软件工程10
- 格式:ppt
- 大小:1.37 MB
- 文档页数:58
软件工程毕业论文(优选10篇)(10页)1. 《基于云计算的智能家居系统设计与实现》本文针对智能家居系统的需求,采用云计算技术,设计并实现了一个智能家居系统。
系统主要包括智能照明、智能安防、智能家电控制等功能,通过手机APP进行远程控制,实现了家庭生活的智能化、便捷化。
2. 《基于物联网的智慧农业系统设计与实现》本文以物联网技术为基础,设计并实现了一个智慧农业系统。
系统通过传感器实时监测农田环境,利用大数据分析技术,为农户提供精准的农业管理建议,提高了农业生产效率。
3. 《基于深度学习的图像识别系统设计与实现》本文采用深度学习技术,设计并实现了一个图像识别系统。
系统可以对图像进行预处理、特征提取和分类,具有较高的识别准确率,适用于安防监控、智能交通等领域。
4. 《基于区块链的供应链金融系统设计与实现》本文以区块链技术为基础,设计并实现了一个供应链金融系统。
系统通过去中心化、不可篡改的特点,提高了供应链金融的透明度和安全性,降低了融资成本。
5. 《基于大数据的电商平台推荐系统设计与实现》本文利用大数据技术,设计并实现了一个电商平台推荐系统。
系统通过分析用户行为数据,为用户推荐感兴趣的商品,提高了用户的购物体验和平台的销售额。
7. 《基于微服务的在线教育平台设计与实现》本文采用微服务架构,设计并实现了一个在线教育平台。
平台包括课程管理、学习资源管理、在线测试等功能,支持大规模并发访问,提高了教育资源的利用效率。
8. 《基于边缘计算的智能交通系统设计与实现》本文以边缘计算技术为基础,设计并实现了一个智能交通系统。
系统通过实时处理交通数据,优化交通信号灯控制,提高了道路通行效率。
9. 《基于机器学习的智能医疗诊断系统设计与实现》本文采用机器学习技术,设计并实现了一个智能医疗诊断系统。
系统可以通过分析患者数据,为医生提供诊断建议,提高了诊断准确率。
10. 《基于软件定义网络的云计算平台设计与实现》本文以软件定义网络技术为基础,设计并实现了一个云计算平台。
软件工程的十大模型软件工程是涉及规划、设计、开发、测试和维护软件系统的学科领域。
在软件开发过程中,存在多种模型用于组织和管理项目的不同阶段。
以下是十大常见的软件工程模型:1.瀑布模型(Waterfall Model):这是最传统的软件开发模型,依序执行阶段(需求、设计、实现、测试、部署和维护)。
每个阶段按顺序进行,前一阶段完成后才开始下一阶段。
2.原型模型(Prototyping Model):原型模型通过迭代构建原型来理解和确认用户需求。
在反复的原型构建和用户反馈中,逐步完善系统需求。
3.迭代模型(Iterative Model):迭代模型将软件开发过程分成多个迭代周期,每个迭代周期包括需求、设计、开发和测试等阶段。
每次迭代都会增加新功能或修复问题。
4.增量模型(Incremental Model):增量模型将系统功能分成多个增量,在每个增量中逐步构建、测试和交付部分功能。
5.螺旋模型(Spiral Model):螺旋模型以风险管理为核心,通过不断迭代的螺旋来完成软件的开发。
每个螺旋圈代表一个迭代周期,包括计划、风险评估、工程和评审等阶段。
6.敏捷开发模型(Agile Model):敏捷开发是一种迭代和增量开发方法,强调团队合作、快速交付、持续反馈和灵活响应变化。
7.V模型(V-Model):V模型将软件开发的各个阶段与对应的测试阶段相对应。
每个开发阶段都有对应的验证和确认测试阶段,形成V形状的结构。
8.喷泉模型(Fountain Model):喷泉模型强调软件开发过程中的知识管理和复用,鼓励团队在开发中积累并共享知识。
9.融合模型(Hybrid Model):融合模型是将多种软件工程模型和方法结合使用,根据项目的需求和特点来灵活选择和应用不同的模型元素。
10.脚手架模型(Scaffold Model):脚手架模型强调在软件开发中使用现有的、可复用的组件或结构,以加速和简化开发过程。
每种模型都有其独特的优点和局限性,选择最合适的模型取决于项目的特点、需求和团队的工作方式。
第一章概述1.2 通用的软件产品开发和定制化软件开发之间最重要的区别是什么?这在实践中对于通用软件产品的用户意味着什么?根本区别在于,在通用软件产品开发中,规范由产品开发者拥有。
对于定制产品开发,规范由客户拥有和控制。
这一点的影响是重大的——开发者可以根据一些外部变化(例如竞争产品)迅速决定更改规范,但当客户拥有规范时,更改必须在客户和开发者之间进行协商,并且可能会产生合同影响。
对于通用产品的用户,这意味着他们无法控制软件规范,因此无法控制产品的演变。
开发者可能会决定包含/排除功能并更改用户界面。
这可能会对用户的业务流程产生影响,并在安装新版本的系统时增加额外的培训成本。
这也可能会限制客户改变自己业务流程的灵活性。
1.3 软件产品应该具有的4个重要属性是什么?另外举出4个可能有意义的属性。
四个重要的属性是可维护性、可靠性和安全性、效率和可接受性。
其他可能重要的属性可能是可重用性(它是否可以在其他应用程序中重用)、可分布性(它是否可以分布在处理器网络上)、可移植性(它是否可以在多个平台上运行,例如笔记本电脑和移动平台)和互操作性(它是否可以与广泛的其他软件系统一起工作)。
对 4 个关键属性的分解,例如可靠性分解为安全性、安全性、可用性等,也是这个问题的有效答案。
1.4 除了异构性、企业和社会的变革、可信和信息安全之外,说一说软件工程在21世纪有可能面对的其他问题和挑战(提示:想一想环境)。
软件工程面临的问题与挑战众多,主要包括:1.开发节能系统,以提升其在低功耗移动设备上的适用性,并减少IT设备的整体碳排放。
2.开发模拟系统的验证技术,这对于预测和应对气候变化的程度至关重要。
3.开发适合多文化背景用户使用的系统。
4.开发能够迅速适应新商业需求的灵活系统。
5.设计便于外包开发的系统架构。
6.开发具有高安全性的系统,能够抵御各种攻击。
7.开发易于最终用户调整和配置的系统。
8.探索测试、验证和维护最终用户开发系统的有效方法。
第10章例题分析与解答作者:不详来源:2006年9月4日发表评论进入社区一、填空题1.面向对象方法认为系统是由应用域的___对象___组成。
2.对象具有状态,描述对象的状态用它的_属性值_____。
3.对象的抽象是_类_____。
4.类之间有两种结构关系,它们是分类关系和__组装____关系。
5.面向对象程序设计语言与其他程序设计语言的最主要差别是它具有_继承性_____。
6.动态模型描述了系统的__动态行为____。
二、选择题1.火车是一种陆上交通工具,火车和陆上交通工具之间的关系是( D)关系。
A.组装B.整体成员C.has aD.一般具体2.面向对象分析阶段建立的三个模型中,核心的模型是( C )模型。
A.功能B.动态C.对象D.分析3.对象模型的描述工具是( C)。
A.状态图B.数据流图C.对象图D.结构图4.在有多重继承的类层次结构中,它的类层次结构是(B )层次结构。
A.树型B.网状型C.环型D.星型5.描述类中对象的行为,反映了状态与事件关系的是( B )。
A.对象图B.状态图C.流程图D.结构图6.在确定属性时,所有( C)是候选的属性。
A.动词B.名词C.修饰性名词词组D.词组三、应用题1.建立窗口系统的对象模型。
问题陈述如下:窗口分为对话窗、图形窗、滚动窗三种;对话窗中有若干对话项,由唯一的项名字来确定,对话项分为按钮、选择项、正文项三种,选择项中有若干对话项入口;图形窗中有若干形状元素,形状元素分为一维形状和二维形状,一维形状又分为直线、圆弧、折线;二维形状分为圆、椭圆、矩形、多边形,其中多边形和折线由若干有序顶点组成,正文窗是滚动窗的一种,而图形滚动窗既是一种图形窗又是一种滚动窗。
2.在学校教学管理系统中,学生查询成绩就是系统中的一次交互,请用状态图来描述这种查询的交互行为。
答案:一、填空题1.对象2.属性值3.类4.组装5.继承性6.动态行为二、选择题1.D2.C3.C4.B5.B6.C三、应用题1.2.第10章自测题及参考答案作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、名词解释1.对象2.类3.属性4.操作5.消息6.消息传递7.方法8.关系9.关联10.一般具体关系 11.整体部分关系12.继承13.单重继承 14.多重继承15.多态性 16.角色17.受限关联 18.封装19.对象模型20.动态模型21.功能模型 22.事件23.状态24.事件追踪25.状态图26.动作27.活动28.处理29.数据流30.动作对象31.数据存储对象 32.重用性二、填空题1.对象具有封装性,实现了__数据与操作____的结合。
《软件工程》试题(第10套)第一部分选择题一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1、软件可行性研究一般不考虑 ( )A、是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发B、是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发C、待开发软件是否有市场、经济上是否合算D、待开发的软件是否会有质量问题2、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的 ( )A、算法和使用的数据结构B、外部接口C、功能D、编程3、为了提高软件的可维护性,在编码阶段应注意( )A.保存测试用例和数据B.提高模块的独立性C.文档的副作用D.养成好的程序设计风格4、快速原型模型的主要特点之一是( )A.开发完毕才见到产品B.及早提供全部完整的软件产品C.开发完毕后才见到工作软件D.及早提供工作软件5、软件需求分析的主要任务是准确地定义出要开发的软件系统是( )A.如何做B.怎么做C.做什么D.对谁做6、软件维护产生的副作用,是指( )A、开发时的错误B、隐含的错误C、因修改软件而造成的错误D、运行时误操作7、软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)A、详细设计B、软件编码C、软件测试D、软件维护8、因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为 ( )A.校正性维护B.适应性维护C.完善性维护D.预防性维护9、一个模块内部各程序都在同一数据结构上操作,这个模块的内聚性称为( ) 。
A、时间内聚B、功能内聚C、信息内聚D、过程内聚10、结构化设计又称为( )A、概要设计B、面向数据流设计C、面向对象设计C、详细设计11. 协作图反映收发消息的对象的结构组织,它与()是同构的。
A 用例图B 类图C 活动图D 时序图12.黑盒测试在设计测试用例时,主要需要研究( )A.需求规格说明与概要设计说明B.详细设计说明C.项目开发计划D.概要设计说明与详细设计说明13.CMM提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织成5个成熟度等级。
软件工程第10章软件开发环境在当今数字化的时代,软件已经成为了推动社会发展和变革的重要力量。
而软件开发环境则是软件工程师们施展才华、创造优秀软件产品的关键舞台。
软件开发环境是什么呢?简单来说,它是一组集成的工具、设施和流程,旨在支持软件开发的整个生命周期,从需求分析、设计、编码、测试到维护。
一个良好的软件开发环境能够极大地提高开发效率和软件质量。
想象一下,如果开发者们在一个混乱、缺乏有效工具和协作机制的环境中工作,就如同在黑暗中摸索,不仅进展缓慢,还容易出错。
而拥有了合适的开发环境,就像是有了明亮的灯塔指引,能够让开发工作更加顺畅、高效。
首先,软件开发环境包含了各种开发工具。
这些工具涵盖了多个方面,比如代码编辑器,它为开发者提供了一个舒适、便捷的编写代码的界面,具备语法高亮、自动补全等功能,帮助开发者更轻松地写出准确无误的代码。
还有版本控制系统,它能够记录代码的变更历史,让团队成员可以方便地协同工作,并且在出现问题时能够快速回滚到之前的稳定版本。
编译器和解释器也是必不可少的工具。
它们将开发者编写的源代码转换为可执行的程序,确保代码能够在目标平台上正确运行。
此外,调试工具能够帮助开发者找出代码中的错误和问题,提高程序的稳定性和可靠性。
除了工具,软件开发环境还包括了开发框架和库。
开发框架为软件开发提供了一种结构化的方式,规定了代码的组织方式、模块之间的交互方式等,使得开发者能够更快速地搭建起软件的架构。
库则是预先编写好的代码模块,提供了各种常见的功能,如数据处理、图形显示、网络通信等,开发者可以直接调用这些库,避免重复造轮子,从而节省开发时间。
软件开发环境中的集成开发环境(IDE)也是一个重要的组成部分。
IDE 通常将多种开发工具集成在一起,提供了一个统一的界面,让开发者能够在一个地方完成代码编写、调试、编译、版本控制等一系列操作。
常见的 IDE 有 Visual Studio、Eclipse、IntelliJ IDEA 等,它们都具有强大的功能和友好的用户界面,深受开发者的喜爱。
软件工程自考题模拟10(总分:100.00,做题时间:90分钟)一、单项选择题(总题数:20,分数:40.00)1.在详细设计阶段,经常采用的工具有______(分数:2.00)A.PAD √B.SAC.SCD.DFD解析:[考点] 本题主要考查的知识点为详细设计的工具。
详细设计的工具有:程序流程图、N-S图、PAD图和伪码等。
2.总体设计目的是确定整个系统的______(分数:2.00)A.规模B.测试方案C.费用D.模块结构√解析:[考点] 本题主要考查的知识点为总体设计。
总体设计的目标是建立系统的模块结构,即系统实现所需要的软件模块——系统中可标识的软件成分,以及这些模块之间的调用关系。
3.下列说法不是软件工程在20世纪60年代到80年代的研究成果的是______(分数:2.00)A.提出了瀑布模型,试图为开发人员提供有关活动组织方面的指导B.开发了过程式语言,如Pascal语言、C语言、ADa语言等C.开发了一些方法,如Jackson方法、结构化方法等D.提出了面向对象方法√解析:[考点] 本题主要考查的知识点为软件工程的研究成果。
选项D中的面向对象方法是20世纪80年代以来的研究成果。
4.以下软件生存周期的活动中,要进行软件结构设计的是______(分数:2.00)A.测试用例设计B.概要设计√C.程序设计D.详细设计解析:5.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是______(分数:2.00)A.喷泉模型B.增量模型C.瀑布模型√D.螺旋模型解析:[考点] 本题主要考查的知识点为瀑布模型。
瀑布模型的一个特点就是每个阶段必须完成规定的文档;每个阶段结束前完成文档审查,及早改正错误。
6.结构化程序设计的一种基本方法是______(分数:2.00)A.筛选法B.迭代法C.逐步求精法√D.递归法解析:[考点] 本题主要考查的知识点为结构化程序设计。
结构化程序设计采用自顶向下,逐步求精,使得编写的程序只含顺序、判定、重复3种结构。
软件工程笔记10软件危机软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
软件危机的主要表现1)软件开发无计划性2)软件需求不充分3)软件开发过程无规范4)软件产品无测评手段//软件的的特点软件具有的独创性(即原始性)、无形性、复制性及复杂性等特点。
软件生命周期软件生命周期是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期信息隐蔽信息隐蔽是开发整体程序结构时使用的法则,即将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,定义每一个模块时尽可能少地显露其内部的处理。
//应该让模块仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其它一切内容。
//信息隐蔽原则对提高软件的可修改性、可测试性和可移植性都有重要的作用。
回归测试回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
模块独立//衡量模块独立程度的度量标准有两个:耦合和内聚。
软件质量与明确定义的功能和性能需求的一致性与明确成文的开发标准的一致性与所有专业开发的软件所期望的隐含的特性(如:健壮性、可维护性、良好的界面风格、可移植性等)的一致性软件的质量因素:如正确性,性能、可靠性、容错性、易用性、灵活性、可扩充性、可理解性、可维护性软件复用软件复用(SoftWareReue)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。
软件工程软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。
它由方法、工具和过程三部分组成。
//软件工程是建立和使用一套合理的工程原则,从而经济地获得可靠的,可以在实际机器上//高效运行的软件。
数据字典数据字典是指对数据的数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理逻辑、外部实体等进行定义和描述,其目的是对数据流程图中的各个元素做出详细的说明。
耦合性耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。