第2章 面向过程程序设计概述
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本章主要内容:程序结构基本数据类型变量、常量运算符与表达式类型转换流程控制语句标准输入/输出内存分配1.1C语言程序结构从第一章我们编写的第一个程序可以看出:每个C程序由以下3部分组成:(参见代码Example1)·注释://和/* …. */(不支持嵌套,注意/*和*/的正确配对) 注释的作用和好处:主要用于给读者提供说明,提高程序的可读性。
C编译器会忽略所有的注释,将其视为空白。
但我们要养成编码的同时随手写注释的好习惯。
特别是程序比较复杂,代码量比较大的程序,就越有必要写注释。
方便他人理解代码,方便自己总结、检查与回顾。
·编译预处理:以#开头的行,通常我们要调用系统库函数时,需要包含相应头文件,预编译的意思是:以#include <stdio.h>为例,在程序编译之前将stdio.h文件的内容添加到程序(原样拷贝)替换#include <stdio.h>。
·程序主体:C用函数组织过程,每个相对独立的过程都可以组织成一个函数,程序一般由不同的函数按层次结构组织而成。
因此,函数是C的主体。
提前预热:函数的定义分为两部分:函数首部和函数体。
float area(float r); //函数声明float area(float r) //函数首部{ //函数体的开始float s; //函数体的执行部分s = 3.1415926 * r * r;return s; //函数返回值} //函数体的结束1.2C语言的基本数据类型在讲解C语言的数据类型和变量之前,先来了解一下补码。
参见《补码的概念》。
C提供以下数据类型:字符型(char),整型(short,int,long),浮点型(float(有效数字6-7),double(有效数字15-16),long double(有效数字18-19)),数组,结构体,共用体,枚举型,指针类型,空类型(void)。
面向过程与面向对象程序设计一、面向过程的程序设计面向过程(Process Oriented)这个词是在面向对象(Object Oriented)出现之后为与之相对而提出的,其实它在以前基本被叫做“结构化编程”。
早期的程序设计,大量使用共享变量(全局变量)和GOTO语句一类的东西,后来有人证明所有的程序流程都可以使用三种基本流程(顺序、选择、重复)来实现,并提出“GOTO有害说”,从此人们进行编程的方式发生重大变化,每种语言都提供这些基本控制结构的实现方式,并提供把数据访问局部化的能力,以及某种形式的模块化/分别编译机制。
在这些基础上,人们所进行的编程活动基本是通过编写用于不同目的的功能函数/过程来实现,故称为“面向过程”。
1.1面向过程设计概述面向过程的结构化程序设计方法就是采用面向过程的方法来设计结构化程序。
结构化程序通常包含一个主程序和若干个子过程,其中每个子过程都描述了某一个小问题的解决方法再由主过程自顶向下调用各子过程,来逐步解决整个问题。
结构化程序设计方法是一种数学思维或计算机思维方法,和人们认识世界时所习惯使用的方法不同。
面向过程开发方式是对计算机底层结构的一层抽象,它把程序的内容分为数据和操纵数据的操作两部分。
这种编程方式的核心问题是数据结构和算法的开发和优化。
C语言所提供的机制就是典型的结构化编程设施。
1.2面向对象设计的特点面向过程的程序设计方法通过在程序中模拟问题求解中的过程来进行问题求解,这种方法认为过程或函数可以作为建立大型复杂软件系统的抽象机制。
但由于在问题求解过程中,一些过程比较复杂,为控制复杂性,引入了功能分解的方法,即将一个复杂的过程分解为复杂性较低的低级过程,这种分解一直进行到参与设计和编程的人员可以理解的步骤或过程为止。
这样使得系统是过程的组件,在整个分解过程中,数据结构的安排是出于对过程组织的需要而进行的。
因此,数据处于次要地位,而过程是关心的焦点。
面向过程的程序方法把重点放在解决问题的过程上,将数据结构和操作这些数据结构的函数分开,在方法上存在明显的不足。
《程序设计基础》电子教案第一章:计算机程序设计概述1.1 教学目标了解计算机程序设计的概念和意义掌握程序设计的基本原则和步骤理解编程语言的分类和特点1.2 教学内容计算机程序设计的定义和作用程序设计的基本原则和步骤(分析、设计、编码、测试、维护)常见编程语言的分类和特点(例如:高级语言、低级语言、脚本语言)1.3 教学方法讲授法:讲解程序设计的概念和原理案例分析法:分析典型程序设计案例互动教学法:引导学生提问和讨论1.4 教学评价课堂问答:检查学生对程序设计概念的理解课后作业:编写简单的程序,巩固所学知识第二章:C语言基础2.1 教学目标掌握C语言的基本语法和数据类型学会使用C语言进行程序设计理解C语言的特点和优势2.2 教学内容C语言的基本语法和规则(例如:变量、常量、运算符、表达式)C语言的数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)C语言的控制语句(顺序、选择、循环)2.3 教学方法讲授法:讲解C语言的基本语法和规则编程实践法:让学生动手编写C语言程序案例分析法:分析典型C语言程序案例2.4 教学评价课堂问答:检查学生对C语言基础知识的掌握课后作业:编写C语言程序,巩固所学知识第三章:算法和逻辑结构3.1 教学目标理解算法的基本概念和特点掌握常用的算法设计和分析方法学会使用逻辑结构表示算法3.2 教学内容算法的定义和特点(精确性、有穷性、可行性)算法设计方法(列举法、递推法、分治法、动态规划法)逻辑结构表示算法(顺序结构、选择结构、循环结构)3.3 教学方法讲授法:讲解算法的基本概念和特点案例分析法:分析典型算法案例编程实践法:让学生动手实现算法3.4 教学评价课堂问答:检查学生对算法概念的理解课后作业:实现简单的算法,巩固所学知识第四章:数据结构基础4.1 教学目标理解数据结构的概念和重要性掌握常用的数据结构及其应用学会使用编程语言实现基本数据结构4.2 教学内容数据结构的定义和分类(线性结构、非线性结构)线性表(顺序表、链表)栈和队列(栈的定义和应用、队列的定义和应用)树和图(树的基本概念、图的基本概念)4.3 教学方法讲授法:讲解数据结构的基本概念和原理编程实践法:让学生动手实现基本数据结构案例分析法:分析典型数据结构应用案例4.4 教学评价课堂问答:检查学生对数据结构概念的理解课后作业:实现基本数据结构,巩固所学知识第五章:C语言高级编程5.1 教学目标掌握C语言的高级编程技术学会使用函数、指针和数组理解C语言的面向对象编程思想5.2 教学内容函数的定义和声明(函数的参数、返回值)指针的基本概念和应用(指针的声明、指针的运算、指针数组)数组的基本概念和应用(一维数组、多维数组)面向对象编程(类、对象、封装、继承、多态)5.3 教学方法讲授法:讲解C语言高级编程技术的基本概念编程实践法:让学生动手实现高级编程技术案例分析法:分析典型高级编程技术应用案例5.4 教学评价课堂问答:检查学生对C语言高级编程技术的理解课后作业:实现高级编程技术,巩固所学知识第六章:软件开发方法和工具6.1 教学目标理解软件开发过程和原则掌握常用的软件开发方法和工具学会使用版本控制系统6.2 教学内容软件开发过程(需求分析、设计、编码、测试、维护)软件开发方法(面向过程、面向对象、敏捷开发)常用的软件开发工具(集成开发环境、版本控制系统、调试工具)6.3 教学方法讲授法:讲解软件开发过程和原则案例分析法:分析典型软件开发案例实践操作法:让学生动手使用开发工具6.4 教学评价课堂问答:检查学生对软件开发方法的理解课后作业:使用开发工具完成小项目,巩固所学知识第七章:项目管理和团队协作7.1 教学目标理解项目管理的基本概念和方法掌握项目计划的制定和执行学会团队协作和沟通技巧7.2 教学内容项目管理的基本概念和方法(项目生命周期、工作分解结构、甘特图)项目计划的制定和执行(任务分配、时间管理、资源调度)团队协作和沟通技巧(团队建设、冲突解决、会议管理)7.3 教学方法讲授法:讲解项目管理的基本概念和方法角色扮演法:模拟项目管理和团队协作场景小组讨论法:让学生分组讨论和实践团队协作7.4 教学评价课堂问答:检查学生对项目管理概念的理解小组项目:评估学生在项目管理和团队协作中的表现第八章:数据库基础8.1 教学目标理解数据库的基本概念和原理掌握关系型数据库的设计和操作学会使用SQL语言进行数据查询和管理8.2 教学内容数据库的基本概念和原理(数据模型、关系型数据库、数据库管理系统)关系型数据库的设计(表的设计、索引的使用)SQL语言的基本操作(数据查询、数据更新、数据删除、数据完整性约束)8.3 教学方法讲授法:讲解数据库的基本概念和原理编程实践法:让学生动手使用SQL语言进行数据操作案例分析法:分析典型数据库应用案例8.4 教学评价课堂问答:检查学生对数据库概念的理解课后作业:使用SQL语言完成数据操作,巩固所学知识第九章:网络安全基础9.1 教学目标理解网络安全的重要性和挑战掌握常用的网络安全技术和策略学会分析和防范网络安全风险9.2 教学内容网络安全的基本概念和威胁(信息加密、认证、篡改、泄露)常用的网络安全技术(防火墙、入侵检测系统、VPN、加密算法)网络安全策略和最佳实践(访问控制、安全审计、漏洞管理)9.3 教学方法讲授法:讲解网络安全的基本概念和技术案例分析法:分析网络安全事件和案例实践操作法:让学生动手配置网络安全设备9.4 教学评价课堂问答:检查学生对网络安全概念的理解实验报告:评估学生在网络安全实践中的表现第十章:软件测试和维护10.1 教学目标理解软件测试的目的和重要性掌握常用的软件测试方法和技巧学会软件维护和升级策略10.2 教学内容软件测试的基本概念和目标(验证和验证、静态测试、动态测试)常用的软件测试方法和技巧(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、自动化测试)软件维护和升级策略(修改策略、版本控制、兼容性测试)10.3 教学方法讲授法:讲解软件测试的基本概念和方法案例分析法:分析典型软件测试案例实践操作法:让学生动手进行软件测试10.4 教学评价课堂问答:检查学生对软件测试概念的理解课后作业:完成软件测试实践,巩固所学知识重点和难点解析重点环节1:程序设计的基本原则和步骤补充说明:程序设计原则如模块化、抽象化、逐步求精等,是提高程序质量的关键。
对面向过程程序设计和面向对象程序设计的理解现代编程语言通常分为两种范式:面向过程程序设计和面向对象程序设计。
在计算机科学领域,这两种范式都有着自己的优缺点和用途。
下面,我将对这两种范式进行简要的介绍和比较。
面向过程程序设计是一种基于函数和过程的编程方法。
程序被分解为一系列函数和过程,每个函数和过程都有特定的功能和输入输出。
程序的主要逻辑是在函数和过程之间传递数据和调用函数和过程。
面向过程程序设计的主要优势是它的简单性和快速性,因为它不需要创建复杂的对象和类,也不需要太多的抽象和封装。
它也更加容易理解和调试,因为函数和过程的功能和作用域都是明确的。
但是,面向过程程序设计往往难以扩展和维护,因为它没有明确的封装和抽象机制,导致代码难以重用和修改。
面向对象程序设计是一种基于对象和类的编程方法。
程序被组织为一系列对象和类,每个对象都有特定的属性和方法,每个类都有自己的构造函数和成员函数。
程序的主要逻辑是在对象和类之间交互和通信。
面向对象程序设计的主要优势是它的灵活性和可维护性,因为它具有封装、抽象、继承和多态等强大的特性,使得代码更加易于扩展、重用和维护。
但是,面向对象程序设计往往更加复杂和缓慢,因为它需要创建和管理复杂的对象和类,也需要更多的抽象和封装。
在实际编程中,我们通常需要根据具体的需求和场景来选择合适的编程范式。
如果我们需要快速开发一个简单的程序,面向过程程序设计可能更加合适。
如果我们需要开发一个复杂的系统,面向对象程序设计可能更加合适。
如果我们需要同时兼顾简单性和可维护性,我们可能需要综合考虑两种范式的优缺点,采用混合编程的方式。
总之,面向过程程序设计和面向对象程序设计都有着自己的优缺点和用途。
我们应该根据具体的需求和场景来选择合适的编程范式,并根据实际情况进行调整和改进。
只有不断学习和探索,我们才能在编程领域取得更好的成果和进展。
程序设计中的面向过程和面向对象程序设计是指按照一定的思路和方法,将问题转化为计算机能够理解和执行的指令的过程。
在程序设计中,面向过程和面向对象是两种不同的编程思想和方法。
本文将探讨这两种方法的特点、优势和应用场景。
一、面向过程编程面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,其核心思想是将问题分解为一系列的步骤或过程,通过对每个步骤的顺序调用来解决问题。
在面向过程编程中,数据和函数是分离的,主要关注的是如何处理数据。
面向过程编程的特点有:1. 强调流程控制,程序的执行是按照一定的流程、逻辑和顺序进行的;2. 数据和函数的分离,数据作为独立的实体被处理;3. 简单、直观,适用于解决规模较小、简单的问题;4. 代码的复用性较差,容易导致代码冗余。
面向过程编程适用于需要直观、简单操作的场景,比如简单的数值计算、数据处理等。
在早期的编程语言中,如C语言,面向过程编程是主流方法。
二、面向对象编程面向对象编程是一种以对象为中心的编程方法,其核心思想是将问题分析为一系列的对象,通过对象之间的交互和消息传递来解决问题。
在面向对象编程中,数据和函数被封装到对象中,并且对象之间可以继承、组合等方式建立关系。
面向对象编程的特点有:1. 强调数据的封装和对外接口,通过对象的方法来访问和操作数据;2. 继承、多态等特性增强了代码的可复用性和扩展性;3. 更加灵活和模块化,适用于处理复杂、大规模的问题;4. 抽象和封装使得代码更加可维护、易读。
面向对象编程适用于需要处理复杂、大规模问题的场景,比如图形界面程序、数据库管理系统等。
现代编程语言如Java、Python等都支持面向对象编程。
三、面向过程和面向对象的对比面向过程和面向对象有各自的优势和适用场景。
面向过程编程简单直接,在处理简单问题时较为高效。
而面向对象编程更加灵活,适用于处理复杂问题和大规模项目。
面向过程编程的优势:1. 执行效率高,因为没有对象之间的交互和开销;2. 简单直观,适合解决规模较小的问题;3. 代码冗余较少,易于维护和调试。