TRIBON M3高级应用培训2
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TRIBON M3船体高级建模应用研究
作者:王乐岩 林甦 罗帅
来源:《农家科技下旬刊》2016年第04期
摘 要:TribonM3可以完成船体和舾装的三维设计建模及绘图工作。本文主要从中拓扑点和肘板连接形式 7-Free Position两个常用的功能简单介绍 TRIBON M3系统在船体高级建模中的应用。
关键词:TribonM3系统;船体建模;常用功能
传统的船体建模过程是交互式的,效率较低,1958年瑞典开发研究了STEELBEAR软件应用于船舶的船体建模,并逐渐升级演变为TRIBON软件,目前来说,全球已经有200多家船舶建造厂商采用TRIBON系统进行船舶的设计与制造,20世纪90年代以来,我国也有众多厂家及科研院所购买了TRIBON软件,因此,本文主要就TRIBON M3在船舶高级建模中的应用进行简单的介绍。
一、TRIBON系统简介
TRIBON软件是由瑞典KCS公司研发设计,它的前身是KCS公司1958年开始研发的STEELBEAR软件,后来KCS公司将三个船舶设计系统即STEEL-BEAR,AUTOKON和SCHIFFKO进行合并,推出了TRIBON M1,并逐渐升级为M3版本。
TRIBON系统的主要作用是辅助船舶的设计制造,它是一款船舶设计专用的计算机软件集成系统,集CAD/CAM/MIS于一体,包括船体设计、舾装设计、管系设计、电缆设计、舱室布置、特舾装件、系统管理等模块,每一个大的模块又可细分为多个小的模块,使用多种方法建立一个三维船舶数字模型,设计人员在系统的数据库中可以访问船体各个部分的设计信息,并根据相关部位的设计信息调整自身的作业,各个专业之间可以实现平行作业,降低了修改工作量,缩短了设计的时间,有效的节约了船体设计协调的工作成本,因此,TRIBON软件广泛应用与全球众多船舶建造厂家。
Tribon M3软件简介
----Lines型线绘制和光顺Tribon 软件简介
TRIBON系统是瑞典KCS公司研制的用于造船设计和生产的专业软件,是集计算机辅助设计与建造和信息集成于一体,并覆盖了船体、管系、电缆、舱室、涂装等各个专业的船舶专业软件。可用多种方法建立三维船舶数字模型。其特点在于用计算机建立船舶的生产信息数据库,即在计算机里建立一个实船模型。它所完成的不仅仅是绘制生产用的图纸,更重要的是能进行各种信息数据的计算、管理和统计,而这些生产信息能直接被提取出来用于生产制造,完成了设计与生产准备的统一。Tribon M3 主要模块
装配规划(Assembly Planning)
基本设计(Basic Design)
设计管理(Design Manger)
草图(Drafting)
装备设计(Equipment)
船体设计(Hull)
初始设计(Initial Design)
舾装设计(Outfiting)
产品数据管理(Production Manager)
焊接规划(Weld Planning)Tribon lines 型线绘制介绍
Tribon M3 LINES是模块Initial Design中的一个子模块,它是Tribon M3系统为设计和制造目的的船体线型定义的主要组件。它的使用者可以快速地设计光顺的大部分船型——包括不对称船型和多体船等复杂船型——直接达到生产的要求。使用者也可以应用已存在的船体型线作为母型进行新的生产设计。
初步设计(Initial Design)
Lines 型线绘制和光顺
Surface & Compartment 船体曲面生成和分舱
Calc & Hydro 静水力计算Tribon M3 Lines
1. 参数设置
2. 创建boundary曲线
3. 创建控制线
4. 初步横剖线及其光顺
5. 3D光顺创建3D曲线
6. 插入水线和纵剖线
7. 水线末端控制
TRIBON M3船体高级建模应用研究
姚小钢;倪健
【摘 要】阐述了TRIBON M3船体高级建模中两个最实用的功能,即拓扑点和Free
Position建肘板.详细介绍了这两个功能的具体操作过程,对其中的参数作了相应的解释说明,以便同业者更好地应用这些方法,提高生产设计效率.
【期刊名称】《船舶设计通讯》
【年(卷),期】2014(000)002
【总页数】5页(P92-96)
【关键词】TRIBON M3;拓扑点;Free Position;生产设计
【作 者】姚小钢;倪健
【作者单位】上海船舶研究设计院,上海201203;上海船舶研究设计院,上海201203
【正文语种】中 文
【中图分类】U663.2
0 前言
TRIBON软件是瑞典KCS公司推出的一种船舶设计专用软件。该软件是模块化的设计软件,每一个模块都是由造船专家与软件设计人员共同开发的。它包括的模块有生产设备、船体、管子、设备、基座、风道、电缆、铁舾装、内装等。其可用多种方法建立三维船舶数字模型;特点在于用计算机可建立一个实船模型。由于数据库可共享,设计人员可以方便地访问设计信息,使每个设计人员可以看到其他设计人员所作的最新变动,所以各专业之间可以平行作业和相互协调,降低专业间的协调成本,减少设计制造中的修改工作量,提高设计质量,缩短设计周期[1]。在国内,TRIBON的这些功能已被广泛应用于船舶生产设计,与生产紧密联系在一起。一般来说,船体生产设计人员只要掌握初级建模要领,就可以初步进行船体建模,但在建模过程中,会发现很多地方建模比较困难,还会发现TRIBON里很多功能选项没用上。因此,本文特意选取了TRIBONM3船体高级建模应用中两个最常用的功能进行简单介绍。
1 拓扑点
在平面建模中,可以使用明确给定的坐标来定义点,但这种方法应尽可能地避免。当模型中的一个目标发生变化时,其他相关的目标是不能进行自动更新的,需要重新进行定义,这样增加了建模的工作量也给后续工作带来很多麻烦。为了提高建模速度,这里引入拓扑点的概念,通过使用拓扑点,可以使所建的模型尽可能地使用拓扑关系。
Tribon M3 培训教材
1 选择下拉菜单ModifyTransform Geometry 移动一个单独的几何体。
指明一个要移动的几何体,系统会显亮这个几何体。在图中点击一次,几何体会附在指针上。指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。如果满意这个位置,点击按钮确定这个位置,命令结束。
如果不满意这个位置有两种选择:
1. 点击按钮几何体还原到原来位置。
2. 在图中点击一次,几何体会再次附在指针上。指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。
※转换方式(Ways to transform)
通过转换工具条(Transformation) 用户可以根据需要确定几何体移动的位置、移动的距离、旋转的角度等。在运用转换工具条(Transformation) 时,应随时注意信息栏中提示的信息。
Scale:设置视图的比例。如,设置视图比例为1:1,在输入框中输入1:1 或1。
Move delta:输入相对原先位置的偏移量(U、V),包括水平值和垂直值。
Move two positions:两点间移动。操作步骤如下:
1. 选中几何体的移动参照点。
2. 选中移动参照点移动后的位置。
Rotate delta:输入相对原先位置的旋转角度。
Rotate delta:以两条过旋转中心点的直线来确定几何体旋转后位置。
Rotate predefined angle:45,90,180 和-90 度旋转。
Mirror:沿水平轴或垂直轴镜像。
Parallel:转换几何体使其一边平行于另一直线并且相互距离为用户指定值。操作步骤如下:
1. 选择被转换几何体的一边。
2. 选择一直线。
3. 输入被转换几何体的一边与直线间的距离。
Transform 4 positions:四点间移动。操作步骤如下: Tribon M3 培训教材
2 1. 选中两点1a、1b,以两点确定几何体的移动参照轴。