最新3DMAX2011快捷键 绝对正确
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3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3Dmax中常用快捷键和操作技巧3Dmax是一款非常强大的三维建模软件,它在建筑设计、动画制作、游戏开发等领域有着广泛的应用。
掌握一些常用快捷键和操作技巧,可以显著提高工作效率,下面我将分点介绍一些值得注意的内容。
一、快捷键1. 移动视图:使用Alt+左键来移动视图,可以在场景中自由浏览。
2. 选择物体:使用Q键可以进行快速选择,使用Ctrl+A可以全选。
3. 移动、旋转和缩放:使用W、E和R键分别进行移动、旋转和缩放操作,在操作过程中使用Ctrl键可以进行约束操作。
4. 取消操作:使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+Y可以重做上一步操作。
5. 复制物体:使用Ctrl+V可以复制选中的物体,使用Ctrl+Shift+V可以进行复制选中物体的位置和旋转角度。
6. 隐藏/显示物体:使用H键可以快速隐藏选中的物体,使用Alt+H键可以取消隐藏。
7. 设置关键帧:使用S键可以在时间轴上设置关键帧。
8. 渲染窗口:使用F9键可以进行快速渲染。
二、操作技巧1. 设置默认参数:在使用3Dmax时,我们可以根据自己的工作习惯设置一些默认参数,比如单位、动画时间轴长度、渲染设置等。
这样可以节省很多时间和精力。
2. 使用图层:在3Dmax中,使用图层可以将不同的物体分类管理,方便进行选择和编辑。
通过点击“创建图层”按钮,可以新建一个图层,然后将物体拖拽到相应图层中。
同时,可以通过图层管理器来进行图层的显示和隐藏操作。
3. 使用参考图:在进行建模或者动画制作时,使用参考图可以帮助我们更好地把握比例和细节。
点击“视图”菜单中的“参考”选项,选择“位图”,然后选择相应的参考图,可以将参考图作为背景进行参考。
4. 使用快捷键管理器:3Dmax中有一个快捷键管理器,可以自定义快捷键。
点击“自定义”菜单中的“自定义用户界面”,然后选择“键盘”选项。
在弹出的窗口中,可以设置和更改各个功能的快捷键,提高工作效率。
5. 使用工具栏:3Dmax中有许多实用的工具栏,通过设置,我们可以将常用的工具添加到工具栏上,快速访问所需功能。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
3dmax常用快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3dmax常用快捷键3ds 常用快捷键W(移动)E(旋转)Q(选择)S(捕捉的打开/关闭)ALT+Q(单独显示选中特体)ALT+W (视图最大化)ALT+X(全屏显示)T(顶视图) P(透视图) B(底视图) F(前视图)SHIFT+L(隐藏/显示灯光)SHIFT+C(隐藏/显示相机)F5(锁定X轴)F6(锁定Y轴)F3(显示光滑面/线框)视图:P —透视图(Perspective) F —前视图(Front)T —顶视图(Top)L —左视图(Left)C —3dmax机视图(Camera) U —用户视图(User)B —底视图(Back) { }—视图的缩放工具栏:Q —选择工具W —移动工具E —旋转工具R —缩放工具A —角度捕捉S —顶点的捕捉H —打开选择列表,按名称选择物体M —材质编辑器视图控制区:Alt+Z —缩放视图工具Z —最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W —区域缩放Ctrl+P —抓手工具,移动视图Ctrl+R —视图旋转Alt+W —单屏显示当前视图坐标:X —显示 \ 隐藏坐标“-/+” —缩小或扩大坐标8 —“环境与特效”对话框9 —“光能传递”对话框G —隐藏或显示网格O —物体移动时,以线框的形式。
F3 —“线框” \ “光滑+高光”显示F4 —显示边空格键—选择锁定Shift+Z —撤销视图操作Shift+C —隐藏3dmax机Shift+L —隐藏灯光Shift+G —隐藏几何体Shift+Q —快速渲染Ctrl+I —反选Ctrl+O —打开文件Ctlr+A —全选Ctrl+Z —撤销场景操作Ctrl+L —使用默认灯光Alt+6 —显示主工具栏Alt+Q —进入单独选择模式Alt+A —对齐。
3dsmax全部快捷键如下:适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD[3DMAX教程网:收集整理!]转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】在3D MAX2及以后版本中,提供了一个Views\Expert Mode命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3D MAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3D MAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。
溜溜自学小编整理了所有3dmax的快捷键大全可能有些版本不同会有差异。
3dmax字母快捷键:A————【角度捕捉开关】B————【切换到底视图】Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】Alt+Space————【循环通过捕捉】Alt+S————【网格与捕捉设置】Ctrl+A————【重做场景操作】Ctrl+B————【子对象选择开关】Ctrl+F————【循环选择模式】Ctrl+L————【默认灯光开关】Ctrl+O————【打开文件】Ctrl+P————【平移视图】Ctrl+R————【旋转视图模式】Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】Ctrl+Space————【创建定位锁定键】Ctrl+S————【保存文件】Ctrl+T————【纹理校正】Ctrl+W————【区域缩放模式】Ctrl+Z————【取消场景操作】C————【切换到摄像机视图】D————【封闭视窗】End————【进入最后一帧】E————【切换到轨迹视图】F5————【约束到X轴方向】F6————【约束到Y轴方向】F7————【约束到Z轴方向】F8————【约束轴面循环】F————【切换到前视图】G————【切换到网格视图】Home————【进到起始帧】H————【显示通过名称选择对话框】Insert————【循环子对象层级】I————【交互式平移】K————【切换到后视图】L————【切换到左视图】Num- ————【向下轻推网格】Num+ ————【向上轻推网格】N————【动画模式开关】O————【自适应退化开关】PageDown————【选择子系】PageUp————【选择父系】P————【切换到预览视图】R————【切换到右视图】Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】Shift+A————【重做视窗操作】Shift+B————【视窗立方体模式开关】Shift+C————【显示摄像机开关】Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】Shift+F————【显示安全框开关】Shift+G————【显示网格开关】Shift+H————【显示辅助物体开关】Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】Shift+L————【显示灯光开头】Shift+Num- ————【移远两倍】Shift+Num+ ————【移近两倍】Shift+O————【显示几何体开关】Shift+P————【显示粒子系统开关】Shift+Q————【快速渲染】Shift+R————【渲染场景】Shift+Space————【创建旋转锁定键】Shift+S————【显示形状开关】Shift+W————【显示空间扭曲开关】Shift+Z————【取消视窗操作】Shift+————【交换布局】Space————【选择集锁定开关】S————【捕捉开关】T————【切换到顶视图】U————【切换到用户视图】W————【最大化视窗】X————【中心点循环】Z————【缩放模式】3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】EDIT_SELECT NONE不选————【CTRL+D】EDIT_SELECT INVERT反选————【CTRL+I】按名称选取————【H】变换输入————【F12】对齐————【ALT+A】间隔工具————【SHIFT+I】法线对齐————【ALT+N】放置高光————【CTRL+H】孤立选择————【ALT+Q】撤销视图更改————【SHIFT+Z】重做视图更改————【SHIFT+Y】视口背景————【ALT+B】更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】摄影机与视图匹配————【CTRL+C】自适应降级开关————【O(字母)】专家模式开关————【CTRL+X】粒子视图————【6】渲染场景————【F10】环境————【8】渲染纹理————【0数字】材质编辑器————【M】显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】锁定用户界面————【ALT+0零】MAXSCRIPT监听器————【FLL】编辑修改器菜单————【ALT+O】3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】选定对象————【Q】矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】选定并移动————【W】选定并旋转————【E】选定并按比例变换————【R】按比例变换循环————【R或CTRL+E】捕捉开关————【S】角度捕捉开关————【A】捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】对齐————【ALT+A】法线对齐————【ALT+N】放置高光————【CTRL+H】材质编辑器————【M】渲染场景————【F10】迅速渲染————【SHIFT+Q】约束到Y————【F6】约束到Z————【F7】约束平面循环————【F8】3dmax视口快捷键正视图————【F】俯视图————【T】仰视图————【B】左视图————【L】透视图————【P】等轴用户视图————【U】摄影机视图————【C】灯光视图————【Shift+4$】禁用视口————【D】视口弹出菜单————【V】变换线框开关————【X】变换线框变小————【-】变换线框变大————【=】给选定次对象面加阴影————【F2】线框或平滑+高光开关————【F3】查看边界面————【F4】多边形计数器————【7】声音开关————【\】显示安全框————【Shift+F】默认光照————【Ctrl+L】穿透显示————【Alt+X】重绘所有视图————【`】偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】显示或隐藏摄影机————【Shift+C】显示或隐藏几何体————【Shift+G】显示或隐藏栅格————【G】显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】显示或隐藏灯光————【Shift+L】显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】显示或隐藏形状————【Shift+S】显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】3dmax关键点和时间控制项快捷键选择集锁定开关————【空格】自动关键点模式————【N】设置关键点模式————【‘】设置关键点————【K】播放或停止动画————【/】回退一个时间单位————【,】前进一个时间单位————【.】转到起始帧————【Home】转到结束帧————【End】3dmax视口导航控制项快捷键缩放模式————【A1t+Z】缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】缩放扩展所有选定元素————【Z】缩放区域模式————【Ctrl+W】缩小视口————【[或向前滚滑动轮】放大视口————【]或向后滚滑动轮】扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】交互式扫视————【I按住这个键】按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】最小或最大开关————【Alt+W】3dmax方形菜单快捷键动画方形菜单————【Alt+右键单击】灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】视口方形菜单————【V】7.虚拟视口快捷键虚拟视口开关————【/数字小键盘】虚拟视口放大————【+数字小键盘】虚拟视口缩小————【-数字小键盘】虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘】3dmax次对象快捷键次对象模式开关————【Ctrl+B】次对象层次循环————【Insert】删除次对象————【Delete】按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】3dmax层次快捷键选定祖先————【Page Up】选定子代————【Page Down】选定多个子代————【Ctrl+Page Down】3dmax可编辑网格快捷键Detach分离————【Ctrl+D】Cut Mode剪切模式————【Alt+C】Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】倒角模式————【Ctrl+C】挤压模式————【Ctrl+E】边不可见————【Ctrl+I】边翻转————【Ctrl+T】焊接选定对象————【Ctrl+W】焊接目标模式————【AIt+W】3dmax可编辑多边形快捷键重复最近一次操作————【;】增大选择集————【Ctrl+Page Up】减小选择集————【Ctrl+Page Down】选择边循环————【Alt+L】选择边环————【Alt+R】连接————【Shift+Ctrl+E】剪切————【Alt+C】约束到边————【Shift+X】快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】斜角模式————【Shift+Ctrl+B】倒角模式————【Shift+Ctrl+C】挤压————【Shift+E】挤压多边形面————【Alt+E】网格平滑————【Ctrl+M】隐藏————【Alt+H】隐藏未选定元素————【Alt+I】显现所有元素————【Alt+U】焊接模式————【Shift+Ctrl+W】多边形对象添加端面————【Alt+P】瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】3dmax NURBS快捷键锁定二维选择集————【空格】CV约束法线移动————【Alt+N】CV约束U移动————【Alt+U】CV约束V移动————【Alt+V】显示曲线————【Shift+Ctrl+C】显示表面————【Shift+Ctrl+S】显示结构网格————【Ctrl+L】显示带阴影结构网格————【Alt+L】显示相关性————【Ctrl+D】显示工具栏————【Ctrl+T】显示修剪————【Shift+Ctrl+T】选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】细化预设方法1————【Ctrl+1】细化预设方法2————【Ctrl+2】细化预设方法3————【Ctrl+3】切换到点层次————【Alt+Shift+P】切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】切换到表面级别————【Alt+Shift+S】切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】切换到导入级别————【Alt+Shift+I】切换到顶层————【Alt+Shift+T】变换降级————【Ctrl+X】3dmax自由形式变形快捷键切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】切换到顶层————【Alt+Shift+T】3dmax编辑法线修改器快捷键对象级别————【Ctrl+0】法线级别————【Ctrl+l】顶点级别————【Ctrl+2】边级别————【Ctrl+3】面级别————【Ctrl+4】复制法线————【Ctrl+C】粘贴法线————【Ctrl+V】。
超级实用“3dmax快捷键”——主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机( Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视( Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场量【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场量【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体( Geometry)【shift】+【O】昱示/隐藏网格(Grids)【G】昱示/隐藏帮助(Helpers)物体【shift】+【H】显示/隐藏光源[ Lights)【shift】+【L】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机( Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【Alt】+【w】新的场景【Ctrl】+【N】法线( Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】快速(Quick)渲染【shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【shift】+【A】撒消场景*作【Ctrl】+【z】搅消视图*作【shift】+【z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【shift】+【E】或【F9】渲染配置【shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【FS】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转( Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【v】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】昱示/隐所藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(snap)【s】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像( Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景( Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】4虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】视窗缩放到选择物体范围( Extents)【E】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【—】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【o】移动材质点【Q】旋转材质点【w】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【w】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【w】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【o】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】宿放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】。
3Dmax建模快捷键分享:提高建模速度的键盘快捷键导语:在使用3D建模软件3Dmax进行建模工作时,熟练使用快捷键可以极大地提高建模速度和效率。
本文将为大家分享一些常用的3Dmax建模快捷键,帮助您更快地完成建模任务。
一、建模基础快捷键1. W:选择工具,按住并拖动鼠标可以选择模型。
2. E:移动工具,用于平移模型或选择的对象。
3. R:旋转工具,用于旋转模型或选择的对象。
4. Q:缩放工具,用于缩放模型或选择的对象。
5. Ctrl+A:全选。
6. Ctrl+Z:撤销上一步操作。
7. Ctrl+Y:恢复上一步操作。
8. Ctrl+C:复制选定的对象。
9. Ctrl+V:粘贴已复制的对象。
10. F3:切换视图,显示或隐藏视图面板。
二、顶点、边和面的操作快捷键1. 1:顶点模式。
2. 2:边模式。
3. 3:面模式。
4. Ctrl+左键:选择或取消选择顶点、边或面。
5. Alt+左键拖动:选择多个顶点、边或面。
6. Ctrl+右键拖动:平移顶点、边或面。
7. Shift+右键拖动:缩放顶点、边或面。
8. Ctrl+Shift+右键拖动:旋转顶点、边或面。
三、创建对象的快捷键1. Ctrl+L:创建线。
2. Ctrl+C:创建圆形。
3. Ctrl+S:创建正方形。
4. Ctrl+P:创建平面。
5. Ctrl+H:创建六面体。
6. Ctrl+N:创建圆柱体。
7. Ctrl+O:创建圆锥体。
8. Ctrl+G:创建球体。
9. Ctrl+J:创建灯光。
10. Ctrl+M:创建相机。
四、编辑对象的快捷键1. Ctrl+A:选择全部。
2. Ctrl+I:反选。
3. Ctrl+D:复制选中对象。
4. Ctrl+Y:重做。
5. Ctrl+B:创建新版块。
6. Ctrl+E:连接选中边。
7. Ctrl+3:将选择的多边形网格转换为编辑器网格。
8. Ctrl+4:将选择的多边形网格转换为编辑六面体。
五、调整模型属性的快捷键1. F4:打开或关闭MAXScript Listener面板。
(完整版)3Dmax快捷键笔记第一阶段建模第一节视图一,快捷键1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center 从中心点)三,布尔运算Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动)路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接)Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核)四,点Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样Compound object→loft放样Get path拾取路径get shape拾取图形(选择路径拾取图形,选择图形拾取路径)六,阵列Tools→Array阵列rotate旋转放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴七,Edit Poly1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体2,参数:Ignore back facing禁选背面Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择3,软选择——冷暖色调4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分Target weld目标点焊接(隔点不可焊接)Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴快捷键:ctrl——加选alt——减选6,Symmetry对称Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制7,光滑时要求布线均匀,疏密有致先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。
3DMAX2011捷键大全
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式(开关) 【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
缩放【Ctrl】+【E】
参数编辑器【Alt】+【1】
参数收集器alt + 2
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关) alt +【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
世界坐标变大【-】
世界坐标变小【+】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
对齐物体shift+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
用前一次的参数进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
隐藏几shift +G反选ctrl +i
/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
声音(开关) 【\\】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】可以由右侧的视图工具调节子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量【F12】移动
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体
....】.+.【.Z.】...........【.Shift
.....】.+.【.Ctrl
*旋转【E】
放大镜工具【Z】
根据框选进行放大ctrl +w
窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
位置区域模式【F4】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】。