中图版(2019)高中信息技术必修2教案3.1信息系统中的计算机与移动终端
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案例网络与信息系统3.2.1 信息系统与通信网络3.2.2 局域网与广域网3.2.4 网络拓扑1. 教学目标·了解通信网络在信息系统中的作用。
·了解局域网与广域网。
·了解常见的网络拓扑结构,理解线状、星状、环状结构各自的优缺点。
2. 教学对象分析高一学生已经能够很熟练地通过通信网络使用信息系统了,他们已经初步感受到了通信网络在信息系统中的作用,也知道局域网等概念,但对网络拓扑,对如何描述一个网络中各种设备的连接关系,非常陌生。
3. 教学重点与难点教学重点:信息系统中通信网络的作用、局域网与广域网、常见的网络拓扑。
教学难点:网络拓扑类型及特点。
4. 教学方法与教学手段情境导学法、实践法、讨论法、讲授法、任务驱动法等。
5. 教学过程设计图3.2-2 租车系统网络使用情况示意图实践操作——局域网与广域网实践活动:网络的分类标准很多,查阅相关资料,说一说按网络覆盖的地理范围大小,可以把网络分成哪几类。
按网络覆盖的地理范围大小,可以把计算机网络划分为局域网和广域网,也有人把计算机网络划分为局域网、城域网和广域网。
其中城域网的覆盖范围介于局域网和广域网之间,通常覆盖一座城市或一个地区。
局域网是覆盖局部地域的计算机网络,如计算机教室中的网络。
组成局域网的计算机多则数百台,少的可能只有两三台。
广域网一般用于把不同地区的网络连接起来,覆盖的地理范围比较大。
因特网可以看作覆盖范围最大的广域网。
通过让学生自主获取网络分类相关知识的活动,引导他们进一步感受网络的作用。
深入学习——网络拓扑实践活动:教室中的计算机通过一台路由器连在了一起,请同学们画图表示路由器和计算机的连接关系。
展示配图:常见的网络拓扑主要包括线状(图3.2-3)、星状(图3.2-4)和环状(图3.2-5)三种基本结构。
教师总结:家庭和计算机教室中的网络大多是星状网。
交流讨论:三种基本结构各有什么优缺点?计算机教室中的网络属于哪种结构?各组汇报讨论情况。
信息系统中的计算机与移动终端
【教学目标】
●理解计算机、移动终端在信息系统中的作用。
●通过动手实践、讨论分析,了解计算机和移动终端的硬件体系结构,知道计算机和移动终端的基本工作原理。
●通过动手实践,培养学生的信息意识和团队合作精神,提高团队协作能力。
【学情分析】
通过前两章的学习,学生基本理解了信息系统的概念与关键要素,本节主要学习计算机与移动终端的体系结构和基本工作原理,以及它们与信息系统的关系。
本节涉及概念较多,对于学生的学习有一定的难度。
作为高一的学生,已具有小组合作意识,能够在适当的提示和指导下进行自主学习与探究,能够进行小组合作学习。
他们都具备了一定的概括能力和语言组织能力,能够表达自己的想法,能够在小组内进行头脑风暴,并形成小组的问题解决方案。
这些学生具有强烈的独立性和表现欲,愿意公开展示自己的作品,分享自己的成果。
【教学重点】
计算机和移动终端在信息系统中的作用、计算机与移动终端的硬件体系结构和基本工作原理。
【教学难点】
计算机与移动终端的硬件体系结构和基本工作原理。
【教学方法】
教法学法:讲授教学法、小组合作学习法、实验探究法。
教学手段:项目导学案、多媒体计算机。
【教学过程】
环节一:提出问题、引入新课
[教师活动]
我们前面学习过了信息系统的系统组成,其中基础设施层属于信息系统的最基本的组成,在这一层中包括计算机硬件、通信网络、计算机软件等。
我们本节课重点研究一下计算机硬件设备在信息系统中的作用以及计算机硬件的基本结构和基本工作原理。
提出任务:共同分析“新闻信息”的传送过程,思考计算机硬件在信息系统中的作用。
[学生活动]
学生讨论、交流、思考计算机与移动终端在信息系统中的作用。
[设计意图]
引入教学内容,引导学生通过分析,感受计算机与移动终端在信息系统中的作用。
环节二:动手实践、积极思考
[教师活动]
在课前我已经把我们这节课的学习资料放到了百度网盘中,并且设置成了共享资源。
下面请同学们根据老师提供的下载地址和提取码,把这节课的教学资源下载到自己的计算机中,然后根据学习情况填写相关文档。
提出任务:利用百度网盘下载相关学习资料,思考每一步操作中,计算机是如何通信的。
[学生活动]
根据老师提供的信息从网上下载学习资料。
下载时,要记录操作过程;下载后,根据老师的提示,思考并填写相关文档。
[设计意图]
通过下载资料的过程,引导学生思考信息系统的数据传输过程,体会、领悟计算机在信息系统中的作用。
环节三:小组合作、动手实践
[教师活动]
提出任务:观察下发的计算机拆解图(或要求各小组进行实体计算机的拆解工作),识别各一个零部件,了解它们的功能,并填写相应的表格。
[学生活动]
根据分工安排,学习相关资料,识别硬件设备,根据体系结构进行归类并填写下表。
计算机的组成表
[设计意图]
通过动手实践活动,引导学生了解计算机的体系结构。
同时,增强学生的团队意识和动手能力。
环节四:小组合作、动手实践
[教师活动]
提出任务:早期计算机的工作方式与现在计算机的有很大不同,要解决不同问题,可能需要更改电路。
下面就让我们来实际感受一下吧。
[学生活动]
根据安排,试用ENIAC模拟器,感受它的工作方式,并与现在计算机解决问题的方式进行对比。
[设计意图]
通过对比,让学生进一步体会程序存储原理,体会把硬件设计和软件设计分开,用编程方式解决问题的优势。
环节五:交流展示、修订作品
[教师活动]
组织学生填写报告,并制作展示用的演示文稿,然后组织学生进行展示,并引导学生对各组的展示做出评价。
[学生活动]
填写报告并制作演示文稿展示本组的学习成果,同时,对其他组的展示做出评价。
随后,根据反馈修改小组制作的演示文稿,提升认识。
[设计意图]
通过展示和评价环节,让学生彼此交流,引导他们注意本节的重点和难点,从而达成预期的学习目标。
环节六:课堂总结、反思提升
[教师活动]
我们得出结论:信息系统通常采用某些具有强大运算能力或海量运算资源的计算机来充当各种服务器,这些作为服务器的计算机是信息系统的“核心”。
同时,在实践中我们也了解了个人计算机和移动终端等设备,它们为人与信息系统的“交流”提供了接口。
因此说,信息系统会通过个人计算机、智能手机等终端提供人性化的应用界面。
在实验中我们了解了计算机、移动终端设备的硬件组成和基本工作原理,同时了解了电子计算机的发展历程。
我们这节课体会到了团队合作带来的快乐!希望同学们在以后的学习和工作中,不断加强团队合作意识,学会协调合作,努力拼搏。
我提议把最热烈的掌声献给你们自己,为自己点赞!
[学生活动]
听课,整理自己这节课的学习资料,梳理知识结构。