一点两点透视画法
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一点透视的画法
同学们,如果教材不能随身携带,画图的时候忘记基本画法可以及时上网查询,但是具体的画法及细部讲解还要参考教材《居住空间室内设计速查手册》
能展现室内5个界面,图面效果稳定。——适于表现静态单纯的空间环境。画面中平行于基准面的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。下面以一个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法:
绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤图:
⑴ 绘制界面轮廓:
通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点A。这就是灭点在基准面上的平面位置。 按比例绘制基准面。
做一条平行于基准面底线的水平线,水平线与基准面底线距离为视高。(我们习惯将视高定为1.4米)通过A点向上做垂线,与视平线相交于点“M”,M即是该透视图的灭点。
分别连接四个基准面角点与灭点M,这样就绘制出了这个单人卧室一点透视的五个界面。
绘制出界面后还要求一个十分重要的点:距点。首先标出视平线与基准面的交点C,自C点开始,向右量出立距,从而得到D点,这就是距点。
⑵将平面“搬”到透视平面上:
基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸,也叫做真高面。因此透视图中构件、家具的尺寸都要在这个面上量取。下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体。在真高面上量取柜体的宽度为600,得到点E。连接并延长M、E。此ME的延长线即为柜体的长度所在线。
延长基准面的底线到F,使JF的距离等于柜体的真实长度3000。连接距点D与F,并延长,与墙角线相交于点G。JG的距离即为该柜体在透视图中的长度。 通过点G做水平线,与ME的延长线交于点H。E、J、G、H所围合的橙色梯形就是柜体在透视中的平面。通过这个方法可以求出其它家具在透视中的平面位置。
⑶把家具拉高:分别通过上图求得柜体的四个顶点向上做垂线。其中最里面的一个面与基准面重合。柜体的高度在基准面上量取,得到点K,连接M、K,并延长,与柜体的垂直线交于点N。以此方法求得柜体的立体图形。
一点透视的画法
同学们,如果教材不能随身携带,画图的时候忘记基本画法可以及时上网查询,但是具体的画法及细部讲解还要参考教材《居住空间室内设计速查手册》
能展现室内5个界面,图面效果稳定。——适于表现静态单纯的空间环境。画面中平行于基准面的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。下面以一个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法:
绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤图:
⑴ 绘制界面轮廓:
通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点A。这就是灭点在基准面上的平面位置。 按比例绘制基准面。
做一条平行于基准面底线的水平线,水平线与基准面底线距离为视高。(我们习惯将视高定为1.4米)通过A点向上做垂线,与视平线相交于点“M”,M即是该透视图的灭点。
分别连接四个基准面角点与灭点M,这样就绘制出了这个单人卧室一点透视的五个界面。
绘制出界面后还要求一个十分重要的点:距点。首先标出视平线与基准面的交点C,自C点开始,向右量出立距,从而得到D点,这就是距点。
⑵将平面“搬”到透视平面上:
基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸,也叫做真高面。因此透视图中构件、家具的尺寸都要在这个面上量取。下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体。在真高面上量取柜体的宽度为600,得到点E。连接并延长M、E。此ME的延长线即为柜体的长度所在线。
延长基准面的底线到F,使JF的距离等于柜体的真实长度3000。连接距点D与F,并延长,与墙角线相交于点G。JG的距离即为该柜体在透视图中的长度。 通过点G做水平线,与ME的延长线交于点H。E、J、G、H所围合的橙色梯形就是柜体在透视中的平面。通过这个方法可以求出其它家具在透视中的平面位置。
⑶把家具拉高:分别通过上图求得柜体的四个顶点向上做垂线。其中最里面的一个面与基准面重合。柜体的高度在基准面上量取,得到点K,连接M、K,并延长,与柜体的垂直线交于点N。以此方法求得柜体的立体图形。
十二、室内透视
作者:100ms.co… 文章来源:本站原创 更新时间:2003-1-19 | 【字体:小 大】
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法
作法一:
1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。 2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:
1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。 2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4) BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。
作法三:
1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习
成角透视(两点透视)
成角透视(两点透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。两点透视是人们观察空间多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。
两点透视需要注意的问题
问题1:真高线的定位。两点透视空间的真高线(两面墙体的转折线)属于画面最远处的线,因此在画的时候不要过长,以免近处的物体画不开,一般占到纸面中间1/3左右即可。真高线定位过长,构图会显拥挤,近处物体不能刻画全面,空间进深较弱。
合理安排真高线的位置及大小,能全面地表现空间整体,使进深感得到完整体现。
问题2:墙体透视线的斜度。在这里要注意,由于视平线定位在真高线中线靠下的部位,因此,天花板的两条透视线斜度较大,地面的两条透视线斜度较小。 正确的墙体透视线定位
错误的墙体透视线定位
问题3:两点透视的灭点。两点透视的灭点非常重要,一般情况下,定位两个灭点要离真高线稍远些,如果过近,那么画出来的图面会显得视角变形。
两个灭点离得过近,导致空间视角变形。
两个灭点离得较远,空间视角显示正常。
当某一面墙的物体需要重点表达时,我们就需要将这个重点墙面的透视画得相对小一些,以便让这面墙及物体显示得更加全面些,而另一面墙体的透视就会显得较大。归结到透视上也就是说,透视较小的那面墙的灭点离真高线的间距较远,透视较大的那面墙的灭点离真高线的间距较近。
由于空间类型不同,有时候避免不了灭点会被定在图纸以外。当遇到此种情况的时候,我们一定要首先定位好视平线的位置,然后根据两个墙面上的4条透视线来进行透视上的比较。例如,在视平线以上或者以下的透视线,可以把两面墙体天花板和地面的透视线定义成最大斜度,在这几条斜线与视平线的范围之内,越是靠近视平线,其透视线的斜度越小,反之越大。这种方法虽不能保证透视绝对性的精准,但是对于徒手表达来说,也算是一种快速感觉透视的最佳方法。