废土2辐射系列和废土2的今生与前世上古老文
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一、我吃西红柿1、《盘龙》这本书,讲述了一个拥有“盘龙戒指”的少年的梦幻旅程。
…世界架构师‟我吃西红柿大神的又一部力作,作品又一次体现了作者无与伦比的掌控能力。
故事把整个世界分为鸿蒙空间,宇宙(分主宇宙和副宇宙),位面(无数个··但在主角林雷的宇宙只有4大至高位面7大神位面),然后就是物质位面。
主人公林雷无意中从祖宅拣到一枚神奇的戒指,而后踏上了梦幻之旅。
关键字:林雷,迪莉娅,盘龙戒指《盘龙》主角的妻子-迪莉娅《盘龙》主角的兄弟-贝贝2、《九鼎记》现代世界的一代形意宗师“滕青山”却来到了这样的世界…九洲。
作者的话:这是番茄的第五本小说。
番茄的前四本小说有三本是修真仙侠类,一本是西方魔幻类。
而这第五本小说,则是东方玄幻类。
《九鼎记》,番茄构思许久,也是期待最高的一本书。
相信,不会让大家失望的。
3.《星峰传说》《星峰传说》状态:已完成一名修真人渡劫失败,却没有魂飞魄散,转世却进入凡人界,拥有着前世记忆,进入了青龙大陆四大世家之一的张氏世家,成为了张三公子,却被世家为了世家的利益逐出家门,此时他仅仅六岁,他立志要创造自己的传说,来证明自己,也开始了属于他张星峰的传说——星峰传说。
4.《寸芒》《寸芒》状态:已完成飞刀至,寸芒现,霸王传人现代行!飞刀! 修真类别的飞刀! 以飞刀入道的新型修真类! 一位身怀…小李飞刀‟绝技的青年。
他因为经脉定型,所以内功上不可能有大的成就。
可是后来青年却得到一颗丹药,一颗来自修真界的可以脱胎换骨洗经伐髓的…洗髓丹‟……主角关键字: 飞刀,李杨,木易,李寻欢5.《吞噬星空》《吞噬星空》状态:已于2012年7月21日完结【内容简介】星空中。
“这颗星球,通体土黄色,没有任何生命存在,直径21000公里,咦,竟然蕴含…星泪金‟矿脉,真是天助我也,将这颗星球吞噬掉后,我的实力应该能恢复到受伤前的80%。
”脸色苍白的罗峰盘膝坐在一颗飞行的陨石上,遥看远处的一颗无生命存在的行星。
神墓经典语录句子台词精彩3篇神墓语录句子篇一1、穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……2、究竟是我摆脱了历史,还是被历史遗弃了呢?(辰南语)3、唉!谁叫你没有墓碑呢,恐怕今后你要从世人的记忆中消失了。
这样也好,少一分荣耀,多一分平淡,清清净净,免受人打扰。
从哪里来,回哪里去吧。
(守墓老人语)4、天地虽大,何处是我家?(辰南语)5、万载一梦,今朝醒,抛却三千忆海,忘却诸世情仇。
从此不回首,仰天长啸,征战天道……6、登高者必自卑,行远者必自迩,在这个世界上,重要的不是你正站在哪里,而是你正朝什么方向移动!7、心有多大,世界有多大,天地万物尽在我们心中。
世界因为我们存在而存在。
8、一万年,哈哈……谁能够慨叹岁月万载?我辰南能够!哈哈……(辰南语)9、是对,是错?也许这个世界本来就没有对错之分吧。
10、强者不怕寂寞,就怕在追寻力量的道路上,失去一颗强者之心!11、病老虎也会发威,永远不要轻视你的敌人。
12、克敌之道就是要千方百计为自己创造有利的条件。
13、死亡并不痛苦,只是瞬间而已,最痛苦莫过于等待死亡。
每一分钟都是煎熬,心弦随着时间一点点被拉紧,直到承受不住那巨大的力量而折断、崩溃。
14、我知道我永远忘不了你,但我还是要说:让往事飞!(辰南忆雨馨之语)15、什么也不要说了。
我为人王,你是神墓,王注定亡,墓依然为墓,我们曾经拥有,何必在乎天长地久呢。
(人王语)16、在寂寞中咀嚼煎熬,在绝望中品味苦涩……17、我以为我已摆脱了过去,但为何那曾经的点点滴滴总在我眼前浮现?往事如烟,为何总是缭绕于我心间?!往事成风,为何风向不定,总在我心中飘动?!(辰南语)18、光阴飞纵,岁月流逝,消逝的永远消逝了,再不可能回头,存在的还依然存在,只有存在的才是真实的。
人不能总活在过去,只有把握好现在,才能够不遗憾过去……19、风雨过后未必有彩虹,但肯定会有会有希望,会有光芒。
20、因为爱所以爱,爱不需要道理21、其实这个世界上本无正邪之分,『正』只不过符合绝大多数人的认知,而『邪』则为绝大多数人所不容(老妖怪语)22、妖道成仙,天理难容,斩妖除孽,以儆天下。
残落在历史记忆中的碎片——《地母》三部曲的新历史解读魏彩霞【摘要】Zhao Benfu is one of the pioneers as a new historical novel writer, but few researchers have studied his works in domestic literary circle. The 1990s'lack Ants and Blue Eyes and Heaven -land and Moon -land, and The Landless Era in the new century are the extension and deepening in his early new historical novel. This pa- per tries to interpret the historieal structure of new historical novel from the three novel series and develop a new reading perspective.%赵本夫作为新历史小说作家的先锋者之一,在国内文学界极少有人从此方面研究作家,九十年代的《黑蚂蚁蓝眼睛》、《天地月亮地》以及新世纪以来的《无土时代》是他早期在新历史小说方面的延伸与深化,本文试从这三部系列作品来解读新历史小说的历史结构,开拓一个新的阅读角度。
【期刊名称】《绵阳师范学院学报》【年(卷),期】2012(031)004【总页数】4页(P51-54)【关键词】新历史小说;民间化;多元时空;偶然性【作者】魏彩霞【作者单位】徐州师范大学文学院,江苏徐州221116【正文语种】中文【中图分类】I247自从1982年美国加州大学伯克莱分校英文系教授斯蒂芬·格林伯雷在《文类》杂志的一期专刊中打出“新历史主义”的旗号后[1],“新历史主义”一词就开始流行开来。
地质科普书籍五本地质科普书籍介绍如下:1、《发现珍稀宝石与矿物》本书科普矿物如何形成、晶体如何生长、矿物的物理性质,其中包含超过400张珍稀宝石与矿物的写真照片,呈现了260种地下奇珍的瑰丽容貌,几乎包括已知的所有矿物和宝石品种。
此书不但是一本科普书,也可以作为宝石猎人的寻宝图鉴,更是一场地质爱好者的审美盛宴。
每一颗精美的石头都是一份地球的珍贵档案,每一种矿物都诉说着一段地球的往事。
对矿晶、宝石有爱好的同仁们,这本书值得拥有!02、《地质之美——经典地貌》本书包含300余幅大量精美地学-风景照片,展示了地球上7种经典地貌:①山岳冰川地貌、②河流与湖泊地貌、③喀斯特地貌、④海岸地貌、⑤风成地貌、⑥红层及丹霞地貌和⑦火山地貌,同时普及地球科学知识,让读者在欣赏自然之美的同时,认识经典地貌的定义和成因,使其知其美,更知其所以美。
03、《地球之美:一部看得见的地球简史》这是一本关于地球的百科全书。
翻开这本书,如同乘上时光穿梭机,亲身经历这颗美丽星球令人惊叹的阶段。
炙热的岩浆地球,如何冷却成巨大的雪球,又是何时变身美丽的蓝色?氧气曾经是一种毒气?十万年前,地球上至少有六种人类?垃圾将汇聚成第七大陆?地球是我们每一个人生活的地方,你真的了解她吗?本书用200个改写地球命运的时刻,每个时刻均有史前遗迹、生物、地貌高清还原图,为您呈现46亿年漫长的地球史!在这个地球环境屡遭破坏,PM2.5爆棚的时代,这是一本让我们回味地球之美,期待美好未来的读物。
04、《千面地球》《千面地球》讲述了地球46亿年的传记,地球诞生于原始太阳系的尘埃云盘之中,历经星尘、烈火、汪洋、沙漠、寒冰的无数磨难淬炼,终于进化成蓬勃绚烂的生命星球。
46亿年里,地球不断变化着,呈现出迥然不同的多副面孔:布满陨石坑的蜂窝地球、满是岩浆流淌的熔化地球、玄武岩覆盖的黑色地球、汪洋无岸的蓝色地球……直到今天海陆相间、地貌多样、生机勃勃的生命地球。
作者通过自己多年研究、考察的经验,生动地讲述了地球进化的故事,提出了震动科学界的地球理论:矿物是生物创造的!此书让我们大大加深了对地球和生命的理解,生命不只是被动的产物,而是充满适应和创造力,因为有了生命,地球才变得更加与众不同。
末世騎士2(Darksiders 2) 背景故事簡介原作者heavenzzzz前陣子迅速讀完了才出的小說《Darksiders: The Abomination Vault》(簡稱TAV)。
這兩天又通了一遍《Darksiders 1》(簡稱D1)。
發現以前有好多設定都沒搞太明白,不過目前的線索官方也還有很多地方沒完全交代,所以我以目前的理解簡單(太詳細也沒時間打)匯總一些這個世界的諸多設定和背景,為二代做個鋪墊,也為了想玩的人和FANS能更好的理解二代。
(注意:以下內容含有對遊戲一代D1以及小說TAV的劇透)首先,這個遊戲借用了很多宗教的設定以及名詞,但是實際上相似程度基本止於Apocalypse和Horsemen之間的聯繫。
遊戲可能為了避免與宗教過於相似來給自己或者玩家帶來了不便,特意作出了很多點改動,比如世界裡從來沒有提到過上帝(God,Dieu,Dios,Gott,Deus,etc...) ,而僅僅使用The Creator這名字。
4位Horsemen的名字是War,Death,Strife 以及Fury。
這和流行文化中對Horsemen 名字的寓意不太一樣,(不論是Conquest, War, Famine and Death,還是Pestilence, War, Famine, and Death等),雖然Strife 有點類似Conquest,但是遊戲還是盡量來作出區別。
所以為了理解遊戲的內容和背景,需要把宗教故事和遊戲故事分開理解。
(類似於Diablo對於宗教的借鑒)先提一下,Darksiders裡The Creator據說創造了這個世界以及大部分的生命,但是後來他/她遠離了這個世界,也可能是放棄了它,原因不明,沒有明說,其中的人物也是猜測,甚至很多人不相信他/她的存在。
(這是在流行文化里非常流行的設定...)由於遊戲的背景跨度十分之大(幾百萬到幾億年),所以沒有可以統計的時間線。
《群星》有哪些类型的星球?《群星》出现星球类型详解:包含大部分异常以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考小行星三级古怪文本(寒冰和荒芜也出)-- 漂浮一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)三级维度干扰-- 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒物理144 工程162二级矿群-- 水晶记录社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼经验 100 虚空飞船二级覆盖着残骸-- 垃圾场 +3 矿物二级残骸场-- 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无二级对接仓-- 海盗的宝藏能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程二级坠毁的飞船-- 坠毁的侦查器工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物一级小行星群-- 引力坠机物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯治国术一级能量辐射-- 武器靶场 +3 物理一级小行星碰撞-- + 3 能量一级生命迹象-- +3 社会一级未知起源-- +3 社会一级尘暴区-- +6 工程二级废弃站点-- 218矿物三级惊人的石头-- 狂热砖机 /219矿石谜团-- 10寿命/5幸福行星通用(小行星除外)整齐翻腾-- 清除行星障碍(宜居)有趣的废墟-- 90社会 274工程碑塔-- 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程一级地表信号-- +4 矿太阳帆-- 91工程地表之上-- 调查遥远星系数据二级奇怪的山脉形状-- 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究三级未知物体-- 外星壁画 2物理 2社会 2工程生命迹象-- +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程特殊资源(活金属) 太空碎片-- 3矿终端轨道-- 观察卫星撞击 200经验 150物理战争迹象-- 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点地表文字-- 外星手迹 +3社会轨道小行星-- +3工程钢的追寻-- 老兵文件 (政令)货仓-- 200能量严重撞击-- +3矿异常能量指数-- +3 能量深夜天籁-- 外星玩具厂大气异常-- 6社会行星伤痕(宜居行星)-- 枪弹武器科技远古造船厂-- 巡洋舰弱信号-- 60社会寒冰星球潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)有气味-- 100经验冰冻荒原-- 1星科学家红色荒芜眨眼-- 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理向下看-- 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败获得一种殖民科技贫瘠平地上-- 深入地狱 350工程或者500工程剧毒行星定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程毒外衣-- 消耗100能量 +9矿毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)剧毒建筑-- +6矿毒气环境-- 60个月 10%幸福气态行星云舞-- 变贫瘠行星回收气体巨行星舰船-- 巡航舰(蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆)气态巨行星信号-- 斯巴达事件链大气风暴-- +3物理大气物体-- 68物理/ 91工程飞行结构-- 60社会 / 3 工程/潜力巨大的卫星-- 3 能量海洋星球万花筒-- 200经验石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF极地星球冰雪平原-- 古代工厂 +12 矿物工厂冻土星球求救信号-- 遗弃飞船 60社会或接触一个未知帝国大陆星球翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会点点绿意(大陆和热带通用)--金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)--新大陆的发现-- 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /熔岩行星熔点-- +3 能量和采矿站溶解-- 调查本星系数据热力节奏-- 425能量热带星球热带奇潭-- +2社会 3格沼泽(障碍可清除)树木霸主-- 和谐生态系统项目 200经验疾行-- 小家伙 40影响(军国主义)藤蔓和大树-- 10%幸福 -20%生长时间荒漠星球荒凉的沙-- +3物理星球+7流沙盆地(障碍)混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)-- 恒星事件链 170影响 / 物理能源科技沙丘-- 1500矿物 / 护卫舰沙之埋葬-- 机器人舰队司令官停泊(荒漠干旱通用)-- 护卫舰X1干旱星球遗弃的不毛之地-- 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%干燥的废土-- 星球加成50%能源或者+5能源废土星球末日之冬-- 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。
上古追绢(四)作者:于向昀来源:《天天爱科学》2020年第08期生活在未来世界的时空特警萧羽和见习特警安菲儿刚从时空夹缝中脱身,回到了时空管理局的总控制室,没想到却再次遭遇严重危机——有人非法入侵上古时期!时空管理局的首席局长赫来发出紧急警报:时空特警行动起来,拯救我们的时代!“紧急警报!由于有人非法入侵上古时期,我们的时代成了不稳定的存在。
据估测,一旦入侵者完成对上古时期的事件修改,现今的一切都将消亡。
恳请收到这条信息的时空特警,马上行动起来,拯救历史,拯救我们的时代!”“这是赫来的遗言吗?”静默半晌之后,安菲儿发狠说,“居然告诉我们,这世界上就剩下我们两个人了?真是太倒霉了。
”“说什么呢?”萧羽已经没有力气跟她生气了,他觉得,这句话本该他来说才对,“时空异变还没结束,最终的改变还没完成,我们还有机会。
”他尽量克制着自己,试图鼓励安慰她。
安菲儿“哼”了一声:“也许上古时期的改变还没完成,可收到这条信息的只有我们两个,我们又没有任何工具,怎么去制止入侵者?”“收到信息的只有我们两个?”萧羽一怔。
安菲儿敲了敲思维传感器:“感应不到其他人。
”她把传感器固定在自己手腕上,抱怨说,“没有入侵者的任何资料,也没有遭到入侵的准确年代。
只会喊口号动员我们去执行任务,却不提供有效的信息,局长大人真是不懂得配合。
”原来在萧羽独自伤感的时候,安菲儿已经开始着手准备去完成任务了。
萧羽偷偷瞟着安菲儿,一丝惭愧在心底悄悄滋生。
他回想着刚才目睹的异变,眼睛一亮:“我们可以自己查——异变发生时,唯一没有消失的,除了我的航时机,还有时空信息检索器。
”他说着,迅速联上检索器,从当下开始逆推而上查阅一切信息。
安菲儿用肘顶了他一下,以示赞赏,然后和他一同閱读查到的资料。
他们同时看到,距离他们不远的一个时空点,二十世纪的中国S省,有着一道时空裂隙。
“不是说遭到入侵的是上古时期吗?”安菲儿疑惑地问。
“这是个起始点,应该跟时空异变有很深的关系。
废⼟2-辐射系列和废⼟2的今⽣与前世上古⽼⽂
《废⼟2》辐射系列和废⼟2的今⽣与前世,上古⽼⽂。
这是⼀篇古⽼到不能再古⽼的⽂章,作者在写这篇⽂章的时候,《辐射3》还不是你们现在看到的贝赛斯的出品的FA L L O U T3,辐射系列的版权甚⾄没有转移到贝赛斯达旗下,⿊岛的荣光尚未消逝,那还是⼀个R P G 的黄⾦年代,10年前,我还年轻。
⽂章的出处和作者已经⽆法考证,有改动!
F a l l o u t3a n d l i f e w i t h o u t J o s h
11⽉8⽇是⿊⾊的⼀天,J.E.S a w y e r宣布正式辞去Va n B u r e n(辐射3的代号)⾸席设计师的职务,在项⽬交接完毕后即将于21号离职,离开他为之奋⽃了5年的⿊岛⼯作室,放弃了他⾃从业以来最⼤的梦想。
对于B I S⽽⾔,Va n B u r e n是⼀个不详的名字,在它短短半年的开发过程中先后有两名最优秀的设计师中途卸任。
有许多事情是⾔语所⽆法描述的,了解的就了解,仅此⽽已。
《辐射》(F a l l o u t)系列是12年前⼀部颇具传奇⾊彩的⾓⾊扮演类游戏《废⼟》(Wa s t e l a n d)的⾮正式续集,因此,要想了解《辐射》就不能不从《废⼟》谈起。
《废⼟》于1987年由I n t e r p l a y公司开发,电⼦艺界公司负责发⾏,该游戏的背景设定为第三次世界⼤战后的美国新内华达地区,也就是故事中的“废⼟”。
由于冷战后各超级⼤国之间的⽭盾⽇益尖锐,终于爆发了⼀场惨⽆⼈道的核战争,在遭受了核武器的打击之后,新内华达地区变得⼨草不⽣,荒⽆⼈烟,只有⼀些变形⼈、变形⽣物和机器⼈出没于废墟之中,横⾏肆虐,你的任务是带领⼏名刚毕业的沙漠巡逻队的成员,前往这⽚“废⼟”寻找巡逻队总部。
国内玩家可能对这部曾经轰动⼀时的游戏并不很了解,不过在美国,只要是稍微有些资历的玩家都对这部作品了如指掌。
当年《废⼟》甫⼀推出便在游戏界引起不⼩的震动,迄今为⽌的12年间《废⼟》经过了数次重版,⾄今仍有⼤批“废⼟迷”不厌其烦地对其进⾏研究。
《废⼟》的成功并⾮偶然,因为以往的R P G游戏⼤多以西⽅的中世纪时代为背景,讲述骑⼠巫师与妖魔⿁怪之间的⽃争,⽽《废⼟》则率先摆脱了这种陈旧的模式,向⼈们展⽰了⼀个全新的未来世界,开创了未来派R P G的先河。
这种敢于创新的做法值得中国游戏界好好反思,正如拍摄电影,剧本应该是最关键的因素,离开优秀的剧本,再出⾊的表演、编导、摄影或后期制作都⽆济于事。
《废⼟》的结尾为玩家留下了⼀个悬念,暗⽰着此作还将有⼀部续集,因此⼈们⼀直在翘⾸期盼。
80年代末,I n t e r p l a y公司宣布开发《废⼟》的续作《千钧⼀发》(M e a n t i m e),玩家顿时把⽬光纷纷投向这部游戏,可惜由于种种原因,《千钧⼀发》的开发⼯作最终半途⽽废。
之后不久,I n t e r p l a y又采⽤《废⼟》的游戏引擎和情节背景开发了游戏《梦之泉》(F o u n t a i n o f D r e a m s),该游戏讲述了战后的佛罗⾥达州,I n t e r p l a y显然希望通过它来代替《千钧⼀发》成为《废⼟》的续集,1990年电⼦艺界发布了《梦之泉》,不过由于故事情节简单,可玩性较差,游戏并没有引起什么反响,玩家只是把它作为⼀部⼩品,⽽不是真正的续集。
在《废⼟》发布10年后的1997年,经历了⼀次又⼀次的企盼与失望的玩家终于迎来了I n t e r p l a y公司的《辐射》(F a l l o u t),这部游戏被公认为是《废⼟》的⾮正式续集,实际上,在《辐射》的包装盒上就有这么⼀句⼴告语∶“还记得《废⼟》吗?”。
这部杰作以其别具⼀格的故事情节和游戏架构迅速赢得了⽆数玩家的青睐,它⽆愧于《废⼟》的续作。
凭借《辐射》的巨⼤成功,I n t e r p l a y公司又在1998年秋季发布了《辐射2》,不过这部游戏在市场上并没有取得预期中的反响,⼀⽅⾯是因为它相对于⼀代⽽⾔并没有作多少创造性的改进,更令⼈咬⽛的是游戏中的⽆数臭⾍,尽管I n t e r p l a y发布了游戏补丁,但仍有不少问题⾄今依然没有得到解决。
《辐射》的故事背景如下∶80年以前,整个世界被⼀场核战争摧毁了,⼀些⼈因躲⼊地下避难所⽽幸存下来,他们与外界完全隔断了关系,从未也不敢回到地⾯上看⼀看。
你是位于南加利福尼亚州的第13号地下避难所(Va u l t13)中的⼀位居民,2161年,由于村落的⽔净化系统中的⼀块重要的电脑芯⽚损坏了,Va u l t13处于危险之中,于是⾸领决定派你出去寻找⼀块新的芯⽚以拯救村落。
在游戏的结尾处,当你千⾟万苦从其他村落寻来芯⽚拯救了⾃⼰的村落时,村民们却对你失去了信任,并将你永远驱逐出Va u l t13,于是,孤独的你流浪于废墟之上,最终在⼀个⼩村落定居了下来。
在《辐射2》中,你将扮演前作中的主⼈公的后代。
你所居住的部落遭受了10年的⼲旱,他们的储备濒临殆尽,你必须继承祖先的使命,穿越危险的废墟之地,到祖先以前居住的Va u l t13去,寻找⼀种名为“G E C K”的圣物,传说它可以将废墟变为富饶之地。
记住,80年前,正是Va u l t13的⼈们将你的祖辈⽆情地驱赶了出去赶到废墟之地中,他们有亏于你,有亏于你的部落。
在《辐射》系列中,玩家仍能看到许多《废⼟》的影⼦。
⽐如在《废⼟》中,你的第⼀个任务是修好H i g h p o o l村落中的⽔泵,第⼆个任务是前往“农业中⼼”──⼀个被变形⽼⿏包围的农场;
⽽在《辐射》中,你的第⼀个任务是为Va u l t13寻找⽔净化芯⽚;第⼆个任务则是前往“阴影沙地”──⼀个被变形蝎⼦包围的农场。
在《废⼟》中,有⼀个名为Q u a r t z的村落,在村落的墓地中有⼀些措辞幽默的碑⽂,其中⼀条写道∶“L e s t e r M o o r e,被点44步枪击中脑袋,不偏不倚”;⽽在《辐射2》中的D e n村落的东部,同样也有⼀个墓地,有⼀块墓碑上写道∶“这下⾯躺着J o n a t h a n B l a k e,开车时误把油门当刹车”(注∶两段⽂字都是韵⽂)。
另外还有⼀些《废⼟》中的装备,在《辐射》和《辐射2》中也都出现了,⽐如⽪夹克(L e a t h e r J a c k e t)和能量盔甲(P o w e r A r m o r)。
由此可见,《辐射》在美国取得巨⼤的成功,其⿐祖《废⼟》功不可没,是它为《辐射》系列打下了坚实⼴阔的市场基础。
以下为“废⼟”⼤事记,玩家可以通过它清楚地了解到《辐射》的历史渊源:
1987年1⽉27⽇∶I n t e r p l a y公司开发的A p p l e版《废⼟》由电⼦艺界公司负责发⾏,随后被移植在C o m m o d o r e64平台上,游戏由A l a n
P a v l i s h撰写。
1988年∶《废⼟》被M i c h a e l Q u a r l e s移植往I B M P C平台,并被评为“《电脑游戏世界》(C o m p u t e r G a m i n g Wo r l d)年度最佳冒险游戏奖”,列⼊“《电脑游戏世界》名⼈堂”。
1995年∶I n t e r p l a y公司推出“10周年经典系列C D”,其中收录了包括《废⼟》在内的I n t e r p l a y公司10年来的各种获奖游戏,《废⼟》再度席卷游戏界。
1996年11⽉∶《电脑游戏世界》公布了游戏史上150部长盛不衰的经典作品,《废⼟》名列第九。
1997年10⽉∶90年代最新版《废⼟》──《辐射》隆重登场。
1998年1⽉∶I n t e r p l a y公司再次发布了包括《废⼟》在内的各种⾓⾊扮演类游戏的精选集,名为《R P G终极档案》,其中收录了《吟游诗⼈的故事》三部曲、《龙之战》、《魔法门∶神魔世界》、《圣⽯守护者》、《地下创世纪》⼀代和⼆代等不朽的经典R P G作品。
1998年10⽉30⽇∶《辐射2》1.0版发布。
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10年以后的今天,我们坐在电脑前,看到了《废⼟2》的发售,对于任何⼀个⿊岛FA N来说,这都是值得唏嘘的,10年的时间⾜够改变很多事情,《辐射3》早已不是10年前让玩家欢呼的“范布伦”,新维加斯的故事完整的讲述胡佛⽔坝的恩怨于兴衰。
10年时间,i n t e r p l a y从世界顶尖游戏开发商变成了现在这个只能考债务艰难度⽇的垃圾场,仅仅是因为愚蠢的法国佬。
10年时间,B r i a n F a r g o从i n t e r p l a y的⽼总⾝份转为⼩型游戏制作商,却不曾忘记⾃⼰对玩家的承诺。
10年时间,M C A,J E,T I M等著名游戏制作⼈已经⽆⼈问津,留下的只有玩家们对复古R P G的回忆。
10年后的今天,我们坐在电脑前,下载⼀个游戏,删⼀个游戏,再靓丽的画⾯也⽆法改变快餐游戏已经成为了主导潮流,画⾯成为了评判游戏的第⼀标准。
10年前,我还年轻,我坐在那台象⽛⽩⾊的电脑屏幕前,望着屏幕上⼤⼤的动⼒盔甲头盔,和FA L L O U T的字样,⽆⽐兴奋。
10年后,我盯着S T E A M的废⼟2的下载进度条,兴奋感⼀如当年。
突然感到⼀股莫名的惆怅,禁不住潸然泪下。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。