二维动画创作课程教学大纲
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二维动画创作课程教学大纲
课程名称:二维动画创作
英文名称:2D Animation Production
课程编号:X4120431
学时数:64其中实验(实训D学时数:o课外学时数:o
学分数:4.0
适用专业:艺术设计
一、课程的性质和任务
本课程是艺术设计专业成组选修课程之一。以扩大学生专业知识面了解动漫艺术的制作 过程为目的。本课程是从事动画研究必须掌握的基础内容。重点研究动画片中所表现内容的 运动规律以及运用绘画手段完成动画设计中的原画设计内容。通过该课程的学习使学生了解 动画原理,掌握动画短片的制作流程以及动画表现内容的运动规律,具备基本的二维动画设 计与制作能力。
二'课程教学内容的基本要求、重点和难点
了 解:动画原理,动画播放中帧的概念,动画中运动物体的运动规律。
理 解:动画中运动物体的运动规律,动画播放中帧的作用。
掌 握:运动规律与原画的绘制技巧。
熟练掌握:曲、弧、S形运动规律准确进行原画绘制。
重 点:掌握人物、动物的基本运动规律,运用扎实的绘画技能准确表现原画绘制过 程。
难 点:在运动规律的基础上,根据角色特征、情绪、心理活动等准确的绘制出具有 表演成分的动作。
三、教学方式及学时分配四、课程其他教学环节要求
序号 主要内容 主要教学 方式 学时 分配 辅导答疑 比例
, 二维动画设计概述 讲授 4
2: 1
曲、弧、S形运动设计 指导 4
—• 人物、动物运动规律 讲授 4
四 原画的绘制技术 指导 4
五 二维动画绘制训练 指导 48
理论教学要求:
利用CAI教学,学生可以直观的看到图片,使学生能够充分的吸收理论知识。
训练环节要求:
1、该课程以能力训练为主,培养实际应用能力,充分发挥学生的主动性,要求学生能 够独立认真完成设计课题。
2、以启发为主的、突出学生的创造能力,一对一的教学辅导方式。
五、本课程与其他课程的联系
本课应具有一定的绘画基础适合在素描、色彩、透视学、动画基础造型等课程之后开设, 为以后的媒体设计、二维动画短片制作课程铺垫基础。
六' 教学参考书目
《动画技法》主编:严定宪中国电影出版社 2001年 第1版
《原画设计》主编:汪嘤清华大学出版社 2004年 第1版