1997年 『新世紀エヴァンゲリオン・劇場版』 『もののけ姫』2001年 『千と千尋の神隠し』2003年 『千と千尋の神隠し』アメリカのアカデミー賞受賞2004年 『ハウルの動く城』2006年 テレビアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』2008年 『崖の上のポニョ』 日本経済新聞朝刊・夕刊で,「アニメ」というキーワードを含む記事をみると,1975年から2007年の間に6,470件掲載されている。
掲載記事数が50件を超えるのは,『機動戦士ガンダム・劇場版』公開の翌年,1982年である。
そして,『A K I R A』公開の翌年である1989年には100件を超える。
さらに,『新世紀エヴァンゲリオン』がテレビで放映され,『G H O S T I N T H E S H E L L──攻殻機動隊』が公開された1995年には200件を突破する。
『千と千尋の神隠し』が公開された翌年の2002年には400件を超えた。
また,1995年10月23日朝刊には,初めて「ジャパニメーション」というキーワードを含む記事が登場し,2003年5月2日朝刊には「ジャパン・クール(ジャパニーズ・クール)」というキーワードを含む記事が登場している。
キーワード「アニメ」「文化」を含む記事数(全山里:アニメブームの形成と増幅1,319件)を見ても,「アニメ」全体とほぼ同じ傾向が見られる。
日本経済新聞が,「アニメ」を企業の経済活動としてだけでなく,文化現象として報じる傾向が芽生えてきたと指摘できよう。
2度のアニメブームに加え,「ジャパニメーション」や「ジャパン・クール」といったキーワードと,それらに投影されるある種の期待感がアニメを特別視する時代の空気を形成しているとも考えられる。
広島修大論集 第49巻 第2号3. 新聞記事の「アニメ」言説 新聞記事では,どのように「アニメ」を報道してきたのか,以下に特徴的な記事を検討する。
1982年には,『機動戦士ガンダム』に関する記事複数が登場する。
作品に登場するロボット(モビルスーツ)のプラモデルブームに関する2月12日夕刊報道で,そのブームの要因を以下のように報じている。
一月二十四日の日曜日,千葉県松戸市のスーパーで,人気プラモデル「機動戦士ガンダム」を買い求める小,中学生がエスカレーターに殺到,十九人がけがをする事故が起きた。
警備の手落ちに対する批判に加え,「メーカーが生産調整して品薄感をあおっているのではないか」という声や,「問屋や小売店が過熱ブームに便乗して他の商品との“抱き合わせ”販売を強要している」といった苦情まで飛び出し,おもちゃ業界は大揺れ。