三国杀武将适用性分析和通过武将来判断身份
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三国杀标准包武将三国杀是一款风靡全国的桌游,其中的武将角色更是吸引了无数玩家的关注和喜爱。
在标准包中,有许多经典的武将角色,每个武将都有其独特的技能和特点。
接下来,让我们来一起了解一些标准包中的经典武将吧!1. 曹操。
曹操,字孟德,是三国时期魏国的奠基者。
作为三国杀中的经典武将,曹操的“奸雄”技能让他在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
他可以在回合开始时,弃置一张手牌,然后获得一名其他角色的一张牌,这让他在牌堆资源方面更加得心应手。
此外,曹操还有“护驾”技能,可以在一名其他角色成为【杀】的目标时,可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给自己。
这两个技能的结合,让曹操在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
2. 关羽。
关羽,字云长,是蜀国五虎将之一,也是三国时期蜀国的重要将领。
在三国杀中,关羽的“武圣”技能让他成为了一位非常具有攻击性的角色。
他可以将一张【杀】当做【决斗】使用,这让他在战斗中更加具有威胁性。
此外,关羽还有“义从”技能,可以在自己的出牌阶段使用,选择一名其他角色,然后该角色可以使用一张【杀】。
这两个技能的结合,让关羽在游戏中成为了一位非常具有攻击性的角色。
3. 孙权。
孙权,字仲谋,是三国时期吴国的奠基者。
在三国杀中,孙权的“制衡”技能让他成为了一位非常具有控场能力的角色。
他可以在自己的摸牌阶段摸牌后,可以进行一次判定,然后根据判定牌的花色执行不同的效果。
此外,孙权还有“救主”技能,可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后防止该伤害。
这两个技能的结合,让孙权在游戏中成为了一位非常具有控场能力的角色。
4. 刘备。
刘备,字玄德,是蜀国的奠基者。
在三国杀中,刘备的“仁德”技能让他成为了一位非常具有辅助能力的角色。
他可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后将伤害转移给自己,这让他成为了一位非常具有保护能力的角色。
此外,刘备还有“激将”技能,可以在一名其他角色的出牌阶段使用,然后该角色可以额外使用一张【杀】。
三国杀神将分析第一章:风拓展武将:神关羽和神吕蒙这两个人的联系在典故大意失荆州上面,关羽被吕蒙部下俘获,并遭杀害,后关羽追魂杀死吕蒙。
两个人都是当时有名的军事家,但三国演义有十分明显的“尊刘贬曹”倾向,吕蒙又有擒杀关羽之嫌,所以吕蒙的结局多少有一点儿让人不舒服。
鬼神再临——神关羽(五血)武将技:武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。
你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。
总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。
由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。
玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。
这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。
只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。
从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。
另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。
第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是酱包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。
神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。
但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。
综合能力评析指标:【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。
对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气,但游戏就是游戏,有它的规则,而这个规则就是,能活下来才是王道。
【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。
而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。
【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。
【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。
在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。
1.群雄武将(1)华佗:❤❤❤急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。
总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。
综合评价:存活力:★★★★☆攻击力:☆☆☆☆☆配合力:★★★★★爆发力:☆☆☆☆☆(2)张角:❤❤❤雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
标准版武将。
三国杀武将按我的理解大体可分为五种类型,即:进攻型、防守型、控场型、配合型和爆发型。
需要说明的是,类型的划分主要以该武将在“团队”里发挥的作用而定,说得更白一点,类型指的是这个武将在主公方或反贼方里通常适合扮演什么样的角色,团队对他的存在一般会抱有什么样的期望。
这里提一点,虽然内奸不属于团队,他是一个个体,但是大多数情况内奸还是要依附于主公方或反贼方的,所以基本上这篇文章的讨论对于内奸角色也适用。
下面简单说一下五种武将类型的定义:进攻型——顾名思义,是团队中重要的攻击输出,是冲锋陷阵的排头兵。
进攻型武将其实又可细分为两种,一种是能在一个回合内一次性地将对手造成巨大的伤害,另一种是能在多个回合内持续稳定地对敌人进行进攻上的骚扰。
总之,这种武将生存的意义就是造成敌方血量的减少。
防守型——为团队的防守提供可靠保障的武将。
需要说明的是,是否为防守型看的是武将对团队整体防守能力的贡献,而不是武将个人的防御力,有的武将个人保命的能力极强,但是如果他的这个能力只是对他自己有效而对其他队友贡献不大的话,不能被视为防守型。
控场型——这种武将能对场面进行很好的解读从而实施有效的控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向靠拢。
简单来说,三国杀里武将的攻击分为两类,一类是像进攻型那样的能对对手的血量造成伤害,即让对手血量变少;第二类则是对对手的手牌进行限制与破坏,使其使用的手牌无效甚至是无手牌可用,这种武将即可称之为控场型。
配合型——也称支援型武将,他的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌的发挥实现作用最大化,他们在场上能加速团队的攻击节奏,加强队伍的攻击效果。
爆发型——这种武将很特别,可能一场比赛下来大多数时间都比较沉默,有时甚至什么都还没做就被人干掉了,但是一旦被他们抓住机会,哪怕只有那么一次,比赛就会完全进入他们的Show time,“以一己之力力挽狂澜”是对他们最好的形容,当团队里有这样的角色活着时,胜利永远可能在忽然之间就降临到身边。
不知不觉玩三国杀已有一年半,这么长的时间让我积累了不少经验,其实三国杀能让我们知道很多博弈的问题,透过三国杀,我们看到人的决策、人的性格。
高手不在于用了啥将领,而在于能否用策略迷惑对手,乱中取胜。
以下我尝试着从博弈角度分析三国杀(五人局):记住:Rule1 身份有两种意义,之于你(内在),定义了你怎样才能胜利,之于他人(外在),决定了别人认为你是谁。
内在身份与外在身份通常重合,但也可以不一致(伪装)。
这要视形势决定策略再表示出你的身份。
Rule2你的身份不重要,主公认为你是什么身份才是关键,你的同伴认为你是什么身份才是关键。
(这决定是否有人配合你)如果内奸装的像忠臣,那么在主公眼里你就是忠臣,那么你就可以按照忠臣的模式行事而不会被主公怀疑。
但是这就涉及一个问题,别人怎么知道你的身份?这就需要信号传递Rule3 行为、语言都是信号传递的过程,试图让别人知道“你是啥身份”行动是最客观的,不同角色有不同胜利目标,直接决定他们行为模式不一样,所以观察行为是最正确的,而语言是迷惑人的。
语言传递信息有多种,有直接亮身份的,还有一种就是——威胁。
尤其是内奸,很喜欢威胁主公,这样可以阻止主公对自己进攻。
语言不可信,行为是辨别身份的最重要证据。
(下文将分析不同角色的行为特点)Rule4 策略改变,你所“表现的身份”也要改变。
反贼可能直接上主公,这种行为模式暴露其身份,但也有可能曲线救国,装成忠臣灭掉其它人后杀主公。
策略变了,就要有不同行动表现,让主公知道你是他的人。
知道你现在的目标是啥,是杀,是保存实力活下去,是先杀忠臣还是内奸,这都决定了你给主公、别人留下什么“身份影响”群体心理现象:破窗效应——一个人上来被砍,往往会接下来被别人群殴,这就是墙倒众人推。
尤其适用于主公后的第一位,你要是让主公怀疑了,他砍你,接下来你就会被其它人砍。
如果你是反贼跳了,你就更不用说了(另一个反贼视情况接应)对策:别让自己的选择的武将太惹眼,让他上来就怀疑你、害怕你。
三国杀原理三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,游戏以三国历史为背景,玩家通过收集武将卡牌,组建自己的牌组,并在游戏中展开激烈的对战。
三国杀的游戏规则简单易懂,但其中蕴含着丰富的策略和战术,是一款深受玩家喜爱的游戏。
在三国杀中,玩家需要不断思考和推演,运用各种策略来取得胜利,这与三国历史中的战略决策有着异曲同工之妙。
本文将探讨三国杀游戏中的一些原理,帮助玩家更好地理解游戏规则和策略。
首先,三国杀游戏中的武将卡牌扮演着至关重要的角色。
每个武将都有自己独特的技能和特点,玩家需要根据武将的特点来选择合适的策略。
有些武将擅长防守,有些武将擅长进攻,而有些武将则擅长辅助和控场。
因此,玩家需要根据自己手中的武将卡牌,灵活运用各种策略来取得胜利。
其次,游戏中的装备卡牌也是决定胜负的关键因素之一。
装备卡牌可以提升武将的攻击力和防御力,甚至可以改变游戏的走势。
玩家需要根据局势和对手的情况来合理运用装备卡牌,从而获得战略优势。
另外,在游戏中,玩家需要不断地分析局势,推测对手的手牌和意图。
通过观察对手的行动和言行,玩家可以逐渐摸清对手的底牌,从而制定更加精准的战术。
同时,玩家还需要善于伪装和欺骗,通过虚张声势来迷惑对手,打乱对手的计划。
最后,团队合作也是取得胜利的关键。
在游戏中,玩家需要与队友合作,相互配合,共同应对对手的进攻。
团队之间的默契和配合可以大大提升胜利的几率,因此,玩家需要注重团队合作,加强沟通和协作能力。
总的来说,三国杀是一款富有策略和战术的游戏,玩家需要不断思考和推演,运用各种策略来取得胜利。
通过合理运用武将卡牌、装备卡牌,分析局势,团队合作等原理,玩家可以在游戏中取得优势,获得胜利。
希望本文能够帮助玩家更好地理解三国杀游戏,提升游戏水平,享受游戏乐趣。
三国杀武将英雄详细介绍攻略《三国杀》是一款非常受欢迎的卡牌桌游,其中有许多武将英雄。
每个武将都有独特的技能和特点,掌握武将的特点和使用方法是取得胜利的关键。
以下是对一些常见武将的详细介绍和使用攻略。
1.曹操:作为三国时期的一代枭雄,曹操是《三国杀》中最受欢迎的武将之一、他的技能“奸雄”能够使其他角色的无懈可击失去效果,并能在摸牌阶段额外摸一张牌,非常具有生存能力。
曹操的使用方法是灵活运用技能,尽量使其他角色失去无懈可击,并积极发动技能摸牌。
2.刘备:作为“仁德的君子”,刘备在游戏中以辅助为主。
他的技能“仁德”能够在出牌阶段将一张手牌交给其他角色,获得对方一张牌。
这项技能使刘备能够帮助队友或者在危急时刻找到适合的手牌。
刘备的使用方法是慎重选择给牌的对象,并根据实际情况选择合适时机发动技能。
3.孙尚香:作为孙权的妹妹,孙尚香是《三国杀》中的弓系武将。
她的技能“结姻”能够在自己的回合开始时,与场上的任意一名男性角色结成连理关系,两者相互认为是同伴。
这项技能非常有利于配合其他角色,形成默契的团队。
孙尚香的使用方法是尽量选择功能强大的队友,通过结姻技能互换牌或技能配合,提升团队整体实力。
4.张辽:张辽是曹操麾下的猛将,他在《三国杀》中以单挑能力出众而著名。
他的技能“突袭”能够在出牌阶段指定一名其他角色,令其必须对自己使用一张【杀】,否则将受到一点伤害。
这项技能可以有效地限制对手的行动,并利用技能造成伤害。
张辽的使用方法是选择技能弱的对手进行突袭,并注意观察对手的牌和技能情况,尽量预判和避免伤害。
5.赵云:赵云是蜀国的猛将之一,他以灵活的移动和突袭能力而闻名。
他的技能“龙魂”使得他可以在使用【杀】时进行额外的判定,如果判定牌为红色,可令该【杀】无效。
这项技能使赵云能够有效地躲避对手的【杀】。
赵云的使用方法是充分利用龙魂技能的闪避效果,选择适合的时机发动技能,并根据对手的牌型合理选择闪避或反击。
以上是对《三国杀》中一些常见武将英雄的详细介绍和使用攻略。
三国杀技巧六类角色详解三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。
解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。
可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。
坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权:(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。
做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。
克大乔,夏侯,华佗,八卦。
甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。
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Lostdayer收藏 必属佳品武将适用性分析和通过武将来判断身份身份判断三国杀最有趣的部分就是身份,判定身份是三国杀中最复杂的一件事。
玩家的水平,玩家心目中的判定标准,影帝影后的伪装行为都会对身份判定产生影响。
本系列就讨论一下三国杀的身份判定和注意事项。
这里我们先来讨论一下怎么样从别人选择的武将上来判断身份,这也是出牌前我们就能做出的一些判断,但是绝对不要确信,这只是猜测而已。
同时也是给武将选择上的一点建议。
适性说明适合: 所扮演的身份,有此角色选择时,推荐。
较适合:所扮演的身份,如无适性“适合”的角色,则可用。
不适合:所扮演的身份,能不用此角色,则不用。
Lostdayer收藏 必属佳品从这个适用性上就能判断某武将身份了,适合做反贼的武将自然会遭到主公的猜忌。
对于内奸,我们也能到后期从武将本身上进行一定的判断。
蜀刘备忠臣:适合。
如果主公具有一定的攻击能力,是非常适合的。
反贼:适合。
反贼人多,刘备配合起来也比较方便。
内奸:不适合。
虽然技能让刘备很容易成为影帝影后。
刘备的技能单挑时非常鸡肋,想象内奸刘备和主公单挑时不得不为了加血而给主公牌。
关羽忠臣:适合。
杀多,主公刘备的情况下极棒。
反贼:适合。
杀多,伤害输出够强。
内奸:较适合。
张飞Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:较适合。
优点:攻击强,且可替主公吸引火力;缺点:防御差,吸引火力后易早死,开局初还容易被主公猜忌。
反贼:适合。
强大的攻击力。
内奸:不适合。
生存能力较弱,很难活到最后。
诸葛亮忠臣:较适合,但当坐于主公上家时,很适合。
反贼:较适合。
攻击力输出略显不足,观星影响的范围太小(只有下家)。
内奸:适合。
较强的生存力,强大的单挑能力。
赵云忠臣:适合。
防御和攻击都不错。
反贼:适合。
内奸:适合。
单挑也很强,赵云就是全能啊。
马超Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:较适合。
攻击力较强。
反贼:适合。
天生-1马的攻击距离优势,无视防具先判定的强力攻击,天生反贼的料!内奸:不适合。
攻强守弱是活不长的。
黄月英忠臣:较适合。
虽然爆发起来很恐怖,奈何防御弱,又比较招打。
反贼:适合。
锦囊爆发不但能形成强力杀伤,有时候还能扭转乾坤!内奸:适合。
虽然防御弱又招打,但是单挑的话实在很强,人品爆发起来势不可挡啊。
黄忠忠臣:较适合。
同张飞、马超,典型的攻强守弱,招打易死。
反贼:适合。
恐怖的攻击型人物,杀几乎可以说是必中了,比马超的判定还强。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品内奸:不适合。
同样的毛病,老爷子你太厉害了,还是早点入土为安吧。
魏延忠臣:不适合。
大家都不愿意打吸血鬼的,攻击火力都到主公身上去了,难和主公配合。
反贼:不适合。
没攻击没配合的,光不死是没用的。
内奸:适合。
没人爱打他,生存到最后,单挑能力却很强,脑后反骨果然不是白生的。
魏国曹操忠臣:较适合。
不招打,可形成自残配合,变相给牌。
反贼:适合。
自残传递杀牌是个套路,群贼万箭南蛮拼死群攻也是个套路,攻击力强。
内奸:适合。
不招打,容易拿群攻锦囊大乱天下,单挑能力也不错。
司马懿忠臣:适合。
反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。
反贼:适合。
改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马超的话,更是强力的配合。
内奸:适合。
不招打,单挑强。
夏侯惇忠臣:不适合。
和魏延一样,防御虽强,但难和人配合。
反贼:不适合。
光有防御没攻击的贼,是不称职的贼。
内奸:适合。
活到最后不难,单挑也不差,而几个克星一般不会是主公的。
张辽忠臣:适合。
比较招打,但抽牌技能是贼的噩梦,不敢留好牌了。
反贼:适合。
强力的干扰技能,不跟咱一起造反的,抽死你们!内奸:不适合。
比较招打,就算撑到单挑,技能也等于半废。
Lostdayer收藏 必属佳品许禇忠臣:不适合。
攻强,守还不是一般的弱,裸衣发动不拿牌,纯粹就是拼命了。
反贼:适合。
看准时机,没闪的裸杀,没杀的裸决,攻击强大。
内奸:不适合。
强攻型武将的通病,英年早逝。
郭嘉忠臣:适合。
防御尚可,配合容易。
反贼:适合。
天生的贼头,跳出来让你们砍,难杀不说,统帅群贼能力也出众。
内奸:适合。
生存力可以,配上八卦阵就完美了。
单挑能力强大。
甄姬忠臣:适合。
防御强,有爆发,有配合。
反贼:适合。
连弩和银月枪是极品配备,攻击力强,还会爆发。
内奸:适合。
生存力强,单挑强,虽然有克星,可惜克星一般不会是主公。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品曹仁忠臣:不适合。
停一轮攒牌?等着为主公收尸吧。
反贼:较适合。
即使其他人先跳反,你难以配合,但也有机会第三轮重创甚至秒杀主公。
被乐不还是致命伤,队友中要有司马之流就好得多。
内奸:较适合。
生存力还行,爆发力还行,单挑能力也还行,一切都是中庸。
夏侯渊忠臣:较适合。
攻击强,防御弱。
反贼:适合。
即使没有连弩,一回合也能形成两次杀。
能跳过延时类锦囊牌的判定,及时配合群贼攻击,而且神速不受距离限制,时机把握能力强。
也能无视主公的仁王盾。
内奸:较适合。
技能不招打,有望活到残局,单挑能力也不错。
吴国孙权全能选手,无论忠臣反贼还是内奸都适合做。
甘宁忠臣:较适合。
干扰能力一流,配合能力一流,所以就招打……反贼:适合。
留一手黑牌跳反,拆光主公手牌,运气好队友们一轮就能送主公归西。
内奸:不适合。
奇袭也就能奇袭,何况技能又招人恨。
吕蒙忠臣:不适合。
等你攒起手牌爆发,主公已经呜呼哀哉了。
反贼:较适合。
配合差,但有机会爆发秒主公。
当然大部分时候还没攒好牌就大势去矣。
内奸:适合。
用吕蒙不能纯看戏,要适当用锦囊牌平衡实力。
连弩和杀是一定要留的,通常情况下,最后要一对二,一口气全爆死最好,万一不死,就难了。
黄盖Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:不适合。
运气好点,爆发一次再受死;运气差点,没轮到就被废。
苦命。
反贼:较适合,仅当坐在主公下两家之内时,适合。
爆发力强,但坐得太靠后,恐怕没血让你扣让你爆。
内奸:不适合。
不自杀也会被杀。
周瑜忠臣:较适合。
不招打,多张牌多份希望。
反贼:适合。
多份希望的同时,具备了远程攻击能力,克诸葛亮。
内奸:适合。
混到最后单挑还是有戏的。
大乔忠臣:适合。
防御强,方块乐反,有效减少反贼火力,为主公赢得喘息之机。
反贼:适合。
国色就不用说了,闷杀良招。
流离则可传递队友火力,急杀主公时非常实用。
Lostdayer收藏 必属佳品内奸:适合。
防御强,干扰强,单挑也强。
可就是强过头了,荣登招恨榜首。
陆逊忠臣:适合。
综合能力强。
反贼:较适合。
连营看人品的,非稳定伤害输出,还难和队友配合。
内奸:适合。
生存不难,单挑强大。
孙尚香忠诚:适合,男主公的情况下,联姻是很有用的、反贼:适合,加血技能对反贼来说也同样有用。
周泰忠臣:较适合。
和魏延一样,懒得杀你,你又没其他能力配合主公一方。
但是如果主公是曹操这样的AOE DPS选手,那么周泰是很适合做忠臣的,就算被主公打死也不用弃牌。
而且就算主公判断失误,最后还能把你救起来。
Lostdayer收藏 必属佳品反贼:不适合。
同魏延。
内奸:较适合。
活到最后不难,笑到最后也有希望。
小乔忠臣:适合。
防强不招打,有配合。
反贼:适合。
远程攻击达人,传接队友攻击并转化成直接伤害,人多时尤其适合。
身边如有装连弩的贼,更能重创主公。
内奸:适合。
防御高,不招打,单挑也强大。
群雄华陀忠臣:适合。
有他在,主公想死也没那么容易。
反贼:适合。
虽然攻击不强,可是急救太强,群贼持久战能力大幅提高。
内奸:较适合。
生存能力强,单挑能力强,不过一般很难活到和主公单挑,主公对他的单挑能力也忌惮啊。
不过建议大家不用,华陀和人单挑,太耗时间,枯燥。
Lostdayer收藏 必属佳品吕布忠臣:较适合。
攻强守弱,也招打。
反贼:适合。
攻击力足够的强大。
内奸:不适合。
容易英年早逝。
貂蝉忠臣:较适合。
技能太招人恨呀,尤其是男人。
所以能力虽然强,虽然多张牌多份希望,还是对手集火的目标,又没强力防御技能,很早就会香消玉殒。
反贼:适合。
远攻强悍,早点跳反吧,多等两轮的话,其他人不介意先削弱你的。
内奸:不适合。
红颜薄命啊。
张角忠臣:适合。
不是主公的时候就没人爱打了,凭着不错的配合能力,可算称职。
反贼:适合。
远程攻击能力,强力杀伤型。
Lostdayer收藏 必属佳品内奸:适合。
存活率,平衡能力,单挑能力都强。
于吉忠臣:不适合。
防御差,贼多,而于吉通常也是大家厌恶的搅局对象,易遭集火。
反贼:适合。
打法配合多样化,看群贼默契度了。
而爱惜羽毛的主公、凤毛麟角的忠臣、惟恐天下不乱的内奸,会对你的小动作视而不见;大动作的话,就和他们玩虚则实之,实则虚之的心理战。
内奸:适合。
单挑很有看头。
最后重申,这只是猜测身份,绝对不要以此作为基础去判断别人的身份。
那么也许你要问,那么这个文章有什么用呢?1、选择武将上给大家的建议。
2、如果你有一张顺手牵羊,你身边2位又不知道是什么身份,那么就牵那个看起来更像是敌人的人吧。
下面是另外一篇关于身份判定的心得体会:内奸玩得好,主公同反贼的胜率都绝对低过50%。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品内奸一开波全力杀反贼系最愚蠢的行为,因为就算你可以活到反贼死晒,你都基本无可能赢到主公。
反而全杀忠臣的话,留住可以爆发的牌,可以杀反贼罗三张牌爆发,内奸一定要留强牌。
其实刘备做主公系好强的,激将可以控一个人手牌,验一个人身份,再派一张敏感的牌比下家,又可以试多一个身份。
例如,叫蜀将杀小乔(郭嘉、张角、大乔等),有孙尚香的时候自己同别人决斗、借刀杀自己,派牌比下家(锦囊比黄月英,连弩比关羽、赵云)另外就系吴好体将认匪,因为除了孔明同周泰,全部人都可以同刘备配合得好好。
刘备做主公基本上吴需要认定边个系匪,要做的系控场、再控场,除了你之外边个都吴可以强大起来。
慢慢折磨其他人,消耗他们的意志力,边个爆匪就杀边个,否则就一个一个地折磨到无血。
内奸的玩法:内奸就系要突出自己的重要性,7人局先杀忠臣,找不到忠臣就先杀孙尚香或者华佗、郭嘉。
然后根据局势选择目标。
最佳的情况系自己回合忠臣全死,所有反贼贫血。
Lostdayer 收藏必属佳品选的角色应该系防御能力强,又不惹打的人。
首选魏延,大乔、陆逊、小乔。
吕蒙同华佗都系内奸的最佳人选,但是太强导致惹打。
选考虑爆发型角色(黄月英、孙尚 香、张飞、关羽、赵云、殷姬)要看运气同演技。
其他人做内奸就要求更高的技术(你很难想象周泰做内奸可以活到最后,而且有能力打赢主公)忠臣:很简单,先杀对主公威胁大的人,主动试其他人的身份。