ProE官方教程---倒角特征
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倒角特征
在 Pro/ENGINEER 中可创建和修改倒角。倒角是一类特征,该特征对边或拐角进行斜切削。曲面可以是实体模型曲面或常规的 Pro/ENGINEER 零厚度面组和曲面。可创建两种倒角类型:拐角倒角和边倒角。
拐角倒角
使用"倒角"(CHAMFER) 对话框("插入"(Insert)>"倒角"(Chamfer)>"拐角倒角"(Corner Chamfer))定义拐角倒角的边参照和距离值,来创建拐角倒角。详细信息请参见另请参阅下的倒角类型和参照。
注意:因为创建拐角倒角过程简单,所以倒角文档处理边倒角并将其当作倒角使用。
边倒角
使用"倒角"(Chamfer) 工具创建边倒角。要创建边倒角,需要定义一个或多个倒角集。倒角集是一种结构化单位,包含一个或多个倒角段(倒角几何)。在指定倒角放置参照后,Pro/ENGINEER 将使用缺省属性、距离值以及最适于被参照几何的缺省过渡来创建倒角。Pro/ENGINEER 在图形窗口中显示倒角的预览几何,允许用户在创建特征前创建和修改倒角段和过渡。请注意:缺省设置适于大多数建模情况。但是,用户可定义倒角集或过渡以获得满意的倒角几何。
边倒角剖析
"边倒角"由以下内容组成:
集 - 倒角段,由唯一属性、几何参照、平面角及一个或多个倒角距离组成:由倒角和相邻曲面所形成的三角边。
过渡 - 连接倒角段的填充几何。过渡位于倒角段或倒角集端点会合或终止处。在最初创建倒角时,Pro/ENGINEER 使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。
倒角集和过渡
集模式显示 过渡模式显示
为倒角集选取两个边参照。Pro/ENGINEER
显示两个倒角段的预览几何和距离值。 显示整个边倒角特征的所有过渡。Pro/ENGINEER 显示环境的两个倒角段。
1 倒角段
2 边参照 1 过渡
2 倒角段
关于倒角类型和参照
使用 Pro/ENGINEER 可创建不同的倒角。能创建的倒角类型取决于选取的参照类型。下表说明了倒角类型和使用的参照:
倒角类型
倒角类型 示例 参照类型
边倒角
边倒角从选定边移除平整部分的材料,以在共有该选定边的两个原曲面之间创建斜角曲面。
1 边倒角 一条边、多条边或一个边链。
注意:只有边(实体或两个侧面的曲面)是有效的倒角参照。 拐角倒角
拐角倒角从零件的拐角处移除材料,以在共有该拐角的三个原曲面间创建斜角曲面。
1 拐角倒角 一个拐角参照和指定拐角的三个边放置尺寸。
关于倒角标注形式
Pro/ENGINEER 使用多种属性创建倒角几何(倒角段)。这些属性包括倒角标注形式。利用标注形式属性能够方便地定义倒角平面角度和距离。不同的标注形式会产生不同的倒角几何。要简化倒角创建过程,Pro/ENGINEER 使用缺省标注形式。请记住,在设计过程中可随时使用"对话栏"上的标注形式框来改变缺省形式,以获得需要的倒角几何。
Pro/ENGINEER 提供以下标注形式:
D x D - 在各曲面上与边相距 (D) 处创建倒角。Pro/ENGINEER 会缺省选取此选项。
D1 x D2 - 在一个曲面距选定边 (D1)、在另一个曲面距选定边 (D2) 创建倒角。
Angle x D - 创建一个倒角,它与某相邻曲面的选定边距离为 (D),与该曲面的夹角为指定角度 (Angle)。
45 x D - 创建一个倒角,它与两个曲面都成 45 度角,且与各曲面上的边的距离为
(D)。
注意:如果由于零件几何的缘故而使得 Pro/ENGINEER 不能创建 45 度角的倒角,则该标注形式不可用。
关于修剪和延伸倒角几何
Pro/ENGINEER 允许使用快捷菜单中的"修剪"(Trim) 或"延伸"(Extend) 对倒角几何进行修剪或延伸,以获得满意的模型倒角。
注意:仅能修剪或延伸开放倒角集。如果要处理封闭环倒角集,必须先使用快捷菜单中的"移除曲面片"(Remove Patch) 打开倒角几何。
修剪倒角几何 创建倒角时,Pro/ENGINEER 穿过相切点自动延伸倒角几何,并终止于非相切点。如果需要终止倒角几何,可将所选倒角段修剪到(并包括)选定曲面片,如下表所示。
注意:如果需要在除曲面片之外的其它点处终止倒角几何,可定义"终止于参照"过渡。
修剪前 修剪后
选取边参照,倒角段穿过相切点自动传播。选取要修剪的倒角段端点,使用"修剪"(Trim),然后选取曲面片。 Pro/E 将此倒角段修剪到并包括该曲面片。
1 边参照
2 倒角段端点
3 曲面片
4 现有倒圆角几何
延伸倒角几何
如果需要延续倒角几何,将该倒角段通过一个非相切点延伸至下一个非相切点。下表说明了延伸过程。
注意:Pro/ENGINEER 使用自动混合在拐角周围填充间隙。不能修改或删除该混合。如果不能添加混合,就不能执行延伸。
延伸前 延伸后 选取要延伸的倒角段端点,然后使用"延伸"(Extend)。 Pro/ENGINEER 延伸该倒角段。注意,如果在两个相切点之间存在间隙,则自动添加混合过渡。要继续延伸该倒角,只需简单选取另一个倒角段,并使用"延伸"(Extend)。
1 边参照
2 倒角段端点
1 混合
2 添加的倒角段
3 倒角段端点(可选取任一个来继续延伸倒角几何)
关于倒角曲面片和倒角段
要成功修剪或延伸倒角几何,必须要了解并准确识别倒角曲面片和倒角段。倒角段是简单的倒角几何,被置于选取的参照处。倒角段可包含曲面片。曲面片是与要创建的倒角段的端点相切的邻接曲面。此相切由现有模型几何产生。下表说明了倒角曲面片和倒角段:
具有三个曲面片的一个倒角段 不具有曲面片的两个倒角段
选取边参照后,Pro/ENGINEER 自动穿过所有相切点传播倒角段,结果就形成称作曲面片的相切段。在下图中,相切由现有倒圆角几何产生。 选取两个边参照后,Pro/ENGINEER 将两个单独的倒角段放置在选定参照处来创建倒角。下图中,因为有顶点而不会产生相切。这就产生两个重叠的倒角段。Pro/ENGINEER 会使用过渡来解决此不连续的几何。
1 边参照
2 曲面片
3 曲面片
4 曲面片
5 现有倒圆角几何
1 边参照
2 重叠的倒角段
关于倒角过渡
过渡允许指定 Pro/ENGINEER 处理重叠或不连续倒角段的方法。创建倒角几何后,Pro/ENGINEER 使用缺省过渡。这些缺省过渡根据特定的几何环境进行选取。在多种情况下,只需使用缺省过渡。但是,在某些情况下,用户需要修改现有过渡以获得满意的倒角几何。
可用以下方式修改现有过渡:
定义过渡 - 改变过渡类型。
删除过渡并生成新过渡 - 删除一个或多个过渡来释放参照,并通过为受影响几何生成新过渡来替换这些过渡。
倒角过渡
了解倒角过渡后,用户便能够获得模型所需的倒角几何。下表说明 Pro/ENGINEER
提供的倒角过渡:
倒角过渡
过渡类型 示例 说明 终止
实例 1
使用三个不同的"终止实例"之一来终止倒角。Pro/ENGINEER 根据几何环境配置每个"终止实例"几何。
1 终止实例过渡
2 倒角段
3 终止过渡
终止
实例 2
4 终止实例过渡 终止实例 3
5 终止实例过渡
终止于参照
1 倒角段
2 终止于参照过渡
3 基准点
4 终止过渡
5 现有倒圆角几何 在指定的基准点或基准平面处终止倒角几何。 混合 拐角混合
1 倒角段
2 圆角曲面
3 终止过渡 使用边参照在倒角段间创建圆角曲面。
请注意:所有相切倒角几何都终止于锐边。
两共线倒角段之间的混合
1 倒角段
2 圆角曲面(混合过渡)
3 终止过渡 连续 两共线倒角段之间的连续
1 倒角段
2 倒角几何的延伸(连续过渡)
3 终止过渡
4 延伸相邻的曲面以使其与倒角几何相交。 将倒角几何延伸到两个倒角段。请注意:相切倒角几何不终止于锐边(请与上述"混合"相比较)。
生成的几何看起来象是先放置了该倒角,然后切除几何。相邻曲面被延伸,以在合适位置与倒角几何相交。 拐角平面
1 倒角段端点(倒角段在过渡预览几何下)
2 拐角平面过渡
3 终止过渡 用一个平面对由三个重叠倒角段形成的拐角过渡进行倒角。
注意:"拐角平面"过渡只适用于三个倒角段在拐角处重叠的几何。
相交 两个倒角段相交
1 倒角段
2 相交过渡
3 终止过渡 以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒角段,直至它们会聚形成锐边界。
注意:相交过渡只适用于两个或更多个重叠倒角段。 四个倒角段相交
1 倒角段
2 相交过渡
3 终止过渡
曲面片
三个倒角段的曲面片。
1 倒角段
2 曲面片过渡
3 终止过渡 在三个或四个倒角段重叠的位置处创建曲面片曲面。
通过选取可选曲面(在该曲面上创建包含半径的圆角),可将附加侧面添加到三个侧面的"曲面片"过渡中。
此圆角成为生成曲面片的第四个侧面,并且与其相切。
注意:"曲面片"过渡只适用于三个或四个倒角段在一个拐角处重叠的几何。 与上面的曲面片相同,带有可选曲面的"曲面片"
1 倒角段
2 曲面片过渡(带有半径值)
3 选取的可选曲面
4 终止过渡
四个倒角段的曲面片。
1 倒角段
2 曲面片过渡
3 终止过渡