3dmax2009快捷键教程
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键盘快捷方式键盘快捷键是使用鼠标进行初始化操作(命令或工具)的键盘替换方法。
例如,要打开“从场景选择”对话框,可以按下H键,要从“底部”将活动的视口更改为视图,可以按下B键。
使用键盘快捷键可以更快和更有效率的工作。
很多常用的操作都已设置了键盘快捷键。
此参考中的所有命令描述都包含默认快捷键(如果有的话):请参见该页顶部的路径注释(背景为灰色)。
要修改或添加新的快捷键,可以使用“自定义用户界面”对话框的“键盘”面板。
键盘快捷键按组的组别或类别进行分隔,并组织操作。
组组织可以设置快捷键的操作。
默认值为主UI。
类别将“组”中的“操作”进一步分类成特定的类别。
这样可以迅速查找某一“操作”,因此可以指定或调整快捷键。
操作为命令或工具。
多数情况下,可以使用用于打开对话框的相同命令将其关闭。
通常,这可以应用到输入方法的任何组合中,包括菜单、工具栏按钮、和键盘快捷键。
有关详细信息,请参见“切换”对话框。
查看指定的快捷方式要查看当前指定的键盘快捷方式,您可以为所有的活动及其快捷方式创建一个文本(TXT)文件。
到“自定义用户界面”对话框的键盘面板然后单击“写入键盘表”。
列出所有可以指定快捷键的操作。
对于没有指定默认快捷键的操作,该快捷键列条目为空白。
如果在单击“写入键盘表”之前单击“键盘”面板上的“重置”,文本文件将显示默认键盘快捷键指定。
不过,这可能会丢失您之前已经创建的自定义快捷键。
请参见∙Biped 快捷键∙群组快捷键∙Physique 快捷键∙轨迹视图快捷键∙展开UVW 快捷键本节内容∙键盘快捷键覆盖切换Autodesk 3ds Max 帮助 > 键盘快捷方式 >键盘快捷键覆盖切换主工具栏> 键盘快捷键覆盖切换使用“键盘快捷键覆盖切换”可以在只使用“主用户界面”快捷键和同时使用主快捷键和组(如:编辑/可编辑网格、轨迹视图、NURBS 等等)快捷键之间进行切换。
当“覆盖”切换关闭时,只识别“主用户界面”快捷键。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3Dmax中常用快捷键和操作技巧3Dmax是一款非常强大的三维建模软件,它在建筑设计、动画制作、游戏开发等领域有着广泛的应用。
掌握一些常用快捷键和操作技巧,可以显著提高工作效率,下面我将分点介绍一些值得注意的内容。
一、快捷键1. 移动视图:使用Alt+左键来移动视图,可以在场景中自由浏览。
2. 选择物体:使用Q键可以进行快速选择,使用Ctrl+A可以全选。
3. 移动、旋转和缩放:使用W、E和R键分别进行移动、旋转和缩放操作,在操作过程中使用Ctrl键可以进行约束操作。
4. 取消操作:使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+Y可以重做上一步操作。
5. 复制物体:使用Ctrl+V可以复制选中的物体,使用Ctrl+Shift+V可以进行复制选中物体的位置和旋转角度。
6. 隐藏/显示物体:使用H键可以快速隐藏选中的物体,使用Alt+H键可以取消隐藏。
7. 设置关键帧:使用S键可以在时间轴上设置关键帧。
8. 渲染窗口:使用F9键可以进行快速渲染。
二、操作技巧1. 设置默认参数:在使用3Dmax时,我们可以根据自己的工作习惯设置一些默认参数,比如单位、动画时间轴长度、渲染设置等。
这样可以节省很多时间和精力。
2. 使用图层:在3Dmax中,使用图层可以将不同的物体分类管理,方便进行选择和编辑。
通过点击“创建图层”按钮,可以新建一个图层,然后将物体拖拽到相应图层中。
同时,可以通过图层管理器来进行图层的显示和隐藏操作。
3. 使用参考图:在进行建模或者动画制作时,使用参考图可以帮助我们更好地把握比例和细节。
点击“视图”菜单中的“参考”选项,选择“位图”,然后选择相应的参考图,可以将参考图作为背景进行参考。
4. 使用快捷键管理器:3Dmax中有一个快捷键管理器,可以自定义快捷键。
点击“自定义”菜单中的“自定义用户界面”,然后选择“键盘”选项。
在弹出的窗口中,可以设置和更改各个功能的快捷键,提高工作效率。
5. 使用工具栏:3Dmax中有许多实用的工具栏,通过设置,我们可以将常用的工具添加到工具栏上,快速访问所需功能。
3D max快捷键超级大全(2009版)A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
一、3DSMax常用快捷键常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
还有其他的,我就不列了。
二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。
要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。
特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。
定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
左手常用的快捷键有Q:是选择对象,W:选择对象并移动,E:选择并旋转,R:缩放(这个按键没有设置,这个是要自己设置的)T:顶视图,A:角度捕捉切换,S:捕捉开关,D: 禁用视口,F:前视图,G:隐藏栅格切换,Z:所有视图最大化显示选定,C;摄像机视图,ALt+Q:孤立选择对象,Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步骤,Ctrl+v克隆,按住Shift键拖动对象可以对象进行复制,F3:线框/平滑+高光切换,还有I键是视口跟踪鼠标这个在画样条线的时候会用到!还有按住Ctrl键是可以将对象进行加选,按住AIT快捷键是减选。
这一些快捷键是本人常用到的,有什么不足的地方大家可以补充!下面是常用的快捷键F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ..................约束到Y轴F7 ..................约束到Z轴F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单F11 .................打开脚本编辑器F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` ...................刷新所有视图1 ...................进入物体层级1层2 ...................进入物体层级2层3 ...................进入物体层级3层4 ...................进入物体层级4层Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图5 ...................进入物体层级5层Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)8 ...................打开环境效果编辑框9 ...................打开高级灯光效果编辑框0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ...........减小坐标显示+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图] ...................以鼠标点为中心缩小视图‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式\ ...................声音"," .................跳到前一帧. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A ..............使用对齐(Align)工具B ....................切换到底视图Ctrl + B ..............子物体选择(开关)Alt + B ..............视图背景选项Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ...............取消所有的选择E .....................旋转模式Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ................挤压Poly 物体的面F ......................切换到前视图Ctrl + F ...............显示渲染安全方框Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
中文名称:英文名称:
Shift+W 线Line √
Shift+E 矩形Rectangle √
Shift+A 挤出Extrude √
Shift+S 法线Normal √
Shift+D UVW贴图UVW Map √
Shift+Z 编辑多边形Edit Poly √
Shift+x 镜像Mirror √
Shift+V 编辑样条线Edit Spline √
Alt+L 分离√
Alt+J 运行脚本√
Ctrl+G 群组√
B 冻结当前选择
Y 切换显示命令面板
U 切换显示主工具栏
X 切换为专家模式
Ait+Q 隐藏为选择对象
D 全部取消隐藏
Q 隐藏为选择对象
2 布尔运算
1 自由点光源
下面是MAX自带常用的快捷
Shift+F 视图选框
Shift+C 隐藏摄像机
Shift+L 隐藏灯光
Ait+A 对齐物体
Ait+Q 单独编辑选择物体
Ait+P 封口(多边形)里用
Ctrl+D 全部不选择物体
Ctrl+B 物体编辑取消
S 捕捉打开/关闭
G 隐藏栅格
Z 最大视窗物体
O 自适应降级显示
下面是设置MaxTools-V1.10和Max尺寸插件的快捷0 打开MaxTools-V1.10
3 打开Max尺寸插件的角度
4 打开Max尺寸插件两点距离量尺寸。
3DMAX基本操作快捷键3dmax是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作,而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X 战警II》,《最后的武士》等。
这种三维图形软件在室内设计中是必学的,几乎每位设计师都会。
那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看3dmax快捷键大全。
字母键:A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图(前视图)G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) K键:改变到后视图L键:切换到左视图M键:材质编辑器N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)O键:在旋转视图时是否以方体方式显示P键:切换到透视图Q键:选择R键:缩放S键:激活捕捉按钮T键:切换到顶视图U键:切换到用户视图V键:视图选择菜单W键:移动X键:坐标手柄的显示Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示--------------------------------------------------------------------数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6键:打开PF Source粒子设置面版7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版9键:打开渲染面版0键:打开烘培面版F键:F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)F5键:切换到坐标轴XF6键:切换到坐标轴YF7键:切换到坐标轴ZF8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版F11键:脚本编写框F12键:移动的属性面版--------------------------------------------------------------------其他单独按键:-键:缩小坐标轴(视觉效果)+键:放大坐标轴(视觉效果)Delete键:删除所选物体/键:播放动画<键:后一帧>键:前一帧"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键:切换到第一帧End键:切换到最后一帧空格:对被选择的物体进行锁定[键:放大视图]键:缩小视图介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:1、轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】2、材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】--------------------------------------------------------------------3、示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景制作【Ctrl】+【A】撤消场景制作【Ctrl】+【Z】绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】--------------------------------------------------------------------4、视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】--------------------------------------------------------------------5、NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】6、FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】--------------------------------------------------------------------7、UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】--------------------------------------------------------------------8、反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】3dmax软件在入门上还是比较简单的,但要学得深入透彻就比较困难了,因为3dmax这样的三维软件只会把人的精力耗尽在无休止的细节塑造和效果调整中。
3DMax常用快捷键及操作ctrl+A:全选alt+w:最大化透视图Z:居中显示ctrl:加选alt:减选ctrl+shift+E:连接alt+Q:孤立当前选择alt+C:切割F3:实体/线框F4:实体+线框G:显示隐藏栅格shift+G:显示/隐藏几何体alt+A:对齐当前选择alt+X:半透明显示6:跳出编辑多边形层级8:环境光shift+石墨工具按钮:功能详细操作框ctrl+shift+W:自动焊接S:开关捕捉ctrl+I:反选ctrl+R:线-选择-环形delete:删除(依附于它的所有东西都删掉)back+ctrl:删除(删除,且删点)back:删除(删除,不删点)alt+H/alt+U:元素级显示/隐藏ctrl+I:反选常用操作布尔:创建-复合对象-布尔挤出:修改器-挤出-参数-数量修改器按钮:修改器列表-右面三角-右键重置变换:实用程序-重置变换-重置选定内容快速切片:右键-快速切片快速循环:石墨工具(可编辑多边形)-建模-编辑-快速循环开关视口:快捷工具栏右键表面创建模型:创建对象的时候选择自动栅格显示/隐藏模型:右键菜单精确移动/精确位置:右键移动按钮轴约束:点击点-移动工具-吸附工具-右键吸附工具开启轴约束-点击移动轴拖动到对齐点背面消隐:自定义-首选项-视口-创建对象时背面消隐拽片法:选择边界+shift+移动or缩放选择一圈边:双击边选择共点/共线面:选择点/线+ctrl+面层级圆柱底面封面:选择边界-拽片缩放-塌陷由点选择周围的一圈面:选择一个点-ctrl-进入面层级恢复崩溃前的场景:Documents\3dsMax\autoback由点选择周围线/由线选择周围面:选择点-ctrl-线模式/选择线-ctrl-面模式使线沿着面移动:线模式-约束-线设置参考图:创建平面-段数设为1-大小设为和图片像素大小一致-文件夹里拖动图片-拖到3dmax图标-激活3dmax-拖到平面上-点击平面-右键对象属性-常规-取消勾选“以灰色显示冻结对象”-冻结元素分离成模型:选择元素-上方面板-几何体(全部)-分离。
3DS MAX2009快捷键大全2009-03-04 08:323DS MAX2009快捷键(英)我还没有顾得翻译成中文,有需要的朋友先这样凑合用着吧,不习惯用英文的或者比较懒不愿意翻译的,那就等我什么时候有时间我来翻译吧。
3DS MAX中不同的版本总有或多或少几个快捷键键变动,相邻版本之间快捷键变化不大,但是相隔几个版本以后就感觉有好多个快捷键都变动了。
Main UIAdaptive Degradation Toggle OAdvanced LIghting Panel (Scanline) 9Align Alt + AAngle Snap Toggle AAuto Key Mode Toggle NBackground Lock Toggle Alt + Ctrl + BBackup Time One Unit , (comma)Bottom View BCamera View CClone Ctrl + VClose Last Activated Explorer Alt + Ctrl + PCycle Active Snap Type Alt + SCycle Selection Method Ctrl + FCycle Snap Hit Alt + Shift + SDefault Lighting Toggle Ctrl + LDisable Viewport DDisplay as See-Through Toggle Alt + XEnvironment Dialog Toggle 8Expert Mode Toggle Ctrl + XFetch Alt + Ctrl + FForward Time One Unit . (period)Front View FGo to End Frame EndGo to Start Frame HomeHide Cameras Toggle Shift + CHide Geometry Toggle Shift + GHide Grids Toggle GHide Helpers Toggle Shift + HHide Lights Toggle Shift + LHide Particle Systems Toggle Shift + PHide Shapes Toggle Shift + SHide Space Warps Toggle Shift + WHold Ctrl + HLeft View LLock User Interface Toggle Alt + 0Material Editor Toggle MMaximize Viewport Toggle Alt + WMAXScript Listener F11New Scene Ctrl + NNormal Align Alt + NOpen File Ctrl + OOrbit View Mode Ctrl + ROrthographic User View UPan View Ctrl + PPan Viewport IPercent Snap Toggle Shift + Ctrl + P Perspective User View PPlay Animation / (slash)Quick Align Shift + ARedo Scene Operation Ctrl + YRedo Viewport Operation Shift + YRedraw All Views ` (grave accent)Render Shift + QRender Last F9Render Setup F10Restrict Plane Cycle F8Restrict to X F5Restrict to Y F6Restrict to Z F7Save File Ctrl + SScale Cycle Ctrl + ESelect All Ctrl + ASelect Ancestor Page UpSelect and Move WSelect and Rotate ESelect By Name HSelect Child Page DownSelect Children Ctrl + Page DownSelect Invert Ctrl + ISelect None Ctrl + DSelect Similar Ctrl + QSelection Lock Toggle SpaceSet Key Mode ' (apostrophe)Set Keys KShade Selected Faces Toggle F2Show Floating Dialogs Ctrl + ` (grave accent) Show Main Toolbar Toggle Alt + 6Show Safeframes Toggle Shift + FShow Selection Bracket Toggle JShow Statistics Toggle 7Snap To Frozen Objects Toggle Alt + F2Snaps Toggle SSnaps Use Axis Constraints Toggle Alt + D, Alt + F3Sound Toggle \ (backslash)Spacing Tool Shift + ISpot/Directional Light View Shift + 4Sub-object Level 1 1Sub-object Level 2 2Sub-object Level 3 3Sub-object Level 4 4Sub-object Level 5 5Sub-object Level Cycle InsertSub-object Selection Toggle Ctrl + BTop View TTransform Gizmo Size Down - (minus)Transform Gizmo Size Up = (equals)Autodesk 3ds Max 2009 and Autodesk 3ds Max Design 2009 Shortcut GuideTransform Gizmo Toggle XTransform Type-In Dialog Toggle F12Undo Scene Operation Ctrl + ZUndo Viewport Operation Shift + ZUpdate Background Image Alt + Shift + Ctrl + BView Edged Faces Toggle F4Viewport Background Alt + BVirtual Viewport Pan Down Number pad 2Virtual Viewport Pan Left Number pad 4Virtual Viewport Pan Right Number pad 6Virtual Viewport Pan Up Number pad 8Virtual Viewport Toggle Number pad / (slash)Virtual Viewport Zoom In Number pad + (plus)Virtual Viewport Zoom Out Number pad - (hyphen)Wireframe / Smooth + Highlights F3Zoom Extents Alt + Ctrl + ZZoom Extents All Shift + Ctrl + ZZoom Extents All Selected ZZoom In 2X Alt + Shift + Ctrl + ZZoom Mode Alt + ZZoom Out 2X Alt + Shift + ZZoom Region Mode Ctrl + WZoom Viewport In [ (open bracket), Ctrl + = (equals)Zoom Viewport Out ] (close bracket), Ctrl + - (hyphen)Expand Object Toggle OExpand Track Toggle Enter, TFilters QLock Selection SpaceLock Tangents Toggle LMake Controller Unique UMove Highlight Down Down ArrowMove Highlight Up Up ArrowMove Keys MNudge Keys Left Left ArrowNudge Keys Right Right ArrowPan Ctrl + PPaste Controller Ctrl + VScroll Down Ctrl + Down ArrowScroll Up Ctrl + Up ArrowSnap Frames SZoom Alt + ZZoom Horizontal Extents Alt + Ctrl + ZZoom Horizontal Extents Keys Alt + XZoom Region Ctrl + WMaterial EditorBackground BBacklight LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots XGet Material GGo Backward to Sibling Left ArrowGo Forward to Sibling Right ArrowGo to Parent Up ArrowMake Preview POptions Opage 2Snaps Action TableSnap To Edge/Segment Toggle Alt + F10Snap To Endpoint Toggle Alt + F8Snap To Face Toggle Alt + F11Snap To Grid Points Toggle Alt + F5Snap To Midpoint Toggle Alt + F9Snap To Pivot Toggle Alt + F6Snap To Vertex Toggle Alt + F7Scene ExplorerScene ExplorerClose Last Activated Explorer Alt + Ctrl + P Open Explorer: [Last Used] Alt + Ctrl + O Main UI (continued)Track ViewAdd Keys AApply Ease Curve Ctrl + EApply Multiplier Curve Ctrl + MAssign Controller CCopy Controller Ctrl + CEdit PolyAffect Backfacing Ctrl + FAlign To Grid GAlign To View VAttach Shift + AAttach List Shift + Ctrl + AAuto Smooth ABevel Mode Shift + Ctrl + BBevel Settings Ctrl + BBorder Level 3Break Shift + BCap Alt + PChamfer Mode Shift + Ctrl + CChamfer Settings Alt + Ctrl + CCollapse Shift + LConnect Shift + Ctrl + EConnect Edge Settings Ctrl + NConstrain to Edges Shift + XConstrain to Faces XCreate CCreate Shape From Edges Shift + MCut Alt + CDetach Ctrl + DEdge Level 2Edit Triangulation Mode Shift + TElement Level 5Extrude along Spline Mode Alt + EExtrude Mode EExtrude Settings Ctrl + EFlip Normals FGrow Selection Ctrl + Page UpHide HHide Unselected Alt + IHinge from Edge Mode LHinge from Edge Settings Ctrl + LIgnore Backfacing in Selections Shift + Ctrl + I Insert Vertex Mode Shift + IInset Mode IInset Settings Ctrl + IMake Planar PMeshSmooth MMeshSmooth Settings Ctrl + MObject Level 6Outline Mode OOutline Settings Ctrl + OPolygon Level 4Quickslice Mode Shift + Ctrl + QRemove Shift + RRemove Isolated Vertices Shift + Ctrl + R Remove Unused Map Vertices Alt + Shift + Ctrl + R Repeat Last Operation ; (semicolon)Reset Slice Plane Alt + SRetriangulate Shift + Ctrl + TSelect By Vertex Alt + VSelect Edge Loop Alt + LSelect Edge Ring Alt + RShaded Face Toggle Alt + FShrink Selection Ctrl + PageDownSlice Shift + SSlice Plane Mode SSplit Edges Shift + PTarget Weld Mode Shift + Ctrl + WTessellate TTessellate Settings Ctrl + TUnhide All Alt + UUse Soft Selection Ctrl + SVertex Level 1Weld Settings Ctrl + WSchematic ViewAdd Bookmark BDisplay Floater DFilters PFree All Alt + FFree Selected Alt + SInvert Selected Nodes Ctrl + IMove Children Alt + CNext Bookmark Right ArrowPrevious Bookmark Left ArrowRefresh View Ctrl + URename Object RSelect All Nodes Ctrl + ASelect Children Ctrl + CSelect None Ctrl + DShow Grid GToggle Shrink Ctrl + SUse Connect Tool CUse Pan Tool Ctrl + PUse Select Tool S, QUse Zoom Region Tool Ctrl + WUse Zoom Tool Alt + ZZoom Extents Alt + Ctrl + ZZoom Selected Extents ZSchematic ViewActiveShadeClose QDraw Region DRender RSelect Object SToggle Toolbar (Docked) Spacepage 3Editable PolyBevel Mode Shift + Ctrl + BBorder Level 3Chamfer Mode Shift + Ctrl + C Connect Shift + Ctrl + EConstrain to Edges Shift + XCut Alt + CEdge Level 2Element Level 5Extrude Mode Shift + EFace Level 4Grow Selection Ctrl + Page UpHide Alt + HHide Unselected Alt + IObject Level 6Quickslice Mode Shift + Ctrl + Q Repeat Last Operation ; (semicolon) Select Edge Loop Alt + LSelect Edge Ring Alt + RShrink Selection Ctrl + Page Down Target Weld Mode Shift + Ctrl + W Unhide All Alt + UVertex Level 1Edit/Editable MeshBevel Mode Ctrl + V, Ctrl + BChamfer Mode Ctrl + CCut Mode Alt + CDetach Ctrl + DEdge Invisible Ctrl + IEdge Level 2Edge Turn Ctrl + TElement Level 5Extrude Mode Ctrl + EFace Level 3Polygon Level 4Vertex Level 1Weld Selected Ctrl + WWeld Target Mode Alt + WUpHide (Poly) Alt + HHide Unselected (Poly) Alt + IIsolate Selection Alt + QMeshsmooth (Poly) Ctrl + MParameter Collector Alt + 2Parameter Editor Alt + 1Parameter Wiring Dialog... Alt + 5Render Preset Slot A (Shift + click to save) Render Preset Slot B (Shift + click to save) Render Preset Slot C (Shift + click to save) Render to Texture Dialog Toggle ORepeat Last (Poly) ; (semicolon)Slice (Poly) Shift + Ctrl + QSmart Scale RSmart Select QStart Parameter Wiring... Ctrl + 5Unhide All (Poly) Alt + UWalkThrough View Mode Up ArrowWeld (Poly) Shift + Ctrl + WPhysiqueCopy Envelope Ctrl + CDelete Ctrl + DNext Page DownPaste Envelope Ctrl + VPrevious Page UpReset Envelopes Ctrl + EMesh SelectMesh Edit Soft Selection 7page 4Macro ScriptsAdd/Edit Parameters... (TV) Ctrl + 1Asset Tracking... Shift + TBevel (Poly) Shift + Ctrl + BCap (Poly) Alt + PChamfer (Poly) Shift + Ctrl + CCollapse (Poly) Alt + Ctrl + CCollect Parameters SV Alt + 3Collect Parameters TV Alt + 4Connect (no dialog) (Poly) Shift + Ctrl + ECreate Camera From View Ctrl + CCut (Poly) Alt + CExtrude along Spline (Poly) Alt + EGeometry Selection Visibility Toggle Alt + GGrow Selection (Poly) Ctrl + PageUnwrap UVWBreak Selected Vertices Ctrl + BDetach Edge Verts D, Ctrl + DEdit UVW's Ctrl + EFilter Selected Faces Alt + FFreeze Selected Ctrl + FGet Face Selection From Stack Alt + Shift + Ctrl + FGet Selection From Faces Alt + Shift + Ctrl + PHide Selected Ctrl + HLoad UVW Alt + Shift + Ctrl + LLock selected vertices SpaceMirror Horizontal Alt + Shift + Ctrl + NMirror Vertical Alt + Shift + Ctrl + MMove Horizontal Alt + Shift + Ctrl + JMove Vertical Alt + Shift + Ctrl + KPan Ctrl + PPlanar map faces/patches EnterSnap Ctrl + STexture Vertex Contract Selection NumPad -, - (minus) Texture Vertex Expand Selection NumPad +, = (plus, equals) Texture Vertex Move Mode WTexture Vertex Rotate Mode ETexture Vertex Scale Mode RTexture Vertex Weld Selected Ctrl + WTexture Vertex Target Weld Ctrl + TUnwrap Options Ctrl + OUpdate Map Ctrl + UZoom Alt + ZZoom Extents Alt + Ctrl + ZZoom Extents Selected ZZoom Region Ctrl + XZoom To Gizmo Shift + SpaceVideo PostAdd Image Filter Event Ctrl + FAdd Image Input Event Ctrl + IAdd Image Layer Event Ctrl + LAdd Image Output Event Ctrl + OAdd New Event Ctrl + AAdd Scene Event Ctrl + SEdit Current Event Ctrl + EExecute Sequence Ctrl + RNew Sequence Ctrl + NFFDSwitch To Control Point Level Alt + Shift + C Switch To Lattice Level Alt + Shift + LSwitch To Set Volume Level Alt + Shift + S Switch To Top Level Alt + Shift + TSet Tessellation Preset 1 Alt + 1Set Tessellation Preset 2 Alt + 2Set Tessellation Preset 3 Alt + 3Soft Selection Ctrl + SSwitch To Curve CV Level Alt + Shift + ZSwitch To Curve Level Alt + Shift + CSwitch To Imports Level Alt + Shift + ISwitch To Point Level Alt + Shift + PSwitch To Surface CV Level Alt + Shift + V Switch To Surface Level Alt + Shift+ SSwitch To Top Level Alt + Shift + TTransform Degrade Ctrl + XWeightTableSelect All Ctrl + ASelect Invert Ctrl + ISelect None Ctrl + DParticle FlowCopy Selected In Particle View Ctrl + CParticle Emission Toggle ; (semicolon)Particle View Toggle 6Paste In Particle View Ctrl + VSelect All In Particle View Ctrl + ASelected Particle Emission Shift + ; (semicolon) ActiveShade (Scanline)Initialize PUpdate Upage 5NURBSCV Constrained Normal Move Alt + NCV Constrained U Move Alt + UCV Constrained V Move Alt + VDisplay Curves Shift + Ctrl + CDisplay Dependents Ctrl + DDisplay Lattices Ctrl + LDisplay Shaded Lattice Alt + LDisplay Surfaces Shift + Ctrl + S Display Toolbox Ctrl + TDisplay Trims Shift + Ctrl + TLocal Select Sub-Object By Name Ctrl + H Select Next in U Ctrl + Right Arrow Select Next in V Ctrl + Up ArrowSelect Previous in U Ctrl + Left Arrow Select Previous in V Ctrl + Down Arrow Select Sub-Object By Name HBipedCopy/Paste – Copy Alt + CCopy/Paste - Paste Alt + VCopy/Paste - Paste Opposite Alt + BFix Graphs Alt + Ctrl + FMove All - Collapse Alt + MPlay Biped VReset All Limb Keys Alt + KScale In Transform Alt + Ctrl + ESet Animation Range Alt + RTrackbar - Toggle Biped Keys Alt + TTV Select end of footsteps Alt + DTV Select entire footstep Alt + STV Select start of footsteps Alt + A Reaction ManagerSet Max Influence Ctrl + ISet Min Influence Alt + IWalkThroughAccelerate Toggle QBack S, Down ArrowDecelerate Toggle ZDown C, Shift + Down ArrowForward W, Up ArrowLeft A, Left ArrowLevel Shift + SpaceLock Vertical Rotation SpaceReset Step Size Alt + [Right D, Right ArrowUp E, Shift + Up ArrowEdit NormalsBreak Normals BCopy Normal Ctrl + CEdge Level Ctrl + 3Face Level Ctrl + 4Make Explicit ENormal Level Ctrl + 1Object Level Ctrl + 0Paste Normal Ctrl + VReset Normals RSpecify Normals SUnify Normals UVertex Level Ctrl + 2Brush Rotate Shift + Ctrl + 5Brush Scale Shift + Ctrl + 6Brush Stand Shift + Ctrl + 2Brush Translate Shift + Ctrl + 1Clump Ctrl + MCut Ctrl + CExpand Selection Shift + Ctrl + EGuide Ctrl + 2Hide Selected Shift + Ctrl + HIgnore Back Shift + Ctrl + BInvert Selection Shift + Ctrl + NLock Shift + Ctrl + LMerge Hairgroups Shift + Ctrl + = (equals) Pop Selected Shift + Ctrl + PPop Zerosized Shift + Ctrl + ZPuff Ctrl + PRecomb Shift + Ctrl + MReset Rest Shift + Ctrl + TRoot Ctrl + 4Rotate Ctrl + RRotate Selection Shift + Ctrl + RScale Ctrl + ESelect Ctrl + SShow Hidden Shift + Ctrl + WSoft Falloff Shift + Ctrl + FSplit Hairgroups Shift + Ctrl + - (minus) Stand Ctrl + NTip Ctrl + 1Toggle Collisions Shift + Ctrl + CToggle Hairs Shift + Ctrl + ITranslate Ctrl + TUndo Ctrl + ZUnlock Shift + Ctrl + UVerts Ctrl + 3CrowdSolve SQuad Menu SetsAnimation Alt + Right-clickCustom Shift + Ctrl + Alt + Right-click Custom Shift + Ctrl + Right-clickLighting | Render Ctrl + Alt + Right-click Modeling Ctrl + Right-clickreactor Shift + Alt + Right-clickSnap Shift + Right-clickViewports Vpage 6Hair StylingAttenuate Shift + Ctrl + ABrush Ctrl + BBrush Clump Shift + Ctrl + 4Brush Puff Shift + Ctrl + 3。
3dSmax2009快捷键主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】1法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】。
3Dmax建模快捷键分享:提高建模速度的键盘快捷键导语:在使用3D建模软件3Dmax进行建模工作时,熟练使用快捷键可以极大地提高建模速度和效率。
本文将为大家分享一些常用的3Dmax建模快捷键,帮助您更快地完成建模任务。
一、建模基础快捷键1. W:选择工具,按住并拖动鼠标可以选择模型。
2. E:移动工具,用于平移模型或选择的对象。
3. R:旋转工具,用于旋转模型或选择的对象。
4. Q:缩放工具,用于缩放模型或选择的对象。
5. Ctrl+A:全选。
6. Ctrl+Z:撤销上一步操作。
7. Ctrl+Y:恢复上一步操作。
8. Ctrl+C:复制选定的对象。
9. Ctrl+V:粘贴已复制的对象。
10. F3:切换视图,显示或隐藏视图面板。
二、顶点、边和面的操作快捷键1. 1:顶点模式。
2. 2:边模式。
3. 3:面模式。
4. Ctrl+左键:选择或取消选择顶点、边或面。
5. Alt+左键拖动:选择多个顶点、边或面。
6. Ctrl+右键拖动:平移顶点、边或面。
7. Shift+右键拖动:缩放顶点、边或面。
8. Ctrl+Shift+右键拖动:旋转顶点、边或面。
三、创建对象的快捷键1. Ctrl+L:创建线。
2. Ctrl+C:创建圆形。
3. Ctrl+S:创建正方形。
4. Ctrl+P:创建平面。
5. Ctrl+H:创建六面体。
6. Ctrl+N:创建圆柱体。
7. Ctrl+O:创建圆锥体。
8. Ctrl+G:创建球体。
9. Ctrl+J:创建灯光。
10. Ctrl+M:创建相机。
四、编辑对象的快捷键1. Ctrl+A:选择全部。
2. Ctrl+I:反选。
3. Ctrl+D:复制选中对象。
4. Ctrl+Y:重做。
5. Ctrl+B:创建新版块。
6. Ctrl+E:连接选中边。
7. Ctrl+3:将选择的多边形网格转换为编辑器网格。
8. Ctrl+4:将选择的多边形网格转换为编辑六面体。
五、调整模型属性的快捷键1. F4:打开或关闭MAXScript Listener面板。
(完整版)3Dmax快捷键笔记第一阶段建模第一节视图一,快捷键1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center 从中心点)三,布尔运算Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动)路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接)Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核)四,点Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样Compound object→loft放样Get path拾取路径get shape拾取图形(选择路径拾取图形,选择图形拾取路径)六,阵列Tools→Array阵列rotate旋转放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴七,Edit Poly1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体2,参数:Ignore back facing禁选背面Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择3,软选择——冷暖色调4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分Target weld目标点焊接(隔点不可焊接)Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴快捷键:ctrl——加选alt——减选6,Symmetry对称Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制7,光滑时要求布线均匀,疏密有致先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。
3dmax快捷键命令大全3Dmax快捷键详解大全3Dmax快捷键详解A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGEDFACES——显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级__N——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体看了“3Dmax快捷键详解”还想看:1.3DMAX怎么快速渲染效果图2.3dmax快捷键大全3.3dmax快捷键怎么设置。
3DSMAX常用快捷键第一篇:3DSMAX常用快捷键3DSMAX常用快捷键顶视图前视图左视图底视图 T F L B P U 用户透视视图正交用户视图摄影机视图C 禁用视口D 选择并旋转E 选择并移动W 变换Gizmo 切换X 所有视图最大化显示选定对象Z 最大化视口切换Alt+W 向下变换 Gizmo 大小-向上变换 Gizmo 大小 = 材质编辑器切换 M 自适应降级 O 捕捉开关 S 角度捕捉切换对齐 Alt+A 快速对齐Shift+A A 法线对齐播放动画 / Alt+N 放大视口 [, Ctrl+= 缩小视口 ], Ctrl+-重画所有视图` 锁定用户界面切换Alt+0 显示主工具栏切换Alt+6 视口背景Alt+B 背景锁定切换取回 Alt+Ctrl+F 最大化显示 Alt+Ctrl+Z 使用轴约束捕捉切换捕捉到冻结对象切换Alt+D, Alt+F3 Alt+F2 Alt+Ctrl+B 循环活动捕捉类型 Alt+S 更新背景图像 Alt+Shift+Ctrl+BAlt+X 以透明方式显示切换缩放模式Alt+Z 显示浮动对话框Ctrl+` 全选 Ctrl+A 全部不选 Ctrl+D 反选 Ctrl+I 新建场景 Ctrl+N 打开文件 Ctrl+O 环绕视图模式保存文件 Ctrl+S 克隆 Ctrl+V 缩放区域模式专家模式切换重做场景操作撤消场景操作Ctrl+W Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+ZF12 F2 Ctrl+R 变换输入对话框切换明暗处理选定面切换线框/平滑+高光切换F3 查看带边面切换F4 变换Gizmo X 轴约束F5 变换Gizmo Y 轴约束 F6 变换 Gizmo Z 轴约束 F7 变换 Gizmo平面约束循环 F8 按上一次设置渲染 F9 渲染设置… F10 MAXScript 侦听器F11 显示选择外框切换 J 设置关键点 K 隐藏摄影机切换 Shift+C 百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P 所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 显示安全框切换 Shift+F 隐藏几何体切换 Shift+G 间隔工具 Shift+I 渲染 Shift+Q 重做视口操作撤消视口操作选择锁定切换穿行视图模式 Shift+Y Shift+Z Space Up Arrow第二篇:Excel快捷键Excel快捷键大全熟练使用Excel快捷键,我们就可以自如的使用键盘操作Excel,熟练掌握这些键位技能,我们在做各类报表时工作效率一定会大幅度提高。
3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。
熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。
下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。
一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。
2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。
3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。
4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。
5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。
二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。
2. Alt + W:最大化视图。
3. Alt + B:隐藏/显示边界框。
4. Ctrl + F:快速查找物体。
5. Ctrl + R:切换到渲染模式。
三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。
2. F9:开始渲染当前帧。
3. Shift +P:渲染预览。
4. 0:默认光源的开启和关闭。
5. Alt + F9:跟踪路径渲染。
四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。
2. X:切换到剪切模式。
3. Ctrl + C:复制选定的对象。
4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。
5. Ctrl + Z:撤消操作。
五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。
2. U:将材质应用到选定的对象上。
3. Shift + U:撤销应用材质。
4. Sid + Q:提示外观面板。
5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。
六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。
2. Alt + S:开始/停止窗口共享。
3. Alt + P:切换到动画模式。
4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。
5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。
七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。
2. 在时间轴上右键,选择“插值”。
3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。
3dSmax2009 快捷键主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】3dsmax9常用快捷键与-max8的对比说明查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T?渲染时候最常用到的‘8’环境、效果面版‘9’渲染参数面版shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
3d max9.0快捷键
一视图快捷键
T:顶视图;F:前(正)视图;L:左(侧)视图;P:透视图;C:相机视图;G:去网格
二视图的变换常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
D:关闭当前视图的更新,也就是说关掉那个视图,就不能用哪个视图
Shift+Z:将视图放在中心线位置上。
三物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,(成为孤立的)很长用。
F3:线筐显示和实体图形显示的切换。
F4:线框显示和实体图形显示同时出项。
F2:这个也用的很多,就是选择了编辑多边形 poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,(不用去掉)
四物体的变换
Q:选择物体W:选择物体并移动 E:旋转物体
S:捕捉开关
Ctrl+选择:加选物体;Alt+选择:减选物体。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别(用在编辑多边形的选择里面)。
五对话框调出
H:出现一个从场景选择的对话框方便选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)。