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1绪论随着中国经济实力的不断提高,游戏开发商也不断的涌现出来。
在众多类型的游戏中,尤属网络游戏的势头最猛,已经成为了上班族日常休闲娱乐不可缺少的一部分。
据报告指出,网络游戏市场已经成为中国游戏产业中最有活力的部分,互联网和宽带的进一步普及,也加快了网络游戏产品的开发速度和商业化进程,网络游戏用户呈现两位数的增长速度。
专家认为,在2012年前,网游业每年的增长率将保持在20%以上,到2012年,网游产业的收入将达到686亿元。
当前中国网络游戏出版产业正面临着难得的发展机遇。
网络游戏出版已经被纳入了国家文化建设的总体规划当中,网络游戏发展的宏观环境也在不断改善,这些都将为中国游戏产业注入新的活力。
更令人欣喜的是中国网络游戏企业的原创能力迅速增强。
根据资料显示,中国民族网络游戏产业已经连续三年占国内网络游戏60%以上的份额,呈现出强有力的竞争优势,从根本上扭转了国外网络游戏在中国市场一统天下的局面。
而盛大、网易等12家游戏领军企业带领中国网游产品“冲向世界”,迄今已将20多款中国网络游戏销往全球的20多个国家和地区,增长幅度达到175%。
网络游戏产业逆市飘红:在全球金融危机的冲击下,不少企业被迫降薪,甚至裁员,以求缩减开支、勉强过冬。
而我国网游行业的发展势头依旧强劲、全线飘红,据悉,在实体产业出口普遍吃紧的情势下,去年一年中国共有15家网络游戏公司的33款自主研发的网络游戏进入北美、欧洲、日韩、东南亚等40多个国家,年销售收入超过1亿元。
《梦幻西游》《征途》《天龙八部》《诛仙》《传奇世界》……在网民选出的排名前十位最受欢迎网络游戏中,自主研发的网游占了6席,中国网络游戏原创力量正在稳步发展。
数据显示,2008年我国网络游戏研发公司达131家,自主研发网络游戏总数达286款,实际销售收入达110亿元人民币,占中国网络游戏市场总收入的近六成,主导地位和市场价值日益凸现。
中国网络游戏增势不减、市场巨大:在中国,每年新增网民超过5000万,市场巨大。