Java复习与总结
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java总结与心得java总结与心得篇1作为就业培训,项目的好坏对培训质量的影响非常大,常常是决定性的作用。
这篇*是关于在学习java软件开发时练习项目的总结,简单总结为以下几点:1、项目一定要全新的项目,不能是以前做过的2、项目一定要企业真实项目,不能是精简以后的,不能脱离实际应用系统3、在开发时要和企业的开发保持一致4、在做项目的时候不应该有参考代码长话短说就是以上几点,如果你想要更多的了解,可以继续往后看。
一:项目的地位因为参加就业培训的学员很多都是有一定的计算机基础,大部分都具备一定的编程基础,尤其是在校或者是刚毕业的学生,多少都有一些基础。
他们欠缺的主要是两点:(1)不能全面系统的、深入的掌握某种技术,也就是会的挺多,但都是皮毛,不能满足就业的需要。
(2)没有任何实际的开发经验,完全是想象中学习,考试还行,一到实际开发和应用就歇菜了。
解决的方法就是通过项目练习,对所学知识进行深化,然后通过项目来获取实际开发的经验,从而弥补这些不足,尽快达到企业的实际要求。
二:如何选择项目项目既然那么重要,肯定不能随随便便找项目,那么究竟如何来选择呢?根据java的研究和实践经验总结,选择项目的时候要注意以下方面:1:项目不能太大,也不能太小这个要根据项目练习的阶段,练习的时间,练习的目标来判断。
不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了没有意义,达不到练习的目的。
2:项目不能脱离实际应用系统项目应该是实际的系统,或者是实际系统的简化和抽象,不能够是没有实战意义的教学性或者是纯练习性的项目。
因为培训的时间有限,必须让学员尽快地融入到实际项目的开发当中去。
任何人接受和掌握一个东西都需要时间去适应,需要重复几次才能够真正掌握,所以每个项目都必须跟实际应用挂钩。
3:项目应能覆盖所学的主要知识点学以致用,学完的知识点需要到应用中使用,才能够真正理解和掌握,再说了,软件开发是一个动手能力要求很高的行业,什么算会了,那就是能够做出来,写出代码来,把问题解决了,你就算会了。
java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。
在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。
一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。
在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。
1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。
2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。
而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。
3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。
4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。
Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。
二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。
在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。
下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。
1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。
通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。
在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。
2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。
java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
Java的总结心得体会(优秀8篇)Java的总结心得体会要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的Java的总结心得体会样本能让你事半功倍,下面分享【Java的总结心得体会(优秀8篇)】,供你选择借鉴。
Java的总结心得体会篇1五个月在刚来的时候,觉得过得好慢,可转眼到了毕业又觉得时间过得好快,时间恐怕才是最会捉弄人的。
java培训结束即将走入工作岗位,我想先讲一个故事来切入正题。
有两拨人进行篮球比赛,可是一拨人有四个人,而另一拨只有3个,人数不均,显然人数居多的占优势。
比赛是不公平的,比赛快要停止的时候,拥有四人的队伍突然要求三人的队伍稍等5分钟。
正在三人队疑惑的时候,震惊的一幕开始了,另外四人走到篮板前,轮流开始投篮,每人十次,投的最少的被淘汰了,余下的三人回到比赛。
比赛的结果是什么我不知道,但我知道原来的三人组无论胜败,在他们取得成功的路上绝对比预期要困难的多。
与中国的仁义之道相比,物竞天择恐怕是社会乃至世界的本职,从细微处看不到的东西,我们就从宏观角度出发,又会发现什么呢?中国五千年历史可以发现有用的东西,实在很少,原因是它是一个反对竞争的。
开朝时文武并举,立国后重文轻武,除了唐朝稍微好点外,其他就不敢恭维了。
宋朝就更能看出问题了,岳飞枉死就是最好的证明。
岳飞之所以被我尊重,当然不会是今天不被看好的,他那点狗屁忠义,而是他创造了一个奇迹。
在冷兵器时代,骑兵是最强的兵种,岳飞创造了步兵胜骑兵的先例。
在受到金国如此威胁下还是将如此将才杀掉。
原因只有一个,岳飞赢了,就会有三个皇帝出现,而当时的赵皇,宁可称儿也要保证竞争者不出现,赵家当家皇帝怎么就不想想,救出另外两个皇帝虽然有竞争对手,但是收复旧河山我的功劳最大,那么皇帝还不会就是我的。
这是不可能的,原因就是四个字,长幼有序!中国的美德延伸的束缚。
可怜的赵括皇帝撼不动这铁礼。
从古至今竞争从来没有停止过。
也许你听过前人跟你说过你们是幸福的一代,现在回味除了他又标榜自己业绩的同时对你寄予祝福,但还有就是未来的不可知。
java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
java总结与心得体会5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
java实训报告总结与心得(优秀5篇) java实训报告总结与心得篇1短短的一个月很快就过去了,在这短短的一个月里,我学到了很多,了解了很多。
在这一个月里我学到了有关JAVA等方面的知识,了解了关于软件开发的流程。
了解了自己的不足,知道了自己努力的方向。
回顾这次的实训,这次或许是最后的实训机会。
我是一名大二的学生,明年或许就要出去实习了,所以我很珍惜这次的实训机会,因为它能够让我了解自己的不足以及以后自己努力的方向,同时也能让我了解软件开发的流程,增加一点软件开发经验和社会经验。
让我在以后的实习中会更好的融入到其中,增加自己的就业机会,因为纵观现在的就业形势很不让人乐观,由于之前的经济危机,就业机会越来越少,就业也越来越难,这就给了我们很大的压力,所以要是没有真本事,就业岗位就无从谈起,因此,在以后的学习中,我会更加好好努力。
通过这次的实训,我学到了很多:首先,对JAVA识比以前有了更深的了解。
在这之前由于种.种原因我JAVA 学的很不好,编程我几乎写不出来。
但经过这次的实训,我对JAVA的理解,虽然还有很多都不懂,但我会在今后的实训和学习中加以学习了解,力求弄懂,增强自己对JAVA的理解。
其次,在这次的实训中我的动手操作能力有了一点的提高,刚开始的时候JDK的配置,数据库的安装都出现了一定的问题,JAVA 可实话开发工具的不熟悉,所以开始的时候进程很慢,时间都用在了JDK的配置,数据库的安装以及熟悉JAVA可视化开发工具上,但付出有了回报,成功的配置了JDK,安装了数据库,熟悉了JAVA可视化开发工具,总的说来,自己还是有一定的收获的。
因为自己的动手操纵能力得到了提高。
最后是团队协作。
在整个项目完成过程中团队协作有着不可替代的作用。
从在刚拿到项目时对项目的分析到最后的项目完结的都有一定的体现。
刚拿到项目时,我们团队进行了分析,并分配了各自的任务。
当我们其中一人遇到问题的时候,我们其他人都会去帮忙,效率提升了很多。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。
一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。
可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。
2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。
推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。
3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。
推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。
5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解其基本使用方法和常见功能。
2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。
推荐学习《Pro Git》等相关资源。
3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。
可以参考JUnit官方文档和相关教程。
4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。
推荐学习相关官方文档和教程。
5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。
可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。
java课程总结与反思精简20字
摘要:
1.学习总结
2.反思与改进
3.展望未来
正文:
在过去的一段时间里,我们学习了Java编程课程,通过对知识点的掌握和实际操作的锻炼,我们取得了一定的成果。
在此,我们对学习过程进行简要总结,并对其中存在的问题进行反思,以期在今后的学习中取得更好的成果。
一、学习总结
1.掌握了Java基本语法和面向对象编程思想。
2.学习了Java核心类库,如集合、IO、多线程等。
3.熟悉了Java Web开发框架,如Spring、MyBatis等。
4.了解了数据库原理和MySQL等数据库的使用。
二、反思与改进
1.理论知识与实践相结合:在学习过程中,我们发现部分同学对理论知识掌握较好,但在实际操作中应用不够熟练。
今后应加强实践环节,提高动手能力。
2.代码规范与编程习惯:部分同学的代码结构不够清晰,命名规范有待提高。
建议加强代码规范的学习,提高编程水平。
3.团队协作与沟通能力:在项目实践中,部分同学表现出团队协作和沟通
能力不足。
今后应注重培养团队精神和沟通能力,提高协作效率。
4.主动学习与问题解决能力:有些同学在学习过程中遇到问题,缺乏主动寻求答案的能力。
建议加强自主学习意识,提高问题解决能力。
三、展望未来
1.深入学习Java相关技术,如微服务、容器化等。
2.拓宽技术视野,学习其他编程语言和相关框架。
3.注重实战经验积累,提高项目开发能力。
4.培养良好的编程习惯和职业素养,为将来的职业发展打下坚实基础。
java实训个人总结〔共4篇〕第1篇:java实训个人总结实训已经进展两周多了,还有一周就要正式完毕了,突然发现自己似乎又重蹈覆辙了,再一次一次的不经意中和某些人的就间隔却是越来越来大,总是想偷一下懒,总是想着马马虎虎过去算了,没有那么精打细算过。
结果不经意有些人人开场脱颖而出,有些人开场展露锋芒,而我也开场黯淡下去。
我是想好好学学别人的,结果画虎不成反类犬。
原来我也是不轻易臣服的人,我即便不去领导他们也没有人可以领导我。
给我分的实训小组连个能交流的人都没有,身边一个研究生只会不停地打击我,我只能不知所谓的笑笑。
这个工程小组真让我郁闷,组长谁也领导不了,组长不是我,我也懒得管,乐得清闲。
这两周终究自己学到了什么,确实在脑海中总还是模糊不清的,J2SE,J2EE,HTML,JScrip特效,CSS,JAVAweb,Servlet,JDBC,数据库快速建模,数据池,单态形式,JFreechart,俄罗斯方块工程,人力资工程,购物网工程,这都算是过来了,可是心里却不是很有谱自己心里七上八下的,自知学的只有四成火候,又不断地被人打击打击么还没有可以交流,心中这两天的抑郁让我难以忍受,总是喉咙里很堵,心里着实闷得难受。
回去想跟室友聊聊,他只说了一句,寂寞才说爱,活该。
我就更郁闷了,我一直对自己说我只是活着我只是深爱着。
明天就要进展最后一周实训了,各工程都到了完毕完善阶段,也是所学的整理复习阶段。
看着周围有人夸夸其谈,有人韬光养晦,自己心里也很没底,工程结项之后还有个考核我都非常担忧。
其实这各阶段我更担忧的是我发现自己的学力已经下降,可能是长时间习惯不听教师讲课,只靠自学和考前突击。
如今听讲师讲课总是听着听着就跑神了,听着听着就觉得没意思了,总想自己看书自己单干,可真的有时间的时候我却提不起精神去单搞,总是事倍功半花了三四个小时有时候只是把讲师四非常钟的搞完。
然后精疲力竭的倒下。
拥有太多的东西总是不会去珍惜的。
Java期末复习要点
1.Java的继承性属于单继承,可以使用接口来实现多继承
2.定义一个子类并给他声明一个父类使用的关键字。
3.Java标识符的定义规范
4.实现线程的两种方法
5.Java中变量的三个要素
6.List的两种实现类以及使用前提
7.各集合使用的存储方式及存储特点
8.所有字节流输入与输出的父类。
9.文件与目录的描述类-File,掌握基本常用的方法
10.读取特定文件信息及写入信息到指定文件的操作
11.定义构造方法的特点
12.Java的基本数据类型有哪些?
13.多态的两种形式,重载与覆盖
14.接口抽象类的特点
15.强制类型转换的特点与方法
16.继承的特点,子类可以访问父类的哪些或哪类成员
17.数组中的length属性和字符串中的length()方法
18.JDBC数据库连接SQL 2005的连接步骤
19.掌握Collection、Statement、ResultSet类的作用
20.掌握扫描输入类Scanner的使用
21.Java的三种基本流程控制结构。
java工作总结java工作总结(精选12篇)总结是事后对某一阶段的学习或工作情况作加以回顾检查并分析评价的书面材料,它能够使头脑更加清醒,目标更加明确,让我们一起来学习写总结吧。
那么如何把总结写出新花样呢?下面是小编整理的java总结,仅供参考,希望能够帮助到大家。
java工作总结篇1作为一个软件开发工程师(我也是一名软件开发工程师),所实在的如果每年只做那么一两个项目,年终工作总结写起来也应该得心应手的,我们只需要把本年度该项目的基本情况简历表述一下,自己在项目中的角色以及自己在项目中遇到的重点问题及解决方案描述一下,最后展望一下下一年度的工作计划,ok,本年度的工作总结基本完成。
20××年2月2日,我有幸成为北京超图一员,应聘为公司的java 软件工程师。
入任职以来,在部门领导的带领下,自己感觉无论学习、技术、生活等方面都有很大的提升。
我主要完成的工作有三方面:1、荆门石油石化巡检系统的调研和开发。
该项目是我工作以来第一次涉及到调研,对我来说算是一个不小的挑战。
在调研过程中,让我学会了如何通过和客户的沟通来了解客户的需求。
由于自己的工作经验不足,在调研工作中体现出一些问题。
不能很直接的在和客户沟通中非常准确的了解客户的更多需求,有很多需要和客户交流沟通多次才能明白客户的最终需求,也没有把自己作为最终用户并站在用户的角度上来考虑问题,这些都是我在以后的工作中需要提高和改进的地方。
在巡检系统的开发工作中,让我进一步巩固和加强了自己的开发能力。
2、电信12530增值业务的开发与维护。
从5月以来我就开始接手公司的主要业务之一,12530电信增值业务。
由于前面负责这个项目的同事突然离职,导致这个项目的交接工再做得不够好,对我顺利接手这个项目造成很大的困难。
而刚一接手这个项目,马上就需要新上一个投票活动,并要对一些主要代码进行修改,让我倍感压力,几乎都快放弃。
最后在金总的指导和鼓励下,顺利的完成这次活动。
自考java 知识点总结一、Java 基础知识1、Java发展历程Java语言是由Sun公司(1982年成立,2010年被Oracle公司收购)的詹姆斯·高斯林(James Gosling)和他的同事们研发的。
1995年5月公开发布的JAVA一词既指我们普遍使用的Java编程语言,也指Java平台。
Java平台包括Java虚拟机(JVM),Java应用程序编程接口(API)和Java编程语言。
Java是一种面向对象的编程语言,其特点是跨平台性,支持多线程和网络编程。
2、Java基本概念Java是一种跨平台的高级面向对象的编程语言。
Java 应用程序是跨平台的,即可以在不同操作系统上运行而不需要重新编译。
Java的面向对象特性使其能够使用类和对象进行程序编写,提高代码的复用性和可维护性。
另外,Java具有垃圾回收的机制,可以自动回收不再使用的内存,提高了程序的运行效率。
3、Java运行环境Java程序在运行时需要Java运行环境(JRE)的支持。
JRE包括Java虚拟机(JVM)和Java类库。
JVM是一个虚拟的计算机,负责加载并执行字节码。
Java类库是Java语言提供的一些常用的类和接口,开发人员可以通过调用这些类和接口来实现具体的功能。
4、Java开发工具Java开发工具包括Java的集成开发环境(IDE)如Eclipse、IntelliJ IDEA等,还有一些常用的开发工具如Java编译器(javac)、Java虚拟机等。
5、Java程序的基本结构Java程序包括包声明、类声明和方法声明。
包声明指明该Java文件所在的包;类声明用来定义类的属性和方法;方法声明包括方法的返回类型、方法名、方法参数列表和方法体。
6、Java的基本数据类型Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型包括byte、short、int、long;浮点型包括float、double;字符型包括char;布尔型包括boolean。
JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。
2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。
例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。
第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。
Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。
对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。
(2)类名首字母大写。
(3)常量名全部字母大写。
2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。
其首字母不能大写。
如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。
java项目总结与心得Java项目总结与心得在我参与的Java项目中,我深刻地体会到了软件开发的复杂性和挑战性。
在这个过程中,我不断地学习和成长,积累了一些经验和心得,现在我想分享给大家。
一、需求分析需求分析是软件开发的第一步,也是最重要的一步。
在这个阶段,我们需要与客户充分沟通,了解客户的需求和期望,同时也需要对客户的业务进行深入的了解和分析。
只有在这个基础上,我们才能够制定出合理的开发计划和设计方案。
二、设计阶段在设计阶段,我们需要根据需求分析的结果,制定出详细的设计方案。
这个方案需要考虑到系统的可扩展性、可维护性、可重用性等方面。
同时,我们也需要考虑到系统的安全性、性能等方面。
在这个阶段,我们需要充分利用各种设计模式和工具,以提高系统的质量和效率。
三、编码阶段在编码阶段,我们需要按照设计方案进行编码。
在这个过程中,我们需要注意代码的可读性、可维护性、可重用性等方面。
同时,我们也需要注意代码的安全性、性能等方面。
在编码过程中,我们需要充分利用各种工具和框架,以提高代码的质量和效率。
四、测试阶段在测试阶段,我们需要对系统进行全面的测试,以确保系统的质量和稳定性。
在测试过程中,我们需要充分利用各种测试工具和方法,以提高测试的效率和准确性。
同时,我们也需要注意测试数据的准确性和完整性,以避免测试漏洞。
五、部署阶段在部署阶段,我们需要将系统部署到客户的环境中。
在这个过程中,我们需要注意系统的兼容性和稳定性。
同时,我们也需要注意系统的安全性和性能等方面。
在部署过程中,我们需要充分利用各种部署工具和方法,以提高部署的效率和准确性。
六、维护阶段在维护阶段,我们需要对系统进行维护和升级,以确保系统的稳定性和可用性。
在这个过程中,我们需要充分利用各种维护工具和方法,以提高维护的效率和准确性。
同时,我们也需要注意维护数据的准确性和完整性,以避免维护漏洞。
七、总结与反思在整个项目过程中,我们需要不断总结和反思,以提高自己的能力和水平。
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
Java复习与总结Java语言概述Java语言的特点,Java程序的的诞生和发展历程。
要求掌握:1.Java语言的主要特点所对应的语言的实现安全性、跨平台、并行、健壮等2.Java虚拟机(JVM)执行Java字节码的程序,实现了Java语言的跨平台3.Java语言源程序及编译生成的字节码文件扩展名4.Java程序的开发环境和运行环境Java Development kit(JDK)——Java程序开发Java Runtime Environment(JRE)——Java Application运行环境Java Plug-in——Java Applet在网页中运行5.Java程序的开发运行简要流程(javac.exe, java.exe, javaw.exe,appletviewer.exe)6.Java语言的两个应用方向Java Application和Java Applet语言基础Java语言的数据类型:简单类型(int、long、char、boolean、float、double、byte)与复合类型(类、数组)Java程序由三种基本结构构成:顺序、分支、循环要求掌握:7.标识符的起名原则由字母、数字、_和$组成(长度不限),开头字符必须是字母、下划线或$避免使用Java保留字8.各种类型变量的声明方法和初始化方法9.各种类型变量占内存字节数byte为1字节,char为2个字节,int为4字节float为4字节,double为8字节byte、char、int型的数值范围10.不同类型数据运算或赋值时的类型转换类型的自动转换类型的强制转换(可以互相转换的类型)11.各种运算符的使用方法和运算符级别数值运算、关系运算、逻辑运算的运算符和运算级别整数间的运算结果为整数关系运算和逻辑运算的结果为boolean型12.构成分支的语句if、switch的使用13.构成循环的语句for、do-while、while的使用14.掌握break语句的使用15.数组的创建和使用一维数组的声明方法用new运算符创建数组的方法、数组的初始化用length求取数组中元素个数16.Java中的字符串处理String类,不可变字符串StringBuffer类,可变字符串17.数字组成的字符串转化成数值型数据的方法Integer.parseInt、Float.parseFloat、Double.parseDouble18.main方法的原型public static void main(String [] args){…}19.通过main方法中的参数在程序中调用命令行上的参数的方法依照上面原型,参数依次为:args[0]、args[1]、args[2]、args[3]……每一个参数都是字符串型的面向对象Java中类、对象、方法等概念的理解;Java中类的创建的方法,类的访问控制符和类成员的访问权限;类创建中所涉及的各种概念:继承、构造方法、重写、重载、this、super 等;由类创建对象的方法;Java软件包的意义,软件包的创建和导入。
要求掌握:1.类的定义,类中的两类成员成员变量成员方法2.由类创建对象new 类名(参数)3.类的继承和其意义extends类只可继承一个类(同时可以继承多个接口)4.类的构造方法及其意义;构造方法名同类名,创建对象时自动执行,一定不能前置返回类型class Test{public Test(){……}void Test(){……}}构造方法可用来接受参数5.方法的重载方法重载:方法的原型是不一样的,参数不同或者返回类型不同。
重载可以发生在同一个类体中,亦可以在父类和子类中。
构造方法重载:参数的个数或类型不同,以接受不同的参数形式class Test{public Test(){……}public Test(int x){……}}6.类的继承和方法的重写方法重写:方法的原型是一样的,但分别属于父类和子类。
子类对象调用子类的方法,父类对象调用父类的方法。
7.类的继承和多态的意义8.类创建对象时的初始化过程静态成员初始化|运行父类的默认构造方法(按级别高到低的顺序)|非静态成员初始化|调用本类的构造方法9.类中静态成员(变量和方法)的特点;静态变量为类变量,只初始化一次,对不同的对象连续地作用。
静态方法为类方法,不需要实例化类即可直接使用:类名.方法名(参数)10.this和super的意义和使用方法;class Test{int x;public Test(){int x=5;this.x=2;}}通常可用super调用父类的带参构造方法11.类的访问控制符public、abstract、final的意义;12.类成员的访问权限public、private、protect的意义。
13.软件包的含义,以及创建与导入(package、import语句)14.软件包对应的目录结构编译时将类存放到确定的文件目录15.用import语句导入软件包和其中的类;16.Java语言的常用软件包,以及使用时机;(自制表格记忆)ng, java.io,java.utiljava.awt, javax.swing, java.awt.event,17.Java语言中的接口的意义和实现接口定义了行为框架,间接实现多重继承,implements 18.ng包中的几个常用类:19.Math类、System类等常用类的使用方法;Object类,所有类的super类Math类和System类Math.sqrt(),Math.PISystem.out.println(),System.out.print(),System.exit()String 类和stringBuffer类文件管理与输入输出异常处理异常的分类和异常的封装异常处理的基本方法要求掌握1、异常的分类受检异常、运行时异常、错误2、异常的封装java将异常封装在类Exception和它的一系列子类中3、异常处理的意义和方法捕捉异常方式:try{……}catch(e){……}转移异常方式:在方法型后加入throws异常类名文件管理和数据流数据流的概念,以及通过数据流进行数据输入输出的方法要求掌握:1.文件管理和数据输入输出所需要的软件包;java.io2.File类和通过File类实现文件管理的基本思路(要求掌握它的构造方法)3.Java中的文件输入输出处理(打开文件、处理、关闭文件)关于处理,主要掌握各种流的读写方法4.FileReader和FileWriter5.FileInputStream和FileOutputStream6.PrintStream和PrintWriter7.以上类对应的父类ReaderWriterInputStreamOutputStream8.要求可以解决如下问题:(1)文本文件的显示(2)将程序运行结果存入文本文件(3)实现文件的复制(4)文件的合并和拆分GUI程序设计常用组件用途和创建方法GUI程序的设计方法,以及常用组件的ActionEvent事件的侦听处理要求掌握:1.GUI程序设计通常需要载入的软件包和其作用java.awt,javax.awt,java.awt.event2.常用组件的使用标签JLabel、单行文本框JTextField、多行文本框JtextArea按钮JButton、面板JPanel、滚动面板JScrollPane 3.GUI程序的基本设计框架主类的继承,构造方法的设计,实例化4.在JFrame框架中加入组件获取容器:Container cc=框架名.getContentPane();添加组件:cc.add(组件对象名);5.常用的组件的布局方法BorderLayout、FlowLayout、GridLayout各种布局方法的意义,容器和面板分别默认什么样的布局方式6.面板的作用方式和其作用7.按钮、文本框关于ActionEvent事件的侦听处理三要素:✧继承接口――implements ActionListener✧侦听――对象名.addActionListener(this)✧处理――public void actionPerformed(ActionEvent e){……}8.常用组件的常用方法setText(),getText(),setFont(),setForeground(),setBackgroun d()等9.Font类、Color类的构造方法,颜色的组成原理。
多线程编程多线程的概念,多线程程序的设计方法要求掌握:1.Thread类或其子类直接创建线程的方法2.用实现Runnable接口的子类对象创建线程的方法3.线程的启动(start()方法)4.线程的控制(由重写run()方法实现)5.线程的生命周期(四种状态及其转换)新生态、可运行态、不可运行态、死亡态。