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C语言指针知识点总结

★指针的重要性

表示一些复杂的数据结构

快速传递数据

使函数返回一个以上的值

能直接访问硬件

能方便处理字符串

是理解面向对象语言中引用的基础

总结:指针是C 语言的灵魂

★指针的定义 ☆地址

内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针

1.指针就是地址,地址就是指针

2.指针变量是存放地址的变量

3.指针和指针变量是两个不同的概念

4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样

5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类

☆基本类型指针(重要) #include int main(void)

Int f(int i,int j)

{

return 100;

// return 88;error }

Int main (void)

{

Int a=3,b=5;

# include Void g(int*p,int*q)

{

*p=1;

*q=2; } Int main(void) {

Int a=3,b=5;

{

int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址

Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量

Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型

所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型

int i=3;

char ch=’A’

p=&i; //OK

1.p保存了i的地址,因此p指向i

2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值

3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量

例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换)

p=&ch;//error

//p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上

return 0;

}

△附注:

?*的含义:

1.乘法

2.定义指针变量

Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址

3.指针运算符

该运算符放在已经定义好的指针变量的前面

如果p是一个已经定义好的指针变量

则*p 表示以p 的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *...

3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值

形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 ?指针常见错误 #include Int main(void) { Int i=5; Int*p; Int*q; P=&i;

//*q=p;//error 语法编译会出错 //*q=*p;//error

P=q;//q 是垃圾值,q 赋给p ,p 也是垃圾值 printf(“%d\n ”,*q); //13行

/*q 的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q 的内容,

但是如果q 内部是垃圾值,则本程序不能读写*q 的内容

因为此时*q 所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错*/ return 0;

#include

void huhuan (int a, int b ) { int t; t=a; a=b; b=t; return; }

int main(void) { int a=3; int b=5;

huhuan(a,b);

#include void huhuan2(int *p, int *q ) {

int *t;//如果要互换p 和q 的值, 则t 必须是int*,不能是int t=p; p=q; q=t; return;

}

int main(void)

{

int a=3;

int b=5; #include

void huhuan3(int *p, int*q ) //形参的名字是p 和q ,接收实参数据的是p 和q ,而不是*p 和*q

{

int t;//如果要互换*p 和*q 的值, 则t 必须是int ,不能是int* t=*p;//p 是int*,*p 是int *p=*q; *q=t; return; }

int main(void) {

int a=3;

int b=5;

}

☆指针和数组

△指针和一维数组 ?一维数组名

一维数组名是个指针常量

它存放的是一维数组第一个元素的地址 ?下标和指针的关系

如果p 是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i) ?确定一个一维数组需要几个参数

(如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息) 需要两个参数:

数组第一个元素的地址 数组的长度

?指针变量的运算 指针变量不能相加,不能相乘,不能相除 可以相减(仅当两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储空间) ?一个指针变量到底占几个字节 预备知识: sizeof (数据类型)

功能:返回值就是该数据类型所占的字节数

例子:sizeof (int )=4 sizeof (char )=1 sizeof (double )=8 # include

//f 函数可以输出任何一个一维数组的内容 void f(int * pArr, int len) { int i ; for(i=0,i

{ int a[5]={1,2,3,4,5}; int b[6]={-1,-2,-3,4,5,-6};

int c[100]={1,99,22,33}; f(a,5);//a 是int*

f(b,6); 1 2 3 4 5 -1 -2 -3 4 5 -6

1 99 2

2 3

3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 # include

void f(int * pArr,int len) { pArr[3]=88; //10行

} int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[3]); //17行 f(a,6); printf(“%d\n ”,a[3]); //19行 若写为&a[3]则输出结果为a[3]的地址 #include Int main(void)

{ int i=5;

Int j=10; Int*p=&i; #include Int main(void) { int i=5; Int j=10; Int*p=&i; Int*q=&j; Int a[5]; p=&a[1];

#include

Void f(int*pArr,int len)

{ pArr[2]=10; //pArr[2]==*( pArr+2)==*(a+2)==a[2]

}

Int main(void) { int a[6]={1,2,3,4,5,6} printf(“%d\n ”,a[2]);

f(a,5);

printf(“%d\n ”,a[2]); //a=&a[2];//error 因为a 是常量

# include Void OutArr(int*pArr,int len) {

Int i; For(i=0;i

Printf(“%d\n ”,pArr[i]);

}

Int main(void) { OutArr(a,5);

Return 0; }

sizeof (变量名)

功能:返回值是该变量所占的字节数 假设p 指向char 类型变量(1个字节) 假设q 指向int 类型变量(4个字节) 假设 r 指向double 类型变量(8个字节)

△指针和二维数组

☆指针和函数 ☆指针和结构体 ☆多级指针 专题:

动态内存分配(重难点)

传统数组的缺点:

1.数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。 例子:int a[5]; //OK

Int len=5; int a[len];//error Int a[5.6];//error

2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 为什么需要动态分布内存

动态内存分配举例-动态数组的构造 静态内存和动态内存的比较 跨函数使用内存的问题

#include

Int main(void) { char ch=’A ’; Int i=99; Double x=66.6 Char * p=&ch;

Int *q=&i; 4 4 4

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c语言的指针类型

c语言的指针类型 【C语言的指针类型】 1. 前言 在C语言中,指针是一种非常重要的概念和数据类型。指针可以让我们更加灵活地处理内存中的数据,使得程序在效率和功能上都得到提升。本篇文章将详细介绍C语言中的指针类型,包括指针的基本概念、定义和声明、指针运算以及指针与数组、指针与函数的关系等内容。 2. 指针的基本概念 指针是一个用来存储内存地址的变量。在C语言中,每个变量都有一个地址,而指针则是存储这个地址的变量。通过指针,我们可以访问和修改指针所指向的内存空间中的数据。指针的基本概念可以概括为以下几点: - 指针变量:用来存储地址的变量,也即指针。 - 地址运算符:在C语言中,使用取地址运算符"&"来获取某个变量的地址。- 间接运算符:在C语言中,使用间接运算符"*"来访问指针所指向的内存空间中的数据。 3. 指针的定义和声明

在C语言中,指针变量的定义和声明需要指定指针变量的类型。指针的类型以待指向的类型为基准。例如,定义一个指向整型数据的指针,可以使用如下的方式进行声明: c int *p; 上述声明定义了一个指向整型数据的指针变量p。在声明中,*表示p是一个指针变量,int表示p所指向的数据的类型。 4. 指针运算 指针运算是指对指针进行的运算操作。在C语言中,指针运算主要包括以下几种形式: - 指针的自增和自减运算:对指针变量进行自增或自减运算,将指针指向下一个或上一个内存地址。例如,对上文例子中的指针p进行自增运算,则可以使用如下形式: c

p++; 将指针p自增,指向下一个整型数据的内存地址 - 指针的加法和减法运算:对指针变量进行加法或减法运算,可以使指针指向任意偏移的内存地址。例如,将指针p向前偏移2个整型数据的内存地址: c p = p + 2; 将指针p向前偏移2个整型数据的内存地址 - 指针之间的减法运算:两个指针相减可以计算它们之间的偏移量,即它们的距离。例如,计算两个指针p和q之间的偏移量: c offset = p - q; 计算指针p和q之间的偏移量,赋值给变量offset 5. 指针与数组 指针与数组之间有着密切的关系,在C语言中,数组名本身就是一个指针常量,它存储了数组第一个元素的地址。通过指针,我们可以对数组进行访问和操作。下面介绍一些常见的指针与数组的操作方式:

c语言期末知识点总结

C语言期末知识点总结 1. 指针 指针是C语言中非常重要的概念。它是一个变量,用来存储内存地址,通过指针可以操作内存中的数据。使用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。以下是指针的主要知识点: - 指针的声明和初始化 - 指针的运算(例如,指针的加法和减法) - 指针的解引用操作(通过指针访问内存中的数据) - 指针的比较(例如,指针的大小比较) 2. 动态内存分配 动态内存分配是程序运行时根据需要分配内存的一种方式。在C语言中,可以使用标准库函数malloc和free来实现动态内存分配。以下是动态内存分配的常用知识点: - malloc函数用于分配内存,返回值为指向分配内存的指针 - 使用动态分配的内存后,要记得使用free函数释放内存 - 可以使用sizeof关键字获取数据类型的大小,方便分配内存 3. 结构体和联合体 结构体和联合体是C语言中用于组织和管理不同类型数据的重要机制。结构体允许将多个不同类型的数据组合成一个整体,而联合体只能同时存储一个成员。以下是结构体和联合体的主要知识点: - 结构体的定义和初始化 - 使用.运算符来访问结构体中的成员 - 联合体的定义和初始化 - 使用union关键字设置联合体当前使用的成员 4. 文件操作 在C语言中,可以通过文件操作来读取和写入文件。文件操作是处理文件数据的重要手段。以下是文件操作的主要知识点: - 使用FILE类型的指针来操作文件 - 使用fopen函数打开文件,并返回一个指向FILE类型的指针 - 使用fclose函数关闭文件 - 使用fread和fwrite函数读写文件数据 - 使用fseek函数设置文件指针的位置 5. 函数指针 函数指针是指向函数的指针。这样可以将函数作为参数传递给其他函数或者将函数作为返回值。以下是函数指针的主要知识点: - 函数指针的声明和初始化 - 使用函数指针调用函数并传递参数 - 可以使用函数指针作为参数来实现回调函数

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结 在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程 概念和技能。在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。 以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末 重点知识点: 1. 指针 指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用 方法对于提高程序员的编程能力至关重要。 指针有如下使用方法: 1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。 2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表 示获取地址。 3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。 4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回 指向所分配内存的指针。动态分配内存的好处是我们可以在运

行时根据需要动态地按照需要分配内存。 2. 结构体 结构体是C语言中另一个重要的概念。它允许我们定义一个 包含多个成员(变量)的类型。每个成员可以是不同的类型。 我们可以按照如下方式定义结构体: 1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和 年龄两个成员。 2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。成员变量的类型可以是任何C语言类型。 3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运 算符来访问结构体成员。 4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。 3. 数组 数组是C语言中最常见的数据类型之一。数组是一种容器, 可以存储一组有序的数据。 以下是常见的数组操作方法:

C语言指针知识点总结

指 针 ★指针的重要性 表示一些复杂的数据结构 快速传递数据 使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串 是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是C 语言的灵魂 ★指针的定义 ☆地址 内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类 ☆基本类型指针(重要) #include int main(void) Int f(int i,int j) { return 100; // return 88;error } Int main (void) { Int a=3,b=5; # include Void g(int*p,int*q) { *p=1; *q=2; } Int main(void) { Int a=3,b=5;

{ int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量 Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型 所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型 int i=3; char ch=’A’ p=&i; //OK 1.p保存了i的地址,因此p指向i 2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量 例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换) p=&ch;//error //p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上 return 0; } △附注: ?*的含义: 1.乘法 2.定义指针变量 Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址 3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p是一个已经定义好的指针变量

C语言指针详解

C语言指针详解 1 程序如何运行 当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出…… 但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。 我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪? 2 内存的假设设计 为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。 3 地址和指针 一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字

C语言指针学习

C语言——指针综合谈 概述 Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种apt itude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。 鉴于指针和目前计算机内存结构的关联,很多C语言比较本质的特点都孕育在其中,因此,本篇和第六、第七两篇我都将以指针为主线,结合在实际编程中遇到的问题,来详细谈谈关于指针的几个重要方面。 指针类型的本质分析 1、指针的本质 指针的本质:一种复合的数据类型。下面我将以下面几个作为例子进行展开分析: a)、int *p; b)、int **p; c)、int (*parValue)[3]; d)、int (*pFun)(); 分析: 所谓的数据类型就是具有某种数据特征的东东,比如数据类型char,它的数据特征就是它所占据的内存为1个字节, 指针也很类似,指针所指向的值也占据着内存中的一块地址,地址的长度与指针的类型有关,比如对于char型指针,这个指针占据的内存就是1个字节,因此指针也是一种数据类型,但我们知道指针本身也占据了一个内存空间地址,地址的长度和机器的字长有关,比如在32位机器中,这个长度就是4个字节,因此指针本身也同样是一种数据类型,因此,我们说,指针其实是一种复合的数据类型, 好了,现在我们可以分析上面的几个例子了。 假设有如下定义: int nValue; 那么,nValue的类型就是int,也就是把nValue这个具体变量去掉后剩余的部分,因此,上面的4个声明可以类比进行分析: a)、int *

*代表变量(指针本身)的值是一个地址,int代表这个地址里面存放的是一个整数,这两个结合起来,int *定义了一个指向整数的指针,类推如下: b)、int ** 指向一个指向整数的指针的指针。 c)、int (*)[3] 指向一个拥有三个整数的数组的指针。 d)、int (*)() 指向一个函数的指针,这个函数参数为空,返回值为整数。 分析结束,从上面可以看出,指针包括两个方面,一个是它本身的值,是一个内存中的地址;另一个是指针所指向的物,是这个地址中所存放着具有各种各样意义的数据。 2、对指针本身值的分析 下面例子考察指针本身的值(环境为32位的计算机): void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = ? char str[] = “Hello” ; char *p = str ; 请计算sizeof ( p ) = ? void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = ? //注意,此时,str已经退化为一个指针,详情见 //下一篇指针与数组 } 分析:上面的例子,答案都是4,因为从上面的讨论可以知道,指针本身的值对应着内存中的一个地址,它的size只与机器的字长有关(即它是由系统的内存模型决定的),在32位机器中,这个长度是4个字节。 3、对指针所指向物的分析

C语言指针用法详解

让你不再害怕指针 int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针int p[3]; // 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合, // 说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组 int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组, //然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型, 然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据 //的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针,然后再与[]结合 //(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的 //内容是一个数组,然后再与int结合, 说明数组里的元素是整型的. //所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合, 说明指 //针所指向的元素是指针,然后再与int结合, 说明该指针所指向的元素 //是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中, 所 //以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了, 最多只考虑一级指针. int p(int); //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里分析,说明该 //函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int结合, 说明函数的 //返回值是一个整型数据 Int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合, //说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明 //函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的 //返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回 //类型为整型的函数的指针 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面, //与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面 //的*结合,说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层, //先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结 //合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指 //向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回 //一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数. 说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了. 1、细说指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4]; 1.1指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是int* (2)char*ptr;//指针的类型是char* (3)int**ptr;//指针的类型是int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

大三下学期C语言期末重点知识点总结

大三下学期C语言期末重点知识点总结 C语言是一种广泛应用的编程语言,是学习编程的基础。对于 大三下学期的C语言期末考试,重点知识点主要包括以下几 个方面: 一、指针 指针是C语言中非常重要的一个概念,它可以用来表示变量 的地址。在C语言中,所有的变量都有地址,指针就是用来 存储这些地址的变量。 指针的定义格式为:数据类型 * 指针名;其中,数据类型可 以是任何合法的数据类型,指针名可以是任何你想要的名字。 指针的基本操作主要包括指向变量、取出变量的地址、取出变量的值、指向数组、指针与下标的关系等。 二、动态内存分配 动态内存分配是指在程序运行过程中,根据需要动态地申请和释放内存空间。在C语言中,通过调用malloc()函数和free() 函数可以实现动态内存分配。 在使用malloc()函数时,首先需要指定分配内存的字节数。函 数的调用格式为:指针名= (数据类型*)malloc(字节数);其中,指针名是指向分配内存的指针变量,数据类型是要分配的内存的基本数据类型,字节数是要分配的内存的大小。

使用free()函数释放动态内存时,只需要将指向动态内存空间 的指针作为参数传递给free()函数就可以了。 三、结构体 结构体是C语言中另一个非常重要的概念,它允许在一个数 据类型中存储不同类型的数据。在C语言中,结构体的关键 字为struct。 结构体的定义格式为:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };其中,结构体成员列表可以包括任意类型的变量。 结构体成员的访问格式为:结构体变量名.成员名;其中,结 构体变量名是结构体变量的名字,成员名是结构体成员的名字。在访问结构体成员时,需要使用“.”运算符。 四、文件操作 在C语言中,通过文件操作可以读取和写入文件。实现文件 操作主要可以通过调用fopen()、fclose()、fread()、fwrite()、fseek()、ftell()等函数来实现。 打开文件主要通过fopen()函数来实现,调用格式为:指针名 = fopen("文件名","打开方式");其中,指针名是要打开文件的 指针变量,文件名是要打开的文件名,打开方式是文件的操作方式,包括“r”、“w”、“a”等方式。

C语言指针教学中的知识点分析与总结

C语言指针教学中的知识点分析与总结 摘要:分析指针的基本概念及指针在数组、函数、字符串、动态存储分配等方面的应用,提出指针教学过程中易混淆概念及注意事项,对初学者深入理解指针原理及应用有重要的指导意义。 关键词:指针;地址;数组;字符串;函数;动态存储分配 C语言是一门重要的计算机基础课程,指针是C语言的精华。而指针应用范围广、使用灵活等特点时常让初学者感到困惑。利用指针可以访问各种类型的数据,能够实现动态存储分配,提高编程效率,加深对数据存储方式的理解。本文从指针的基本概念,指针在数组、函数、字符串、动态存储分配等方面的应用入手,剖析指针与各部分基础知识相结合时的教学重点和难点。利用对比的方法指出初学者在学习指针过程中易混的概念及注意事项,有利于初学者对指针的理解和掌握。 1指针基本概念的理解 指针学习首先应掌握其基本概念。指针即地址、地址即指针。程序运行过程中,变量、数组、函数等都存放在内存的存储单元中,每个存储单元都有地址。使用变量、数组、函数既可以直接访问,又可以利用其存储单元地址进行间接访问,这种间接访问便是借助指针来完成的。 1.1对指针类型的理解 理解指针概念要从指针类型入手,教师在教学中应着重讲述指针类型的含义,以及与普通变量类型的区别。指针定义时的类型称为指针的基础类型,理解上应区别于普通变量的类型。如定义: 由上表可以看出,普通变量的数据类型决定了其占用内存单元的字节数以及存放数值的范围。而指针变量不论其基础类型为何种类型,均占用4个字节的存储空间。并且指针变量与普通变量最大的区别在于,指针变量存地址值,而普通变量存数值。 1.2指针运算符的理解 1.2.1对取地址符“&”的理解 指针变量定义后应为其赋一个有效地址值,让它指向有效的存储空间。未赋值的指针变量称为“悬空”指针,使用悬空指针非常危险,可能会导致系统崩溃。为指针变量赋值时常要用到取地址运算符“&”。令初学者常常感到困惑的是分不

c语言复杂结构体指针用法举例

C语言作为一种广泛应用的程序设计语言,其语法严谨、灵活性高, 包括了丰富的数据结构和指针类型,为程序员提供了丰富的编程工具。其中,复杂结构体指针是C语言中一个重要的概念,掌握其用法对于 编程人员来说至关重要。本文将从基础知识到实际应用,为读者详细 介绍C语言复杂结构体指针的用法,并通过实际示例加深理解。 一、结构体的定义与指针 1.1 结构体的概念和定义 结构体是C语言中一种自定义的复合数据类型,通过结构体可以将不 同类型的数据整合在一起,形成一个具有多个成员的数据结构。其定 义形式为: ```c struct 结构体名 { 数据类型成员名1; 数据类型成员名2; //... }; ``` 定义一个表示学生信息的结构体可以如下所示:

```c struct Student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 1.2 结构体指针的定义和使用 结构体指针是指向结构体变量的指针,通过结构体指针可以方便地对结构体成员进行访问和操作。其定义形式为: ```c struct 结构体名 *指针变量名; ``` 定义一个指向上述学生信息结构体的指针可以如下所示: ```c struct Student *stuPtr; ```

通过结构体指针可以使用"->"操作符来访问结构体成员,例如: ```c stuPtr->age = 20; ``` 二、复杂结构体指针的应用举例 2.1 结构体指针作为函数参数 在实际编程中,有时候需要将结构体指针作为函数的参数传递,以便在函数内部对结构体成员进行修改。下面以一个实际的例子来说明这种用法: ```c #include struct Point { int x; int y; };

C语言中指针重要知识点

C语言中指针重要知识点 C语言中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的地址。 通过使用指针,可以直接访问存储在内存中的变量值,以及动态分配内存 和管理数据结构等。 指针的重要知识点包括以下内容: 2.指针的解引用:通过指针,可以间接访问存储在指针所指向的内存 地址中的数据。解引用操作使用“*”符号,例如,*p可以访问p指针所 指向的整型变量的值。 3.指针和数组:数组名本身就是指向数组第一个元素的指针。通过指 针可以对数组进行遍历、访问和修改元素等操作。 4.指针的算术运算:指针可以进行加法、减法等算术运算。例如, p++将指针p向前移动一个元素的位置。指针的算术运算通常用于遍历数组、字符串等数据结构。 5.指针与函数:在函数中使用指针参数可以避免复制大量的数据,提 高程序的执行效率。通过指针参数,函数可以修改实参的值。 6. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行时根据需要对内存 进行分配和释放。在C语言中,通过使用动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)来动态分配内存空间,并使用指针来管理和访问这 些内存空间。 7.空指针和野指针:空指针是指没有指向任何有效的内存地址的指针,使用时需要判断指针是否为NULL。野指针是指指向一个未知或无效地址 的指针,使用时可能会产生程序错误。

8.指针与字符串:在C语言中,字符串实际上就是以空字符'\0'结尾 的字符数组。可以通过使用指针来访问和操作字符串,例如,通过指针遍 历字符串、拷贝字符串、比较字符串等。 9.指针和结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多 个不同类型的成员。通过使用指针可以动态创建和操作结构体对象,传递 结构体指针可以避免大量的数据复制。 10.指针和多维数组:可以通过指针来访问和操作多维数组。多维数 组在内存中是一维线性存储的,指针可以根据数组的行列数计算出元素的 位置。 以上是C语言中指针的重要知识点。掌握指针的相关内容,可以提高 程序的灵活性和效率,特别是在处理动态数据结构和内存分配方面。因此,深入理解和应用指针在C语言编程中至关重要。

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型 在C语言中,指针是一种非常重要的概念。它是一个变量,其值 为内存地址。通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。 在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。 以下是一些常见的指针类型: 1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意 类型的数据。它的定义方式为void *ptr。由于void指针没有具体的 数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。 2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。例如,int *ptr可以 指向一个int类型的变量。可以使用指针来操作该变量的地址,读取 或修改其值。 3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。例如,float *ptr可以指向一个float类型的变量。使用指针可以更高效地进行浮 点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。例如,char *ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。通过指针,我们可以更方 便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。 5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。结构体 是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。 通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体 的操作。 6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。例如,int *ptr可以指向一个int类型的数组。通过指针,我们可以遍历数组中 的每个元素,进行读取、修改或其他操作。 7.函数指针:函数指针可以指向函数。函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。 8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以 实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结 c语言指针教学中的知识点分析与总结 本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。 一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 二、变量指针及指针变量 1.1 c语言中的变量。变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。 1.2 指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。例如: char *a[10];2.1指针操作符 2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。 2.3指针的运算规则。在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指

向一个const指针。 2.3指针的运算规则。在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。例如: char *a[10]; 2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。所以,当我们在一个字符串中出现pointer, pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。所以我们一定要在创建指针之前了解其中的含义,然后才能进行下一步的操作。三、引用指针与指向变量的指针引用指针与指向变量的指针有何区别?举例说明,如果想让某个变量指向其他变量,该怎么做? 四、结束语 2.5指针运算符的优先级:+=>=>= >=。 2.6指针运算符:+=>=>=>==。

C语言指针经验总结

C语言指针经验总结 作为一种高级编程语言,C语言中的指针是一个非常重要的概念。掌握C语言指针的使用技巧不仅可以提高程序的效率,还可以解决一些特定的问题。下面是我对C语言指针的一些经验总结。 1.理解指针的概念: 指针是一个变量,其值是另一个变量的地址。通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据。要理解指针的概念,需要明确区分指针的定义和指针的取值操作。 2.指针的定义: 在C语言中,可以使用*运算符来定义一个指针变量。例如,int* p; 就定义了一个指向整型数据的指针变量p。指针变量一定要经过初始化,可以用一个已有的变量地址进行初始化,也可以用malloc(函数来动态地分配一块内存空间。 3.指针的取值操作: 通过*运算符,可以取得指针所指向的值。例如,*p就表示取得指针变量p所指向的整型数据。同时,通过*运算符也可以修改指针所指向的值。 4.指针的运算操作: 指针也可以进行运算操作,包括指针的加法、减法和比较等。要注意的是,指针的运算是以字节为单位的,不同类型的指针之间不能直接进行加减运算。 5.指针的应用场景:

指针在C语言中有广泛的应用场景。其中,最典型的应用就是动态内 存分配和数组操作。通过指针,可以在运行时动态地分配内存空间,这在 处理不确定大小的数据时非常有用。同时,指针也可以作为函数的参数, 用于改变实参的值。 6.指针与数组的关系: 数组和指针在C语言中有着密切的关系。在C语言中,数组名本身就 是一个指针常量,指向数组的第一个元素的地址。通过指针可以遍历数组,并对数组进行访问和修改。 7.指针的传递和返回: 在函数调用过程中,指针可以作为参数传递给函数,也可以作为函数 的返回值。通过指针的传递和返回,可以实现对数据的直接修改,避免了 通过拷贝大量数据引起的性能问题。 8.指针的空值和野指针: 在使用指针时,需要注意指针的空值和野指针问题。空指针是指没有 指向任何地址的指针,可以用NULL表示。而野指针是指指向未知地址的 指针,可能导致未定义的行为,需要避免使用。 9.指针的安全使用: 为了保证指针的安全使用,需要注意指针的合法性和内存的释放。在 使用指针前,应该检查指针是否为空,避免出现空指针引发的错误。在使 用完指针后,应该及时释放内存,避免内存泄漏。 10.指针的使用技巧:

C语言指针知识点

C语言指针知识点 C语言指针知识点 引导语:在信息工程中,指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中的寄存器(Register)。以下是店铺分享给大家的C语言指针知识点,欢迎阅读! 【考点1】指针变量 指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。 【考点2】指针变量的定义 格式为:类型名*指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。 【考点3】指针变量的初始化 指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。 指针变量两种初始化 方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化) 方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化) p=&a; 【考点4】指针变量的引用 &是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。 【考点5】指针的`运算 int *p 中 *p 和p 的差别: *p 可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p 里面的数值 p 是当作地址来使用。 *p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要 *p++是地址会变化。 (*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点) 数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函数名:表示该函数的入口地址。 字符串常量名:表示第一个字符的地址。 指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p 的地方都可以用它等价的代替指向的变量。 例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2; (由于*p 指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p 等价于a,可以相当于是a=a+2)

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结 C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。下面是C语言各章节的知识点总结: 第一章:C语言简介 -C语言起源和发展 -C语言的特点和优势 -C语言的应用领域 -C语言的编译和执行过程 -编写第一个C语言程序 第二章:C语言基础 -C语言的基本数据类型 -变量和常量 -运算符和表达式 - 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环) -输入和输出 -函数的定义和调用 第三章:C语言数组 -数组的定义和初始化 -一维数组和多维数组

-数组的应用(排序、查找、统计) - 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出 第四章:C语言指针 -指针的概念和作用 -指针变量和指针的运算 -指针和数组的关系 -指针作为函数参数 -动态内存分配 第五章:C语言函数高级特性 -递归函数 -函数指针和回调函数 -变量的作用域和存储类别 -预处理指令 -多文件程序设计 第六章:C语言结构体和共用体 -结构体的定义和初始化 -结构体的嵌套和数组 -共用体的定义和应用

-枚举类型的定义和使用 - typedef的使用 第七章:C语言文件处理 -文件的概念和分类 -文件的打开和关闭 -文件的读取和写入 -文件的定位和修改 -错误处理和异常处理 第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作 -位掩码和位移操作 -位字段的定义和使用 -位字段的对齐和优化 -位操作的应用 第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配 -系统调用和库函数的使用 -异常处理和错误处理 -多线程编程和进程间通信

指针知识点总结

指针及其应用 关于指针的考点(12—24分): ✧指针与指针变量的概念、指针与地址运算符。 ✧变量、数组、字符串、函数、结构体的指针,以及指向变量、数组、字符串、函数、 结构体的指针变量,通过指针引用以上各类型数据。 ✧用指针作函数参数。 ✧返回指针值的指针函数。 ✧指针数组、指向指针的指针。 ✧main函数的命令行参数。 知识点归纳: 1.指针与指针变量的概念。 (1)指针:就是内存中的一个存储单元的地址,即内存单元的编号。 (2)指针变量:是一个能存放地址值的变量。通过它存放的地址值能间接访问它所指向的变量。 2.指针变量的定义。 类型名 *指针变量名 类型说明中可取C语言的有效类型,* 表示为指针型变量。如: char *c1,*c2; 表示c1与c2是指针变量,其基类型是字符型。 注意:指针的基类型与其所指向的变量的类型要统一。 3.指针变量的使用方法 (1)使指针变量指向某个变量,(即将某变量的地址值赋给指针变量)例: int x; int *p=&x; 或int x ,*p; p=&x ; (2)用间址运算(运算符为*)访问所指变量,例: *p=5;//用作左值时代表所指的变量 x=*p+9;//用作右值时代表所指变量的值 注意:指针变量在使用之前一定要指向某变量,而不能用常数直接赋值 4.指针运算的优先级与结合性(主要涉及*、&、++、- -)。 单目运算符优先级是相同的,但从右向左结合。 重点理解: (1)*&a等同于a; &*p等同于&a。 (2)*p++等同于*(p++) (3)*++p等同于*(++p)

(4)(*p)++与*(p++)的区别。(*p)++是变量值增值,相当于a++;而*(p++)则是用完当前值后,指针值增值,即相当于a, p++,是指向了新的地址。 5.指针与一维数组(整型数组) (1)数组的地址:即数组中首个元素a[0]的地址。 (2)数组地址的表示方法: (1)用数组名a,(2)取首元素的地址,即&a[0] (3)数组指针:指向数组的指针变量的简称,即指针变量中存放的是某数组的首地址。例, 若有 int a[10],*p;p=&a;则可称p为a数组的指针,或称p指向数组a。 (4)指针与数组的关系:通过移动指针使其指向不同的数组元素 p,(p+1),(p+2),…,(p+9) 等同于 &a[0],&a[1],&a[2],…,&a[9]。 *p,*(p+1),*(p+2),…,*(p+9) 等同于a[0],a[1],a[2],…,a[9]。 (5)总结:一维数组元素的合法引用方式 方式一,数组名[下标], 例如a[0],a[1],… 方式二,指针名[下标],例如p[0],p[1],… 方式三,*(指针名+下标),例如*p,*(p+0),*(p+1),… 方式四,*(数组名+下标),例如*a,*(a+0),*(a+1),… (在C中,数组名就是第一个元素的地址,因此对数组的引用可以直接用*a表示a[0],用*(a+1)表示a[1],用*(a+2)表示a[2],…,用*(a+9)表示a[9]。) 6. 数组名或数组指针作函数参数 属于数组、指针、函数的综合应用,注意函数调用时传值和传址的区别: (1)形参为普通变量时是传值调用 (2)形参为指针变量时是传址调用 例1:传值调用(形参为普通变量,调用后形参不会影响实参) #include void fun(int a,int b) { a++; b++; } void main() { int x=3,y=4,z; fun(x,y); printf("%d,%d\n",x,y); } 例2:传址调用(形参为指针,调用后形参值影响实参)

c语言简单的指针定义和使用例子

C语言是一门广泛应用的编程语言,具有强大的表达能力和灵活性。 其中,指针作为C语言中的重要概念之一,对于理解和掌握C语言编 程具有至关重要的意义。本文将介绍C语言中指针的简单定义和使用 例子,帮助读者更好地理解和应用指针这一概念。 一、指针的定义 在C语言中,指针是一个变量,其值为另一个变量的位置区域。通过 指针,可以实现对变量的间接访问,进而对变量进行操作。指针的定 义方式如下: 1.1 指针的声明 在C语言中,可以通过在变量名之前加上"*"符号来声明一个指针变量。例如: ```c int *ptr; ``` 上述代码声明了一个名为ptr的指针变量,可以指向一个整型变量。1.2 指针的赋值 要使指针指向一个特定变量的位置区域,可以使用取位置区域运算符

"",将变量的位置区域赋给指针变量。例如: ```c int num = 10; int *ptr = num; ``` 上述代码中,ptr被赋值为变量num的位置区域。 1.3 指针的解引用 指针的解引用是指通过指针访问所指向的变量的值。可以使用"*"符号来实现指针的解引用。例如: ```c int val = *ptr; ``` 上述代码将ptr所指向的变量的值赋给val。 二、指针的使用例子 下面通过一些简单的例子,来展示指针在C语言中的使用。 2.1 交换两个变量的值 ```c

void swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int m本人n(){ int num1 = 10, num2 = 20; printf("交换前:num1=d, num2=d\n", num1, num2); swap(num1, num2); printf("交换后:num1=d, num2=d\n", num1, num2); return 0; } ``` 上述代码中,通过指针实现了交换两个变量的值的操作。2.2 指针数组 ```c int m本人n(){ int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; for(int i = 0; i < 5; i++){

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