标注及切图
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1.8.1选择题1.在下列4个选项中,不属于UI设计范围的是?()A.Windows操作系统B.搜狗输入法C.王先生的着装D.银行取款机2.下面关于UI设计的论述中,正确的是?()A.图形设计通常指的是软件产品的硬件设计B.UI设计按照其职能划分可以分为图形设计、交互设计和用户测试/研究三部分C.UI设计的好坏只能凭借设计师或领导的审美来评判D.用户测试/研究则是测试UI设计的合理性和图形设计的美观性3.移动端的淘宝店铺层级较多,有()个大的层级?A. 1B.3。
C.6D. 54.下列设备中,哪一款不属于移动端设备。
()A.IphoneB.iWatchC.MacD.华为P305.下列选项中,主要用来标注设计文档的软件是?()A.PhotoshopB.PxCookC.Assistor PSD.Sketch1.8.2判断题1平面UI中可以展现的UI交互操作习惯更多,例如单击、双击、按住、移入、移除、右击和滚轮等多种操作;而移动端的功能相对较弱,只能实现点击、按住和滑动等操作。
(√)2互联网产品视觉设计可以简单归纳为视觉概念稿、视觉设计图和标注切图3步。
(√)3在开始设计一款APP界面时,第一步就是要根据产品的行业和受众群确定界面的主色,然后再根据主色,确定配色方案。
(√)4UI交互设计师的主要工作就是画流程图和线框图。
(×)5产品经理,可以对产品生命周期中的各阶段工作进行干预。
(√)1.8.3创新题根据本项目前面所学习和了解到的知识,设计制作一款养老产品的配色方案,具体要求和规范如下。
●内容/题材/形式以养老为题材的APP产品。
●设计要求根据行业的特点,将APP的主色、辅助色、文本色和强调色确定下来,并提供2-3种备选方案。
6.什么情况会导致实际尺寸下图形的视觉大小不一致呢?()E.图形的形状不同F.图形表达的含义不同G.图形的位置不同H.图形大小都一样7.下面关于iOS系统图标栅格系统的论述中,正确的是?()E.尺寸可以随意制定F.不用遵循任何规则G.小圆半径与它到图标边缘的距离是图标边长的一半之比为1H.小圆半径与它到图标边缘的距离是图标边长的一半之比为0.6188.在开始制作图标组之前,应该首选完成()?E.规范文档F.图标种类G.清单H.格式9.下列设计风格中,不属于工具图标的设计风格的选项是。
切图命名规范切图命名是在进行图片切割时,给切下来的图片文件起一个易于理解和标识的名字。
一个规范的命名能够方便团队协作和管理,提高工作效率。
以下是一些常用的切图命名规范的建议,总结如下:1. 统一前缀 - 可以根据项目或模块名称给切图文件添加统一的前缀,比如"home_"表示首页相关、"nav_"表示导航相关等。
这样可以便于查找和识别不同模块的切图。
2. 功能描述 - 使用简短的英文单词或短语来描述切图的功能或用途,比如"logo"表示网站logo、"button"表示按钮、"banner"表示广告横幅等。
注意避免使用含糊或重复的描述词。
3. 元素类型 - 如果切图是某个特定元素的一部分,可以在命名中添加元素的类型,比如"icon_"表示图标、"bg_"表示背景、"pic_"表示图片等。
4. 状态和尺寸 - 如果切图有不同的状态或尺寸,可以在命名中添加相关信息,比如"_hover"表示鼠标悬停状态、"_active"表示激活状态、"_small"表示小尺寸等。
这样可以便于组织和管理不同状态或尺寸的切图。
5. 编号或版本 - 如果同一功能或元素有多个切图,可以使用序号或版本号来区分,比如"btn_01"、"btn_02"等。
这样可以避免命名冲突,并且方便追踪和管理不同版本的切图。
6. 文件格式 - 如果切图需要导出不同的文件格式,可以在命名中添加相关的文件后缀,比如".jpg"表示JPEG格式、".png"表示PNG格式等。
这样可以帮助区分不同的文件格式和用途。
7. 文件夹结构 - 在切图文件的存放位置上,可以使用文件夹的方式来组织和管理切图文件。
文字标注
文字标注,需要有字体颜色、字号、间距等基本要素、在标注的过程中,能对齐的尽量对齐,保证画面的统一和整体,在标注页面的时候,注意不要漏掉标注元素。
图标标注
图标标注,需要标注图标的大小,位置、间隔、间距等。
图标标注还需注意
有时候我们需要为一些特殊图层创建引导后再进行标注
注意事项
切图标注,是APP的一个重要环节,直接影响到后期工作开展。
1.同类标注属性,标注方式保持一致。
2.同类标注属性,标注的方向、大小、字号也需要尽量保持统一。
3.在文字标注过程中,由于部分文字间距较近,如果同页面中有相同元素,可以考虑隔行标注,以免标注挤到一起。
4.图标标注,有些图标需要加引导框,然后进行标注。
5.整个页面标注文字大小、字体、颜色保持一致。
6.页面中的相同元素,无需重复标注
7.作为一个设计师,保证页面干净整洁是最基本的要求。
尺寸标注目录:.线性标注..对齐标注..坐标标注..直径标注..角度标注..基线标注..连续标注..引线标注..快速标注..圆心标记..尺寸公差标注..形位公差标注..文本编辑..文本标注..输入文本..文本编辑..“标注”工具条Auto CAD 2004所有的尺寸标注命令有菜单和工具条两种形式,分别集中在“标注”下拉式菜单和工具条中。
“标注”工具条在缺省状态下是不显示的,用户可以在任一工具条上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“标注”命令,即可打开如图所示的“标注”工具条。
1线性标注线性标注用于水平或垂直尺寸的标注,如图所示。
单击“线性标注”按钮,命令行给出“指定第一条尺寸界线起点或<选择对象>”提示,按下“对象捕捉”,拾取图中A点,命令行给出“指定第二条尺寸界线起点”提示,再拾取B点。
移动光标将跟随光标的尺寸线放置在合适的位置,最后单击鼠标左键,即完成一个线性尺寸的标注。
2对齐标注对齐标注用于创建尺寸线与图形中的轮廓线相互平行的尺寸标注,如图中的29长度尺寸。
3坐标标注坐标标注用于创建坐标点的标注,如图所示。
在图中的6个圆的形式和直径一样,其相互位置关系要求十分严格,需使用坐标镗床加工,此时就需要进行坐标标注。
单击“坐标标注”按钮,利用“对象捕捉”功能拾取一个圆心,水平移动光标即出现y坐标值,垂直移动即出现x坐标值,待位置合适时单击鼠标左键,即完成一个坐标值的创建。
4直径标注直径标注用于圆或圆弧的直径尺寸标注,如图所示。
单击“直径”按钮,系统提示“选择圆弧或圆”,移动光标拾取图中的圆弧。
系统在命令行给出“指定尺寸线位置或[多行文字(M)/文字(T)/角度(A)]”提示,移动光标使半径尺寸文字位置合适,单击鼠标左键指定尺寸线位置,结束直径标注。
5角度标注角度标注用于圆弧包角、两条非平行线的夹角以及三点之间夹角的标注,如图所示。
单击“角度”按钮,系统给出“选择圆弧、圆、直线或<指定顶点>”提示。
常用CAD标注方法CAD标注是CAD绘图中非常重要的环节,它能够传递设计信息并确保设计准确性和一致性。
以下是一些常用的CAD标注方法:1.尺寸标注:尺寸标注是最常用的CAD标注方法之一,它用于显示对象的线性尺寸、角度和圆等形状的直径或半径。
在CAD软件中,可以通过选择对象并指定相关的尺寸参数来进行尺寸标注。
3.断面标注:对于截面图,我们通常需要进行断面标注,以显示截面参数,如高度、宽度、厚度等。
断面标注可以使用线性尺寸标注来实现。
在CAD软件中,可以选择断面图形并添加标注,用于显示相关尺寸。
4.标志标注:标志标注用于标识和标注对象的特殊要求、尺寸、符号等。
例如,在机械设计中,我们可以使用标志标注来表示焊接、钻孔、切割等操作的位置和要求。
标志标注可以通过插入符号或使用自定义注释文本来实现。
5.填充标注:填充标注是一种常用的CAD标注方法,常用于显示对象的材质、颜色或图案等特征。
在CAD软件中,可以通过选择对象并应用填充模式来实现填充标注。
填充标注可以用于区分不同材质的物体或显示场景中的具体细节。
6.标尺:标尺是一种常见的CAD标注方法,用于显示对象的长度和角度。
标尺可以在线上显示长度,并在固定位置上显示角度。
标尺可以根据需要自定义,并可以通过吸附和对齐功能轻松添加到CAD绘图中。
7.图层标注:图层标注是一种用于标记不同图层信息的CAD标注方法。
在CAD软件中,可以为每个图层指定名称和颜色,并可以轻松切换和管理不同图层的可见性。
图层标注可以提高CAD绘图的可读性,并使其更易于理解和操作。
8.渐变标注:渐变标注是一种用于表示对象的颜色或材质变化的CAD 标注方法。
例如,渐变标注可以用于显示物体表面的阴影、高光和反射等情况。
在CAD软件中,可以通过选择对象并应用渐变来实现渐变标注。
9.箭头标注:箭头标注是一种用于指示方向和位置的CAD标注方法。
在CAD软件中,可以通过选择对象并插入箭头来表示对象的方向。
Bentley切图流程一、三维设计与图纸输出当我们创建完三维信息模型后,我们需要从中得到各种二维图纸,以正确的表达我们的设计,在输出图纸的时候,我们需要通过控制一些细节来让图纸满足我们的表达需求。
从三维模型到二维图纸的工作流程如下所示:从上图可以看到,我们通过设定一些切图定义来从三维模型里得到二维图纸,当我们的模型发生变化时,我们可以通过切图定义来使二维图纸与三维模型同步,这其实就是三维设计的概念,从繁琐的绘图操作中解脱出来,把精力关注于设计。
切图定义的方式有两种:Drawing Extraction Manager和Dynamic View,简称DEM和DV。
DV切图定义方式是在V8i版本后才出现的,在此之前都是使用DEM的方式来获得二维图纸。
所以,到V8i版本后,在Bentley的解决方案中,我们可以有两种方式供我们去选择,虽然两种方式细节有些差异,但原理是一样的。
从三维模型到二维图纸的操作步骤为:1、筛选模型在这个过程中,决定哪些模型是参与切图的,哪些不需要。
甚至,在同一个模型文件中,也有一些图层上的构件是不参与切图的。
为了保证切图的速度和精准的表达,我们在切图前,需要决定哪些模型参与切图,把无关的模型去掉。
2、定义切图无论是DEM还是DV,在定义切图时都大同小异,主要考虑如下几个方面:1)切图的位置、方向、范围2)切图的规则3)输出选项3、计算输出、标注组图直接从三维模型切出的图纸并不一定满足最后的图纸表达细节需求,我们还是需要在此基础上做进一步的细节,例如,加上图框,加上必要的文字说明等。
下图是我们的切图流程细节,其实,这个流程对于任何三维设计的解决方案都是适用的。
需要注意的是,无论是三维模型还是二维图纸都是保存在DGN文件里。
为了使流程更多明晰,我们建议大家还是把模型和图纸分开进行存储,这样使工作流程条理清晰,如下图所示:从上面的案例中,我们将模型放置在Model文件夹,把切出的二维图放到Drawing目录下,并在此基础上,标注,细化,然后在Sheet目录里建立真正的,可供打印的图纸,把在Drawing里标注好的中间结果,参考、缩放到图纸里,并参考Border目录下统一的图框。
Axure切图流程及注意事项在网页设计和开发过程中,切图是一个非常重要的环节。
切图不仅决定了网页的外观效果,还直接影响到网页的加载速度和用户体验。
而Axure作为一款强大的原型设计工具,也提供了切图的功能,使得设计师能够更加方便地进行切图工作。
本文将介绍Axure的切图流程以及一些需要注意的事项。
一、准备工作在开始切图之前,首先需要准备好设计稿。
设计稿应该是高保真的,包括了所有的页面元素和效果。
同时,还需要明确切图的尺寸和分辨率,以确保切出的图像能够适应不同的屏幕大小。
二、切图流程1. 导出图片在Axure中,可以通过选择页面或者组件,然后点击“导出选中图片”来导出需要切图的元素。
导出的图片格式可以选择PNG、JPEG等常见的图片格式。
导出图片时,需要注意选择合适的分辨率和图片质量,以兼顾图片的清晰度和文件大小。
2. 命名和整理导出的图片需要进行命名和整理,以便在后续的开发过程中能够方便地查找和使用。
可以按照页面或者组件的名称进行命名,同时可以将相关的图片放在同一个文件夹中,以便管理和维护。
3. 图片优化切图出来的图片可能存在一些冗余的信息,比如背景色、透明度等。
为了减小图片的大小和提高加载速度,可以使用图片编辑工具对切出的图片进行优化。
可以去除不必要的背景色,压缩图片大小等。
4. 图片替换在网页开发中,切图出来的图片需要替换到相应的HTML或CSS文件中。
可以通过文本编辑器或者开发工具来进行图片的替换。
在替换图片时,需要注意文件路径的正确性,以确保图片能够正确地显示在网页中。
三、注意事项1. 图片尺寸在进行切图时,需要根据设计稿的尺寸来设置切图的尺寸。
尺寸设置不准确可能导致图片在网页中显示不正常,影响用户体验。
同时,还需要注意不同屏幕分辨率下的适配问题,以确保图片能够适应不同的设备。
2. 图片格式在选择图片格式时,需要根据具体的需求和情况来选择。
一般情况下,PNG格式适合切图,因为它支持透明度和无损压缩。
UI 设计(全彩慕课版)教学大纲一、课程信息课程名称:UI 设计(全彩慕课版)课程类别:素质选修课/专业基础课课程性质:选修/必修计划学时:24计划学分:2先修课程:无选用教材:《UI 设计(全彩慕课版)》,叶军江韵竹编著,2021年;人民邮电出版社出版教材;适用专业:本书可作为高等院校UI 设计类课程的教材,也可作为UI 设计相关工作人员的参考书。
课程负责人:二、课程简介本书全面围绕UI设计的相关知识和操作技能展开讲解,内容新颖,深浅适度,知识全面。
在形式上本书完全按照现代教学需求进行编写,适合实际教学。
在内容上本书不仅对UI设计的基础知识和常见设计规范及方法进行了介绍,还通过实例的形式,对不同类型的UI设计进行了介绍,理论与实践相结合,具有较强的实用性。
同时,为了帮助读者快速了解UI设计,并掌握不同类型的UI设计方法,编者在阐述理论的同时,结合大量设计案例,使读者能将所学知识应用于实际工作中,更满足行业的需求。
本书第1~4章主要对UI设计相关的基础知识进行讲解,第5~6章主要对网页界面设计、App界面设计进行讲解,第7章主要对界面的标注、切图与动效制作的方法进行讲解,第8章则通过综合案例讲解完整的电商主题界面设计与制作方法。
三、课程教学要求注:“课程教学要求”栏中内容为针对该课程适用专业的专业毕业要求与相关教学要求的具体描述。
“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。
关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”“M”或“L”。
“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。
四、课程教学内容五、考核要求及成绩评定六、学生学习建议(一)学习方法建议1. 理论配合实操进行学习,提高学生的实战动手能力;2. 熟练操作软件进行UI界面的设计与输出;3. 能够熟练制作各种类型的UI界面。
(二)学生课外阅读参考资料《UI设计基础与实战项目教程(微课版)》夏琰编著,人民邮电出版社出版《UI设计(全彩慕课版)》叶军编著,人民邮电出版社出版七、课程改革与建设本书以UI设计的理论和技术为基础,采用理论与实践结合的编写方式,通过大量UI 设计案例来阐述UI设计的方法,并结合实际操作讲解和微课视频等方式帮助读者提升UI 设计的能力。