Java程序设计第14章
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java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。
Java语言程序设计基础篇课后答案-机械工业出版社Java语言程序设计1 / 81&[编程练习题答案]Java语言程序设计(基础篇)(进阶篇)第13、14、15、24、25、26、28、29、30、31章部分习题答案,奇数题和部分双数题是我自己做的,在此和大家分享(^_^~Chapter 13 Exercise 13.2 / 13.8 / 13.11import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Exercise13_2 extends JFrame {// Create two buttonsprivate OvalButton jbtOk = new OvalButton("OK");private OvalButton jbtCancel = new OvalButton("Cancel");/** Default constructor */public Exercise13_2() {// Set the window titlesetTitle("Exercise13_2");// Set FlowLayout manager to arrange the componentsJava语言程序设计2 / 81// inside the framegetContentPane().setLayout(new FlowLayout());// Add buttons to the framegetContentPane().add(jbtOk);getContentPane().add(jbtCancel);}/** Main method */public static void main(String[] args) {Exercise13_2 frame = new Exercise13_2();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.pack();frame.setVisible(true);}}class OvalButton extends JButton {public OvalButton() {}public OvalButton(String text) {super(text);}protected void paintComponent(Graphics g) {// Draw an ovalsuper.paintComponent(g);g.drawOval(5, 5, getWidth() - 10, getHeight() - 10); }/** Override get method for preferredSize */public Dimension getPreferredSize() {return new Dimension(100, 50);}/** Override get method for minimumSize */public Dimension getMinimumSize() {return new Dimension(100, 50);}}Java语言程序设计3 / 81import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Exercise13_8 extends JFrame {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new Exercise13_8();frame.setSize(300, 300);frame.setTitle("Exercise13_8");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setVisible(true);}public Exercise13_8() {getContentPane().add(new OctagonPanel());}}class OctagonPanel extends JPanel {protected void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);int xCenter = getWidth() / 2;int yCenter = getHeight() / 2;int radius =(int) (Math.min(getWidth(), getHeight()) * 0.4);// Create a Polygon objectPolygon polygon = new Polygon();// Add points to the polygonpolygon.addPoint(xCenter + radius, yCenter);polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(2 *Math.PI / 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(2 * Math.PI / 8)));polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(2 * 2 * Math.PIJava语言程序设计4 / 81/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(2 * 2 * Math.PI / 8)));polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(3 * 2 * Math.PI/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(3 * 2 * Math.PI / 8)));polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(4 * 2 * Math.PI/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(4 * 2 * Math.PI / 8)));polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(5 * 2 * Math.PI/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(5 * 2 * Math.PI / 8)));polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(6 * 2 * Math.PI/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(6 * 2 * Math.PI / 8))); polygon.addPoint((int)(xCenter + radius * Math.cos(7 * 2* Math.PI/ 8)),(int)(yCenter - radius * Math.sin(7 * 2 * Math.PI / 8)));// Draw the polygong.drawPolygon(polygon);}}import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Exercise13_11 extends JFrame {public Exercise13_11(){add(new SquareFunction());}/*** @param args*/public static void main(String[] args) {Java语言程序设计5 / 81// TODO 自动生成方法存根Exercise13_11 frame = new Exercise13_11();frame.setTitle("Exercise13.11");frame.setSize(300,200);frame.setLocationRelativeTo(null);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setVisible(true);}}class SquareFunction extends JPanel {public SquareFunction(){}protected void paintComponent(Graphics g){super.paintComponent(g);g.drawLine(10, this.getHeight()-20, this.getWidth()-10,this.getHeight()-20);g.drawLine(this.getWidth()-30, this.getHeight()-15,this.getWidth()-10, this.getHeight()-20);g.drawLine(this.getWidth()-30, this.getHeight()-25,this.getWidth()-10, this.getHeight()-20);g.drawString("X", this.getWidth()-10,this.getHeight()-30);g.drawLine(this.getWidth()/2, 20, this.getWidth()/2,this.getHeight()-5);g.drawLine(this.getWidth()/2, 20, this.getWidth()/2-5,35);g.drawLine(this.getWidth()/2, 20, this.getWidth()/2+5,35);g.drawString("Y", this.getWidth()/2 + 10, 30);Polygon p = new Polygon();double scaleFactor = 0.01;for (int x=-100; x<=100; x++){p.addPoint(x+this.getWidth()/2,this.getHeight()-20-(int)(scaleFactor*x*x));}g.drawPolyline(p.xpoints, p.ypoints, p.npoints);}}Java语言程序设计6 / 81Chapter 14 Exercise 14.4 / 14.8 / 14.9package chapter14;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;public class Exercise14_4 extends JFrame {public Exercise14_4(){MousePosition p = new MousePosition();add(p);}/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成方法存根Exercise14_4 frame = new Exercise14_4();frame.setTitle("Exercise14.4");frame.setSize(300, 200);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setLocationRelativeTo(null);frame.setVisible(true);}static class MousePosi。
java程序设计第三版答案Java程序设计第三版是一本广泛用于教学和自学的Java语言教材,由Y. Daniel Liang所著。
这本书涵盖了Java编程的基础知识和高级概念,包括数据类型、控制结构、类和对象、继承、接口、异常处理、集合框架、多线程、输入输出流、网络编程等。
以下是一些可能的练习题答案和解析,但请注意,具体答案可能因版本和题目的不同而有所差异。
第一章:Java入门练习题1:编写一个Java程序,打印出“Hello, World!”。
答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```解析:这个程序定义了一个名为`HelloWorld`的公共类,其中包含一个`main`方法,这是Java程序的入口点。
`System.out.println`用于在控制台打印文本。
第二章:数据类型、运算符和表达式练习题2:计算并打印出以下表达式的值:`(5 + 3.14) * 2 - 7 / 2`答案:```javapublic class ExpressionEvaluation {public static void main(String[] args) {double result = (5 + 3.14) * 2 - 7 / 2;System.out.println(result);}}```解析:在Java中,算术运算符的优先级是加法和减法低于乘法和除法。
因此,表达式首先计算括号内的加法和乘法,然后执行除法,最后进行减法。
第三章:控制语句练习题3:编写一个程序,使用for循环打印出1到10的整数。
答案:```javapublic class ForLoopExample {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println(i);}}}```解析:`for`循环由三个部分组成:初始化表达式、条件表达式和迭代表达式。
java程序设计第三版课后答案Java程序设计第三版课后答案在编写Java程序设计第三版的课后答案时,我们首先需要了解这本书的结构和内容。
通常,一本好的教科书会包含理论讲解、示例代码、练习题和课后习题。
课后习题是帮助学生巩固和应用所学知识的重要部分。
以下是一些可能的课后答案示例,但请注意,具体答案需要根据实际的习题来编写。
第一章:Java基础问题1:简述Java语言的特点。
答案:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、健壮性、安全性、简单性、多线程和动态性等特点。
它的跨平台性主要得益于Java虚拟机(JVM)的存在,使得Java程序可以在任何安装有JVM的设备上运行。
Java的健壮性体现在其严格的类型检查和异常处理机制。
安全性则体现在其对内存的自动管理以及对网络编程的内置支持。
问题2:编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。
答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```第二章:数据类型和运算符问题1:Java中的基本数据类型有哪些?答案:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long),浮点型(float, double),字符型(char)和布尔型(boolean)。
问题2:编写一个Java程序,实现两个整数的加法,并输出结果。
答案:```javapublic class IntegerAddition {public static void main(String[] args) {int number1 = 5;int number2 = 10;int sum = number1 + number2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```第三章:控制流程问题1:Java中有哪些控制流程语句?答案:Java中的控制流程语句包括条件语句(if, switch),循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, return)。