Android面试题总结强劲版(二)
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android中高级面试题汇总+解析以下是一些Android中的高级面试题及其解析:1. 什么是Android的四大组件?答:Android的四大组件是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供器(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
它们是构建Android 应用程序的基本模块,各自负责不同的功能。
2. 请解释什么是Android的生命周期,并描述每个生命周期方法的用途。
答:Android的生命周期指的是一个活动(Activity)从创建、运行、销毁的整个过程。
生命周期涉及到多个方法,包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。
每个方法在特定的时机被调用,用于执行特定的任务,例如初始化活动、暂停活动、恢复活动等。
3. 请解释什么是Fragment,以及与Activity的区别是什么?答:Fragment是一种可重用的UI组件,可以嵌入到Activity中,用于构建灵活的用户界面。
与Activity相比,Fragment具有更小的粒度和更强大的灵活性。
一个Activity可以包含多个Fragment,并且可以在运行时动态添加、替换或删除Fragment。
Fragment还可以共享数据和与其他Fragment通信。
4. 请解释什么是内存泄漏,并提供一些防止内存泄漏的方法。
答:内存泄漏指的是应用程序中的对象占用了内存,但在不再需要时没有被正确释放。
这可能导致内存消耗过大,最终导致应用程序崩溃或变得缓慢。
防止内存泄漏的一些方法包括:及时释放对象的引用、避免使用静态变量、避免匿名内部类的隐式引用、使用弱引用或软引用来持有对象等。
5. 请解释什么是依赖注入(Dependency Injection)?答:依赖注入是一种设计模式,用于解耦对象之间的依赖关系。
Android 70道面试题汇总不再愁面试android70道面试题汇总不再愁面试本文为开发者奉献了70道经典android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!!1.以下哪些语句关于内存废旧的表明就是恰当的?(b)a、程序员必须建立一个线程去释放出来内存b、内存回收程序负责释放无用内存c、内存回收程序允许程序员直接释放内存d、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常就是属runtimeexception的就是(abcd)(多挑选)a、arithmeticexceptionb、illegalargumentexceptionc、nullpointerexceptiond、bufferunderflowexception3.math.round(11.5)等于多少().math.round(-11.5)等于多少(c).ca、11,-11b、11,-12c、12,-11d、12,-12b=x>50&&y>60||x>50&&y60||xa、trueb、falsec、1d、011.activity5.对一些资源以及状态的操作方式留存,最出色就是留存在生命周期的哪个函数中展开(d)a、onpause()b、oncreate()c、onresume()d、onstart()6.intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)a、serializableb、charsequencec、parcelabled、bundle7.android中以下属intent的促进作用的就是(c)a、同时实现应用程序间的数据共享b、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失c、可以同时实现界面间的转换,可以涵盖动作和动作数据,相连接四大组件的纽带d、处置一个应用程序整体性的工作8.下列属于sax解析xml文件的优点的是(b)a、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能b、不用事先调入整个文档,占用资源少c、整个文档调入内存,浪费时间和空间d、不是长久留驻在内存,数据不是长久的,事件过后,若没留存数据,数据就可以消失9.下面的对自定style的方式正确的是a、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>b、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>c、fill_parentd、fill_parent10.在android中使用menu时可能需要重写的方法有(ac)。
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
Android 面试题总结之Android 进阶(二)掌握Window是什么?View的绘制流程View的事件分发机制View 与SurfaceView,GLSurfaceViewView的绘制流程在理解View的绘制流程之前我们应该知道这几个类:View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域。
Window:是一个抽象基类,作用于外观用户界面和行为策略表示一个窗口,它包含一个View tree和窗口的layout 参数。
View tree的root View可以通过getDecorView得到。
还可以设置Window的Content View。
其实现类是PhoneWindow。
Activity,Dialog,Toast,都包含一个Window,该Window在Activity的attach()函数中mWindow = new PhoneWindow(this);创建。
DecorView:该类是PhoneWindow类的内部类,继承自FrameLayout,它是所有应用窗口的根View,PhoneWindow设置DecorView为应用窗口的根视图。
PhoneWindow:PhoneWindow对象帮我们创建了一个PhoneWindow内部类DecorView(父类为FrameLayout)窗口顶层视图ViewRootImpl:ViewRootImpl是连接WindowManager与DecorView的纽带,View的整个绘制流程的三大步(measure、layout、draw)以及我们一些addView()的操作,都是通过ViewRootImpl完成的。
WindowManager:应用程序界面和窗口管理器在Activity onCreate使用的setContentView()就是设置的ContentView,通过LayoutInflater将xml内容布局解析成View树形结构添加到DecorView顶层视图中id为content的FrameLayout父容器上面。
Android常用面试简答题1、android 中得动画有哪几类,它们得特点与区别就是什么?参考答案:有两种,一种就是 Tween(补间)动画、还有一种就是 Frame(帧)动画。
Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度得变化;另一种 Frame 动画,传统得动画方法,通过顺序得播放排列好得图片来实现,类似电影。
2、请简述Handler得机制原理参考答案:andriod 提供了 Handler 与 Looper 来满足线程间得通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间得消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里得 Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 您可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来得消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入得消息。
4)线程:UI thread 通常就就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。
3、说说mvc模式得原理,它在android中得运用参考答案:MVC 就是 Model,View,Controller 得缩写,从上图可以瞧出 MVC 包含三个部分:模型( Model )对象:就是应用程序得主体部分,所有得业务逻辑都应该写在该层。
视图( View )对象:就是应用程序中负责生成用户界面得部分。
也就是在整个MVC 架构中用户唯一可以瞧到得一层,接收用户得输入,显示处理结果。
控制器( Control )对象:就是根据用户得输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态得部分,控制器更重要得一种导航功能,想用用户触发得相关事件,交给 Model处理。
Android常用面试简答题1、android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?参考答案:有两种,一种是Tween(补间)动画、还有一种是Frame(帧)动画。
Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
2、请简述Handler的机制原理参考答案:andriod 提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper 对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler 对象来与Looper 沟通,以便push 新消息到Message Queue 里;或者接收Looper从Message Queue 取出)所送来的消息。
3)Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。
3、说说mvc模式的原理,它在android中的运用参考答案:MVC 是Model,View,Controller 的缩写,从上图可以看出MVC 包含三个部分:模型(Model )对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。
视图(View )对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。
也是在整个MVC 架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
控制器(Control )对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给M 哦得了处理。
android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。
然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。
在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。
一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。
答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。
继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。
多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。
2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。
接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。
答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。
onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Android高级技术笔试面试试题及答案(二)- Android高级技术笔试面试试题及答案 -1. 什么是Android中的Binder?Binder是Android中的一种机制,它用于进程间通信。
Binder机制基于C++实现,通过进程间共享内存的方式来实现进程间通信。
2. 什么是Android中的ANR?ANR全称为Application Not Responding,即应用程序无响应。
当应用程序在主线程中执行耗时操作时,如果超过5秒钟没有响应,则会触发ANR。
3. 什么是Android中的AIDL?AIDL全称为Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。
它是一种用于Android进程间通信的IPC机制。
4. 什么是Android中的JNI?JNI全称为Java Native Interface,即Java本地接口。
它是一种用于Java与本地代码(如C、C++)进行交互的机制。
5. 什么是Android中的Dalvik虚拟机?Dalvik虚拟机是Android中的一种虚拟机,用于执行Android应用程序的字节码。
它是基于寄存器的虚拟机,与基于栈的Java虚拟机不同。
6. 什么是Android中的ART虚拟机?ART虚拟机是Android 5.0及以上版本中的一种新的虚拟机,用于执行Android应用程序的字节码。
它是基于AOT(Ahead-Of-Time)编译的,与Dalvik虚拟机不同。
7. 什么是Android中的JNI_OnLoad函数?JNI_OnLoad函数是JNI中的一个回调函数,用于在动态链接库被加载时执行一些初始化操作。
8. 什么是Android中的Binder线程池?Binder线程池是Android中的一种线程池,用于管理Binder线程。
它可以控制Binder线程的数量,避免Binder线程数量过多导致系统资源不足。
android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
android中高级面试题汇总+解析一、概述Android中高级面试题汇总解析是一份总结了Android高级工程师面试中常见问题的文档,旨在帮助求职者更好地准备面试,提高面试通过率。
二、常见面试题及解析1. 请简述Android开发的基本概念和特点?【解析】此题旨在了解求职者对于Android开发的了解程度,考察其基础知识和技能。
回答时,可以围绕Android开发的特点、组件、架构等方面展开。
2. 请谈谈你对Android中的多线程编程的理解和应用?【解析】此题考察求职者对于Android多线程编程的掌握程度,包括Java中的线程、Android中的Handler、Looper、AsyncTask等知识点。
3. 请介绍一下Android中的内存管理机制?【解析】此题旨在了解求职者对于Android内存管理知识的掌握程度,包括碎片化、回收机制、避免内存泄漏等方面。
【解析】此题考察求职者对于Android数据持久化的掌握程度,包括文件存储、SQLite数据库、Content Provider等知识点。
5. 请谈谈你对Android性能优化方面的理解,包括内存优化、布局优化、能耗优化等?【解析】此题旨在了解求职者对于Android性能优化的认识和实践经验,包括内存管理、布局优化、动画优化等方面。
三、总结在解答Android中高级面试题的过程中,除了要掌握相关知识点外,还需要注意回答的逻辑性和完整性,结合实际应用和案例来阐述。
同时,面试过程中要注意沟通技巧和表达能力,展现自己的专业素养和综合素质。
总的来说,这份文档只是面试准备的一个参考,真正能否通过面试还需要看个人的实际能力和表现。
总的来说,这份文档只是一个工具,并不能替代真正的面试过程。
因此,建议求职者在准备面试时,还需要多加练习、积累实际项目经验,提高自己的综合素质和能力。
android面试问题与答案(2)android:theme=”@android:style/Theme.Translucent”就变成半透明的,[友情提示-.-]类似的这种activity的属性可以在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的属性的介绍都可以参考这个类android.R.styleable上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style中可以看到,比如这个”@android:style/Theme.Dialog”就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,(’_ 换成’.’--注意:这个是文章内容不是笑脸)就可以用在描述文件中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。
三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B这个时候A会执行Java代码publicvoid onSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);outState.putLong( id , 1234567890);}public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong( id , 1234567890);}B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。
android面试题及答案怎样修改Android.mk文件,下面就由小编为大家介绍一下的android面试题-简答题文章,欢迎阅读。
android面试题-简答题篇11、在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?答:Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。
所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:mHandler=new Handler;mHandler.post(new Runnable{void run{//执行代码...}});这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:Thread thread = new Thread;thread.start;HandlerThread thread = newHandlerThread("string");thread.start;2、如何设定应用程序为系统级别的应用?答:apk 获取system权限;如何获取如下:第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
android面试题集锦(Android面试题集锦)Topic 1What are the four major components of Android and their role?1,Activity: Activity is the An droid program interac ts with the user s window, Android building blocks is one of the most basic, it needs to main tain the interface state, do a lot of persiste nt things, the proper management of life cycle and some jump logic2,service: background service in Activity, package has a complete function logic implementation, accept the upper command, complete related things, define the need to accept the Intent, provide synchronous and asynchronous interface3,Content: Provider is the access scheme of the third party application data provided by Android, can be derived Content class Provider, can provide data outside, like databases selection sort, storage details shielding internal data, provides the unified interface model, greatly simplifies the application, provides a more convenient way of data integration4,Broadcast Receiver: accept one or more Intent trigger events, accept relevant messages, do some simple processing, convert to a Notification, unify the Android event broadcast modelTopic 2Please describe how ContentProvider implements data sharingCreate your own Content provider, or add your data to an existi ng Contentprovider, provided that you have the same data type and have the permission to write to the Content provider・Topic 3How do you evaluate the Android system? Advantages and disadvantages?Android platform mobile phone 5 advantages: first, open, in terms of advantages, Android platform is the first of its development, development platform, allowing any mobile terminal vendors to join the Android alliance・Significant openness allows it to have more developers, and as users and applications become richer, a new platform will soon mature・Openness for the development of Android, is conducive to the accumulation of popularity, including the popularity of consumers and vendors here, and for consumers, with the big benefit is rich software resources・Open platforms also bring greater competition, so consumers will be able to buy their favorite handsets at lower prices ・ Two, get rid of operators in bondage to the past for a long period of time, especially in Europe and America, mobile phone applications often by operators using constraints, what what function access network, almost all control operators・ From last year,s iPhone listing, users can more easily connect to the network and reduce the operator's constraints・ With EDGE, HSDPA the 2G to 3G mobile network gradually transition and upgrade, mobile phone free access network is not operating the mouth of the joke, when you can use mobile phone IM software easy to chat, and then recall shortly before the price of MMS and download service, is not a nightmare? Android terminal, which is promoted by theIn ter net gia nl Google, is in here ntly a network of features that will allow users to get closer to the internet・Three, rich selectionof hardware which is still open and An droid platform, due to the openness of Android, many manufacturers will introduce all sorts of strange things, a variety of products of distinctive features・ The differences between the function and the characteristic, it will not affect the data synchronization, even compatible software, like you to switch to the apple iPhone from the NOKIA Symbian style mobile phone at the same time, Symbian will also be excellent software to use iPhone, contacts and other data can be more easily transferred, is not very convenient? The developers of Android platform four, without any restrictions to provide third partydevelopers a very broad and free environment, not affected by various restrictions and fetters of the obstruction, as can be imagined, there will be many novel and unique software will be born. But there are also two sides, and bloody, violent, erotic procedures and games, such as "control", are one of the problems left by Android. The application of Google five, seamless integration now chicha Internet Google has gone through 10 year history,From the search giant to comprehensive Internet penetration, Google services such as maps, email, search has become an important link between users and Internet, mobile phone and Android platform combined with the excellent Google service・ Again, Android,s 5 major shortcomings: first, security and privacy, because of the close connection between the mobile phone and the Internet, personal privacy is difficult to be conservative・ In addition to the Internet during the day or inadvertently left the personal footprint, the giant Google always stand behind you, see everything, therefore, it will bring a new round of Internet privacy crisis・Two, the first sale of Android mobile phone is not the biggest operator as everyone knows, T-Mobi 1 e in 23, in the United States of New York released the first mobile phone G1 Android・ But in the North American market, the two largest operators are AT&T and Verizon, only T-Mobile and Sprint and Android have knownmobile phone sales rights, including the T-Mobile 3G network compared to the other three also very many, therefore, users can buy to buy the Gl, whether to experience the 3G network service best is another matter the! Three, operators can still affect the Android mobile phone in the domestic market, many users of mobi 1 e custom machine with purchase, purchase of mobile phone is feeling the graffiti advertising・ This situation also occurs in foreign markets・ Android,s other offering operator, Sprint, will have its mobi 1 e phone store program in its mode 1. Four, the same type of users to reduce, in many mobile forums will have a sub forum for a model, the use of a mobile phone experience exchange, and share software resources・ For Android platform mobile phones, because manufacturers are rich, product types are diverse, so the use of the same model of users less and less, the lack of unified model of the program to strengthen. Take a slightly inappropriate example, and now that the Shanzhai machines are flooded with different varieties, there are very few discussions and groups specifically aimed at one type of Shanzhai machine, apart from the most eye-catching and highly sought after models・ When Windows Xp system five, rely on developers lack of standard in use at PC, Microsoft Windows Media Player will be built in such a browser program, the user can select more players, such as Realplay or storm etc•・But starting with the default program can handle a variety ofrequirements as we11・In the Android platform, because of its openness, greater reliance on third party software, such as Android system SDK has no built-in music player, all rely on third party development, the lack of uniformity of product・Topic 4A brief explanation of activity, intent, intent, filter, service, Broadcase, BroadcaseReceiver?A activity presents a user can operate the visual user interface of a service contains no visible user interface, but in the background of infinite operation can be connected to a running service, connection, can be exposed through service excuse communicating with a broadcast receiver is a radio receiver the message and respond to the component intent:content provider interface is not activated, the request to ContentResolver when receiving broadcastreceiver・Activity, service, and broadcast receiver are asynchronous message activation called intents・ A intent is a Intent object that holds the contents of the message・For activity and service, it specifies the operation name of the request and the URI component object to be manipulated, and the Intent object can explicitly specify a target・ If this is the case, Android will find the component (based on the declaration in the manifest file) and activate it. However, if an object is not explicitly specified, Android must find the best intent in response to component ・ It does this by comparing the Intent object to the target's intent filter・一个组件的意图过滤器告诉Android该组件能处理的intent, intent 滤波器也是在体现文件中声明的。
android面试题一、介绍Android操作系统是基于Linux内核的开源移动设备操作系统,已成为全球市场上最流行的移动操作系统之一。
作为一名开发者,熟悉和掌握Android的技术和知识是非常重要的。
本文将介绍一些常见的Android面试题,帮助读者准备Android开发岗位的面试。
二、Java基础1. 什么是Java虚拟机(JVM)?2. Java中的抽象类和接口有什么区别?3. Java中的静态变量和实例变量有什么区别?4. 什么是多态性?如何实现多态性?5. 解释一下Java中的异常处理机制。
三、Android基础1. 什么是Activity?可以通过哪些生命周期方法来控制Activity?2. 什么是Intent?有哪些类型的Intent?3. 什么是Fragment?Fragment的生命周期是怎样的?4. 请简要介绍一下Android中的四种存储方式。
5. 什么是Content Provider?在什么情况下需要使用Content Provider?四、布局和控件1. 什么是RelativeLayout?LinearLayout?FrameLayout?2. 解释一下Android中的ListView和RecyclerView的区别。
3. 什么是ConstraintLayout?它相对于其他布局方式有什么优势?4. 解释一下Android中的ViewPager和TabLayout的使用方法。
五、网络通信1. 什么是HTTP协议?HTTPS协议?它们之间有什么区别?2. Android中如何进行网络请求?3. 解释一下GET请求和POST请求的区别。
六、数据存储和数据库1. 什么是Shared Preferences?它的作用是什么?2. 什么是SQLite数据库?如何在Android应用中使用SQLite数据库?3. 解释一下ORM框架的概念,Android中有哪些常用的ORM框架?七、性能优化1. 在Android中如何进行内存优化?2. Android中有哪些常见的性能优化方法?3. 如何对Android应用进行UI渲染优化?八、安全性和权限管理1. Android中的权限机制如何工作?2. 解释一下Android中的签名机制是怎样的?3. 在Android应用中如何保护用户隐私?九、其他1. 在Android开发中,你遇到过哪些常见的问题?如何解决这些问题?2. 解释一下Android中的ANR是什么,如何避免ANR问题?3. 如何进行Android应用的调试和日志打印?以上是一些常见的Android面试题,希望能够帮助读者更好地准备面试,展示自己的技术和知识。
android工程师面试题及答案Android工程师作为移动应用开发领域的专家,需要具备扎实的编程基础和丰富的实践经验。
为了帮助准备面试的Android工程师们更好地应对面试,本文将提供一些常见的Android工程师面试题及其答案。
以下是几个常见的面试题及答案供您参考:1. 什么是Intent?它的作用是什么?答:Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它可以用于启动一个Activity、启动一个Service、发送广播以及传递数据。
Intent分为显示Intent和隐式Intent,其中显示Intent指明了要启动的组件的类名,而隐式Intent则指明了要启动的组件的功能。
2. 请解释一下Android四大组件。
答:Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
- Activity:它是用户与应用交互的界面,负责展示数据和处理用户的输入。
- Service:它是在后台执行长时间运行操作的组件,没有用户界面。
- BroadcastReceiver:它用于接收系统或应用发出的广播消息,并做出相应的处理。
- ContentProvider:它用于应用之间共享数据,以及对数据进行增删改查的操作。
3. 什么是生命周期(Lifecycle)?请列举一些常见的生命周期方法。
答:生命周期是指Android组件在创建、运行和销毁的过程中所经历的状态变化。
以下是Activity的一些常见的生命周期方法:- onCreate():Activity被创建时调用,用于初始化界面和变量。
- onStart():Activity可见但不可交互时调用。
- onResume():Activity可见且可交互时调用,通常用来注册监听器和启动动画。
- onPause():Activity失去焦点但仍可见时调用,用于保存用户数据和释放资源。
android面试题总结加强版(二)(转自CSDN)转载地址:tachi85/article/details/742645716.Android常用控件的信息单选框(RadioButton与RadioGroup):RadioGroup用于对单选框进行分组,相同组内的单选框只有一个单选框被选中。
事件:setOnCheckedChangeListener(),处理单选框被选择事件。
把RadioGroup.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入。
多选框(CheckBox):每个多选框都是独立的,可以通过迭代所有的多选框,然后根据其状态是否被选中在获取其值。
事件:setOnCheckChangeListener()处理多选框被选择事件。
把CompoundButton.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入下拉列表框(Spring):Spinner.getItemAtPosition(Spinner.getSelectedItemPosition());获取下拉列表框的值。
事件:setOnItemSelectedListener(),处理下拉列表框被选择事件把AdapterView.OnItemSelectedListener实例作为参数传入;拖动条(SeekBar):SeekBar.getProgress()获取拖动条当前值事件:setOnSeekBarChangeListener(),处理拖动条值变化事件,把SeekBar.OnSeekBarChangeListener实例作为参数传入。
菜单(Menu):重写Activity的onCreatOptionMenu(Menu menu)方法,该方法用于创建选项菜单,咋用户按下手机的"Menu"按钮时就会显示创建好的菜单,在onCreatOptionMenu(Menu Menu)方法内部可以调用Menu.add()方法实现菜单的添加。
重写Activity的onMenuItemSelected()方法,该方法用于处理菜单被选择事件。
进度对话框(ProgressDialog):创建并显示一个进度对话框:ProgressDialog.show(ProgressDialogActivity.this,"请稍等","数据正在加载中....",true);设置对话框的风格:setProgressStyle()ProgressDialog.STYLE_SPINNER 旋转进度条风格(为默认风格)ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL 横向进度条风格17.请介绍下Android中常用的五种布局Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
1.FrameLayout这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。
这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
2.LinearLayout线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。
每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
linearLayout中有一个重要的属性android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。
3.AbsoluteLayout绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y坐标来指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 这种布局方式也比较简单,但是在垂直随便切换时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
4.RelativeLayout相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。
主要属性有:相对于某一个元素android:layout_below="@id/aaa" 该元素在id为aaa的下面android:layout_toLeftOf="@id/bbb" 改元素的左边是bbb相对于父元素的地方android:layout_alignParentLeft="true" 在父元素左对齐android:layout_alignParentRight="true" 在父元素右对齐还可以指定边距等,具体详见API5.TableLayout表格布局类似Html里面的Table。
每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow 里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式android:gravity="" 。
每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。
18.如何启用Service,如何停用ServiceAndroid中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。
服务的开发比较简单,如下:第一步:继承Service类public class SMSService extends Service {}第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:<service android:name=".SMSService" />服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。
这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。
如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。
这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。
如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。
如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。
服务常用生命周期回调方法如下:onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。
onDestroy()该方法在服务被终止时调用。
与采用Context.startService()方法启动服务有关的生命周期方法onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。
该方法在服务开始运行时被调用。
多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。
与采用Context.bindService()方法启动服务有关的生命周期方法onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。
该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。
该方法在调用者与服务解除绑定时被调用[java]view plaincopyprint?1.采用Context. bindService()方法启动服务的代码如下:2.public class HelloActivity extends Activity {3. ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {4.public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {5. }6.public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {7. }8. };9.@Override10.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {11. Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);12. button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){13.public void onClick(View v) {14. Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, SMSService.class);15. bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);16.//unbindService(conn);//解除绑定17. }});18. }19.}19.ListView优化工作原理:一个新的视图被返回并显示如果我们有上亿个项目要显示怎么办?为每个项目创建一个新视图?NO!这不可能!实际上Android为你缓存了视图。