认识数字图形图像
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大学数字图形课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数字图形的基本概念、分类及其应用领域;2. 掌握数字图形的表示方法、处理技术及相关软件操作;3. 了解数字图形的设计原理和视觉传达效果。
技能目标:1. 能够运用所学软件进行数字图形的创建、编辑和优化;2. 能够运用设计原理创作出具有审美价值和实用价值的数字图形作品;3. 能够对数字图形作品进行分析、评价和修改。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数字图形艺术的兴趣和热爱,提高审美素养;2. 增强学生的团队协作意识和沟通能力,培养合作精神;3. 培养学生勇于创新、积极探索的精神风貌。
课程性质:本课程为大学数字图形课程,旨在教授学生数字图形的基本知识、技能和设计理念,提高学生的实际操作能力和创作水平。
学生特点:大一、大二学生,具备一定的计算机操作基础,对数字图形有初步的认识和兴趣。
教学要求:结合课程性质和学生特点,将课程目标分解为具体的学习成果,注重理论与实践相结合,强调实践操作和创作实践。
在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生积极参与、互动交流,提高教学效果。
二、教学内容1. 数字图形基本概念:图形、图像、矢量图、位图等;2. 数字图形分类及特点:点、线、面图形,静态、动态图形等;3. 数字图形应用领域:广告设计、网页设计、动画制作等;4. 数字图形表示方法:坐标系统、颜色模型、分辨率等;5. 数字图形处理技术:图像编辑、图形绘制、色彩调整等;6. 常用数字图形软件:Adobe Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等;7. 数字图形设计原理:构图、色彩、形状、质感等;8. 数字图形创作实践:创意构思、草图设计、作品制作等;9. 数字图形作品评价:审美、技术、创意、实用性等。
教学内容安排和进度:1. 第一周:数字图形基本概念及分类;2. 第二周:数字图形应用领域及表示方法;3. 第三周:数字图形处理技术及软件操作;4. 第四周:数字图形设计原理;5. 第五周:数字图形创作实践(一);6. 第六周:数字图形创作实践(二);7. 第七周:数字图形作品评价与修改。
4.1认识数字图形图像练习8学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________一、选择题1.(选修)某图像文件的分辨率为400×300,量化位数为8,其文件的大小为()。
A.120000 B B.120000 KB C.1.72 MB D.117.2 B2.(必修)有关压缩工具的说法,错误的是()。
A.可以使原文件压缩后体积变小B.可以将多个文件压缩成一个文件C.可以对压缩后的文件进行加密D.会对原文件造成损坏3.(必修)将图片1转换成图片2之后,图片2相比图片1()。
A.图像更清晰B.文件容量变小C.色彩变鲜艳D.分辨率变高4.(必修)小丽想制作个人网站,收集了一些素材:pic.wav、pic.bmp、pic.mpg、pic.jpg、pic.png,其中不属于图片的素材有()。
A.pic.wav、pic.png B.pic.mpg、pic.jpg C.pic.bmp、pic.jpgD.pic.wav、pic.mpg5.Photoshop软件可以将图像保存为各种不同的格式,包括()。
A.jpg、psd B.psd、mpg C.wmv、jpg D.bmp、mpg6.点阵图像的基本组成单元是()。
A.色彩B.点C.像素D.英寸7.下列关于文件压缩的说法中,错误的是()。
A.有损压缩是可逆的B.有损压缩是不可逆的C.常用的压缩软件WINRAR是无损压缩软件D.采用有损压缩或无损压缩应根据实际情况来确实8.(选修)下列关于位图和矢量图的说法中,正确的是()。
A.位图由像素点组成的,清晰度与分辨率无关B.矢量图形的清晰度与分辨率无关C.将矢量图形放大时会降低图形品质D.矢量图形每个点中保存有颜色值9.有一个彩色图像文件的属性如下图所示,这个图像文件的大小约为()。
A.0.75MB B.47.46MB C.5.93MB D.6.08MB10.下列关于多媒体数据及文件的相关说法,正确的是()A.W A V格式是一种用于音频编码的无损压缩格式B.将两幅内容不同的“800*600像素,24位”的JPG格式图像,文件大小相同C.MP3是一种常用的有损压缩格式,不可以将mp3文件转换为wav格式D.高清的Jpg图像属于位图图像,放大后也会看到锯齿形失真11.有一张1024×768像素的256色BMP格式图像,若想将其存储容量减小为原来的四分之一,下列方案不可行的是()A.将图像修改为1024×768像素,16色BMP格式图像B.将图像修改为256×384像素,16位色BMP格式图像C.将图像高宽都缩小为原来的二分之一,图像颜色与格式不变D.将图像修改为1024×1536像素,黑白BMP格式图像12.关于位图和矢量图,以下描述正确的是()A.Photoshop编辑的位图可以通过”存储为“生成真正的矢量图B.Flash编辑的矢量图画面,通过截屏可以生成位图图片C.矢量图放大后会产生模糊失真现象D.矢量图可以通过拍照和扫描方式获得13.如图是一副背景为蓝色、中间为一只小狗的图像,这副图像中有一片连续的区域,这片连续区域的像素都是相同的蓝色,这主要表现为()A.空间冗余B.时间冗余C.结构冗余D.视觉冗余14.以下数字图像文件中,所占的存储空间最大的是()。
第一页的标题是“认识数字”。
在此页上,我们可以看到一组用彩色数字和图形组成的图案,这些数字和图形共同构成了“1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”这10个数字。
1. 图案中的数字在这组图案中,我们可以看到1~10的数字呈现在我们的眼前。
这些数字采用了不同的颜色和字体,使得它们更加生动鲜明。
通过观察这些数字,孩子们可以从视觉上更好地认识数字,并理解它们的形状和构成。
2. 图案中的图形除了数字之外,图案中还包括了一些简单的图形,如圆、三角形、正方形等。
这些图形的加入丰富了图案的内容,也能让孩子们在认识数字的对简单的几何图形有一定的了解和认识。
3. 学习重点通过这组图案,教材的第一页向学生们传达了认识数字的重要性。
在学习数学的过程中,认识数字是最基础的一步,只有通过认识数字,学生们才能在后续的学习中更好地理解和运用数字。
图案中的图形也为孩子们的视觉认知和几何学习提供了一定的帮助。
4. 启发与引导教材的第一页不仅给学生们展示了数字和图形,还通过鲜明的色彩和简洁的构图吸引了他们的眼球。
孩子们在看到这组图案的也会对其中的内容产生好奇,从而激发他们对数学学习的积极性。
教材的设计旨在通过直观的方式引发学生们对数字和图形的兴趣,让他们从小就建立正确的数学概念。
总结对于三年级的学生来说,认识数字是他们数学学习的重要一步。
教材的第一页通过生动的图案向他们展示了数字1~10和一些简单的图形,引发了他们对数学学习的兴趣,并为后续的学习打下了坚实的基础。
通过这样的设计,孩子们可以在轻松愉快的氛围中,逐步认识和掌握数字,为未来更深入的数学学习奠定了良好的基础。
教科书第一页给孩子们呈现了一组生动活泼的数字和简单图形,这样的设计旨在引起孩子们对数学学习的兴趣。
通过简洁清晰的构图,孩子们不仅可以直观地认识数字和图形,还能在愉快的氛围中享受数学学习的乐趣。
而在学习的过程中,孩子们也能从中培养观察力、思维逻辑和图像感知能力等诸多能力。
第二章----数字图像及其性质机器视觉课程之数字图像及其性质2.1基本概念这一章我们要介绍一些木书中用到的基本概念和数学工具。
缺少完整数学背景的读者可能会遇到一些困难,在这种情况下,你可以忽略数学细节而关注于基本概念的直观意义,这是文中所强调的而且在本章结束时也概括出来的。
这种方式不会影响你对本书的理解。
图像和信号常用数学模型来描述,信号是一个依赖于具有某种物理意义的变量的函数,它可以是一维的(例如,依赖于时间)、二维的(例如,依赖于平面上的两个坐标量)、三维的(例如,描述空间中的一个物体)或高维的。
对于单色的图像,一个标量函数可能就足够了,但是对于诸如由三个分量组成的彩色图像,就需要使用矢量函数。
我们要处埋的函数可以分为连续的、离散的或数字的。
连续函数具有连续的定义域和值域;如果定义域是离散的,我们得到的是离散函数;而如果值域也是离散的,我们就得到数字函数.2.1.1图像函数图像(image)这一词我们通常在直观上去理解其意义,例如,人类眼睛视网膜上的图像,或者TV摄像机拍摄到的图像。
图像可以表示为两个或三个变量的连续函数,在简单的情况下变量是平曲的坐标(x,y),不过当图像随时间变化时可以加上第三个变量。
图像函数的值对应于图像点的亮度。
函数值也可以表示其他物理量如温度、压力分布、离观察者的距离等。
亮度(brightness)集成了不同的光学量,将亮度作为一个基本量使我们得以避免对图像的成像过程进行描述,这个过程是非常复杂的。
人类眼睛视网膜或者TV摄像传感器上的图像本身是二维的(2D)。
我们将这种记录了明亮度信息的 2D图像称为亮度图像(intensity image)。
我们周围的真实世界本身是三维的(3D)。
2D亮度图像是3D场景的透视投影(perspective projection),这一过程由针孔摄像机拍摄的图像来表达,参见图2.1。
在图中,图像平面被相对于xy平面反折过来了,以避免使用具有负坐标的镜像图像;x,y,z的值是世界坐标系中3D 场景点P的坐标,f是镜头的焦距。