c语言程序设计--指针
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《C语言程序设计》实验报告实验六使用指针的程序设计学号姓名一、实验目的1、掌握指针的概念,会定义和使用指针变量;2、能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;3、熟悉指针作为函数参数的定义和调用方法;4、能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。
二、实验内容1.分析下面的程序并上机运行程序,要求写出3组以上程序的运行结果。
#include <stdio.h>void main(){int *p1,*p2,*p;int a,b;printf("Input a b please");scanf("%d%d",&a,&b);p1=&a;p2=&b;if(a>b){ p=p1;p1=p2;p2=p;}printf("*p1=%d, *p2=%d\n",*p1,*p2);printf("a=%d, b=%d\n",a,b);}『运行结果:』输入1,2得:*p1=1,*p2=2a=1,b=2输入2,1得:*p1=1,*p2=2a=2,b=1输入56,123得:*p1=56,*p2=123a=56,b=1232.下列程序的功能是分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。
形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even 返回偶数之和。
请在下面空白处将实现这一功能的函数完善,并且调试运行出结果。
#include <stdio.h>#define N 10void fun(int *a,int n,int *odd,int *even){int m;*odd=0; *even=0;for(m=0;m<n;m++)if(*(a+m)%2==0)*even+=*(a+m);else*odd+=*(a+m);}void main(){int a[N]={1,10,2,3,19,6},i,n=6,odd,even;printf("The original data is:\n");for(i=0;i<n;i++)printf("%5d",*(a+i));printf("\n\n");fun(a,n,&odd,&even);printf("The sum of odd numbers:%d\n",odd);printf("The sum of even number:%d\n",even);}『运行结果:』3.编程实现从键盘输入一个字符ch和一个字符串str,利用字符指针实现删除字符串str中和字符ch相等所有字符,然后输出字符串str。
第9章指针指针是C语言的精华,指针让C语言威力无穷,魅力四射。
为什么scanf函数的实参有时要加一个&操作符,有时却不加?为什么数组作为参数时就可以改变实参的值?这些前面遗留的问题都与指针有关,这些问题的答案均可在本章中找到。
指针是C语言中特殊的数据类型。
整型变量所标识的存储单元中存放整数,浮点型变量中存放浮点数,那么指针变量所标识的存储单元中存放的显然是指针,但是指针是什么呢?9.1 指针类型9.1.1 变量的左值和右值变量用于标识存储单元。
计算机中的内存以字节为单位编号。
编号多为32位的二进制数,从0号开始,即0x0000 0000、0x0000 0001、……、0xffff ffff。
计算机中只用内存编号(又称内存地址)标识内存单元。
如果定义并初始化了一个整型变量如int i = 5;,则计算机中的内存状态可能如图9-1所示。
图9-1 变量i的内存状态图从图9-1可知,整型变量i所标识的存储单元共4个字节,通常以存储单元的首字节地址作为该存储单元的地址,即整型变量i所标识的存储单元的地址为0x0012 ff00,类型为整型。
当取变量i的值时,计算机会把从0x0012 ff00处开始的4个字节作为一个整体,取出其中的内容,然后按整型解码最终得到变量i的值为5。
存储单元如宿舍,其地址像宿舍号(如408),其存储的内容如住宿者(如王五),相关变量名如宿舍的雅称(如liaozhai)。
由以上分析可知,变量既标识存储单元的地址又标识其存储的内容,因此变量比如整型变量i也有两个值。
整型变量i的一个值是地址0x0012 ff00,另一个值是内容5。
变量i在使用时表现为何值呢?例9-1分析语句i = 5; j = i;中整型变量i的值。
分析:语句i = 5;的操作结果是把5放入变量i所标识的存储单元中,也就是把5的补码存入地址为0x0012 ff00的存储单元中,变量i的值此时实为地址0x0012 ff00。
c语言程序设计--指针
一、地址
1.内存是计算机进行数据运算的物理空间,地址即内存中的指定位置。
2.操作符“&”作用于变量,找到地址。
操作符“*”作用于地址,取得该地址内存中存储的变量。
二、地址应用
1.变量地址做函数参数
void fun1(int *a)
{
函数体;
}
int main()
{
int a=5;
fun1(&a);
return 0;
}
2.数组做函数参数
void fun1(int a[])
{
函数体;
}
int main()
{
int a[5]={5,4,3,21,7};
fun1(a);
return 0;
}
三、指针
1.指针是存放变量地址的变量
2.声明格式:类型说明符*标识符;
3.指针可以指向变量、常量、数组、字符串、结构体、函数。
4.指针需要初始化
例:int *a;
int num=5;
a=#
5.指针指向同一变量时可以进行比较运算,例如当两个指针指向同一数组时,比较运算表示比较两个指针在数组中位置的大小。
两个指针相等表示他们指向数组中的同一个元素。
6.指针和整数进行加减运算,编译器会根据所指对象的数据长度对该整数进行放大,char的放大因子为1,int和short的放大因子为2,long和float的放大因子为4,double的放大因子为8。
7.当两个指针指向同一变量时,他们可以进行减运算。
例如,当两个
指针指向同一个数组时,他们的差是两个指针之间元素的个数。
相减的结果遵守对象类型的字节长度的缩减规则。
8.指向数组的指针
数组在内存空间中的存储是连续的,数组名表示数组的第一个元素的地址。