幸运大转盘
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幼儿园幸运之旅:幸运大转盘游戏教学案例1. 引言在幼儿园教育中,幼儿的认知发展和学习能力的培养是非常重要的。
而游戏教学作为幼儿园教学的重要组成部分,不仅可以激发幼儿学习的兴趣,还可以促进幼儿的全面发展。
本文将以幼儿园幸运之旅中的幸运大转盘游戏为案例,探讨如何通过游戏教学来促进幼儿的认知发展和学习能力培养。
2. 游戏介绍在幸运大转盘游戏中,幼儿们围坐在一个大转盘周围,转盘上分成了不同的颜色区域,每个颜色代表一个不同的任务或问题。
幼儿轮流转动大转盘,当转盘停下时,幼儿需要完成转盘所指向的任务或回答所提出的问题。
3. 游戏目的通过幸运大转盘游戏的教学,幼儿可以达到以下目的:- 提升幼儿的注意力和集中力。
在游戏过程中,幼儿需要等待和观察,以便在转盘停下时及时完成任务或回答问题。
- 激发幼儿的学习兴趣和情感投入。
通过游戏的趣味性和互动性,可以吸引幼儿的注意力,让他们在参与游戏的过程中感受到学习的乐趣。
- 培养幼儿的认知能力。
游戏中的任务和问题涉及多种认知活动,如观察、分析、判断等,可以帮助幼儿提升认知能力和解决问题的能力。
4. 游戏实施在实施幸运大转盘游戏时,教师需要充分准备,从游戏目的出发,设置合适的任务和问题。
游戏开始前,教师需要向幼儿解释游戏规则,并指导他们如何参与游戏。
在游戏过程中,教师需要引导幼儿积极参与,及时纠正错误,鼓励表扬幼儿的表现。
5. 游戏效果经过幼儿园幸运之旅中的幸运大转盘游戏教学,我们发现游戏对幼儿的认知发展和学习能力培养产生了积极影响。
幼儿在游戏中表现出较好的注意力和集中力,他们乐于参与游戏,并能够主动思考和解决问题。
幼儿在游戏中展现出了良好的情感投入,他们对游戏充满了热情和兴趣,积极参与其中。
6. 个人观点幼儿园幸运之旅中的幸运大转盘游戏是一种非常有趣和有效的教学模式。
通过这种游戏教学,不仅可以促进幼儿的认知发展,还可以培养幼儿的学习能力和情感投入。
相比于传统的教学方式,游戏教学更具有趣味性和互动性,能够更好地激发幼儿学习的兴趣,提升幼儿的学习效果。
小学信息技术精品教案幸运大转盘教案引言:随着科技的快速发展,信息技术已经成为了当今社会不可或缺的一部分。
而小学阶段正是孩子们培养信息技术技能的关键时期。
为了激发学生的学习兴趣和提高他们的技能水平,设计一个精品教案是非常重要的。
本文将探讨小学信息技术精品教案之一——幸运大转盘教案。
一、教学目标1. 学生能够理解转盘游戏的基本原理以及如何运行;2. 学生能够使用Scratch创作一个幸运大转盘游戏;3. 学生能够通过游戏创作提高逻辑思维和创造能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:转盘游戏的基本原理、Scratch创作技巧;2. 教学难点:转盘游戏的逻辑思维和创意设计。
三、教学准备1. 转盘游戏的示例(可以是实物或者电子版);2. 计算机和投影仪;3. Scratch软件。
四、教学过程1.导入(10分钟)引入教学内容,询问学生是否了解转盘游戏,并展示转盘游戏的实物或者示例图片。
帮助学生对转盘游戏有一个初步的了解。
2.讲解转盘游戏原理(15分钟)通过图文并茂的方式,向学生讲解转盘游戏的基本原理。
解释转盘如何旋转,如何确定落点,并与电子转盘进行对比,让学生了解现实中的转盘和电子游戏中的转盘之间的联系和区别。
3.介绍Scratch软件(15分钟)向学生介绍Scratch软件的基本功能和使用方法。
帮助学生建立起使用Scratch 软件创作游戏的信心和兴趣。
4.制作幸运大转盘游戏(60分钟)讲解Scratch中的控件和代码,指导学生创建一个幸运大转盘游戏。
教师可以提供示范代码,并帮助学生理解代码的作用和流程。
5.学生作品展示与分享(20分钟)鼓励学生展示他们创作的游戏,并就每个作品进行评论和反馈。
鼓励学生提出改进建议,并与同学们分享创作的心得体会。
6.总结与拓展(10分钟)总结本堂课的内容和学习收获,对幸运大转盘游戏的主要功能和设计要点进行梳理。
鼓励学生进一步进行创作,发挥自己的想象力和创造力。
五、教学评价1. 观察学生在课堂中的参与度和学习态度;2. 记录学生创作的游戏作品,并对其进行评价;3. 学生之间的相互评价和反馈。
青岛版小学信息技术五年级上册《幸运大转盘》同步练习题附知识点归纳一、课文知识点归纳:本课的课文知识点主要包括:1. Scratch图形化编程的基本概念和方法;2. 如何使用Scratch的积木块实现角色的移动和旋转;3. 编程控制动画效果的实现,如幸运大转盘的旋转;4. Scratch编程中的交互设计和用户体验优化。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 在Scratch中,实现图形化编程的基础单位是________。
2. 当你想要角色在屏幕上移动时,应该使用的积木块是________。
(二)、选择题。
1. 在Scratch中,如果想要角色碰到边缘就反弹,应该使用哪块积木?()A. 移动到B. 旋转C. 碰到边缘就反弹D. 重复执行2. 幸运大转盘旋转的动作是通过什么来实现的?()A. 文本输入B. 图形绘制C. 动画效果D. 编程控制3. 以下哪项不是Scratch编程的基本步骤?()A. 新建背景和角色B. 选择合适的积木块C. 编写程序代码D. 手动绘制角色图像(三)、判断题。
(正确的打“√”,错误的打“×”)1. Scratch只能用来制作简单的动画,不能进行复杂的编程。
()2. 在Scratch中,可以通过编程实现角色的旋转和移动。
()3. 制作幸运大转盘时,不需要考虑用户的交互体验。
()(四)、简答题。
1. 请简述在Scratch中制作幸运大转盘的基本步骤。
__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2.如何在Scratch中提高程序的执行效率?__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________三、学习目标:通过本课的学习,学生应能够达到以下目标:1. 理解并掌握Scratch图形化编程的基本概念和操作方法;2. 能够熟练运用Scratch的积木块实现角色的移动、旋转等基本动作;3. 能够设计和制作简单的交互式动画效果,如幸运大转盘;4. 提高编程思维能力和解决问题的能力,培养对信息技术课程的兴趣和热爱。
幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘:体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘在幼儿园教育中,游戏是一种重要的学习形式和方式。
通过游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中,学习和掌握各种技能和知识。
而游戏课程设计的目的就是要让幼儿在玩中学,在学中乐。
本文将以“幸运大转盘”游戏为例,探讨如何通过游戏课程设计,体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神。
1. 游戏名称:幸运大转盘在这个游戏中,我们将准备一个大转盘,上面分为不同的区块,每个区块都标有一个数字或图案。
幼儿们围坐在大转盘周围,轮流转动大转盘,当大转盘停下来时,指向的区块所标示的数字或图案,就是幼儿们将要进行的游戏内容或任务。
2. 游戏内容与任务设计在大转盘上,我们可以设计一些常见的游戏内容和任务,比如:- 数字游戏:当大转盘停下来指向一个数字时,幼儿们要说出这个数字,或者做出相应数量的动作。
- 动作游戏:当大转盘停下来指向一个动作时,幼儿们要按照该动作做出相应的动作,比如摆姿势、跳舞等。
- 合作游戏:当大转盘停下来指向合作游戏时,幼儿们要配合完成一些团体游戏,如搭积木、传球等。
- 竞技游戏:当大转盘停下来指向竞技游戏时,幼儿们要进行一些竞技性的游戏,如跑步比赛、跳远比赛等。
3. 游戏乐趣体验通过幸运大转盘游戏,幼儿们可以在玩中学,体验到游戏的乐趣。
他们可以通过游戏互动,享受到童趣的欢乐,培养积极向上的心态,并增强对游戏的好奇心和探索欲。
在游戏过程中,幼儿们也会感受到成功和失败的体验,从中学会接受挑战、勇于尝试,培养勇敢和坚韧的品质。
4. 合作与竞技精神培养通过这个游戏,幼儿们不仅可以体验游戏的乐趣,还可以在游戏中培养合作与竞技精神。
在合作游戏中,幼儿们需要相互协作,共同完成任务,培养团队意识和合作精神;而在竞技游戏中,他们则会感受到竞争的激励和挑战,学会尊重对手、接受失败,培养竞技精神和团队合作能力。
总结回顾,幼儿园游戏课程设计案例“幸运大转盘”不仅能够让幼儿们在玩中学,体验游戏的乐趣,还能够培养他们的合作与竞技精神。
幼儿园游戏课程设计案例幸运大转盘体验游戏乐趣培养合作与竞技精神幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘体验游戏乐趣培养合作与竞技精神幼儿园是孩子们快乐成长的地方,游戏课程在幼儿园的教学中占据着重要的位置。
游戏不仅可以开拓孩子们的思维和想象力,还可以培养他们的合作与竞技精神。
幸运大转盘作为一种体验游戏,为幼儿们带来了乐趣与快乐。
本文将以“幸运大转盘体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神”为题,介绍一种适合幼儿园游戏课程设计的案例。
第一部分:游戏背景介绍幸运大转盘是一款经典的儿童游戏,它将游戏与竞技相结合,让孩子们在玩耍中学习和成长。
该游戏特别适合小朋友们进行团队合作,培养他们的合作与竞技精神。
在幼儿园游戏课程设计中,我们可以通过幸运大转盘游戏来给孩子们带来乐趣与快乐。
第二部分:游戏目标设定在幼儿园游戏课程设计中,我们的目标是帮助孩子们培养合作与竞技的精神,同时提高他们的团队意识和沟通能力。
通过幸运大转盘游戏,孩子们可以学习如何与他人合作,共同完成游戏任务,并在竞技中体验到成功的喜悦。
第三部分:游戏规则制定在幼儿园游戏课程设计中,游戏规则的设定至关重要。
以下是幸运大转盘游戏的规则示例:1. 游戏人数:游戏可以由多个小组参与,每个小组5-6人。
2. 游戏道具:准备一个大转盘,上面有不同的任务或奖励选项。
3. 游戏流程:a. 将孩子们分为几个小组,每个小组均有一个代表。
b. 代表轮流转动大转盘,并按照选中的任务或奖励进行操作。
c. 完成任务或奖励后,小组根据规定获得相应的分数或奖励。
d. 游戏结束后,按照得分高低进行排名,奖励胜出的小组。
第四部分:游戏学习价值通过幸运大转盘游戏的设计与实施,可以培养幼儿园孩子们的合作与竞技精神。
以下是该游戏带来的学习价值:1. 合作精神:孩子们在游戏中需要相互合作,共同完成任务,培养团队合作的意识。
2. 竞技精神:游戏过程中的竞争可以激发孩子们的竞技精神,培养积极向上的竞争意识。
3. 沟通能力:孩子们需要在游戏中进行沟通和交流,提高他们的语言表达能力和沟通技巧。
幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘的趣味玩法1. 引言在幼儿园教育中,游戏课程设计是非常重要的一部分。
在教学过程中,合理设计游戏课程不仅可以增加孩子们的兴趣,还可以促进他们的全面发展。
在本文中,我们将探讨一种非常有趣的游戏课程设计,即“幸运大转盘”的趣味玩法。
通过对这一游戏的深度评估,我们希望可以为幼儿园教育领域提供一些有价值的思考和启发。
2. 游戏简介“幸运大转盘”是一种非常受孩子们喜爱的游戏。
在游戏中,大转盘被分为若干个扇形区域,每个区域都标有不同的奖项或任务。
孩子们通过抽取或旋转大转盘,来获取相应的奖品或完成相应的任务。
3. 游戏规则的设计在设计“幸运大转盘”的游戏规则时,需要考虑孩子们的芳龄特点和心理发展需求。
我们建议设置一些不同难度和价值的任务或奖项,以满足不同孩子的需求。
一些简单的任务可以是做出鬼脸或模仿动物叫声,而一些较难的任务可以是回答简单的智力问题或完成一定的体能活动。
4. 游戏的教学价值通过“幸运大转盘”游戏的趣味玩法,可以在教学中达到丰富幼儿们的课外活动,增加他们的趣味性和主动性。
也可以通过游戏训练他们的逻辑思维和动手能力,促进他们的全面发展。
游戏过程中,孩子们可以通过抽取奖项来增加对奖励的期待和对奖励的认可,从而激发他们更积极地参与游戏。
5. 个人观点和理解在我看来,“幸运大转盘”游戏的趣味玩法不仅可以增加孩子们的兴趣,还可以促进他们的全面发展。
通过游戏,孩子们可以在愉快的氛围中学习知识和技能,培养他们的团队合作意识和社交能力。
我认为合理设计游戏课程对幼儿园教育具有重要意义,而“幸运大转盘”游戏则是一种非常值得推广的趣味玩法。
6. 总结通过深度评估“幸运大转盘”的趣味玩法,我们可以看到这一游戏在幼儿园教育领域具有非常重要的意义。
合理设计游戏规则,增加游戏的趣味性和可玩性,可以充分调动孩子们的积极性和主动性,促进其全面发展。
在日常教学中,我们应该注重游戏课程的设计,为孩子们创造更多的愉快学习时光。
一、引言幼儿园幸运大转盘游戏教案:幸运大转盘,快乐游园会是幼儿园游园活动中的一个重要组成部分,旨在锻炼儿童的团队合作意识,培养其观察力、思维能力和情感认知,同时也是增进家园共育的有效途径。
本文将从游戏目标、游戏规则、游戏环节和游戏设计角度对幸运大转盘游戏进行深入探讨。
二、游戏目标在游戏进行过程中,幼儿将在老师的引导下,学习如何与他人合作,共同完成任务。
幼儿在游戏中会感受到团队的力量,发现“合作”和“共享”的重要性。
游戏还能够培养幼儿的观察力和思维能力,激发他们的好奇心和求知欲。
三、游戏规则1. 游戏参与者:幼儿园全体幼儿可参与。
2. 游戏准备:准备一个大转盘,上面标有各种各样的任务。
“与小伙伴合作完成一个积木建筑”、“给老师讲一个小故事”、“模仿动物的叫声”等。
3. 游戏流程:幼儿分成若干个小组,每个小组轮流转动大转盘,根据指针指向的任务,小组成员一起完成任务。
完成任务后,小组可获得相应的奖励,鼓励幼儿团队合作。
四、游戏环节1. 游戏前导:老师通过游戏前导,引导幼儿了解游戏规则及任务内容,并说明游戏的奖励机制,营造活动氛围。
2. 游戏进行:根据幼儿的芳龄和认知水平,设置不同的任务内容,如主题歌唱、绘本共享、角色扮演等。
老师要时刻关注幼儿的情感变化,因材施教。
3. 游戏总结:通过游戏总结环节,让幼儿对刚刚进行的游戏活动进行回顾和总结,并对表现优秀的小组进行奖励激励。
五、游戏设计1. 考虑幼儿的特点:在设计游戏内容时,要充分考虑幼儿的心理和生理特点,设置简单、有趣的任务,引导幼儿积极参与。
2. 培养团队合作意识:游戏中的任务设计要求幼儿需要相互协作,共同完成任务,培养他们的团队合作意识。
3. 注意游戏奖励:设置游戏奖励,可以是一些小礼品、鼓励性的语言或是其他形式的奖励,激发幼儿的积极性。
六、个人观点和理解幼儿园幸运大转盘游戏教案:幸运大转盘,快乐游园会活动,能够有效地增进幼儿间的互动和交流,培养幼儿的合作意识和团队精神。
主题:幼儿园幸运大转盘游戏操作指南一、游戏简介1. 幸运大转盘游戏是一种益智游戏,适合3-6岁的幼儿参与。
2. 游戏规则简单,通过旋转大转盘,让幼儿在转盘上指针所指的位置停下来后,执行相应的任务或活动。
3. 游戏设计旨在锻炼幼儿的观察力、手眼协调能力以及团队协作精神。
二、游戏准备1. 确保游戏器材完整,包括大转盘、任务卡片、奖品等。
2. 在游戏区域设立转盘基地,确保幼儿们的安全。
3. 准备好任务卡片,内容涉及动作、语言、思维等多方面,以增加游戏趣味性和教育性。
三、游戏操作指南1. 抽选幸运儿a. 依次让幼儿依次抽取任务卡片或者奖品,并在游戏区域内表现出来。
b. 为幼儿提供鼓励和认可,增强其参与游戏的积极性和乐趣。
2. 转动大转盘a. 让幼儿们轮流来转动大转盘,可设置音乐伴奏,增加游戏氛围。
b. 教师要指导幼儿适当用力,坚持旋转,同时要注意幼儿的安全。
3. 执行任务a. 当转盘停下来时,指针所指的位置即是幼儿需要执行的任务或活动。
b. 任务内容可以是单人动作、口头表达、与他人合作等多种形式,丰富游戏内涵。
4. 游戏总结a. 在游戏结束后,可进行小结,对幼儿们的表现进行肯定,同时指出需要改进之处。
b. 还可邀请幼儿谈谈游戏体验和心得,促进交流交流,为下一次游戏做准备。
四、游戏注意事项1. 幼儿园教师和工作人员应在游戏过程中密切关注幼儿的安全情况,确保游戏的顺利进行。
2. 游戏器材的清洁和消毒工作要做好,防止细菌滋生和传播。
3. 游戏过程中要保持秩序,让每位幼儿都能有参与的机会,避免出现优势幼儿抢占资源的情况。
五、游戏效果分析1. 幸运大转盘游戏的设计能够促进幼儿的身心发展,增强其动手动2. 游戏在潜移默化中培养幼儿的合作意识和团队精神,有助于促进幼儿们的社交交往能力。
3. 在游戏中设置奖励机制,能够有效激励幼儿们更积极地投入到游戏中,增加游戏的趣味性和吸引力。
六、游戏意义与展望1. 幼儿园幸运大转盘游戏不仅是一种娱乐活动,更是一种教育教学的手段。
基于CD4017的幸运大转盘 幸运大转盘是由555组成的多谢振荡器和CD4017十进制计数器/脉冲分配器组成。
10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键1秒以上,发光二级管高速循环亮点,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随即停止于某颗灯上。
可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。
C1的数值决定延迟时间,C2的数值决定循环速度。
电源供电电压为直流4-12V ,也可以采用3节1.5V 电池供电。
一、基于CD4017的幸运大转盘 该幸运转盘电路由时钟发生电路和功能显示电路两部分组成。
当第一个脉冲到来时Q0输出高电平,LED1亮,第二个脉冲到来时,Q1输出高电平,LED2亮,…,直到Q9输出高电平,LED10亮,接着进行下一轮输出。
改变多谐振荡器的振荡周期就可以改变灯组的流动速度,改变电流的大小可改变灯光的亮暗程度,所以本次课程设计以4017芯片为前提设计的流水灯其速度和亮度都是可调的。
二、555芯片的原理及引脚图 555 芯片是定时器,是一
种模拟和数字功能相结合的
中规模集成器件。
一般用双
极性工艺制作的称为 555,
用 CMOS 工艺制作的称为
7555,除单定时器外,还有
对应的双定时器 556/7556。
555 定时器的电源电压范围
宽,可在 4.5V~16V 工作,
7555 可在 3~18V 工作,输
出驱动电流约为 200mA ,因
而其输出可与 TTL 、CMOS
或者模拟电路电平兼容。
1、555芯片的内部结构
555 定时器成本低,性能可靠,只需要外接几个电阻、电容,就可以实现多谐振荡器、单稳态触发器及施密特触发器等脉冲产生与变换电路。
它也常作为定时器广泛应用于仪器仪表、家用电器、电子测量及自动控制等方面。
555 定时器的内部电路框图和外引脚排列图分别如图 2 和图 3 所示。
它内部包括两个图1 幸运大转盘电路图
图2 555定时器的内部结构
电压比较器,三个等值串联电阻,一个 RS 触发器,一个放电管 T 及功率输出级。
它提供两个基准电压VCC /3 和 2VCC /3。
555的内部结构可等效成23个晶体三极管.17个电阻.两个二极管.组成了比较器.RS 触发器.等多组单元电路.特别是由三只精度较高5k 电阻构成了一个电阻分压器.为上.下比较器提供基准电压.所以称之为555. 555属于cmos 工艺制造.
2、555芯片的引脚图
555引脚图介绍如下引脚图介绍如下引脚图介绍如下引脚图介绍如下:
1 地 GND
2 触发
3 输出
4 复位
5 控制电压
6 门限(阈值)
7 放电
8 电源 Vcc
3、555芯片的功能
555 定时器的功能主要由两个比较器决定。
两个比较器的输
出电压控制 RS 触发器和放电管的状态。
在电源与地之间加上
电压,当 5 脚悬空时,则电压比较器 A1 的反相输入端的电
压为 2VCC /3,A2 的同相输入端的电压为VCC /3。
若触发输
入端 TR 的电压小于VCC /3,则比较器 A2 的输出为 1,可
使 RS 触发器置 1,使输出端 OUT=1。
如果阈值输入端 TH
的电压大于 2VCC/3,同时 TR 端的电压大于VCC /3,则 A1
的输出为 1,A2 的输出为 0,可将 RS 触发器置 0,使输出
为 0 电平。
三、CD4017的原理与引脚图
1、CD4017的原理
数字电路CD4017是十进制计数/分频器,它的内部由计数器
及译码器两部分组成,由译码输出实现对脉冲信号的分配,整
个输出时序就是Q0、Q1、Q2、…、Q9依次出现与时钟同步
的高电平,宽度等于时钟周期。
CD4017有10个输出端(Q0~Q9)和1个进位输出端~Q5-9。
每输入10个计数脉冲,~Q5-9就可得到1个进位正脉冲,该进
位输出信号可作为下一级的时钟信号。
CD4017有3个输入(MR 、CP0和~CP1),MR 为清零端,
当在MR 端上加高电平或正脉冲时其输出Q0为高电平,其余输
出端(Q1~Q9)均为低电平。
CD4017有两个时钟端 CP 和 EN ,
若用时钟脉冲的上沿计数,则信号从 CP 端输入;若用下降沿 计数,则信号从 EN 端输入。
设置2个时钟输入端,级联时比较方便,可驱动更多二极管发光。
由此可见,当CD4017有连续脉冲输入时,其对应的输出端依次变为高电平状态,故可直接用作顺序脉冲发生器。
图3 555引脚图 图4 555功能表 图5 CD4017引脚图
由此可见,当CD4017有连续脉冲输入时,其对应的输出端依次变为高电平状态,故可直接用作顺序脉冲发生器。
2、CD4017的引脚及功能
CD4017内部是除10的计数器及二进制对10
进制译码电路。
CD4017有16支脚,除电源脚VCC 及GND 为电源接脚,输入电压范围为3–15V 之
外,其余接脚为:
(1)、频率输入脚:CLOCK(Pin14),为频率信号的
输入脚。
(2)、数据输出脚:
1)、Q1-Q9(Pin3,2,4,7,10,1,5,6,9,
11),为解码后的时进制输出接脚,被计数到的值,
其输出为Hi ,其余为Lo 电位。
2)、CARRY OUT (Pin12),进位脚,当4017
计数10个脉冲之后,CARRY OUT 将输出一个脉
波,代表产生进位,共串级计数器使用。
(3)、控制脚:
1)、CLEAR(Pin15):清除脚或称复位(Reset)脚,
当此脚为Hi 时,会使CD4017的Q0为”1”,其余Q1-Q9为”0”。
2)、CLOCK ENABLE(Pin13),时序允许脚,当此脚为低电位,CLOCK 输入脉波在正缘时,会使CD4017计数,并改变Q1-Q9的输出状态。
四、安装调试
实物元件安装焊接好以后接入电源进行调试。
由于此次设计所用元件都是一些低功耗元件,所以调试电源采用3-12v 之间的电压。
由于焊接时比较细心,所以没有出现错误一次调试成功。
调试时发现当按下启动键1秒以上,发光二级管高速循环亮点,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随即停止于某颗灯上,此实验现象与理论相吻合,再次证明了此次设计是相当成功的。
五、心得体会
数字电路的课程设计,是利用我们以前所学的模拟电路和数字电路的组合,本次的幸运大转盘的设计就利用了数字电路与模拟电路,通过电路分析、电路的设计、电路的制作以及调试等步骤,既考验了我们队上课时的知识的理解,又锻炼了我们的动手能力,让我们在此次的试验中发现自己的不足,并改进。
通过对电子技术的综合运用,使学到的理论知识相互融会贯通,在认识上产生一个飞跃。
课程设计是实际的电路装置,它涉及的知识面广,需要综合运用所学的知识,它一般没有固定的答案、需要从实际出发。
从而培养了我们自学能力,独立分析问题、解决问题的能力,对设计中遇到的问题,通过独立思考、查找工具书、参考文献、寻求正确答案;对实验中碰到的一些问题,能通过观察、分析、判断、改正、再实验、再分析等基本方法去解决。
通过课程设计这一教学环节,树立严肃认真,文明仔细,实事求是的科学作用,通过这次课设,锻炼了我们综合运用所学知识、发现问题、提出问题、分析和解决实际问题的能力。
这次课设在老师的指导下以及我的努力下,顺利地完成 ,这次课程设计,虽然只有3周时间,但就在这3周时间里,不仅提高了我个人的动手能力,更培养了我独立思考解决问题的能力,以致顺利完成课程设计。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
图5 CD4017的引脚图 图6 CD4017的功能表。