(完整)32位汇编语言程序设计17稿b
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03《汇编语言程序设计》(总20页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《汇编语言程序设计》习题答案一、单项选择题(本大题共170小题,每小题2分)1、在汇编语言程序中,对 END 语句的叙述正确的是( C )。
A、END 语句是一可执行语句B、END 语句表示程序执行到此结束C、END 语句表示源程序到此结束D、END 语句在汇编后要产生机器码2、将 DX 的内容除以 2,正确的指令是( C )A、DIV 2B、DIV DX,2C、SAR DX,1D、SHL DX,13、下列数值表达式和地址表达式中,错误的是( D )。
A、MOV AL,8*14+4B、MOV SI,OFFSET BUF+13C、MOV CX,NUM2-NUM1D、MOV CX,NUM2+NUM14、用来存放下一条将要执行的指令地址的寄存器是 ( B )A、SPB、IPC、BPD、CS5、要使串处理从低地址向高地址进行,应把标志位置为 ( D )A、IF=1B、TF=0C、DF=1D、DF=06、设SS=2050H,SP=0140H,则栈顶存贮单元的物理地址是( A )A、20640HB、2063EHC、2063FHD、21900H7、十进制数269变换为十六进制数是( C )。
A、10BB、10CC、10DD、10E8、8位的微型计算机系统是以16位来表示地址,则该微机系统有( C )个地址空间。
A、255B、65535C、65536D、10485769、8位有符号二进制数能表示的最大十进制数是( D )。
A、256B、255C、128D、12710、十六进制数88H,可表示成下面几种形式,请找出错误的表示( D )。
A、无符号十进制数136B、带符号十进制数-120C、压缩型BCD十进制数88D、8位二进制数-8的补码表示11、有一个数值152,它与十六进制数6A相等,那么该数值是( B )。
《计算机组成原理及汇编语言》期末考试(B卷)评分标准(2022-2022)广东金融学院期末考试试题评分标准2022—2022学年第二学期考试科目:计算机组成原理及汇编语言期末考试卷(B卷)(闭卷120分钟)系别________班级________学号_________姓名________一、单选题(共20分,每小题1分)12345678910CBCCCDBDCC11121314151617181920ACADCBCCBD1.计算机硬件能直接识别和执行的语言是________。
A.高级语言B.汇编语言C.机器语言D.符号语言2.输入、输出设备以及辅助存储器一般统称为。
A.I/O系统B.外围设备C.外存储器D.执行部件3.下列数中最小数为。
A.(101001)2=73B.(52)8C.(101001)BCD=29D.(233)164.计算机系统中采用补码运算的目的是为了________。
A.与手工运算方式保持一致B.提高运算速度C.简化计算机设计D.提高运算精度5.某机字长32位,采用定点小数表示,符号位为1位,尾数为31位,则可表示的最大正小数为________。
A.+(231-1)B.-(1-2-32)C.+(1-2-31)≈1D.-(1-2-31)≈-16.定点8位字长的字,采用2的补码形式表示8位二进制整数,可表示的数的范围是________。
A.-127~+127B.-2-127~+2+127C.2-128~+2+127D.-128~+1277.长度相同但格式不同的2种浮点数,假设前者阶码长、尾数短,后者阶码短、尾数长,其它规定均相同,则它们可表示的数的范围和精度为________。
A.两者可表示的数的范围和精度相同B.前者可表示的数的范围大但精度低C.后者可表示的数的范围大且精度高D.前者可表示的数的范围大且精度高8.下列说法中正确的是________。
A.采用变形补码进行加减运算可以避免溢出B.只有定点数运算才有可能溢出,浮点数运算不会产生溢出C.只有带符号数的运算才有可能溢出D.只有将两个正数相加时才有可能溢出9.某RAM存储器容量为32K*16位则________。
IBM-PC汇编语言程序设计(第二版)课后习题答案(清华大学出版社)(沈美明,温冬蝉著)第二章1.解答:有256个2.解答:如下图.第一个络子为000B0H字单元,注意,是字单元,第五个格子为000B3H字单元3.解答: 30022H字节单元内容: ABH 30024H字节单元内容: EFH30021H字单元内容: AB34H 30022H字单元内容: CDABH4.解答: 这三个物理地址都是3017AH,说明了不同的段地址和偏移地址对应同一物理地址5.解答: CS+IP 第一个字的物理地址为: 0AAA40H6.解答: 条件标志OF,SF,ZF,CF,的值依次为:0,0,0,07.下列操作可使用那些寄存器?(1)加法和减法AX,BX,CX,DX,当然,还有这几个通用寄存器的高低位了,如AH ,AL等(2)循环计数 CX(3)乘法和除法DX,AX,AH,AL(4)保存段地址CS ,DS,ES,SS(5)表示运算结果为O FLAGS(6)将要执行的指令地址IP(7) 将要从堆栈取出数据的地址BP,SP,SS8.可以用来指示存储器地址的寄存器有:BX,SP,BP,DI,CS,DS,SI,ES,SS,IP9.一一对应;5--A 4--B 2--C 3--D 12--E 9--F 11--G 10--H 13--I 8--J 7--K 6---L 1--M 15--N 14--O第三章1.(1)立即寻址没有(2)直接寻址 7237H(3)使用BX的寄存器寻址没有(4)使用BX的间接寻址 637DH(5)使用BX的寄存器相对寻址 0D5B4H(6)基址变址寻址 8E18H(7)相对基址变址 004FH2.根据下列要求,写出相应的汇编指令。
(1)ADD DX,BX(2) ADD AL,[BX][SI](3) ADD [BX][0B2H], CX(4) MOV AX,2A59H ADD [0524H] ,AX(5) ADD AL ,0B5H3.(1)寄存器间接寻址MOV BX,OFFSET [BLOCK][0AH]MOV DX ,[BX](2)寄存器相对寻址MOV SI,OAHMOV DX,[BLOCK][SI](3)基址变址寻址MOV BX ,BLOCKMOV SI,OAHMOV DX,[BX][SI]4.现有(DS)=2000H,(BX)=0100H,(SI)=0002H,(20100)=12H,(20101)=34H,(20102)=56H,(20103)=78H,(2 1200)=2AH,(20201)=4CH,(21202)=B7H,(21203)=65H,试说明下列各条指令执行完后,AX寄存器的内容。
Windows环境下32位汇编语⾔程序设计(典藏版)Windows环境下32位汇编语⾔程序设计(典藏版)(含CD光盘1张)(畅销10年,经典再现!)罗云彬著ISBN 978-7-121-20759-42013年7⽉出版定价:99.00元756页16开编辑推荐畅销10年,经典再现!本书第1版出版⾄今已经10年多了,第3版出版⾄今也已经3年多了,期间笔者收到了⼤量的读者来信,对本书提出了各种意见和建议,综合各⽅⾯的考虑,典藏版做了以下改进。
●对第3版中已知的错误进⾏了修正,包括⼀些排版错误、错别字和例⼦中的Bug。
●对⼀些过时的内容进⾏了更新或删除。
●根据读者的反馈,对部分章节进⾏了重写。
内容提要Windows环境下32位汇编语⾔是⼀种全新的编程语⾔。
它使⽤与C++语⾔相同的API接⼝,不仅可以开发出⼤型的软件,⽽且是了解操作系统运⾏细节的最佳⽅式。
本书从编写应⽤程序的⾓度,从“Hello,World!”这个简单的例⼦开始到编写多线程、注册表和⽹络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深⼊Windows环境下32位汇编语⾔编程的⽅⽅⾯⾯。
作者罗云彬拥有10余年汇编语⾔编程经验,本书是作者多年来编程⼯作的总结,适合于欲通过Windows环境下32汇编语⾔编写Windows程序的读者。
⽬录基础篇第1章背景知识 11.1 Win32的软硬件平台 11.1.1 80x86系列处理器简史 11.1.2 Windows的历史 31.1.3 Win32平台的背后——Wintel联盟 51.2 Windows的特⾊ 61.3 必须了解的基础知识 71.3.1 80x86处理器的⼯作模式 71.3.2 Windows的内存管理 91.3.3 Windows的特权保护 17第2章准备编程环境 212.1 Win32可执⾏⽂件的开发过程 212.2 编译器和链接器 232.2.1 MASM系列 232.2.2 TASM系列 272.2.3 其他编译器 282.2.4 MASM,TASM还是NASM 292.2.5 我们的选择——MASM32 SDK软件包 30 2.3 创建资源 322.3.1 资源编译器的使⽤ 322.3.2 所见即所得的资源编辑器 322.4 make⼯具的⽤法 342.4.1 make⼯具是什么 342.4.2 nmake的⽤法 352.4.3 描述⽂件的语法 362.5 获取资料 402.5.1 Windows资料的来源 402.5.2 Intel处理器资料 422.6 构建编程环境 422.6.1 IDE还是命令⾏ 432.6.2 本书推荐的⼯作环境 432.6.3 尝试编译第⼀个程序 45第3章使⽤MASM 473.1 Win32汇编源程序的结构 473.1.1 模式定义 493.1.2 段的定义 513.1.3 程序结束和程序⼊⼝ 543.1.4 注释和换⾏ 543.2 调⽤API 553.2.1 API是什么 553.2.2 调⽤API 563.2.3 API参数中的等值定义 613.3 标号、变量和数据结构 633.3.1 标号 633.3.2 全局变量 653.3.3 局部变量 663.3.4 数据结构 693.3.5 变量的使⽤ 713.4 使⽤⼦程序 753.4.1 ⼦程序的定义 763.4.2 参数传递和堆栈平衡 773.5 ⾼级语法 793.5.1 条件测试语句 803.5.2 分⽀语句 813.5.3 循环语句 833.6 代码风格 853.6.1 变量和函数的命名 863.6.2 代码的书写格式 883.6.3 代码的组织 89初级篇第4章第⼀个窗⼝程序 904.1 开始了解窗⼝ 904.1.1 窗⼝是什么 904.1.2 窗⼝界⾯ 914.1.3 窗⼝程序是怎么⼯作的 924.2 分析窗⼝程序 994.2.1 模块和句柄 994.2.2 创建窗⼝ 1014.2.3 消息循环 1084.2.4 窗⼝过程 1104.3 窗⼝间的通信 1154.3.1 窗⼝间的消息互发 1154.3.2 在窗⼝间传递数据 1194.3.3 SendMessage和PostMessage函数的区别 119第5章使⽤资源 1215.1 菜单和加速键 1215.1.1 菜单和加速键的组成 1215.1.2 菜单和加速键的资源定义 1225.1.3 使⽤菜单和加速键 1285.2 图标和光标 1405.2.1 图标和光标的资源定义 1415.2.2 使⽤图标和光标 1415.3 位图 1455.3.1 位图简介 1455.3.2 在资源中定义位图 1465.4 对话框 1475.4.1 对话框简介 1475.4.2 对话框的资源定义 1495.4.3 使⽤对话框 1515.4.4 在对话框中使⽤⼦窗⼝控件 154 5.5 字符串资源 1775.6 版本信息资源 1785.6.1 版本信息资源的定义 179 5.6.2 在程序中检测版本信息 1815.7 ⼆进制资源和⾃定义资源 1835.7.1 使⽤⼆进制资源 1835.7.2 使⽤⾃定义资源 184第6章定时器和Windows时间 185 6.1 定时器 1856.1.1 定时器简介 1856.1.2 定时器的使⽤⽅法 1866.2 Windows时间 1906.2.1 Windows时间的获取和设置 190 6.2.2 计算时间间隔 191第7章图形操作 1937.1 GDI原理 1937.1.1 GDI程序的结构 1947.1.2 设备环境 1977.1.3 ⾊彩和坐标 2037.2 绘制图形 2057.2.1 画笔和画刷 2127.2.2 绘制像素点 2167.2.3 绘制图形 2167.2.4 绘图模式 2217.3 创建和使⽤位图 2227.3.1 ⼀个使⽤位图的时钟例⼦ 222 7.3.2 创建和使⽤位图 2327.3.3 使⽤设备⽆关位图 2337.4 块传送操作 2357.4.1 块传送⽅式 2367.4.2 块传送函数 2377.5 区域和路径 2417.5.1 使⽤区域 2417.5.2 使⽤路径 243界⾯篇第8章通⽤对话框 2458.1 通⽤对话框简介 2458.2 使⽤通⽤对话框 2528.2.1 “打开”⽂件和“保存”⽂件对话框 252 8.2.2 字体选择对话框 2548.2.3 “颜⾊”选择对话框 2568.2.4 “查找”和“替换”⽂本对话框 2578.2.5 “页⾯设置”对话框 2608.2.6 “浏览⽬录”对话框 261第9章通⽤控件 2629.1 通⽤控件简介 2629.1.1 通⽤控件的分类 2629.1.2 使⽤通⽤控件 2639.2 使⽤状态栏 2689.2.1 创建状态栏 2739.2.2 状态栏的控制消息 2749.2.3 在状态栏上显⽰菜单提⽰信息 276 9.3 使⽤⼯具栏 2779.3.1 创建⼯具栏 2849.3.2 ⼯具栏的控制消息 2879.3.3 ⼯具栏的通知消息 2909.4 使⽤Richedit控件 2949.4.1 创建Richedit控件 3059.4.2 Richedit控件的控制消息 3079.4.3 Richedit控件的通知消息 3179.5 窗⼝的⼦类化 3189.5.1 什么是窗⼝的⼦类化 3189.5.2 窗⼝⼦类化的实现 3199.6 控件的超类化 3259.6.1 什么是控件的超类化 3259.6.2 控件超类化的实现 325系统篇第10章内存管理和⽂件操作 330 10.1 内存管理 33010.1.1 内存管理基础 33010.1.2 内存的当前状态 33110.1.3 标准内存管理函数 33310.1.4 堆管理函数 33810.1.5 虚拟内存管理函数 34310.1.6 其他内存管理函数 34710.2 ⽂件操作 34810.2.1 Windows的⽂件I/O 348 10.2.2 创建和读写⽂件 35010.2.3 查找⽂件 36010.2.4 ⽂件属性 36810.2.5 其他⽂件操作 36910.3 驱动器和⽬录 37110.3.1 逻辑驱动器操作 37210.3.2 ⽬录操作 37510.4 内存映射⽂件 37710.4.1 内存映射⽂件简介 37710.4.2 使⽤内存映射⽂件 379第11章动态链接库和钩⼦ 388 11.1 动态链接库 38811.1.1 动态链接库的概念 38811.1.2 编写动态链接库 38911.1.3 使⽤动态链接库 39511.1.4 动态链接库中的数据共享 404 11.1.5 在VC++中使⽤动态链接库 405 11.2 Windows钩⼦ 40811.2.1 什么是Windows钩⼦ 408 11.2.2 远程钩⼦的安装和使⽤ 410 11.2.3 ⽇志记录钩⼦ 418第12章多线程 42212.1 进程和线程 42212.2 多线程编程 42312.2.1 ⼀个单线程的“问题程序” 42312.2.2 多线程的解决⽅法 42712.2.3 与线程有关的函数 43112.3 使⽤事件对象控制线程 435 12.3.1 事件 43612.3.2 等待事件 43712.3.3 进⼀步改进计数程序 439 12.4 线程间的同步 44112.4.1 产⽣同步问题的原因 441 12.4.2 各种⽤于线程间同步的对象 446第13章过程控制 45413.1 环境变量和命令⾏参数 454 13.1.1 环境变量 45413.1.2 命令⾏参数 45713.2 执⾏可执⾏⽂件 46213.2.1 ⽅法⼀:Shell调⽤ 46213.2.2 ⽅法⼆:创建进程 46413.3 进程调试 47313.3.1 获取运⾏中的进程句柄 473 13.3.2 读写进程的地址空间 480 13.3.3 调试API的使⽤ 48413.4 进程的隐藏 49413.4.1 在Windows 9x中隐藏进程 494 13.4.2 Windows NT中的远程线程 495第14章异常处理 50814.1 异常处理的⽤途 50814.2 使⽤筛选器处理异常 50914.2.1 注册回调函数 50914.2.2 异常处理回调函数 51114.3 使⽤SEH处理异常 51514.3.1 注册回调函数 51614.3.2 异常处理回调函数 51814.3.3 SEH链和异常的传递 521 14.3.4 展开操作(Unwinding) 523应⽤篇第15章注册表和INI⽂件 52715.1 注册表和INI⽂件简介 52715.2 INI⽂件的操作 52815.2.1 INI⽂件的结构 52815.2.2 管理键值 52915.2.3 管理⼩节 53715.2.4 使⽤不同的INI⽂件 53815.3 对注册表的操作 53915.3.1 注册表的结构 53915.3.2 管理⼦键 54115.3.3 管理键值 55215.3.4 ⼦键和键值的枚举 55315.3.5 注册表应⽤举例 557第16章 WinSock接⼝和⽹络编程 56016.1 Windows Socket接⼝简介 56116.2 Windows Socket接⼝的使⽤ 56416.2.1 IP地址的转换 56416.2.2 套接字 56816.2.3 ⽹络应⽤程序的⼀般⼯作流程 57116.2.4 监听、发起连接和接收连接 57416.2.5 数据的收发 57716.2.6 ⼀个最简单的TCP服务端程序 58016.3 TCP应⽤程序的设计 58616.3.1 通信协议和⼯作线程的设计 58716.3.2 TCP聊天室例⼦——服务器端 59616.3.3 TCP聊天室例⼦——客户端 60416.3.4 以⾮阻塞⽅式⼯作的TCP聊天室客户端 611 16.3.5 其他常⽤函数 622第17章 PE⽂件 62617.1 PE⽂件的结构 62617.1.1 概论 62617.1.2 DOS⽂件头和DOS块 62717.1.3 PE⽂件头(NT⽂件头) 62917.1.4 节表和节 63417.2 导⼊表 64917.2.1 导⼊表简介 64917.2.2 导⼊表的结构 65117.2.3 查看PE⽂件导⼊表举例 65417.3 导出表 65717.3.1 导出表的结构 65717.3.2 查看PE⽂件导出表举例 66017.4 资源 66317.4.1 资源简介 66317.4.2 资源的组织⽅式 66417.4.3 查看PE⽂件中的资源列表举例 66817.5 重定位表 67217.5.1 重定位表的结构 67317.5.2 查看PE⽂件的重定位表举例 67517.6 应⽤实例 67717.6.1 动态获取API⼊⼝地址 67717.6.2 在PE⽂件上添加执⾏代码 684第18章 ODBC数据库编程 69418.1 基础知识 69418.1.1 数据库接⼝的发展历史 69418.1.2 SQL语⾔ 69718.1.3 ODBC程序的流程 69918.2 连接数据库 70018.2.1 连接和断开数据库 70018.2.2 连接字符串 70618.3 数据的管理 70918.3.1 执⾏SQL语句 70918.3.2 执⾏结果的处理 71418.3.3 获取结果集中的数据 71618.3.4 事务处理 72118.4 数据库操作的例⼦ 72318.4.1 结果集处理模块 72418.4.2 例⼦的源代码 729参考⽂献 740附录A、B、C(见本书配套光盘)作者简介罗云彬,⾼级⼯程师,现从事移动互联⽹软件项⽬管理、软件架构设计⼯作。
微机原理第一章1.1 解:五代,详细见书1.2 解:微型计算机:以大规模、超大规模集成电路为主要部件,以集成了计算机主要部件——控制器和运算器的微处理器为核心,所构造出的计算机系统。
PC机:PC(Personal Computer)机就是面向个人单独使用的一类微机。
单片机:用于控制的微处理器芯片,内部除CPU外还集成了计算机的其他一些主要部件,如:ROM、RAM、定时器、并行接口、串行接口,有的芯片还集成了A/D、D/A转换电路等。
数字信号处理器DSP:主要面向大流量数字信号的实时处理,在宿主系统中充当数据处理中心,在网络通信、多媒体应用等领域正得到越来越多的应用1.3 解:微机主要有存储器、I/O设备和I/O接口、CPU、系统总线、操作系统和应用软件组成,各部分功能如下:CPU:统一协调和控制系统中的各个部件系统总线:传送信息存储器:存放程序和数据I/O设备:实现微机的输入输出功能I/O接口:I/O设备与CPU的桥梁操作系统:管理系统所有的软硬件资源1.4 解:系统总线:传递信息的一组公用导线,CPU通过它们与存储器和I/O设备进行信息交换。
好处:组态灵活、扩展方便三组信号线:数据总线、地址总线和控制总线。
其使用特点是:在某一时刻,只能由一个总线主控设备来控制系统总线,只能有一个发送者向总线发送信号;但可以有多个设备从总线上同时获得信号。
1.5解:(1)用于数值计算、数据处理及信息管理方向。
采用通用微机,要求有较快的工作速度、较高的运算精度、较大的内存容量和较完备的输入输出设备,为用户提供方便友好的操作界面和简便快捷的维护、扩充手段。
(2)用于过程控制及嵌人应用方向。
采用控制类微机,要求能抵抗各种干扰、适应现场的恶劣环境、确保长时间稳定地工作,要求其实时性要好、强调其体积要小、便携式应用强调其省电。
1.6 解:1.7 解:I/O通道:位于CPU和设备控制器之间,其目的是承担一些原来由CPU处理的I/O任务,从而把CPU从繁杂的I/O任务中解脱出来。
32位汇编语言程序设计课程设计设计背景汇编语言是一种基于机器指令的低级语言,它直接面向计算机硬件,可以更加高效地控制计算机的运行。
而32位汇编语言是一种针对32位操作系统的汇编语言,它能够更好地支持内存管理和多线程操作等功能。
因此,学习和掌握32位汇编语言的程序设计能力对于计算机科学专业的学生来说是非常重要的。
课程设计目标本次课程设计旨在通过对32位汇编语言的学习和实践,提高学生的汇编语言程序设计能力,并让学生了解和掌握汇编语言在计算机底层的实现原理,培养学生针对计算机系统底层编程的能力和兴趣。
课程设计内容实验一:Hello World本次实验旨在让学生掌握汇编语言程序的开发流程和常见的汇编语句以及输出调试。
具体实验要求如下:1.编写一个汇编程序,输出“Hello World!”到屏幕上。
2.使用软件调试器运行并测试程序,检查程序是否能正常输出。
实验二:计算器本次实验旨在让学生学会如何进行汇编语言程序设计中的算数运算,以及如何与用户进行交互。
具体实验要求如下:1.编写一个汇编程序,实现基本的加减乘除运算,并从屏幕上获取用户输入。
2.在屏幕上展示运算结果,并让用户随时可以选择是否继续进行计算。
3.使用软件调试器运行并测试程序,检查程序是否能正常运行。
实验三:数组排序本次实验旨在让学生学会如何在汇编程序中处理数组,并了解常用的排序算法。
具体实验要求如下:1.编写一个汇编程序,实现对一个固定长度的数字数组进行排序。
2.输出排序后的数组。
3.使用软件调试器运行并测试程序,检查程序是否能正常运行。
课程学习方法和建议1.理论学习要和实践相结合,通过实践才能更好地理解和掌握汇编语言程序设计中的各种语句、操作和流程。
2.软件调试器是汇编程序的重要工具,学生需要熟练掌握其使用方法和调试技巧,以方便快速地找到程序的问题并解决。
3.学生可以通过阅读相关的教科书和参考资料,或者通过搜索互联网资源来扩充自己的知识和提高自己的能力。
intel32位汇编语言程序设计Intel 32位汇编语言程序设计一、概述Intel 32位汇编语言是一种低级语言,用于编写计算机程序。
它是针对Intel x86系列处理器的指令集架构而设计的。
本文将介绍Intel 32位汇编语言程序设计的基本概念、语法和应用。
二、语言特点1. 低级语言:汇编语言是一种低级语言,直接操作计算机硬件。
相比高级语言,它更接近机器语言,能够更精确地控制计算机的执行。
2. 面向硬件:汇编语言直接操作寄存器、内存和指令,能够充分发挥计算机硬件的性能,对于性能要求较高的应用场景有着独特的优势。
3. 强大的控制能力:汇编语言允许程序员直接控制程序的执行流程,包括条件跳转、循环和子程序调用等。
三、语法结构1. 指令:汇编语言的基本单位是指令,每条指令都对应着一条机器指令。
指令由操作码和操作数组成,用于执行特定的操作。
2. 寄存器:寄存器是汇编语言中的重要概念,用于存储数据和执行运算。
x86架构提供了多个通用寄存器,如EAX、EBX等,以及一些特殊用途的寄存器,如ESP、EIP等。
3. 内存:汇编语言通过内存来读写数据。
内存地址可以使用直接地址、间接寻址、寄存器间接寻址等方式进行访问。
4. 标志位:标志位用于记录程序执行过程中的状态信息,如进位标志、零标志等。
程序可以根据标志位的值来进行条件跳转或判断。
四、程序设计1. 输入和输出:汇编语言程序可以通过中断或者直接操作设备端口来进行输入和输出操作。
例如,可以通过INT 21H中断来进行字符输入输出,或者通过IN和OUT指令直接操作设备端口。
2. 控制结构:汇编语言提供了条件跳转和循环等控制结构,用于实现程序的逻辑控制。
通过比较指令和条件跳转指令,可以实现条件判断和分支执行。
通过循环指令,可以实现重复执行某段代码的功能。
3. 子程序调用:汇编语言支持子程序调用,可以将一段逻辑进行封装,实现代码的复用。
通过CALL和RET指令,可以实现子程序的调用和返回。
汇编语言程序设计(第二版)(清华大学IBM-PC 汇编语言程序设计(第二版)沈美明温冬婵编著)第二章1、答:直接由指令指定的I/O端口数为256个。
2、答:3、答:字节单元:(30022H)= AB H,(30024H)= EF H字单元:(30021H)= AB34 H,(30022H)= CDAB H。
4、答:3017:000A的存储单元的物理地址是3017AH,3015:002A的存储单元的物理地址是3017AH,3010:007A的存储单元的物理地址是3017AH。
5、答:该程序的第一个字的物理地址是0AAA40H。
6、答:条件标志OF、SF、ZF、CF的值依次分别为0、0、0、0。
7、答:(1)AX、BX、CX、DX、AH、AL、BH、BL、CH、CL、DH、DL、SP、BP、DI、SI(注意:学生尽量不要用SP参与加减运算)(2)CX(3)DX、AX、AH、AL(4)CS、DS、ES、SS(5)FLAGS(6)IP(7)SS、SP、BP8、答:可以用来指示存储器地址的寄存器有BX、SP、BP、DI、SI、IP、CS、DS、ES、SS。
9、答:唯一正确的是D。
第三章2、答:(1)ADD DX, BX(2)ADD AL, [BX][SI](3)ADD [BX+0B2H], CX(4)ADD [0524H], 2A59H(5)ADD AL, 0B5H3、答:(1)MOV BX, OFFSET BLOCK + 0AHMOV DX, [BX](2)MOV BX, 0AHMOV DX, BLOCK[BX](3)MOV BX, OFFSET BLOCKMOV SI, 0AHMOV DX, [BX][SI]4、答:(1)1200H(2)0100H(3)4C2AH(4)3412H(5)4C2AH(6)7856H(7)65B7H6、答:MOV BX, 2000HLES DI, [BX]MOV AX, ES : [DI]7、答:(1)064DH(2)0691H(3)05ECH9、答:(1)MOV AX, [ BX+0CH ]MOV ZERO, AX(2)MOV AX, ARRAY[BX]MOV ZERO, AX10、答:(1)(AX)= 1234H(2)(AX)= 0032H11、答:(AX)= 1E00H12、答:LEA BX, CSTRINGMOV DL, [BX]MOV DH, [BX+6]13、答:14、答:LES BX, [2000]MOV AX, ES:[BX]16、答:(1)74D4H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=0 (2)A5C1H SF=1 ZF=0 CF=0 OF=1 (3)3240H SF=0 ZF=0 CF=1 OF=0 (4)0000H SF=0 ZF=1 CF=1 OF=0(1)0C754H SF=1 ZF=0 CF=1 OF=0 (2)12B0H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=0 (3)45B0H SF=0 ZF=0 CF=0 OF=1 (4)9F24H SF=1 ZF=0 CF=0 OF=021、答:(1)MOV AX, ZSUB AX, XADD AX, WMOV Z, AX(2)MOV BX, XADD BX, 6MOV CX, RADD CX, 9MOV AX, WSUB AX, BXSUB AX, CXMOV Z, AX(3)MOV AX, WIMUL XMOV BX, YADD BX, 6IDIV BXMOV Z, AXMOV R, DX22、答:NEG DXNEG AXSBB DX, 016、答:MOV AX, AMOV DX, A+2TEST DX, 8000HJZ STORE ; 为正NEG DXNEG AXSBB DX, 0STORE : MOV B, AXMOV B+2, DX17、答:(1)MOV AL, SSUB AL, 6DASADD AL, VDAAMOV U, ALMOV AL, ZSUB AL, UDASMOV U, ALMOV AL, XADD AL, WDAASUB AL, UDASMOV U, AL23、答:(1)(BX)= 9AH(2)(BX)= 61H(3)(BX)= 0FBH(4)(BX)= 1CH(5)(BX)= 0(6)(BX)= 0E3H26、答:把(DX)(AX)中的双字左移四位(乘以16)。
汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案第1章计算机基础知识1.计算机的应用分哪几个方面,请举例说明书中未提到的领域的计算机应用。
科学计算、数据处理、计算机控制、计算机辅助设计、人工智能、企业管理、家用电器、网络应用。
书中未提及的如:远程教育、住宅小区控制、飞行系统控制与管理等。
2.简述计算机的发展过程,请查阅相关资料,列出微机的发展过程。
电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路以IBM为例,微机的发展:4004、8008、8080、8086/8088、80286、80386、80486、Pentium 系列3.计算机的字长是怎么定义的,试举例说明。
计算机能同时处理二进制信息的位宽定义为计算机的字长。
如8086能同时进行16位二进制数据的运算、存储和传输等操作,该机器的字长为16位。
4.汇编语言中的基本数据类型有哪些?数值型数据和非数值型数据。
非数值数据如字符、字符串、逻辑值等。
(1)7BCH=011110111100B=1980D(2)562Q=101110010B=370D(3)90D=01011010B=5AH(4)1110100.111B=164.7Q=74.EH30H~39H 41H~5AH 61H~7AH9.在汇编语言中,如何表示二进制、八进制、十进制和十六进制的数值?用相应进制的数值加上进制标记即可。
二进制用B,如10101010B八进制用Q,如437Q。
十进制用D或不用,如54D,或54。
十六进制用H,如27A8H10.完成下列二进制数的加减运算。
(1)10101010 + 11110000 (2)11001100 + 01010100=110011010 =100100000(3)11011010 - 01010010 (4)11101110 - 01001101=10001000 =1010000111.完成下列十六进制数的加减运算。
(1)0FEA9 - 8888=7621H (2)0FFFF - 1234=EDCBH(3)0EAC0 + 0028=EAE8H (4)3ABC + 1678=5134H12.完成下列BCD码的运算。
封面第六章 32位指令及其编程第六章32位指令及其编程概述 6.1 32位指令运行环境6.2 32位扩展指令 6.3 32位指令的程序设计 6.4 32位新增指令 6.5 用汇编语言编写 32位WINDOWS应用程序概述1 概述 32位指令系统以80386 CPU 为基础,其指令集可分为整数指令集(16位整数指令集、32位整数指令集)和浮点指令集,16位整数指令集全兼容8086 CPU。
1996年,Intel推出MMX Pentium,首次增加了MMX (多媒体扩展)指令集,提高了CPU对多媒体数据的处理能力。
1999年,Intel推出Pentium Ⅲ,增加了SSE指令集(数据流SIMD扩展指令,SIMD为MMX指令集的关键技术,意为“单指令流多数据流”)。
2000年,Intel推出Pentium4,又增加SSE2指令集,增强了处理器对3-D图象、视频编码解码、语音识别等数据的处理能力。
概述2 本章主要介绍80386的32位整数指令集,及其汇编语言程序设计,对386以后推出的CPU新增指令(0>.、 .、.)简单介绍。
6.5 节简单介绍如何使用汇编语言编写WINDOWS应用程序。
本章应重点掌握: 32位编程环境 32位寻址方式 32位指令编程方法 6.1 32位指令运行环境 6.1 32位指令运行环境补充.386的工作方式及16位段和32位段 . 寄存器组 . 寻址方式 .机器代码格式 386的工作方式:实方式补充 386的工作方式实地址方式:实方式(Real Mode)与8086/80186的工作方式以及80286的实地址方式具有相同的基本结构。
不使用386的优先级分级制,所有程序(DOS和应用程序都工作在0级(特权级)。
32位x86 CPU只能寻址1MB物理存储器空间,分段最大64KB,采用16位逻辑段。
32位x86 CPU可以使用32位寄存器和32位操作数,也可以采用32位寻址方式。
Windows环境下32位汇编语言程序设计在Windows环境下,32位汇编语言程序设计在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级别的编程语言,用于将指令直接转化为机器指令。
在Windows操作系统环境下,汇编语言的应用广泛而深入。
本文将介绍在Windows环境下,如何进行32位汇编语言程序设计。
一、汇编语言基础知识在开始学习汇编语言之前,我们需要了解一些基本的概念和知识。
首先,汇编语言是由一系列的汇编指令组成,每条汇编指令都对应着一条机器指令。
汇编指令由操作码和操作数组成,操作码指示需要进行的操作,而操作数则用于指定操作的对象。
在Windows环境下,32位汇编语言使用的是Intel x86架构,它包括了一系列的寄存器、标志位和指令集。
寄存器是用来存储数据和执行操作的一种硬件组件,其中包括通用寄存器、段寄存器和控制寄存器等。
标志位用于记录计算机处理器的状态信息,如进位、溢出、零等。
指令集则定义了可执行的操作,如加载数据、运算、跳转等。
二、编写第一个汇编程序在编写第一个汇编程序之前,我们需要准备一些工具。
首先,我们需要安装一个汇编器,如MASM(Microsoft Macro Assembler)。
其次,我们需要一个文本编辑器,如Notepad++。
接下来,就可以开始编写第一个汇编程序了。
假设我们要编写一个简单的程序,实现将两个数字相加并输出结果的功能。
首先,我们需要定义一个数据段,用于存储要操作的数据。
然后,我们需要定义一个代码段,用于编写实际的汇编指令。
以下是一个简单的示例程序:```assembly.datanum1 dw 5num2 dw 10res dw ?.codemov ax, num1 ; 将num1加载到寄存器axadd ax, num2 ; 将num2加到ax中mov res, ax ; 将结果保存到res中; 输出结果mov ah, 09h ; 设置打印字符串功能mov dx, offset res ; 将结果的内存地址加载到寄存器dxint 21h ; 调用中断21h,进行字符串打印; 结束程序mov ah, 4Ch ; 设置程序结束功能int 21h ; 调用中断21h,结束程序```以上汇编程序的功能是将num1和num2的值相加并将结果存储到res中,然后通过调用中断21h来输出结果,并最终结束程序运行。