C++Builder 总结 151121
- 格式:doc
- 大小:285.44 KB
- 文档页数:14
C++模式设计之Builder2002-07-23 13:12作者:出处:COM集中营责任编辑:一、功能将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二、结构图各类之间的交互关系如下图所示:三、示例代码namespace DesignPattern_Builder{class Product1 { /*...*/ } ;class Product2 { /*...*/ } ;// class Builderclass Builder //抽象基类{public:virtual void BuilderPartA() {} //提供缺省实现virtual void BuilderPartB() {}virtual void BuilderPartC() {}protected:Builder() {}} ;// class ConcreteBuilder1class ConcreteBuilder1 : public Builder //创建Product1{public:ConcreteBuilder1() : _product(NULL) {}virtual void BuilderPartA() { /*...*/ }virtual void BuilderPartB() { /*...*/ }virtual void BuilderPartC() { /*...*/ }virtual Product1* GetProduct1() { return _product ; } //返回创建的Product1对象private:Product1 *_product ;} ;// class ConcreteBuilder2class ConcreteBuilder2 : public Builder //创建Product2{public:ConcreteBuilder2() : _product(NULL) {}virtual void BuilderPartA() { /*...*/ }virtual void BuilderPartB() { /*...*/ }virtual void BuilderPartC() { /*...*/ }virtual Product2* GetProduct2() { return _product ; } //返回创建的Product2对象private:Product2 *_product ;} ;// class Directorclass Director{public://创建对象(Director并不知道具体创建出来的对象是什么样的,只有调用该函数的client知道)void Construct(Builder *builder){builder->BuilderPartA() ;builder->BuilderPartB() ;builder->BuilderPartC() ;}} ;}客户端代码:{using namespace DesignPattern_Builder ;Director director ;// 创建第一种对象ConcreteBuilder1 *pBuilder1 = new ConcreteBuilder1() ; director.Construct(pBuilder1) ;Product1 *product1 = pBuilder1->GetProduct1() ;// 创建第二种对象ConcreteBuilder2 *pBuilder2 = new ConcreteBuilder2() ; director.Construct(pBuilder2) ;Product2 *product2 = pBuilder2->GetProduct2() ;}四、实例(1)例子一。
计算机程序课程设计报告设计题目文件管理器班级姓名学号目录1.设计题目 (1)2.功能描述 (1)3.程序设计 (1)3.1.总体设计 (1)3.2.详细设计 (2)4.代码实现 (4)5.程序调试 (9)6.实现结果 (9)7.改进构想 (13)8.完成工作 (13)9.设计总结及体会 (13)1.设计题目文件管理器2.功能描述该设计是以文件和文件夹为操作对象,获取当前电脑的系统目录和文件,然后实现目录和文件的创建、重命名与删除,实现文件的浏览和运行,有剪贴板功能(剪切、复制和粘贴)。
并增加了启动画面、登录界面、菜单栏、快捷工具栏、右键菜单和状态栏。
整个工程由七个窗体组成,分别来实现上述总体功能,它们的具体功能实现如下:(1)启动画面:实现启动画面的淡入淡出,使设计正式且美观;(2)登录界面:输入用户名和密码登录到主界面,保障了安全性;(3)文件管理器界面:实现对文件和目录的主要操作,包括文件夹的新建,文件和目录的删除,可刷新列表,运行选中的文件,并且可以剪切、复制和粘贴;(4)文件新建:在已选中路径下建立新的各个类型文件;(5)文件重命名:对已选中的文件进行改名操作;(6)文件夹重命名:对已选中的文件夹进行改名操作;(7)关于:叙述该设计功能,版本信息和制作人。
3.程序设计3.1.总体设计该软件总体由七个模块组成,各个模块之间存在相应的调用关系,并且每个窗体下有多个功能要实现。
文件管理器的总体设计框图如图3.1所示:图3.1 系统框图3.2.详细设计下面分窗体介绍每个窗体设计思路:某种功能以何种方式实现;所使用控件、各控件用到的主要属性、事件及备注。
(1)窗体1Form1实现启动画面淡入淡出功能,其控件信息如表3.1所示:表3.1 窗体1控件列表在Image中导入启动画面,然后添加两个时钟控件,并设置初始状态为时钟1打开,时钟2关闭,并将时间间隔值都改为10。
利用两个时钟的开关来控制图片透明度值增大或减小,从而达到淡入淡出的目的。
C++Builder的基本功能我们用高级语言写程序,我们很得意,因为高级语言比较接近人类的语言,使我们用起来得心应手,所以我们当然得意。
但我们更得意的一定是让程序代码赶快变成可执行文件。
无论是在写代码的过程,还是最后要编译成可执行文件,都需要有一个工具存在。
这一工具一般称为编程集成环境(IDE)。
之所以称为集成,是因为从写代码到最后软件的出炉,我们需要它的地方实在太多了,这里列出其中最重要的功能项。
1、代码编辑:方便的代码编辑功能。
尽管你可以使用记事本、Word或其它任何文本编辑器来写代码,但除非特殊需要,否则那将是极为低效的方法。
相反,现在的编程集成环境,都相当的智能,举例如:代码自动功能,可以在很多情况下自动完成我们所需的代码,既准确还迅速。
Borland公司出品的编程集成环境不仅有常见的关键字高亮等功能,还支持代码模板,支持键盘宏,同样支持高级的脚本插件功能。
2、界面设计:可视化的程序界面设计功能。
你所要产生的窗口,在设计期间就真实地出现,包括字体、颜色和定位。
比如:你不仅可以插入falsh的动画,而且无需运行,就直接可以在你的界面上看到该动画的演播,这是别的编程环境不能做到的。
3、程序编译:这是编程工具的主要功能。
我们写的代码在成为机器能懂的可执行程序时,必须通过编译。
4、程序调试:如何尽量减少你程序的BUG呢?没有编程集成环境提供的强大调试功能,我们做的程序将毫无质量保证。
5、代码优化:Borland 提供的编译器,不仅在编译速度上一直在美国屡获大奖,而且其代码自动优化功能一直领先对手几近一个时代。
使用编程集成环境,我们可以轻松获得更快更优的最终可执行程序文件。
6、辅助程序安装:程序的安装已属于另外一种工具的范畴,但我们仍可以通过编程集成环境来决定最终生成单一可执行文件,还是带有其它动态库。
如果是后者,我们还可以通过集成环境来检查程序运行时调用了哪些动态库文件。
C++Builder 提供的功能远不止我上面所说的,并不是因为我嘴笨,而是我认为对一个工具,你只有动手使用,才会真正了解它。
《可视化程序设计》综合实验报告题目:(实验四)数据库应用设计班级:姓名:学号:一、试验目的:熟悉数据库应用程序的开发步骤;学会运用数据库组件结构中的数据集组件、数据源组件和数据控制组件;练习使用BCB DataBase Desktop创建数据表、编辑数据表;练习使用BDE Administrator设置、连接、管理数据;练习使用Query组件及SQL语句完成对数据库的查询。
二、实验内容:1.编写一个通讯录应用程序,通讯录中的信息包括姓名、性别、院系、班级、地址、邮编、电话1、电话2、E_mail地址。
2.该通讯录应用程序应具有信息的查看、编辑功能。
3.该通讯录应用程序应具有对信息的添加和删除功能。
4.该通讯录应用程序应具有如下对信息的查找功能:1)按院系查找,用户选择一个院系后应列出该系的所有班级,用户选择某一班级后应列出该班的所有学生信息。
2)按姓名查找。
3)按学号查找。
4)支持模糊查询。
三、试验步骤:1、数据库设计与建立通过主菜单Tool-〉DataBase Desktop命令打开C++ Builder数据库辅助工具——数据库桌面,并在该环境下创建数据表,步骤如下:(1)建立数据库别名为(2)选择菜单命令File->Working Directory,建立数据库存放路径。
本实验中,存放路径为E:\txl\data(3)选择菜单命令File->New->Table,创建新表,在Create Tabled对话框中选择表的类型,界面如图1所示。
(4)建立表结构。
在Create Tabled对话框中选择表的类型,并单击OK键后,出现表结构对话框。
逐行设置表中各字段的字段名、字段类型、字段长度和索引。
设置后单击Save AS 键保存至事先建立好的数据库路径。
图创建XSJBXX表结构(5)打开BDE Administrator窗口,对数据库别名进行建立和维护,配置数据库驱动程序等。
图别名为txl,路径为E:\txl\data(6)实验所建立表如下所示:表1 学生基本信息(XSJBXX)表2 班级名称(BJMC)表3 院系名称(YXMC)2.数据库界面设计。
C++Builder一些小技法怎样在C++Builder中创建使用DLL自从C++Builder从去年浪漫情人节上市以来,吸引了大量的Delphi、VC、Vb的程序员到它的怀抱,大量的C、C++程序员感叹道:总算有了C的可视化开发工具,对我也是一样,从BC、Delphi到C++Builder。
动态链接库(DLL)是Windows编程常遇到的编程方法,下面我就介绍一下在BCB (C++Builder下简称BCB) 中如何创建使用DLL和一些技巧。
一、创建:使用BCB File|NEW建立一个新的DLL工程,并保存好文件BCB,生成一个DLL的程序框架。
1.DllEntryPoint函数为一个入口方法,如果使用者在DLL被系统初始化或者注销时被调用,用来写入对DLL的初始化程序和卸载程序;参数:hinst用来指示DLL的基地址;reason用来指示DLL的调用方式,用于区别多线程单线程对DLL的调用、创建、卸载DLL;2.在程序中加入自己所要创建的DLL过程、函数;3.用dllimport描述出口;例程序如下:#include#pragma hdrstopextern 揅?__declspec(dllexport) int test();int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void*){return 1;}int test(){return 3;}注意:动态链接库中调用过程、函数时有不同的CALL方式__cdecl、__pascal, __fastcall、__stdcall,BCB中默认的方式为__cdecl(可不写),如果考虑兼容性可用时__stdcall声明方法为:extern 揅?__declspec(dllexport) int __stdcall test();对于其中过程、函数也改为:int __stdcall test()二、使用DLL在BCB中使用DLL有两种方法:1.用静态调用法首先需要在BCB的项目中加入输入接口库(import library),打开工程项目,使用BCB View|Project Manager打开项目列表,向项目中加入接口库(*.lib)。
c++builder数据库开发经典案例解析目录1. 引言1.1 背景和意义1.2 结构概述1.3 目的2. 基本概念介绍2.1 C++Builder简介2.2 数据库开发概念与原理2.3 经典案例解析的重要性3. 经典案例1:学生信息管理系统3.1 实现思路和需求分析3.2 数据库设计与建模3.3 编码与功能实现细节4. 经典案例2:图书借阅管理系统4.1 实现思路和需求分析4.2 数据库设计与建模4.3 编码与功能实现细节5. 结论与展望5.1 主要研究结果总结5.2 存在的问题与改进方向提出引言1.1 背景和意义随着信息技术的飞速发展,数据库已成为各个领域中不可或缺的组成部分。
数据库开发是利用计算机系统进行数据管理和处理的关键任务之一。
而C++Builder作为一种强大而灵活的开发工具,广泛应用于软件开发领域。
本文将通过经典案例解析的方式,探讨C++Builder在数据库开发中的应用。
通过深入剖析两个经典案例:学生信息管理系统和图书借阅管理系统,我们可以了解到C++Builder在实际项目中的优势和应用方法。
1.2 结构概述本文将按照以下结构展开:•第一部分:引言。
介绍本文的背景、意义以及文章结构。
•第二部分:基本概念介绍。
对C++Builder和数据库开发的相关概念进行简要概括,并说明经典案例解析对于理解这些概念的重要性。
•第三部分:经典案例1:学生信息管理系统。
详细阐述该系统的实现思路与需求分析,以及数据库设计与建模过程,最后介绍编码与功能实现细节。
•第四部分:经典案例2:图书借阅管理系统。
类似地,我们将深入分析该系统的实现思路与需求分析,数据库设计与建模过程,并介绍编码与功能实现细节。
•第五部分:结论与展望。
总结本文的主要研究结果,并提出存在的问题和改进方向。
1.3 目的本文旨在通过对C++Builder数据库开发经典案例的解析,帮助读者理解C++Builder在实际项目中的应用。
通过学习这些经典案例,读者可以熟悉数据库开发的基本概念和原理,并掌握C++Builder在处理数据库相关操作时的技巧和方法。
C++Builder程序设计经验五则C++Builder程序设计经验五则夏登城---- 一、数据库程序设计---- Borland C++Builder与Delphi一样使用BDE(BorlandDatabase Engine)数据库接口,特别是它使用BDE Administrator统一管理数据库别名,使得数据库操作与数据库文件位置无关,从而使数据库开发更容易操作。
但在发布应用数据库程序时我们不得不同时“发布”BDE,对于一些简单的数据库程序来说,可能BDE比我们的自己设计的程序还大,而且如使用InstallShield配置BDE,添加数据库别名,很可能会配置失败。
所以我们可以采用如下方法:在程序设计阶段仍采用BDE管理数据库别名进行调试,但在程序初始化时(如在主窗体的OnCreate事件处理函数中)修改Table部件的DatabaseName属性,如使用类似如下语句:Table1->DatabaseName = ExtractFilePath(Application->ExeName);或Table1->DatabaseName= ExtractFilePath(Application->ExeName+”DB”);---- 这样,对调试阶段没有什么影响,发布应用程序时只要将Table1使用的数据库文件放在当前目录或其“DB”子目录下,数据库程序即可正常运行。
甚至您还可以将数据库文件所在目录以字符串形式写入注册表(可在安装程序中设置),然后在程序初始化时从注册表获取目录名,赋值给DatabaseName属性即可。
无论怎样,您不必强迫用户安装相对庞大的BDE了。
---- 二、注册表存取---- 在我们在设计Windows 9x/NT程序时经常需进行注册表信息的存取,如读取程序配置信息、保存配置信息等。
写一个注册表存取子程序就很有必要。
当需存取注册表时,直接调用此子程序即可,而不必每次都重复一些操作。
文章标题:C++ Builder 5高级编程实例精解一、C++ Builder 5高级编程实例概述C++ Builder 5是一个强大的集成开发环境,它能够帮助开发者快速而高效地构建Windows应用程序。
它结合了C++语言的强大性和可视化编程工具的便利性,为开发者提供了丰富的组件库和丰富的编程示例。
在本文中,我们将深入探讨C++ Builder 5高级编程实例,旨在帮助读者深入了解该环境下的高级编程技巧和应用实例。
二、C++ Builder 5高级编程实例解析1. 多线程编程实例在C++ Builder 5中,多线程编程是一个重要的高级技术,它能够提高程序的并发性和效率。
通过使用C++ Builder 5提供的多线程库,开发者可以轻松地实现多线程程序,并进行资源共享和同步控制。
可以利用多线程技术实现一个并发下载器,提高文件下载的速度和效率。
2. 数据库编程实例C++ Builder 5提供了丰富的数据库编程组件,使得开发者可以方便地连接数据库并进行数据操作。
利用这些组件,开发者可以实现诸如数据的增删改查等功能,并且可以轻松地构建数据驱动的应用程序。
可以利用C++ Builder 5实现一个简单的学生信息管理系统,实现学生信息的录入、查询和统计等功能。
3. 图形界面编程实例C++ Builder 5支持快速可视化界面设计,开发者可以通过拖拽和组件配置来实现丰富的用户界面。
借助C++ Builder 5提供的图形界面库,开发者可以实现各种图形效果和交互功能,使得应用程序更加美观和易用。
可以利用C++ Builder 5实现一个简单的绘图工具,实现各种图形的绘制和编辑功能。
三、总结与展望通过以上的C++ Builder 5高级编程实例解析,我们可以看到该环境下的丰富功能和灵活应用。
多线程编程、数据库编程和图形界面编程是C++ Builder 5中的核心技术,它们为开发者提供了丰富的编程资源和便捷的开发工具。
1 串口接收程序使用:int i,j;String s;unsigned char *ReadBuffer=(char *)malloc(BufferLength);memcpy(ReadBuffer,Buffer,BufferLength); //C语言基础性东西for(i=0;i<BufferLength;i++){s = s + IntToHex(*ReadBuffer++,2)+ ' ';存}Memo1->Text = Memo1->Text + s;Memo1->SelStart = Memo1->Text.Length();Memo1-> SelLength = 0;// free(ReadBuffer);//因为使用了ReadBuffer计算故不能释放内2 将Edit中的内容输入十六进制转换(其实是字符串转换为十六进制发送)AnsiString HexValue= "0x "+Edit1-> Text;int DecValue=StrToInt(HexValue);再进化一下TestCmd[i++] = StrToInt("0x"+Edit2->Text);2 Read txtvoid __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {StringGrid1-> Align=alClient;StringGrid1-> ColCount=5;StringGrid1-> Cells[0][0]= "城市 ";StringGrid1-> Cells[1][0]= "天气 ";StringGrid1-> Cells[2][0]= "最低气温 ";StringGrid1-> Cells[3][0]= "最高气温 ";StringGrid1-> Cells[4][0]= "风力 ";char const *Path = "aaa.txt ";if(!FileExists(Path))return;TStringList * thelist=new TStringList();thelist-> LoadFromFile(Path);int rowCount;rowCount=thelist-> Count;StringGrid1-> RowCount=rowCount;TStringList * list2=new TStringList();for(int k=0;k <rowCount-1;k++){String s;s=thelist-> Strings[k];s=AnsiReplaceStr(s, ", ", "\n\r ");list2-> Clear();list2-> DelimitedText=s;StringGrid1-> Cells[0][k+1]=list2-> Strings[0];StringGrid1-> Cells[1][k+1]=list2-> Strings[1];StringGrid1-> Cells[2][k+1]=list2-> Strings[2];StringGrid1-> Cells[3][k+1]=list2-> Strings[3];StringGrid1-> Cells[4][k+1]=list2-> Strings[4];}delete list2; list2=0;delete thelist; thelist=0;}3 循环时响应外部事件在循环的时候,操作窗口不能动作,可在循环中加入:Application->ProcessMessages();this->Update();注意不是在程序刚开始加入就OK,而是要在每次循环中加入才能起作用4 增加换行String + char(13)+char(10)5同一事件共用代码如何在CB中用Sender实现代码重用?答:面向对象的编程工具的特点之一就是要提高代码重用性(Reuse),宝兰的BCB当然可以实现这一功能。
我们都知道,在BCB中,大部分程序代码都直接或间接的对应着一个事件,此程序称为事件处理句柄,它实际上就是一个过程。
从应用程序的工程到窗口、组件和程序,BCB强调的是其开发过程中每一层次的重用性,可以充分利用已编写过的代码来减少工作量,更会使你的程序变得优美。
代码段间的共享都跟发生该事件的控件有关有关,需要根据控件类型做出相应的处理,这时就要用到Sender参数。
每个函数的开头都有形如:void _fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)其中的Sender是一个TObject类型的参数,它告诉BCB哪个控件接收到这个事件并调用相应的处理过程。
我们可以编写一个单一的事件处理句柄,通过Sender参数和if语句或者case语句配合,来处理多个组件。
在Delphi中可以用IS来测试Sender类型,或者用AS进行类型转换,BCB我们只在用dynamic_cast 来进行上面两个工作。
1.进行判断我们用dynamic_case来测试Sender,以便找到调用这个事件的处理句柄或组件的类型。
如,我们将窗口中的编辑框和标签的Click事件的处理句柄都指向窗口的xxx函数(其实你只要先把一个控件的Click事件命名为xxx,并在其中写上共享代码,其它控件的Click事件都指向xxx就行了),本例中的编辑框和标签对Click事件将有不同的反应,代码如下:void __fastcall TForm1::xxx(TObject *Sender){if(dynamic_cast<TEdit *>(Sender))ShowMessage("This is a editbox");if(dynamic_cast<TLabel *>(Sender))ShowMessage("This is a label");}当然若是多个同类组件,只是想共用一个事件,那要比这简单多了。
举个例子,若你的很多编辑框(Edit),你想在输入某一项的时候先把这一项清空,你只要写一个OnEnter事件就可以了:void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender){TEdit *Edittemp=(TEdit*)(Sender);//把不同的编辑框统一起来Edittemp->Text="";}其它的Edit组件的OnEnter事件都指向Edit1Enter,这样就行了,试一下,是不是鼠标放在编辑框里一点就清空了 其实这里只是把不同的编辑框(Sender 清楚是那一个编辑框)统一起来,好用一个共同的事件来处理。
你在同一组件共用同一事件时一定要注意这一点。
printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。
④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。
N指精度。
用于说明输出的实型数的小数位数。
为指定n时,隐含的精度为n=6位。
⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。
h用于将整型的格式字符修正为short 型。
----------------------------------格式字符格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
①d格式:用来输出十进制整数。
有以下几种用法:%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。
如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。
对长整型可以用"%lo"格式输出。
同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:main(){ int a = -1;printf("%d, %o", a, a);}运行结果:-1,177777程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。
对长整型可以用"%lx"格式输出。
同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。
对长整型可以用"%lu"格式输出。
同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。
有几中用法%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。
若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。
这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。
如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。
有以下几种用法:%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。
%-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。
可用以下形式:%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%m.ne和%-m.ne:m、n和”-”字符含义与前相同。
此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。
----------------------------------关于printf函数的进一步说明:如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:-printf("%f%%", 1.0/3);输出0.333333%。