DSP环境下C语言编程的优化实现
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DSP环境下C语言编程的优化实现在DSP环境下进行C语言编程的优化实现是为了提高程序的执行效率、降低资源消耗和节省功耗。
在进行DSP编程优化时,主要涉及到以下几个方面:算法优化、数据类型选择、循环优化、内存管理和代码调度等。
首先,在进行算法优化时,应尽量减少不必要的计算和存储操作。
可以通过优化数学公式、简化计算步骤、减少冗余计算等方式来优化算法。
此外,还可以考虑使用并行计算、积分图像算法等技术来加速计算过程。
其次,对于数据类型选择来说,应根据具体的需求来选择合适的数据类型。
例如,对于整数计算,可以使用DSP环境提供的定点数运算,而对于浮点数计算,可以使用浮点数运算器进行优化。
此外,还可以合理选择数据结构,如使用数组来存储数据、使用指针来访问数组等。
第三,在循环优化方面,应尽量减少循环次数和循环体内的计算量。
可以采用循环展开、循环变量合并、循环交换等技术来优化循环结构。
此外,还可以考虑使用向量指令、SIMD技术等来实现并行计算,提高循环的执行效率。
第四,内存管理也是优化的重要环节之一、在DSP环境下,内存访问的性能往往是性能瓶颈之一、因此,应尽量减少内存访问次数和内存读写操作。
可以使用局部变量来减少对全局变量的访问,采用缓存技术提高数据的访问效率,合理利用寄存器和DMA等来提高内存的读写速度。
最后,在代码调度方面,可以通过指令级优化来提高代码的执行效率。
可以使用乱序执行、超标量执行等技术来提高指令级并行度。
此外,还可以使用循环展开、代码消除、代码复用等技术来减少指令的执行次数和分支预测失败的概率。
综上所述,DSP环境下的C语言编程优化实现涉及到算法优化、数据类型选择、循环优化、内存管理和代码调度等多个方面。
通过优化这些环节,可以提高程序的执行效率、降低资源消耗和节省功耗,从而满足实时性和资源限制的要求。
DSP 环境下C 代码的手工汇编优化刘浩然,王 冠(南开大学 天津 300071)摘 要:由于DSP 器件的特殊结构,使得该平台上C 编译器的效率较低,编译生成的汇编代码含有大量冗余,无法充分发挥DSP 强大的运算能力,因而对C 语言程序进行手工汇编优化就成为DSP 软件开发和移植中常用的方法。
TMS320C5410是TI 推出的一款16位定点DSP 芯片,结合在该芯片上优化实现G.729语音编码压缩算法的经验,详细探讨了手工汇编优化过程中使用的优化策略以及其他注意事项。
关键词:DSP ;TMS320C5410;C 代码;汇编;优化中图分类号:TP313 文献标识码:B 文章编号:1004373X (2006)1209204Optimizing Assemble Code Compiled with C Code for DSP ApplicationsL IU Haoran ,WAN G Guan(Nankai University ,Tianjin ,300071,China )Abstract :For the special architecture of DSP ,the C compiler for DSP platform is inefficient.The assemble code compiled with C code is redundant ,so it is necessary to optimize by hand.With the experience of optimizing and realizing G.729C source code on TMS320C5410fixedpoint DSP chip ,the technology is used to optimize assemble code and something elseshould be paid attention to are introduced.K eywords :DSP ;TMS320C5410;C code ;assemble ;optimization收稿日期:200511291 引 言数字信号处理是20世纪60年代发展起来的新兴学科,已广泛应用于数字通信、雷达、遥感、语音图像处理、测控、自动控制等诸多领域。
基于DSP环境下C语言的编程优化朱业腾【摘要】DSP is a new technology, has the advantages of real-time, time and other advantages, in such a system, can use reasonable internal structure, special realization of digital signal processing, signal processing to improve the effectiveness of. But with the increasingly widespread application of DSP, assembly language program readability, portability and other defects gradually exposed, and the assembly language is non structured language for structured programming is difficult for large, we should adopt more advanced language to complete the work. Compared to the existing assembly language, C language is undoubtedly the most efficient and flexible, and how to achieve the optimization of C programming in the DSP environment has received widespread attention. This article will start from the characteristics of DSP, in-depth analysis of the DSP environment in C programming language optimization measures, hoping to provide some reference for the improvement of the DSP platform.%DSP作为一项新型技术,具有实时、准时等优势,在此类系统中,能够运用合理的片内结构,实现对数字信号的专门性处理,提高信号处理有效性.但随着DSP 应用范围愈发广泛,汇编语言程序可读性、可移植性等缺陷逐渐暴露出来,且汇编语言是非结构化语言,对于大型的结构化程序设计难以胜任,要求我们采用更为高级的语言完成该项工作.相比较现有汇编语言,C语言无疑是最为高效和灵活的,如何在DSP环境下实现对C语言编程优化受到了广泛关注.文章将从DSP的特点出发,深入分析在DSP环境下C语言编程的优化措施,希望对DSP平台完善提供参考.【期刊名称】《电子测试》【年(卷),期】2017(000)020【总页数】2页(P41,27)【关键词】DSP环境;C语言;编程优化【作者】朱业腾【作者单位】中国船舶重工集团公司第七二三研究所,江苏扬州,225000【正文语种】中文相比较单片机,DSP多用于算法较为复杂、乘加运算量较大的通信、雷达及音视频处理等方面。
-86-信息科学控制贯穿于整个施工过程,期限长,控制面广,企业应逐步建立和完善适合本企业的管理体系,加强管理,合理预测,积极采取措施,有效地控制工程造价。
参考文献[1]龚维丽.工程造价的确定与控制[M].第二版,北京:中国计划出版社,2001.[2]宋军.对工程造价管理的几点认识[J].建筑时报,2006-6-26.[3]吴涛.施工项目经理手册[M].北京:地震出版社,1998.[4]王书强,许宏林.浅谈工程造价控制中的索赔与反索赔[J].青岛建筑工程学院学报,2005,26(3).[5]孙丽,殷桂敏.浅谈工程造价管理体制改革[J].青岛理工大学学报,2005,26(5).责任编辑:宋义(上接143页)引言DSP在实时和准实时系统中使用非常普遍。
在这类系统中,对计算的实时性与准确性要求很高,而DSP有适合信号处理的片内结构,有专为数字信号处理所设计的指令系统,这些特点使其能迅速地执行信号处理操作。
DSP应用的日趋复杂,汇编语言程序在可读性、可修改性、可移植性和可重用性上的缺点日益突现;同时汇编语言是一种非结构化的语言,对于大型的结构化程序设计已经逐渐难以胜任,这就要求我们采用更高级的语言去完成这一工作。
而在高级语言中,C语言无疑是最高效、最灵活的。
性能要求比较高的场合,例如在语音图像处理方面,必须对某些程序代码进行优化。
在C语言编程的时候需要对算法的结构和程序的流程进行优化,才能在有限的资源的条件下,提高算法的执行速度,提高算法的运行效率,满足实时性要求。
1优化步骤以TMS320C55xC代码优化为例,具有代表性,一般的DSP软件开发的优化步骤分为写C代码,优化C代码,写汇编代码,优化汇编代码。
下面对这个软件开发流程进行解释:1.1写C代码用和ANSIC兼容的C55xC编译器可以在不知道C55xDSP知识的情况下开发c程序。
CCS可以找出c代码中效率不高的部分。
实现代码功能后,可以通过选择高层优化编译器选项。
DSP的FIR设计低通滤波C语言编写FIR(有限脉冲响应)滤波器是一种常用的数字滤波器,用于数字信号处理中的滤波操作。
FIR滤波器的设计通常包括两个主要步骤:滤波器的规格化和滤波器系数的计算。
滤波器的规格化是指确定滤波器的采样频率,截止频率以及陷波增益等参数。
在设计低通FIR滤波器时,我们需要确定滤波器的截止频率。
假设我们希望设计一个截止频率为Fs/4的低通FIR滤波器,其中Fs是采样频率。
根据滤波器设计的基本原理,我们可以得到滤波器的频率响应公式为:H(k) = (2 * Fs/4 * sin(2 * pi * Fs/4 * k))/(pi * k)其中,k是从0到N-1的整数序列,N是滤波器的长度。
经过频域设计,我们可以通过计算滤波器的频率响应公式来获得滤波器的系数。
接下来,我们将使用C语言编写一个低通FIR滤波器的代码示例。
在这个示例中,我们将实现一个截止频率为Fs/4的低通FIR滤波器,采样频率为Fs。
代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>//定义滤波器的长度#define N 51//定义采样频率//定义滤波器的截止频率#define Fc (Fs/4)//计算滤波器的系数void calculateCoefficients(float* coefficients)float sum = 0;for (int k = 0; k < N; k++)if (k == N/2)coefficients[k] = 2 * Fc/Fs;} elsecoefficients[k] = (sin(2.0 * M_PI * Fc * (k - N/2) / Fs)) / (M_PI * (k - N/2));}sum += coefficients[k];}//归一化滤波器的系数for (int k = 0; k < N; k++)coefficients[k] /= sum;}//应用滤波器void applyFilter(float* input, float* output, float* coefficients, int length)for (int n = 0; n < length; n++)output[n] = 0;for (int k = 0; k < N; k++)if (n - k >= 0)output[n] += input[n - k] * coefficients[k];}}}int mai//定义输入信号和输出信号的长度int length = 100;//为输入信号和输出信号分配内存空间float* input = (float*)malloc(length*sizeof(float));float* output = (float*)malloc(length*sizeof(float));//为滤波器的系数分配内存空间float* coefficients = (float*)malloc(N*sizeof(float));//生成输入信号for (int n = 0; n < length; n++)input[n] = sin(2.0 * M_PI * 1000 * n / Fs);}//计算滤波器的系数calculateCoefficients(coefficients);//应用滤波器applyFilter(input, output, coefficients, length); //打印输出信号for (int n = 0; n < length; n++)printf("%f\n", output[n]);}//释放内存空间free(input);free(output);free(coefficients);return 0;```在上面的代码示例中,我们首先定义了滤波器的长度、采样频率以及截止频率。
DSP环境下C语言编程的优化实现
胡金波;陈慧剑
【期刊名称】《现代电子技术》
【年(卷),期】2002(000)012
【摘要】重点讨论了用C语言进行DSP软件设计时的一些常用的编程优化策略,旨在实现代码的高效和运算速度的提高.详细阐述了这些优化策略的特点、应用规则和性能分析.这些策略同样适用于C++开发环境.同时给出了程序设计实例.【总页数】3页(P82-84)
【作者】胡金波;陈慧剑
【作者单位】南京邮电学院通信工程系,南京,210003;南京邮电学院通信工程系,南京,210003
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
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dsp 编程优化方法工作阶段:工作流程一般分为三个阶段。
阶段一:直接依据需要用 C 语言实现功能。
在实质的 DSP 应用中,很多算法都是特别复杂,直接用汇编代码编写,固然优化效率很高,但是实现的难度却很大,所以一般都采纳先用 C 语言来实现,而后编译运转,利用 C64X 开发环境的profile?clock 工具测试程序运转时间,若不可以知足要求,则进行第二阶段。
阶段二: C 语言级的优化。
选择 C64X 开发环境供给的优化方式以及充足运用其余技巧,优化 C 代码,若还不可以知足效率要求,则进行第三步。
阶段三:汇编级的优化。
将上一阶段 C 程序中优化效率较低的部分提出来,用线性汇编语言编写,利用汇编优化器进行优化。
汇编优化器的作用是让开发人员在不考虑 C64X 流水线结构和分派其内部存放器的状况下,编写线形汇编语言程序,而后汇编优化器经过分派存放器和循环优化将汇编语言程序转变为利用流水线方式的高速并行汇编程序。
上述的三个阶段不是都一定经过,当在某一阶段获取了希望的性能,就不用进行下一阶段的优化。
1)采纳 C 编译器供给的优化选项在编译器中供给了分为若干等级和种类的自动优化选项,以下:●-o:使能软件流水和其余优化方法●-pm:使能程序级优化●-mt:使能编译器假定程序中没有数据储存混杂,可进一步优化代码。
●-mg:使能剖析( profile )优化代码●-ms:保证不产生冗余循环,进而减小代码尺寸●-mh:同意谋利履行●-mx:使能软件流水循环重试,鉴于循环次数对循环试用多个方案,以便选择最正确方案。
依据实质编译的程序,选择适合的优化选项,进行源程序的优化。
2)减小储存器有关性为使指令达到最大效率,C64X 编译器尽可能将指令安排为并行履行。
为使指令并行操作,编译器一定知道指令间的关系,因为只有不有关的指令才能够并行执行。
当编译器不可以确立两条指令能否有关时,则编译器假定它们是有关的,进而不可以并行履行。
代码优化总结在优化一段代码之前,首先要找出这段程序中最消耗时间的那一段程序,对最耗时程序段的优化会带来很大的优化效果收益。
一般而言,这个最耗时的程序一般位于一个循环体内,而且这个循环体的循环次数非常之多。
下面是具体的一些优化措施:1.在循环体内最好不要有条件判断句,尤其是在内层循环。
因为内层循环太多的条件判断句会打断程序执行的流水线2.while和for循环的选取。
如果知道循环次数的话,选用for语句3.在循环体内,尽量不要使用系统函数调用,因为系统调用会消耗太多的时间。
4.如果函数条用的代码量很小,而且使用的次数又非常的多得话,将这一段函数改成内联函数,这样可以减少函数调用的开销。
5.如果有几层循环的话,将循环次数多得放在内层循环里。
6.用移位运算来代替乘法运算。
7.在循环体内最好不要用数学函数。
尤其是power、除法操作、模数操作是非常耗时的运算。
应该用其他的方法来实现这些操作。
以上的这些只是在程序优化时的一些参考,其实程序的优化总体来说分成算法上的优化和程序结构上的优化,如果想要实现很高的优化效率的话,应该从算法上入手。
但是程序结构上的优化也是必不可少的,它能够使我们充分发掘CPU的性能。
DSP上C代码的优化一:代码优化A:数据类型优化1)整数Use unsigned int instead of int if it is known that the value will never be negative.Integer arithmetic is much faster than floating-point arithmetic some processors can handle unsigned integer arithmetic considerably faster than signed so, the best declaration for an int variable in a tight loop would be: unsigned int variable_name.2)除法和取余运算In standard processors, depending on numerator (x) and denominator (y), a 32 bit division takes 20-140 cycles to execute.It will be better to use unsigned division by ensuring that one of the operands is unsigned, as this is faster than signed division.3) 全局变量Global variables are never allocated to registers.Hence, the compiler cannot cache the value of a global variable in a register, resulting in extra loads and stores when global are used. So, avoid using global variables inside critical loops.If a function uses global variables heavily, it is beneficial to copy those global variables into local variables so that they can be assigned toregisters. This is possible only if those global variables are not used by any of the functions which are called. Then it will take less amount of time to execute.4)函数的指针参数如果函数的参数有指针参数,并且这个指针的值在函数被调用期间被使用很多次,而且每次使用并不会改变指针参数所指向的变量的值,那么在函数内部将这个指针参数的值赋值给一个局部变量。
第28卷第5期2007年5月微 计 算 机 应 用M I CROCOMP UTER APP L I CATI O NSVol .28No .5M ay .2007基于T I C6000D SP 的C /C ++语言代码效率优化刁一平 赵晓群(同济大学电信学院 上海 200092)摘 要:在DSP 项目开发中,代码优化是非常重要的环节。
本文针对TI 公司C6000系列DSP 处理芯片的结构特点,阐述了基于C6000硬件结构特点的C 语言高效优化方法的原理,提出了展开复杂表达式以达到多指令并行的优化方法,并对其效果进行了对比分析。
对语音增强算法项目中所用的一些实际的经验和技巧进行了概括和总结。
关键词:D SP 并行执行 软件流水线 循环展开C Code O pti m i za ti on for T I C6000D SPsD I A O Yi p ing,Z HAO Xiaoqun(College of Electr onics and I nfor mati on Engineering Tongji University,Shanghai,200092,China )Abstract:I n the DSPs p r oject,the C code op ti m izati on is very i m portant .This paper illustrates the method t o reach high perf or mancefor TI C6000DSPs according t o C6000DSPs ′unique hard ware structure .Then analyze the result of the op ti m izati on .A t last ,this pa 2per intr oduce s ome p ractical skills in the p r oject of s peech enhance ment .Keywords:DSP,Parallel instructi on,Soft w are p i peline 本文于2006-10-10收到。
DSP中C语言编程在C和汇编混合编程的时候,存在C语言和汇编语言的变量以及函数的接口问题。
在C程序中定义的变量,编译为.asm文件后,都被放进了.bss区,而且变量名的前面都带了一个下划线。
在C程序中定义的函数,编译后在函数名前也带了一个下划线。
例如:extern int num就会变成 .bss _num, 1extern float nums[5]就会变成.bss _nums, 5extern void func ( )就会变成_func,一汇编和C的相互调用可以分以下几种情况:(1)汇编程序中访问c程序中的变量和函数。
在汇编程序中,用_XX就可以访问C中的变量XX了。
访问数组时,可以用_XX+偏移量来访问,如_XX+3访问了数组中的XX[3]。
在汇编程序调用C函数时,如果没有参数传递,直接用_funcname 就可以了。
如果有参数传递,则函数中最左边的一个参数由寄存器A给出,其他的参数按顺序由堆栈给出。
返回值是返回到A寄存器或者由A寄存器给出的地址。
同时注意,为了能够让汇编语言能访问到C语言中定义的变量和函数,他们必须声明为外部变量,即加extern 前缀。
(2)c程序中访问汇编程序中的变量如果需要在c程序中访问汇编程序中的变量,则汇编程序中的变量名必须以下划线为首字符,并用global使之成为全局变量。
如果需要在c程序中调用汇编程序中的过程,则过程名必须以下划线为首字符,并且,要根据c程序编译时使用的模式是stack-based model还是register argument model来正确地编写该过程,使之能正确地取得调用参数。
(3)在线汇编在C程序中直接插入asm(“\t*** ”),内嵌汇编语句,需要注意的是这种用法要慎用,在线汇编提供了能直接读写硬件的能力,如读写中断控制允许寄存器等,但编译器并不检查和分析在线汇编语言,插入在线汇编语言改变汇编环境或可能改变C变量的值可能导致严重的错误。
DSP程序优化方法(4)DSP程序优化⽅法(4)9、采⽅递归与LISP之类的语⽅不同,C语⽅⽅开始就病态地喜欢⽅重复代码循环,许多C程序员都是除⽅算法要求,坚决不⽅递归。
事实上,C编译器们对优化递归调⽅⽅点都不反感,相反,它们还很喜欢⽅这件事。
只有在递归函数需要传递⽅量参数,可能造成瓶颈的时候,才应该使⽅循环代码,其他时候,还是⽅递归好些。
10、变量( 1)register变量在声明局部变量的时候可以使⽅register关键字。
这就使得编译器把变量放⽅⽅个多⽅途的寄存器中,⽅不是在堆栈中,合理使⽅这种⽅法可以提⽅执⽅速度。
函数调⽅越是频繁,越是可能提⽅代码的速度。
在最内层循环避免使⽅全局变量和静态变量,除⽅你能确定它在循环周期中不会动态变化,⽅多数编译器优化变量都只有⽅个办法,就是将他们置成寄存器变量,⽅对于动态变量,它们⽅脆放弃对整个表达式的优化。
尽量避免把⽅个变量地址传递给另⽅个函数,虽然这个还很常⽅。
C语⽅的编译器们总是先假定每⽅个函数的变量都是内部变量,这是由它的机制决定的,在这种情况下,它们的优化完成得最好。
但是,⽅旦⽅个变量有可能被别的函数改变,这帮兄弟就再也不敢把变量放到寄存器⽅了,严重影响速度。
看例⽅:a = b();c(&d);因为d的地址被c函数使⽅,有可能被改变,编译器不敢把它长时间的放在寄存器⽅,⽅旦运⽅到c(&d),编译器就把它放回内存,如果在循环⽅,会造成N次频繁的在内存和寄存器之间读写d的动作,众所周知,CPU在系统总线上的读写速度慢得很。
⽅如你的赛杨300,CPU主频300,总线速度最多66M,为了⽅个总线读,CPU可能要等4-5个周期,得。
得。
得。
想起来都打颤。
( 2)、同时声明多个变量优于单独声明变量( 3)、短变量名优于长变量名,应尽量使变量名短⽅点( 4)、在循环开始前声明变量11、使⽅嵌套的if结构在if结构中如果要判断的并列条件较多,最好将它们拆分成多个if结构,然后嵌套在⽅起,这样可以避免⽅谓的判断。
DSP程序优化方法(1)1、选择合适的算法和数据结构选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。
数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。
对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。
在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码。
与数组索引相比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少。
使用多维数组时差异更明显。
下面的代码作用是相同的,但是效率不一样。
数组索引指针运算For(;;){ p=arrayA=array[t++]; for(;;){a=*(p++);。
} }指针方法的优点是,array 的地址每次装入地址p 后,在每次循环中只需对p 增量操作。
在数组索引方法中,每次循环中都必须根据t 值求数组下标的复杂运算。
2、使用尽量小的数据类型能够使用字符型(char) 定义的变量,就不要使用整型(int) 变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int) ,能不使用浮点型(float) 变量就不要使用浮点型变量。
当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C 编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。
在ICCA VR 中,可以在Options 中设定使用printf 参数,尽量使用基本型参数(%c 、%d 、%x 、%X 、%u 和%s 格式说明符) ,少用长整型参数(%ld 、%lu 、%lx 和%lX 格式说明符) ,至于浮点型的参数(%f) 则尽量不要使用,其它C 编译器也一样。
在其它条件不变的情况下,使用%f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。
3、减少运算的强度(1)、查表(游戏程序员必修课)一个聪明的游戏大虾,基本上不会在自己的主循环里搞什么运算工作,绝对是先计算好了,再到循环里查表。
DSP的C语言编程一、DSP的C语言简介:DSP生产厂商及第三方为DSP软件开发提供了C编译器,使得利用高级语言实现DSP程序的开发成为可能。
在TI公司的DSP软件开发平台CCS中,又提供了优化的C编译器,可以对C语言程序进行优化编译,提高程序效率,目前在某些应用中C语言优化编译的结果可以达到手工编写的汇编语言效率的90%以上。
DSP生产厂商和相关公司也在不断对C优化编译器进行改进设计,相信日后C语言程序优化编译的效果会有进一步的改善。
TMS320C2000系列提供有优化的C编译器,它支持ANSI(American National Standards Institute,美国国家标准委员会)开发的C语言标准,该C语言标准是使用最广泛的C语言标准,ANSI标准具有一些受目标处理器、运行期环境或主机环境影响的C语言特性,从有效性或实现上的考虑,这些特征在各种标准的C编译器之间可能有不同。
二、DSP的C语言特性2.1 TMS320C2000 C语言的特征(1)标识符和常数所有标识符的前100个字符有意义,区分大小写。
源(主机)和执行(目标)字符集为ASCII码,不存在多字节字符。
具有多个字符的字符常数按序列中最后一个字符来编码,例如:‘abc’= = ‘c’(2)数据转换浮点到整数的转换取整数部分。
指针和整数可以自由转换。
(3)表达式当两个有符号整数相除时,若其中一个为负,则其商为负,余数的符号与分子的符号相同。
斜杠(/)用来求商,百分号(%)用来求余数。
例如:10/-3 = -3,-10/3 = -3,10%-3 = 1,-10%3 = -1(4)声明寄存器变量对所有char,short,int和指针类型有效。
interrupt关键字仅可用于没有参量的void函数。
(5)预处理预处理器忽略任何不支持的#pragma伪指令。
预处理器支持的伪指令包括:·CODE_SECTOIN·DATA_SECTION·FUNC_EXT_CALLED2.2 TMS320C2000 C语言的数据类型注:在TMS320C2x/C2xx/C5xC语言中,字节长度为16位,sizeof操作符返回的对象长度是以16位为字节长度的字节数。
4C语言DSP程序设计1. DSP(Digital Signal Processing)是数字信号处理的缩写,是一种专门用来处理数字信号的技术和方法。
C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于DSP程序设计中。
在本文中,我们将介绍C语言在DSP程序设计中的应用。
2.首先,我们来了解一下C语言在DSP程序设计中的优势。
C语言具备较高的可移植性和良好的可扩展性,能够在不同的DSP平台上进行开发。
此外,C语言还具备较高的执行效率,可以快速地进行信号处理操作。
3.在C语言DSP程序设计中,通常需要使用到一些DSP开发工具和库。
例如,MATLAB是一种广泛应用于信号处理领域的工具,可以通过MATLAB提供的函数和工具包,生成C语言代码,并在DSP平台上运行。
此外,还有一些针对特定DSP平台的开发工具和库,例如TI的C6000系列开发工具和库等。
4.在C语言DSP程序设计中,常常需要使用到一些信号处理算法。
例如,滤波是一种常见的信号处理操作,可以通过C语言中的数组和循环结构,实现滤波算法。
此外,还有一些其他的信号处理算法,例如快速傅里叶变换(FFT)、自相关、互相关等,这些算法也可以通过C语言来实现。
5. 为了提高C语言DSP程序的执行效率,我们可以使用一些优化技术。
例如,使用inline关键字可以将一些函数内联到调用的地方,避免了函数调用的开销。
此外,还可以使用编译器提供的优化选项,例如开启优化级别、针对循环结构进行优化等。
6.在C语言DSP程序设计中,还需要考虑一些实时性的问题。
实时信号处理要求程序能够以实时的方式对信号进行处理,因此需要通过一些技术手段来保证程序的实时性。
例如,可以使用中断服务程序(ISR)来处理实时中断,确保程序能够快速地响应实时事件。
7.最后,C语言DSP程序设计中还需要注意一些代码质量的问题。
由于DSP程序往往是复杂的,因此需要注重代码的可读性和可维护性。
为了提高代码的质量,可以使用一些代码规范和开发工具,例如静态代码分析工具、单元测试框架等。
如何利用C和汇编语言混合编程实现DSP软件设计如何利用C和汇编语言混合编程实现DSP软件设计类别:EDA/PLD众所周知,汇编语言具有更高的性能优势,而用C语言编码则能更容易和快速地实现。
DSP处理器功能的不断增强以及编译器优化技术的提高,使得传统的用汇编语言编写DSP应用程序的做法逐渐被淘汰。
现在的DSP 应用程序几乎都是由C代码和汇编代码混合组成的。
在那些对性能起决定性作用的关键功能中,DSP工程师将继续使用高度优化的汇编代码,同时转用C语言编写那些不太关键的功能,这将有利于代码维护和移植。
而C和汇编代码的这种结合要求DSP工程师具备专门的工具和方法。
正确混合C代码和汇编代码问题是在哪里划分C代码和汇编代码的界限。
这取决于跟踪器(profiler)所能提供的性能分析结果。
然而在使用跟踪器之前,DSP工程师需要为应用程序定义清晰的目标,这些目标一般包括循环数、代码规模和数据量。
目标一旦确定后,应该先全部用C语言编写和创建应用程序,然后才使用跟踪器来分析性能。
在某些特定情况下,主要是控制应用中,C语言级的编码就足够了。
但在大多数情况下,初始编写的C语言应用程序是不能满足一个或更多目标要求的。
这通常意味着多少需要一些汇编代码。
在求助于汇编编程之前,强烈建议保存原始的C代码。
这样不仅方便调试,而且当条件成熟(比如采用更强大的平台),还可以返回到这些C语言的实现。
汇编部分代码应尽可能少。
为此,工程师需要认真分析跟踪器提供的性能结果,并确定应用程序中的关键函数。
关键函数是指占用大部分执行时间,而必须用汇编语言重写才能满足性能目标的那些函数。
重写其中的几个关键函数后,需要重新进行性能分析。
如果仍达不到目标要求,那就应该确定其它关键函数,再进行重写。
图1显示了利用专用硬件机制获得高度优化的汇编代码。
图1:用C 语言创建的循环缓冲器代码(左)以及由CEVA-TeakLite-III创建的等效汇编代码(右)。
对编译器的考虑事项在编写需要与C代码结合的汇编代码时,汇编编程人员必须了解编译器的约定和假设。
DSP环境下C语言编程的优化实现
1 引言
DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)是一种具有特殊结构的微处理器。
自20世纪80年代初诞生以来,DSP在短短的十多年间里得到了飞速的发展。
随着DSP性能价格比和开发手段的不断提高,DSP已经在通信和信息系统、信号与信号处理、自动控制、雷达、军事、航空航天、医疗、家用电器等许多领域得到了广泛的应用。
与单片机相比,DSP多用于算法比较复杂、乘加运算量比较大的应用,如通信、雷达、音视频处理等。
为了追求代码的高效,过去一般用汇编语言来编制DSP程序。
随着DSP应用范围不断延伸,应用的日趋复杂,汇编语言程序在可读性、可修改性、可移植性和可重用性的缺点日益突出,软件需求与软件生产力之间的矛盾日益严重。
引入高级语言(如C语言、C++、Java),可以解决该矛盾。
在高级语言中,C语言无疑是最高效、最灵活的。
各个DSP 芯片公司都相继推出了相应的C语言编译器。
鉴于DSP应用的复杂度,在用C语言进行DSP软件开发时,一般先在基于通用微处理器的PC机或工作站上对算法进行仿真,仿真通过后再将C程序移植到DSP平台中。
按照软件开发的顺序,相应的优化工作包括两个部分:一是仿真环境中的优化,二是DSP目标环境中的进一步优化。
本文主要探讨的是前者,给出了在DSP开发环境下有效C语言编程的策略,以获得最高效的编译代码;并针对策略,设计了具体实例,并比较了不同策略在TMS320C54x CCS(v1.2)和TMS320C6000 CCS(v1.2)环境下编译的结果。
2 DSP开发环境下有效C编程的策略
基于通用微处理器的PC机环境中的优化工作是针对C程序的通用特性来考虑的。
这方面的优化工作主要包括数据类型选择、数值操作优化、快速算法、变量定义和使用优化、函数调用优化、程序流程优化以及计算表格化等。
2.1 数据类型
标准C语言提供了丰富的数据类型整型、浮点、枚举、指针、结构、联合等。
编程面对的问题是使用怎样的数据类型使编译生成的代码小、效率高。
整型有signed和unsigned之分,分别称为char,short int,int,long int,enum。
ANSI C没有规定每个类型的大小,它只是声明short int不大于int,long不小于int,enum 和int具有相同尺度。
这种模糊的定义影响了程序由一个处理器向另一个处理器的移植操作。
为了避免这种影响,比较良好的编程风格是将数据类型按类型定义(typedef)在一个
头文件中,当移植时只需要更改头文件即可:
使用浮点数是非常危险的,除非系统有浮点协处理器或专门针对浮点设计的处理器,使用浮点变量会使编码尺度膨胀。
即使使用协处理器,消耗时间也很多。
同时,浮点数的存储空间是可变的。
IEEE单精度浮点需4B,双精度需8B,扩展双精度需10B。
一些小的CPU的交叉编译器仅支持单精度浮点型。
避免浮点操作的方法一般是采用浮点运算定点化,用定点函数运算替代浮点操作。
对于定点DSP的操作,应仔细考虑硬件的限制。
同时,在编程时要大致估计数据的范围,做到所采用的数据类型刚好满足要求,并尽量做到在一个CPU指令周期内完成数据载入。
由于DSP常采用可变的定位方式,结构的不适当声明会浪费很多RAM和ROM空间。
如下图示例中两种不同声明方式,用sizeof()分析,在C54x中分别为14和12(单位为字),在C6201中分别为56个字节和40个字节,可见不适当地声明会导致内存空间的浪费。
当然,一些高性能的编译器,可根据内存空间优化各个变量的位置,但此时变量存储的次序可能和它们定义时的次序不同。
2.2 数值操作优化
对数值操作优化,主要特别注意以下几点:
(1) 用比特的移位操作来代替2次幂整数的乘除法运算更为有效;
(2) 用查表法代替三角函数运算。
特别是在FFT等程序中,同时将一些运行时计算的参数做成查找表或常数数值,这样可以将运行时的计算转化为编译时的计算,从而提高运算效率;
(3) 当使用浮点设备时,尽量使用浮点数据类型,这能够减小定点处理单元的负担;
(4)尽量避免数值的上下溢出,除非是算法本身的需要。
2.3 变量定义及使用优化
C语言把局部变量放在堆栈中,这种访问是间接的,因此较慢。
更为有效的方法是将变量放在堆(heap)中,有两种方法实现:一种是声明为全局变量;另一种是声明变量为static。
同时,要注意提高全局变量的重复利用率。
对于需要多次重复访问的变量,如for循环中的变量值,一般可以设置为register变量。
声明变量为register能够提高效率,但必须小心使用。
在某些编译器中,优化器会自动分配一些变量为register。
在C语言程序中指针和数组是可以相互替代的。
对数组的寻址是非常耗时的,特别是多维数组。
因此,首先应降低数组的维数,再指针化。
同时,配合DSP中寻址机构所支持的增量寻址,效率会大大提高,代价是降低了可读性。
2.4 函数调用
函数调用往往产生大量代码。
当C调用一个函数时,它首先把参数传递给寄存器或堆栈。
如果函数参数很多,则调用开销将很大。
此外,还需大量堆栈空间。
最坏的情况是函数参数传递的是结构,编译器在调用函数时必须首先复制整个结构到堆栈。
此外,若函数返回的是结构,调用程序保留堆栈空间,传递结构地址给函数,调用函数,然后函数返回。
最后,调用程序还要清除堆栈,并将返回的结构复制到另一个结构。
代码和堆栈的开销将是惊人的,特别是资源有限的DSP或其它片上嵌入式开发系统。
为了避免这种开销,应禁止传递结构,一般用结构指针替代。
如果结构是不可修改的,可用常量结构指针替代。
函数调用的另一方面开销是局部变量。
这些变量定位于堆栈,因此增加了对堆栈的要求。
如果这些变量需被初始化,则在程序每次被调用时均需做一次初始化。
可以这样说,限制局部变量的数目也就是对堆栈空间的限制。
第三方面的开销是调用函数的返回值。
如果要返回值,一般需要在函数返回前复制返回值到返回位置,然后把结果复制到调用程序中。
如果函数的返回值赋值给一个变量或很少使用,可以考虑传递指向返回值的指针。
被调用的函数可以直接改变返回值。
对于用C++开发的用户,采用inline技术可以完全消除函数调用的开销,然而这增加了目标代码的大小。
在这种情况下,应根据实际采用的编译器判断优化后程序生成的代码是
否增加不大。
2.5 程序流程设计
在C语言中,程序流程控制有if…else,switch…case,do…while,for,while等,它们的使用不当也会影响程序生成代码的大小和效率。
下面,本文将分别分析使用判断选取控制语句和循环控制语句时应该注意的事项:
在使用判断选取控制语句时应减少判断转移。
DSP多采用流水线结构。
如TMS320C54X 中就采用了6级流水线结构,频繁的转移指令将使流水线难以发挥作用。
另外DSP的大多数指令为单周期指令,但转移类指令却通常要耗费较多的机器周期。
因此,应尽可能减少程序中的转移分支。
一般通过对程序流的分析,许多判断转移可以用简单的条件组合来实现。
当有多种选择时,switch…case语句可读性强,然而它会带来很大开销,if…else语句更灵活,但它需要更多的C代码。
if…else语句在实际的编译中可能会更为有效一些。
另外一个需要考虑的是switch…case语句中参数可以是任意的整数类型,然而,若这些整数在case语句中生成一系列整数,如enum类型,许多编译器将产生跳转表,这可以减少编译代码,而且平均下来,执行的效率也比较快。
C语言提供3种类型的循环结构:for循环、do-while循环和while循环。
编译器的任务是将指令映射为处理器的指令集。
许多DSP设计有零开销循环处理能力。
零开销循环不需要循环计数更新、测试和回跳指令,因此能够加速处理能力。
为了尽量实现循环的零开销,编译器必须知道循环的初始化、更新和结束条件。
当循环表达式过于复杂或者含有的循环变量随循环体本身中的条件变化而改变量值时,许多编译器不生成零开销的循环。
基于这种准则,循环表达式应写的尽可能清楚。
并且尽量地对表达式做预处理,如将常数表达式移出循环,预先计算结果等。
如下给出典型情况下的分析结果:
虽然在循环中字符串的长度没有改变,函数strlen() 却被调用了strlen(s)+1次。
编译器不能优化这种多余调用函数的情况。
一般情况下,一次函数调用返回一个不同的值,循环体对函数的结果产生影响。
一种较好的编程思路是不对中间变量进行存储,循环改为for(i=strlen(s)-1;i>=0;i--)。
以上从多方面探讨了用C语言开发DSP软件时的一些优化考虑。
为了最有效的用C编程,应该按“程序是怎样在汇编语言中执行”的思想来编程。
随着实时操作系统、嵌入式操作系统、可视开发环境的引入,以及以DSP为平台的C编译器的功能不断完善,用C开发DSP 应用将更便捷。